CN215781484U - 合体爆裂玩具组件 - Google Patents

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CN215781484U CN202120918319.8U CN202120918319U CN215781484U CN 215781484 U CN215781484 U CN 215781484U CN 202120918319 U CN202120918319 U CN 202120918319U CN 215781484 U CN215781484 U CN 215781484U
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Abstract

本实用新型公开了一种合体爆裂玩具组件,合体爆裂玩具组件包括至少两个单体玩具,每个单体玩具均具有结合另一个单体玩具的结合位和用于靠近或接触或结合外部玩具的触发位。每个单体玩具均包括:机体、活动机构和分离机构。活动机构包括:可在第一位置和第二位置之间活动的活动组件,和将活动组件锁固在第一位置的活动锁件,外部玩具触发活动锁件释放活动组件朝向第二位置活动;分离机构包括:可在初位和分离位之间活动的分离件,和将分离件锁固在初位的分离锁件,分离件在初位时避开相邻的单体玩具,活动组件位于第二位置时触发分离锁件释放分离件以使相邻两单体玩具相互远离。根据本实用新型的发射玩具组件,具有较强的视觉冲击力,可玩性高。

Description

合体爆裂玩具组件
技术领域
本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种合体爆裂玩具组件。
背景技术
现有的主流变形车玩具主要是车变兽,或者车变人,或者兽变人这种单一玩具的变形,而对于能够组合玩耍的玩具较少,造成无法进行组合玩具的整体变形,视觉效果不佳。而且,组合玩具的玩耍过程中,组合方式较为单一,如组合玩具中仅有一个组合位置,仅能进行两个玩具的组合,组合位置较少不仅限制了组合玩具的可玩性以及趣味性,无法激发儿童的思维和动手能力进行多种方式的组合玩法,从而逐渐降低了儿童对组合玩具的玩耍兴趣。
目前还有一些玩具,在组合后可以通过触发实现变形,以增加玩具的玩耍乐趣,但事实上也只是进行触发变形,在玩法上和单一玩具的触发变形没有任何的区别,因此这种组合玩具也难以提高儿童的玩耍兴趣。
实用新型内容
本实用新型旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本实用新型提出一种合体爆裂玩具组件,根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件具有较强的视觉冲击力,可玩性高。
根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件,包括至少两个单体玩具,每个所述单体玩具均具有结合位和触发位,每个所述单体玩具均通过所述结合位与相邻的另一所述单体玩具的所述结合位相结合,所述触发位用于靠近或接触或结合外部玩具;每个所述单体玩具均包括:机体;活动机构,所述活动机构包括:活动组件、活动锁件,所述活动组件在第一位置和第二位置之间可活动地设置在所述机体上,所述活动锁件用于将所述活动组件锁固在所述第一位置,所述活动锁件的一端延伸至所述触发位,当所述外部玩具靠近或接触或结合至所述触发位时触发所述活动锁件释放所述活动组件,所述活动组件被释放时朝向所述第二位置活动;分离机构,所述分离机构包括:分离件、分离锁件,所述分离件在初位和分离位之间可活动地设置在所述机体上,所述分离锁件用于将所述分离件锁固在所述初位,所述活动组件位于所述第二位置时触发所述分离锁件释放所述分离件;每个所述单体玩具上的所述分离件在所述初位时避开相邻的所述单体玩具,每个所述单体玩具上的所述分离件在所述分离位时朝向相邻的所述单体玩具活动,以使相邻两所述单体玩具相互远离。
根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件,通过在每个单体玩具上设有结合位,便于进行两个或者多个单体玩具的结合玩法;通过在每个单体玩具上设有触发位,故可实现单体玩具结合后还可在于其他外部玩具进行结合或其他联动玩耍,从而增加了该玩具组件的玩法;通过在每个单体玩具上设置活动机构,通过活动锁件释放活动组件从第一位置向第二位置活动,可以较好地增加单体玩具的视觉冲击力;通过在每个单体玩具上设置分离机构,使得组合后的玩具在活动组件活动完成后,通过分离机构还可以完成相邻结合的两个单体玩具的分离动作,使得合体爆裂玩具组件视觉效果好,可玩性高。
另外,根据本实用新型的合体爆裂玩具组件,还可以具有如下附加的技术特征:
在本实用新型的一些实施例中,每个所述单体玩具的两侧均设有所述结合位,每个所述单体玩具对应两侧均设有所述分离件。
在本实用新型的一些实施例中,每个所述单体玩具上均设有行走机构,每个所述单体玩具在行进方向的前端设有所述触发位,每个所述单体玩具的左右两侧均设有所述结合位。
在本实用新型的一些实施例中,每个所述单体玩具上,其中一侧的所述结合位处设有固定扣,其中另一侧的所述结合位处设有活动扣;相邻两个所述单体玩具之间,其中一个所述单体玩具的所述固定扣与另一个所述单体玩具的所述活动扣相结合;所述活动扣与所述分离机构联动,所述活动扣与所述固定扣相结合时,所述分离件位于所述初位,所述活动扣与所述固定扣相脱离后,所述分离件位于所述分离位。
进一步地,所述活动组件包括依次连锁动作的多个活动件,所述活动扣、所述分离锁件与活动至第二位置的所述活动件联动。
在本实用新型的一些实施例中,所述活动组件包括:可转动地设置在所述机体底部的翻板,所述活动锁件锁固在所述翻板上,所述活动锁件被触发时释放所述翻板,所述翻板被释放时向所述第二位置转动。
在本实用新型的一些实施例中,所述活动组件还包括:射击件,所述射击件可滑动地设置在所述机体上,所述活动组件活动至所述第二位置时触发所述射击件朝向所述触发位滑动,以将靠近或接触或结合的所述外部玩具体射离所述单体玩具。
进一步地,每个所述单体玩具上,其中一侧的所述结合位处设有固定扣,其中另一侧的所述结合位处设有活动扣;相邻两个所述单体玩具之间,其中一个所述单体玩具的所述固定扣与另一个所述单体玩具的所述活动扣相结合;其中,所述活动扣设置在所述射击件上,所述射击件朝向所述触发位滑动时带动所述活动扣与所述固定扣相脱离。
在本实用新型的一些实施例中,所述分离件包括:弹杆和第一弹簧,所述弹杆可移动地设置在所述机体内,所述第一弹簧与所述弹杆相连以驱动所述弹杆朝向远离所述机体的方向弹出。
在本实用新型的一些实施例中,每个所述单体玩具均包括:同步机构,所述同步机构与所述活动机构相连,相邻结合的两个所述单体玩具之间的所述同步机构相结合,其中一个单体玩具的所述活动锁件解锁所述活动组件时,通过所述同步机构带动相邻所述单体玩具的所述活动锁件解锁所述活动组件。
本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的结构示意图;
图2是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的内部结构示意图;
图3是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的机体的内部结构示意图;
图4是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的单体玩具的底侧结构示意图;
图5是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的活动组件活动至第二位置时的示意图;
图6是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的底侧结构示意图;
图7是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的射击件的结构示意图;
图8是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的射击件与翻板的位置关系示意图;
图9是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的分离机构与活动组件的位置关系示意图;
图10是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的分离机构的结构示意图;
图11是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的同步机构结合后的结构示意图;
图12是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的变形触发件的结构示意图;
图13是根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件的变形完成后的结构示意图。
附图标记:
合体爆裂玩具组件100;
单体玩具A;触发位1;机体2;磁性件21;固定扣22;活动扣23;
活动组件3;前活动件31;后活动件32;翻板33;第一限位孔331;扭簧332;第一挡块333;射击件34;第三弹簧341;第二限位孔342;第三限位孔343;第一限位凹槽344;前支腿35;
活动锁件4;第一卡扣41;第二弹簧42;第一锁柱43;第四弹簧44;第一锁扣45;第五弹簧46;
分离机构5;分离件51;弹杆511;第一弹簧512;第二限位凹槽513;分离锁件52;第六弹簧521;第二挡块522;
行走机构6;行走轮61;
同步机构7;公端子71;母端子72;
变形触发件8;前触发件81;后触发件82;变形机构9;
外部玩具B;玩具车C;铁币D。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接或彼此可通讯;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
下面参考图1-图11描述根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件100。
如图1和图2所示,根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件100包括:至少两个单体玩具A,每个单体玩具A具有结合位和触发位1,每个单体玩具A均通过结合位与相邻的另一单体玩具A的结合位相结合,触发位1用于靠近或接触或结合外部玩具B。由此,可以较好地增加单体玩具A之间的结合玩法,如将两个单体玩具A进行结合的玩法,也可以实现如三个或者更多个单体玩具A的结合玩法,还可以实现如两个及以上的单体玩具A和外部玩具B的结合或联动的玩法,趣味性高,且多个单体玩具A结合后体型较大,视觉效果好。
进一步地,单体玩具A均包括:机体2、活动机构和分离机构5。其中,活动机构包括:活动组件3和活动锁件4。具体地,活动组件3在第一位置和第二位置之间可活动的设置在机体2上,活动锁件4用于将活动组件3锁固在第一位置,活动锁件4的一段延伸至触发位1,当外部玩具B靠近或者接触或结合至触发位1时触发活动锁件4释放活动组件3,活动组件3被释放时朝向第二位置活动。由此,可以较好地提升单挑玩具A与外部玩具B配合后的视觉效果。
其中可以理解的是,这里的第一位置和第二位置指的时活动组件3的活动的两个极限位置,在活动组件3未收到阻挡时,活动组件3处于第二位置,而通过活动锁件4将活动组件3锁固在第一位置时,此时,活动组件3仍具有朝向第二位置移动的趋势,因此,当活动锁件4释放活动组件3时,活动组件3可以朝向第二位置活动。
进一步地,分离机构5包括:分离件51和分离锁件52,分离件51在初位和分离位之间可活动地设置在机体2上,分离锁件52用于将分离件51锁固在初位,活动组件3位于第二位置时触发分离锁件52释放分离件51,每个单体玩具A上的分离件51在初位时避开相邻的单体玩具A,每个单体玩具A上的分离件51在分离位时朝向相邻的单体玩具A活动,以使相邻的两个单体玩具A互相远离。由此,合体爆裂玩具组件100在活动组件3完成活动后,还可以使得相邻结合的两个单体玩具A分离,视觉效果好,趣味性高。
这里的避开指的是,当分离件51处于初位时,分离件51与相邻玩具之间存在一定间距,或是分离件51仅与相邻玩具体抵接,但对相邻单体玩具A并无作用力。由此,可以较好地避免分离件51干涉两个单体玩具A的结合,利于保持相邻结合的两个单体玩具A的连接关系。
其中,初位和分离位为分离件51活动的两个极限位置,在分离件51未收到阻挡时,分离件51位于分离位,而通过分离锁件52将分离件51锁固在初位,使得分离件51仍具有朝向分离位活动的趋势。因此,当分离锁件52释放分离件51,使得分离件51可以朝向分离位活动。
而在分离件51从初位至分离位活动的过程中,分离件51朝向相邻的单体玩具A活动,以逐渐将推力作用于相邻的单体玩具A上,由于力的作用相互的,因此,推力将使得两个单体玩具A均朝向远离另一个单体玩具A的方向移动,直至结合的两个单体玩具A分离。也就是说,位于分离位的分离件51可以确保相邻结合的两个单体玩具A解除结合状态。
可以理解的是,可以设置分离件51分离相邻两个单体玩具A的位置。例如,可以在分离件51移动至分离位时,使得相邻的两个单体玩具A分离。当然,还可以设置为当分离件51活动至初位与分离位中间的某个位置时,如当分离件51移动至初位和分离位的中间位置,便可实现两个单体玩具A的分离,这里不作限制。
此外,活动组件3活动至第二位置时触发分离锁件52释放分离件51,也就是说,相邻两个单体玩具A的分离动作顺序位于活动组件3活动动作之后,活动组件3活动完成后,此时机体2已较为稳定,此时再进行相邻两个单体玩具A的分离动作,可以较好地避免分离过程失控,安全性高。
根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件100,通过在每个单体玩具A上设有结合位,便于进行两个或者多个单体玩具A的结合玩法;通过在每个单体玩具A上设有触发位1,故可实现单体玩具A结合后还可在于其他外部玩具B进行结合或其他联动玩耍,从而增加了该玩具组件100的玩法;通过在每个单体玩具A上设置活动机构,通过活动锁件4释放活动组件3从第一位置向第二位置活动,可以较好地增加单体玩具A的视觉冲击力;通过在每个单体玩具A上设置分离机构5,使得组合后的玩具在活动组件3活动完成后,通过分离机构5还可以完成相邻结合的两个单体玩具A的分离动作,使得合体爆裂玩具组件100视觉效果好,可玩性高。
此外,活动组件3从第一位置到第二位置活动的过程中,还可以带动单体玩具A进行相应的动作,相应的动作可以为如推动单体玩具A进行空翻或触发单体玩具A变形等操作,这里不做限制。
在一个具体实施例中,参考图2,触发位1设于单体玩具A的前端,触发位1上设有磁性件21,外部玩具B可以为图2和图4中所示外周沿设有铁块的玩具车C,还可以为如图2和图7中所示的铁币D,这里不做限制。由此,通过磁性件21可以较好地吸引外部玩具B,降低了外部玩具B与触发位1结合的难度,并且在外部玩具B触发活动锁件4后,外部玩具B可以较好地吸附在触发位1上。
在本实用新型的一些实施例中,每个单体玩具A体的两侧均设有结合位。由此,使得相邻的两个单体玩具A的配合难度降低。例如,当结合位设于单体玩具A的左右两侧时,使得单体玩具A不仅可以从左侧的结合位与左侧相邻的单体玩具A结合,还可以从右侧的结合位与右侧相邻的单体玩具A结合,从而使得合体爆裂玩具组件100的结合方式较为灵活,结合难度也较低。并且,可以较好地实现三个及三个以上单体玩具A的结合,从而使得结合后的多个单体玩具A具有更大的体型,视觉效果好。
进一步地,每个单体玩具A对应两侧均设有分离件51。由此,可以较好地增加相邻两个单体玩具A的之间分离时的相互作用力,以实现相邻两个单体玩具A的爆裂分离,从而提升相邻两个单体玩具A分离时的视觉冲击力。
在如图3的示例中,每个单体玩具A的左右两侧均设有分离件51,且,两个分离件51左右对称设置,因此,在相邻的两个单体玩具A结合后,两个单体玩具A结合一侧的两个分离件51,在前后方向所在直线和向下方向所在直线所构成的平面上处于同一位置(参考图2),使得两个单体玩具A的分离锁件52释放分离件51朝向分离位活动时,位于左侧的单体玩具A的分离件51将推力作用于位于右侧的单体玩具A的分离件51的左端上,位于右侧的单体玩具A的分离件51将推力作用于位于左侧的单体玩具A的分离件51的右端上。由此,在两个分离件51的作用下,可以较好地增加相邻两个单体玩具A之间的相互推力,从而加快两个单体玩具A的分离速度,且可以增长相邻的两个单体玩具A分离的距离,视觉效果好。
还有的示例中,每个单体玩具A两侧的分离件51错开位置设置。也就是说,在相邻的两个单体玩具A结合后,两个单体玩具A结合一侧的两个分离件51,在前后方向所在直线和向下方向所在直线所构成的平面上没有重合部分,因此,在分离件51活动至分离位时,分离件51可以通过直接推动相邻单体玩具A的机体2,从而实现相邻两个单体玩具A的分离,这里不再赘述。
在本实用新型的一些实施例中,参考图2,每个单体玩具A上均设有行走机构6。由此,单体玩具A可以通过行走机构6执行前进、后退或者转弯等行走指令,使得单体玩具A具有更好的位置调整灵活性,可玩性高。此外,使得结合后的多个单体玩具A同样具有较好地移动灵活性。
进一步地,单体玩具A在行进方向的前端设有触发位1,每个单体玩具A的左右两侧均设有结合位。由此,使得单体玩具A在行进的过程中,外部玩具B通过靠近或接触或结合至单体玩玩的前端,便可以完成与触发位1的结合,降低了单体玩具A与外部玩具B的结合难度。如当触发位1上设置磁性件21,外部玩具B为铁币D时,在单体玩具A行进的过程中,当铁币D进入磁性件21的吸附磁场范围内后,便可主动吸引铁币D朝向触发位1活动,以触发活动锁件4释放活动组件3。
此外,可以较好地实现多个单体玩具A的侧向合体,即,多个单体玩具A在左右方向上依次排布结合,并且,合体后的多个单体玩具A具有多个触发位1,在多个单体玩具A体结合后行进的过程中,多个触发位1在左右方向上的跨距较大,使得外部玩具B更易与触发位1结合,配合难度低。
在本实用新型的一些实施例中,每个单体玩具A上,其中一侧的结合位处设有固定扣22,另一侧的结合位处设有活动扣23,相邻两个单体玩具A之间,其中一个单体玩具A的固定扣22与另一个单体玩具A的活动扣23相结合。也就是说,在相邻的两个单体玩具A结合后,其中一个单体玩具A的固定扣22和另一个单体玩具A的活动扣23是一一对应结合的,由此,通过固定扣22与活动扣23结合,可以较好地保持相邻两个单体玩具A的连接关系,结构简单。
进一步地,活动扣23与分离机构5联动,活动扣23与固定扣22相结合时,分离件51位于出位,活动扣23与固定扣22相脱离后,分离件51位于分离位。也就是说,在分离件51未被触发时,此时单体玩具A的触发位1未被触发,活动扣23与固定扣22相结合,以保持多个单体玩具A之间的结合状态,从而保证合体爆裂玩具组件玩耍过程中,多个单体玩具A之间的连接稳定性。
而当活动扣23与固定扣22相脱离后,使得相邻的两个单体玩具A均处于自由活动状态。由此,较好地消除了固定扣22与活动扣23结合对相邻两个单体玩具A分离的阻碍,进而通过位于分离位的分离件51推动相邻的单体玩具A,可以较好地完成相邻两个单体玩具A的分离动作,设计巧妙。
其中,固定扣22的数量可以一个、两个或者多个,因此,另一侧的结合位处设有与多个固定扣22一一对应的多个活动扣23,多个活动扣23均与分离件51联动,分离件51在初位时,多个活动扣23与多个固定扣22一一对应结合,分离件51在分离位时,多个活动扣23与对应的多个固定扣22均完成脱离。由此,增加了相邻两个单体玩具A之间的连接位置,可以较好地增加两个单体玩具A的连接稳定性。另一方面,使得在其中一组固定扣22和活动扣23故障时,剩余的固定扣22和活动扣23仍可以保持相邻两个单体玩具A的结合状态,利于延长合体爆裂玩具组件100的寿命。
进一步地,活动组件3包括依次连锁动作地多个活动件。这里地依次连锁动作指的是,当活动锁件4释放活动组件3后,会先触发其中一个活动件活动,而后继续触发第二个活动件活动,直至最后一个活动件活动至指定位置。其中,动作顺序前后两个活动件之间的触发,可以为前一个活动件活动完成后,触发后一个活动件,还可以为前一个活动件活动的过程中便可触发后一个活动件,这里不做限制。
进一步地,活动扣23、分离锁件52与活动至第二位置的活动件联动。也就是说,动作顺序最后的一个活动件活动至第二位置时触发活动扣23和分离锁件52的释放动作。其中可以理解的是,活动扣23和分离锁件52未被触发时,相邻的两个单体玩具A可以较好地保持结合状态。由此,在多个活动件依次连锁动作的过程中,相邻的两个单体玩具A不会分离,可以有效地防止单体玩具A活动造成分离不可控的安全风险,安全性高。
在一个具体示例中,参考图4和图5,活动组件3包括两个活动件,分别为前活动件31和后活动件32,两个活动件均可转动的设于机体2底壁上。后活动件32具有第一位置和第二位置,后活动件32处于第一位置时适于锁固前活动件31位于第三位置,位于第三位置的前活动件31紧贴机体2底壁,离开第一位置的后活动件32适于朝向后侧转动(即在图4中前后方向所在之间和上下方向所在直线构成的平面上逆时针转动),同时释放前活动件31,前活动件31朝向前侧转动(即在图4中前后方向所在之间和上下方向所在直线构成的平面上顺时针转动),当前活动件31活动至第四位置时(参考图5),与活动至第二位置的后活动件32配合,向上托起单体玩具A,以使得单体玩具A腾空,从而较好地防止单体玩具A移动。
换言之,此时单体玩具A位置较为固定,因此,处于第二位置的在后活动件32再触发活动扣23和分离锁件52,从而实现相邻两个单体玩具A的分离,可以较好地保证分离过程的稳定性。
在本实用新型的一些实施例中,活动组件3包括:可转动地设置在机体2底部的翻板33,活动锁件4锁固在翻板33上,活动锁件4被触发时释放翻板33,翻板33被释放时向第二位置转动。具体地,在如图4所示的实施例中,当活动组件3释放翻板33后,翻板33向后翻转(在图4中前后方向所在直线和上下方向所在直线构成的平面上逆时针转动),处在第一位置的翻板33底部与合体爆裂玩具组件行走地面之间存在一定间隔,在翻板33转动的过程中,翻板33远离转动位置的一端与地面接触,并通过击打地面,从而向上支撑起机体2,并进行空翻动作,机体2落地后,翻板33活动至第二位置,此时,翻板33的转动角度达到最大值。
在本实用新型的一些实施例中,参考图7和图8,合体爆裂玩具组件100还包括:射击件34,射击件34可滑动地设置在机体2上,活动组件3活动至第二位置时触发射击件34朝向触发位1滑动,以将靠近或解除或结合的外部玩具B射离单体玩具A。由此,通过射击件34将外部玩具B射离单体玩具A,进一步地增加合体爆裂玩具组件的视觉效果,趣味性高。
因此,合体爆裂玩具组合可以完成空翻、爆裂分离以及将外部玩具B射离的动作,进一步提升了合体爆裂玩具组合的可玩性。其中,合体爆裂玩具组合动作的顺序可以为先进行空翻,然后爆裂分离,最终将外部玩具B射离,可以为先爆裂分离,然后空翻,最终将外部玩具B射离,还可以为先空翻,然后将外部玩具B射离,最终爆裂分离,这里不做限制。
进一步地,每个单体玩具A上,其中一侧的结合位处设有固定扣22,其中另一侧的结合位处设有活动扣23,相邻两个单体玩具A之间,其中一个单体玩具A的固定扣22与另一个单体玩具A的活动扣23相结合。也就是说,在相邻的两个单体玩具A结合后,其中一个单体玩具A的固定扣22和另一个单体玩具A的活动扣23是一一对应结合的,由此,通过固定扣22与活动扣23结合,可以较好地保持相邻两个单体玩具A的连接关系,结构简单。
其中,活动扣23设置在射击件34上,射击件34朝向触发位1滑动时带动活动扣23与固定扣22相脱离。由此,当活动扣23与固定扣22脱离后,解除相邻两个单体玩具A之间的连接关系,并且,由于活动组件3活动至第二位置时同时释放分离件,因此,解除连接关系的两个单体玩具A在分离件的作用下互相远离,从而实现两个单体玩具的分离动作。
换言之,通过射击件34带动活动扣23与固定扣22脱离,组合状态的两个单体玩具A可以在活动组件3的带动下完成动作或者造型后,处于第二位置的活动组件3可以同步进行相邻两个单体玩具A的分离动作以及将外部玩具B射离的动作,视觉冲击力大,可玩性高。
在本实用新型的一些实施例中,参考图9和图10,分离件51包括:弹杆511和第一弹簧512,弹杆511可移动地设置在机体2内,第一弹簧512与弹杆511相连以驱动弹杆511朝向远离机体2的方向弹出。由此,使得分离件51的驱动方式较为简单,利于降低分离件51的生产成本。具体地,弹簧适于驱动弹杆511朝向远离机体2的方向,即朝向机体2的外侧移动,且在初位时,弹杆511避让相邻的单体玩具A。因此,当分离锁件52释放弹杆511后,弹簧驱动弹杆511向外侧移动,并推动相邻的单体玩具A,以使得相邻的两个单体玩具A互相远离活动。
在本实用新型的一些实施例中,参考图6和11,每个单体玩具A均包括:同步机构7,同步机构7与活动机构相连,相邻结合的两个单体玩具A之间的同步结构7相结合,其中一个单体玩具A的活动锁件4解锁活动组件3时,通过同步机构7带动相邻单体玩具A的活动锁件4解锁活动组件3。由此,可以较好地实现相邻的两个单体玩具A的活动组件3的同步解锁,从而提升两个活动组件3的活动一致性。此外,使得结合的两个单体玩具A可以通过其中一个单体玩具A的触发位1与外部玩具B配合,便可同时解锁两个单体玩具A的的活动组件3活动,降低了触发难度,趣味性好。
进一步地,同步机构7还包括公端子71和母端子72,公端子71和母端子72位于机体2的相对两侧,公端子71上设有与母端子72配合的插孔。这里的相对两侧指的是,公端子71和母端子72在机体2上对称设置,在相邻的两个单体玩具A结合后,公端子71与母端子72完成配合。由此,母端子72通过插入插孔,便可实现与公端子71的连接,结构简单,易于操作。
其中,公端子71与母端子72配合可以较好地实现相邻两个单体玩具A的活动组件3的同步转动。具体地,参考图4,活动组件3可转动地设于机体2的底壁上,在活动组件3与机体2连接位置的左侧设有公端子71,在活动组件3与机体2连接位置的右侧设有母端子72,公端子71和母端子72与活动组件3同步转动。
因此,在两个单体玩具A结合后,如图6所示,位于左侧的单体玩具A的母端子72插入位于右侧的单体玩具A的公端子71内,公端子71与母端子72互相约束固定,从而使得相邻两个单体玩具A的活动组件3同步转动。由此,可以较好地保证两个单体玩具A结合后,两个活动组件3可以同步转动,以避免当其中一个活动组件3转动时,受到另一个活动组件3的干涉,利于保持两个单体玩具A活动过程中的平衡,避免因转动幅度不同引发失衡,稳定性高。
下面参考图1-图13描述本实用新型的一个具体实施例中合体爆裂玩具组件的具体结构以及玩法。
参考图1和图2,合体爆裂玩具组件包括两个左右结合的单体玩具A。每个单体玩具A均包括:机体2、活动机构、分离机构5、行走机构6和同步机构7,此外单体玩具A还包括设于机体2前端的触发位1和位于单体玩具A左右两侧的结合位。
具体地,活动机构包括活动组件3和活动锁件4。触发位1上设有磁性件21,外部玩具B上设有铁块,外部玩具B吸附在一磁性件21上后,外部玩具B推动活动组件3向后移动。其中,外部玩具B可以玩具车C,还可以为铁币D。
参考图4和图5,活动组件3包括可转动地设于机体2底部的翻板33,翻板33与机体2之间通过扭簧332连接,扭簧332适于驱动翻板33朝向第二位置转动。翻板33中间设有第一限位孔331,活动锁件4底部形成有第一卡扣41,第一卡扣41朝向机体2的前侧弯曲,第一卡扣41卡接在第一限位孔331的前侧端壁上,活动锁件4后部通过第二弹簧42与机体2连接,第二弹簧42适于推动活动锁件4向前移动,从而通过第一卡扣41锁固翻板33,使翻板33保持一位置。处于一位置的翻板33贴合在机体2的前部底壁上。
此外,活动组件3还包括前支腿35,前支腿35可转动地设于机体2底部,翻板33处于第一位置时,向上托住前支腿35,使其紧贴在机体2底部,翻板33朝向第二位置移动时,前支腿34落下,以抬起机体2前部,使行走机构6离地。
参考图7和图8,射击件34可前后移动地设于机体2上,在射击件34后侧与机体2之间,设有左右对称的两个第三弹簧341,第三弹簧341适于推动射击件34向前移动。
此外,翻板33的后端设有第一挡块333,射击件34的底部设有第二限位孔342,在第一位置时,第一挡块333与第二限位孔342的后侧壁抵接,从而阻挡射击件34前移。
此外,活动锁件4还包括两个第一锁柱43和第四弹簧44,第一锁柱43由直径不同的两个圆柱,沿圆柱轴线上下结合而成,位于上端的圆柱直径大于位于下端的直径,第四弹簧44设于一锁柱的顶部和机体2之间,第四弹簧44适于推动锁柱向下移动。
进一步地,射击件34中部设有第三限位孔343,第三限位孔343的前端形成为圆环,圆环的直径与第一锁柱43上端圆柱的直径一致,第三限位孔343的后端形成为半圆环,半圆环的直径与第一锁柱43下端圆柱的直径一致,并且,在由前向后的方向上,第三限位孔343的宽度逐渐缩小。因此,在第四弹簧44的推动下,第一锁柱43的上部位于第三限位孔343的前端,从而锁止射击件34的位置,以阻挡射击件34向前移动。
此外,射击件34还包括第一锁扣45,第一锁扣45可上下活动地设于机体2内,在第一锁扣45的顶部和机体2之间设有第五弹簧46,第五弹簧46适于推动第一锁扣45向下移动,且第一锁扣45的下端凸出机体2底壁设置(参考图6)。此外射击件34后端设有第一限位凹槽344,在第一锁扣45未收到其他作用力时,向下移动的第一锁扣45适于与第一限位凹槽344配合,以通过锁固第一限位凹槽344,阻挡射击件34前移。
参考图3、图9和图10,分离机构5设有两个,且左右对称,包括:分离件51和分离锁件52。具体地,分离件51包括:弹杆511和第一弹簧512,弹杆511左右可滑动地设于机体2内,第一弹簧512适于推动弹杆511朝向机体2的外侧移动,即位于左侧的第一弹簧512适于推动位于左侧弹杆511伸出机体2左侧面,位于右侧的第一弹簧512适于推动右侧弹杆511伸出机体2右侧面。
进一步地,分离锁件52的前端与机体2之间设有第六弹簧521,第六弹簧521适于推动分离锁件52向前移动。此外,分离锁件52的后端设有第二挡块522,弹杆511的前侧壁设有第二限位凹槽5131,第六弹簧521适于推动分离锁件52,使得第二挡块522位于第二限位凹槽5131内,以阻挡弹杆511朝向机体2外侧移动。此时,弹柱51处于初位。
此外,分离锁件52与射击件34联动,分离锁件52与射击件34的接触面为斜面,射击件34前移时推动分离锁件52前移。
参考图3,行走机构6包括四个行走轮61,四个行走轮61左右对称地设机体2的两侧。
参考图2,机体2的左侧设有两个固定扣22,机体2的右侧设有两个活动扣23,活动扣23由射击件34朝向右侧延伸而成。在射击件34释放前,左侧单体玩具A的活动扣23与右侧单体玩具A的固定扣22一一对应卡接配合。
参考图11,同步机构7由活动锁件4后端朝向左右延伸形成,同步组件的右端形成为梯形凸起,同步组件的左端形成为与梯形凸起配合的梯形凹槽,两个单体玩具A结合后,左侧单体玩具A的梯形凸起配合在右侧单体玩具A的梯形凹槽内。
参考图6,同步机构7还包括公端子71和母端子72,公端子71设于翻板33与机体2连接位置的左侧,母端子设于翻板33与机体2连接位置的右侧,公端子71和母端子72与翻板33同步转动,公端子71上设有与母端子72配合的插孔。
此外,参考图12和图13,单体玩具A还包括:变形触发件8和变形机构9。变形触发件8包括前触发件81和后触发件82,后触发件82可前后滑动地设于射击件34的后端,后触发件82的前端与机体2之间设有第七弹簧,第七弹簧适于推动后触发件82向后移动。前触发件81可滑动地设于活动锁件4的后端,前触发件81的前端与机体2之间设有第八弹簧,第八弹簧适于推动前触发件81向后移动。后触发件82前端与射击件34后端固定连接,射击件34中间设有朝向前侧凸出的凸起部,射击件34前移带动后触发件82向前滑动,并通过凸起部推动前触发件81前移。前触发件81、后触发件82与变形机构9之间均为卡接,前触发件81和后触发件82前移后释放变形机构9变形。
下面参考图1-图13详细描述一个具体实施例中合体爆裂玩具组件的具体玩法。
首先,将两个单体玩具A合体,位于左侧的单体玩具A的活动扣23卡接进位于右侧的单体玩具A的固定扣22内,两个单体玩具A的同步机构7连接。
在结合后的两个单体玩具A行进的过程中,通过磁性件21吸引外部玩具B,外部玩具B吸附在磁性件21上后,推动活动组件3向后移动,使得第一卡扣41相对于翻板33向后移动,进而第一卡扣41和翻板33脱扣,在扭簧332的作用下,翻板33向后侧转动,使得翻板33击打地面,从而推动机体2空翻。
在机体2落地后,翻板33位于第二位置,前支腿35落下,与翻板33一起撑起机体2,使得行走轮61离地。进一步地,翻板33通过推动第一锁扣45底部凸出机体2底壁的部分,推动第一锁扣45向上移动,使得第一锁扣45与第一限位凹槽344脱离,且,第一挡块333随着翻板33转动后,第一挡块333释放第二限位孔342。
并且,由于单体玩具A落地时的收到向上的冲击,作用于第一锁柱43底部,进而推动第一锁柱43挤压第三弹簧341向上移动,当第一锁柱43下端直径较小的圆柱位于第三限位孔343内时,射击件34相对于第一锁柱43向前移动,使得左侧的单体玩具A的活动扣23相对于右侧的单体玩具A的固定扣22前移,活动扣23与固定扣22前后错位后分离,从而解除两个单体玩具A的连接关系。
进一步地,射击件34前移的过程中,推动分离锁件52前移,使得第二挡块522脱离第二限位凹槽5131,在第一弹簧512的推动下,位于左侧的弹杆511朝向右侧弹出,位于右侧的弹杆511朝向左侧弹出,由此,两个单体玩具A靠近一侧的两个弹杆511相对运动撞击,从而使得两个单体玩具A爆裂分离。
并且,射击件34向前移动的过程中,逐渐推动外部玩具B前移,从而使得外部玩具B与磁性件21脱离,直至将外部玩具B射离单体玩具A。此外,射击件34前移完成后,带动后触发件82前移并推动前触发件81前移,使得前触发件81和后触发件82均与变形机构9脱离,从而释放变形机构9变形。
根据本实用新型实施例的合体爆裂玩具组件100的其他构成以及操作对于本领域普通技术人员而言都是已知的,这里不再详细描述。
在本说明书的描述中,参考术语“实施例”、“示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
尽管上面已经示出和描述了本实用新型的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本实用新型的限制,本领域的普通技术人员在本实用新型的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (10)

1.一种合体爆裂玩具组件,其特征在于,包括至少两个单体玩具,每个所述单体玩具均具有结合位和触发位,每个所述单体玩具均通过所述结合位与相邻的另一所述单体玩具的所述结合位相结合,所述触发位用于靠近或接触或结合外部玩具;
每个所述单体玩具均包括:
机体;
活动机构,所述活动机构包括:活动组件、活动锁件,所述活动组件在第一位置和第二位置之间可活动地设置在所述机体上,所述活动锁件用于将所述活动组件锁固在所述第一位置,所述活动锁件的一端延伸至所述触发位,当所述外部玩具靠近或接触或结合至所述触发位时触发所述活动锁件释放所述活动组件,所述活动组件被释放时朝向所述第二位置活动;
分离机构,所述分离机构包括:分离件、分离锁件,所述分离件在初位和分离位之间可活动地设置在所述机体上,所述分离锁件用于将所述分离件锁固在所述初位,所述活动组件位于所述第二位置时触发所述分离锁件释放所述分离件;
每个所述单体玩具上的所述分离件在所述初位时避开相邻的所述单体玩具,每个所述单体玩具上的所述分离件在所述分离位时朝向相邻的所述单体玩具活动,以使相邻两所述单体玩具相互远离。
2.根据权利要求1所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,每个所述单体玩具的两侧均设有所述结合位,每个所述单体玩具对应两侧均设有所述分离件。
3.根据权利要求1所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,每个所述单体玩具上均设有行走机构,每个所述单体玩具在行进方向的前端设有所述触发位,每个所述单体玩具的左右两侧均设有所述结合位。
4.根据权利要求2所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,每个所述单体玩具上,其中一侧的所述结合位处设有固定扣,其中另一侧的所述结合位处设有活动扣;
相邻两个所述单体玩具之间,其中一个所述单体玩具的所述固定扣与另一个所述单体玩具的所述活动扣相结合;
所述活动扣与所述分离机构联动,所述活动扣与所述固定扣相结合时,所述分离件位于所述初位,所述活动扣与所述固定扣相脱离后,所述分离件位于所述分离位。
5.根据权利要求4所述的合体爆裂玩具组件,所述活动组件包括依次连锁动作的多个活动件,所述活动扣、所述分离锁件与活动至第二位置的所述活动件联动。
6.根据权利要求1所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,所述活动件包括:可转动地设置在所述机体底部的翻板,所述活动锁件锁固在所述翻板上,所述活动锁件被触发时释放所述翻板,所述翻板被释放时向所述第二位置转动。
7.根据权利要求1所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,还包括:
射击件,所述射击件可滑动地设置在所述机体上,所述活动组件活动至所述第二位置时触发所述射击件朝向所述触发位滑动,以将靠近或接触或结合的所述外部玩具体射离所述单体玩具。
8.根据权利要求7所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,每个所述单体玩具上,其中一侧的所述结合位处设有固定扣,其中另一侧的所述结合位处设有活动扣;
相邻两个所述单体玩具之间,其中一个所述单体玩具的所述固定扣与另一个所述单体玩具的所述活动扣相结合;
其中,所述活动扣设置在所述射击件上,所述射击件朝向所述触发位滑动时带动所述活动扣与所述固定扣相脱离。
9.根据权利要求1所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,所述分离件包括:
弹杆和弹簧,所述弹杆可移动地设置在所述机体内,所述弹簧与所述弹杆相连以驱动所述弹杆朝向远离所述机体的方向弹出。
10.根据权利要求1所述的合体爆裂玩具组件,其特征在于,每个所述单体玩具均包括:同步机构,所述同步机构与所述活动机构相连,相邻结合的两个所述单体玩具之间的所述同步机构相结合,其中一个单体玩具的所述活动锁件解锁所述活动组件时,通过所述同步机构带动相邻所述单体玩具的所述活动锁件解锁所述活动组件。
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