CN209934050U - 一种游戏手柄功能组件及游戏手柄 - Google Patents

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王林
陆传龙
李晓东
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Abstract

本实用新型公开了一种游戏手柄功能组件及游戏手柄,功能组件包括外壳,外壳的顶部开口,外壳内设置有电路板,电路板上方固定有按键组件,按键组件位于外壳的顶部开口内,电路板的下方设置有连接头,连接头通过转轴与外壳内的支撑结构连接,连接头的转动平面内设置有弹性机构,连接头转动时带动弹性机构形变,产生恢复力锁紧所述连接头,外壳的前端面上开有通孔,连接头的插头穿过所述通孔伸至外壳的外部。本游戏手柄功能组件通过将连接头可转动的设置在外壳内,连接头与游戏手柄连接时,由于装配角度原因,需要连接头转动一定角度,此时连接头带动弹性机构形变,产生恢复力将连接头锁紧,解决了目前连接方式稳固性差、连接头容易脱落的技术问题。

Description

一种游戏手柄功能组件及游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及一种游戏手柄功能组件及游戏手柄。
背景技术
现在,竞技类游戏对于操作技术要求越来越高,普通的游戏手柄由于自身诸多限制,例如自身携带的按键数量太少,已经无法满足游戏的各类功能需求。因此,需要考虑在原有游戏手柄结构基础上,对游戏手柄进行结构改进,例如增加可拆卸的按键键盘,可拆卸的按键键盘作为游戏手柄的功能组件能够增加按键数量。
但如何在低成本付出的情况下,保证此类配合组件与游戏手柄本身之间的连接稳固,防止因稳固性较差造成脱落,是本实用新型主要解决的技术问题。
发明内容
本实用新型为了保证游戏手柄功能组件与游戏手柄自身之间的连接稳固,提出了一种游戏手柄功能组件。
为了解决上述技术问题,本实用新型采用以下技术方案予以实现:
一种游戏手柄功能组件,包括外壳和按键组件,所述外壳具有顶部开口,所述按键组件位于所述外壳的顶部开口内,所述外壳内设置有连接头,所述连接头通过转轴与所述外壳内的支撑结构连接,所述连接头的转动平面内设置有弹性机构,所述外壳的前端面上开有通孔,所述连接头的插头穿过所述通孔伸至所述外壳的外部。
进一步地,所述外壳包括下壳和上壳框,所述下壳与上壳框可拆卸连接,所述按键组件位于所述上壳框的框口中,所述外壳内设置有电路板,所述电路板位于所述按键组件的下方,且位于所述连接头的上方。
进一步地,所述连接头包括本体,所述插头固定在所述本体的前端面上,所述本体的后端面上固定有用于与电路板连接的端子排,所述本体的两侧面上分别形成有一转轴。
进一步地,所述支撑结构为形成在所述下壳内侧的两个支撑筋,所述支撑筋上具有缺口,两个转轴分别卡入至两个缺口内。
进一步地,所述弹性机构为弹簧,所述本体的下表面形成有一凸柱,所述弹簧的一端套设在所述凸柱的外部,另外一端与所述下壳的上表面相抵接。
进一步地,所述本体与所述电路板之间设置有压块,所述压块用于对所述本体的顶部进行限位。
进一步地,所述压块与所述下壳固定,所述本体的上表面包括倾斜设置的第一平面和第二平面,所述第一平面和第二平面相交,且所述第一平面和第二平面之间的内夹角为钝角,所述压块的下表面具有一凹腔,所述本体的上表面伸入至所述凹腔内。
进一步地,所述压块的下表面包括倾斜设置的第三平面和第四平面,所述第三平面和第四平面相交,所述第三平面和第四平面外夹角的角度大于所述第一平面和第二平面内夹角的角度,所述本体的上表面伸入至所述第三平面和第四平面围成的凹腔中。
进一步地,所述压块的两端形成有用于避让两个转轴的避让缺口, 所述压块的前端面上形成有插条,所述插条沿着所述压块的长度方向设置,所述下壳的前壁内侧具有与所述插条相配合的插槽,所述插条插入至所述插槽中。
本实用新型同时提出了一种游戏手柄,包括主体,还包括前面任一条所记载的游戏手柄功能组件,所述游戏手柄功能组件与所述主体可插拔连接。
与现有技术相比,本实用新型的优点和积极效果是:本实用新型的游戏手柄功能组件,通过将连接头可转动的设置在外壳内,连接头与游戏手柄连接时,由于装配角度原因,需要连接头转动一定角度,此时连接头带动弹性机构形变,产生恢复力将连接头锁紧,可以解决目前连接方式稳固性差、连接头容易脱落的技术问题。
结合附图阅读本实用新型实施方式的详细描述后,本实用新型的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型所提出的游戏手柄功能组件与游戏手柄的装配状态示意图;
图2是本实用新型所提出的游戏手柄功能组件的一种实施例分解图;
图3是图2的部分结构示意图;
图4是图3的A部放大图;
图5是图2中的压块结构示意图;
图6是本实用新型所提出的游戏手柄功能组件的未装配状态剖视图;
图7是本实用新型所提出的游戏手柄功能组件的装配状态剖视图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本实用新型提出了一种游戏手柄功能组件1,游戏手柄功能组件1用于与游戏手柄2相配合,两者可插拔连接,完成相应的功能,如图2所示,游戏手柄功能组件1包括外壳11和按键组件13,外壳11具有顶部开口110,按键组件13位于外壳11的顶部开口110内,外壳11内还设置有连接头14,连接头14通过转轴与外壳11内的支撑结构15连接,连接头14的转动平面内设置有弹性机构16,连接头14转动时带动弹性机构16形变,弹性机构16进而产生恢复原状的恢复力,用于将连接头锁紧,外壳11的前端面上开有通孔113,连接头的前端具有插头141,插头141穿过通孔113伸至外壳11的外部,用于与游戏手柄2上的插座插接,实现两者可插拔连接。
本实施例的游戏手柄功能组件,通过将连接头可转动的设置在外壳内,自由状态下连接头与水平面呈一定夹角,连接头与游戏手柄连接时,需要将连接头转动至水平角度,才能够插入至游戏手柄的插座中,连接头转动时带动弹性机构形变,弹性机构相应产生恢复原状的恢复力将连接头锁紧,可以解决目前连接方式稳固性差、连接头容易脱落的技术问题。
如图2所示,外壳11内还设置有电路板12,按键组件13固定在电路板12上方,连接头14位于电路板12的下方,连接头14的后端具有端子排142,端子排142一端与电路板12连接,另外一端与插头141连接,当插头与游戏手柄2上的插座相连接时,实现电路板12中相应的电路与游戏手柄中的电路建立通信连接,能够进行数据传递。
如图1、图2所示,为了方便装配,外壳11包括下壳111和上壳框112,下壳111与上壳框112可拆卸连接,上壳框112具有框口,当下壳111与上壳框112固定装配后,上壳框112的框口也即对应外壳的顶部开口,按键组件13位于上壳框112的框口中,并与上壳框112的框口紧密贴合,将框口完全封堵,本实施例的游戏手柄功能组件1与游戏手柄2插接配合,用于扩展游戏手柄2上数量有限的按键、按钮等操作部件,按键组件13包括设置在上表面的按键,方便用户操作按键。
如图2-图4所示,连接头14包括本体143,插头141固定在本体143的前端面上,本体143的后端面上固定有用于与电路板连接的端子排142,本体143的两侧面上分别形成有一转轴144。转轴144用于与外壳11内的支撑结构15相配合,连接头14可以绕转轴144转动。
如图2-图6所示,支撑结构15包括形成在下壳111内侧的两个支撑筋151,支撑筋151上具有缺口152,本体143上的两个转轴144分别卡入至两个缺口152内,支撑结构15一方面可以起到支撑本体143的作用,另外一方面转轴可以在缺口152内转动,缺口的内表面为与转轴相配合的弧面。
如图2、图3所示,弹性机构16可以采用弹簧实现,本体143的下表面形成有一凸柱146,凸柱146的外部套设弹簧,弹簧的一端套设在凸柱146的外部,另外一端与下壳111的上表面相抵接。本实施例的弹性机构16设置在本体143的下方,在自然状态下,如图6所示,连接头14呈前低后高的状态,此时本体143不压缩弹簧或者轻微压缩弹簧,当与游戏手柄2连接时,如图7所示,连接头14需要绕轴顺时针转动至水平状态,将大幅度压缩弹簧,在与游戏手柄连接后,弹簧具有倾斜向上的回弹力作用在本体143上,进而将连接头14压紧,防止其与游戏手柄2脱离。由于弹性机构16起到压紧连接头14的作用,其装配位置不限于设置在连接头14的下方,其还可以设置在连接头的上方,相应支撑结构位置做相适应的变化,以及连接头14在自然状态下时应当呈前高后低的状态。
本体143与电路板12之间设置有压块17,防止其直接摩擦电路板,压块17用于在本体143绕轴转动时对本体143的顶部进行限位。
如图2所示,本实施例中压块17与下壳111固定,由于本体143需要绕轴转动,为了方便在转动时进行导向,本体143的上表面包括倾斜设置的第一平面144和第二平面145,第一平面144和第二平面145相交,且第一平面144和第二平面145之间的内夹角为钝角,压块17的下表面具有一凹腔170,本体的上表面伸入至凹腔内,当游戏手柄功能组件自然状态下时,如图6所示,第二平面145与压块17的下表面相贴合,起到在自然状态下对压块17限位的作用,当与游戏手柄装配时,本体绕轴顺时针转动,如图7所示,第一平面144和第二平面145相应顺时针转动,转动至第一平面144与压块17的下表面相贴合,此时本体143无法继续转动,连接头14呈水平状态。
为了使得压块的下表面与第一平面144和第二平面145更加相贴合,在不同的状态下进行限位,如图5所示,优选压块17的下表面包括倾斜设置的第三平面171和第四平面172,第三平面171和第四平面172相交,第三平面171和第四平面172外夹角的角度大于第一平面144和第二平面145内夹角的角度,本体143的上表面伸入至第三平面171和第四平面172围成的凹腔中。当游戏手柄功能组件自然状态下时,第二平面145与第四平面172相贴合,起到在自然状态下对压块17限位的作用,当与游戏手柄装配时,本体绕轴顺时针转动,第一平面144和第二平面145相应顺时针转动,转动至第一平面144与第三平面171相贴合,此时本体143无法继续转动,连接头14呈水平状态。
压块17与下壳111固定,如图2所示,压块17的两端形成有用于避让两个转轴144的避让缺口173,压块17上开设有螺钉孔,下壳111的上表面形成有带有内螺纹的连接柱115,连接柱115与螺钉孔一一对应设置,两者通过螺钉实现可拆卸连接。
为了提高压块17固定的稳固性,如图5所示,压块17的前端面上形成有插条174,插条174沿着压块17的长度方向设置,下壳111的前壁内侧具有与插条174相配合的插槽114,插条174插入至插槽114中。
本实用新型还提出了一种游戏手柄,如图1所示,包括:包括游戏手柄功能组件1和游戏手柄2,游戏手柄功能组件1与游戏手柄2可插拔连接,其中,游戏手柄功能组件1的具体结构可参见前部分及图2-图7所记载,在此不做赘述。
当然,上述说明并非是对本实用新型的限制,本实用新型也并不仅限于上述举例,本技术领域的普通技术人员在本实用新型的实质范围内所做出的变化、改型、添加或替换,也应属于本实用新型的保护范围。

Claims (10)

1.一种游戏手柄功能组件,包括外壳和按键组件,所述外壳具有顶部开口,所述按键组件位于所述外壳的顶部开口内,其特征在于:
所述外壳内设置有连接头,所述连接头通过转轴与所述外壳内的支撑结构连接,所述连接头的转动平面内设置有弹性机构,所述外壳的前端面上开有通孔,所述连接头的插头穿过所述通孔伸至所述外壳的外部。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述外壳包括下壳和上壳框,所述下壳与上壳框可拆卸连接,所述按键组件位于所述上壳框的框口中,所述外壳内设置有电路板,所述电路板位于所述按键组件的下方,且位于所述连接头的上方。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述连接头包括本体,所述插头固定在所述本体的前端面上,所述本体的后端面上固定有用于与所述电路板连接的端子排,所述本体的两侧面上分别形成有一转轴。
4.根据权利要求3所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述支撑结构为形成在所述下壳内侧的两个支撑筋,所述支撑筋上具有缺口,两个转轴分别卡入至两个缺口内。
5.根据权利要求3所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述弹性机构为弹簧,所述本体的下表面形成有一凸柱,所述弹簧的一端套设在所述凸柱的外部,另外一端与所述下壳的上表面相抵接。
6.根据权利要求3所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述本体与所述电路板之间设置有压块,所述压块用于对所述本体的顶部进行限位。
7.根据权利要求6所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述压块与所述下壳固定,所述本体的上表面包括倾斜设置的第一平面和第二平面,所述第一平面和第二平面相交,且所述第一平面和第二平面之间的内夹角为钝角,所述压块的下表面具有一凹腔,所述本体的上表面伸入至所述凹腔内。
8.根据权利要求7所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述压块的下表面包括倾斜设置的第三平面和第四平面,所述第三平面和第四平面相交,所述第三平面和第四平面外夹角的角度大于所述第一平面和第二平面内夹角的角度,所述本体的上表面伸入至所述第三平面和第四平面围成的凹腔中。
9.根据权利要求6所述的游戏手柄功能组件,其特征在于:所述压块的两端形成有用于避让两个转轴的避让缺口,所述压块的前端面上形成有插条,所述插条沿着所述压块的长度方向设置,所述下壳的前壁内侧具有与所述插条相配合的插槽,所述插条插入至所述插槽中。
10.一种游戏手柄,包括主体,其特征在于:还包括权利要求1-9任一项所述的游戏手柄功能组件,所述游戏手柄功能组件与所述主体可插拔连接。
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