CN210302368U - 电子设备触屏辅助装置 - Google Patents

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王丹丹
牛潇雨
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Abstract

本实用新型提供一种电子设备触屏辅助装置,用于辅助触摸电子设备的屏幕,包括壳体、吸附件、遥控组件及弹性件,所述吸附件用于将所述壳体吸附至所述电子设备的屏幕上,所述遥控组件设于所述壳体并可相对所述壳体活动,所述弹性件设置于所述壳体内用于对所述遥控组件进行复位,所述弹性件包括固定至所述遥控组件的连接环及自所述连接环延伸形成的若干弧形弹片,所述弧形弹片的末端抵接于所述壳体的内侧壁。

Description

电子设备触屏辅助装置
技术领域
本实用新型涉及电子设备配件技术领域,特别涉及一种电子设备触屏辅助装置。
背景技术
随着智能手机的普及和芯片技术的发展,智能机性能越来越强大,功能越来越齐全,手游的发展也跟着迅猛发展起来,玩手游的群体越来越多。电容屏触控游戏遥杆是指用于全触摸屏的虚拟屏幕按键,简称虚拟摇杆,可直接操控触摸屏上的虚拟摇杆进行游戏。目前全触摸屏的虚拟摇杆操作时手指需要接触屏幕并在虚拟方向键上滑动或者触动,由于屏幕与手指之间的摩擦力,操控起来较为费力,造成灵敏度降低,游戏体验操控度下降。而且手指在屏幕上长时间摩擦容易对手指造成损伤,或者对屏幕造成损害。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型提出一种电子设备触屏辅助装置。
本实用新型提供一种电子设备触屏辅助装置,用于辅助触摸电子设备的屏幕,包括壳体、吸附件、遥控组件及弹性件,所述吸附件用于将所述壳体吸附至所述电子设备的屏幕上,所述遥控组件设于所述壳体并可相对所述壳体活动,所述弹性件设置于所述壳体内用于对所述遥控组件进行复位,所述弹性件包括固定至所述遥控组件的连接环及自所述连接环延伸形成的若干弧形弹片,所述弧形弹片的末端抵接于所述壳体的内侧壁。
在一实施例中,所述若干弧形弹片的形状、尺寸相同且沿环向的弯曲方向相同,所述若干弧形弹片围绕所述连接环均匀间隔分布。
在一实施例中,所述弧形弹片为金属片或硬胶片。
在一实施例中,所述遥控组件包括穿设于所述壳体内的联动杆及连接在所述联动杆两端的手柄和触控片,所述连接环套设于所述联动杆上,所述手柄位于所述壳体的顶面以供用户操作,所述触控片位于所述壳体的底部用于滑动触摸所述电子设备的屏幕。
在一实施例中,所述壳体的顶部设有活动孔,所述联动杆穿设于所述活动孔并可在所述活动孔内横向移动。
在一实施例中,所述活动孔位于所述壳体的中心位置,所述联动杆连接于所述手柄和所述触控片的中心位置,且所述联动杆垂直于所述手柄和所述触控片。
在一实施例中,所述壳体为底端开口结构,所述吸附件连接至所述壳体的底端。
在一实施例中,所述吸附件的中心位置设有通孔,所述触控片可在所述通孔内横向移动。
在一实施例中,所述触控片为导电硅胶制成。
在一实施例中,所述手柄、所述联动杆和所述触控片为分体设置;或者所述手柄与所述联动杆一体成型,所述触控片为分体设置;或者所述联动杆与所述触控片一体成型且二者均为导电硅胶制成,所述手柄为分体设置。
综上所述,本实用新型提供一种电子设备触屏辅助装置,壳体利用吸附件吸附至电子设备的屏幕上,遥控组件设于壳体并可相对壳体活动,并使得遥控组件的手柄位于壳体的顶面以便于用户操控,遥控组件的触控片位于壳体的底部用于滑动触摸电子设备的屏幕,例如滑动触摸游戏界面上虚拟摇杆的区域,遥控组件的联动杆连接在手柄与触控片之间以实现手柄与触控片的联动,用户可通过操控手柄朝各方向横向移动进而实现对电子设备屏幕的操作,提升操作灵敏度,增强游戏体验感。连接环套接在联动杆上,连接环向外弯曲延伸形成若干弧形弹片,弧形弹片的末端抵接在壳体的内侧壁上,当用户操作手柄移动时弧形弹片被挤压变形,松开后,弧形弹片在弹性偏压作用下回复至其初始形状,从而使得手柄回位归中。本实用新型通过将弹性件设计为以连接环为圆心朝多个方向延伸形成若干弧形弹片,若干弧形弹片呈扇形均匀间隔分布使得每个方向受力均匀,弹性效果好。
附图说明
图1为本实用新型的电子设备触屏辅助装置在一角度的立体示意图。
图2为本实用新型的电子设备触屏辅助装置在另一角度的立体示意图。
图3为图1中电子设备触屏辅助装置的分解示意图。
图4为弹性件的俯视图。
图5为图1中电子设备触屏辅助装置的俯视图。
图6为图5中沿A-A方向的剖视图。
具体实施方式
在详细描述实施例之前,应该理解的是,本实用新型不限于本申请中下文或附图中所描述的详细结构或元件排布。本实用新型可为其它方式实现的实施例。而且,应当理解,本文所使用的措辞及术语仅仅用作描述用途,不应作限定性解释。本文所使用的“包括”、“包含”、“具有”等类似措辞意为包含其后所列出之事项、其等同物及其它附加事项。特别是,当描述“一个某元件”时,本实用新型并不限定该元件的数量为一个,也可以包括多个。
如图1-6所示,本实用新型提供一种电子设备触屏辅助装置10,用于辅助触摸电子设备的屏幕,所述电子设备例如为手机,在其他实施例中,也可以是平板电脑等具有触控屏的电子设备。本实施例中,电子设备触屏辅助装置10整体大致呈圆形饼状,包括壳体12、吸附件14、遥控组件及弹性件16。吸附件14为具有吸附功能的薄片状软胶材质,用于贴附至手机屏幕上,壳体12通过吸附件14吸附至手机屏幕上,从而将本实用新型电子设备触屏辅助装置10相对手机屏幕固定。遥控组件设于壳体12并可相对壳体12活动,弹性件16设置于壳体12内用于对遥控组件进行复位。
在所示的实施例中,壳体12为底端开口结构,吸附件14连接,例如卡扣连接至壳体12的底端。具体来说,壳体12的底端外侧面上设有卡槽18,吸附件14的顶端外缘处设有卡扣部20,安装时卡扣部20卡扣于卡槽18内,从而实现吸附件14卡扣连接至壳体12的底端,当吸附件14磨损时,可以拆卸更换。
遥控组件沿轴向穿设于壳体12设置。具体而言,遥控组件包括活动穿设于壳体12内的联动杆22及连接在联动杆22两端的手柄24和触控片26,触控片26例如为导电硅胶制成。联动杆22连接于手柄24和触控片26的中心位置,且联动杆22垂直于手柄24和触控片26,使得手柄24与触控片26平行。手柄24位于壳体12的顶面,以供用户操作,触控片26位于壳体12的底部用于滑动触摸手机屏幕。
更具体地,壳体12的顶部中心位置设有活动孔28,联动杆22活动穿设于活动孔28,从而使得联动杆22可在活动孔28内朝各方向横向移动。吸附件14的中心位置设有通孔30,使得触控片26可在通孔30内横向移动。进一步地,还可在手柄24的顶面上设计纹路,避免操作时手指打滑,提升操作舒适性及精确性。用户操作手柄24使其朝各方向横向移动,联动杆22随之在活动孔28内活动,触控片26被带动在通孔30内横向移动,且触控片26的底面抵触手机屏幕,进而使得用户可通过操作手柄24来操控手机,例如用户在进行手机游戏时,可将电子设备触屏辅助装置10设置于手机屏幕上虚拟摇杆的区域,并使得触控片26正对虚拟摇杆的中心位置,进而实现游戏中精确灵敏走位。
本实施例中,联动杆22、手柄24和触控片26为分体设置,且联动杆22分别与手柄24和触控片26卡接连接。具体而言,手柄24的底面中心位置设有第一连接槽32,触控片26的顶面中心位置设有第二连接槽34,联动杆22的顶端卡接于第一连接槽32内以实现联动杆22与手柄24卡接连接,联动杆22的底端卡接于第二连接槽34内以实现联动杆22与触控片26卡接连接。在其他实施例中,联动杆22与手柄24和触控片26也可以通过其他连接方式连接。
应当理解的是,上述实施例中,联动杆22、手柄24和触控片26为分体设置,在其他实施例中,也可以是手柄24与联动杆22一体成型,触控片26为分体设置并与联动杆22卡接连接;或者是联动杆22与触控片26一体成型,手柄24为分体设置并与联动杆22卡接连接。当联动杆22与触控片26为一体成型时,联动杆22和触控片26可以都采用导电硅胶制成,有利于提升触控灵敏度,提高操作精确性和流畅性,增强游戏体验感。
弹性件16设置于壳体12内用于对遥控组件进行复位,也即回位归中。具体而言,弹性件16包括固定至遥控组件的连接环36及自连接环36外侧壁沿环向向外弯曲延伸形成的若干弧形弹片38(即至少两个弧形弹片38),每一弧形弹片38的末端抵接于壳体12的内侧壁上,弧形弹片38例如为金属片或硬胶片。在所示的实施例中,连接环36套接固定于联动杆22上,弧形弹片38设置为三个,三个弧形弹片38的形状、尺寸相同,且三个弧形弹片38沿环向的弯曲方向相同,例如都朝顺时针方向弯曲,三个弧形弹片38围绕连接环36均匀间隔分布,使得每个方向受力均匀,弹性效果好。在其他实施例中,弧形弹片38也可以设置为其他数量,例如4个或5个。
将电子设备触屏辅助装置10固定在手机屏幕上后,操作时,用户手指作用在手柄24上,手柄24在壳体12顶面滑动并通过联动轴22带动触控片26在手机屏幕上横向移动,与此同时,弧形弹片38由于与壳体12内侧壁抵触而被挤压变形,松开手指后,弧形弹片38在弹性偏压作用下回复至其初始形状并通过连接环36将力作用于联动轴22,联动轴22在弧形弹片38的弹性偏压力作用下快速回位归中,也即手柄24和触控片26回位归中。因此可使得遥控组件在外力作用下发生横向偏移,撤销外力后遥控组件可快速回位归中,在没有外力作用时,遥控组件相对壳体12始终位于居中的位置。
综上所述,本实用新型提供一种电子设备触屏辅助装置,壳体利用吸附件吸附至电子设备的屏幕上,遥控组件设于壳体的并可相对壳体活动,并使得手柄位于壳体的顶面以便于用户操控,触控片位于壳体的底部用于滑动触摸电子设备的屏幕,例如滑动触摸游戏界面上虚拟摇杆的区域,联动杆连接在手柄与触控片之间以实现手柄与触控片的联动,用户可通过操控手柄朝各方向横向移动进而实现对电子设备屏幕的操作,提升操作灵敏度,增强游戏体验感。连接环套接在联动杆上,连接环向外弯曲延伸形成若干弧形弹片,弧形弹片的末端抵接在壳体的内侧壁上,当用户操作手柄移动时弧形弹片被挤压变形,松开后,弧形弹片在弹性偏压作用下回复至其初始形状,从而使得手柄回位归中。本实用新型通过将弹性件设计为以连接环为圆心朝多个方向延伸形成若干弧形弹片,若干弧形弹片呈扇形均匀间隔分布使得每个方向受力均匀,弹性效果好。
本文所描述的概念在不偏离其精神和特性的情况下可以实施成其它形式。所公开的具体实施例应被视为例示性而不是限制性的。因此,本实用新型的范围是由所附的权利要求,而不是根据之前的这些描述进行确定。在权利要求的字面意义及等同范围内的任何改变都应属于这些权利要求的范围。

Claims (10)

1.一种电子设备触屏辅助装置,用于辅助触摸电子设备的屏幕,其特征在于,包括壳体、吸附件、遥控组件及弹性件,所述吸附件用于将所述壳体吸附至所述电子设备的屏幕上,所述遥控组件设于所述壳体并可相对所述壳体活动,所述弹性件设置于所述壳体内用于对所述遥控组件进行复位,所述弹性件包括固定至所述遥控组件的连接环及自所述连接环延伸形成的若干弧形弹片,所述弧形弹片的末端抵接于所述壳体的内侧壁。
2.如权利要求1所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述若干弧形弹片的形状、尺寸相同且沿环向的弯曲方向相同,所述若干弧形弹片围绕所述连接环均匀间隔分布。
3.如权利要求1所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述弧形弹片为金属片或硬胶片。
4.如权利要求1所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述遥控组件包括穿设于所述壳体内的联动杆及连接在所述联动杆两端的手柄和触控片,所述连接环套设于所述联动杆上,所述手柄位于所述壳体的顶面以供用户操作,所述触控片位于所述壳体的底部用于滑动触摸所述电子设备的屏幕。
5.如权利要求4所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述壳体的顶部设有活动孔,所述联动杆穿设于所述活动孔并可在所述活动孔内横向移动。
6.如权利要求5所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述活动孔位于所述壳体的中心位置,所述联动杆连接于所述手柄和所述触控片的中心位置,且所述联动杆垂直于所述手柄和所述触控片。
7.如权利要求4所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述壳体为底端开口结构,所述吸附件连接至所述壳体的底端。
8.如权利要求7所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述吸附件的中心位置设有通孔,所述触控片可在所述通孔内横向移动。
9.如权利要求4所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述触控片为导电硅胶制成。
10.如权利要求9所述的电子设备触屏辅助装置,其特征在于,所述手柄、所述联动杆和所述触控片为分体设置;或者所述手柄与所述联动杆一体成型,所述触控片为分体设置;或者所述联动杆与所述触控片一体成型且二者均为导电硅胶制成,所述手柄为分体设置。
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