CN213491937U - 一种带退卡片功能的游戏互动设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种带退卡片功能的游戏互动设备,包括机箱本体、投币口、投币器、主控制图像板、显示器、操作平台,显示器设于操作平台正上方,投币口设于机箱本体上,投币口与投币器连通,主控制图像板设于机箱本体内,投币器、显示器与主控制图像板连接,还包括具有可读取虚拟武器信息的卡片、读卡控制板、退卡片机、读卡感应区,退卡片机与主控制图像板连接,读卡感应区依次连接读卡控制板、主控制图像板连接,机箱本体上设有卡片出口。本实用新型通过设置退卡片机和读卡控制板,使得玩家在游戏获胜时,可获取具有可读取虚拟武器的卡片,再通过读卡控制板读取卡片虚拟武器进行下一轮游戏,增加了游戏的趣味性,以及玩家与游戏的互动性。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏机技术领域,具体涉及一种带退卡片功能的游戏互动设备。
背景技术
游戏互动设备是一种娱乐设备,常放于商场、游戏厅、超市、小区、街边等地方,用户投币后就可以玩。现有游戏互动设备仅供娱乐,一次投币后只能玩一次,或根据玩家的游戏结果,给予一定的奖励,如奖励扭蛋、彩票等,但还是缺少玩家与游戏设备的互动,缺少趣味性,难以吸引玩家。
实用新型内容
本实用新型要解决的技术问题是提供一种增加玩家与游戏设备互动,吸引玩家,增加游戏趣味性的带退卡片功能的游戏互动设备。
为了解决上述技术问题,本实用新型的技术方案为:一种带退卡片功能的游戏互动设备,包括机箱本体、投币口、投币器、主控制图像板、显示器、操作平台,所述显示器设于操作平台正上方,所述投币口设于机箱本体上,所述投币口与所述投币器连通,所述主控制图像板设于机箱本体内,所述投币器、所述显示器与所述主控制图像板连接,还包括具有可读取虚拟武器信息的卡片、读卡控制板、退卡片机、读卡感应区,所述退卡片机与主控制图像板连接,所述读卡感应区依次连接读卡控制板、主控制图像板连接,所述机箱本体上设有卡片出口。
优选的,所述操作平台上设有手握杆和控制按钮。
优选的,所述游戏互动设备还包括抽奖模块,所述抽奖模块分别与主控制图像板、退卡片机连接。
与现有技术相比,本实用新型提供的优点是:通过设置退卡片机和读卡控制板,使得玩家在游戏获胜时,可获取具有可读取虚拟武器的卡片,再通过读卡控制板读取卡片虚拟武器进行下一轮游戏,增加了游戏的趣味性,以及玩家与游戏的互动性,还增加了卡片二次使用的价值。
附图说明
图1为本实用新型的带退卡片功能的游戏互动设备的结构示意图;
图2为本实用新型中退卡片机的结构示意图;
图3为本实用新型的带退卡片功能的游戏互动设备的系统结构示意图。
图中,1-机箱本体,2-显示屏,3-操作平台,31-手握杆,32-控制按钮,4-退卡片机,5-读卡感应区,6-主控制图像板,7-读卡控制板,8-卡片,9-投币器,91-投币口,10-抽奖模块,11-卡片出口,12-出卡片光眼,13-卡片回收槽,14-送卡片检测光眼,15-卡片槽空检测光眼,16-卡片槽,17-卡片传送机构。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本实用新型,但并不构成对本实用新型的限定。此外,下面所描述的本实用新型各个实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
如图1或3所示,一种带退卡片功能的游戏互动设备,包括机箱本体1、投币口91、投币器9、主控制图像板6、显示器2、操作平台3,显示器2设于操作平台3正上方,显示器用于显示虚拟玩家游戏场景,投币口91设于机箱本体1上,投币口91与投币器9连通,主控制图像板6设于机箱本体1内,投币器9、显示器2与主控制图像板6连接,游戏互动设备还包括具有可读取虚拟武器信息的卡片8、读卡控制板7、退卡片机4、读卡感应区5,读卡感应区设置所述操作平台的右侧,退卡片机4与主控制图像板6连接,读卡感应区5依次连接读卡控制板7、主控制图像板6连接,机箱本体1上设有卡片出口11。
操作平台上设有手握杆和控制按钮。控制按钮用于开始和结束游戏,手握杆用于玩家玩游戏。
游戏互动设备还包括抽奖模块,抽奖模块分别与主控制图像板、退卡片机连接。通过在主控图像板和退卡片机之间设有抽奖模块,使得玩家通过抽奖方式获取卡片,进一步增加了游戏的趣味性,更能吸引玩家。
本实施例,优选退卡片机4的型号为TCU-720M,但不限于该型号。TCU-720M退卡机的结构如图2所示,退卡片机1包括出卡片光眼12、卡片传送机构17、卡片回收槽13、送卡片检测光眼14、卡片槽空检测光眼15、卡片槽16。
本实用新型的工作过程为:游戏币从投币口91进入投币器9,投币器9发信号到主控制图像板6后游戏开始,玩家获取初始虚拟武器,通过手握杆31进行过关玩游戏,最终获胜玩家获得卡片8,或通过获胜进入抽奖环节,获取卡片8,当获得卡片后,退卡片机4把卡片槽16里面的卡片经卡片传送机构17送到卡片出口11,从而送到玩家手中。玩家再次游戏时,可将获取的卡片8放在读卡感应区5上,经读卡控制板7读取卡片信息,并将卡片数据信息传输到主控制图像板6,便可将初始虚拟武器和卡片8上的虚拟武器切换,再进行游戏,由于卡片中虚拟武器的威力更强大,增加了闯关获胜的机会,增加了趣味性,更能吸引玩家。本实用通过设置退卡片机和读卡控制板,使得玩家在游戏获胜时,可获取具有可读取虚拟武器的卡片,再通过读卡控制板读取卡片虚拟武器进行下一轮游戏,增加了游戏的趣味性,以及玩家与游戏的互动性,还增加了卡片二次使用的价值。
以上结合附图对本实用新型的实施方式作了详细说明,但本实用新型不限于所描述的实施方式。对于本领域的技术人员而言,在不脱离本实用新型原理和精神的情况下,对这些实施方式进行多种变化、修改、替换和变型,仍落入本实用新型的保护范围内。
Claims (3)
1.一种带退卡片功能的游戏互动设备,包括机箱本体、投币口、投币器、主控制图像板、显示器、操作平台,所述显示器设于操作平台正上方,所述投币口设于机箱本体上,所述投币口与所述投币器连通,所述主控制图像板设于机箱本体内,所述投币器、所述显示器与所述主控制图像板连接,其特征在于:还包括具有可读取虚拟武器信息的卡片、读卡控制板、退卡片机、读卡感应区,所述退卡片机与主控制图像板连接,所述读卡感应区依次连接读卡控制板、主控制图像板连接,所述机箱本体上设有卡片出口。
2.根据权利要求1所述的带退卡片功能的游戏互动设备,其特征在于:所述操作平台上设有手握杆和控制按钮。
3.根据权利要求1或2所述的带退卡片功能的游戏互动设备,其特征在于:所述游戏互动设备还包括抽奖模块,所述抽奖模块分别与主控制图像板、退卡片机连接。
Applications Claiming Priority (2)
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CN202021203553.4U Active CN213491937U (zh) | 2019-09-25 | 2020-06-24 | 一种带退卡片功能的游戏互动设备 |
Country Status (1)
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2020
- 2020-06-24 CN CN202021203553.4U patent/CN213491937U/zh active Active
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