CN220491305U - 一种多模式游戏键盘 - Google Patents

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李岩
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Abstract

本实用新型公开了一种多模式游戏键盘,通过在壳体上设置功能按键组、方向按键组和扩展按键组,功能按键组可以控制四种菜单控制指令,方向按键组可以控制四种操作状态,扩展按键组可以切换键盘的四种工作模式,将键盘的工作模式、按键操作状态等信息通过OLED显示屏进行展示,玩家可以根据自己操作习惯或者连接游戏设备等灵活设定操作状态或工作模式,丰富了游戏的操作性,通过USB接口、复位单元和存储单元升级固件,通过迭代升级以增强游戏键盘具有很好的游戏兼容性,重新设计了键盘的布局,采用RP2040的MCU用于控制键盘指令,具有极低的时间延迟,从而提升了游戏键盘的使用体验。

Description

一种多模式游戏键盘
技术领域
本实用新型属于键盘技术领域,尤其涉及一种多模式游戏键盘。
背景技术
近年来,随着游戏种类的不断增多,而为了获得更好的体验,很多玩家开始使用个性化的定制游戏键盘,对于游戏玩家来说,电脑键盘有104个键位,但在很多游戏中诸如侍魂、饿狼传说等格斗游戏中,很多键位是不需要的,这样对于格斗类游戏的玩家而言,现有的游戏键盘存在操控较为复杂、不便携带和按键冗余的缺点,从而降低了游戏键盘的使用体验。
实用新型内容
针对上述问题,本实用新型提供一种多模式游戏键盘,在壳体上设置功能按键组、方向按键组和扩展按键组,提升游戏键盘工作模式多样化和可操作灵活性,以解决上述背景技术中提出的问题。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
本实用新型提供了一种多模式游戏键盘,包括壳体、设置在所述壳体上的电路板、设置在所述壳体上的菜单控制模块、方向控制模块以及扩展功能模块,所述菜单控制模块包括间隔排列的第一安装孔和设置在所述第一安装孔内的功能按键组,所述方向控制模块包括位于所述壳体一侧的第二安装孔和设置在所述第二安装孔内的方向按键组,所述扩展功能模块包括位于所述壳体另一侧的第三安装孔和设置在所述第三安装孔内的扩展按键组,所述电路板包括控制单元和显示单元,所述显示单元、所述功能按键组、所述方向按键组和所述扩展按键组均与所述控制单元连接;
所述控制单元用于接收所述功能按键组的菜单控制指令控制所述方向按键组的操作状态和所述扩展按键组的工作模式,所述显示单元用于显示所述操作状态和所述工作模式,其中,所述菜单控制指令包括主菜单、切换界面、home键、turbo键、左摇杆和右摇杆分别对应的指令,所述操作状态包括向左运动、向下运动、向右运动和向上运动,所述工作模式包括Switch模式、Dinput模式、PS4模式和Xbox/PC模式。
作为上述技术方案的进一步改进,所述电路板还包括存储单元和接口单元,所述存储单元连接至所述显示单元和所述控制单元,所述接口单元与所述存储单元连接。
作为上述技术方案的进一步改进,所述电路板还包括复位单元,所述复位单元连接所述控制单元和所述存储单元,所述控制单元接收所述复位单元的触发指令并控制所述接口单元接收外部文件,所述控制单元控制所述存储单元存储所述外部文件。
作为上述技术方案的进一步改进,所述控制单元的型号为RP2040芯片。
作为上述技术方案的进一步改进,所述存储单元的型号为W25Q128JVS芯片。
作为上述技术方案的进一步改进,所述显示单元为OLED显示屏。
作为上述技术方案的进一步改进,所述接口单元为USB接口。
作为上述技术方案的进一步改进,所述壳体上设置有用于固定安装所述电路板、所述菜单控制模块、所述方向控制模块和所述扩展功能模块的的螺钉。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果为:
1)通过在壳体上设置功能按键组、方向按键组和扩展按键组,功能按键组可以控制四种菜单控制指令,方向按键组可以控制四种操作状态,扩展按键组可以切换键盘的四种工作模式,将键盘的工作模式、按键操作状态等信息通过OLED显示屏进行展示,玩家可以根据自己操作习惯或者连接游戏设备等可以灵活设定操作状态或工作模式,丰富了游戏的操作性。
2)在壳体上设置存储单元、接口单元和复位单元,可以通过USB接口、复位单元和存储单元升级固件,通过迭代升级以增强游戏键盘具有很好的游戏兼容性。重新设计了键盘的布局,采用一颗RP2040的MCU芯片作为控制单元并用于控制键盘指令,具有极低的时间延迟。它通过USB口连接到个人电脑、Playstation4、Switch等设备,从而提升了游戏键盘的使用体验。
附图说明
图1为本实用新型提出的多模式游戏键盘的结构示意图;
图2为本实用新型提出的控制单元的电路图;
图3为本实用新型提出的存储单元的电路图。
主要元件符号说明如下:
100-壳体;110-电路板;120-第一安装孔;130-功能按键组;140-第二安装孔;150-方向按键组;160-第三安装孔;170-扩展按键组;180-控制单元;190-显示单元;200-存储单元;210-接口单元;220-复位单元;230-螺钉。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语"中心"、"纵向"、"横向"、"长度"、"宽度"、"厚度"、"上"、"下"、"前"、"后"、"左"、"右"、"坚直"、"水平"、"顶"、"底"、"内"、"外"、"顺时针"、"逆时针"等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
参阅图1,本实用新型提供了一种多模式游戏键盘,包括壳体100、设置在所述壳体100上的电路板110、设置在所述壳体100上的菜单控制模块、方向控制模块以及扩展功能模块,所述菜单控制模块包括间隔排列的第一安装孔120和设置在所述第一安装孔120内的功能按键组130,所述方向控制模块包括位于所述壳体100一侧的第二安装孔140和设置在所述第二安装孔140内的方向按键组150,所述扩展功能模块包括位于所述壳体100另一侧的第三安装孔160和设置在所述第三安装孔160内的扩展按键组170,所述电路板110包括控制单元180和显示单元190,所述显示单元190、所述功能按键组130、所述方向按键组150和所述扩展按键组170均与所述控制单元连接;
所述控制单元180用于接收所述功能按键组130的菜单控制指令控制所述方向按键组150的操作状态和所述扩展按键组170的工作模式,所述显示单元190用于显示所述操作状态和所述工作模式,其中,所述菜单控制指令包括主菜单、切换界面、home键、turbo键、左摇杆和右摇杆分别对应的指令,所述操作状态包括向左运动、向下运动、向右运动和向上运动,所述工作模式包括Switch模式、Dinput模式、PS4模式和Xbox/PC模式。
本实施例中,所述电路板110还包括存储单元200和接口单元210,所述存储单元200连接至所述显示单元190和所述控制单元180,所述接口单元210与所述存储单元200连接。所述电路板110还包括复位单元220,所述复位单元220连接所述控制单元180和所述存储单元200,所述控制单元180接收所述复位单元220的触发指令并控制所述接口单元210接收外部文件,所述控制单元180控制所述存储单元200存储所述外部文件,所述控制单元180的型号为RP2040芯片。所述存储单元200的型号为W25Q128JVS芯片,所述显示单元190为OLED显示屏,所述接口单元210为USB接口,所述壳体100上设置有用于固定安装所述电路板110、所述菜单控制模块、所述方向控制模块和所述扩展功能模块的的螺钉230。
需要说明的是,壳体100为塑料或者硅胶材质,电路板110为PCBA电路板,外部文件为系统文件可以用于键盘固件升级,功能按键组130的数量为六个依次等间距排列的按键,方向按键组150的数量为四个大小相同按键,扩展按键组170为大小相同的八个按键。显示单元190位于功能按键组130、方向按键组150和扩展按键组170之间,接口单元210和复位单元220位于壳体100同一侧并靠近显示单元190和存储单元200,从而提高了电路板110的集成度。通过在壳体100上设置功能按键组130、方向按键组150和扩展按键组170,功能按键组130可以控制四种菜单控制指令,方向按键组150可以控制四种操作状态,扩展按键组170可以切换键盘的四种工作模式,扩展按键组170可以通过更改工作模式映射不同的键值,即用户可以自定义按键的功能,同时玩家可以切换键盘的四种工作模式:Switch模式,Dinput模式,PS4模式和Xbox/PC模式。将键盘的工作模式、按键操作状态等信息通过OLED显示屏进行展示,玩家可以根据自己操作习惯或者连接游戏设备等可以灵活设定操作状态或工作模式,丰富了游戏的操作性。
另外,在壳体100上设置存储单元200、接口单元210和复位单元220,可以通过USB接口、复位单元220和存储单元200升级固件,通过迭代升级以增强游戏键盘具有很好的游戏兼容性。重新设计了键盘的布局,采用一颗RP2040的MCU芯片用于控制键盘指令,具有极低的时间延迟。它通过USB口连接到个人电脑、Playstation4、Switch等设备,从而提升了游戏键盘的使用体验。相对于其他种类的游戏键盘,本实用新型提供的多模式游戏键盘具有使用方法简单,工作模式多,可自助升级等特点。
参阅图2和图3,更新固件的过程为:当长按复位单元220即存储单元200中的SW19时,此操作提供一个低电平给存储单元200即FLASH芯片的CS片选引脚,此时FLASH芯片转换为可写状态,然后控制单元180即MCU芯片可以通过USB_DP、USB_DM引脚接收系统文件,再将文件通过QSPI_SD0、QSPI_SD0烧录到FLASH芯片中。
键盘控制的原理为:GPIO1~GPIO6接收功能按键组130的菜单指令,GPIO9、10、11、16接收方向按键组150的左下右上的方向指令,GPIO18、19、24、25、26、27、28、29接收扩展按键组170的指令;当键盘接电时,MCU芯片通过QSPI_SD0、QSPI_SD1引脚加载系统文件,初始化键盘功能,当玩家按下任意按键时,经过MCU芯片将解析后的指令通过USB_DP、USB_DM引脚转递给游戏设备,从而实现对游戏的操控。
具体的,将键盘通过USB数据线接入PC,通过按键设置键盘工作模式为XINPUT,此时可以在LED显示屏上观察到设置的模式以及按键的使用情况,进入拳皇游戏,可按照键盘映射的键值进行游戏操作,即可完成比如上下左右移动,击打,飞踢等操作。
以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,根据本实用新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种多模式游戏键盘,其特征在于,包括壳体、设置在所述壳体上的电路板、设置在所述壳体上的菜单控制模块、方向控制模块以及扩展功能模块,所述菜单控制模块包括间隔排列的第一安装孔和设置在所述第一安装孔内的功能按键组,所述方向控制模块包括位于所述壳体一侧的第二安装孔和设置在所述第二安装孔内的方向按键组,所述扩展功能模块包括位于所述壳体另一侧的第三安装孔和设置在所述第三安装孔内的扩展按键组,所述电路板包括控制单元和显示单元,所述显示单元、所述功能按键组、所述方向按键组和所述扩展按键组均与所述控制单元连接;
所述控制单元用于接收所述功能按键组的菜单控制指令控制所述方向按键组的操作状态和所述扩展按键组的工作模式,所述显示单元用于显示所述操作状态和所述工作模式,其中,所述菜单控制指令包括主菜单、切换界面、home键、turbo键、左摇杆和右摇杆分别对应的指令,所述操作状态包括向左运动、向下运动、向右运动和向上运动,所述工作模式包括Switch模式、Dinput模式、PS4模式和Xbox/PC模式。
2.根据权利要求1所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述电路板还包括存储单元和接口单元,所述存储单元连接至所述显示单元和所述控制单元,所述接口单元与所述存储单元连接。
3.根据权利要求2所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述电路板还包括复位单元,所述复位单元连接所述控制单元和所述存储单元,所述控制单元接收所述复位单元的触发指令并控制所述接口单元接收外部文件,所述控制单元控制所述存储单元存储所述外部文件。
4.根据权利要求3所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述控制单元的型号为RP2040芯片。
5.根据权利要求3所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述存储单元的型号为W25Q128JVS芯片。
6.根据权利要求2所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述显示单元为OLED显示屏。
7.根据权利要求2所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述接口单元为USB接口。
8.根据权利要求1所述的多模式游戏键盘,其特征在于,所述壳体上设置有用于固定安装所述电路板、所述菜单控制模块、所述方向控制模块和所述扩展功能模块的螺钉。
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