CN216202061U - 一种可调节的网络游戏显示器 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种可调节的网络游戏显示器,包括壳体,所述壳体的内部设置有平移装置,所述平移装置的顶端设置有旋转装置,所述旋转装置的顶端设置有角度调节装置。有益效果:通过平移装置中齿条的配合,实现对显示器与使用者之间距离的调节,通过旋转装置能够使显示器向左或向右旋转,通过角度调节装置可以根据使用者的需要进行角度的调节。
Description
技术领域
本实用新型涉及显示器技术领域,具体来说,涉及一种可调节的网络游戏显示器。
背景技术
显示器是网络游戏体验过程中,必须用到的硬件之一,显示器的大小、屏刷率、分辨率等,直接影响着使用者的游戏体验,而且伴随着游戏种类的多样化和游戏辅助设备的多样化,对于显示器提出了更高的要求,现有的显示器不能根据使用者的需要调节显示器前后的倾斜角度、左右的旋转角度,前后的距离长度。
针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
实用新型内容
针对相关技术中的问题,本实用新型提出一种可调节的网络游戏显示器,以克服现有相关技术所存在的上述技术问题。
为此,本实用新型采用的具体技术方案如下:
一种可调节的网络游戏显示器,包括壳体,所述壳体的内部设置有平移装置,所述平移装置的顶端设置有旋转装置,所述旋转装置的顶端设置有角度调节装置。
进一步的,所述平移装置由导轨一、滑块、导轨二、齿条和齿轮一构成,所述滑块位于所述导轨一的顶端,所述导轨二位于所述导轨一的一侧,所述齿条位于所述导轨二的顶端,所述齿轮一位于所述齿条的一侧。
进一步的,所述齿轮一的一侧设置有电机一,所述滑块的顶端设置有螺纹柱一,所述导轨二的顶端设置有螺纹柱二。
进一步的,所述螺纹柱一的顶端设置有螺纹帽一,所述螺纹柱二的顶端设置有螺纹帽二,所述螺纹帽二的顶端设置有托板。
进一步的,所述旋转装置由齿轮二、齿轮三、轴承座和立柱构成,所述齿轮三位于所述齿轮二的一侧,所述轴承座位于所述齿轮三的底端,所述立柱位于所述齿轮三的顶端。
进一步的,所述托板位于所述旋转装置的底端,所述齿轮二的底端设置有电机二。
进一步的,所述角度调节装置由支撑框、缩口凹槽、球体和电动伸缩杆构成,所述缩口凹槽位于所述支撑框的顶端,所述球体位于所述缩口凹槽的底端,所述电动伸缩杆位于所述球体的底端。
进一步的,所述支撑框内部的两侧设置有承接块一,所述承接块一通过高弹弹簧与承接块二相配合,所述承接块一的顶端设置有圆柱轴,所述圆柱轴远离所述承接块一的一侧设置有带齿帽,所述带齿帽的顶端设置有固定块。
本实用新型的有益效果为:通过设置由壳体、平移装置、旋转装置、角度调节装置、导轨一、滑块、导轨二、齿条、齿轮一和电机一构成的一种可调节的网络游戏显示器,从而通过平移装置中齿条的配合,实现对显示器与使用者之间距离的调节,通过旋转装置能够使显示器向左或向右旋转,通过角度调节装置可以根据使用者的需要进行角度的调节。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本实用新型实施例的一种可调节的网络游戏显示器的结构示意图;
图2是根据本实用新型实施例的一种可调节的网络游戏显示器中平移装置的结构示意图;
图3是根据本实用新型实施例的一种可调节的网络游戏显示器的侧视图;
图4是根据本实用新型实施例的一种可调节的网络游戏显示器中承接块一的结构示意图;
图5是图1中A处的局部放大图。
图中:
1、壳体;2、平移装置;3、旋转装置;4、角度调节装置;5、导轨一;6、滑块;7、导轨二;8、齿条;9、齿轮一;10、电机一;11、螺纹柱一; 12、螺纹柱二;13、螺纹帽一;14、螺纹帽二;15、托板;16、齿轮二;17、齿轮三;18、轴承座;19、立柱;20、缩口凹槽;21、球体;22、电动伸缩杆;23、圆柱轴;24、带齿帽;25、固定块;26、电机二;27、承接块一; 28、承接块二;29、高弹弹簧;30、支撑框。
具体实施方式
为进一步说明各实施例,本实用新型提供有附图,这些附图为本实用新型揭露内容的一部分,其主要用以说明实施例,并可配合说明书的相关描述来解释实施例的运作原理,配合参考这些内容,本领域普通技术人员应能理解其他可能的实施方式以及本实用新型的优点,图中的组件并未按比例绘制,而类似的组件符号通常用来表示类似的组件。
根据本实用新型的实施例,提供了一种可调节的网络游戏显示器。
实施例一:
如图1-5所示,根据本实用新型实施例的可调节的网络游戏显示器,包括壳体1,所述壳体1的内部设置有平移装置2,所述平移装置2的顶端设置有旋转装置3,所述旋转装置3的顶端设置有角度调节装置4。
借助于上述技术方案,通过设置由壳体1、平移装置2、旋转装置3、角度调节装置4、导轨一5、滑块6、导轨二7、齿条8、齿轮一9和电机一10 构成的一种可调节的网络游戏显示器,从而通过平移装置2中齿条8的配合,实现对显示器与使用者之间距离的调节,通过旋转装置3能够使显示器向左或向右旋转,通过角度调节装置4可以根据使用者的需要进行角度的调节。
实施例二:
如图1-5所示,所述壳体1的内部设置有平移装置2,所述平移装置2 的顶端设置有旋转装置3,所述旋转装置3的顶端设置有角度调节装置4,所述平移装置2由导轨一5、滑块6、导轨二7、齿条8和齿轮一9构成,所述滑块6位于所述导轨一5的顶端,所述导轨二7位于所述导轨一5的一侧,所述齿条8位于所述导轨二7的顶端,所述齿轮一9位于所述齿条 8的一侧,所述齿轮一9的一侧设置有电机一10,所述滑块6的顶端设置有螺纹柱一11,所述导轨二7的顶端设置有螺纹柱二12,所述螺纹柱一11的顶端设置有螺纹帽一13,所述螺纹柱二12的顶端设置有螺纹帽二14,所述螺纹帽二14的顶端设置有托板15,通过有螺纹柱一11和螺纹帽一13 配合,能够实现托板15在齿条8带动下前后移动,通过螺纹柱二12和螺纹帽二14配合,能够将托板15与滑块6连接,加强了显示器在前后移动时的稳定性。
实施例三:
如图1-5所示,所述壳体1的内部设置有平移装置2,所述平移装置2 的顶端设置有旋转装置3,所述旋转装置3的顶端设置有角度调节装置4,所述旋转装置3由齿轮二16、齿轮三17、轴承座18和立柱19构成,所述齿轮三17位于所述齿轮二16的一侧,所述轴承座18位于所述齿轮三17 的底端,所述立柱19位于所述齿轮三17的顶端,所述托板15位于所述旋转装置3的底端,所述齿轮二16的底端设置有电机二26,所述角度调节装置4由支撑框30、缩口凹槽20、球体21和电动伸缩杆22构成,所述缩口凹槽20位于所述支撑框30的顶端,所述球体21位于所述缩口凹槽20 的底端,所述电动伸缩杆22位于所述球体21的底端,所述支撑框30内部的两侧设置有承接块一27,所述承接块一27通过高弹弹簧29与承接块二 28相配合,所述承接块一27的顶端设置有圆柱轴23,所述圆柱轴23远离所述承接块一27的一侧设置有带齿帽24,所述带齿帽24的顶端设置有固定块25,通过缩口凹槽20与球体21的配合,可以带动电动伸缩杆22往多个方向伸缩,扩大了显示器角度的调节范围,通过齿轮二16和齿轮三 17的配合,实现对显示器左右的调节。
为了方便理解本实用新型的上述技术方案,以下就本实用新型在实际过程中的工作原理或者操作方式进行详细说明。
在实际应用时,将显示器的底端放在承接块一27的地面,通过高弹弹簧29收缩使承接块二28与承接块一27对显示器夹持,通过电动伸缩杆22 向前伸缩或向后伸缩,改变显示器的倾斜角度,同时利用圆柱轴23使承接块二28与承接块一27的角度随之改变,调节到合适位置后,将固定块25 与带齿帽24一侧的齿牙固定,将电机一10接通电源,电机一10的输出轴带动齿轮二16转动,继而与齿轮二16相啮合齿轮三17转动,从而带动立柱19转动,使显示器的可以旋转,将电机二26接通电源,继而带动与电机二26的输出轴相连的齿轮一9转动,从而带动齿条8移动,同时滑块6在导轨一5的表面移动,最后实现对显示器前后距离的调节。
综上所述,借助于本实用新型的上述技术方案,通过设置由壳体1、平移装置2、旋转装置3、角度调节装置4、导轨一5、滑块6、导轨二7、齿条 8、齿轮一9和电机一10构成的一种可调节的网络游戏显示器,从而通过平移装置2中齿条8的配合,实现对显示器与使用者之间距离的调节,通过旋转装置3能够使显示器向左或向右旋转,通过角度调节装置4可以根据使用者的需要进行角度的调节。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (7)
1.一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,包括壳体(1),所述壳体(1)的内部设置有平移装置(2),所述平移装置(2)的顶端设置有旋转装置(3),所述旋转装置(3)的顶端设置有角度调节装置(4)。
2.根据权利要求1所述的一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,所述平移装置(2)由导轨一(5)、滑块(6)、导轨二(7)、齿条(8)和齿轮一(9)构成,所述滑块(6)位于所述导轨一(5)的顶端,所述导轨二(7)位于所述导轨一(5)的一侧,所述齿条(8)位于所述导轨二(7)的顶端,所述齿轮一(9)位于所述齿条(8)的一侧。
3.根据权利要求2所述的一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,所述齿轮一(9)的一侧设置有电机一(10),所述滑块(6)的顶端设置有螺纹柱一(11),所述导轨二(7)的顶端设置有螺纹柱二(12)。
4.根据权利要求3所述的一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,所述螺纹柱一(11)的顶端设置有螺纹帽一(13),所述螺纹柱二(12)的顶端设置有螺纹帽二(14),所述螺纹帽二(14)的顶端设置有托板(15),所述旋转装置(3)由齿轮二(16)、齿轮三(17)、轴承座(18)和立柱(19)构成,所述齿轮三(17)位于所述齿轮二(16)的一侧,所述轴承座(18)位于所述齿轮三(17)的底端,所述立柱(19)位于所述齿轮三(17)的顶端。
5.根据权利要求4所述的一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,所述托板(15)位于所述旋转装置(3)的底端,所述齿轮二(16)的底端设置有电机二(26)。
6.根据权利要求1所述的一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,所述角度调节装置(4)由支撑框(30)、缩口凹槽(20)、球体(21)和电动伸缩杆(22)构成,所述缩口凹槽(20)位于所述支撑框(30)的顶端,所述球体(21)位于所述缩口凹槽(20)的底端,所述电动伸缩杆(22)位于所述球体(21)的底端。
7.根据权利要求6所述的一种可调节的网络游戏显示器,其特征在于,所述支撑框(30)内部的两侧设置有承接块一(27),所述承接块一(27)通过高弹弹簧(29)与承接块二(28)相配合,所述承接块一(27)的顶端设置有圆柱轴(23),所述圆柱轴(23)远离所述承接块一(27)的一侧设置有带齿帽(24),所述带齿帽(24)的顶端设置有固定块(25)。
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