CN216222889U - 一种虚拟现实体验设备 - Google Patents

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居瑶
魏国彬
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Abstract

本实用新型涉及虚拟装置技术领域,提供了一种虚拟现实体验设备,包括底座、滑槽、第一电动伸缩杆、活动板、万向轮、嵌入条、支撑杆、座椅、凹形块、第二电动伸缩杆和矩形杆,底座的上表面左侧嵌入设置有滑槽,底座的上表面右侧固定设置有第一电动伸缩杆,第一电动伸缩杆的输出端固定设置有活动板,活动板的底部表面四个角落均固定设置有万向轮;通过设置有第一电动伸缩杆和第二电动伸缩杆,该装置通过第一电动伸缩杆带动活动板左右移动,来达到带动座椅往前加速和往后减速的效果,且第二电动伸缩杆设置在座椅的四个角落,使得通过第二电动伸缩杆的伸缩可带动座椅前后左右四个方向倾斜,增强使用者的虚拟体验。

Description

一种虚拟现实体验设备
技术领域
本实用新型涉及虚拟装置技术领域,尤其涉及一种虚拟现实体验设备。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,一般通过虚拟装置来展示虚拟实现技术。但是,现有的虚拟现实体验设备,一般都是使用者站立在地面上或者坐在座椅上,通过佩戴VR眼镜,来使用虚拟装置,人体不进行的晃动,仅仅通过视觉来感受虚拟实现情况,人体容易发生躲闪,存在一定的安全性隐患,缺少一定的辅助晃动组件,同时,对于虚拟场景中的前后移动,感受效果不佳,难以满足体验者的需求,
如现有技术中专利号为ZL201921132758.5的一种虚拟现实体验设备,该虚拟现实体验设备,使用者可以佩戴上VR眼镜,在使用过程中,第一液压油缸可以进行伸缩,带动座椅在支柱上进行滑动,能够增强体验者对虚拟场景的感受,由于体验者直接坐在座椅上,避免了发生磕碰的问题,提升了安全性,第二液压油缸可以拉动活动板在凹槽内滑动,保障前后移动,满足体验者的需求,由于在活动板的底部设置有滑轮,可以减少摩擦,延长该装置的使用寿命;
经研究发现;
该装置在使用过程中只能通过第一液压油缸带动往前倾斜或者往后倾斜,其座椅并不能左右倾斜,影响使用者的虚拟体验;
且该装置的座椅只通过扶手的,在使用时,使用者只能通过手抓住扶手进行身体的控制,力气较小的女生使用时,容易出现摔倒的情况,容易出现安全隐患。
实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决上述背景技术中存在的问题,而提出的一种虚拟现实体验设备。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
一种虚拟现实体验设备,包括底座、滑槽、第一电动伸缩杆、活动板、万向轮、嵌入条、支撑杆、座椅、凹形块、第二电动伸缩杆和矩形杆,所述底座的上表面左侧嵌入设置有滑槽,所述底座的上表面右侧固定设置有第一电动伸缩杆,所述第一电动伸缩杆的输出端固定设置有活动板,所述活动板的底部表面四个角落均固定设置有万向轮,所述活动板的底部表面中央固定设置有嵌入条,所述活动板的底部表面中央固定设置有支撑杆,所述活动板的上表面四个角落均固定设置有凹形块,所述凹形块内通过销轴旋转设置有第二电动伸缩杆,所述第二电动伸缩杆的输出端固定设置有矩形杆,所述矩形杆的上方安装有座椅。
优选的,所述支撑杆包括有嵌入球和球形槽;
所述支撑杆的顶部固定设置有嵌入球,所述嵌入球的顶部套接设置有球形槽,所述球形槽的顶部固定设置于座椅的底部表面中央。
优选的,所述球形槽和沿着嵌入球转动,且球形槽对应的弧度大于180°。
优选的,所述座椅包括有挡板、海绵垫、阻挡杆和L形支撑板;
所述座椅的上表面内外两侧均固定设置有挡板,所述座椅的上表面固定设置有海绵垫,内侧所述挡板上通过销轴旋转设置有阻挡杆,外侧所述挡板上固定设置有L形支撑板。
优选的,所述阻挡杆嵌入于L形支撑板内,且阻挡杆嵌入于L形支撑板上时,阻挡杆与水平面呈平行状。
优选的,所述嵌入条嵌入设置与滑槽内左右移动。
优选的,四根所述矩形杆通过销轴旋转设置于座椅的内外两侧表面四个角落。
优选的,所述第一电动伸缩杆和第二电动伸缩杆均通过电线与外部电源电性连接。
有益效果:
1.通过设置有第一电动伸缩杆和第二电动伸缩杆,该装置通过第一电动伸缩杆带动活动板左右移动,来达到带动座椅往前加速和往后减速的效果,且第二电动伸缩杆设置在座椅的四个角落,使得通过第二电动伸缩杆的伸缩可带动座椅前后左右四个方向倾斜,增强使用者的虚拟体验。
2.通过设置有阻挡杆和L形支撑板,使用者坐于座椅上后,通过沿着销轴转动阻挡杆,使得阻挡杆嵌入于L形支撑板上,阻挡杆对座椅上的使用者进行防护,可防止使用者从座椅上掉落,避免出现安全隐患。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本实用新型的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本实用新型中整体结构示意图;
图2为本实用新型图1A处放大结构局部示意图;
图3为本实用新型中支撑杆整体结构示意图;
图4为本实用新型中支撑杆整体结构剖面示意图;
图5为本实用新型中座椅整体结构示意图。
图例说明:1、底座;2、滑槽;3、第一电动伸缩杆;4、活动板;5、万向轮;6、嵌入条;7、支撑杆;701、嵌入球;702、球形槽;8、座椅;801、挡板;802、海绵垫;803、阻挡杆;804、L形支撑板;9、凹形块;10、第二电动伸缩杆;11、矩形杆。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
参照图1-5,一种虚拟现实体验设备,包括底座1、滑槽2、第一电动伸缩杆3、活动板4、万向轮5、嵌入条6、支撑杆7、座椅8、凹形块9、第二电动伸缩杆10和矩形杆11,底座1的上表面左侧嵌入设置有滑槽2,底座1的上表面右侧固定设置有第一电动伸缩杆3,第一电动伸缩杆3的输出端固定设置有活动板4,活动板4的底部表面四个角落均固定设置有万向轮5,活动板4的底部表面中央固定设置有嵌入条6,活动板4的底部表面中央固定设置有支撑杆7,活动板4的上表面四个角落均固定设置有凹形块9,凹形块9内通过销轴旋转设置有第二电动伸缩杆10,第二电动伸缩杆10的输出端固定设置有矩形杆11,矩形杆11的上方安装有座椅8。
本实施例中,支撑杆7包括有嵌入球701和球形槽702;
支撑杆7的顶部固定设置有嵌入球701,嵌入球701的顶部套接设置有球形槽702,球形槽702的顶部固定设置于座椅8的底部表面中央。
本实施例中,球形槽702和沿着嵌入球701转动,且球形槽702对应的弧度大于180°,防止球形槽702从嵌入球701中脱出。
本实施例中,座椅8包括有挡板801、海绵垫802、阻挡杆803和L形支撑板804;
座椅8的上表面内外两侧均固定设置有挡板801,座椅8的上表面固定设置有海绵垫802,内侧挡板801上通过销轴旋转设置有阻挡杆803,外侧挡板801上固定设置有L形支撑板804。
本实施例中,阻挡杆803嵌入于L形支撑板804内,且阻挡杆803嵌入于L形支撑板804上时,阻挡杆803与水平面呈平行状,方便阻挡杆803对座椅8上的使用者进行防护。
本实施例中,嵌入条6嵌入设置与滑槽2内左右移动,保证活动板4左右移动时候的稳定性。
本实施例中,四根矩形杆11通过销轴旋转设置于座椅8的内外两侧表面四个角落,通过四根矩形杆11对座椅8四个角落的水平高度进行调节,达到对座椅8多方向倾斜的效果。
本实施例中,第一电动伸缩杆3和第二电动伸缩杆10均通过电线与外部电源电性连接,通过外部电源为第一电动伸缩杆3和第二电动伸缩杆10提供电源。
工作原理:
使用时,将装置安装好,将显示屏安装于底座1的左侧,使用者需要体验虚拟环境时,通过往上转动阻挡杆803,使用者座于座椅8上,再将阻挡杆803转动至水平状,阻挡杆803嵌入于L形支撑板804内,对座椅8上的使用者进行防护;
使用者佩戴好VR眼镜,屏幕开启,通过第一电动伸缩杆3的伸缩带动活动板4左右移动,从而使得座椅8左右移动,使得座椅8上是使用者体验往前加速和往后减速的效果,且通过第二电动伸缩杆10的伸缩可对座椅8的四个角落水平高度进行调节,达到对座椅8多个方向倾斜的效果,保证使用者的虚拟体验。
以上的仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本领域的技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以作出若干变形和改进,这些也应该视为本实用新型的保护范围,这些都不会影响本实用新型实施的效果和专利的实用性。

Claims (8)

1.一种虚拟现实体验设备,其特征在于;包括
滑槽(2),所述滑槽(2)嵌入设置于底座(1)的上表面左侧;
第一电动伸缩杆(3),所述第一电动伸缩杆(3)固定设置于底座(1)的上表面右侧;
活动板(4),所述活动板(4)固定设置于第一电动伸缩杆(3)的输出端;
万向轮(5),所述万向轮(5)固定设置于活动板(4)的底部表面四个角落;
嵌入条(6),所述嵌入条(6)固定设置于活动板(4)的底部表面中央;
支撑杆(7),所述支撑杆(7)固定设置于活动板(4)的上表面中央;
凹形块(9),所述凹形块(9)固定设置于活动板(4)的上表面四个角落;
第二电动伸缩杆(10),所述第二电动伸缩杆(10)通过轴承旋转设置于凹形块(9)上;
矩形杆(11),所述矩形杆(11)固定设置于第二电动伸缩杆(10)的输出端;
所述矩形杆(11)的上方安装有座椅(8)。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述支撑杆(7)包括有嵌入球(701)和球形槽(702);
所述支撑杆(7)的顶部固定设置有嵌入球(701),所述嵌入球(701)的顶部套接设置有球形槽(702),所述球形槽(702)的顶部固定设置于座椅(8)的底部表面中央。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述球形槽(702)和沿着嵌入球(701)转动,且球形槽(702)对应的弧度大于180°。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述座椅(8)包括有挡板(801)、海绵垫(802)、阻挡杆(803)和L形支撑板(804);
所述座椅(8)的上表面内外两侧均固定设置有挡板(801),所述座椅(8)的上表面固定设置有海绵垫(802),内侧所述挡板(801)上通过销轴旋转设置有阻挡杆(803),外侧所述挡板(801)上固定设置有L形支撑板(804)。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述阻挡杆(803)嵌入于L形支撑板(804)内,且阻挡杆(803)嵌入于L形支撑板(804)上时,阻挡杆(803)与水平面呈平行状。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述嵌入条(6)嵌入设置与滑槽(2)内左右移动。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:四根所述矩形杆(11)通过销轴旋转设置于座椅(8)的内外两侧表面四个角落。
8.根据权利要求1所述的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述第一电动伸缩杆(3)和第二电动伸缩杆(10)均通过电线与外部电源电性连接。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN116832430A (zh) * 2023-07-05 2023-10-03 湖北屹灏科技有限公司 一种多自由度虚拟体验装置

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