CZ306670B6 - Edukační hračka - Google Patents

Edukační hračka Download PDF

Info

Publication number
CZ306670B6
CZ306670B6 CZ2016-334A CZ2016334A CZ306670B6 CZ 306670 B6 CZ306670 B6 CZ 306670B6 CZ 2016334 A CZ2016334 A CZ 2016334A CZ 306670 B6 CZ306670 B6 CZ 306670B6
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
educational toy
information
thematic
parts
identification mark
Prior art date
Application number
CZ2016-334A
Other languages
English (en)
Other versions
CZ2016334A3 (cs
Inventor
Eva Vychytilová
Original Assignee
Eva Vychytilová
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Eva Vychytilová filed Critical Eva Vychytilová
Priority to CZ2016-334A priority Critical patent/CZ306670B6/cs
Publication of CZ2016334A3 publication Critical patent/CZ2016334A3/cs
Publication of CZ306670B6 publication Critical patent/CZ306670B6/cs
Priority to PCT/CZ2017/050021 priority patent/WO2017206967A1/en
Priority to EP17731056.2A priority patent/EP3465661A1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B1/00Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways
    • G09B1/02Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements
    • G09B1/04Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements the elements each bearing a single symbol or a single combination of symbols
    • G09B1/06Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements the elements each bearing a single symbol or a single combination of symbols and being attachable to, or mounted on, the support

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Edukační hračka zahrnuje duté těleso (1) s otevřenou alespoň částí stěny pro zpřístupnění vnitřního prostoru tělesa (1). Vnitřní prostor tělesa (1) je rozdělen alespoň na dvě části (2). Části (2) mají vlastní identifikační označení (3) a náleží vlastnímu tematickému okruhu. Součástí hračky jsou modely (4), které jsou vložitelné do částí (2) tělesa (1). Modely (4) mají identifikační označení (3) shodné s částí (2) spadající do stejného tematického okruhu. Součástí hračky je nosič informace, který má identifikační označení (3) stejné jako tematický okruh, přičemž nesené informace se týkají tematického okruhu a jsou v podobě grafické, písemné, nebo v elektronické.

Description

Edukační hračka
Oblast techniky
Vynález se týká oblasti edukačních hraček určených pro osoby, které si v průběhu hry rozvíjejí všeobecný přehled nebo procvičují své znalosti a paměť.
Dosavadní stav techniky
V současné době jsou známy edukační hračky, které, kromě své hlavní funkce poskytující zábavu, rovněž nesou informaci k osvojení, kterou si děti při hře zapamatují. Mezi nejjednodušší hračky patří např. herní kostky, které na svých stěnách nesou např. vyobrazená čísla, písmena, živé tvory atp. Kostky mohou spadat do tematického okruhu zvířata, tvary, barvy atp.
Dalšími známými edukačními hračkami jsou obrázkové knihy, které jsou opatřeny vzorky pro hmatové vjemy, např. ilustrace stromu s kouskem skutečné kůry, zvířátko s imitací skutečné srsti, hrad s imitací kamene atp., nebo jsou edukační hračky opatřeny reproduktorem pro přehrávání zvuků typických pro vyobrazené motivy.
Nevýhody těchto edukačních hraček spočívají v tom, že informace rozvíjející dětský přehled jsou útržkovité bez hlubší provázanosti a jsou zaměřeny na nejmenší děti, které začínají poznávat svět.
Edukační hračky pro starší děti obsahují již provázané informace, jako například v poznávacích knihách opatřených elektronickým systémem s ověřováním správných odpovědí zvolených pomocí hracího ukazovátka. Nevýhody těchto hraček spočívají v tom, že jsou příliš zaměřeny na informace a upozaďují samotnou svobodu hry. Většinou vykazují jednorázový obsah, který se časem omrzí, nebo který nelze doplňovat a rozvíjet.
Výše uvedené hračky jsou především určeny pro děti. Dospělé osoby a staří lidé k těmto hračkám nehledají cestu, neboť je tento typ hraček neoslovuje.
Úkolem vynálezu je vytvoření edukační hračky, která by poskytovala osobám prostor k rozvíjení motorických funkcí, která by předávala tematicky zaměřené informace, která by byla vhodná pro osoby předškolního i školního věku, pro mládež, ale i pro dospělé osoby, která by nenásilnou formou poskytovala provázané informace, aniž by osobám nutila, nebo omezovala, styl hry.
Podstata vynálezu
Vytčený úkol je vyřešen vytvořením edukační hračky podle níže představeného vynálezu.
Podstata vynálezu spočívá v tom, že edukační hračka zahrnuje duté těleso mající alespoň část své stěny otevřenou pro zpřístupnění alespoň části vnitřního prostoru tělesa. Zpřístupnění umožňuje do tělesa vkládat, či zněj vyjímat předměty. Zpřístupněný vnitřní prostor tělesa je rozdělen na alespoň dvě části, kde alespoň jedna část je opatřena alespoň jedním vlastním identifikačním označením, které je přiřazeno k alespoň jednomu tematickému okruhu. Rozdělení vnitřního prostoru umožňuje třídění vkládaných předmětů dle tematických okruhů, pod které spadají. Pro navedení, jak třídit, jsou části vnitřního prostoru opatřeny identifikačním označením. Edukační hračka dále zahrnuje alespoň jeden model odnímatelně vložitelný do zpřístupněných částí tělesa, který je opatřen alespoň jedním identifikačním označením rovněž přiřazeným k alespoň jednomu tematickému okruhu. Edukační hračka dále zahrnuje alespoň jeden nosič informace, který je odnímatelně vložitelný do částí tělesa nebo do modelů. Nosič informace je opatřen alespoň jedním identifikačním označením přiřazeným k alespoň jednomu tematickému okruhu, přičemž nosič
- 1 CZ 306670 B6 informace obsahuje informaci vztahující se k alespoň jednomu přiřazenému tematickému okruhu v podobě textové, nebo v grafické, nebo v elektronické. Každému tematickému okruhu je přiřazena vlastní sada modelů a nosičů informace, tyto předměty se ukládají do vlastní části prostoru tělesa. Tříděním předmětů dle identifikačního označení dochází k osvojování znalostí týkajících se každého tematického okruhu, jejich případných odlišností atd. Modely mohou být věrnou zmenšenou kopií skutečnosti, nebo mohou nést hlavní charakteristické atributy pro daný tematický okruh. Nosič informace nabízí podrobnější informace ve formě textu, nebo grafiky, nebo v elektronické podobě, které mohou být při hře zapamatovány a podvědomě pobízí k zapamatování relací mezi prvky tematického okruhu, včetně mezi okruhy samotnými. Nosič informace je tvořen deskovitým tělesem, např. kartou s potiskem textovým, nebo grafickým, či elektronickým prostředkem pro přehrávání zvuku. Duté těleso může mít libovolný tvar a vzhled, který by však měl, ale vysloveně nemusí, zaštitovat všechny přiřazené tematické okruhy.
Ve výhodném provedení edukační hračky podle vynálezu je těleso opatřeno pro každou svoji část s vlastním identifikačním označením zásuvkou pro uložení nosiče informace opatřeného stejným identifikačním označením. Kde je výhodné, pokud je pořadí zásuvek odpovídající pořadí částí tělesa nesoucích označení. Nejenom, že se nosiče informace uklidí do tělesa, aby nedošlo k jejich poztrácení, tak hlavním přínosem zásuvek je to, že si dítě na základě dodržení posloupnosti tematických označení vytváří přehled o návaznosti tematických okruhů.
V jiném výhodném provedení edukační hračky podle vynálezu je těleso stylizováno do podoby domu. Těleso je opatřeno odnímatelnou imitací střechy a štítu, přičemž má otevřenou jednu stěnu. Vnitřní prostor tělesa vykazuje čtyři dělicí přepážky pro rozdělení vnitřního prostoru tělesa na pět částí, a to čtyři nadzemní části a přízemní část. Každé nadzemní části je přiřazen jako tematický okruh historický sloh určitého historického období a přízemní část je opatřena alespoň jednou zásuvkou pro uložení nosičů informace. Současně je přízemní část přiřazená jako společná pro všechny tematické okruhy nadzemních částí prostoru tělesa. Modely jsou stylizovány pro jednotlivé historické slohy, přičemž jsou rozděleny do skupin zahrnujících postavy, ošacení, vybavení domácnosti a nábytek, věci každodenní potřeby a stavební prvky. Edukační hračka formou hry umožňuje seznámení s historií, s charakteristickými znaky historických slohů, s návazností jednotlivých slohů odpovídající historickému vývoji a s prvky společnými pro všechny slohy.
Ve výhodném provedení edukační hračky podle vynálezu je prostor zásuvky rozdělen na alespoň dvě přihrádky, kde jednotlivé přihrádky obsahují nosiče informace tvořené informačními kartami. Přihrádky jsou tematicky zaměřené na vládce zemí, nebo na manželky vládců zemí, nebo na významné šlechtické rody, nebo na významné umělce, nebo na významné dobyvatele a válečníky, nebo na významné představitele církví, nebo na významné objevitele a vynálezce, anebo na ostatní, přičemž každá přihrádka je označena identifikačním symbolem. Aby osoby při hře nemíchaly jednotlivé karty mezi sebou, jsou karty opatřené symboly, takže osoba dokáže rozlišit vládce od umělce, nejenom podle informací uvedených, ale i podle symbolu.
V dalším výhodném provedení edukační hračky podle vynálezu má každá nadzemní část vlastní zásuvku nesoucí své identifikační označení, aby osoba hrající si s hračkou nemíchala nosiče informace tvořené kartami mezi tematickými okruhy.
V dalším výhodném provedení edukační hračky podle vynálezu jsou stěny tělesa vyměnitelné. Stěny tělesa jsou magnetické, nebojsou opatřeny suchým zipem, nebojsou opatřeny patenty, či nosiče informace jsou zmagnetizované, nebo jsou opatřeny suchým zipem, nebo patenty. Stěny tělesa mohou nést různé motivy, které lze měnit výměnou stěny, či výměnou vložky. Magnetické upevnění se jeví jako nejlépe dostupné, případně lze použít suchý zip, který je bezpečný a snadno dostupný.
V dalším výhodném provedení edukační hračky podle vynálezu nese nosič informace tvořený identifikační kartou alespoň některé informace spadající do skupiny vyobrazení, podrobná infor
-2 CZ 306670 B6 mace, označení identifikačním symbolem, přičemž identifikační označení je tvořeno barvou v podobě rámečku, nebo barevné výplně. Vyobrazení pomáhá k osvojení vzhledu osobnosti, či významné památky, podrobná informace učí hrající si osobnost, identifikační symbol pomáhá se zatříděním identifikační karty do správné kategorie.
Mezi výhody edukační hračky patří provázanost jednotlivých součástí pomocí identifikačního označení. Při hře s hračkou dochází ke spojení modelů a načerpaných informací v rámci tematického okruhu, současně dochází k rozlišení tematických okruhů a osvojení si souvislosti mezi okruhy a jejich charakteristickými znaky, zejména, je-li těleso zhotoveno do podoby jednotného tématu, kam spadají jednotlivé tematické okruhy. Hračka je vhodná jak pro děti, tak i pro dospělé osoby, které se například chtějí naučit nové poznatky, či si osvěžit dříve nabrané vědomosti. Dále je hračka vhodná pro trénink starých osob, kdy vhodným opakováním je zpomalováno šíření nemocí způsobujících demenci atp.
Zachování sledu a posloupnosti napomáhá k vytvoření vazeb, které by pouhým studiem byly pro některé osoby těžko zpracovatelné, zachování řáduje vhodné např. pro autistické osoby.
Objasnění výkresů
Uvedený vynález bude blíže objasněn na následujících vyobrazeních, kde:
obr. 1 znázorňuje schematicky vyobrazený pohled na hračku v podobě stromu, modelů ovoce a nosičů informace, obr. 2 znázorňuje pohled na schematicky vyobrazené těleso v podobě domu, obr. 3 znázorňuje pohled na schematicky vyobrazenou zásuvku s přihrádkami, obr. 4 znázorňuje pohled na schematicky vyobrazenou informační kartu z lícové strany, obr. 5 znázorňuje pohled na schematicky vyobrazenou informační kartu z rubové strany.
Příklady uskutečnění vynálezu
Rozumí se, že dále popsané a zobrazené konkrétní případy uskutečnění vynálezu jsou představovány pro ilustraci, nikoliv jako omezení vynálezu na uvedené příklady. Odborníci znalí stavu techniky najdou nebo budou schopni zajistit za použití rutinního experimentování větší či menší počet ekvivalentů ke specifickým uskutečněním vynálezu, která jsou zde popsána. I tyto ekvivalenty budou zahrnuty v rozsahu následujících patentových nároků.
Na obr. 1 je vyobrazen velice zjednodušený příklad vynálezu. Edukační hračka zahrnuje těleso 1 v podobě stromu. Hlavní téma je tedy strom, a co na něm roste. Části 2 pro modely 4 nesou vlastní identifikační označení 3, které je ve skutečnosti tvořené barvami, ale pro potřeby obr. 1 jsou to odlišné symboly. Modely 4 jsou stylizovány do podoby listů, jedlých plodů a šišek. Nosiče 5 informace jsou např. papírové karty s potiskem, ale mohou být i např. elektronickým zařízením pro přehrávání zvuků.
Edukační hračka je stylizována do podoby domu bohatého kupce. Těleso 1 hračky má tvar čtyřbokého hranolu, viz obr. 2, jehož jedna sténaje otevřená. Těleso f je vyrobeno ze dřeva, nebo z kovu, nebo z plastu, či z jiného materiálu, nebo z jejich kombinace. Strany tělesa 1 jsou potištěny z obou stran, nebo jsou opatřeny vyměnitelnou krycí vrstvou pro změnu motivu, přičemž vnější plášť imituje fasádu, vnitřní plášť imituje zdi v interiéru. Krycí vrstva je tvořena fólií, nebo papírovou vložkou, nebo plastem, nebo kovem. Horní základna tělesa 1 je opatřena odnímatelnou imitací 6 střechy a štítu. Imitace 6 je stylizována jako šindelová střecha a štít je stylizován do vybraného uměleckého slohu. Štít je opatřen popiskem se jménem slohu, neboje opatřen domi
-3CZ 306670 B6 nantní barevnou úpravou, neboje opatřen charakteristickými stavebními prvky určitého historického slohu.
Uvnitř tělesa 1 jsou dělicí přepážky 7, které rozdělují vnitřní prostor domu na čtyři nadzemní části 2 a přízemní část 2A. Každé patro tvořené nadzemní částí 2 je opatřeno dominantní barevnou úpravou a případně i popiskem, k jakému historickému slohu bylo přiřazeno. Barva by měla být pro daný sloh charakteristická. V jednom z příkladů provedení může být románský sloh hnědý, neboť v tomto období převládaly přírodniny, gotika červená, neboť tato doba byla extravagantní a převládala zářivě červená barva, renesance modrá, neboť tato doba byla dobou rozumu a zklidnění, baroko žluté, neboť je pro tuto dobu charakteristické používání zlata. V dalším příkladu provedení může být např. klasicismus šedý, romantismus růžový, secese zelená a kubismus černý atd. Přízemní část 2A je společná pro všechny nadzemní části 2 a je stylizována do podoby černé kuchyně. Dále jsou v přízemní části 2A čtyři zásuvky 8, které jsou natřeny každá vlastní barvou, přičemž barvy se shodují s jednotlivými patry, včetně pořadí.
Nosič 5 informace je tvořen prostou kartou z kvalitního tvrdého papíru, nebo z kovu, nebo z plastu. V zásuvce 8 vyobrazené na obr. 3 je osm přihrádek 9 pro uložení osmi druhů informačních karet. Informační karta je opatřena barevnou úpravou pro charakterizování historického slohu, ke kterému se vztahuje. V případě prolínání historií může kombinovat více barev. Na informační kartě jsou uvedeny informace, které si osoba při hře nenásilně osvojuje.
Informační karty a přihrádky 9 jsou opatřeny identifikačními symboly JO. Jedná se o symboly 10, které mají dítěti pomoci roztřídit nosiče 5 informace. Symboly JO jsou na informační kartě vyobrazeny v levém horním rohu lícové strany, viz obr. 4 a obr. 5. Symboly 10 slouží k rozlišení obsahu na kartách. Např. vládci mají symbol 10 zdobené koruny, manželky vládců mají symbol JO prosté koruny, vojevůdci symbol 10 zkřížených mečů, rody mají symbol 10 erbu, umělci mají symboly 10 loutny, palety, sochy, kružítka, církevní osoby mají symbol 10 kostela, vědci jsou opatřeni symbolem 10 planety s prstencem, hadem ovíjejícím hůl, nebo hlavy s mozkem.
Modely 4 jsou vyrobeny ze dřeva, z plastu, z kovu, z papíru, nebo z jiného materiálu, či z kombinace materiálů. V tomto přikladu provedení je hračka opatřena modely 4 čtyř postav, muž a žena vyšší společenské vrstvy a muž a žena nižší společenské vrstvy. Dále má hračka ve své výbavě modely 4 ošacení a doplňků charakteristických pro daný historický sloh pro oblékání modelů 4 postav. Ošacení je charakteristické pro historické slohy a na rubu je opatřeno barevnou identifikací pro správné přiřazení ke slohu. Dále jsou ve výbavě hračky modely 4 nábytku, vybavení domácnosti, předmětů každodenní potřeby, hudebních nástrojů, jídla atd., charakteristické pro různé historické slohy. Všechny tyto modely 4 jsou rovněž opatřeny barevným označením pro správně zařazení do správného slohu.
Při hře s domem osoba ošatí modely 4 postav dle své volby, postavy umístí do správné části 2. Dále osoba vybaví jednotlivé části 2 nábytkem dle své rozvahy, přičemž má k dispozici vždy nápovědu v podobě barevného označení. Osoby si nenásilnou formou dělají vazby mezi předměty jednotlivých uměleckých slohů, tvary, podobou atd.
Osoby, které neumějí číst (nebo neznají jazyk), mohou používat nosiče 5 informace z kraje jen ke hře. Nosiče 5 informace v podobě karet dávají do jednotlivých částí, kde se upevní např. pomocí magnetické přitažlivosti, pokud je informační karta zmagnetizovaná, nebo jiným druhem upevnění. Na informační kartě si prohlédnou fakta, která si částečně zapamatují, takže bez větší snahy budou schopni přiřadit významné osobnosti k historické době historického slohu.
Průmyslová využitelnost
Edukační hračka podle vynálezu je určená pro osoby hrající si individuálně, nebo s ostatními, přičemž osoby nenásilnou formou jsou seznámeny s typickými znaky tematických okruhů, zejména historických slohů a významných osobností těchto dob.

Claims (9)

PATENTOVÉ NÁROKY
1. Edukační hračka, vyznačující se tím, že zahrnuje duté těleso (1) mající alespoň část stěny otevřenou pro zpřístupnění alespoň části vnitřního prostoru tělesa (1), zpřístupněný vnitřní prostor tělesa (1) je rozdělen na alespoň dvě části (2), kde alespoň jedna část (2) je opatřena alespoň jedním vlastním identifikačním označením (3), které je přiřazeno k alespoň jednomu tematickému okruhu, edukační hračka dále zahrnuje alespoň jeden model (4) odnímatelně vložitelný do částí (2) tělesa (1), který je opatřen alespoň jedním identifikačním označením (3) přiřazeným k alespoň jednomu tematickému okruhu, a dále edukační hračka zahrnuje alespoň jeden nosič (5) informace odnímatelně vložitelný do částí (2) tělesa (1) nebo do modelů (4), který je opatřen alespoň jedním identifikačním označením (3) přiřazeným k alespoň jednomu tematickému okruhu, přičemž nosič (5) informace obsahuje informaci vztahující se k alespoň jednomu přiřazenému tematickému okruhu v podobě textové, nebo v grafické, nebo v elektronické.
2. Edukační hračka podle nároku 1, vyznačující se tím, že těleso (1) je opatřeno pro každou svoji část (2) mající identifikační označení (3) zásuvkou (8) pro uložení nosiče (5) informace opatřeného stejným identifikačním označením (3).
3. Edukační hračka podle nároku 2, vyznačující se tím, že pořadí zásuvek (8) odpovídá pořadí uspořádání označených částí (2) v tělese (1).
4. Edukační hračka podle některého z nároků 1 až 3, vyznačující se tím, že těleso (1) je stylizováno do podoby domu, těleso (1) je opatřeno odnímatelnou imitací (6) střechy a štítu, těleso (1) má otevřenou jednu stěnu, přičemž vykazuje čtyři dělicí přepážky (7) pro rozdělení vnitřního prostoru tělesa (1) na pět částí (2, 2A), každé nadzemní části (2) je přiřazen jako tematický okruh historický sloh určitého historického období, přízemní část (2A) je opatřena alespoň jednou zásuvkou (8) pro uložení nosičů (5) informace a současně je přízemní část (2A) přiřazená jako společná pro všechny tematické okruhy, přičemž modely (4) jsou stylizovány pro jednotlivé historické slohy, přičemž jsou děleny do skupin zahrnujících postavy, ošacení, vybavení domácnosti a nábytek, věci každodenní potřeby, hudební nástroje, zbraně a stavební prvky.
5. Edukační hračka podle nároku 4, vyznačující se tím, že prostor zásuvky (8) je rozdělen na alespoň dvě přihrádky (9), kde jednotlivé přihrádky (9) obsahují nosiče (5) informace tvořené informačními kartami a přihrádky (9) jsou tematicky rozdělené na vládce zemí, nebo na manželky vládců zemí, nebo na významné šlechtické rody, nebo na významné umělce, nebo na významné dobyvatele a válečníky, nebo na významné představitele církví, nebo na významné objevitele a vynálezce, anebo na ostatní, přičemž každá přihrádka (9) je označena identifikačním symbolem (10).
6. Edukační hračka podle nároku 5, vyznačující se tím, že každá nadzemní část (2) má vlastní zásuvku (8) nesoucí vlastní identifikační označení (3).
7. Edukační hračka podle alespoň některého z nároků 4 až 6, vyznačující se tím, že stěny tělesa (1) jsou vyměnitelné.
8. Edukační hračka podle alespoň některého z nároků 4 až 7, vyznačující se tím, že stěny tělesa (1) a nosiče (5) informace jsou magnetické, nebojsou opatřeny suchým zipem, nebo patentem.
9. Edukační hračka podle alespoň některého z nároků 4 až 8, vyznačující se tím, že nosič (5) informace tvořený identifikační kartou nese alespoň některé informace spadající do skupiny vyobrazení, podrobná informace, označení identifikačním symbolem (10), přičemž identifikační označení (3) je tvořeno barvou v podobě rámečku, nebo barevné výplně.
CZ2016-334A 2016-06-03 2016-06-03 Edukační hračka CZ306670B6 (cs)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ2016-334A CZ306670B6 (cs) 2016-06-03 2016-06-03 Edukační hračka
PCT/CZ2017/050021 WO2017206967A1 (en) 2016-06-03 2017-05-29 An educational toy
EP17731056.2A EP3465661A1 (en) 2016-06-03 2017-05-29 An educational toy

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ2016-334A CZ306670B6 (cs) 2016-06-03 2016-06-03 Edukační hračka

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CZ2016334A3 CZ2016334A3 (cs) 2017-04-26
CZ306670B6 true CZ306670B6 (cs) 2017-04-26

Family

ID=58699512

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ2016-334A CZ306670B6 (cs) 2016-06-03 2016-06-03 Edukační hračka

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP3465661A1 (cs)
CZ (1) CZ306670B6 (cs)
WO (1) WO2017206967A1 (cs)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US12469403B1 (en) * 2021-02-06 2025-11-11 Holly L. Ware Interactive educational tool

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CS151592B2 (cs) * 1970-06-11 1973-10-19
FR2293958A1 (fr) * 1974-12-09 1976-07-09 Pelisse Jean Marie Dispositif permettant l'assemblage indirect des elements d'un jeu
JP2002177661A (ja) * 2000-12-12 2002-06-25 Kayoko Kubo ティッシュ型おもちゃ
US20110177479A1 (en) * 2009-03-11 2011-07-21 Maura B. King King digs diggin history
CN201936483U (zh) * 2011-01-30 2011-08-17 朱玉苓 一种带语音录入和播放功能的历史教具
KR20150016195A (ko) * 2014-12-30 2015-02-11 김인숙 학습 가능한 카드가 구비된 윷놀이 장치 및 윷놀이 방법
CZ28122U1 (cs) * 2015-02-23 2015-04-20 Kosáčci - Hračky, Které Letííí, S.R.O. Vzdělávací hra a/nebo stavebnice

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6599131B2 (en) * 2001-06-20 2003-07-29 Benjamin Samuel Wolfson Modular educational and/or recreational apparatus to vary learning levels
US20030116467A1 (en) * 2001-12-21 2003-06-26 Smith James W. Storage, educational and sales promotion device and system for collectable decorative items
IL156332A0 (en) * 2003-06-05 2004-01-04 Judith Buchman Ziv Laundry sorter for young children
US20050147957A1 (en) * 2004-01-07 2005-07-07 Charles Whitlow Combination themed memorabilia storage and photo display device
US20090087820A1 (en) * 2007-09-29 2009-04-02 Steve Chandless Educational learning system and method
US20100291527A1 (en) * 2009-05-12 2010-11-18 Jennifer Baldi Kit and process for diagnosing multiple intelligences profile
US20130081963A1 (en) * 2011-09-30 2013-04-04 Jessica Anderson Device And Method For Storing Plush Toys
US9044688B1 (en) * 2012-01-09 2015-06-02 Cindy Janay Play platform with removable containers for building blocks and other child activities
CN204667681U (zh) * 2015-05-19 2015-09-23 上海启发玩具有限公司 一种可拆卸模块化中班个别化学习的教具装置

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CS151592B2 (cs) * 1970-06-11 1973-10-19
FR2293958A1 (fr) * 1974-12-09 1976-07-09 Pelisse Jean Marie Dispositif permettant l'assemblage indirect des elements d'un jeu
JP2002177661A (ja) * 2000-12-12 2002-06-25 Kayoko Kubo ティッシュ型おもちゃ
US20110177479A1 (en) * 2009-03-11 2011-07-21 Maura B. King King digs diggin history
CN201936483U (zh) * 2011-01-30 2011-08-17 朱玉苓 一种带语音录入和播放功能的历史教具
KR20150016195A (ko) * 2014-12-30 2015-02-11 김인숙 학습 가능한 카드가 구비된 윷놀이 장치 및 윷놀이 방법
CZ28122U1 (cs) * 2015-02-23 2015-04-20 Kosáčci - Hračky, Které Letííí, S.R.O. Vzdělávací hra a/nebo stavebnice

Also Published As

Publication number Publication date
WO2017206967A1 (en) 2017-12-07
CZ2016334A3 (cs) 2017-04-26
EP3465661A1 (en) 2019-04-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Mendelowitz Children are artists: An introduction to children’s art for teachers and parents
Duffy Supporting creativity and imagination in the early years
CZ306670B6 (cs) Edukační hračka
O'Connor Flannery O'Connor: The Cartoons
CZ29763U1 (cs) Edukační hračka
Boriss-Krimsky The creativity handbook: A visual arts guide for parents and teachers
PENNSYLVANIA pennsylvania
Cox Painters and Sculptors: A Second Series of Old Masters and New
Fisher Puppets, language and learning
Guerrieri Toy Design: From Concept to Realization. A Guide for the Designer
Hosseini Creativity Teaching Methods for Children
Vladimirovna Business game for preschool teachers" we are studying the Federal State Educational Standard of Preschool Education." Methodological development on the topic: the development of gaming activities in the context of the introduction of the federal state before
Woodberry Children writing poetry
Guerrieri Toy Design
WO2020144709A1 (en) Method and system for development of children via combination of tools used together in concert
Wiggin et al. The Republic of Childhood...: Froebel's occupations
Kit Childhood-the Years from Birth to 11
Bell Kindergarten Curriculum Guide.
Littlewood Forging masculinities: armour and the fashioning of identity in Elizabethan England
Contino Brand by Hand: Blisters, Calluses, and Clients: a Life in Design
Trishina “The relevance of the problem of artistic and aesthetic development of preschool children.” Methodological development of the program for the section" Artistic and aesthetic development
Kissinger A Process Curriculum for Five-Year-Olds. Occasional Paper No. 7.
Hayakawa THE REVISION OF VISION: A Note on the Semantics of Modern Art
Harries The Little Book of Opposites
Gullickson Contemporary artists from the circumpolar region. Aslaug Juliussen and Ronald W. Senungetuk