CN208013554U - 增加vr视场角的装置及vr眼镜 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种增加VR视场角的装置及VR眼镜。装置包括:LED灯、LED扩散板和LED灯固定架;所述LED灯固定架设有与VR眼镜的透镜大小适配的透镜孔洞;所述LED灯固定于所述LED灯固定架上,且设于VR眼镜的图像产生一侧;所述LED灯表面设有所述LED扩散板,用于散射所述LED灯发射的光线。达到了增加视场角的目的,从而实现了增加用户在使用时沉浸感,有更好的视觉体验的技术效果。
Description
技术领域
本申请涉及VR领域,具体而言,涉及一种增加VR视场角的装置及VR 眼镜。
背景技术
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
人眼最轻松的左右一扫,横向幅宽为120度,极限接近180度。VR市场设备的FOV视场角在60°~120°。视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大,光学倍率就越小。通俗地说,目标物体超过这个角就不会被收在镜头里。理论上来说,视场角的大小越接近人的真实视野大小,沉浸感和临场感会越好。目前VR设备中使用最多的是VR眼镜,但是VR眼镜存在视场角小,与人们现实世界中的视场角存在较大区别,就会导致沉浸感较低的缺陷。
实用新型内容
本申请的主要目的在于提供一种增加VR视场角的装置,以解决相关技术中存在的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种增加VR视场角的装置,包括:LED灯、LED扩散板和LED灯固定架;所述LED灯固定架设有与VR眼镜的透镜大小适配的透镜孔洞;所述LED灯固定于所述LED灯固定架上,且设于VR眼镜的图像产生一侧;所述LED灯表面设有所述LED扩散板,用于散射所述LED灯发射的光线。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述透镜孔洞周围均匀设有多个所述LED灯。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述透镜孔洞周围均匀设有一圈所述LED灯。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述LED灯固定架的边框上均匀设有多个所述LED灯。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述LED灯固定架的边框上均匀设有两排所述LED灯。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,还包括:LED灯调节芯片;所述LED灯调节芯片与所述LED灯连接,用于根据VR视频内容调节所述LED灯的颜色和亮度。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述设于透镜孔洞周围的LED灯倾斜设置,且倾斜方向朝向所述透镜孔洞外侧。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述设于LED灯固定架边框上的LED灯倾斜设置,且倾斜方向朝向LED灯固定架的边框外侧。
进一步的,如前述的增加VR视场角的装置,所述LED扩散板设有与所述透镜孔洞大小及位置适配的孔洞。
根据本实用新型的另一方面,还提供一种VR眼镜,包括如前任一项所述的增加VR视场角的装置。
在本申请实施例中,采用增加LED灯的方式,通过LED灯、LED扩散板和LED灯固定架;所述LED灯固定架设有与VR眼镜的透镜大小适配的透镜孔洞;所述LED灯固定于所述LED灯固定架上,且设于VR眼镜的图像产生一侧;所述LED灯固定架设有所述LED灯一侧设有所述LED扩散板,用于散射所述LED灯发射的光线。达到了增加视场角的目的,从而实现了增加用户在使用时沉浸感,有更好的视觉体验的技术效果。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是本申请一种实施例中装置的正视图;
图2是本申请又一种实施例中装置的正视图;
图3是本申请再一种实施例中装置的正视图;以及
图4是不同实施方式的可视角度对比图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本实用新型及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。
并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本实用新型中的具体含义。
此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”、“套接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
如图1及图2所示,本申请提供一种增加VR视场角的装置,包括:LED 灯1、LED扩散板2和LED灯固定架3;所述LED灯固定架3设有与VR眼镜的透镜大小适配的透镜孔洞4;所述LED灯1固定于所述LED灯固定架3 上,且设于VR眼镜的图像产生一侧;所述LED灯1表面设有所述LED扩散板2,用于散射所述LED灯1发射的光线。使用LED扩散板2,可支撑光架构,保护下面的光学材料受损;使入射光充分散射,实现更柔和、均匀的照射效果,保持光源色温一致性;柔和LED灯1之间的黑暗空隙,消除LED的颗粒感;减少VR眩晕,提升沉浸感。通过增加灯阵,根据显示屏显示的内容调整LED的颜色和亮度,增加视场角,所述视场角为增加的显示光亮部分。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述透镜孔洞4周围均匀设有多个所述LED灯1。由于现有技术中采用的虽然同样为两个透镜,但是透镜的之间及透镜的边缘均为黑暗的空隙或区域,与图像之间存在较大的出入;极易造成用户沉浸感低的情况。通过在透镜孔洞4周围设置LED灯1 可以消除的图像周围黑暗的空隙或区域;一定程度上提高可视角度。如图4 所示,角BOC为原视场角,角AOB和角COD为增加的水平视场角。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述透镜孔洞周围均匀设有一圈所述LED灯1。通过设置一圈LED灯1可以达到更好的消除透镜的之间黑暗的空隙或区域的效果。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述LED灯固定架3 的边框上均匀设有多个所述LED灯1。通过在该设置可以有效消除透镜两侧的黑暗的空隙或区域。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述LED灯固定架3 的边框上均匀设有两排所述LED灯1。因为透镜两侧的黑暗的空隙或区域比透镜之间的黑暗的空隙或区域更大;因此设置两排可以更好地克服该缺陷。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,还包括:LED灯调节芯片;所述LED灯1调节芯片与所述LED灯1连接,用于根据VR视频内容调节所述LED灯1的颜色和亮度。一般的,还包括光线传感器,用于获取VR 视频显示内容对应的颜色以及亮度,因此LED灯调节芯片可以根据得到的颜色以及亮度信息对所述LED灯1进行调节,使各个区域的LED灯1能够发出与其相邻区域的视频对应的颜色及亮度,提升用户使用时的沉浸感;由于只有很少几个LED灯1(像素点)的数据需要处理,所以这并不会占用过多的处理器资源。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述设于透镜孔洞周围的LED灯倾斜设置,且倾斜方向朝向所述透镜孔洞外侧。如图4所示:角 BOC为原视场角,角AOB和角COD为所述LED灯1未倾斜设置时增加的水平视场角;角EOB和角COF为所述LED灯1倾斜设置时增加的水平视场角,因此,明显的,在增加的所述LED灯1数量一样的情况下,采用该实施例中的设置,可以使视场角明显增大。
在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述设于LED灯固定架3边框上的LED灯倾斜设置,且倾斜方向朝向LED灯固定架3的边框外侧。
如图3所示,在一些实施例中,如前述的增加VR视场角的装置,所述 LED扩散板2设有与所述透镜孔洞大小及位置适配的孔洞。
本申请还提供一种VR眼镜,包括如前任一项实施例所述的增加VR视场角的装置。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种增加VR视场角的装置,其特征在于,包括:LED灯、LED扩散板和LED灯固定架;所述LED灯固定架设有与VR眼镜的透镜大小适配的透镜孔洞;所述LED灯固定于所述LED灯固定架上,且设于VR眼镜的图像产生一侧;所述LED灯表面设有所述LED扩散板,用于散射所述LED灯发射的光线。
2.根据权利要求1所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述透镜孔洞周围均匀设有多个所述LED灯。
3.根据权利要求2所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述透镜孔洞周围均匀设有一圈所述LED灯。
4.根据权利要求1所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述LED灯固定架的边框上均匀设有多个所述LED灯。
5.根据权利要求4所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述LED灯固定架的边框上均匀设有两排所述LED灯。
6.根据权利要求1所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,还包括:LED灯调节芯片;所述LED灯调节芯片与所述LED灯连接,用于根据VR视频内容调节所述LED灯的颜色和亮度。
7.根据权利要求2所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述设于透镜孔洞周围的LED灯倾斜设置,且倾斜方向朝向所述透镜孔洞外侧。
8.根据权利要求4所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述设于LED灯固定架边框上的LED灯倾斜设置,且倾斜方向朝向LED灯固定架的边框外侧。
9.根据权利要求1所述的增加VR视场角的装置,其特征在于,所述LED扩散板设有与所述透镜孔洞大小及位置适配的孔洞。
10.一种VR眼镜,其特征在于,包括如权利要求1~9任一项所述的增加VR视场角的装置。
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