CN218010996U - 游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构 - Google Patents
游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构 Download PDFInfo
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,包括扳机模组和转换模组,扳机模组包括扳机键,扳机键一端与手柄支壳端部转动连接,扳机键一侧设置微动开关,扳机键中部设置有支杆,支杆下部设置有霍尔磁铁,转动模组包括与手柄支壳转动连接的旋转筒,旋转筒一侧设置有与微动开关适配的支撑块,旋转筒底部设置有拨动柄,手柄支壳内部设置有与霍尔磁铁适配的霍尔IC。其在一个游戏手柄上集成了扳机键的霍尔线性和机械按键手感,用户想要机械按键手感短行程模式还是线性模拟量长行程模式,只需拔动档位开关切换便可以在短行程机械按键和长行程线性模式中随意切换使用,不需要更换游戏手柄,使游戏的体验感更好。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄技术领域,尤其涉及一种游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构。
背景技术
目前市面上游戏手柄扳机键主要有以下两种形式:A.纯线性模式,B.纯导电胶或机械按键开关模式。两种模式的控制电路和内部结构相同,主要区别在于触发结构,纯线性模式扳机键行程长,机械按键模式行程短。纯线性模式采用的是霍尔磁铁与霍尔IC接触触发的结构,而机械按键手感采用的是微动开关按压触发的结构。现有的游戏手柄一般采用其中之一的模式,若想体验不同的扳机键手感,需要更换游戏手柄,用户用游戏手柄在多平台切换时不能在一个游戏手柄上切换线性手感和机械按键手感。
实用新型内容
本实用新型旨在提供一种游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,很好的解决了上述问题,其结构简单,在一个游戏手柄上集成了扳机键的霍尔线性和机械按键手感,用户想要机械按键手感短行程模式还是线性模拟量长行程模式,只需拔动档位开关切换便可以在短行程机械按键和长行程线性模式中随意切换使用,不需要更换游戏手柄,使游戏的体验感更好。
本实用新型的技术方案是一种游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,包括扳机模组和转换模组,所述扳机模组包括扳机键,所述扳机键一端与手柄支壳端部转动连接,所述扳机键一侧设置微动开关,所述扳机键中部设置有支杆,所述支杆下部设置有霍尔磁铁,所述转动模组包括与手柄支壳转动连接的旋转筒,所述旋转筒一侧设置有与微动开关适配的支撑块,所述旋转筒底部设置有拨动柄,所述手柄支壳内部设置有与霍尔磁铁适配的霍尔IC。
进一步的,所述手柄支壳上开设有弧形的拨动槽,所述拨动柄位于拨动槽内。
进一步的,所述手柄支壳上分别设置有霍尔线性和机械按键手感标识,所述霍尔线性和机械按键手感标识分别位于拨动槽的两端。
进一步的,所述旋转筒内套设有复位弹簧,所述复位弹簧下端与手柄支壳接触,所述复位弹簧顶端与旋转筒内顶部接触。
进一步的,所述手柄支壳上设置有螺钉固定柱,所述旋转筒套设在螺钉固定柱上,所述螺钉固定柱上设置有螺钉用于约束旋转筒顶部自由度。
进一步的,所述扳机键下部设置有扳机转动支架,所述扳机转动支架通过转轴与手柄支壳转动连接。
进一步的,所述转轴上套设有复位扭簧,所述复位扭簧两端分别固定在扳机转动支架和手柄支壳上。
本实用新型的有益效果是:本实用新型将在一个游戏手柄上集成了扳机键的霍尔线性和机械按键手感,采用微动开关模拟机械按键手感,采用霍尔磁铁和霍尔IC模拟霍尔线性的长行程模式,微动开关和霍尔磁铁并联在扳机键的控制线路里面,均可以触发扳机效果,用户想要机械按键手感短行程模式还是线性模拟量长行程模式,只需拔动档位开关切换便可以在短行程机械按键和长行程线性模式中随意切换使用,不需要更换游戏手柄,使游戏的体验感更好;解决了用户用游戏手柄在多平台切换时不能在一个游戏手柄上切换线性手感和机械按键手感的痛点,操作方便快捷。
附图说明
图1为本实用新型中转换模组的爆炸结构示意图;
图2为本实用新型中转换模组的组装结构示意图;
图3为本实用新型中手柄支壳的底面结构示意图;
图4为本实用新型中扳机模组的爆炸结构示意图和组装结构示意图;
图5为本实用新型中扳机模组安装在手柄支壳上的结构示意图;
图6为本实用新型中扳机模组转动的结构示意图;
图7为本实用新型中机械按键手感时的结构示意图;
图8为本实用新型中霍尔线性手感时的结构示意图;
图中:11、扳机键;12、微动开关;13、支杆;14、霍尔磁铁;15、霍尔IC;16、扳机转动支架;17、转轴;18、复位扭簧;21、旋转筒;22、支撑块;23、拨动柄;24、复位弹簧;25、螺钉固定柱;26、螺钉;31、手柄支壳;32、拨动槽。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“内”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该实用新型产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本实用新型的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
如图1-8所示,本实用新型提供了一种游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,包括扳机模组和转换模组,所述扳机模组包括扳机键11,所述扳机键11一端与手柄支壳31端部转动连接,所述扳机键11一侧设置微动开关12,所述扳机键11中部设置有支杆13,所述支杆13下部设置有霍尔磁铁14,所述转动模组包括与手柄支壳31转动连接的旋转筒21,所述旋转筒21一侧设置有与微动开关12适配的支撑块22,所述旋转筒21底部设置有拨动柄23,所述手柄支壳31内部设置有与霍尔磁铁14适配的霍尔IC15。
即微动开关12与霍尔磁铁14为并联在扳机键11响应电路中,均可以触动扳机键11的扳机效果。在现有的游戏手柄中可以不用做较大的改变,只需要增加这两种开关模式,通过转换模组对开关模式进行转换即可实现扳机键11的霍尔线性和机械按键手感的转换。
所述手柄支壳31上开设有弧形的拨动槽32,所述拨动柄23位于拨动槽32内。即拨动柄23穿过手柄支壳31,使用户在手柄外就可以拨动拨动柄23,进而使旋转筒21转动,切换扳机键11的触动方式。
所述手柄支壳31上分别设置有霍尔线性和机械按键手感标识,所述霍尔线性和机械按键手感标识分别位于拨动槽32的两端。如采用L0档对应机械按键手感,HI档对应霍尔线性手感。
所述旋转筒21内套设有复位弹簧24,所述复位弹簧24下端与手柄支壳31接触,所述复位弹簧24顶端与旋转筒21内顶部接触。相当于旋转筒21与手柄支壳31之间具有复位弹簧24,当扳机键11扳动后旋转,微动开关12按压到支撑块22时,支撑块22触动微动开关12,达到扳机效果,旋转筒21与手柄支壳31之间具有一定的弹性,提高了扳机时的手感,避免了微动开关12与支撑块22之间完全的刚性接触,提高了微动开关12的使用寿命。
所述手柄支壳31上设置有螺钉固定柱25,所述旋转筒21套设在螺钉固定柱25上,所述螺钉固定柱25上设置有螺钉26用于约束旋转筒21顶部自由度。即旋转筒21可以绕着螺钉固定柱25旋转,但是旋转筒21上部被螺钉26约束,避免了旋转筒21从螺钉固定柱25上脱落。
所述扳机键11下部设置有扳机转动支架16,所述扳机转动支架16通过转轴17与手柄支壳31转动连接。所述转轴17上套设有复位扭簧18,所述复位扭簧18两端分别固定在扳机转动支架16和手柄支壳31上。即扳机键11在手柄支壳31上转动连接,扳动扳机键11时,扳机键11绕着转轴17旋转,微动开关12或者霍尔磁铁14工作,触动扳机效果,当用户手指放松离开扳机键11时,扳机键11在复位扭簧18的回复力下进行复位。
具体的,如图1-3所示,将螺钉26、复位弹簧24、旋转筒21装配在手柄支壳31上,组成转换模组,外露的拔动柄可以LO和HI两个档位之间切换,分别对应短行程和长行程。
如图4-6将扳机键11、微动开关12、扳机转动支架16、霍尔磁铁14组装成扳机模组,再将扳机模组装配到手柄支壳31上,扳机键11会绕着转轴17旋转运动,如图6中箭头方向。
如图7所示,装配完成后,当手柄支壳31上拨动槽32内的拔动柄置于LO档时,是短行程模式,此时旋转筒21侧壁的支撑块22位于微动开关12下方,此模式下扳动扳机键11时,扳机键11转动约1.5mm,扳机键11上的微动开关12就会与支撑块22接触,从而使支撑块22触发微动开关12,实现机械按键开关手感及电性功能。此时的霍尔磁铁14离霍尔IC15较远,不会触发。
如图8所示,当手柄支壳31上拨动槽32内的拔动柄置于HI档时,是长行程模式,此时旋转筒21侧壁的支撑块22远离微动开关12,此模式下扳动扳机键11时,扳机键11需要转动约10.5mm,使霍尔磁铁14逐渐靠近霍尔IC15,产生电磁感应,实现线性模拟量功能,而此时的微动开关12不会触发。
这个相当于是一个系统,由两个并联的开关控制,一个是机械按键手感的短行程,对应的是LO档,此时转换模组中凸出的那块支撑块22位于微动开关12的下方,然后转动扳机键11,微动开关12与支撑块22接触,实现响应。
另一个线性手感对应长行程,HI档,此时转换模组中凸出的支撑块22通过旋转,已经远离了微动开关12,转动扳机键11时微动开关12不会与转动块接触,微动开关12不工作,而是霍尔磁铁14继续下行,与霍尔IC15接触,实现了响应。
本实用新型将在一个游戏手柄上集成了扳机键的霍尔线性和机械按键手感,采用微动开关12模拟机械按键手感,采用霍尔磁铁14和霍尔IC15模拟霍尔线性的长行程模式,微动开关12和霍尔磁铁14并联在扳机键11的控制线路里面,均可以触发扳机效果,用户想要机械按键手感短行程模式还是线性模拟量长行程模式,只需拔动档位开关切换便可以在短行程机械按键和长行程线性模式中随意切换使用,不需要更换游戏手柄,使游戏的体验感更好;解决了用户用游戏手柄在多平台切换时不能在一个游戏手柄上切换线性手感和机械按键手感的痛点,操作方便快捷。
当然,本实用新型还可有其它多种实施例,在不背离本实用新型精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员可根据本实用新型作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本实用新型所附的权利要求的保护范围。
Claims (7)
1.游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:包括扳机模组和转换模组,所述扳机模组包括扳机键(11),所述扳机键(11)一端与手柄支壳(31)端部转动连接,所述扳机键(11)一侧设置微动开关(12),所述扳机键(11)中部设置有支杆(13),所述支杆(13)下部设置有霍尔磁铁(14),所述转换模组包括与手柄支壳(31)转动连接的旋转筒(21),所述旋转筒(21)一侧设置有与微动开关(12)适配的支撑块(22),所述旋转筒(21)底部设置有拨动柄(23),所述手柄支壳(31)内部设置有与霍尔磁铁(14)适配的霍尔IC(15)。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:所述手柄支壳(31)上开设有弧形的拨动槽(32),所述拨动柄(23)位于拨动槽(32)内。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:所述手柄支壳(31)上分别设置有霍尔线性和机械按键手感标识,所述霍尔线性和机械按键手感标识分别位于拨动槽(32)的两端。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:所述旋转筒(21)内套设有复位弹簧(24),所述复位弹簧(24)下端与手柄支壳(31)接触,所述复位弹簧(24)顶端与旋转筒(21)内顶部接触。
5.根据权利要求1所述的游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:所述手柄支壳(31)上设置有螺钉固定柱(25),所述旋转筒(21)套设在螺钉固定柱(25)上,所述螺钉固定柱(25)上设置有螺钉(26)用于约束旋转筒(21)顶部自由度。
6.根据权利要求1所述的游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:所述扳机键(11)下部设置有扳机转动支架(16),所述扳机转动支架(16)通过转轴(17)与手柄支壳(31)转动连接。
7.根据权利要求6所述的游戏手柄扳机键霍尔线性与机械按键手感兼容结构,其特征在于:所述转轴(17)上套设有复位扭簧(18),所述复位扭簧(18)两端分别固定在扳机转动支架(16)和手柄支壳(31)上。
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