CN208003441U - 一种肢体多关节的搪胶玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种肢体多关节的搪胶玩具,包括躯干、头部和肢体;其中,躯干肢体之间、肢体的不同部位之间设有关节,肢体包括肩胯关节和肢体主体;肩胯关节包括相互绕Z轴旋转连接的第一肩胯体和第二肩胯体,躯干上设有用于肢体连接的连接孔,第一肩胯体的端部与连接孔绕X轴旋转连接;肢体主体的顶端与第二肩胯体的端部绕Y轴旋转连接。本实用新型具有多自由度的可活动关节,仿真人类或动物的肢体,能够改变玩具的形态。
Description
技术领域
本实用新型涉及儿童玩具领域,具体涉及一种肢体多关节的搪胶玩具。
背景技术
搪胶玩具是一种质地柔软、造型多种多样、安全性较高的玩具产品,深受儿童的喜爱。一般搪胶玩具的造型是各种卡通人物、动物等。
搪胶玩具一般制作成一体无活动关节的造型玩具,只能用于抓取把玩、摆设或水上活动等。这种玩具趣味性低,且单一的玩乐模式不利于儿童的智力发展。
不难看出,现有技术还存在一定的缺陷。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种肢体多关节的搪胶玩具,具有多自由度的可活动关节,仿真人类或动物的肢体,能够改变玩具的形态。
为实现上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种肢体多关节的搪胶玩具,包括躯干、头部和肢体;其中,躯干肢体之间、肢体的不同部位之间设有关节,肢体包括肩胯关节和肢体主体;肩胯关节包括相互绕Z轴旋转连接的第一肩胯体和第二肩胯体,躯干上设有用于肢体连接的连接孔,第一肩胯体的端部与连接孔绕X轴旋转连接;肢体主体的顶端与第二肩胯体的端部绕Y轴旋转连接。
进一步的,所述肢体主体包括上肢、肘膝关节和下肢;上肢的顶端与第二肩胯体的端部绕Y轴旋转连接,上肢的底端与肘膝关节的端部绕Y轴旋转连接,下肢的顶端与肘膝关节的底端绕Y轴旋转连接。
进一步的,所述肘膝关节包括相互绕X轴旋转连接的第一肘膝体和第二肘膝体,上肢的底端与第一肘膝体的端部绕Y轴旋转连接,下肢的顶端与第二肘膝体的端部绕Y轴旋转连接。
进一步的,所述肘膝关节包括链接的第一肘膝体和第二肘膝体和连接体;连接体连接于第一肘膝体与第二肘膝体之间,第一肘膝体与连接体的上部侧面绕X轴旋转连接,第二肘膝体与连接体的下部侧面绕X轴旋转连接,使第一肘膝体与第二肘膝体之间可以360°摆动;上肢的底端与第一肘膝体的端部绕Y轴旋转连接,下肢的顶端与第二肘膝体的端部绕Y轴旋转连接。
进一步的,所述肢体主体还包括腕关节及掌部;腕关节包括相互绕X轴旋转连接的第一腕体和第二腕体,第一腕体的端部与下肢的底端绕Y轴旋转连接,第二腕体的端部与掌部连接。
本实用新型提供的一种肢体多关节的搪胶玩具,具有以下优点:
具有高自由度的仿真关节,十分贴近人类及其他生物的肢体,具有极高的仿真活动性,能够摆出各种不同的姿态。从而能够激发儿童的想象力,促进儿童的智力发育。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型的肢体多关节的搪胶玩具板的整体结构示意图。
图2为图1的A部放大图。
图3为图1的B部放大图。
图4为图1的C部放大图。
图5为图1的D部放大图。
附图标记说明:
1、躯干 2、头部
3、肢体 4、肩胯关节
5、上肢 6、肘膝关节
7、下肢 8、腕关节
9、第一肩胯体 10、第二肩胯体
11、第一肘膝体 12、第二肘膝体
13、第一腕体 14、第二腕体
15、连接体
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例和附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。需要说明的是,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
实施例
本实用新型中为了方便方位的描述,引用了笛卡尔坐标系的X、Y、Z轴概念,从而描述各关节的旋转轴方向。实际应用中并不局限于上述三个坐标轴的具体朝向。
请参阅图1至图2,本实用新型提供了一种肢体3多关节的搪胶玩具,包括躯干1、头部2和肢体3;其中,躯干1肢体3之间、肢体3的不同部位之间设有关节,肢体3包括肩胯关节4和肢体3主体;肩胯关节4包括相互绕Z轴旋转连接的第一肩胯体9和第二肩胯体10,躯干1上设有用于肢体3连接的连接孔,第一肩胯体9的端部与连接孔绕X轴旋转连接;肢体3主体的顶端与第二肩胯体10的端部绕Y轴旋转连接。
本实用新型最大的特点在于肢体3实现仿真的多关节多自由度。头部2及肢体3等部件为搪胶部件,既可以保持柔软的质地,又具有更好的造型特性,适合供儿童摆弄。其中,肢体3仿照人类及动物的肢体3设计,具有多个能够自由旋转摆动的关节。其中,肩胯关节4就具有三个自由度,第一肩胯体9可与躯干1绕X轴360°旋转;第一肩胯体9与第二肩胯体10之间可以绕Z轴360°自由旋转;肢体3主体与第二肩胯体10之间可以绕Y轴360°自由旋转。其中,第一肩胯体9与第二肩胯体10之间可以适当加入限位凸缘来限制旋转角度,以具备更高的仿真度。
作为进一步的优选,所述肢体3主体包括上肢5、肘膝关节6和下肢7;上肢5的顶端与第二肩胯体10的端部绕Y轴旋转连接,上肢5的底端与肘膝关节6的端部绕Y轴旋转连接,下肢7的顶端与肘膝关节6的底端绕Y轴旋转连接。上肢5类似于人类或动物的上臂或大腿,而肘膝关节6就类似于人类或动物的肘关节或膝关节,下肢7类似于人类或动物的小臂或小腿。整个肢体3主体本身也具备相当高的自由度:肘膝关节6可分别与上肢5及下肢7绕Y轴360°自由旋转。
请参阅图1及图3,具体的,所述肘膝关节6包括相互绕X轴旋转连接的第一肘膝体11和第二肘膝体12,上肢5的底端与第一肘膝体11的端部绕Y轴旋转连接,下肢7的顶端与第二肘膝体12的端部绕Y轴旋转连接。这一技术方案中,肘膝关节6的活动角度可能会收到一定的限制,导致上肢5与下肢7之间可能无法达到360°的摆动幅度,或者上肢5与下肢7之间无法像人或动物的足部一样摆动到平行对折,所以更适用作玩具的手臂。
请参阅图1及图5,或作为另一种优选结构,所述肘膝关节6包括链接的第一肘膝体11和第二肘膝体12和连接体15;连接体15连接于第一肘膝体11与第二肘膝体12之间,第一肘膝体11与连接体15的上部侧面绕X轴旋转连接,第二肘膝体12与连接体15的下部侧面绕X轴旋转连接,使第一肘膝体11与第二肘膝体12之间可以360°摆动;上肢5的底端与第一肘膝体11的端部绕Y轴旋转连接,下肢7的顶端与第二肘膝体12的端部绕Y轴旋转连接。这一技术方案中,肘膝关节6由三个部件链接而成,能够使上肢5与下肢7360°自由摆动,适用作玩具的足部。
请参阅图1及图4,作为进一步的优选,所述肢体3主体还包括腕关节8及掌部;腕关节8包括相互绕X轴旋转连接的第一腕体13和第二腕体14,第一腕体13的端部与下肢7的底端绕Y轴旋转连接,第二腕体14的端部与掌部连接。腕关节8即模仿人类或动物的手腕或脚腕,掌部即模仿手掌或脚掌。此处,掌部可以与第二腕体14的端部旋转连接,或固定连接亦可。
本实用新型提供的一种肢体3多关节的搪胶玩具,具有高自由度的仿真关节,十分贴近人类及其他生物的肢体3,具有极高的仿真活动性,能够摆出各种不同的姿态。从而能够激发儿童的想象力,促进儿童的智力发育。
以上所述实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。因此,本实用新型专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (5)
1.一种肢体多关节的搪胶玩具,包括躯干、头部和肢体;其中,躯干肢体之间、肢体的不同部位之间设有关节,其特征在于:肢体包括肩胯关节和肢体主体;肩胯关节包括相互绕Z轴旋转连接的第一肩胯体和第二肩胯体,躯干上设有用于肢体连接的连接孔,第一肩胯体的端部与连接孔绕X轴旋转连接;肢体主体的顶端与第二肩胯体的端部绕Y轴旋转连接。
2.根据权利要求1所述的肢体多关节的搪胶玩具,其特征在于:所述肢体主体包括上肢、肘膝关节和下肢;上肢的顶端与第二肩胯体的端部绕Y轴旋转连接,上肢的底端与肘膝关节的端部绕Y轴旋转连接,下肢的顶端与肘膝关节的底端绕Y轴旋转连接。
3.根据权利要求2所述的肢体多关节的搪胶玩具,其特征在于:所述肘膝关节包括相互绕X轴旋转连接的第一肘膝体和第二肘膝体,上肢的底端与第一肘膝体的端部绕Y轴旋转连接,下肢的顶端与第二肘膝体的端部绕Y轴旋转连接。
4.根据权利要求2所述的肢体多关节的搪胶玩具,其特征在于:所述肘膝关节包括链接的第一肘膝体和第二肘膝体和连接体;连接体连接于第一肘膝体与第二肘膝体之间,第一肘膝体与连接体的上部侧面绕X轴旋转连接,第二肘膝体与连接体的下部侧面绕X轴旋转连接,使第一肘膝体与第二肘膝体之间可以360°摆动;上肢的底端与第一肘膝体的端部绕Y轴旋转连接,下肢的顶端与第二肘膝体的端部绕Y轴旋转连接。
5.根据权利要求2所述的肢体多关节的搪胶玩具,其特征在于:所述肢体主体还包括腕关节及掌部;腕关节包括相互绕X轴旋转连接的第一腕体和第二腕体,第一腕体的端部与下肢的底端绕Y轴旋转连接,第二腕体的端部与掌部连接。
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