CN207545804U - 一种记忆游戏手柄 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供了一种记忆游戏手柄,包括用于手握的游戏手柄主体,其特征在于,所述游戏手柄主体上设有动作按键、无线装置、方向摇杆、摇杆助力圈、光感按键、手柄开关、显示灯,所述方向摇杆连接于所述摇杆助力圈,所述游戏手柄主体内部设有转换处理器、发光装置、电源模块、记忆模块。在玩家游戏过程中,记忆模块通过对玩家操作游戏手柄习惯的记录,使得转化处理器反应更迅速,改善玩家操作的体验,从而得到更好的游戏效果。

Description

一种记忆游戏手柄
技术领域
本实用新型设计游戏控制技术领域,特别涉及一种记忆游戏手柄。
背景技术
游戏手柄是一种常见电子游戏的控制部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。随着科技的不断发展,各种手持游戏设备大量涌现,为人们的生活增添了许多乐趣。随着用户需求的提升,手感好,操作灵敏的游戏手柄成为了广大玩家的第一追求。
实用新型内容
为了克服现有技术的缺陷,通过实践以及机构的优化改进,使得操作手感和游戏手柄的反应增强,本实用新型提供了一种记忆游戏手柄。
为了达到上述实用新型目的,本实用新型采用的技术方案为:
一种记忆游戏手柄,包括用于手握的游戏手柄主体,其特征在于,所述游戏手柄主体上设有动作按键、无线装置、方向摇杆、摇杆助力圈、光感按键、手柄开关、显示灯,所述方向摇杆连接于所述摇杆助力圈,所述游戏手柄主体内部设有转换处理器、发光装置、电源模块、记忆模块,其中,所述动作按键、方向摇杆分别通过记忆模块电连接于所述转换处理器,所述光感按键、无线装置、发光装置电连接于所述转换处理器,所述转换处理器电连接于所述电源模块,所述手柄开关、显示灯电连接于所述电源模块,所述电源模块电连接于所述发光装置,所述发光装置电连接于所述动作按键。
对本实用新型进一步的描述,所述动作按键上分别刻有A、B、C、D四个发光字母。
对本实用新型进一步的描述,所述无线装置的信号收发模式是WIFI模式。
对本实用新型进一步的描述,所述方向摇杆上刻有近似三角形状的图案。
对本实用新型进一步的描述,所述光感按键上刻有@图案。
对本实用新型进一步的描述,所述摇杆助力圈连接于所述方向摇杆。
对本实用新型进一步的描述,所述方向摇杆可以360度摇动操控。
对本实用新型进一步的描述,所述摇杆助力圈采用的材质是异戊橡胶。
对本实用新型进一步的描述,所述记忆装置是一种收集储存模块,用于记录玩家操作习惯。
对本实用新型进一步的描述,所述转换处理器是一种操作反馈处理装置,用于协调各个操作之间的指令。
本实用新型的有益效果为:
1.外形简洁,操作按键一目了然,回归经典,便于操作。
2.采用记忆模块,记录玩家每次操作的力度习惯,不断调整在游戏过程中玩家的游戏体检。
3.记忆模块搭配转换处理器,使得按键传输的反应速度变快,获得更好的游戏效果。
4.方向摇杆搭配摇杆助力圈,使得摇杆过程中更加轻便,减轻手指负担。
附图说明
图1为本实用新型的主体结构图。
图2为本实用新型的电路方框图。
附图标记:游戏手柄主体1、动作按键2、手柄开关3、无线装置4、方向摇杆5、摇杆助力圈6、光感按键7、显示灯8、转换处理器9、发光装置10、电源模块11、记忆模块12。
具体实施方式
为了使本实用新型的内容更容易被清楚地理解,下面将结合附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
实施例1:如图1、图2所示,一种记忆游戏手柄,包括用于手握的游戏手柄主体1,其特征在于,所述游戏手柄主体1上设有动作按键2、无线装置4、方向摇杆5、摇杆助力圈6、光感按键7、手柄开关3、显示灯8,所述方向摇杆5连接于所述摇杆助力圈6,所述游戏手柄主体1内部设有转换处理器9、发光装置10、电源模块11、记忆模块12,其中,所述动作按键2、方向摇杆5分别通过所述记忆模块12电连接于所述转换处理器9,所述光感按键7、无线装置4、发光装置10电连接于所述转换处理器11,所述转换处理器11电连接于所述电源模块12,所述手柄开关3、显示灯8电连接于所述电源模块11,所述电源模块11电连接于所述发光装置10,所述发光装置10电连接于所述动作按键2。
本实用新型的工作过程如下:
按下手柄开关3,使电源模块11启动,激活与电源模块11电连接的转换处理器9、发光装置10。按下光感按键7,通过转换处理器9的转换处理,向电源模块11输入转换处理的指令,让电源模块11向发光装置10输入电量发光,使动作按键2上刻有的A、B、C、D四个发光字母发光。操作方向摇杆5与动作按键2,通过转换处理器11的处理转化,输入无线装置11中,然后由无线装置11通过WIFI模式把相应的操作指令连接到电脑或者游戏机中。
在玩家操作的同时,记忆模块12会自动收集玩家对方向摇杆5与动作按键2的操作力度和惯用操作方式,并记录使一段5-10分钟,然后玩家在以后操作过程中,记忆模块12将收集到的操作力度和惯用操作方式信息发送到转化处理器9中,转化处理器9根据记忆模块12发送的信息数据进行分析,加快对于方向摇杆5与动作按键2的操作指令反应,让玩家在游戏过程中,更加得心应手。方向摇杆5连接的义务橡胶材质的摇杆助力圈6,减少玩家在摇杆过程中的摇杆阻力,并施加助力,让操作更加轻快。
以上描述了本实用新型的基本原理和主要特征,本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本实用新型的原理,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下,本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型范围内,实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

Claims (10)

1.一种记忆游戏手柄,包括用于手握的游戏手柄主体,其特征在于,所述游戏手柄主体上设有动作按键、无线装置、方向摇杆、摇杆助力圈、光感按键、手柄开关、显示灯,所述方向摇杆连接于所述摇杆助力圈,所述游戏手柄主体内部设有转换处理器、发光装置、电源模块、记忆模块,其中,所述动作按键、方向摇杆分别通过记忆模块电连接于所述转换处理器,所述光感按键、无线装置、发光装置电连接于所述转换处理器,所述转换处理器电连接于所述电源模块,所述手柄开关、显示灯电连接于所述电源模块,所述电源模块电连接于所述发光装置,所述发光装置电连接于所述动作按键。
2.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述动作按键上分别刻有A、B、C、D四个发光字母。
3.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述无线装置的信号收发模式是WIFI模式。
4.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述方向摇杆上刻有近似三角形状的图案。
5.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述光感按键上刻有@图案。
6.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述摇杆助力圈连接于所述方向摇杆。
7.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述方向摇杆可以360度摇动操控。
8.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述摇杆助力圈采用的材质是异戊橡胶。
9.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述记忆装置是一种收集储存模块,用于记录玩家操作习惯。
10.根据权利要求1所述的一种记忆游戏手柄,其特征在于,所述转换处理器是一种操作反馈处理装置,用于协调各个操作之间的指令。
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