CN214045058U - 游戏机的无线充电装置 - Google Patents

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CN214045058U CN202021862994.5U CN202021862994U CN214045058U CN 214045058 U CN214045058 U CN 214045058U CN 202021862994 U CN202021862994 U CN 202021862994U CN 214045058 U CN214045058 U CN 214045058U
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杨忠波
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Abstract

本实用新型为一种游戏机的无线充电装置,包含有至少一电能供应模组及数个目标物;其中,该电能供应模组设于游戏机台上,该电能供应模组具有一磁能感应产生单元,该磁能感应产生单元与游戏机台的电源电性连接,该磁能感应产生单元利用电能产生磁能;该目标物内设有一线圈,该线圈电性连接有一电容,该电容电性连接有LED发光元件;该线圈与电能供应模组的磁能感应产生单元靠近后可感应产生磁能并转换形成电能后,电能可储存于电容中,该电容可提供电能给LED发光元件发光;借此,提供一种可无线充电,于游戏过程中发光的无线充电装置。

Description

游戏机的无线充电装置
技术领域
本实用新型是一种游戏机的无线充电装置,特别是一种可对目标物无线充电,使目标物在游戏过程中可持续发光的无线充电装置及目标物。
背景技术
不论是飞碟球游戏机的飞碟球、弹珠游戏机的弹珠球、打击游戏机的打击目标物、棋类游戏机的实体棋、竞赛游戏机的公仔人偶等游戏机的目标物,其多由塑料材质所制成的实体产品,且其仅为一单纯的产品,其大多不会发出光影效果,使得整体游戏过程中的声光游戏效果较低、降低游戏的趣味性与观赏性。
有鉴于此,逐有业者设计出发光球(如可发光的飞碟球或弹珠球),该种发光球内设有充电电池及发光组件,发光球上设有充电线插口,充电线插口与充电电池连接,使得人员可利用充电线插置于充电线插口,令外部电源可将电能经充电线输入充电电池中,发光球的充电电池即可输出电能予发光组件发光,使形成发光球来提高游戏趣味。
然,上述的发光球必须插接电源线才可对发光球内部的充电电池充电,其不仅具有操作麻烦的缺失,且在游戏过程中若发光球的电能耗尽,则会使发光球无法继续发光,而会快速降低游戏乐趣与观赏性。
实用新型内容
本实用新型所要解决的主要技术问题在于,克服现有技术存在的上述缺陷,而提供一种游戏机的无线充电装置,其可对目标物无线充电,使目标物在游戏过程中可持续发光。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:
一种游戏机的无线充电装置,包含有电能供应模组及目标物:其中:
电能供应模组,设于游戏机台上,该电能供应模组具有一磁能感应产生单元,该磁能感应产生单元与游戏机台的电源电性连接,该磁能感应产生单元利用电能产生磁能;
目标物,其内设有一线圈,该线圈电性连接有一电容,该电容电性连接有LED发光元件;该线圈与电能供应模组的磁能感应产生单元靠近后可感应产生磁能并转换形成电能后,电能可储存于电容中,该电容可提供电能给LED发光元件发光;
借此,提供一种可无线充电,于游戏过程中发光的目标物。
本实用新型的有益效果是,其可对目标物无线充电,使目标物在游戏过程中可持续发光。
附图说明
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1是本实用新型的系统图。
图2是本实用新型的构造图。
图中标号说明:
10:电能供应模组
11:磁能感应产生单元
20:目标物
21:线圈
22:电容
23:LED发光元件
具体实施方式
有关本实用新型为达到目的所运用的技术手段及其构造,兹谨再配合图1、图2所示的实施例,详细说明如下:
如图1、图2所示,实施例中的游戏机的无线充电装置,包含有至少一电能供应模组10与数个目标物20;其中:
电能供应模组10(请参阅图1、图2所示),设于游戏机台(图中未显示)上,该电能供应模组10具有一磁能感应产生单元11,该磁能感应产生单元11与游戏机台(图中未显示)的电源电性连接,该磁能感应产生单元11可为线圈,该磁能感应产生单元11利用电能产生磁能。
目标物20(请参阅图1所示),其可为飞碟球、弹珠球、打击目标物、棋子、公仔玩偶等,目标物20内设有一线圈21,该线圈21 电性连接有一电容22,该电容22电性连接有LED发光元件23;该线圈21与电能供应模组10的磁能感应产生单元11靠近后可感应产生磁能并转换形成电能后,电能可储存于电容22中,该电容22可提供电能给LED发光元件23发光。
借由上述构造,可将电能供应模组10设于游戏机台(图中未显示)的等待区(如:集球桶槽、发球装置、打击隐蔽区、竞赛起始区等),电能供应模组10的磁能感应产生单元11利用电能产生磁能后,当该些目标物20停置于设有电能供应模组10的等待区时,该目标物 20的线圈21与电能供应模组10的磁能感应产生单元11靠近后可感应产生磁能并转换形成电能,所产生的电能可储存于电容22中;当目标物20离开等待区后,其电容23可提供电能给LED发光元件23 发光;借此,即可提升整体游戏的光影效果、趣味性与观赏性。
由是,从以上所述可知,本实用新型具有如下的优点:
(一)由于本实用新型是利用电能供应模组10的磁能感应产生单元11通电后产生磁能,且目标物20的线圈21可感应磁能并形成电流的电磁感应方式来对目标物20的电容进行无线充电,使得本实用新型的目标物20无须插接电源线来充电,本实用新型确实具有充电方便性与快速性。
(二)由于本实用新型是将电能供应模组10设于游戏机台,该些目标物20可在停置于电能供应模组10区域时即可进行充电,因此,本实用新型的目标物20在游戏过程中不会有电能耗尽而无法发光的事情发生,实可维持游戏过程中的趣味性与观赏性。
(三)再,由于本实用新型的电能供应模组10可设于游戏机台的任何位置,其不仅可依据需求或游戏类型设于集球桶槽、发球装置、打击隐蔽区或竞赛起始区,亦可设于游戏机台的输送轨道或桌面上,同时,可同时设于不同的位置,使本实用新型的目标物20可依据需求在所设的位置进行无线充电,目标物20可在游戏过程中持续发光,以维持游戏过程中的趣味性与观赏性。
以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,凡是依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。

Claims (1)

1.一种游戏机的无线充电装置,包含有至少一电能供应模组及数个目标物;其特征在于:
电能供应模组,设于游戏机台上,该电能供应模组具有一磁能感应产生单元,该磁能感应产生单元与游戏机台的电源电性连接,该磁能感应产生单元利用电能产生磁能;
目标物,其内设有一线圈,该线圈电性连接有一电容,该电容电性连接有LED发光元件;该线圈与电能供应模组的磁能感应产生单元靠近后可感应产生磁能并转换形成电能后,电能可储存于电容中,该电容可提供电能给LED发光元件发光。
CN202021862994.5U 2020-03-27 2020-09-01 游戏机的无线充电装置 Active CN214045058U (zh)

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