CS205618B1 - Zapojenie televíznej hry - Google Patents

Zapojenie televíznej hry Download PDF

Info

Publication number
CS205618B1
CS205618B1 CS832078A CS832078A CS205618B1 CS 205618 B1 CS205618 B1 CS 205618B1 CS 832078 A CS832078 A CS 832078A CS 832078 A CS832078 A CS 832078A CS 205618 B1 CS205618 B1 CS 205618B1
Authority
CS
Czechoslovakia
Prior art keywords
input
output
circuit
motive
coupled
Prior art date
Application number
CS832078A
Other languages
English (en)
Slovak (sk)
Inventor
Jan Hladik
Vladimir Ac
Original Assignee
Jan Hladik
Vladimir Ac
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jan Hladik, Vladimir Ac filed Critical Jan Hladik
Priority to CS832078A priority Critical patent/CS205618B1/cs
Publication of CS205618B1 publication Critical patent/CS205618B1/cs

Links

Landscapes

  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Description

CESKOStOVENSKA S 0 C 1 A t 1 S Π C K Á POPIS VYNALEZU 205 618 « í P Li B l ’ K A ( 1 S ) KAUTORSKÉMU OSVEDČENIU (Ui (Bl) * ! 3» \ ·> »[,i\ !í,i priťinhi 1'nl.l,14 12 78 PV 8320-78 (31) Int. (J. H 04 N 5/00 JRAD PRO VVNAU-ZY A OBíE VY '··" ' -in. 29 08 80 ' ' 01 09 83 HLADÍK JÁN ing. a ÁČ VLADIMÍR ing., ΡΙΕδΪΑΗΥ
Zapojenie televíznej hry 1
Vynález aa týká zapojenia televíznej hry hranej na televíznej obrazovko běžného tele-vízného přijímače.
Rozvoj elektroniky podmieňuje jej prenikanie i do spotrebnej a zábavnej sféry, kdeumožňuje vytváranie nových druhov společenských hier. Jednou z nich je i hra hraná na obra-*zovke televízného přijímače, na ktorej sú prostredníctvom elektronických obvodov vytvářenérozmanité nepohyblivé ako i závislo a nezávislo pohyblivé motivy, zobrazované vo forměgeometrických obrazoov na ploché televíznej obrazovky. Týmito obrazcami sú imitované r©znedruhy hier ako pelota, squash, tenis, futbal, hokej, volejbal, atJ., ako i 3alSie zábavnéhry - preteky áut, střelba na pohyblivé terče apod., pričom účastníci hry aktivně ovplyv-ňujú priebeh hry externými ovládačmi.
Tento druh spoločenskej hry sa střetává s Soraz váčším záujmom, najma u mládeže a hro-madné jšiemu rozšíreniu často bráni poměrně vysoká cena, podmienená zložitosiou a náročnos-lou výroby existujúcioh hier, připadne malou variabilnosíou druhu hier. Televízne hryrealizované diskrétnymi prvkami v analogových obvodooh sú rozměrné a pri únosných nákla-dooh poskytujú iba malý počet hier - obvykle bez automatickej indikácie stavu hry. Vyzna-čujú sa často i nestabilitou parametrov hry v závislosti na okolitej teploto. Odstránenietýchto nedostatkov sa dosiahne používáním číslicových obvodov, avšak pri stavbě hier s bež- 205 618 2 20S 618 aýal číslioovými obvodml s nízkou hustotou integráole sú náklady na loh reallzáeiu velmivysoká. Zlúčenie véetkýoh obvodov do jedného Integrovaného obvodu vyžaduje vysokú hustotuIntegráole s náročnou teohnológiou výroby týchto Speciálnych integrovaných obvodov.
Uvedený nedostatek zmlerňuje zapojenie televíznej hry podlá tohoto vynálezu, ktoréhopodstatou je, že výstup relaxačného generátore je spojený so vstupom rladlaoeho čítača,ktorého synohronizačný výstup je spojený so vstupom obvodu tvarovanla synchronlsačnýohlmpulsov. Výstup obrazoa čísiel je spojený so zobrazovacím vstupom bloku počítanla a zob-razovanla výsledku a viaonásobný výstup obrazoa motívov je spojený s priamym vstupom obvo-du výběru motívov, ktorého přepínací vstup je prostředníotvom prepínadeho obvodu spojenýso vstupom dat. Hradlovaoí vstup, ako 1 vstup nezávislých motívov obvodu koinoidencie jespojený s hradíovacím a kolnoidenčným výstupom obvodu pohyblivých motívov. Výstup motívovje spojený so vstupom vybranýoh motívov a zobrazovací výstup motívov je připojený na vstupzobrazenia motívov výstupného obvodu, ktorého vstup synchronizačnej zmesl je spojený s ob-vodom tvarovanla synohronlzačnýoh lmpulzov* Zobrazovací vstup počítanla výstupného obvoduje spojený so zobrazovacím a blokovacím výstupom bloku počítanla a zobrazenia výsledku,ktorého nulovaoí vstup je spojený s nulovaoou svorkou. Jeho započítavaoí vstup spolu s bu-olaolm vstupom obvodu zvukových efektov je spojený s vybavovacím výstupom obvodu kolnei-denele a multlplexný vstup je přepojený s přepínacím výstupom obvodu výběru motívov. Obvodpohyblivých motívov je vstupom normovaných synchronizačnýoh lmpulzov spojený s výstupomsynchronizačních lmpulzov obvodu tvarovanla synchronizačnýoh lmpulzov. Směrovací vstup je.spojený s ovládacím výstupom obvodu koinoidencie a jeho zobrazovací výstup pohybllvýohmotívov je připojený na zobrazovaoí vstup pohyblivých motívov výstupného obvodu opatřenéhoeSte modulačným výstupom, ktorý je přepojený s modulačnou svorkou. Výstup obvodu zvukovýchefektov je spojený s výstupnou svorkou připojitelnou na externý zosllnovač zvukových efek-tov. Podstatou vynálezu je 1 to, že obvod pohybllvýoh motívov pozostáva z minimálně dvochnavzájem nezávlslýoh obvodov rladenla pohyblivých motívov, z ktorýoh minimálně jeden jepohyblivý terčík. Obvody hráčml ovládaných motívov sú svojimi ovládacími vstupmi spojenés minimálně jedným externým rladiaolm napatím. Obvody nezávlslýoh motívov sú svojím hrad-1ovacím a blokovacím vstupom spojené so svorkou externého blokovacieho napatla. Výhodou zapojenia podlá vynálezu je v ekonomlokej 1 v teohniokej stránke v tom, žeumožňuje znížlt pracnost výroby, a tým i náklady na výrobu televíznyoh hier prl vysokejvariabilnosti druhu hier v důsledku úsporného rozdelenla číslicových a analógovýoh obvodovvytvárajúoich jednotlivé motivy. Základné nepohyblivé motivy a počitanie výsledku stavuhry, sú vytvárané číslicovými obvodml zo základnej fekvencle taktovaoieho generátore v jed-nom lntegrovanom obvode. V tomto integrovanom obvode sú získávané i synohronizačné impulzy,ktoré sú výohodzie pre činnost SalSíoh přídavných analógovýoh obvodov, ktorými sú vytvára-né navzájom nezávislé pohyblivé motivy. Analogové obvody pre vytváranie pohyblivých motí-vov mdžu byt realizované dlskrétnymi obvodml, ale výhodné je loh združenie do jednéhoalebo viacerýoh integrovaných obvodov. Tzájomné oddelenie obvodov pre vytváranie pohybll-výoh a nepohyblivých motívov dovoluje zjednoduSenle obvodov, tým 1 nižSlu hustotu Integrá- 3 205 cle, menší počet vývodov, možnost realizácie menej náročnou teohnológiou bez zhoršeniavýsledných parametrov na úkor variabilnosti druhu hier( stability, spolehlivosti apod.
Zapojenia podlá vynálezu je příkladné znázorněné na výkrese, zobrazujúoom základnásohému zapojenia televíznej hry.
Zapojenle televíznej hry podlá vynálezu je příkladné převedené tak, že výstup 11s výhodou použitého relaxačného oscilátore 2 je spojený so vstupom 21 riadiaceho čítača2, kterého synohronizačný výstup 22 je spojený so vstupom 61 obvodu £ tvarovania synchro-nizačných impulzov. Výstup obrazea čísiel 23 pre indikovanie výsledku je spojený so zobra-zovacím vstupom 81 bloku 8 počítania a zobrazovania výsledku. Viacnásobný výstup 24 obraz-ea motívov je spojený s priamym vstupom 31 obvodu 2 výběru motívov. Vstupné dáta, privád-zané na svorku £2» urSujúce výběr motívov a tým i druh hry, sú prostredníotvom prepínaoie-ho obvodu £ připojené na přepínací vstup 32. Hradlovací vstup 33 obvodu výběru motívova vstup 52 nezávislých motívov obvodu 2 koincidencie je spojený s hradlovacím a koinciden-čným výstupom 913 obvodu .2 pohyblivých motívov. Výstup 34 motívov je spojený so vstupom51 vybraných motívov. Zobrazovací výstup motívov 35 je připojený na vstup 71 zobrazeniamotívov výstupného obvodu J. Vstup synchronizačnej zmesi 72 je spojený s obvodom £ tvaro-vania synchronizačných impulzov. Na zobrazovací vstup 73 počítania je připojený zobrazova-cí a blokovací výstup 85 bloku počítania a zobrazenia výsledku 8. Nulovaoí vstup 84 jespojený s nulovacou svorkou 14. Započítavaoí vstup 83 a budiaci vstup 101 obvodu 10 zvuko-vých efektov je spojený s vybavovaoím výstupom 53 obvodu 2 koincidencie. Multiplexný vstup82 je přepojený s přepínacím výstupom 36 obvodu 2 výběru motívov. Obvod 2 pohyblivých mo-tívov má na vstup 911 normovaných synchronizačných impulzov připojený výstup 62 synchroni-začnýoh impulzov obvodu 6 tvarovania synchronizačných impulzov. Směrovací vstup 921 mápřipojený na ovládací výstup 54 obvodu 2 koincidencie. Zobrazovací výstup 922 pohyblivýchmotívov je připojený na zobrazovací vstup 74 pohyblivých motívov výstupného obvodu 2·Modulačný výstup 75 je spojený s výstupnou modulačnou svorkou 13. Výstup 102 obvodu 10zvukových efektov je cez výstupnú svorku 15 zvukových efektov připojitelný na zosilnovač,resp. elektroakusticky měnič. Ďalší příklad zapojenia podlá vynálezu pozostáva zo zapojenia vyššie uvedeného, roz-šířeného o viacnásobné vytváranie navzájom nezávislých pohyblivých motívov, ovládanýchexternými napatiami, privádzanými na ovládacie vstupy 912 obvodov hráčmi ovládaných motí-vov 91 prostredníotvom svorky 16 externého riadiaceho napátia, ako i možnost blokovaniačinnosti obvodov 92 tvarujúcich nezávislé motivy prostredníotvom externého hradlovaoiehonapátia připojeného na blokovací vstup 923 oez svorku 17 externého hradlovaoieho napátia.

Claims (2)

  1. 4 20S 618 predmet vynálezu
    1. Zapojeni· televíznej hry, vyznačujúce sa tým, Se výstup (11) relaxačného generá-tore (1) je spojený so vstupem (21) rladiaoeho 2íta2a (2), kterého synohronizačný výstup (22) je spojený so vstupem (61) obvodu (6) tvarovania synchronizačných impulzov a výstup (23) obrazoa 2íslel je spojený so zobrazovacím vstupom (81) bloku (8) počítania a zobrazo-vania výsledku, pričom viaonásobný výstup (24) obrazoa motívov je spojený s priamym vstu-pom (31) obvodu (3) výběru motívov, ktorého přepínací vstup (32) je prostredníotvom pre-pínacieho obvodu (4) spojený so vstupom dat (12) a jeho hradlovací vstup (33), oko 1 vstup (52) nezávislých motívov obvodu (5) koincidencie je spojený s hradlovaoím a koin-oidenčným výstupem (913) obvodu (9) pohyblivých motívov, pričom výstup (34) motívov jespojený so vstupom (51) vybraných motívov a zobrazovací výstup (35) motívov je připojenýna vstup (71) zobrazenia motívov výstupného obvodu (7), ktorého vstup (72) synchronizač-nej zmesi je spojený s obvodom (6) tvarovania synchronizačnýoh impulzov a jeho zobrazovaoívstup (73) počítania je spojený so zobrazovacím a blokovacím výstupem (85) bloku (8) počí-tania a zobrazenia výsledku, ktorého nulovací vstup (84) je spojený s nulovaoou svorkou(14) a jeho započítavaoí vstup (83) ako i budiaoi vstup (101) obvodu (10) zvukových efek-tov je spojený s vybavovacím výstupom (53) obvodu koincidenole (5) a multlplexný vstup(82) je přepojený s přepínacím výstupom (36) obvodu (3) výběru motívov, pričom obvod (9)pohyblivých motívov je vstupom (911) normovaných synohronizačnýoh Impulzov spojený a vý-stupom (62) synchronizačných impulzov obvodu (6) tvarovania synchroniza2ných impulzov,směrovací vstup (921) je spojený s ovládacím výstupom (54) obvodu (5) koincidencie a jehozobrazovací výstup (922) pohyblivých motívov je připojený na zobrazovaoí vstup (74) pohyb-livých motívov výstupného obvodu (7) opatřeného ešte modulačným výstupom (75) přepojenýms modula2nou svorkou (13), pri2om výstup (102) obvodu (10) zvukových efektov je spojenýs výstupnou svorkou (15) připojitelnou na externý zosllňovač zvukových efektov,
  2. 2, Zapojenie televíznej hry podlá bodu 1, vyznačujúoe sa tým, že obvod (9) pohybli-vých motívov pozostáva z minimálně dvooh navzájem nezávislých obvodov riadenia pohyblivýchmotívov, z ktorých minimálně jeden je pohyblivý terčík, pričom obvody (91) hráčmi ovláda-ných motívov sú svojimi ovládacími vstupmi (912) spojené s minimálně jednou svorkou (16),externého riadlaceho napatia a obvody (92) nezávislých motívov sú svojimi hradlovacími a blokovacími vstupmi (923) spojené so svorkou (17) externého hradlovacieho napatia. 1 výkres
CS832078A 1978-12-14 1978-12-14 Zapojenie televíznej hry CS205618B1 (cs)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS832078A CS205618B1 (cs) 1978-12-14 1978-12-14 Zapojenie televíznej hry

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS832078A CS205618B1 (cs) 1978-12-14 1978-12-14 Zapojenie televíznej hry

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CS205618B1 true CS205618B1 (cs) 1981-05-29

Family

ID=5433577

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CS832078A CS205618B1 (cs) 1978-12-14 1978-12-14 Zapojenie televíznej hry

Country Status (1)

Country Link
CS (1) CS205618B1 (cs)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4126851A (en) Programmable television game system
US4311310A (en) Electronic maze game
JPS5530779A (en) Digital input unit
CS205618B1 (cs) Zapojenie televíznej hry
DE1449030A1 (de) Zeitmessvorrichtung fuer Sportzwecke
US3194562A (en) Slide projector scene shifting means and distance computer means
US4602551A (en) Gated electronic metronome
SE8304357D0 (sv) Legesgivareanordning
JPS5526791A (en) Television screen display unit
JPS5528659A (en) Video display unit
JP2619650B2 (ja) クロック信号発生装置
SU1045895A1 (ru) Устройство дл проведени телеигр
SU995836A1 (ru) Игральный автомат
JPS5566181A (en) Double-screen display television picture receiver
NL7414327A (en) Television game generator with base unit - has signal and game independent programme and plug controls and cassette for dependent signal
JPS56132067A (en) Television receiver
SU1353450A1 (ru) Устройство управлени игрой
JPS55163675A (en) Memory signal generator
SU1600820A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
JPS6490611A (en) Waveform generator
RU1787470C (ru) Электронный отгадчик
SU1131523A1 (ru) Устройство дл телеигры
SU807378A1 (ru) Устройство дл демонстрации шахматнойигРы
JPH03286794A (ja) カードゲーム機
SU1553158A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой