CN207529155U - 智能电子玩具 - Google Patents

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Abstract

本公开提供了一种智能电子玩具,包括:多个实体功能组件,每个实体功能组件包括功能编码模块和指令生成模块,功能编码模块包括并联于电源与地之间的编码位分支电路,每个编码位分支电路的状态为连接和断路之一,当编码位分支电路处于连接状态时其编码位输出端输出的编码值为第一预设值,而当编码位分支电路处于断路状态时其编码位输出端输出的编码值为第二预设值,指令生成模块适于根据对应功能编码模块的所有编码位分支电路所输出的编码值以生成对应的控制指令;处理模块,适于根据对应指令生成模块生成的控制指令执行对应的处理。上述智能电子玩具能够利用较简单的电路结构来识别各组件的功能,克服了现有技术的不足。

Description

智能电子玩具
技术领域
本公开涉及电子技术,尤其涉及一种智能电子玩具。
背景技术
随着电子技术的发展,儿童玩具也越来越电子化、智能化。电子玩具的组成模块通常有各种功能定义,例如,有的模块被定义为动作指令模块,有的模块被定义为条件指令模块,以及有的模块被定义为外部触发指令模块,等等。
然而,电子玩具不同模块的识别装置通常比较复杂,成本较高。
实用新型内容
在下文中给出了关于本公开的简要概述,以便提供关于本公开的某些方面的基本理解。应当理解,这个概述并不是关于本公开的穷举性概述。它并不意图确定本公开的关键或重要部分,也不意图限定本公开的范围。其目的仅仅是以简化的形式给出某些概念,以此作为稍后论述的更详细描述的前序。
鉴于现有技术的上述缺陷,本公开的目的之一是提供一种智能电子玩具,以至少解决现有电子玩具不同模块的识别装置比较复杂的问题。
根据本公开的一个方面,提供了一种智能电子玩具,包括:适于执行一种或多种命令的多个实体功能组件,每个实体功能组件包括功能编码模块和指令生成模块,所述功能编码模块包括并联于电源与地之间的多个编码位分支电路,每个编码位分支电路具有对应的编码位输出端,其中,每个编码位分支电路的状态为连接和断路之一,当编码位分支电路处于连接状态时其编码位输出端输出的编码值为第一预设值,而当编码位分支电路处于断路状态时其编码位输出端输出的编码值为第二预设值,所述指令生成模块适于根据对应功能编码模块的所有编码位分支电路所输出的编码值以生成对应的控制指令;处理模块,适于根据对应指令生成模块生成的控制指令执行对应的处理。
上述根据本公开实施例的智能电子玩具,根据多个编码位分支电路的连接/断路状态进行编码,并生成对应的指令,由此能够利用较简单的电路结构来识别各组件的功能,解决了现有技术中电路结构复杂的问题。
通过以下结合附图对本公开的最佳实施例的详细说明,本公开的这些以及其他优点将更加明显。
附图说明
本公开可以通过参考下文中结合附图所给出的描述而得到更好的理解,其中在所有附图中使用了相同或相似的附图标记来表示相同或者相似的部件。所述附图连同下面的详细说明一起包含在本说明书中并且形成本说明书的一部分,而且用来进一步举例说明本公开的优选实施例和解释本公开的原理和优点。其中:
图1是示出根据本公开实施例的智能电子玩具的一种示例结构的示意图;
图2是示出实体功能组件的一种可能结构的示意图;
图3A是示出编码位分支电路中第一电子元件的另一端处于空置状态的示意图;
图3B是示出编码位分支电路中第一电子元件的另一端经由对应的第二电子元件后接地的示意图;
图4是示出功能编码模块的一种可能结构的示意图;
图5是示出功能编码模块的另一种可能结构的示意图;
图6是示出功能编码模块的又一种可能结构的示意图;
图7是示出根据本公开实施例的智能电子玩具的一个应用示例的立体结构示意图。
本领域技术人员应当理解,附图中的元件仅仅是为了简单和清楚起见而示出的,而且不一定是按比例绘制的。例如,附图中某些元件的尺寸可能相对于其他元件放大了,以便有助于提高对本公开实施例的理解。
具体实施方式
在下文中将结合附图对本公开的示范性实施例进行描述。为了清楚和简明起见,在说明书中并未描述实际实施方式的所有特征。然而,应该了解,在开发任何这种实际实施例的过程中必须做出很多特定于实施方式的决定,以便实现开发人员的具体目标,例如,符合与系统及业务相关的那些限制条件,并且这些限制条件可能会随着实施方式的不同而有所改变。此外,还应该了解,虽然开发工作有可能是非常复杂和费时的,但对得益于本公开内容的本领域技术人员来说,这种开发工作仅仅是例行的任务。
在此,还需要说明的一点是,为了避免因不必要的细节而模糊了本公开,在附图中仅仅示出了与根据本公开的方案密切相关的装置结构和/或处理步骤,而省略了与本公开关系不大的其他细节。
在此,还需要说明的一点是,为了避免因不必要的细节而模糊了本公开,在附图中仅仅示出了与根据本公开的方案密切相关的装置结构和/或处理步骤,而省略了与本公开关系不大的其他细节。
本公开的实施例提供了一种智能电子玩具,该系统包括:适于执行一种或多种命令的多个实体功能组件,每个实体功能组件包括功能编码模块和指令生成模块,所述功能编码模块包括并联于电源与地之间的编码位分支电路,每个编码位分支电路具有对应的编码位输出端,其中,每个编码位分支电路的状态为连接和断路之一,当编码位分支电路处于连接状态时其编码位输出端输出的编码值为第一预设值,而当编码位分支电路处于断路状态时其编码位输出端输出的编码值为第二预设值,所述指令生成模块适于根据对应功能编码模块的所有编码位分支电路所输出的编码值以生成对应的控制指令;处理模块,适于根据对应指令生成模块生成的控制指令执行对应的处理。
图1示意性地示出了根据本公开实施例的智能电子玩具的一种示例结构。
如图1所示,根据本公开实施例的智能电子玩具100包括多个实体功能组件1以及处理模块2。其中,每个实体功能组件1适于执行一种或多种命令,且每个实体功能组件1包括功能编码模块11和指令生成模块12。
需要说明的是,根据本公开实施例的智能电子玩具100中,实体功能组件1的数量较多,其组装方式也多种多样,因此在不同组装方式下各个实体功能组件1之间的连接方式可以由很多种,这里不再一一列举。应当理解的是,图1所示的连接关系仅用于描述智能电子玩具100的一种可能电连接关系,而该智能电子玩具100的连接关系并不限于此,并且在图1中并未限制智能电子玩具100中各部分之间的结构连接关系。
根据一个实现方式,多个实体功能组件1可以包括多个积木组件,该多个积木组件的至少部分积木组件之间具有电连接和结构连接。积木组件例如可以是块状拼接积木、片状拼插积木、条状组装积木等各种类型积木中的一种或多种。
根据另一实现方式,多个实体功能组件1也可以包括其他类型的组装类玩具模块,比如,具有声光、电动或其他电子功能等的玩具车、玩具座椅等玩具的多个组成部件,其多个组成部件之中的至少部分组成部件能够进行电连接和结构连接,且能够执行一种或多种指令。可选地,多个实体功能组件1可以同时包括包括其他类型的组装类玩具模块以及上述多个积木组件。
如图1所示,功能编码模块11包括并联于电源VCC(VCC例如等于3.3V)与地GND之间的一个或多个编码位分支电路。图1中示出了n个编码位分支电路L1、L2、…、Ln,其中,n可以是1,或者也可以是大于或等于2的自然数,比如,n可以等于2、4、8或其他数值。
换句话说,根据本公开的实施例,每个实体功能组件的功能编码模块11所包括的多个编码位分支电路的数量例如可以大于或等于2(如8个编码位分支电路)。
每个编码位分支电路具有对应的编码位输出端,其中,每个编码位分支电路的状态为连接和断路之一。
当编码位分支电路处于连接状态时,其编码位输出端输出的编码值为第一预设值,而当编码位分支电路处于断路状态时其编码位输出端输出的编码值为第二预设值。其中,第一预设值与第二预设值不相等。
根据一个实现方式,第一预设值例如为0,而第二预设值例如为1。
根据另一个实现方式,第一预设值例如为1,而第二预设值例如为0。
这样,根据编码位分支电路的数量(n个),则该n个编码位分支电路的输出端输出的编码值可以有2n种组合方式。
比如,假设n=8,并假设第一预设值(表示编码位分支电路处于连接状态)为0、第二预设值(表示编码位分支电路处于断路状态)为1,则8个编码位分支电路输出的可能编码组合包括00000000、00000001、00000010、00000011、00000100等共256(即28)种,其中,00000100例如表示对应的8个编码位分支电路的状态依次为“连接、连接、连接、连接、连接、连接、连接和连接”。
由此,可以采用0,1编码的方式来识别各个实体功能组件(如积木)的功能定义,0,1编码例如可以使用电阻或者拨码开关的方式来实现。例如,以8段编码为例,00000000可以代表向左,00000001可以代表向右,00000010可以代表前进,等等,8段可以有256种组合(对应256种功能定义)。此外,可以根据实体功能组件(如积木)的功能定义的种数而增加编码的位数,比如9位编码可以有512种组合(对应512种功能定义),10位编码可以有1024种组合(对应1024种功能定义),等等。
例如,不同功能定义的实体功能组件例如包括但不限于以下示例:传感器判断模块;数字及运算模块;条件判断模块;循环模块;等等。
根据本实用新型的实施例,每个实体功能组件的功能编码模块11所包括的至少部分编码位分支电路的状态可以是预设的,即不可调的。
根据本实用新型的实施例,每个实体功能组件的功能编码模块11所包括的至少部分编码位分支电路的状态可以是可调的,即可以在断路、连接两种状态之间调整(或切换)的。这样,当实体功能组件的功能需要调整时,仅需要调整其中部分或全部编码位分支电路的状态即可实现。
例如,在0表示连接、1表示断路的情况下,某实体功能组件初始编码组合为“00000001”,对应功能定义为跳跃;一段时间后,需要将该实体功能组件的功能定义调整为前进,对应的编码组合为“00000011”,则仅需要将第7位编码位对应的第七个编码位分支电路的状态从“连接”切换为“断路”即可。
在一个例子中,在实体功能组件的功能编码模块11所包括的n个编码位分支电路中,例如n1个编码位分支电路的状态是预设的,而其余n-n1个编码位分支电路的状态例如是可调的。其中,例如n1=1,2,…,n-1。比如,假设n=8,8个编码位分支电路中,例如有3个编码位分支电路的状态分别预设为连接、断路、断路,而其余5个编码位分支电路的状态是可调的或预设的。
在另一个例子中,在实体功能组件的功能编码模块11所包括的n个编码位分支电路中,例如该n个编码位分支电路的状态均是预设的。
在又一个例子中,在实体功能组件的功能编码模块11所包括的n个编码位分支电路中,例如该n个编码位分支电路的状态均是可调的。
如图1所示,指令生成模块12适于根据对应功能编码模块11的所有编码位分支电路所输出的编码值以生成对应的控制指令。其中,指令生成模块12的对应功能编码模块11是指其所在实体功能组件中的功能编码模块11。
如前所述,n个编码位分支电路的输出端输出的编码值可以有2n种组合方式,因此可以对应于预设的2n种控制指令,或对应于不多于2n种的控制指令。
根据本公开的实施例,控制指令例如可以包括但不限于以下一种或多种:动作指令;显示指令;发光指令;音频播放指令;视频播放指令;等等。
根据一个实现方式,动作指令例如可以包括但不限于以下一种或多种:前进指令;后退指令;左转指令;右转指令;抬高指令;降低指令;加速指令;减速指令;跳跃指令;转动指令;伸指令;缩指令;等等。
根据一个实现方式,显示指令例如可以包括但不限于以下一种或多种:显示表示成功的文字或图像;显示表示失败的文字或图像;显示笑脸图形或符号;显示难过图形或符号;显示鬼脸图形或符号;循环显示连续变化的几幅预设图形;等等。
根据一个实现方式,发光指令例如可以包括但不限于以下一种或多种:发出一种预设颜色;循环发出多种预设颜色;闪烁;等等。
根据一个实现方式,音频播放指令例如可以包括但不限于以下一种或多种:播放预设音频;播放录音;等等。
根据一个实现方式,视频播放指令例如可以包括但不限于以下一种或多种:播放预设视频;播放录像;等等。
这样,处理模块2在接收到各指令生成模块12发来的控制指令后,可以执行对应的处理。
根据一个实现方式,一个或多个实体功能组件1对应的控制指令可以生成一条待执行指令(该待执行指令是由一个或多个实体功能组件1对应的各个控制指令按照预定顺序组成的,例如,按照一个或多个实体功能组件1的连接先后顺序),处理模块2接收到该条待执行指令后,再执行与该条待执行指令对应的处理。
需要说明的是,实体功能组件1连接后要执行的逻辑关系不限于实体功能组件的连接先后顺序,也可以是其他顺序,比如各实体功能组件之间的优先级顺序(如多个实体功能组件各自分别设有优先等级),等等。
根据一个实现方式,若相连接的多个实体功能组件1中存在相同优先级的至少两个实体功能组件1,则在同一优先级的两个或多个实体功能组件1之中,可以优先执行连接顺序在前的实体功能组件1。
根据本公开的实施例,处理模块2与实体功能组件1可以相分离设置,如图1所示方式,图1中的指令生成模块12与处理模块2之间的通信可以采用诸如蓝牙、WiFi等无线通信方式。
根据一个实现方式,处理模块2可以包括受控动作模块,受控动作模块与实体功能组件1(如积木组件)例如相分离设置。这样,实体功能组件1将生成的控制指令通过无线方式发送给受控动作模块,受控动作模块在接收到控制指令后进行相应的操作处理(如执行对应动作)。
根据本公开的实施例,受控动作模块例如包括但不限于以下模块中的一个或多个:显示模块(例如显示屏等);发光模块(例如LED灯等);音频播放模块(例如MP3播放器、扬声器等);视频播放模块(例如视频播放器等);动作模块(例如电机、舵机、车轮等);等等。
与传统技术中的受控动作模块不同的是,传统玩具中(例如毛毛虫,小火车等造型积木玩具)中受控动作模块与积木本身(相当于本实用新型中的实体功能组件)之间需要有电连接和结构连接(如采用有线电连接方式和拼接方式),而本实施例的智能电子玩具中的受控动作模块可以与实体功能组件相分离,二者之间可以采用无线方式进行通信。这样,本实用新型的智能电子玩具造型可以不限于毛毛虫、小火车等需要受控动作模块与积木本身之间具有结构连接(不可分离)的积木玩具,而是可以将受控动作模块部分(如本公开中的处理模块2)与实体功能组件1相分离(如下文中将要描述的图7中所示),这样,一个或多个实体功能组件1相连接(如拼接、组装等结构连接)后,将产生的控制指令通过无线方式发送给另一处的处理模块2,处理模块2再根据该指令来控制处理模块2中的一个或多个受控动作模块执行对应处理。
根据本公开的实施例,实体功能组件1之间(如积木之间)插连的形式可以不局限于前后插连,也可以是其他拼接方式。
根据本公开的实施例,积木插连之后的逻辑关系可以不局限于按顺序依次执行的逻辑关系。
举例来说,假设在一个例子中,处理模块2与实体功能组件1相分离设置,在处理模块2中设置有显示模块和音频播放模块,并假设多个实体功能组件1组合后所得到的控制指令包括M1+M2,当处理模块2通过无线方式接收到来自多个实体功能组件1发来的M1+M2后,执行该指令,假设M1为“显示笑脸符号”,而M2为“播放名称为“大笑”的音频”,于是,处理模块2将通过显示模块执行M1对应的操作(即显示笑脸符号),并通过音频播放模块执行M2对应的操作(即播放名称为“大笑”的音频)。
此外,根据本公开的实施例,多个实体功能组件1中的部分或全部中的每一个均可以设有处理模块2,如图2所示方式(图2中示出了其中一个实体功能组件1的组成示例),每个处理模块2适于根据对应指令生成模块12生成的控制指令对其所在实体功能组件1执行对应的处理。
根据本公开的实施例,在每个实体功能组件1的功能编码模块11所包括的多个编码位分支电路之中,每个编码位分支电路可以设有第一电子元件,该第一电子元件的一端连接电源、另一端作为该编码位分支电路对应的编码位输出端,该第一电子元件的另一端可以处于空置状态(如图3A所示),或者可以经由对应的第二电子元件后接地(如图3B所示)。其中,图3A和3B中的Li表示任一编码位分支电路,i=1,2,…,n。
第一电子元件例如为电阻。
第二电子元件例如为电阻或拨码开关中的一个子开关等。
图4示出了在一个例子中的功能编码模块11可能具有的结构。如图4所示,在该例子中,编码位分支电路L1中的第一电子元件连接一个第二电子元件后接地,编码位分支电路L2中的第一电子元件空置,……,编码位分支电路Ln的第一电子元件连接一个第二电子元件后接地。
根据一个实现方式,每个编码位分支电路可以包括设置在对应底板上的第一电子元件和第二电子元件,其中,该底板上的第二电子元件的两端分别设有焊点,当该编码位分支电路处于连接状态时通过焊接该第二电子元件两端焊点,以使得该第二电子元件连接于对应的第一电子元件与地之间。
图5示出了功能编码模块11的一种可能结构。
如图5所示,在该例子中,电源电压VCC=3.3V,该功能编码模块11包括8个编码位分支电路,第一电子元件例如为第一电阻,第二电子元件例如为第二电阻。其中,图5中每个电阻的阻值例如均为10千欧。图5中从左至右依次为:
第一个编码位分支电路的第一电阻R15一端连接3.3V电压,另一端引出一个端子作为该编码位分支电路的编码位输出端INPUT7(该输出端INPUT7将作为后续指令生成模块12的其中一个输入端),并且,上述另一端连接至设置在该编码位分支电路的第二电阻R25一侧的第一焊点,而位于该编码位分支电路的第二电阻R25另一侧的第二焊点则接地,该编码位分支电路处于连接状态(例如第一预设值=0),可以通过将该编码位分支电路中的第二电阻R25两端的导线端子分别焊接至其两侧的第一焊点与第二焊点来使该编码位分支电路处于连接状态;
第二个编码位分支电路的第一电阻R16一端连接3.3V电压,另一端引出一个端子作为该编码位分支电路的编码位输出端INPUT6(该输出端INPUT7将作为后续指令生成模块12的其中一个输入端),并且,上述另一端连接至设置在该编码位分支电路的第二电阻R26一侧的第一焊点,而位于该编码位分支电路的第二电阻R26另一侧的第二焊点则接地,该编码位分支电路处于连接状态(例如第一预设值=0),可以通过将该编码位分支电路中的第二电阻R26两端的导线端子分别焊接至其两侧的第一焊点与第二焊点来使该编码位分支电路处于连接状态;
依此类推。
其中,图5中R15-R22分别表示第一至第八个编码位分支电路的第一电阻,R25-R32分别表示第一至第八个编码位分支电路的第二电阻。INPUT7-INPUT0分别对应于第一至第八个编码位分支电路的输出端。
由此可知图5所示的功能编码模块11对应的编码为“00000000”(即8个编码位分支电路均处于连接状态)。
在其他示例中,假设其他功能编码模块11对应的编码为“10000000”(即8个编码位分支电路从左到右分别处于连接、断路、断路、断路、断路、断路、断路和断路的状态,图中未示出),这样,其对应的第一个编码位分支电路中的第二电阻两端的导线端子分别焊接至其两侧的第一焊点与第二焊点来使该编码位分支电路处于连接状态,而其对应的第二至第八编码位分支电路中的第二电阻两端的导线端子均没有被焊接至对应焊点(相当于使第二至第二编码位分支电路中的每个第一电阻的一端接电源、另一端空置)。由此,当需要调整实体功能组件的功能定义时,仅需改变对应的一个或几个第二电阻的焊接状态即可实现。
比如,以8段编码为例,所有第二电阻全部焊接可代表00000000,仅R32不焊接可代表00000001,仅R31不焊接可代表00000010,仅R31和R32不焊接可代表00000011,等等。例如,当需要从00000010调整为00000011时,仅需将R32从焊接状态改为不焊接状态即可(如可以去除R32两端导线端子与对应焊点之间的焊接)。
需要说明的是,虽然图5所示例子示出了8个编码位分支电路,但在其他示例中,编码位分支电路的数量也可以为其他大于等于2的数值,比如2个、3个、5个或15个等。
此外,根据一个实现方式,每个实体功能组件1的功能编码模块11所包括的多个编码位分支电路之中,每个编码位分支电路可以由第一电子元件(例如电阻)和拨码开关的其中一个子开关(作为第二电子元件的示例)构成,其中,每个编码位分支电路的第一电子元件经由对应的子开关接地。换句话说,在该实现方式中,每个实体功能组件的功能编码模块11除了包括多个第一电子元件之外,还可以包括拨码开关,而该拨码开关具有多个子开关,该多个子开关分别作为与该功能编码模块11的多个编码位分支电路分别对应的多个第二电子元件。每个子开关具有打开、闭合两种状态,子开关可以在这两种状态之间切换,由此实现对相应第一电子元件的状态切换(即使得对应的编码位分支电路在连接、断路两种状态之间切换)。
图6示出了功能编码模块11的另一种可能结构。
如图6所示,在该例子中,每个实体功能组件1的功能编码模块11包括多个(如图6中所示出的8个)第一电阻(作为第一电子元件的示例),还包括一个拨码开关S1(型号例如为SW-DIP8)。其中,图6中每个第一电阻的阻值例如均为10千欧。
如图6所示,第一个编码位分支电路的第一电阻R15一端连接3.3V电压,另一端引出一个端子(图中朝下的端子)作为该编码位分支电路的编码位输出端INPUT7(该输出端INPUT7将作为后续指令生成模块12的其中一个输入端),并且,上述另一端连接至拨码开关的8脚,8脚和9脚之间连接有一个子开关,9脚接地,8脚和9脚之间所连接的子开关作为该编码位分支电路的第二电子元件的示例,该子开关可以在闭合、打开两种状态之间切换:当该子开关处于闭合状态时第一电阻R15经由8脚和9脚之间的子开关连接至地,从而使得该编码位分支电路处于连接状态;而当该子开关处于打开状态时第一电阻R15与地之间的连接是断开的,因此该编码位分支电路处于断路状态。依此类推,每个编码位分支电路的第一电阻分别通过拨码开关S1中的对应子开关来控制对应编码位分支电路的状态切换。由此,当需要调整实体功能组件的功能定义时,仅需改变对应的一个或几个子开关的状态即可实现。
换句话说,对于拨码开关中的每一个子开关,该子开关被按下表示对应的编码位为第一预设值(例如0),否则该编码位为第二预设值(例如1)。
在图6中,R15-R22分别表示第一至第八个编码位分支电路的第一电阻,INPUT7-INPUT0分别对应于第一至第八个编码位分支电路的输出端。
图7示意性地示出了根据本公开实施例的智能电子玩具的一个应用示例的立体结构。在该示例中,通过6个积木块A~F(作为多个实体功能组件1的示例)拼接后,生成一条由6个积木块对应的控制指令组成的待执行指令,例如,A~F的控制指令依次分别为:“前进一步”、“表示高兴”、“左转90度”、“重复前面程序3次”、“前进一步”和“播放录音”。这样,上述A~F对应的控制指令按照积木块A~F依次连接关系(作为预定关系的示例)所组成的待执行指令则为:“前进一步”+“表示高兴”+“左转90度”+“重复前面程序3次”+“前进一步”+“播放录音”。受控机器人(作为处理模块2的示例)接收到上述待执行指令后,执行对应处理,也即:1)前进一步(比如使得图7中的机器人前进10cm作为“一步”);2)表示高兴(比如使得图7中的机器人的显示屏上显示预设笑脸表情或符号);3)左转90度;4)重复前面程序3次(即重复执行1)~3)三次,至此,相当于机器人行走了一个正方形路线);5)前进一步;6)播放录音(比如机器人中预存的录音,或者用户所录的录音等)。
通过以上描述可知,上述根据本公开实施例的智能电子玩具,根据多个编码位分支电路的连接/断路状态进行编码,并生成对应的指令,由此能够利用较简单的电路结构来识别各组件的功能,解决了现有技术中电路结构复杂的问题。
进一步地,上述根据本公开实施例的智能电子玩具还可以采用电阻编码的方式实现编码(例如实现0,1编码)。这样,通过各位编码组合可以仅利用电阻就可实现对功能模块多种功能定义的识别,电路结构相比于现有技术更为简单,且成本较低。
进一步地,上述根据本公开实施例的智能电子玩具还可以采用电阻和拨码开关编码的方式实现编码(例如实现0,1编码)。这样,通过各位编码组合可以仅利用电阻和拨码开关就可实现对功能模块多种功能定义的识别,电路结构相比于现有技术更为简单,且成本较低。
进一步地,例如可以通过真值表的方式确定各组件的功能定义。
进一步地,例如可以根据智能电子玩具中实际需要定义的功能种类数目来确定编码的位数(即上文中的n)。例如,假设需要m种功能定义,则令2n大于m、并且使得n尽量小即可。比如,需要100种功能定义,则可以利用7位编码实现,依此类推。
综上,在根据本公开的实施例中,本公开提供了如下方案,但不限于此:
方案1、智能电子玩具,其特征在于包括:
适于执行一种或多种命令的多个实体功能组件,每个实体功能组件包括功能编码模块和指令生成模块,所述功能编码模块包括并联于电源与地之间的编码位分支电路,每个编码位分支电路具有对应的编码位输出端,其中,每个编码位分支电路的状态为连接和断路之一,当编码位分支电路处于连接状态时其编码位输出端输出的编码值为第一预设值,而当编码位分支电路处于断路状态时其编码位输出端输出的编码值为第二预设值,所述指令生成模块适于根据对应功能编码模块的所有编码位分支电路所输出的编码值以生成对应的控制指令;
处理模块,适于根据对应指令生成模块生成的控制指令执行对应的处理。
方案2、如方案1所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的至少部分编码位分支电路的状态是预设的。
方案3、如方案1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的至少部分编码位分支电路的状态是可调的。
方案4、如方案1-3中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于:
第一预设值为0,而第二预设值为1;或
第一预设值为1,而第二预设值为0。
方案5、如方案1-4中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的多个编码位分支电路的数量大于或等于2。
方案6、如方案5所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的多个编码位分支电路的数量为8。
方案7、如方案1-6中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,在每个实体功能组件的功能编码模块所包括的多个编码位分支电路之中:
每个编码位分支电路设有第一电子元件,该第一电子元件的一端连接电源、另一端作为该编码位分支电路对应的编码位输出端,该第一电子元件的所述另一端处于以下两种情形之一:
空置;以及
经由对应的第二电子元件后接地。
方案8、如方案7所述的智能电子玩具,其特征在于,每个编码位分支电路包括设置在对应底板上的第一电子元件和第二电子元件,其中,该底板上的第二电子元件的两端分别设有焊点,当该编码位分支电路处于连接状态时通过焊接该第二电子元件两端焊点,以使得该第二电子元件连接于对应的第一电子元件与地之间。
方案9、如方案7或8所述的智能电子玩具,其特征在于,所述第一电子元件为第一电阻,所述第二电子元件为第二电阻。
方案10、如方案7所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块还包括拨码开关,该拨码开关具有多个子开关,作为与该功能编码模块的多个编码位分支电路分别对应的多个第二电子元件;其中,每个编码位分支电路的第一电子元件经由对应的子开关接地。
方案11、如方案10所述的智能电子玩具,其特征在于,所述第一电子元件为第一电阻。
方案12、如方案1-11中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块与所述实体功能组件相分离设置。
方案13、如方案12所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块与所述实体功能组件之间采用无线通信方式。
方案14、如方案1-13中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块中设有受控动作模块。
方案15、如方案14所述的智能电子玩具,其特征在于,所述受控动作模块包括以下模块中的一个或多个:显示模块;发光模块;音频播放模块;视频播放模块;动作模块。
方案16、如方案1-15中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,多个实体功能组件包括多个积木组件,所述多个积木组件的至少部分积木组件之间具有电连接和结构连接。
方案17、如方案1-16中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块与所述实体功能组件分别相互独立设置。
方案18、如方案1-16中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,多个实体功能组件中的部分或全部中的每一个均设有所述处理模块,每个处理模块适于根据对应指令生成模块生成的控制指令对其所在实体功能组件执行对应的处理。
方案19、如方案1-17中任一项所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块2适于执行与由来自一个或多个实体功能组件1的控制指令所组成的待执行指令对应的处理。
方案20、如方案19所述的智能电子玩具,其特征在于,所述待执行指令是由一个或多个实体功能组件1对应的各个控制指令按照预定顺序组成的。
方案21、如方案20所述的智能电子玩具,其特征在于,所述预定顺序为一个或多个实体功能组件1的连接先后顺序。
方案22、如方案20所述的智能电子玩具,其特征在于,所述预定顺序为各实体功能组件之间的优先级顺序。
方案23、如方案22所述的智能电子玩具,其特征在于,若相连接的多个实体功能组件1中存在相同优先级的至少两个实体功能组件1,则在同一优先级的两个或多个实体功能组件1之中,优先执行连接顺序在前的实体功能组件1。
最后,还需要说明的是,在本公开中,诸如左和右、第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
尽管上面已经通过本公开的具体实施例的描述对本公开进行了披露,但是,应该理解,本领域技术人员可在所附权利要求的精神和范围内设计对本公开的各种修改、改进或者等同物。这些修改、改进或者等同物也应当被认为包括在本公开所要求保护的范围内。

Claims (23)

1.智能电子玩具,其特征在于包括:
适于执行一种或多种命令的多个实体功能组件,每个实体功能组件包括功能编码模块和指令生成模块,所述功能编码模块包括并联于电源与地之间的编码位分支电路,每个编码位分支电路具有对应的编码位输出端,其中,每个编码位分支电路的状态为连接和断路之一,当编码位分支电路处于连接状态时其编码位输出端输出的编码值为第一预设值,而当编码位分支电路处于断路状态时其编码位输出端输出的编码值为第二预设值,所述指令生成模块适于根据对应功能编码模块的所有编码位分支电路所输出的编码值以生成对应的控制指令;
处理模块,适于根据对应指令生成模块生成的控制指令执行对应的处理。
2.如权利要求1所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的至少部分编码位分支电路的状态是预设的。
3.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的至少部分编码位分支电路的状态是可调的。
4.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于:
第一预设值为0,而第二预设值为1;或
第一预设值为1,而第二预设值为0。
5.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的多个编码位分支电路的数量大于或等于2。
6.如权利要求5所述的智能电子玩具,其特征在于,每个实体功能组件的功能编码模块所包括的多个编码位分支电路的数量为8。
7.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,在每个实体功能组件的功能编码模块所包括的多个编码位分支电路之中:
每个编码位分支电路设有第一电子元件,该第一电子元件的一端连接电源、另一端作为该编码位分支电路对应的编码位输出端,该第一电子元件的所述另一端处于以下两种情形之一:
空置;以及
经由对应的第二电子元件后接地。
8.如权利要求7所述的智能电子玩具,其特征在于,每个编码位分支电路包括设置在对应底板上的第一电子元件和第二电子元件,其中,该底板上的第二电子元件的两端分别设有焊点,当该编码位分支电路处于连接状态时通过焊接该第二电子元件两端焊点,以使得该第二电子元件连接于对应的第一电子元件与地之间。
9.如权利要求7所述的智能电子玩具,其特征在于,所述第一电子元件为第一电阻,所述第二电子元件为第二电阻。
10.如权利要求7所述的智能电子玩具,其特征在于,
每个实体功能组件的功能编码模块还包括拨码开关,该拨码开关具有多个子开关,作为与该功能编码模块的多个编码位分支电路分别对应的多个第二电子元件;
其中,每个编码位分支电路的第一电子元件经由对应的子开关接地。
11.如权利要求10所述的智能电子玩具,其特征在于,所述第一电子元件为第一电阻。
12.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块与所述实体功能组件相分离设置。
13.如权利要求12所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块与所述实体功能组件之间采用无线通信方式。
14.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块中设有受控动作模块。
15.如权利要求14所述的智能电子玩具,其特征在于,所述受控动作模块中设有以下模块中的一个或多个:
显示模块;发光模块;音频播放模块;视频播放模块;动作模块。
16.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,多个实体功能组件包括多个积木组件,所述多个积木组件的至少部分积木组件之间具有电连接和结构连接。
17.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块与所述实体功能组件分别相互独立设置。
18.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,多个实体功能组件中的部分或全部中的每一个均设有所述处理模块,每个处理模块适于根据对应指令生成模块生成的控制指令对其所在实体功能组件执行对应的处理。
19.如权利要求1或2所述的智能电子玩具,其特征在于,所述处理模块适于执行与由来自一个或多个实体功能组件的控制指令所组成的待执行指令对应的处理。
20.如权利要求19所述的智能电子玩具,其特征在于,所述待执行指令是由一个或多个实体功能组件对应的各个控制指令按照预定顺序组成的。
21.如权利要求20所述的智能电子玩具,其特征在于,所述预定顺序为一个或多个实体功能组件的连接先后顺序。
22.如权利要求20所述的智能电子玩具,其特征在于,所述预定顺序为各实体功能组件之间的优先级顺序。
23.如权利要求22所述的智能电子玩具,其特征在于,若相连接的多个实体功能组件1中存在相同优先级的至少两个实体功能组件,则在同一优先级的两个或多个实体功能组件之中,优先执行连接顺序在前的实体功能组件。
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