CN216316570U - 一种vr过山车沉浸体验座椅 - Google Patents

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杨涛
李翔
王媛媛
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Beijing Sweet Technology Co ltd
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Abstract

本申请涉及一种VR过山车沉浸体验座椅,涉及体感游戏设备的领域,包括座椅本体,所述座椅本体包括坐垫,所述座椅本体中开设有空腔,所述空腔位于所述坐垫的下方,所述空腔中设有第一支撑板,所述第一支撑板的上表面上转动连接有一个凸轮,所述凸轮的侧壁上开设有沿凸轮周向设置的滑槽,所述坐垫的下表面上固定连接有一个支杆,所述支杆靠近所述第一支撑板的一端固定连接有与所述滑槽配合的滑块,所述滑块滑动插接在所述滑槽中,所述第一支撑板上固定连接有驱动凸轮转动的驱动电机。本申请具有提高使用者沉浸度的效果。

Description

一种VR过山车沉浸体验座椅
技术领域
本申请涉及体感游戏设备的领域,尤其是涉及一种VR过山车沉浸体验座椅。
背景技术
VR即虚拟现实游戏,其原理为利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
VR过山车即操作人员在坐过山车时通过佩戴VR眼镜获得刺激的场景体验,如探索银河系、穿过扭曲隧道以及进入太空轨道等多种场景。
在使用者进行游戏时,使用者佩戴VR眼镜后坐在座椅上,仅能为使用者提供视觉上的体验,不能为使用者提供虚拟的爆炸、撞击等感受,场景模拟不够真实,使用者的沉浸度低。
实用新型内容
为了提高使用者的沉浸度,本申请提供一种VR过山车沉浸体验座椅。
本申请提供的一种VR过山车沉浸体验座椅采用如下的技术方案:
一种VR过山车沉浸体验座椅,包括座椅本体,所述座椅本体包括坐垫,所述座椅本体中开设有空腔,所述空腔位于所述坐垫的下方,所述空腔中设有第一支撑板,所述第一支撑板的上表面上转动连接有一个凸轮,所述凸轮的侧壁上开设有沿凸轮周向设置的滑槽,所述坐垫的下表面上固定连接有一个支杆,所述支杆靠近所述第一支撑板的一端固定连接有与所述滑槽配合的滑块,所述滑块滑动插接在所述滑槽中,所述第一支撑板上固定连接有驱动凸轮转动的驱动电机。
通过采用上述技术方案,当使用者坐在座椅本体上时,控制驱动电机工作,驱动电机工作带动凸轮转动,凸轮转动推动滑块、支杆以及坐垫移动,随着凸轮转动使坐垫在水平方向上进行往复移动,从而使使用者获得受到爆炸或冲击的体验,提高了使用者的沉浸度。
可选的,所述滑块为T形的滑块。
通过采用上述技术方案,滑块与滑槽配合,减小滑块脱离滑槽的可能性。
可选的,所述滑槽的槽壁上转动连接有多个第一滚珠,所述滑块与所述第一滚珠接触。
通过采用上述技术方案,当滑块在滑槽中移动时,滑块与第一滚珠滚动接触,使滑块可以在滑槽中更顺畅的滑动。
可选的,所述坐垫的下表面上固定连接有多个支撑杆,每个所述支撑杆靠近所述第一支撑板的一端均转动连接有第二滚珠,所述第二滚珠与所述第一支撑板接触。
通过采用上述技术方案,当凸轮带动坐垫沿水平方向进行往复移动时,支撑杆对坐垫进行支撑,减小因支杆发生断裂导致坐垫发生下落的可能性,通过设置第二滚珠,使支杆可以在第一支撑板上移动的更加顺畅。
可选的,所述第一支撑板的下方设有第二支撑板,所述第二支撑板固定连接在所述座椅本体空腔的底壁上,所述第二支撑板的上表面设有带动第一支撑板进行上下移动的提升组件。
通过采用上述技术方案,提升组件带动第一支撑板以及坐垫做上下往复移动,使使用者可以获得场景中的失重感以及超重感的体验,进一步提高了使用者的沉浸度。
可选的,所述提升组件包括固定连接在第二支撑板上表面上的气缸,所述气缸与气泵连接,所述气缸包括伸缩杆,所述伸缩杆靠近所述第一支撑板的一端与所述第一支撑板固定连接,所述第二支撑板与所述第一支撑板之间还设有导向件。
通过采用上述技术方案,当使用者坐在座椅本体上时,控制气泵工作使伸缩杆伸出或缩回,当伸缩杆伸出时,伸缩杆带动第一支撑板以及坐垫向上移动,在此过程中坐垫向上做加速运动,从而使使用者体验到超重感;当伸缩杆收回时,伸缩杆带动第一支撑板以及坐垫向下移动,在坐垫移动的过程中,坐垫向下做减速运动,使使用者体验到失重感;在第一支撑板向靠近或远离第二支撑板移动的过程中,导向件对第一支撑板的移动路径进行限位,减小第一支撑板在移动时发生偏移的可能性。
可选的,所述导向件包括固定连接在所述第二支撑板上的套筒,所述套筒中滑动插接有一个插接杆,所述插接杆远离所述第二支撑板的一端固定连接在所述第一支撑板的下表面上。
通过采用上述技术方案,在第一支撑板向远离第二支撑板的方向移动的过程中,插接杆沿套筒向远离第二支撑板的方向移动;在第一支撑板向靠近第二支撑板的方向移动的过程中,插接杆沿套筒向靠近第二支撑板的方向移动,插接杆与套筒配合对第一支撑板的移动路径进行限位。
可选的,所述第一支撑板的上表面上固定连接有一个呈环形的波纹板,所述波纹板远离所述第一支撑板的一端固定连接在所述坐垫的下表面上。
通过采用上述技术方案,当坐垫与第一支撑板之间发生相对移动时,波纹管随第一支撑板的移动进行伸缩,波纹板对第一支撑板与坐垫之间进行密封,减小灰尘进入滑槽中的可能性。
综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:
1.通过设置坐垫、第一支撑板、驱动电机、凸轮、滑槽、支杆以及滑块,使坐垫可沿水平方向进行往复移动,从而使使用者可以获得受到爆炸或冲击的体验,提升了使用者的沉浸度;
2.通过设置气缸以及导向件,使坐垫可沿竖向进行往复移动,使使用者配合场景体验失重感以及超重感,进一步提升了使用者的沉浸度;
3.通过设置支撑杆以及第二滚珠,使支撑杆以及第二滚珠对坐垫进行支撑,减小因支杆发生断裂导致坐垫发生下落的可能性。
附图说明
图1是本申请实施例体现过山车沉浸体验座椅整体结构的示意图
图2是本申请实施例体现过山车沉浸体验座椅整体结构的剖视图。
图3是本申请实施例体现抖动组件整体结构的剖视图。
图4是体现图3中A处的放大图。
图5是本申请实施例体现提升组件整体结构的示意图。
附图标记说明:1、座椅本体;11、坐垫;2、第一支撑板;3、第二支撑板;4、抖动组件;41、凸轮;411、滑槽;42、驱动电机;43、支杆;44、滑块;45、第一滚珠;46、支撑杆;47、第二滚珠;5、提升组件;51、气缸;511、伸缩杆;52、导向件;521、套筒;522、插接杆;6、波纹板。
具体实施方式
以下结合附图1-5对本申请作进一步详细说明。
本申请实施例公开一种VR过山车沉浸体验座椅。参照图1与图2,过山车沉浸体验座椅包括过山车的座椅本体1,座椅本体1上的安全装置未在图中体现;座椅本体1包含坐垫11,坐垫11与座椅本体1之间部分固定连接,座椅本体1上位于坐垫11下方的位置开设有空腔,空腔中设有第一支撑板2以及第二支撑板3,第一支撑板2位于第二支撑板3靠近坐垫11的一侧,第二支撑板3固定连接在座椅本体1的空腔底壁上。
参照图2与图3,第一支撑板2上设有使坐垫11发生水平方向抖动的抖动组件4,通过设置抖动组件4,使座椅本体1模拟出爆炸以及受到冲击的状态,从而使使用者获得触感上的体验,提高了使用者的沉浸度。第二支撑板3与第一支撑板2之间设有使坐垫11发生竖向移动的提升组件5,使使用者通过座椅本体1可以配合场景获得失重感以及超重感,进一步提高了使用者的沉浸度。
参照图3与图4,抖动组件4包括转动连接在第一支撑板2上表面的凸轮41,凸轮41呈水平设置,第一支撑板2的下表面上固定连接有驱动电机42,驱动电机42的输出轴贯穿第一支撑板2并固定连接在凸轮41的下表面上。凸轮41的侧壁上开设有滑槽411,滑槽411的横截面呈T形,滑槽411沿凸轮41的周向设置,且滑槽411的而每个槽壁上均转动连接有多个第一滚珠45。
坐垫11的下表面上垂直固定连接有一个支杆43,支杆43远离坐垫11的一端固定连接有一个与滑槽411相对应的滑块44,滑块44滑动插接在滑槽411中,滑块44与滑槽411中的第一滚珠45接触;第一支撑板2的上表面上固定连接有一个环形的波纹板6,波纹板6沿第一支撑板2的边线设置,波纹板6远离第一支撑板2的一端固定连接在坐垫11的下表面上。
坐垫11的下表面上固定连接有多个支撑杆46,每个支撑杆46均位于坐垫11的下表面与第一支撑板2之间,多个支撑杆46沿坐垫11的下表面均匀排列,本实施例中支撑杆46的数量为四个,每个支撑杆46靠近第一支撑板2的一端均转动连接有第二滚珠47,每个第二滚珠47均与第一支撑板2接触。
当操作人员坐在座椅本体1上时,控制驱动电机42工作,驱动电机42的输出轴转动带动凸轮41转动,凸轮41推动滑块44沿滑槽411滑动,在滑块44沿滑槽411滑动的过程中,滑块44与第一滚珠45滚动连接,使滑块44可以更顺畅的沿滑槽411滑动;滑块44移动带动支杆43以及坐垫11移动,使坐垫11可以随着凸轮41转动做横向往复抖动,使用者可以通过座椅本体1获得受到爆炸或冲击的体验,提高了使用者的沉浸度。
在坐垫11发生横向移动的过程中,支撑杆46对坐垫11进行支撑,减小因支杆43断裂导致坐垫11发生下落的可能性,通过设置第二滚珠47,使支撑杆46可以在第一支撑板2上更顺畅的移动,减小了支撑杆46与第一支撑板2之间的摩擦力。在第一支撑板2与坐垫11之间发生相对移动的同时,波纹板6随坐垫11的移动进行伸展或收缩,同时对坐垫11与第一支撑板2之间进行密封,减小灰尘进入滑槽411中的可能性,从而使滑块44与滑槽411之间可以更好的配合。
参照图3与图5,第二支撑板3的上表面也固定连接有一个呈环形的波纹板6,波纹板6沿第二支撑板3的边线设置;提升组件5包括垂直固定连接在第二支撑板3上表面的气缸51,气缸51包括伸缩杆511,伸缩杆511远离第二支撑板3的一端固定连接在第一支撑板2的下表面,气缸51与气泵连接,气泵为气缸51提供动力;第二支撑板3与第一支撑板2之间还设有一个导向件52,导向件52包括固定连接在第二支撑板3上的套筒521,套筒521中滑动插接有一个插接杆522,插接杆522远离第二支撑板3的一端固定连接在第一支撑板2的下表面上,插接杆522与套筒521共轴线设置。
当需要配合VR场景制造超重感时,控制气泵工作,气泵为气缸51提供动力,使伸缩杆511伸出并带动第一支撑板2以及坐垫11快速向远离第二支撑板3的方向移动,且第一支撑板2向上做加速运动,此时使用者处于超重状态;在第一支撑板2移动的过程中,第一支撑板2带动插接杆522向套筒521外移动,插接杆522与套筒521配合对第一支撑板2的移动进行限位,减小第一支撑板2在移动时发生偏移的可能性。
当需要配合VR场景制造失重感时,控制气泵使伸缩杆511缩回,伸缩杆511移动带动第一支撑板2做向下加速运动,此时使用者处于失重状态;通过设置气缸51,使使用者通过座椅本体1获得场景中的失重感以及超重感,进一步提高了使用者的沉浸度。
本申请实施例一种VR过山车沉浸体验座椅的实施原理为:当使用者坐在座椅本体1上时,同时控制驱动电机42以及气泵工作,驱动电机42带动凸轮41转动,凸轮41推动滑块44移动,从而使坐垫11进行横向的往复移动。
气泵工作时,伸缩杆511进行伸出或缩回,从而控制坐垫11向上或向下移动,从而使使用者体验失重感或超重感。
以上均为本申请的较佳实施例,并非依此限制本申请的保护范围,故:凡依本申请的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本申请的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种VR过山车沉浸体验座椅,包括座椅本体(1),其特征在于:所述座椅本体(1)包括坐垫(11),所述座椅本体(1)中开设有空腔,所述空腔位于所述坐垫(11)的下方,所述空腔中设有第一支撑板(2),所述第一支撑板(2)的上表面上转动连接有一个凸轮(41),所述凸轮(41)的侧壁上开设有沿凸轮(41)周向设置的滑槽(411),所述坐垫(11)的下表面上固定连接有一个支杆(43),所述支杆(43)靠近所述第一支撑板(2)的一端固定连接有与所述滑槽(411)配合的滑块(44),所述滑块(44)滑动插接在所述滑槽(411)中,所述第一支撑板(2)上固定连接有驱动凸轮(41)转动的驱动电机(42)。
2.根据权利要求1所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述滑块(44)为T形的滑块(44)。
3.根据权利要求1所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述滑槽(411)的槽壁上转动连接有多个第一滚珠(45),所述滑块(44)与所述第一滚珠(45)接触。
4.根据权利要求1所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述坐垫(11)的下表面上固定连接有多个支撑杆(46),每个所述支撑杆(46)靠近所述第一支撑板(2)的一端均转动连接有第二滚珠(47),所述第二滚珠(47)与所述第一支撑板(2)接触。
5.根据权利要求1所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述第一支撑板(2)的下方设有第二支撑板(3),所述第二支撑板(3)固定连接在所述座椅本体(1)空腔的底壁上,所述第二支撑板(3)的上表面设有带动第一支撑板(2)进行上下移动的提升组件(5)。
6.根据权利要求5所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述提升组件(5)包括固定连接在第二支撑板(3)上表面上的气缸(51),所述气缸(51)与气泵连接,所述气缸(51)包括伸缩杆(511),所述伸缩杆(511)靠近所述第一支撑板(2)的一端与所述第一支撑板(2)固定连接,所述第二支撑板(3)与所述第一支撑板(2)之间还设有导向件(52)。
7.根据权利要求6所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述导向件(52)包括固定连接在所述第二支撑板(3)上的套筒(521),所述套筒(521)中滑动插接有一个插接杆(522),所述插接杆(522)远离所述第二支撑板(3)的一端固定连接在所述第一支撑板(2)的下表面上。
8.根据权利要求1所述的一种VR过山车沉浸体验座椅,其特征在于:所述第一支撑板(2)的上表面上固定连接有一个呈环形的波纹板(6),所述波纹板(6)远离所述第一支撑板(2)的一端固定连接在所述坐垫(11)的下表面上。
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