CN204411673U - Led立体四子棋 - Google Patents
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Abstract
一种棋类游戏,通过电子系统控制LED灯球显示构成立体四子棋。包括:LED灯球、单片机、按键、声音发生模块。在立体空间布置4×4×4彩色LED灯球,彩色LED灯球之间通过驱动芯片逐个级联。单片机控制彩色LED灯球的亮灭代替棋珠摆放,彩色LED灯球点亮的颜色代表对弈双方棋珠。通过按键进行彩色LED灯球亮灭控制,实现棋珠摆放过程。与现有技术的立体四子棋相比,彩色LED灯球显示效果丰富,彩色LED灯球亮灭不受重力影响。操作简单,电子系统自动实现胜负判别,采用声光提示,提高了趣味性。
Description
所属技术领域
本实用新型涉及一种棋类游戏,特别涉及一种通过电子系统控制LED灯球显示的立体四子棋。
背景技术
立体四子棋是一种公知的连棋类游戏,由A.P.Nienstaedt在1968年推出,是屏风式四子棋的立体版。立体四子棋的棋盘采用柱状结构,立有4*4组合的棍子,共十六根。每棍子长度最多可以串上四枚棋珠。棋珠上有洞可供棍子插入,以两色区分敌我,每方三十二颗。对弈双方必须轮流把一颗己方棋珠串在一根棍子,让棋珠因地心引力落下在底部或其他棋子上。当一方四枚棋珠在三维上,纵、横、斜方向连成一线时获胜。立体四子棋因为在三维空间摆放棋子,所以更锻炼脑筋的空间想象能力,受到人们喜爱。
传统的立体四子棋受到结构和地心引力限制,棋珠只能从下往上逐个进行摆放。棋珠色彩固定,对少年儿童缺乏吸引力。同时,传统的立体四子棋胜负无法自动判断,对弈双方容易造成困扰。
发明内容
本实用新型提供一种通过电子系统控制LED灯显示的立体四子棋。在立体空间布置4×4×4彩色LED灯球,灯球内部有彩色LED和驱动芯片构成的电路,彩色LED点亮时灯球发光。彩色LED灯球之间驱动芯片逐个级联。单片机控制彩色LED灯球的亮灭代替棋珠摆放,彩色LED灯球点亮的颜色代表对弈双方棋珠。通过按键进行彩色LED灯球亮灭控制,实现棋珠摆放过程。与现有技术的立体四子棋相比,彩色LED灯球显示效果丰富,彩色LED灯球亮灭不受重力影响。操作简单,电子系统自动实现胜负判别,采用声光提示,提高了趣味性。
为实现上述目的,本实用新型是通过以下技术方案实现的。
本实用新型提供的LED灯立体四子棋,包括:LED灯球、单片机、按键、声音发生模块。
LED灯球内有红绿蓝三色LED和LED解码驱动芯片构成的电路,红绿蓝三色LED与LED解码驱动芯片的驱动输出端连接;
LED解码驱动芯片信号输入端输出端逐个通过信号线级联,使LED灯球形成灯串,按4×4×4排列成立体结构;
单片机有控制码输出端,与所述LED灯球形成灯串的信号输入端相连接;
按键与单片机的输入接口相连接,声音发生模块与单片机的输出接口相连接。
对弈过程中,单片机发生控制码,LED解码驱动芯片接收控制码,产生的驱动输出,使红绿蓝三色LED发出代表对弈双方的有色光,一方为红、另一方为蓝,LED灯球呈现红色或蓝色。
LED灯球形成的灯串,按4×4×4排列成立体结构,对弈双方轮流点亮灯球,点亮灯球的位置通过按键进行控制。红方操作按键,单片机控制对应位置的LED灯球发出红色,蓝方操作按键,单片机控制对应位置的LED灯球发出蓝色光。操作过程中,单片机控制声音发生模块发出模拟声响。
单片机控制对弈双方仅能点亮未亮的LED灯球,同时进行判断,当一方四个LED灯球在三维上,纵、横、斜方向连成一线情况,判断获胜方,单片机控制连成一线的LED灯球闪烁,单片机控制声音发生模块发出获胜的提示声。
本实用新型的有益效果是,彩色LED灯球代替棋子,显示效果丰富,彩色LED灯球亮灭不受重力影响,对弈落子自由度更高,变化更多。采用按键操作,显示简单直观,电子系统自动实现胜负判别、声光提示,提高趣味性。
附图说明
图1是本实用新型一个实施例的示意图。
图2是本实用新型一个实施例的结构图。
具体实施方式
为进一步阐述本实用新型的达成预定目的所采取的技术手段和效果,以下结合附图及实施例,对本实用新型的具体实施方式,详细说明如下。
如图1所示,是本实用新型一个实施例的示意图。由彩色LED灯球构成LED立体四子棋,是按4×4×4排列成的立体结构。图中画出上面、前面、侧面的彩色LED灯球。
如图2所示,是本实用新型一个实施例的结构图,彩色LED灯球进行拉开制图,以便于理解。图中1为彩色LED灯球,2为单片机及其辅助电路,3为按键,4为声音发生模块,5为信号和电源线。
图2中,彩色LED灯球(1)内有红绿蓝三色LED和LED解码驱动芯片构成的电路,红绿蓝三色LED与LED解码驱动芯片的驱动输出端连接;LED解码驱动芯片信号输入端输出端逐个通过信号线级联,使LED灯球形成灯串,按4×4×4排列成立体结构。
单片机(2)发生控制码到输出端,单片机控制码输出端与所述LED灯球(1)形成灯串的信号输入端相连接,单片机(2)输出控制码,LED灯球(1)内解码驱动芯片接受控制码,根据控制状 态点亮LED灯球(1)。对弈双方分为红方和蓝方,红方点亮LED灯球(1)呈红色,蓝方点亮LED灯球(1)呈蓝色,已经点亮的位置不再点亮。红方和蓝方轮流操作按键(3),按键(3)信号输入单片机(2),单片机(2)输出控制码,点亮对应位置的LED灯球(1)。
单片机(2)实时进行判断,当一方四个LED灯球(1)在三维上,纵、横、斜方向连成一线,单片机(2)控制连成一线的LED灯球闪烁,单片机(2)控制声音发生模块(4)发出获胜的提示声。
参照附图2,本实用新型与现有技术的区别特征在于:本实用新型使用LED灯球(1)作为棋子,点亮LED灯球(1)作为下棋过程。采用单片机(2)作为整个下棋逻辑过程控制,单片机(2)与LED灯球(1)采用编解码方式进行控制信号传输控制,只采用一根信号线,将LED灯球串接在一起。
以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案而非限制。本领域的技术人员应当理解,可以对本实用新型的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本实用新型技术方案的精神和范围。
Claims (1)
1.一种LED立体四子棋,包括:LED灯球、单片机、按键、声音发生模块,LED灯球内有红绿蓝三色LED和LED解码驱动芯片构成的电路,其特征是:LED解码驱动芯片信号输入端和输出端逐个通过信号线级联,LED灯球按4×4×4排列成立体结构;单片机有控制码输出端,与所述LED灯球构成灯串的信号输入端相连接;按键与单片机的输入接口相连接,声音发生模块与单片机的输出接口相连接。
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN106621306A (zh) * | 2016-12-23 | 2017-05-10 | 浙江海洋大学 | 一种双层立体式军旗棋盘 |
CN110721459A (zh) * | 2019-09-18 | 2020-01-24 | 南京机电职业技术学院 | 一种立体棋盘 |
WO2021155752A1 (zh) * | 2020-02-03 | 2021-08-12 | 佛山市计客创新科技有限公司 | 一种智能立体四子棋 |
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2014
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