CN207324051U - 游戏体感双手柄 - Google Patents

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姚滨
张世阳
颜治
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SUZHOU YUNZHIHUDONG TECHNOLOGY Co Ltd
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SUZHOU YUNZHIHUDONG TECHNOLOGY Co Ltd
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Abstract

本实用新型涉及一种游戏体感双手柄,包括至少两个可独立运行的手柄本体,手柄本体的包括有壳体,壳体内设置有控制主板,控制主板上设置有运动传感器、通讯模块,壳体的上表面分布有触控面板与若干控制按钮,触控面板与若干控制按钮与控制主板相连,壳体上设置有语音孔,语音空内设置有麦克风模块,麦克风模块与控制主板相连,壳体前端设置有两个辅助按键,壳体后端设置有充电口,壳体内设置有锂电池,锂电池与控制主板相连,控制主板上设置有充电端口,充电端口与充电口相连。由此,两个手柄可以独立使用,也可以共同使用,满足不同类别的体感游戏使用需要,拥有较佳的用户体验。设置有独立的触控面板,满足多种触控操作需要。

Description

游戏体感双手柄
技术领域
本实用新型涉及一种手柄,尤其涉及一种游戏体感双手柄。
背景技术
传统的游戏手柄(Joystick)是双手横握使用,上面有单摇杆或者双摇杆和按键的组合。它一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
目前,为了配合体感设备与体感游戏,实现更好的人机交互效果,逐渐推出了体感手柄。但是,现有的体感手柄功能独立,为了满足采用双手操作,两个手柄的按键、功能都不一样,导致了使用成本提高。同时,通讯方式单一,无线操作时容易出现干扰或是延迟,影响使用效果。
有鉴于上述的缺陷,本设计人,积极加以研究创新,以期创设一种游戏体感双手柄,使其更具有产业上的利用价值。
实用新型内容
为解决上述技术问题,本实用新型的目的是提供一种游戏体感双手柄。
本实用新型的游戏体感双手柄,包括至少两个可独立运行的手柄本体,其中:所述手柄本体的包括有壳体,所述壳体内设置有控制主板,所述控制主板上设置有运动传感器、通讯模块,所述壳体的上表面分布有触控面板与若干控制按钮,所述触控面板与若干控制按钮与控制主板相连,所述壳体上设置有语音孔,所述语音空内设置有麦克风模块,所述麦克风模块与控制主板相连,所述壳体前端设置有两个辅助按键,所述壳体后端设置有充电口,所述壳体内设置有锂电池,所述锂电池与控制主板相连,所述控制主板上设置有充电端口,所述充电端口与充电口相连。
进一步地,上述的游戏体感双手柄,其中,所述控制按钮包括语音按钮、帮助按钮、操控按钮、空鼠按钮、返回按钮,所述操控按钮至少有四个,呈十字状分布。
更进一步地,上述的游戏体感双手柄,其中,所述触控面板为圆形触控面板,所述圆形触控面板附带下压按钮。
更进一步地,上述的游戏体感双手柄,其中,所述运动传感器为加速度计、陀螺仪、地磁传感器中的一种或是多种。
更进一步地,上述的游戏体感双手柄,其中,所述通讯模块为蓝牙模块、2.4G射频模块中的一种或是多种。
更进一步地,上述的游戏体感双手柄,其中,所述壳体上设置有指示灯,所述指示灯与控制主板相连。
再进一步地,上述的游戏体感双手柄,其中,所述壳体上设置有挂绳口,所述挂绳口上连接有挂绳。
借由上述方案,本实用新型至少具有以下优点:
1、两个手柄可以独立使用,也可以共同使用,满足不同类别的体感游戏使用需要,拥有较佳的用户体验。
2、手柄设置有独立的麦克风模块,无需外设麦克风,使用便捷,可实现多种语音输入需求与语音互动。
3、设置有独立的触控面板,且触控面板附带有下压按钮,满足多种触控操作需要。
4、设有多种通讯方式,相互使用不出现干扰。
5、设有独立的挂绳,体感使用期间,不会造成手柄脱离,提升使用安全。
6、整体结构紧凑,易于操作。
上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本实用新型的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
附图说明
图1是游戏体感双手柄中左手柄的正面结构示意图。
图2是游戏体感双手柄中右手柄的正面结构示意图。
图3是游戏体感双手柄中右柄的侧面结构示意图。
图中各附图标记的含义如下。
1壳体 2触控面板
3语音孔 4返回按钮
5充电口 6语音按钮
7帮助按钮 8操控按钮
9空鼠按钮
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
如图1、图2的游戏体感双手柄,包括至少两个可独立运行的手柄本体,其与众不同之处在于:手柄本体的包括有壳体1,考虑到控制的需要,在壳体1内设置有控制主板(图中未示出)。同时,为了满足无线体感控制的需要,在控制主板上设置有运动传感器、通讯模块。并且,为了实现便捷化的控制,满足不同的游戏功能需求,壳体1的上表面分布有触控面板2与若干控制按钮,触控面板2与若干控制按钮与控制主板相连。结合实际操控来看,考虑到可以满足语音控制,壳体1上设置有语音孔3,语音空内设置有麦克风模块,麦克风模块与控制主板相连。这样,当需要进行语音操作或是语音互动时,无需外设麦克风设备,可直接通过手柄介入来完成使用。
同时,为了提升后续使用期间的双手操作便利,壳体1前端设置有两个辅助按键。具体来说,作为左手柄时,辅助按键为L1键、L2键两个游戏按键。作为右手柄时,辅助按键为R1键、R2键两个游戏按键。结合实际使用来看,考虑到供能需要,满足长时间的待机使用,本实用新型在壳体1后端设置有充电口5,壳体1内设置有锂电池,锂电池与控制主板相连,控制主板上设置有充电端口,充电端口与充电口5相连。
结合本实用新型一较佳的实施方式来看,为了适应不同的游戏供能需要,拥有较佳的用户体验,采用的控制按钮包括语音按钮6、帮助按钮7、操控按钮8、空鼠按钮9、返回按钮4。同时,操控按钮8至少有四个,呈十字状分布。这样,必要符合人员的单手、双手操控使用习惯。
进一步来看,考虑到游戏控制期间,满足触摸控制及按压控制,所采用的触控面板2为圆形触控面板,圆形触控面板附带下压按钮。这样,可以实现触摸的移动控制,以及按下的功能。同时,为了适应不同的体感游戏操控方式,感知运动更为精确,采用的运动传感器为加速度计、陀螺仪、地磁传感器中的一种或是多种。这样,在实际实施中,依托于不同类别的运动传感器,可以感知运动状态和还原手柄姿态。
再进一步来看,为了拥有较佳的通讯效果,满足两个手柄无线的同时共用操作,本实用新型采用的通讯模块为蓝牙模块、2.4G射频模块中的一种或是多种。这样,可以根据实际使用环境的不同,采用不同的通讯方式,避免出现信号通信干扰,拥有较佳的人机交互方式。
同时,为了用户及时知晓手柄本体的工作状态或是充电状态,在壳体1上设置有指示灯(图中未示出),指示灯与控制主板相连。并且,为了在进行体感操作时,不会从用户的手上松脱,在壳体1上设置有挂绳口(图中未示出),挂绳口上连接有挂绳(图中未示出)。
本实用新型的使用方式如下:
左、右手柄可竖握亦可横卧。竖握时适合体感类、空鼠类这些需要移动、挥动手柄的游戏。横卧时适合按键类游戏。同时,还可以单人左右手各拿一个手柄进行游戏。适合游戏多为体感相关,用户通过左右手的动作和按键组合操控游戏。
同时,为了提升互动娱乐性,还可以两个人分别拿一个手柄进行游戏。操作期间,既可以竖握也可以横卧,游戏类型可以是体感或者传统按键游戏,游戏模式可以是对战或者合作。
通过上述的文字表述并结合附图可以看出,采用本实用新型后,拥有如下优点:
1、两个手柄可以独立使用,也可以共同使用,满足不同类别的体感游戏使用需要,拥有较佳的用户体验。
2、手柄设置有独立的麦克风模块,无需外设麦克风,使用便捷,可实现多种语音输入需求与语音互动。
3、设置有独立的触控面板,且触控面板附带有下压按钮,满足多种触控操作需要。
4、设有多种通讯方式,相互使用不出现干扰。
5、设有独立的挂绳,体感使用期间,不会造成手柄脱离,提升使用安全。
6、整体结构紧凑,易于操作。
以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,并不用于限制本实用新型,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型技术原理的前提下,还可以做出若干改进和变型,这些改进和变型也应视为本实用新型的保护范围。

Claims (7)

1.游戏体感双手柄,包括至少两个可独立运行的手柄本体,其特征在于:所述手柄本体的包括有壳体(1),所述壳体(1)内设置有控制主板,所述控制主板上设置有运动传感器、通讯模块,所述壳体(1)的上表面分布有触控面板(2)与若干控制按钮,所述触控面板(2)与若干控制按钮与控制主板相连,所述壳体(1)上设置有语音孔(3),所述语音空内设置有麦克风模块,所述麦克风模块与控制主板相连,所述壳体(1)前端设置有两个辅助按键,所述壳体(1)后端设置有充电口(5),所述壳体(1)内设置有锂电池,所述锂电池与控制主板相连,所述控制主板上设置有充电端口,所述充电端口与充电口(5)相连。
2.根据权利要求1所述的游戏体感双手柄,其特征在于:所述控制按钮包括语音按钮(6)、帮助按钮(7)、操控按钮(8)、空鼠按钮(9)、返回按钮(4),所述操控按钮(8)至少有四个,呈十字状分布。
3.根据权利要求1所述的游戏体感双手柄,其特征在于:所述触控面板(2)为圆形触控面板,所述圆形触控面板附带下压按钮。
4.根据权利要求1所述的游戏体感双手柄,其特征在于:所述运动传感器为加速度计、陀螺仪、地磁传感器中的一种或是多种。
5.根据权利要求1所述的游戏体感双手柄,其特征在于:所述通讯模块为蓝牙模块、2.4G射频模块中的一种或是多种。
6.根据权利要求1所述的游戏体感双手柄,其特征在于:所述壳体(1)上设置有指示灯,所述指示灯与控制主板相连。
7.根据权利要求1所述的游戏体感双手柄,其特征在于:所述壳体(1)上设置有挂绳口,所述挂绳口上连接有挂绳。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109011570A (zh) * 2018-06-14 2018-12-18 广州市点格网络科技有限公司 体感游戏互动方法与系统

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