CN218871245U - 一种自适应性资源调度的可拓展式掌机 - Google Patents

一种自适应性资源调度的可拓展式掌机 Download PDF

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CN218871245U CN202222073354.1U CN202222073354U CN218871245U CN 218871245 U CN218871245 U CN 218871245U CN 202222073354 U CN202222073354 U CN 202222073354U CN 218871245 U CN218871245 U CN 218871245U
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Abstract

是本实用新型公开了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,具体涉及掌机技术领域,包括掌机本体,所述掌机本体由第一手柄组件、主机和第二手柄组件组合而成,所述第一手柄组件和第二手柄组件分别位于主机的两侧,所述主机内部设置有主板,所述主机滑动安装于第一手柄组件和第二手柄组件的敞口端,并且通过固定卡件进行连接固定。本实用新型采用第一手柄组件、第二手柄组件和主机分离式设计,由于主机为单独设置,以及第一手柄组件和第二手柄组件内部均设置有第一电池,通过第一电池为主机提供电源,增加掌机本体的续航力,同时减轻主机的重量,增大主机屏幕尺寸,使其屏幕尺寸更自由,为使用者带来更加舒适性的体验。

Description

一种自适应性资源调度的可拓展式掌机
技术领域
本实用新型属于掌机技术领域,具体涉及一种自适应性资源调度的可拓展式掌机。
背景技术
掌上游戏机又名便携游戏机,简称掌机,掌上游戏机一种主要用于娱乐,具有游戏、音乐、视频等多项功能。掌上游戏机一般具有流程短小、节凑明快的特点,其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,现有的掌上游戏机主要包括显示器、主机、控制器和供电系统等,供电系统主要用于供电,以使得显示器、主机、控制器均可进行工作。
在使用时人们通过控制游戏机上的功能键和方向控制键进行游戏操作,然后通过显示器显示游戏界面,显示器是掌上游戏机用于显示游戏界面的最重要的装置。
目前掌上游戏机需要单手握持并且掌上游戏机具有便携的特性,导致现有的掌上游戏机在尺寸大小和重量方面受到巨大限制,因此掌机使用者在使用的过程中,具有视觉效果不足,可操作的界面区域有限,以及掌机使用者常常会遭遇续航不持久的情况。
在中国专利公布号为:CN 210302366 U中公开了一种具有移动电源功能的掌上游戏机,包括掌上游戏机主体,还包括至少一个外接式移动电源模块;所述外接式移动电源模块上的正反面均设置有若干金属接触触头,该并联电路将各外接式移动电源模块并联在一起;所述掌上游戏机主体的背侧面设置有与所述金属接触触头配合的供电触头装置,该供电触头装置与紧贴所述掌上游戏机主体的一个外接式移动电源模块上的金属接触触头接触后形成供电电路结构。上述技术方案中的掌上游戏机使每个移动电源并联,形成大容量第一电池,进而使掌上游戏机续航能力更长久,但是上述技术方案中的多个移动电源并联,形成大容量第一电池,然后多个外接式移动电源模块叠合扣接后通过金属接触触头形成并联电路,安装于掌上游戏机的背面,多个移动电源的重量较重,与掌上游戏机便携的特性相反,在使用的过程中为掌机的使用者无法带来舒适性的体验。
在专利公布号为:CN 204307341 U公开了一种新型掌上游戏机,包括底壳、面壳、主板、第一电池、显示屏、显示屏支架、控制摇杆、电容触摸方向键、功能键;其中面壳与底壳组成游戏机壳体,该壳体内设有显示屏支架、主板、第一电池;所述面壳中间位置固定有显示屏,该面壳左侧分别设有电容触摸方向键和控制摇杆,面壳右侧设有多个功能键;所述显示屏、控制摇杆、电容触摸方向键、功能键分别与主板电连接。本实用新型将电容触摸片作为方向控制键,在摇杆上形成电容感应区域感应手指的触摸位置,无需用力按压就可以实现方向操作,从而使用户长时间游戏时不会感到手指劳累,更加符合用户的操作习惯。同时,可以提供全方向的精确感应,使用户在游戏中的操作更加精准。上述技术方案对于本实用新型所提出的关于掌上游戏机需要单手握持并且掌上游戏机具有便携的特性,导致现有的掌上游戏机在尺寸大小和重量方面受到巨大限制,因此掌机使用者在使用的过程中,具有视觉效果不足,可操作的界面区域有限,以及掌机使用者常常会遭遇续航不持久的情况依然无法得到解决。
实用新型内容
针对上述技术问题,本实用新型的目的是提供一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,本实用新型采用第一手柄组件、第二手柄组件和主机分离式设计,由于主机为单独设置,以及第一手柄组件和第二手柄组件内部均设置有第一电池,通过第一电池为主机提供电源,增加掌机本体的续航力,同时减轻主机的重量,增大主机屏幕尺寸,使其屏幕尺寸更自由,为使用者带来更加舒适性的体验。
本实用新型的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,包括掌机本体,所述掌机本体由第一手柄组件、主机和第二手柄组件组合而成,所述第一手柄组件和第二手柄组件分别位于主机的两侧,并且与主机之间为可拆卸连接,所述主机内部设置有主板,所述主机独立设置,可单独使用,所述第一手柄组件和第二手柄组件均设置有手柄保护外壳,所述手柄保护外壳一端为封闭设置,另一端为敞开设置,所述第一手柄组件和第二手柄组件内部均设置有第一电池,两组所述手柄保护外壳封闭端一侧均设置有充电触点,所述主机两端外壁均设置有充电触头,当第一手柄组件和第二手柄组件与主机相连接时,所述充电触头和充电触点相互对应连接,实现主机分别与第一手柄组件和第二手柄组件之间的电连接,建立主机和第一手柄组件和第二手柄组件之间的有限连接,实现主机和第一手柄组件以及第二手柄组件之间的信号传输,信号包括数据信号以及电源信号,通过第一电池为主机供电,所述第一手柄组件和第二手柄组件两侧侧壁均开设有第一充电口和外接口,所述主机滑动安装于第一手柄组件和第二手柄组件的敞口端,并且通过固定卡件进行连接固定。
采用上述技术方案,本实用新型采用第一手柄组件、第二手柄组件和主机分离式设计,由于主机为单独设置,以及第一手柄组件和第二手柄组件内部均设置有第一电池,通过第一电池为主机提供电源,增加掌机本体的续航力,同时减轻主机的重量,增大主机屏幕尺寸,使其屏幕尺寸更自由,为使用者带来更加舒适性的体验。
本实用新型进一步设置为:
所述主机侧部端面上侧开设有外接设备端口和数据输出端口,所述外接设备端口和数据输出端口与主板相连接。
采用上述技术方案,在使用时,通过将数据线连接数据输出端口,接通电源后,通过主板将处理信息传输至外接显示屏上,在使用时操作者同时可以通过外接设备端口与其他设备连用,提供更多的显示区域,提高游戏在视觉效果上的表现,增加游戏画面表现的可能,增加游戏玩法上的更多可能性。
本实用新型进一步设置为:
所述掌机本体后侧设置有超薄散热件,所述超薄散热件通过卡柱挂设于掌机本体上侧,所述超薄散热件上侧开设有散热孔,所述卡柱的一端焊接安装于超薄散热件,所述卡柱成L 型设置,另一端挂设于掌机本体上侧,所述超薄散热件可拆卸。
采用上述技术方案,在使用时,通过在掌机本体外侧增设超薄散热件,增强散热效率。
本实用新型进一步设置为:
所述第一手柄组件上侧设置有第一手柄按键、第一手柄方向控制键和截图按键,所述第二手柄组件上侧设置有第二手柄技能按键和第二手柄按键。
本实用新型进一步设置为:
所述手柄保护壳的敞口端内壁均开设有滑槽,所述主机外壁滑动安装于滑槽内部,所述第一手柄组件和第二手柄组件的敞口端手柄保护壳的长度根据主机的实际使用长度进行设置。
采用上述技术方案,主机滑动安装于手柄保护壳内部。
本实用新型进一步设置为:
手柄保护壳的外壁上侧均设置有锁止扣合片,所述锁止扣合片上侧开设有锁止槽,所述主机外壁上侧均设置有扣合件,所述锁止槽和扣合件之间配合使用,进行卡合连接,所述扣合件采用弹性材料制成。
采用上述技术方案,当使用时,通过向下按压扣合件即可解除锁止槽和扣合件之间的固定。
本实用新型进一步设置为:
所述充电触点通过引线与电路板相连接,所述第一电池通过引线和电路板的电池接口电路相连接,所述第一充电口和电路板的充电控制电路相连接。
本实用新型进一步设置为:
所述主机设置有显示屏,所述主机内部设置有第二电池,所述第二电池与主板相连接,所述第二电池采用微电池,通过第二电池为主板的运行提电量,所述主机侧壁上侧开设有卡槽,所述卡槽内部设置有功能模块,所述功能模块为扩容U盘功能模块;所述卡槽一侧设置有按键,按键采用两组设置,所述卡槽另一侧设置有第二充电口,所述主机内部设置有主板,所述主板上侧设置有电源检测模块,所述第二充电口通过引线和主板的充电控制电路相连接,所述主板根据主机内部实际尺寸进行设置。
采用上述技术方案,通过第二充电口与移动电源或其他充电设备相连接,主机不受电量续航的限制,通过在主机内部取消第一电池,增大主板的面积,为掌机本体提供更高性能
本实用新型进一步设置为:
显示屏和主机控制器相连接,主机控制器分别和扩展模块、显示模块、无线通信模块、电源控制模块、存储模块、电源检测模块和GridSim模块相连接,所述第一电池分别与电源控制模块和电源检测模块相连接,所述GridSim模块分别和数据记录模块、资源调度模块和数据接收判断模块相连接。
采用上述技术方案,通过第一手柄组件和第二手柄组件进行操作,利用主控器进行采集以及信息处理,然后通过显示屏进行显示,在使用时,通过按键启动掌机本体,在使用的过程中掌机本体内部的电源检测模块,自动检测两组电池的电量,并且将信号传输至主机控制器,利用主机控制器自动判断两组电池电量,若正在使用的电池电量低于提前设定值,会将信号传输至电源控制模块,利用电源控制模块关闭正在使用的电池,启动另一组电池为掌机本体提供电量,通过两组电池分别为掌机本体提供电量,可大大提高掌机本体续航时间,增强实用性。
本实用新型进一步设置为:
主机上侧开设有扩展插接口,所述扩展模块经扩展插接口插入主机上侧,并且与主机控制器电连接,扩展模块的另一端开设有与外部设备连接的连接端口,与外部设备相连接,扩展模块包括网络功能模块、存储功能模块、视频功能模块和CPU/FPUA模块。
采用上述技术方案,通过扩展模块提高被连接设备或者主机性能,提高系统的稳定性和负载能力。
本实用新型进一步设置为:
所述GridSim模块分别和数据记录模块、资源调动模块和数据接收判断模块相连接。
采用上述技术方案,所述GridSim模块收集环境中任务运行所需计算资源的数据指标和可利用率,同时通过GridSim模块定义任务对系统资源的使用等级,此时数据记录模块负责定义任务的等级,此时数据记录模块对各个任务进行记录,并将任务运行的状态信息传输给数据接收判断模块,通过数据接收判断模块判断掌机本体正在执行任务所需内存的大小,以及任务执行时所需的最小内存条件,并且任务所需内存传输至资源调度模块,利用资源调度模块进行内存的调动。
综上所述,本实用新型的有益技术效果为:
(1)本实用新型采用第一手柄组件、第二手柄组件和主机分离式设计,由于主机为单独设置,以及第一手柄组件和第二手柄组件内部均设置有第一电池,通过第一电池为主机提供电源,增加掌机本体的续航力,同时减轻主机的重量,增大主机屏幕尺寸,使其屏幕尺寸更自由,为使用者带来更加舒适性的体验。
(2)本实用新型在使用时,首先通过主机控制器提前和定好调度策略,结合GridSim 模块收集程序运行所需要的资源,根据数据记录模块记录任务定义的各个任务之间的优先级、资源占用率,以及任务运行状态信息,此时GridSim模块自动选择与用户设定的态度策略相匹配的资源,若用于处于玩游戏状态时,此时内存需求增加,GridSim模块将传输信号传输至资源调度模块,通过资源调度模块将该任务调度至选定的资源,开始执行,此时掌机本体将大部分内存资源用于游戏,而当用户处于追剧状态时,反之内存占据小,此时掌机本体则降低内存,以减少功耗。
附图说明
图1是本实用新型一个实施例的整体结构示意图;
图2是本实用新型一个实施例的三维示意图;
图3是本实用新型一个实施例的部分结构示意图;
图4是本实用新型一个实施例的A向放大示意图;
图5是本实用新型一个实施例的主机结构示意图;
图6是本实用新型一个实施例的后视图;
图7是本实用新型一个实施例的主机结构示意图;
图8是本实用新型一个实施例的流程图;
图9是本实用新型一个实施例的主机结三维图。
附图标记:
1、第一手柄组件;2、主机;3、第二手柄组件;4、掌机本体;5、按键;6、卡柱;7、固定卡件;071、锁止扣合片;072、锁止槽;073、扣合件;8、第一手柄按键;9、第一手柄方向控制键;10、截图按键;11、第二手柄按键;12、第二手柄技能按键;13、显示屏;15、第一充电口;16、外接口;17、滑槽;18、电路板;19、手柄保护壳;20、第一电池;21、充电触点;22、充电触头;23、超薄散热件;231、散热孔;24、卡槽;25、功能模块;26、主机控制器;27、存储模块;29、显示模块;30、无线通信模块;31、GridSim模块;32、电源控制模块;33、数据记录模块;34、资源调度模块;35、数据接收判断模块;36、主板; 37、第二充电口;38、电源检测模块;39、第二电池;40、外接设备端口;41、数据输出端口;42、扩展模块。
具体实施方式
下面将结合实施例对本实用新型进行清楚、完整地描述。
参见附图1-8,一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,包括掌机本体4,所述掌机本体4由第一手柄组件1、主机2和第二手柄组件3组合而成,所述第一手柄组件1和第二手柄组件3分别位于主机2的两侧,并且与主机2之间为可拆卸连接,所述主机2内部设置有主板36,所述主机2独立设置,可单独使用,所述第一手柄组件1和第二手柄组件3均设置有手柄保护外壳19,所述手柄保护外壳19一端为封闭设置,另一端为敞开设置,所述第一手柄组件1和第二手柄组件3内部均设置有第一电池20,两组所述手柄保护外壳19封闭端一侧均设置有充电触点21,所述主机2两端外壁均设置有充电触头22,当第一手柄组件1和第二手柄组件3与主机2相连接时,所述充电触头22和充电触点21相互对应连接,实现主机2 分别与第一手柄组件和第二手柄组件之间的电连接,建立主机和第一手柄组件和第二手柄组件之间的有限连接,实现主机和第一手柄组件以及第二手柄组件之间的信号传输,信号包括数据信号以及电源信号,通过第一电池20为主机2供电,所述第一手柄组件1和第二手柄组件3两侧侧壁均开设有第一充电口15和外接口16,所述主机17滑动安装于第一手柄组件1 和第二手柄组件3的敞口端,并且通过固定卡件7进行连接固定。
进一步,本实用新型采用第一手柄组件、第二手柄组件和主机分离式设计,由于主机为单独设置,以及第一手柄组件1和第二手柄组件3内部均设置有第一电池20,通过第一电池为主机提供电源,增加掌机本体的续航力,同时减轻主机的重量,增大主机屏幕尺寸,使其屏幕尺寸更自由,为使用者带来更加舒适性的体验。
如图9所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述主机2侧部端面上侧开设有外接设备端口40和数据输出端口41,所述外接设备端口40和数据输出端口 41与主板36相连接。
进一步,在使用时,通过将数据线连接数据输出端口41,接通电源后,通过主板36将处理信息传输至外接显示屏上,同时在使用时操作者同时可以通过外接设备端口40与其他设备连用,提供更多的显示区域,提高游戏在视觉效果上的表现,增加游戏画面表现的可能,增加游戏玩法上的更多可能性。
如图2和图6所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述掌机本体4后侧设置有超薄散热件23,所述超薄散热件23通过卡柱6挂设于掌机本体4上侧,所述超薄散热件23上侧开设有散热孔231,所述卡柱6的一端焊接安装于超薄散热件23,所述卡柱6成L型设置,另一端挂设于掌机本体4上侧,所述超薄散热件可拆卸。
进一步,在使用时,通过在掌机本体4外侧增设超薄散热件,增强散热效率。
如图2所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述第一手柄组件1上侧设置有第一手柄按键8、第一手柄方向控制键9和截图按键10,所述第二手柄组件 3上侧设置有第二手柄技能按键12和第二手柄按键11。
如图3所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述手柄保护壳 19的敞口端内壁均开设有滑槽17,所述主机2外壁滑动安装于滑槽17内部,所述第一手柄组件1和第二手柄组件3的敞口端手柄保护壳的长度根据主机的实际使用长度进行设置。
进一步,主机2滑动安装于手柄保护壳19内部。
如图3-图5所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,手柄保护壳 19的外壁上侧均设置有锁止扣合片071,所述锁止扣合片071上侧开设有锁止槽072,所述主机2外壁上侧均设置有扣合件073,所述锁止槽072和扣合件073之间配合使用,进行卡合连接,所述扣合件073采用弹性材料制成。
进一步,当使用时,通过向下按压扣合件073即可解除锁止槽072和扣合件073之间的固定。
如图3所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述充电触点21 通过引线与电路板18相连接,所述第一电池20通过引线和电路板18的电池接口电路相连接,所述第一充电口15和电路板18的充电控制电路相连接。
如图5和图7所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述主机 2设置有显示屏13,所述主机2内部设置有第二电池39,所述第二电池39与主板36相连接,所述第二电池39采用微电池,通过第二电池为主板的运行提电量,所述主机2侧壁上侧开设有卡槽24,所述卡槽24内部设置有功能模块25,所述功能模块25为扩容U盘功能模块;所述卡槽24一侧设置有按键5,按键5采用两组设置,所述卡槽24另一侧设置有第二充电口37,所述主机2内部设置有主板36,所述主板36上侧设置有电源检测模块38,所述第二充电口37通过引线和主板36的充电控制电路相连接,所述主板36根据主机内部实际尺寸进行设置,主板上侧具有芯片、内存、显卡等部件,由于主板为现有技术,在此不做详细的叙述。
进一步,通过第二充电口37与移动电源或其他充电设备相连接,主机不受电量续航的限制,通过在主机内部取消第一电池,增大主板36的面积,通过在主机内部取消第一电池,增大主板36的面积,提高芯片的性能,为掌机本体4提供更高性能。
如图2所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,显示屏13和主机控制器26相连接,主机控制器26分别和扩展模块42、显示模块29、无线通信模块30、电源控制模块32、存储模块27、电源检测模块38和GridSim模块31相连接,所述第一电池分别与电源控制模块和电源检测模块相连接,所述GridSim模块31分别和数据记录模块33、资源调度模块34和数据接收判断模块35相连接。
进一步,通过第一手柄组件和第二手柄组件进行操作,利用主控器进行采集以及信息处理,然后通过显示屏进行显示,在使用时,通过按键启动掌机本体,在使用的过程中掌机本体内部的电源检测模块,自动检测两组电池的电量,并且将信号传输至主机控制器,利用主机控制器自动判断两组电池电量,若正在使用的电池电量低于提前设定值,会将信号传输至电源控制模块,利用电源控制模块关闭正在使用的电池,启动另一组电池为掌机本体提供电量,通过两组电池分别为掌机本体提供电量,可大大提高掌机本体续航时间,增强实用性。
如图8所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,主机上侧开设有扩展插接口,所述扩展模块42经扩展插接口插入主机上侧,并且与主机控制器电连接,扩展模块42的另一端开设有与外部设备连接的连接端口,与外部设备相连接,扩展模块42包括网络功能模块、存储功能模块、视频功能模块和CPU/FPUA模块。
采用上述技术方案,通过扩展模块提高被连接设备或者主机性能,提高系统的稳定性和负载能力。
如图8所示,本实施例提供了一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,所述GridSim模块31分别和数据记录模块33、资源调动模块34和数据接收判断模块相连接。
进一步,所述GridSim模块31收集环境中任务运行所需计算资源的数据指标和可利用率,同时通过GridSim模块31定义任务对系统资源的使用等级,此时数据记录模块33负责定义任务的等级,此时数据记录模块33对各个任务进行记录,并将任务运行的状态信息传输给数据接收判断模块35,通过数据接收判断模块35判断掌机本体正在执行任务所需内存的大小,以及任务执行时所需的最小内存条件,并且任务所需内存传输至资源调度模块34,利用资源调度模块进行内存的调动。
本实用新型的使用流程以及工作原理是:
本实用新型采用第一手柄组件、第二手柄组件和主机分离式设计,由于主机为单独设置,以及第一手柄组件1和第二手柄组件3内部均设置有第一电池20,通过第一电池为主机提供电源,增加掌机本体的续航力,同时减轻主机的重量,增大主机屏幕尺寸,使其屏幕尺寸更自由,为使用者带来更加舒适性的体验。
本实用新型在使用时,首先通过主机控制器提前和定好调度策略,结合GridSim模块收集程序运行所需要的资源,根据数据记录模块33记录任务定义的各个任务之间的优先级、资源占用率,以及任务运行状态信息,此时GridSim模块自动选择与用户设定的态度策略相匹配的资源,若用于处于玩游戏状态时,此时内存需求增加,GridSim模块将传输信号传输至资源调度模块34,通过资源调度模块34将该任务调度至选定的资源,开始执行,此时掌机本体将大部分内存资源用于游戏,而当用户处于追剧状态时,反之内存占据小,此时掌机本体则降低内存,以减少功耗。
本实用新型在使用时,可以根据实际所需环境自动选择是否安装第一手柄组件1和第二手柄组件3,若用户仅仅是想看视频等,不需要用到第一手柄组件1和第二手柄组件3,此时用户无需安装第一手柄组件1和第二手柄组件3,此时仅需将第一充电口15与外界电源或者移动电源等相连接,此时即可通过主机2进观看视频,若使用者需要玩游戏时,此时为了增加使用者玩游戏的舒适度,此时使用者仅需将主机2的一端滑动安装于第一手柄组件1的手柄保护壳19内,然后将扣合件073按压至锁止槽072内部,实现第一手柄组件1和主机的连接,然后将第二手柄组件同理安装至主机2的另一端,此时第一电池和主机相连接,然后通过长按按键5,开启掌机本体4,此时掌机本体4处于待命工作状态,然后通过操作第一手柄组件1和第二手柄组件3上侧的第一手柄按键8、第二手柄按键、第二手柄技能按键以及第一手柄方向控制键9进行游戏的操作即可,同时由于本实用新型增设了外接口16,通过外接口16可外接显示设备,从而最大限度的实现了掌上游戏机操作方式的多样化和灵活性,增大了游戏乐趣。
以上所述,仅为本实用新型较佳的具体实施方式,并非依此限制本实用新型的保护范围,故:凡依本实用新型的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,包括掌机本体,其特征在于:所述掌机本体由第一手柄组件、主机和第二手柄组件组合而成,所述第一手柄组件和第二手柄组件分别位于主机的两侧,并且与主机之间为可拆卸连接,所述主机内部设置有主板,所述主机独立设置,单独使用,所述第一手柄组件和第二手柄组件均设置有手柄保护外壳,所述第一手柄组件和第二手柄组件内部均设置有第一电池,两组所述手柄保护外壳封闭端一侧均设置有充电触点,所述主机两端外壁均设置有充电触头,当第一手柄组件和第二手柄组件与主机相连接时,所述充电触头和充电触点相互对应连接,通过第一电池为主机供电,所述第一手柄组件和第二手柄组件两侧侧壁均开设有第一充电口和外接口,所述主机滑动安装于第一手柄组件和第二手柄组件的敞口端,并且通过固定卡件进行连接固定;所述主机设置有显示屏,显示屏和主机控制器相连接,主机控制器分别和扩展模块、显示模块、无线通信模块、电源控制模块、存储模块、电源检测模块和GridSim模块相连接。
2.根据权利要求1所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:掌机本体后侧设置有超薄散热件,超薄散热件通过卡柱挂设于掌机本体上侧,所述超薄散热件上侧开设有散热孔,卡柱的一端焊接安装于超薄散热件上,卡柱成L型设置,另一端挂设于掌机本体上侧。
3.根据权利要求1所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:所述第一手柄组件上侧设置有第一手柄按键、第一手柄方向控制键和截图按键,所述第二手柄组件上侧设置有第二手柄技能按键和第二手柄按键。
4.根据权利要求1所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:所述手柄保护外壳的敞口端内壁均开设有滑槽,所述主机外壁滑动安装于滑槽内部。
5.根据权利要求4所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:手柄保护外壳的外壁上侧均设置有锁止扣合片,所述锁止扣合片上侧开设有锁止槽,所述主机外壁上侧均设置有扣合件,所述锁止槽和扣合件之间配合使用,进行卡合连接。
6.根据权利要求1所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:所述充电触点通过引线与电路板相连接,所述第一电池通过引线和电路板的电池接口电路相连接,所述第一充电口和电路板的充电控制电路相连接。
7.根据权利要求1所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:所述主机内部设置有第二电池和主板,所述第二电池与主板相连接,所述主机侧壁上侧开设有卡槽,卡槽内部设置有功能模块,所述卡槽一侧设置有按键,所述卡槽另一侧设置有第二充电口,所述主板上侧设置有电源检测模块,所述第二充电口通过引线和主板的充电控制电路相连接。
8.根据权利要求7所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:所述主机侧部端面上侧开设有外接设备端口和数据输出端口,所述外接设备端口和数据输出端口与主板相连接。
9.根据权利要求1所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:所述第一电池分别与电源控制模块和电源检测模块相连接,所述GridSim模块分别和数据记录模块、资源调度模块和数据接收判断模块相连接。
10.根据权利要求1或9所述一种自适应性资源调度的可拓展式掌机,其特征在于:主机上侧开设有扩展插接口,扩展模块经扩展插接口插入主机上,并且与主机控制器电连接,扩展模块的另一端开设有与外部设备连接的连接端口,与外部设备相连接,扩展模块包括网络功能模块、存储功能模块、视频功能模块和CPU/FPUA模块,所述GridSim模块分别和数据记录模块、资源调动模块和数据接收判断模块相连接。
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