CN113842646A - 一种陀螺盖和陀螺玩具 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及玩具技术领域,尤其涉及一种陀螺盖和陀螺玩具,陀螺盖包括上外环组件、下外环组件和触发组件;其中,下外环组件与上外环组件同轴线设置,上外环组件与下外环组件能够相对转动,以使得陀螺盖具有第一形态和第二形态;触发组件与上外环组件或下外环组件抵接,且触发组件能够相对于上外环组件或下外环组件产生相对运动,以使得触发组件具有第一位置和第二位置。本发明能够提升玩耍的趣味性。

Description

一种陀螺盖和陀螺玩具
技术领域
本发明涉及玩具技术领域,尤其涉及一种陀螺盖和陀螺玩具。
背景技术
对战陀螺作为一种竞技性和娱乐性玩具,以其多变的玩法受到广大青少年的喜爱。在使用对战陀螺的对战游戏中,敌我双方的对战陀螺互相碰撞,利用冲击力使对方的对战陀螺停止旋转、弹飞或分解,带来惊险刺激的竞技游戏体验,提高青少年的动手能力和动脑能力。
但目前具有变形玩法的陀螺均是首先选用防守型攻击环或者进攻性攻击环,然后进行对战,在不同的场合中,陀螺玩具的攻击或者防守模式无法在陀螺转动的时候进行切换,在玩法上相对单一,且趣味性低。
发明内容
本发明的目的在于提供一种陀螺盖和陀螺玩具,能够提升玩耍的趣味性。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
一种陀螺盖,包括:
上外环组件;
下外环组件,所述下外环组件与所述上外环组件同轴线设置,所述上外环组件与所述下外环组件能够相对转动,以使得所述陀螺盖具有第一形态和第二形态;
触发组件,所述触发组件与所述上外环组件或所述下外环组件抵接,且所述触发组件能够相对于所述上外环组件或所述下外环组件产生相对运动,以使得所述触发组件具有第一位置和第二位置;
所述陀螺盖被配置成:沿第一方向转动所述上外环组件或所述下外环组件,使得所述陀螺盖由所述第一形态切换至所述第二形态,进而使得所述触发组件由所述第一位置运动至所述第二位置;沿第二方向转动所述上外环组件或所述下外环组件,使得所述陀螺盖由所述第二形态切换至所述第一形态,进而使得所述触发组件由所述第二位置运动至所述第一位置;其中,所述第一方向和所述第二方向为旋转相反的两个方向,所述第一位置位于所述第二位置的水平上方。
在一些实施例中,所述上外环组件包括至少一个第一外环,沿所述第一外环的周向于所述第一外环上设置有第一攻击部;
所述下外环组件包括至少一个第二外环,沿所述第二外环的周向于所述第二外环上设置有第二攻击部;
所述陀螺盖被配置成:所述陀螺盖处于所述第一形态时,所述第一攻击部与所述第二攻击部处于错位状态;所述陀螺盖处于所述第二形态时,所述第一攻击部与所述第二攻击部处于重叠状态。
在一些实施例中,所述上外环组件上设置有抵接凸起,转动所述上外环组件,能够使所述抵接凸起与所述触发组件抵接,使得所述触发组件运动至所述第二位置,或者所述抵接凸起与所述触发组件脱离抵接,所述触发组件运动至所述第一位置。
在一些实施例中,所述触发组件包括陀尖控制件和第一弹性件,所述陀尖控制件设置在所述下外环组件上,且能够沿所述下外环组件的轴向上下移动,所述第一弹性件设置在所述陀尖控制件和所述下外环组件之间,所述第一弹性件始终具有使所述陀尖控制件位于所述第一位置的趋势,所述抵接凸起能够与所述陀尖控制件抵接,使得所述陀尖控制件由所述第一位置运动至所述第二位置。
在一些实施例中,所述陀尖控制件上设置有呈弧形状的抵接部,所述抵接部能够与所述抵接凸起抵接。
在一些实施例中,所述上外环组件与所述下外环组件之间设置有旋转控制组件,所述旋转控制组件能够锁定所述下外环组件与所述上外环组件之间的相对位置,使得所述陀螺盖处于所述第一形态或所述第二形态。
在一些实施例中,所述旋转控制组件包括控制件和第二弹性件,所述控制件设置在所述上外环组件上,所述第二弹性件的一端与所述上外环组件连接,另一端与所述控制件连接,当所述控制件受到作用力朝所述上外环组件方向运动,所述上外环组件和所述下外环组件之间处于解锁状态,所述上外环组件和所述下外环组件能够产生相对转动,当撤掉作用于所述控制件上的作用力时,所述控制件在所述第二弹性件的弹性力作用下复位,以使得所述上外环组件和所述下外环组件处于锁定状态。
一种陀螺玩具,包括陀螺本体和如上所述的陀螺盖,所述陀螺盖能够设置在所述陀螺本体上,所述陀螺本体上设置有陀尖,所述陀尖的一端相对所述陀螺本体伸出;
当所述陀螺盖与所述陀螺本体连接时,所述触发组件处于所述第二位置能够触发所述陀螺本体变形,使得所述陀尖相对所述陀螺本体缩回。
在一些实施例中,所述陀螺本体上设置有锁止组件,所述锁止组件能够锁定所述陀尖,使所述陀尖保持相对所述陀螺本体伸出的状态,当所述触发组件处于所述第二位置时,所述陀螺盖叠加在所述陀螺本体上,所述触发组件能够触发所述锁止组件解锁,使得所述陀尖相对所述陀螺本体缩回。
在一些实施例中,所述陀螺本体能够与所述陀螺盖分开发射,所述陀螺本体发射后,所述陀螺盖能够发射,并与所述陀螺本体连接,使得所述陀螺盖对所述陀螺本体进行加速。
本发明的有益效果:
本发明所提供的一种陀螺盖,包括可以相对转动的上外环组件和下外环组件,通过调节上外环组件和下外环组件之间的相对位置,能够配出第一形态和第二形态的陀螺盖,在此过程中,能够带动触发组件运动,从而处于第一位置或者第二位置,在玩耍的过程中,可以根据玩家的需要调整陀螺盖的形态,从而丰富玩法,提升玩耍的乐趣。
本发明所提供的陀螺玩具,包括陀螺本体和上述的陀螺盖,当触发组件处于第二位置时,陀螺盖与陀螺本体结合,触发组件能够触发陀螺本体变形,使得陀尖相对陀螺本体缩回。一方面,陀螺盖能够对陀螺本体进行加速,另一方面,可以根据玩家的意愿,改换陀螺玩具的对战状态,进一步增加了对旋转中的陀螺的干预,从而能够提升玩耍的乐趣。
附图说明
图1是本发明一种陀螺盖的一个视角的示意图;
图2是本发明一种陀螺盖的另一个视角的示意图;
图3是本发明一种陀螺本体的示意图;
图4是本本发明一种陀螺玩具中锁止组件的示意图;
图5是本发明一种陀螺玩具的示意图;
图6是本发明一种陀螺玩具的剖视图。
图中:
100、陀螺盖;1、上外环组件;11、第一攻击部;12、抵接凸起;2、下外环组件;21、第二攻击部;3、触发组件;31、陀尖控制件;311、抵接部;32、第一弹性件;4、旋转控制组件;41、控制件;5、陀螺本体;51、陀尖;6、锁止组件;61、解锁件;62、锁止件。
具体实施方式
下面结合附图和实施方式进一步说明本发明的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
在本发明中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
对战陀螺作为一种竞技性和娱乐性玩具,受到广大青少年的喜爱。但现有的变形陀螺的玩法较为单一,在不同的对战场合中,需要更换不同的攻击环,在玩法上相对单一,且趣味性低。为了提升陀螺玩具的趣味性,丰富陀螺玩具的玩法,如图1-图6所示,本发明提供一种陀螺盖。本陀螺盖100包括:上外环组件1、下外环组件2和触发组件3。
其中,下外环组件2与上外环组件1同轴线设置,上外环组件1与下外环组件2能够相对转动,以使得陀螺盖100具有第一形态和第二形态;触发组件3与上外环组件1或下外环组件2抵接,且触发组件3能够相对于上外环组件1或下外环组件2产生相对运动,以使得触发组件3具有第一位置和第二位置;陀螺盖100被配置成:沿第一方向转动上外环组件1或下外环组件2,使得陀螺盖100由第一形态切换至第二形态,进而使得触发组件3由第一位置运动至第二位置;沿第二方向转动上外环组件1或下外环组件2,使得陀螺盖100由第二形态切换至第一形态,进而使得触发组件3由第二位置运动至第一位置;其中,第一方向和第二方向为旋转相反的两个方向,第一位置位于第二位置的水平上方。
通过转动上外环组件1或者下外环组件2即可调整陀螺盖100的形态,使得陀螺盖100处于第一形态或者第二形态,使得玩家根据实际对战的需要,配置陀螺盖100的形态,从而提升玩家的主观参与性,提升玩耍的乐趣。在本实施例中,下外环组件2可以相对上外环组件1进行转动,或者上外环组件1可以相对下外环组件2进行转动,或者二者均可以转动,在此不做过多限制。
在一些实施例中,上外环组件1包括至少一个第一外环,沿第一外环的周向于第一外环上设置有第一攻击部11;下外环组件2包括至少一个第二外环,沿第二外环的周向于第二外环上设置有第二攻击部21;陀螺盖100被配置成:陀螺盖100处于第一形态时,第一攻击部11与第二攻击部21处于错位状态;陀螺盖100处于第二形态时,第一攻击部11与第二攻击部21处于重叠状态。第一攻击部11与第二攻击部21处于错位状态时,第一攻击部11与第二攻击部21构成具有防御属性的攻击环结构,当第一攻击部11与第二攻击部21处于重叠状态时,第一攻击部11与第二攻击部21构成具有攻击属性的攻击环结构。
现有技术中,玩家需要拥有防御属性的攻击环和攻击属性的攻击环,在玩耍前进行更换。而本实施例中,通过旋转上外环组件1或者下外环组件2,然后将下外环组件2和上外环组件1锁定即可配制出具有防御属性的攻击环或攻击属性的攻击环,方便玩家切换不同属性的攻击环,从而提升玩耍的乐趣。
在一些实施例中,上外环组件1与下外环组件2之间设置有旋转控制组件4,旋转控制组件4能够锁定下外环组件2与上外环组件1之间的相对位置,使得陀螺盖100处于第一形态或第二形态。在调节好上外环组件1和下外环组件2的相对位置后,通过旋转控制组件4进行锁定,使得上外环组件1和下外环组件2之间的相对位置不会发生改变,在对战陀螺进行对战的过程中,配置好的攻击环的结构相对更加稳定。
在一些实施例中,旋转控制组件4包括控制件41和第二弹性件,控制件41滑动设置在上外环组件1上,第二弹性件的一端与上外环组件1连接,另一端与控制件41连接,当控制件41受到作用力朝上外环组件1方向运动,上外环组件1和下外环组件2之间处于解锁状态,上外环组件1和下外环组件2能够产生相对转动,当撤掉作用于控制件41上的作用力时,控制件41在第二弹性件的弹性力作用下复位,以使得上外环组件1和下外环组件2处于锁定状态。在调节上外环组件1与下外环组件2的相对位置时,首先,按压控制件41使得第二弹性件变形收缩,控制件41与下外环组件2脱离连接;然后,调节上外环组件1与下外环组件2的相对位置,调整好后,释放控制件41,控制件41在第二弹性件回复力的作用下复位与下外环组件2连接,实现锁定。在本实施例中,第二弹性件为压缩弹簧。
在一些实施例中,上外环组件1上设置有抵接凸起12,转动上外环组件1,能够使抵接凸起12与触发组件3抵接,使得触发组件3运动至第二位置,或者抵接凸起12与触发组件3脱离抵接,触发组件3运动至第一位置。通过上述设置,在调整上外环组件1和下外环组件2的过程中,即可同步实现对触发组件3的调整,从而使得触发组件3的位置状态与不同属性的攻击环相对应,以便触发陀螺盖100与陀螺本体5的结合后的动作变形。
在一些实施例中,触发组件3包括陀尖控制件31和第一弹性件32,陀尖控制件31滑动设置在下外环组件2上,且能够沿下外环组件2的轴向上下移动,第一弹性件32设置在陀尖控制件31和下外环组件2的第二外环之间,一端与第二外环抵接,另一端与陀尖控制件31抵接,第一弹性件32始终具有使陀尖控制件31位于第一位置的趋势,抵接凸起12能够与陀尖控制件31抵接,使得陀尖控制件31由第一位置运动至第二位置。在调节上外环组件1和下外环组件2的过程中,随着上外环组件1的转动即可调节陀尖控制件31的位置,在抵接凸起12与抵接部311脱离抵接后,第一弹性件32的弹性回复力的作用下,陀尖控制件31复位到第一位置。
在一些实施例中,陀尖控制件31上设置有呈弧形状的抵接部311,抵接部311随着上外环组件1转动的过程中能够与抵接凸起12抵接,从而调整陀尖控制件31的位置。
如图3和图6所示,本实施例还提供了一种陀螺玩具,包括陀螺本体5和如上的陀螺盖100,陀螺盖100能够设置在陀螺本体5上,陀螺本体5上设置有陀尖51,陀尖51的一端相对陀螺本体5伸出;当陀螺盖100与陀螺本体5连接时,触发组件3处于第二位置能够触发陀螺本体5变形,使得陀尖51相对陀螺本体5缩回。
在玩家玩耍时,能够根据需要设置触发组件3的位置处于第一位置或者第二位置,当触发组件3处于第一位置时,陀螺盖100与陀螺本体5结合后陀尖51不会缩回,使得陀螺玩具处于僵持模式;当触发组件3处于第二位置时,陀螺盖100与陀螺本体5结合后陀尖51相对陀螺本体5缩回,从而使得陀螺玩具进入到疯狂的对战模式。通过调整触发组件3的位置,能够调整陀螺玩具的对战模式,即陀螺盖100处于第一形态时为防御状态,不会触发陀尖51缩回;陀螺盖100处于第二形态时为攻击状态,触发陀尖51缩回,使得陀螺本体5转动变得更加激烈进而进入疯狂对战模式,丰富陀螺玩具的玩法,从而提升玩耍的乐趣。
如图6所示,在一些实施例中,陀螺本体5上设置有锁止组件6,锁止组件6能够锁定陀尖51,使陀尖51保持相对陀螺本体5伸出的状态,当触发组件3处于第二位置时,陀螺盖100叠加在陀螺本体5上,触发组件3能够触发锁止组件6解锁,使得陀尖51相对陀螺本体5缩回。通过设置锁止组件6,能够对陀尖51进行锁定,从而保证陀尖51在陀螺玩具转动时,在没有被触发组件3触发时,不会相对陀螺本体5缩回。
在一些实施例中,锁止组件6包括解锁件61和锁止件62,解锁件61滑动设置在陀螺本体5上,锁止件62滑动设置在陀螺本体5上,锁止件62与陀尖51抵接,解锁件61能够相对陀螺本体5运动以推动锁止件62移动,使得锁止件62与陀尖51脱离抵接。在玩耍时,玩家调整好触发组件3的位置,陀螺盖100与陀螺本体5连接后,决定是否触发解锁件61,从而决定陀尖51是否缩回。在此过程中,增加了玩家的主观参与性,提升玩耍的乐趣。
在一些实施例中,陀螺本体5能够与陀螺盖100分开发射,陀螺本体5发射后,陀螺盖100能够发射,并与陀螺本体5连接,使得陀螺盖100对陀螺本体5进行加速。
具体地,陀螺盖100朝向陀螺本体5的一侧设置有第一磁吸件,在陀螺本体5上设置有与第一磁吸件相配合的第二磁吸件,在利用陀螺盖100对陀螺本体5进行加速时,第一磁吸件能够与第二磁吸件吸合。在利用陀螺盖100与陀螺本体5连接时,手持发射器靠近陀螺本体5,使得陀螺盖100位于陀螺本体5的正上方,然后发射陀螺盖100,陀螺盖100在第一磁吸件与第二磁吸件的相互吸引下与陀螺本体5结合,陀螺盖100将自身的动力传到陀螺本体5上,对陀螺本体5进行加速。
在此过程中,首先,玩家可以根据自己的陀螺本体5的旋转状态进行分析,然后在陀螺盖100上配制出具有攻击属性的攻击环结构或者具有防御属性的攻击环结构,最后将陀螺盖100发射,并通过触发组件3的干预控制陀尖51的状态。通过上述方式,可以对对战中的陀螺玩具进行二次干预,从而进一步提升玩耍的趣味性。
显然,本发明的上述实施例仅仅是为了清楚说明本发明所作的举例,而并非是对本发明的实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明权利要求的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种陀螺盖,其特征在于,包括:
上外环组件;
下外环组件,所述下外环组件与所述上外环组件同轴线设置,所述上外环组件与所述下外环组件能够相对转动,以使得所述陀螺盖具有第一形态和第二形态;
触发组件,所述触发组件与所述上外环组件或所述下外环组件抵接,且所述触发组件能够相对于所述上外环组件或所述下外环组件产生相对运动,以使得所述触发组件具有第一位置和第二位置;
所述陀螺盖被配置成:沿第一方向转动所述上外环组件或所述下外环组件,使得所述陀螺盖由所述第一形态切换至所述第二形态,进而使得所述触发组件由所述第一位置运动至所述第二位置;沿第二方向转动所述上外环组件或所述下外环组件,使得所述陀螺盖由所述第二形态切换至所述第一形态,进而使得所述触发组件由所述第二位置运动至所述第一位置;其中,所述第一方向和所述第二方向为旋转相反的两个方向,所述第一位置位于所述第二位置的水平上方。
2.根据权利要求1所述的一种陀螺盖,其特征在于,所述上外环组件包括至少一个第一外环,沿所述第一外环的周向于所述第一外环上设置有第一攻击部;
所述下外环组件包括至少一个第二外环,沿所述第二外环的周向于所述第二外环上设置有第二攻击部;
所述陀螺盖被配置成:所述陀螺盖处于所述第一形态时,所述第一攻击部与所述第二攻击部处于错位状态;所述陀螺盖处于所述第二形态时,所述第一攻击部与所述第二攻击部处于重叠状态。
3.根据权利要求1所述的一种陀螺盖,其特征在于,所述上外环组件上设置有抵接凸起,转动所述上外环组件,能够使所述抵接凸起与所述触发组件抵接,使得所述触发组件运动至所述第二位置,或者所述抵接凸起与所述触发组件脱离抵接,所述触发组件运动至所述第一位置。
4.根据权利要求3所述的一种陀螺盖,其特征在于,所述触发组件包括陀尖控制件和第一弹性件,所述陀尖控制件设置在所述下外环组件上,且能够沿所述下外环组件的轴向上下移动,所述第一弹性件设置在所述陀尖控制件和所述下外环组件之间,所述第一弹性件始终具有使所述陀尖控制件位于所述第一位置的趋势,所述抵接凸起能够与所述陀尖控制件抵接,使得所述陀尖控制件由所述第一位置运动至所述第二位置。
5.根据权利要求4所述的一种陀螺盖,其特征在于,所述陀尖控制件上设置有呈弧形状的抵接部,所述抵接部能够与所述抵接凸起抵接。
6.根据权利要求1所述的一种陀螺盖,其特征在于,所述上外环组件与所述下外环组件之间设置有旋转控制组件,所述旋转控制组件能够锁定所述下外环组件与所述上外环组件之间的相对位置,使得所述陀螺盖处于所述第一形态或所述第二形态。
7.根据权利要求6所述的一种陀螺盖,其特征在于,所述旋转控制组件包括控制件和第二弹性件,所述控制件设置在所述上外环组件上,所述第二弹性件的一端与所述上外环组件连接,另一端与所述控制件连接,当所述控制件受到作用力朝所述上外环组件方向运动,所述上外环组件和所述下外环组件之间处于解锁状态,所述上外环组件和所述下外环组件能够产生相对转动,当撤掉作用于所述控制件上的作用力时,所述控制件在所述第二弹性件的弹性力作用下复位,以使得所述上外环组件和所述下外环组件处于锁定状态。
8.一种陀螺玩具,其特征在于,包括陀螺本体和如权利要求1-7任一项所述的陀螺盖,所述陀螺盖能够设置在所述陀螺本体上,所述陀螺本体上设置有陀尖,所述陀尖的一端相对所述陀螺本体伸出;
当所述陀螺盖与所述陀螺本体连接时,所述触发组件处于所述第二位置能够触发所述陀螺本体变形,使得所述陀尖相对所述陀螺本体缩回。
9.根据权利要求8所述的一种陀螺玩具,其特征在于,所述陀螺本体上设置有锁止组件,所述锁止组件能够锁定所述陀尖,使所述陀尖保持相对所述陀螺本体伸出的状态,当所述触发组件处于所述第二位置时,所述陀螺盖叠加在所述陀螺本体上,所述触发组件能够触发所述锁止组件解锁,使得所述陀尖相对所述陀螺本体缩回。
10.根据权利要求8所述的一种陀螺玩具,其特征在于,所述陀螺本体能够与所述陀螺盖分开发射,所述陀螺本体发射后,所述陀螺盖能够发射,并与所述陀螺本体连接,使得所述陀螺盖对所述陀螺本体进行加速。
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