CN218980391U - 一种投篮游戏机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及电玩设备技术领域,具体是一种投篮游戏机,包括移动机构、投球机构和球框,投球机构包括投球架以及设置在投球架上的球托、顶杆和顶杆驱动机构,投球架安装在滑台上,球托的上部开放且底部设有穿孔,顶杆位于球托的下方,顶杆的上端正对穿孔且朝向前方倾斜设置,顶杆驱动机构驱动顶杆向上运动时能够穿过穿孔并将球托内的游戏球斜向上击出;球框设置在投球机构的前方,用于供被顶杆击出的游戏球穿过;操控台设有用于操控滑台移动的移动操控器和用于操控顶杆击球的投球操控器。本实用新型提供的一种投篮游戏机,能够模拟篮球运动中运动员的位置移动和投篮,玩法新颖,且对玩家的操控技巧和观察力有一定的要求,趣味性好,结构设计巧妙。
Description
技术领域
本实用新型涉及电玩设备技术领域,具体是一种投篮游戏机。
背景技术
在电玩设备领域,占主导地位的设备为抓娃娃机,但由于抓娃娃游戏设备较单一,用户玩久了之后,游戏过程变得越来越乏味,不能吸引更多的用户操作,而篮球运动是一种大众化运动,很受欢迎,因此目前急需设计一种能够模拟篮球运动、且操作简单趣味性好的游戏机。
实用新型内容
为了克服现有技术中存在的缺陷,本实用新型的任务是提供一种投篮游戏机,能够模拟篮球运动中运动员的位置移动和投篮,玩法新颖,且对玩家的操控技巧和观察力有一定的要求,趣味性好,结构设计巧妙。
本实用新型任务通过下列技术方案来实现:
一种投篮游戏机,包括机柜、控制器和操控台,还包括设置在机柜内的移动机构、投球机构和球框,其中移动机构包括滑台、滑轨和能够驱动滑台沿着滑轨移动的滑台驱动机构;投球机构包括投球架以及设置在投球架上的球托、顶杆和顶杆驱动机构,投球架安装在滑台上,球托的上部开放且底部设有穿孔,顶杆位于球托的下方,顶杆的上端正对穿孔且朝向前方倾斜设置,顶杆驱动机构能够驱动顶杆沿其轴向运动,顶杆向上运动时其上端能够穿过穿孔并将球托内的游戏球斜向上击出;球框的数量为至少一个,并列设置在投球机构的前方,用于供被顶杆击出的游戏球穿过;所述操控台设有用于操控所述滑台移动的移动操控器和用于操控所述顶杆击球的投球操控器。
作为优选的技术方案,所述顶杆驱动机构包括拨块、拨杆、弹簧、以及用于驱动拨杆转动的拨杆电机,所述投球架上设有对顶杆的轴向运动进行导向的导向结构以及对顶杆的行程进行限位的限位结构,顶杆和投球架通过至少一个弹簧进行弹性连接,拨块固定连接在顶杆上,拨杆电机驱动拨杆转动过程中,能够通过拨杆带动拨块及顶杆向下移动以使所述弹簧蓄力,还能够使拨杆与拨块分离以使蓄力后的弹簧能够带动顶杆向上移动击球。
作为优选的技术方案,所述投球机构还包括人形玩偶,玩偶的腿部和上身进行活动插接,玩偶的手部向上举起且手部高度与所述顶杆上端高度相同,玩偶的腿部固定连接所述投球架,玩偶的上身固定连接所述顶杆并能随着顶杆上下运动从而能够模拟投篮动作。
作为优选的技术方案,所述球框处设有用于感应游戏球进入球框的进球传感器,进球传感器连接控制器并能发送信号至控制器,通过控制器来判断得分和/或中奖。该设计的优点是,玩家能够通过控制游戏机投中游戏球获得积分或者中奖,能够进一步增加游戏机的趣味性。
作为优选的技术方案,所述投篮游戏机还包括设置在所述机柜内的供球滑道,所述滑台能够载着所述投球机构移动至供球滑道的出口处,以使所述球托能够从供球滑道的出口处接球。
作为优选的技术方案,所述供球滑道上还设有能够阻挡游戏球的拨轮以及能够驱动拨轮转动的拨轮电机,拨轮上设有拨槽,拨轮转动时能够通过拨槽将被阻挡的游戏球逐个拨动至越过拨轮以使其能沿着供球滑道向出口滚动。
作为优选的技术方案,所述投篮游戏机还包括设置在所述机柜内的回收机构,回收机构包括设置在所述球框下方的倾斜底板、连通倾斜底板下端出口的回收滑道、连通回收滑道出口的提升机构,提升机构的出口连通所述供球滑道的入口。
作为优选的技术方案,所述提升机构包括竖向设置的传送带、以及上下间隔设置在传送带上的若干托板,每个托板能够收纳一个游戏球,从而使传送带能够连续不断向上输送游戏球并逐个将游戏球释放至所述供球滑道的入口。
作为优选的技术方案,所述提升机构处还设有用于控制游戏球输送数量的计数传感器,计数传感器连接控制器并能够通过控制器控制提升机构每次输送游戏球的数量为N。
作为优选的技术方案,所述滑轨为沿左右方向延伸的横向滑轨,所述球框对应的投球区域、所述供球滑道对应的供球区域在机柜内沿左右方向并列设置,投球区域与供球区域的相邻接处设有无接触式第一行程开关,当使用所述移动操控器控制滑台横移时,第一行程开关限制所述滑台带着所述投球机构的横移范围为所述投球区域,滑轨的两端分别设有用于限制滑块总行程范围的第二行程开关,第一行程开关位于两个第二行程开关之间,且供球滑道的出口与其中一个第二行程开关的位置相对应,当所述球托内无球且需要从所述供球滑道的出口处接球时,控制器自动控制滑台朝向所述供球区域移动,第二行程开关用于在滑台移动至球托正对供球滑道的出口时控制滑台停止移动。
和现有技术相比,本实用新型提供的一种投篮游戏机,具有如下有益效果:使用时,玩家可以通过摇杆操控滑台移动从而带动投球机构移动,模拟篮球运动中运动员的位置移动,当玩家判断投球机构移动至正对一个球框时,按下按钮,就能够通过顶杆驱动机构带动顶杆将球托内的游戏球斜向上击出,游戏球会形成一个抛物线抛出轨迹,并有可能落入前方的球框实现进球,模拟篮球运动中的投篮,玩法新颖,且对玩家的操控技巧和观察力有一定的要求,趣味性好,结构设计巧妙。
以下将结合附图对本实用新型的构思、具体结构及产生的效果作进一步说明,以充分地理解本实用新型的目的、特征和效果。
附图说明
图1是本实施例中投篮游戏机的结构示意图;
图2是本实施例中投篮游戏机在另一视角下的结构示意图(隐藏部分柜体);
图3是图1中投球机构及移动机构的结构示意图;
图4是图1中A部分的局部放大图。
其中:1、机柜;2、操控台;21、移动操控器;22、投球操控器;3、移动机构;31、滑台;32、滑轨;321、第二行程开关;33、滑台驱动机构;4、投球机构;41、投球架;42、球托;43、顶杆;44、弹簧;45、拨块;46、拨杆;47、拨杆电机;48、人形玩偶;481、腿部;482、上身;483、手部;5、球框;6、供球滑道;61、拨轮;611、拨槽;62、拨轮电机;7、回收机构;71、底板;72、回收滑道;73、提升机构;731、传送带;732、托板;100、游戏球。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合实施例和附图,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处说描述的具体实施例仅仅用于解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需要说明的是,当一个元件被称为“连接”“安装”另一个元件,它可以是直接连接或安装到另一个元件,也可以是通过居中的元件进行间接连接或安装。另外,本文所使用的术语“上”、“下”、“左”、“右”、“内”、“外”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
如图1-4所示,本实施例提供了一种投篮游戏机,包括机柜1、控制器和操控台2,还包括设置在机柜1内的移动机构3、投球机构4和球框5,其中移动机构3包括滑台31、滑轨32和能够驱动滑台31沿着滑轨32移动的滑台驱动机构33;投球机构4包括投球架41以及设置在投球架41上的球托42、顶杆43和顶杆驱动机构,投球架41安装在滑台31上,球托42的上部开放且底部设有穿孔,顶杆43位于球托42的下方,顶杆43的上端正对穿孔且朝向前方倾斜设置,顶杆驱动机构能够驱动顶杆43沿其轴向运动,顶杆43向上运动时其上端能够穿过穿孔并将球托42内的游戏球100斜向上击出;球框5的数量为三个,并列设置在投球机构4的前方,用于供被顶杆43击出的游戏球100穿过;所述操控台2设有用于操控所述滑台31移动的移动操控器21和用于操控所述顶杆43击球的投球操控器22,本实施例中,移动操控器21为摇杆,投球操控器22为按钮,控制器为游戏机内部的主控电路板等结构,附图中予以省略。
本实施例提供的一种投篮游戏机,可以像传统游戏机一样,通过投币启动(投币装置属于现有专利,本专利中予以省略),使用时,玩家投币启动,玩家可以通过摇杆操控滑台31移动从而带动投球机构4移动,模拟篮球运动中运动员的位置移动,当玩家判断投球机构4移动至正对一个球框5时,按下按钮,就能够通过顶杆驱动机构带动顶杆43将球托42内的游戏球100斜向上击出,游戏球100会形成一个抛物线抛出轨迹,并有可能落入前方的球框5实现进球,模拟篮球运动中的投篮过程,玩法新颖,且对玩家的操控技巧和观察力有一定的要求,趣味性好,结构设计巧妙。
作为优选的实施方式,所述顶杆驱动机构包括拨块45、拨杆46、弹簧44、以及用于驱动拨杆46转动的拨杆电机47,所述投球架41上设有对顶杆43的轴向运动进行导向的导向结构以及对顶杆43的行程进行限位的限位结构,顶杆43和投球架41通过两个弹簧44进行弹性连接,拨块45固定连接在顶杆43上,拨杆电机47驱动拨杆46转动过程中,能够通过拨杆46带动拨块45及顶杆43向下移动以使所述弹簧44蓄力,还能够使拨杆46与拨块45分离以使蓄力后的弹簧44能够带动顶杆43向上移动击球。该设计的优点是,利用拨杆电机47来带动顶杆43后退实现对弹簧44的蓄力,利用蓄力后的弹簧44来驱动顶杆43前进击球,电机不直接驱动顶杆43前进击球,因此不需要电机带动顶杆43高速移动,对电机及传动机构的要求较小,利用蓄力后的弹簧44来驱动顶杆43高速前进击球,既能满足顶杆43击球所需的高速,又使得结构简洁,工作稳定。
作为优选的实施方式,所述投球机构4还包括人形玩偶48,玩偶的腿部481和上身482进行活动插接,玩偶的手部483向上举起且手部483高度与所述顶杆43上端高度大致相同,玩偶的腿部481固定连接所述投球架41,玩偶的上身482固定连接所述顶杆43并能随着顶杆43上下运动从而能够模拟投篮动作。该设计的优点是,通过设置人形玩偶48来模拟球员,玩家操控滑台31移动时更加生动形象的模拟球员跑动,投球时也更加生动形象地模拟球员投球动作,而且玩偶的腿部481和上身482进行活动插接,因此投篮过程中球员的上身482会先相对腿部481向下移动,然后再向上运动,并在手部483达到球托42时顶杆43将球击出,使得投球过程可以形象地模拟球员屈伸投篮的动作,更加形象生动。
作为优选的实施方式,所述球框5处设有用于感应游戏球100进入球框5的进球传感器(附图中予以省略),进球传感器连接控制器并能发送信号至控制器,通过控制器来判断得分和/或中奖。该设计的优点是,玩家能够通过控制游戏机投中游戏球100获得积分或者中奖,能够进一步增加游戏机的趣味性。
作为优选的实施方式,所述投篮游戏机还包括设置在所述机柜1内的供球滑道6,所述滑台31能够载着所述投球机构4移动至供球滑道6的出口处,以使所述球托42能够从供球滑道6的出口处接球。该设计的优点是,通过供球滑道6能够自动为球托42补充游戏球100,游戏操作可以连续不断,操作体验性好。
作为优选的实施方式,所述供球滑道6上还设有能够阻挡游戏球100的拨轮61以及能够驱动拨轮61转动的拨轮电机62,拨轮61上设有拨槽611,拨轮61转动时能够通过拨槽611将被阻挡的游戏球100逐个拨动至越过拨轮61以使其能沿着供球滑道6向出口滚动。该设计的优点是,实现了逐个补充游戏球100,且结构简单,工作稳定可靠。
作为优选的实施方式,所述投篮游戏机还包括设置在所述机柜1内的回收机构7,回收机构7包括设置在所述球框5下方的倾斜底板71、连通倾斜底板71下端出口的回收滑道72、连通回收滑道72出口的提升机构73,提升机构73的出口连通所述供球滑道6的入口。该设计的优点是,能够将投出的游戏球100悉数回收,使游戏球100源源不断,不需要工作人员从外部补充游戏球100,便于运营维护,维护成本低。
作为优选的实施方式,所述提升机构73包括竖向设置的传送带731、以及上下间隔设置在传送带731上的若干托板732,每个托板732能够收纳一个游戏球100,从而使传送带731能够连续不断向上输送游戏球100并逐个将游戏球100释放至所述供球滑道6的入口。该设计的优点是,能够连续不断地逐个输送游戏球100,便于实现对游戏球100输送数量的统计和控制。
作为优选的实施方式,所述提升机构73处还设有用于控制游戏球100输送数量的计数传感器(附图中予以省略),计数传感器连接控制器并能够通过控制器控制提升机构73每次输送游戏球100的数量为N。该设计的优点是,可以设定玩家每局游戏的游戏球100数量,比如玩家投币后,可以通过控制器自动控制提升机构73向供球滑道6补充N个游戏球100,玩完后,需要再次投币才能重新获得N个游戏球100启动下一局。
作为优选的实施方式,所述滑轨32为沿左右方向延伸的横向滑轨32,所述球框5对应的投球区域、所述供球滑道6对应的供球区域在机柜1内沿左右方向并列设置,投球区域与供球区域的相邻接处设有无接触式第一行程开关(附图中未示出),当使用所述移动操控器21控制滑台31横移时,第一行程开关限制所述滑台31带着所述投球机构的横移范围为所述投球区域,滑轨32的两端分别设有用于限制滑块总行程范围的第二行程开关321,第一行程开关位于两个第二行程开关321之间,且供球滑道的出口与其中一个第二行程开关321的位置相对应,当所述球托42内无球且需要从所述供球滑道的出口处接球时,控制器自动控制滑台31朝向所述供球区域移动,第二行程开关321用于在滑台31移动至球托42正对供球滑道的出口时控制滑台31停止移动。该设计的优点是,通过设置第一行程开关,可以避免玩家操控时将球投至投球区域以外,通过设置第二行程开关321,能够在球托42需要接球时精准控制滑台31的停靠位置,且对滑台31的总行程范围进行限位。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的实用新型范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离实用新型构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (10)
1.一种投篮游戏机,包括机柜(1)、控制器和操控台(2),其特征在于,还包括:
移动机构(3),包括滑台(31)、滑轨(32)和能够驱动滑台(31)沿着滑轨(32)移动的滑台驱动机构(33);
投球机构(4),包括投球架(41)以及设置在投球架(41)上的球托(42)、顶杆(43)和顶杆驱动机构,投球架(41)安装在滑台(31)上,球托(42)的上部开放且底部设有穿孔,顶杆(43)位于球托(42)的下方,顶杆(43)的上端正对穿孔且朝向前方倾斜设置,顶杆驱动机构能够驱动顶杆(43)沿其轴向运动,顶杆(43)向上运动时其上端能够穿过穿孔并将球托(42)内的游戏球(100)斜向上击出;
球框(5),数量为至少一个,设置在投球机构(4)的前方,用于供被顶杆(43)击出的游戏球(100)穿过;
所述操控台(2)设有用于操控所述滑台(31)移动的移动操控器(21)和用于操控所述顶杆(43)击球的投球操控器(22)。
2.根据权利要求1所述的投篮游戏机,其特征在于,所述顶杆驱动机构包括拨块(45)、拨杆(46)、弹簧(44)、以及用于驱动拨杆(46)转动的拨杆电机(47),所述投球架(41)上设有对顶杆(43)的轴向运动进行导向的导向结构以及对顶杆(43)的行程进行限位的限位结构,顶杆(43)和投球架(41)通过至少一个所述弹簧(44)进行弹性连接,拨块(45)固定连接在顶杆(43)上,拨杆电机(47)驱动拨杆(46)转动过程中,能够通过拨杆(46)带动拨块(45)及顶杆(43)向下移动以使所述弹簧(44)蓄力,还能够使拨杆(46)与拨块(45)分离以使蓄力后的弹簧(44)能够带动顶杆(43)向上移动击球。
3.根据权利要求1所述的投篮游戏机,其特征在于,所述投球机构(4)还包括人形玩偶(48),玩偶的腿部(481)和上身(482)进行活动插接,玩偶的手部(483)向上举起且手部(483)高度与所述顶杆(43)上端高度相同,玩偶的腿部(481)固定连接所述投球架(41),玩偶的上身(482)固定连接所述顶杆(43)并能随着顶杆(43)上下运动从而能够模拟投篮动作。
4.根据权利要求1所述的投篮游戏机,其特征在于,所述球框(5)处设有用于感应游戏球(100)进入球框(5)的进球传感器,进球传感器连接控制器并能发送信号至控制器,通过控制器来判断得分和/或中奖。
5.根据权利要求1所述的投篮游戏机,其特征在于,所述投篮游戏机还包括设置在所述机柜(1)内的供球滑道(6),所述滑台(31)能够载着所述投球机构(4)移动至供球滑道(6)的出口处,以使所述球托(42)能够从供球滑道(6)的出口处接球。
6.根据权利要求5所述的投篮游戏机,其特征在于,所述供球滑道(6)上还设有能够阻挡游戏球(100)的拨轮(61)以及能够驱动拨轮(61)转动的拨轮电机(62),拨轮(61)上设有拨槽(611),拨轮(61)转动时能够通过拨槽(611)将被阻挡的游戏球(100)逐个拨动至越过拨轮(61)以使其能沿着供球滑道(6)向出口滚动。
7.根据权利要求5所述的投篮游戏机,其特征在于,所述投篮游戏机还包括设置在所述机柜(1)内的回收机构(7),回收机构(7)包括设置在所述球框(5)下方的倾斜底板(71)、连通倾斜底板(71)下端出口的回收滑道(72)、连通回收滑道(72)出口的提升机构(73),提升机构(73)的出口连通所述供球滑道(6)的入口。
8.根据权利要求7所述的投篮游戏机,其特征在于,所述提升机构(73)包括竖向设置的传送带(731)、以及上下间隔设置在传送带(731)上的若干托板(732),每个托板(732)能够收纳一个游戏球(100),从而使传送带(731)能够连续不断向上输送游戏球(100)并逐个将游戏球(100)释放至所述供球滑道(6)的入口。
9.根据权利要求8所述的投篮游戏机,其特征在于,所述提升机构(73)处还设有用于控制游戏球(100)输送数量的计数传感器,计数传感器连接控制器并能够通过控制器控制提升机构(73)每次输送游戏球(100)的数量为N。
10.根据权利要求5所述的投篮游戏机,其特征在于,所述滑轨(32)为沿左右方向延伸的横向滑轨(32),所述球框(5)对应的投球区域、所述供球滑道(6)对应的供球区域在机柜(1)内沿左右方向并列设置,投球区域与供球区域的相邻接处设有无接触式第一行程开关,当使用所述移动操控器(21)控制滑台(31)横移时,第一行程开关限制所述滑台(31)带着所述投球机构的横移范围为所述投球区域,滑轨(32)的两端分别设有用于限制滑块总行程范围的第二行程开关(321),第一行程开关位于两个第二行程开关(321)之间,且供球滑道的出口与其中一个第二行程开关(321)的位置相对应,当所述球托(42)内无球且需要从所述供球滑道的出口处接球时,控制器自动控制滑台(31)朝向所述供球区域移动,第二行程开关(321)用于在滑台(31)移动至球托(42)正对供球滑道的出口时控制滑台(31)停止移动。
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2022
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