CN101376059A - 三维无线游戏杆 - Google Patents
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Abstract
一种三维无线游戏杆,包含有:一壳体,具有一握持部供人手握持,该壳体具有一上表面以及一下表面;一按压控制组件,设于该壳体的上表面;一旋转控制组件,以可旋转的方式枢设于该壳体的下表面,且其位置对应于人手握持时的食指指腹位置;一重力传感器,设于该壳体;一电源单元,设于该壳体内;以及一无线通讯模块,电性连接于该按压控制组件、该旋转控制组件以及该重力传感器。藉此,可提供让食指卷动的旋转控制组件来产生额外的控制功能。
Description
技术领域
本发明是与游戏杆与有关,特别是指一种三维无线游戏杆。
背景技术
现有的游戏杆,以市面上常见的PS2(Play Station II)而言,其游戏杆主要具有一十字按键,使用者透过按压该十字键来进行控制。此种现有的游戏杆,通常是透过接线连接至主机,亦有无线模块可以透过射频(RF)接口或蓝芽接口来连接至主机。
近来任天堂公司推出Wii游戏机,其游戏杆具有可感应人手动作的能力,而可让人以挥动该游戏杆来达到控制的效果。美国早期公开专利US2007/0066394即揭露任天堂公司所申请的Wii游戏机的游戏杆结构,该案重点在于其游戏杆上表面的拇指按键以及下表面的食指按键的设置。然而,该现有游戏杆必须设置一容置食指的空间,且仅提供食指的按压功能而已,在功能上尚有可改进的空间。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种三维无线游戏杆,其无需设置容置食指的空间,并提供让食指卷动的旋转控制组件来产生额外的控制功能。
为了达成前述目的,依据本发明所提供的一种三维无线游戏杆,包含有:一壳体,具有一握持部供人手握持,该壳体具有一上表面以及一下表面;一按压控制组件,设于该壳体的上表面,且其位置对应于人手握持时的大拇指位置;一旋转控制组件,以可旋转的方式枢设于该壳体的下表面,且其位置对应于人手握持时的食指指腹位置;一重力传感器,设于该壳体,可用以侦测该壳体的移动动态并转为电子讯号;一电源单元,设于该壳体内,用以提供电源;以及一无线通讯模块,电性连接于该按压控制组件、该旋转控制组件以及该重力传感器,用以将该按压控制组件、该旋转控制组件以及该重力传感器的电子讯号以无线方式向外传递。藉此,可提供让食指卷动的旋转控制组件来产生额外的控制功能。
附图说明
图1是本发明一较佳实施例的主视图。
图2是本发明一较佳实施例的俯视图。
图3是本发明一较佳实施例的立体图,显示底部的局部形态。
图4是本发明一较佳实施例的分解示意图。
图5是本发明一较佳实施例的操作动作图。
具体实施方式
为了详细说明本发明的构造及特点,兹举以下一较佳实施例并配合附图说明如后,其中:
如图1至图4所示,本发明一较佳实施例所提供的一种三维无线游戏杆10,主要由一壳体11、一按压控制组件21、一旋转控制组件31、一重力传感器41、一电源单元51以及一无线通讯模块61所组成,其中:
该壳体11,具有一握持部12供人手握持,该壳体11具有一上表面以及一下表面。
该按压控制组件21,设于该壳体11的上表面,且其位置对应于人手握持时的大拇指位置。该按压控制组件21于本实施例中为一十字按键,用以供操作者以其大拇指按压,藉以达到控制的效果。
该旋转控制组件31,以可旋转式枢设于该壳体11的下表面,且其位置对应于人手握持时的食指指腹位置。该旋转控制组件31于本实施例中为一旋转按键,不仅可供操作者以食指指腹旋转,亦可供按压。
该重力传感器41,设于该壳体11,可用以侦测该壳体11的移动动态,并转为电子讯号。
该电源单元51,本实施例中为一电池模块,设于该壳体11内,用以提供电源。
该无线通讯模块61,电性连接于该按压控制组件21、该旋转控制组件31以及该重力传感器41,用以将该按压控制组件21、该旋转控制组件31以及该重力传感器41的电子讯号以无线方式向外传递。
在该壳体11上位于该旋转控制组件31左侧的左侧面14以及右侧的右侧面15,与该旋转控制组件31联合形成弧状面,而对应于人手握持时的食指弯曲弧度,其中,该旋转控制组件31相对于该左侧面14及该右侧面15凸出一预定距离,而可供人手的食指操作。而联合形成弧状面,则可增加人手握持时的舒适性以及操作时的方便性。
如图5所示,本发明在操作时,使用者手握该握持部12,此时大拇指即位于该按压控制组件21上,食指指腹则位于该旋转控制组件31前方。在进行操作时,该大拇指所进行的按键动作,或食指对该旋转控制组件31所作的旋转动作,或食指对该旋转控制组件31所作的按键动作,均透过该无线通讯模块61(参阅图4)向外传递,藉以达到控制的目的。
由上可知,本发明所可达成的功效在于:
一、无需设置容置食指的空间:本发明不需如现有的游戏杆(先前技术中的US2007/0066394号案)来设置容置食指的空间,而是直接在形状上形成可供食指直接位于该旋转控制组件上的形态。
二、提供食指卷动的旋转控制功能:藉由该旋转控制组件的设置,可让食指以指腹进行卷动,达到进行旋转控制的效果,在食指的部位提供较现有游戏杆更多的功能。
三、握持及操作更为舒适:藉由该壳体位于该旋转控制组件的左侧面及右侧面,配合该旋转控制组件联合形成的弧状面,其弧状面对应于食指弯曲弧度,在握持以及控制上的接触上可更为完整,使用者可感到更为舒适。
Claims (6)
1.一种三维无线游戏杆,其特征在于,包含有:
一壳体,具有一握持部供人手握持,该壳体具有一上表面以及一下表面;
一按压控制组件,设于该壳体的上表面,且其位置对应于人手握持时的大拇指位置;
一旋转控制组件,以可旋转的方式枢设于该壳体的下表面,且其位置对应于人手握持时的食指指腹位置;
一重力传感器,设于该壳体,可用以侦测该壳体的移动动态并转为电子讯号;
一电源单元,设于该壳体内,用以提供电源;以及
一无线通讯模块,电性连接于该按压控制组件、该旋转控制组件以及该重力传感器,用以将该按压控制组件、该旋转控制组件以及该重力传感器的电子讯号以无线方式向外传递。
2.根据权利要求1所述的三维无线游戏杆,其特征在于:该旋转控制组件可供按压。
3.根据权利要求2所述的三维无线游戏杆,其特征在于:该旋转控制组件为一旋转按键。
4.根据权利要求1所述的三维无线游戏杆,其特征在于:该电源单元为一电池模块。
5.根据权利要求1所述的三维无线游戏杆,其特征在于:该按压控制组件为一十字按键。
6.根据权利要求1所述的三维无线游戏杆,其特征在于:该壳体上位于该旋转控制组件左侧的左侧面及右侧的右侧面,与该旋转控制组件联合形成弧状面,而对应于人手握持时的食指弯曲弧度,其中,该旋转控制组件系相对于该左侧面及该右侧面凸出一预定距离,而可供人手的食指操作。
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Open date: 20090304 |