CN2930801Y - 电子简码自动麻将机 - Google Patents
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Abstract
以光电显示麻将牌进行娱乐的电子简码自动麻将机。它包括一个含出牌区、来源显示区、剩牌显示区、做庄显示区和“财神”、骰子圈、复位按钮的中间盘,及在中间盘四侧设置的带持牌显示区、选牌指示区、按钮和功能指示区的个人盘,中间盘和个人盘分别装有能显示其它信息的LED指示灯和点阵式排列的光点块,各光点块内分别装有一个绿色和一个红色的LED管芯,相邻九个光点块的外周边均带有能使它们形成一麻将牌的线框;中间盘与个人盘内均装有能通过驱动电路实现麻将游戏所需功能的单片机,且中间盘上带有与电源连接的电源线和与各个人盘连接的USB线。从而使它具有游戏无噪声、省电、方便携带且游戏可靠、操作简便等特点。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种用于休闲娱乐的麻将机,尤其是一种能以光电LED或以液晶显示麻将牌的牌形进行娱乐,并取得与现有机械式麻将机相同的娱乐效果的电子简码自动麻将机。
背景技术
传统的桌面麻将,在麻将游戏从搅混麻将牌至排列送出均由人工进行,故比较麻烦、也不均匀可靠;与此同时,在麻将游戏时还伴随着大量的噪声、影响周围人的工作或休息。
中国专利CN03232760.9提供的自动麻将机对传统的桌面麻将进行改进,它包含箱形的机体、电动机、有旋转圆盘的牌块搅混机构、有与旋转圆盘接续呈倾斜地环套在环形传送带上的牌块传送机构、与传送带接续的牌块码排机构及其接续的牌列送出机构、骰子机构,上述传动带的外侧面有沿传动带排列的有吸口且通气孔贯穿传送带的吸盘,有通气孔的启闭器。它对麻将牌采用了非磁性选牌的原理,利用吸盘负压吸选牌块、犁形楔牌块翻面、两层码垛排列。它能使麻将牌从搅混至排列送出的全过程自动地进行,因而改善了传统的桌面麻将所存在的麻烦;但它仍有以下的不足:1)它既保留了传统的麻将牌,又增加了机械传动中所发出的声音,因此在娱乐中仍伴随噪声、影响周围人;2)它的结构较为复杂、庞大,故成本较高、不利于推广应用;3)它的运动部分始终存在着磨损,且在娱乐中又不便加油润滑,故易出故障,且使用寿命下降;4)它的份量重、体积较大,故因不便携带而难以用于野外的休闲娱乐。
近年出现广义上的电子自动麻将机,例如在个人电脑内装入麻将游戏软件即可供个人娱乐;又如装有网络麻将游戏软件的上网电脑,可供四个不见面的人共同娱乐;也可以用四台电脑连成一个小局域网并装上麻将软件,进行四人游戏。它们都能自动洗牌、发牌、掷骰子等,且娱乐时无任何噪声;但它们均要依托于四台电脑及其相关软件,并且要用显示器显示出传统麻牌的画面;如果要外出携带则必须带上四台手提电脑。因此玩麻将游戏所投入的成本相当高,故这种广义上的电子自动麻将机只能用于人们工作之余的游戏,而不能用作休闲娱乐的专用器械。
中国专利CN03105205.3提供的全自动电子麻将机,它包括桌面部分和电路部分,桌面呈正四方形,分为东、南、西、北四个方向对应四个对局者的位置,桌面包括对局者操作部分和桌面牌显示部分,每个对局者操作部分位于桌面每一桌边,而桌面牌显示部分位于桌面中间,每边的操作部分可折叠至桌面的中间部分;上述的每个对局者的操作部分包括对局者操作按键部分和手中牌显示部分,操作按键部分分为两排,位于靠近对局者的桌边部位,具有抓牌、洗牌、打骰子、吃、碰、杠、胡等打牌全部过程的功能,对局者手中牌显示部分位于操作按键部分的前排;上述电路部分具有一个主机、四个分机和电源部分,上述主机和分机都是由单片机及各自的驱动电路组成,主机和分机之间采用串口通讯,不断地传送发牌指令、打牌指令、发牌数据、打牌数据以及其他的命令。它虽能解决机械式麻将机的体积大、不便携带,以及噪声大、因机械磨损而易坏及容易作弊等问题。但它还有以下的不足:1)它的牌形是用丝印膜或发光屏事先做好的,并以主机桌面显示部份显示打出的牌,即有牌打出时该牌下面的发光源点亮、无牌打出时不亮;但由于牌在游戏过程中的位置固定不变,故不论是四个人中谁打出的牌,该牌的位置是不随游戏者的座位而变,因而就要求人们必须记住谁打的什么牌、什么时候打的牌,否则会混淆不清、有碍于游戏的继续;因此使用它比较麻烦;2)它的操作部分共有四组,每组各有26个按键,操作者要熟悉这么多的按键比较困难,故不易推广;3)它的主机部分和四个分机是连成一体的,操作部份可向中折叠以方便携带;但从野外游戏的角度来看,如果在草坪上玩,则操作的位置就显得太低,为此人们会感到操作不便,甚至会因疲乏而无法进行下去。
发明内容
本实用新型是要克服上述现有机械式麻将机的结构复杂、造价高、易磨损而出故障、洗牌噪声大,且因份量重、体积较大而不便携带等问题,也要克服现有电子类麻将机的成本高,或使用麻烦、操作不方便等问题,提供一种电子简码自动麻将机,以使它具有结构紧凑、体积小、重量轻、无噪声,且使用方便、操作简单、使用寿命长等特点。
本实用新型电子简码自动麻将机,包括一个其上含有带简码的麻将牌的出牌区、来源显示区、剩牌显示区、做庄显示区和带简码的麻将牌的“财神”、骰子圈、复位按钮的中间盘,及四个分别设置在中间盘四侧的带有带简码的麻将牌的持牌显示区、选牌指示区、可供个人操作的按钮和功能指示区的个人盘,中间盘和个人盘上分别装有能显示其它信息的LED指示灯和点阵式排列的光点块,各光点块内分别装有一个绿色LED管芯和一个红色LED管芯,且每相邻的九个光点块的外周边上均带有一个能使它们形成一块麻将牌的线框;中间盘与个人盘内分别装有能通过驱动电路来实现麻将游戏所需功能的单片机,且中间盘上带有与电源连接的电源线和与各个人盘中的单片机连接的USB线。
上述的光点块包括塑壳和在塑壳装有的一个线路板,装在线路板上的一个红色LED管芯、一个绿色LED管芯和引脚,以及能使塑壳内的组件固为一体的透明封胶。当红色LED管芯亮时即显出红色、绿色LED管芯亮则显出绿色、红色的LED管芯和绿色的LED管芯同时亮则显出黄色。通过单片机和驱动电路可控制线框内所含九个光点块的亮与不亮、亮灯总数或九个光点块中的哪些光点块亮、亮什么颜色等作为简码来代表各麻将牌,如以每块牌中的九个光点块的发光数分别代表麻将牌中的“一”到“九”,以每块牌中的九个光点块的红、绿、黄三种颜色分别代表麻将牌中的“筒、索、万”,以红绿黄三色的任两色在麻将牌的九个光点块中的部分位置上亮作为简码代表麻将牌上的“花”和“字”。
上述的光点块包括塑壳,在塑壳内装有的线路板,装在线路板上的一个红色LED管芯、一个绿色LED管芯和引脚,以及能使塑壳内的组件固为一体的透明封胶。
上述的光点块表面上覆有一层带透光部位的薄膜,该薄膜在LED所在处为透光的圆膜而其它部位为不透光的底色膜。以使麻将牌上所显示的简码更为清晰。
本实用新型的有益效果:1)本实用新型电子简码自动麻将机通过单片微机技术以光电转换显示的点阵式排列的光电块取代传统的“一”~“九”麻将牌、带图形或汉字的麻将牌,还通过按钮操作实现自动洗牌、自动发牌和抓牌等功能;从而可取代传统的桌面麻将或机械式麻将机用于休闲娱乐且其各项功能完成的速度快,与此同时还因无运动部件而使游戏无噪音、无磨损、能延长使用寿命;2)本实用新型电子简码自动麻将机是以低压直流电源供电,故耗电省、安全可靠,如配以蓄电池即可用于野外娱乐;3)本实用新型麻将机的结构简单合理,例如以简码取代传统麻将牌上的汉字、图形,其显示效果好而制作成本低;又如以USB线连接中间盘和各个人盘,既方便人们携带又方便人们游戏,特别是在野外就地或草坪上围坐娱乐时,人们可将个人盘放在自己认为高度合适的身体部位,而不像CN03105205.3提供的全自动电子麻将机、全部放在地面上,故较舒适且保密性较好;再如个人盘上的按钮在左、右端各设置三个,而不像CN03105205.3提供的全自动电子麻将机要通过二十六个按键进行操作,这样既便于记忆又便于操作,故有利于推广应用。
附图说明
图1是本实用新型电子简码自动麻将机的立体图;
图2是图1中的中间盘的主视图;
图3是图1中的中间盘或个人盘上的一个以线框围成的内带九个光点块的麻将牌的立体图;
图4是图3中的一块麻将牌的主剖视图;
图5是中间盘或个人盘上的麻将牌上所示简码(即汉字或图形)的示例,其中图5(a)中自左到右分别是带有春、夏、秋、冬的汉字的四块麻将牌;图5(b)中自左到右分别是带有梅、兰、竹、菊的汉字的四块麻将牌;图5(c)中自左到右分别是带有东、南、西、北的汉字的四块麻将牌;图5d中自左到右分别是带有的汉字的中、发、白三块麻将牌;
图6(a)是图2中的节点I放大图;图6(b)是图6(a)位置上的A向视图。
图中的标号说明:1-中间盘;1a-出牌区;1b-来源显示区;1c-剩牌显示区;1d-做庄显示区;1e-“财神”;1f-骰子圈;1g-复位按钮;2-个人盘;2a-持牌显示区;2b-选牌指示区;2c-按钮;2d-功能指示区:3-USB线;3a-USB插口;4-电源线;5-本实用新型电子简码自动麻将机的-块内带九个光点块的麻将牌;5a-塑壳;5b-红色LED管芯;5c-绿色LED管芯;5d-透明封胶;5e-线路板;5f-引脚;5g-线框;5h-带透光部位的薄膜;5h’-透光的圆膜。
具体实施方式
实施例 本实施例电子简码自动麻将机的结构可从图1和图2中看到,它包括一个其上含有出牌区1a、来源显示区1b、剩牌显示区1c、做庄显示区1d和“财神”1e、骰子圈1f、复位按钮1g的中间盘1,以显示出还剩多少牌、谁做庄、什么“财神”及谁出了什么牌等公共信息,以及四个分别设置在中间盘1四侧的带有持牌显示区2a、选牌指示区2b、可供个人操作的左、右各三个的按钮2c和功能指示区2d的个人盘2;中间盘1和个人盘2上分别装有能显示其它信息的LED指示灯和以点阵式排列的光点块,各光点块内分别装有一个绿色LED管芯5c和一个红色LED管芯5b,且每相邻的九个光点块的外周边上均带有一个能使它们形成一块麻将牌的线框5g以形成一块带简码的麻将牌(在图6a中,该线框5g以白线框表示);中间盘与个人盘内分别装有能通过驱动电路来实现麻将游戏所需功能的单片机(图中未能予以表示),且中间盘上带有与电源连接的电源线4和能与各个人盘中的单片机连接的USB线3。光电块中的绿色LED管芯5c亮时该光电块发出绿色光,光电块中的红色LED管芯5b亮时该光电块发出红色光;光电块中的绿色LED管芯5c和红色LED管芯5b同时亮时,则该光电块发出黄色光。
本实施例电子简码自动麻将机中的麻将牌,是由中间盘1和各个人盘内装有的单片机通过驱动电路来控制,可使线框5g内的各个光点块点亮,且以九个光点块中亮的总数或所亮光点块的位置、光点块亮什么颜色作为简码代表的传统麻将牌的全部。例如通过线框内的九个光点块的亮灯总数可以表示麻将牌上的“一”~“九”,亦即亮灯总数为一、则麻将牌为“一”,亮灯总数为二、麻将牌即为“二”,亮灯总数三、则为麻将牌“三”,……以此类推,亮灯总数九则麻将牌为“九”;并以九个光点块的亮灯颜色为红色、绿色、黄色分别代表麻将牌中的“筒、索、万”。
上述的线框5g内的九个光点块可由中间盘和各个人盘内装有的单片机通过驱动电路来控制,以使麻将牌中哪一个光点块亮、在哪个位置上亮,或者亮什么颜色来作为简码代表一块现有的麻将牌上的图形或汉字。下面以图5所示的麻将牌为例,叙述如何以九个光点块显示简码代表麻将牌上的图形或花。
图5中的各个线框内的九个光电块是以红、绿、黄三种颜色显示,为清楚起见,图中只画出九个光点块中亮灯的光点块且以圆圈表示出来,而未亮灯的光点块未予画出,并以圆圈中的斜格、斜线、方格分别代表红色、绿色、黄色。图5a中的四块麻将牌自左至右分别亮有5、6、7、8个光点块,左起第一麻将牌的四个角上的光点块均亮黄色光、中间的光点块亮绿色光,在麻将牌上形成本实施例所称的简码而代表本实施例中麻将牌上的汉字“春”;左起第二麻将牌的四个角上的光点块均亮黄色光、左、右两行的中间光点块均亮绿色光,它作为简码代表本实施例中麻将牌上带的是汉字“夏”;左起第三麻将牌的四个角上的光点块均亮黄色光,而中间一列三个光点块亮绿色光,它作为简码代表本实施例中麻将牌上带的是汉字“秋”;左起第四麻将牌的四个角上的光点块均亮黄色光,而各列、各行中间的一个光点块亮绿色光,以它为简码表示本实施例中的麻将牌上带的是汉字“冬”。以此类推,在图5b中自左至右各麻将牌上的简码分别代表本实施例麻将牌上带的是汉字是“梅、兰、竹、菊”;图5c和图5d中自左至右各麻将牌上分别带有汉字:“东、南、西、北”和“中、发、白”;以表示汉字相类似的规则:通过红、绿、黄三种颜色在一块麻将牌中的不同色、不同位置所显示的简码可代表传统麻将牌中的各种图形。
上述的中间盘1上的带简码的麻将牌的出牌区1a共有144块带简码的麻将牌、呈“口”字形,“口”字形的四侧为各人所在侧,每侧为三排共36块麻将牌可供各人在游戏时出牌。位于出牌区的外侧设置的来源显示区1b包括每侧边上的由三颗LED指示灯(图2中以白圆点表示)组成的四组指示灯,该左、中、右三颗指示灯分别代表游戏者在“碰、吃”时牌是来自上家、对家或下家。在出牌区的外侧设置的做庄显示区1d。包括每侧边上五颗连在一起的LED指示灯(在图2中以白圆点表示),游戏时谁做庄,谁这边的灯就亮,亮的数目越多,连庄的数目就越多。在出牌区的内侧设置的剩牌显示区1c分布在四侧边上,其中每侧边上设有36颗LED指示灯(在图2中以白圆点表示),即四侧边上共有144颗LED指示灯,并且在中间区域的底部有一个小拨码开关(图中未能表示),若选择有“花”的玩法,144颗会全亮,而无“花”时则最多亮136颗;剩牌数显示区向内设有四个分布在四侧上的复位按钮1g,谁“胡”就在自己所在侧的复位按钮上按压半秒钟以上,以完成洗牌、掷骰子、显示连庄数等,甚至发完牌;复位按钮1g设在中间盘上,可供大家都能看到重新洗牌,并且还以按压半秒钟以上来防止错按。在中间盘中心位置上的骰子圈1f,它以排成圆的十二颗LED代表骰子的十二个点,当按下复位按钮1g时,这十二颗LED会快速旋转发光,松开复位按钮后会停在某个数值上,以选择开始抓牌的地方。中间盘的中心是以九个光点块框成的带简码的麻将牌的“财神”1e,当需要翻“财神”时,通过庄家这边的个人盘上的按钮来点亮被选出来的“财神”。选牌的位置由骰子数决定,显示在剩牌数显示的LED指示灯中。在中间盘1的四周分别设有一个可供与个人盘连接的USB插座3a,还有一个可与外界的6伏电源连接的电源插孔(图中未予以表示)。
上述的个人盘2共有四个,从图1中可看到它们的结构完全相同,且分别通过一条USB线3连到中间盘1上,其大小约为40×5.5×3.5CM3的长方体;在游戏中竖立在各自的面前,且只在每盘结束时才放平示众,其上包括:1)带有带简码的麻将牌的持牌显示区2a,该区十四块带简码的麻将牌成一横排列,最多显示十四块麻将牌,“吃、碰、或杠”后成“客”减少,直到最后摊牌示众“胡”倒为止。2)选牌指示区2b,它在持牌显示区2a的下面,对应每一块麻将牌有一颗LED,当某块牌被选中时,对应的LED会点亮,通过按钮可对该牌左右移动或打牌操作。3)功能指示灯2d,它在持牌显示区2a的上方中央是五个功能指示灯,当需完成“财神、抓牌、吃碰、杠、打”等操作时,用功能选择按钮来使对应的功能指示灯点亮即可。4)按钮2c,按钮位于个人盘的上方的左、右角,左右各三个,自左至右依次为:持牌、功能选择、撤销和向左、向右、确认等六个。
本实施例麻将机的电路部分设置在中间盘和个人盘内部的单片机上,它包括显示电路、驱动电路、控制电路和电源。其中显示电路分为两种,一种是通过光电块显示麻将牌,型号为2033ASRG,每块麻将牌均有九个光点块并排列成三行三列,每个光点块中有一个红色LED管芯,一个绿色LED管芯,另一种是起指示作用的LED发光二极管。光电块和发光二极管都焊接在线路板上,分别安装在中间盘和个人盘内。驱动电路采用动态扫描方式来进行驱动,以节省元器件;列扫描用集成电路HM62726,内部有串行输入、输出,锁存及恒流驱动电路,其工作方便、稳定可靠。行扫描用集成电路CD4017,加推动三极管D882来实现1/10扫描。
驱动电路和显示电路均焊在一块线路板上。中间盘内有四块显示、驱动线路板,每块板上可显示三十六块麻将牌及不同的信息指示,它们之间用串行的方式,由一个控制电路来控制。每个个人盘内各有一块显示、驱动线路板,可显示十四块麻将牌及不同的信息指示,在它上面还有六个按钮和控制电路。控制电路包括中间盘的控制电路和个人盘的控制电路,中间盘的控制电路由AT89C52单片机芯片和地址锁存器74HC573、存储器6264、EEP存储器AT24C02等组成;个人盘的控制电路由AT89C2051单片机芯片来承担。
个人盘和中间盘之间通过连接的USB线,用I2C总线的方式来传递指令和数据。
在有市电的地方,其电源可采用高效率的开关低压电源供电;如在野外可用蓄电池来供电。电源通过电源线4连接到中间盘1,个人盘2的电源是通过与中间盘连接的USB线获得。
在使用本实施例电子简码自动麻将机时,先通过电源变换器将220V交流电变为6V直流电(也可直接用蓄电池),通过电源线连接到中间盘上,并再通过USB线提供给个人盘。
本实施例电子简码自动麻将机的使用方法如下:
1)机器连接:先用中间盘底部的拨码开关,来选好是否有“花”,再将四条个人盘用USB线分别连到中间盘对应的四个USB插口3a上,再插上低压电源。
2)掷骰子:当中间的骰子圈1f灯亮起后,游戏者中的一位,按下复位按钮1g并保持半秒钟以上,此时中间的骰子圈LED便会旋转点亮,直到松手后旋转缓慢停下。所点亮的骰子圈LED的数目,便是骰子数。并且,最后掷骰子者这边的做庄显示区1d会增加一颗LED点亮的数目,同时其他游戏者的做庄显示区1d的LED熄灭。四颗绿的全亮再加一,会变成一颗红的点亮,这样最多可显示九次连庄。
3)开牌从做庄者开始依次抓牌。在开牌末结束前,抓牌功能指示灯会自动亮起,按下确认按钮便可完成抓牌操作,每抓两墩。当轮到“跳牌”时,只要做庄者在按下持牌按钮的同时按下确认按钮,得牌两块,余者仍只按确认按钮,但得牌一块,开牌结束。也可自动完成开牌操作,即掷完骰子后便自动发牌。开牌时,剩牌指示灯点亮的数目相应减少。
4)翻“财神”开牌结束后,做庄者的“财神”功能指示灯会点亮,按下确认按钮,中央的“财神”便会点亮,且显示出是什么牌。诺不需翻“财神”,则可不进入此项操作。
5)功能选择 按动功能选择按钮,功能指示灯会轮流点亮。
6)抓牌抓牌指灯点亮时,按下确认按钮。抓得一牌,并依次从牌头熄灭一颗剩牌指示灯。
7)吃碰吃碰指示灯点亮时,按下确认按钮,刚被同伴打出的牌会进入你的出牌区,这牌会显示在最靠近的一排上,从左排起,来源显示LED会点亮一颗,以示是谁打出的牌。此时,打牌功能指灯会点亮,先打出两张与其成“客”的牌,并显示在刚被吃碰进来的牌的旁边。再打出一张废牌。
8)杠牌杠牌指示灯点亮时,按下确认按钮。先打出杠牌,自动从牌尾抓得一牌,同时牌尾熄灭一颗剩牌指示灯,或“胡”或打出一张废牌。杠牌分明杠和暗杠,按下持牌按钮的同时按下确认按钮,即为暗杠。明杠时,出一张杠牌,显示在出牌区的第二排,从右排起。暗杠时,出四张杠牌,三张在吃碰这一排上,且三颗来源显示LED同时点亮,还有一张牌在第二排从右排起显示。
9)打牌打牌指示灯点亮时,按下确认按钮,打出一张废牌,显示位置从出牌区的第一排左边排起。
10)选牌按动向左、向右按钮,选牌指示灯会向左、向右移动。
11)移牌按下持牌按钮,同时按动向左、向右按钮,牌会向左、向右移动。
12)“财神”指示灯每抓进一张牌后,“财神”指示灯会点亮,但一进行移动操作或打牌操作,会自动熄灭。这可对“自摸”和“抱头”进行区分。
13)撤销在每一盘游戏中,从打出的第一张牌开始,依次记录下每一步游戏的指令和数据,只要游戏者一致同意,就可依次逆向用撤销按钮来撤销前面的游戏。
上述的以线框5g围成的九个光点块的结构可从图3和图4中看到,其中图3是中间盘或个人盘上的一块麻将牌的立体图,图4是图3中的一块带简码的麻将牌的主剖视图;它包括塑壳5a和在塑壳装有的一个线路板5e,装在线路板上的一个红色LED管芯5b、一个绿色LED管芯5c和引脚5f,以及能使塑壳内的组件固为一体的透明封胶5d。
从图6a和图6b中可以看到上述的光点块的表面上覆有一层带透光部位的薄膜5h,该薄膜在LED所在处为透光的圆膜5h’而其它部位为不透光的黑色。在光点块的上表面通过薄膜5h的覆盖,可使本实施例电子简码自动麻将机上的麻将牌在游戏中显得更清晰。
本实施例电子简码自动麻将机的中间盘和个人盘上的麻将牌还可以以液晶显示,其效果与光电块显示的效果相同。
Claims (3)
1、一种电子简码自动麻将机,其特征是:它包括一个其上含有带简码的麻将牌的出牌区(1a)、来源显示区(1b)、剩牌显示区(1c)、做庄显示区(1d)和带简码的麻将牌的“财神”(1e)、骰子圈(1f)、复位按钮(1g)的中间盘(1),及四个分别设置在中间盘四侧的带有带简码的麻将牌的持牌显示区(2a)、选牌指示区(2b)、可供个人操作的按钮(2c)和功能指示区(2d)的个人盘(2),中间盘(1)和个人盘(2)上分别装有能显示其它信息的LED指示灯和点阵式排列的光点块,各光点块内分别装有一个绿色LED管芯(5c)和一个红色LED管芯(5b),且每相邻的九个光点块的外周边上均带有一个能使它们形成一块麻将牌的线框(5g);中间盘(1)与个人盘(2)内分别装有能通过驱动电路来实现麻将游戏所需功能的单片机,且中间盘上带有与电源连接的电源线(4)和与各个人盘中的单片机连接的USB线(3)。
2、根据权利要求1所述的电子简码自动麻将机,其特征是:所说的光点块包括塑壳(5a),在塑壳内装有的线路板(5e),装在线路板上的一个红色LED管芯(5b)、一个绿色LED管芯(5c)和引脚(5f),以及能使塑壳内的组件固为一体的透明封胶(5d)。
3、根据权利要求1或2所述的电子简码自动麻将机,其特征是:所说的光点块表面上覆有一层带透光部位的薄膜(5h),该薄膜在LED所在处为透光的圆膜(5h’)而其它部位为不透光的底色膜。
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