CN205948342U - 一种多功能游戏棋 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种多功能游戏棋,包括棋盘和棋子;所述棋盘上设置有棋格,所述棋格在棋盘上均匀排布成正方形,所述棋子均分为两种颜色,同色的棋子均分为两种高度,同色等高的棋子均分为两种形状,同色等高且形状相同的棋子均分为实心棋子和带孔棋子,即颜色相同、高度相同、形状相同或者实心棋子均各占棋子总数的一半。本实用新型趣味性强,在提升玩家观察力的同时,还能提高计算和布局等思维能力;棋子具有立体的形状,棋子物性的多样性刺激玩家的大脑,下棋不枯燥,并且赢棋方式灵活多样,趣味性强,还可以将棋盘作为鼠标垫使用,使游戏棋具有多种功能。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种文体用品,特别是涉及一种多功能游戏棋。
背景技术
目前,人们对思维训练教育越来越重视,儿童的思维能力训练更是受到了广泛的关注。思维是人脑借助于语言对客观事物的概括和间接的反应过程,它探索与发现事物的内部本质联系和规律性,是认识过程的高级阶段。但是,思维训练的游戏形式还比较单调,趣味性不强,训练效果不佳,年龄较小的训练者会比较容易产生厌烦心理;也有采用传统的棋类游戏来进行思维训练的,但传统棋类游戏的棋种较少,而且基本是单一的占格和布局思维,存在单一枯燥,趣味性不强的问题,不能培养孩子的综合观察能力,不能让孩子在快乐中学习,不能激发玩家的游戏兴趣。
实用新型内容
针对现有技术中的缺陷,本实用新型提供一种多功能游戏棋,其趣味性强,游戏方式灵活,能培养和提升孩子的综合观察能力,激发儿童锻炼思维能力的兴趣。
一种多功能游戏棋,包括棋盘和棋子;所述棋盘上设置有棋格,所述棋格在棋盘上均匀排布成正方形,棋格在每行排布的数量与棋格的行数相同并且每行棋格的位置对齐;所述棋子均分为两种颜色,同色的棋子均分为两种高度,同色等高的棋子均分为两种形状,同色等高形状相同的棋子均分为实心棋子和带孔棋子,即颜色相同、高度相同、形状相同或者实心棋子均各占棋子总数的一半。
优选地,所述棋格共有16个,每行布置4个,共4行。
优选地,所述棋子共16个,深色和浅色棋子各8个,同色的棋子高矮各4个。
优选地,所述棋子的外形分为方柱和圆柱两种。
优选地,所有的所述棋子上设置有等高的水平刻度线,当刻度线对齐地放置各棋子时,所述带孔棋子的孔位于棋子的顶面。
优选地,所述棋盘为方形,所述棋格为圆形,所述棋格的行数和列数与同色等高棋子的数量相同,所述棋子为木质,棋子的数量为4的倍数。
优选地,所述棋盘为木质,在棋盘的一表面上印制或雕刻所述棋格。
优选地,所述棋盘包括橡胶层和面料层,面料层附着在橡胶层一侧表面上。
优选地,所述面料层为针织面料,所述针织面料上印制有所述棋格,在橡胶层背离面料层的的另一侧表面上设置有防滑纹。
优选地,所述面料层为针织面料,在橡胶层背离面料层的的另一侧表面上凹设有所述棋格。
本实用新型的棋子按颜色、高度、形状以及是否实心分为4种属性,全部棋子均分为两种颜色,同色棋子均分为两种高度,同色等高的棋子均分为两种形状,同色等高形状相同的棋子均分为实心和带孔两种,即颜色相同、高度相同、形状相同或者实心的棋子均各占棋子的一半。游戏时,每个棋子在棋盘上占一个棋格,双方轮流走棋,不能移动棋盘上的棋子,只能将棋子放入棋格走棋,谁率先在棋盘上将同种属性的棋子排布成规定形状时(此时不考虑棋子的其它属性),谁就获胜。这样,玩家在下棋的过程中必须观察各棋子的属性,由于各棋子的属性具有多样性和交叉性,玩家还要考虑相关棋子的多种属性,否则只看到棋子对自己有利的某一方面属性,而未发现棋子的其它属性会导致大意输棋,因而在下棋的过程中,能趣味性强地培养和提升玩家的综合观察能力和思维能力,激发玩家训练思维能力的兴趣。
本实用新型的有益效果是:
1、培养孩子对物体颜色、形状、高度等属性的敏感度和观察力,并且在布棋的过程中同时思考棋子的多方面物性,以免输棋,由于棋子的总量不变,双方轮流走棋,具有有利物性的棋子用一个少一个,因而能在提升玩家观察力的同时,还能提高计算和布局等思维能力。
2、棋子具有立体的形状,具有不同的颜色、形状、高度以及是否带孔,棋子物性的多样性刺激玩家的大脑,下棋不枯燥,并且赢棋方式灵活多样,趣味性强。
3、棋盘可以设计成木质,采用原木材质,无污染,环保健康。
4、也可以将棋盘设计成鼠标垫,棋盘包括橡胶层和面料层,面料层作为鼠标的工作面,橡胶层柔软且防滑作为垫层,当在电脑上工作或学习疲倦时,和朋友下几盘棋进行娱乐休息,不用单独准备棋盘,节省棋盘的放置空间。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本实用新型实施例1棋子的结构示意图;
图2为本实用新型实施例1的使用状态示意图;
图3为本实用新型实施例2棋盘的结构示意图;
图4为本实用新型实施例3棋盘的结构示意图。
附图中,1-棋盘,11-棋格,12-圆环,13-橡胶层,14-面料层;2-棋子,21-实心棋子,22-带孔棋子,23-孔,24-水平刻度线
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本实用新型的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本实用新型的保护范围。
实施例1:如图1和图2所示,一种多功能游戏棋,包括棋盘1和棋子2。所述棋盘1为方形,棋盘1的四角为圆角,棋盘1和棋子2都采用原木材质,无污染,环保健康,棋盘1上设置有棋格11,所述棋格11在棋盘1上均匀排布成正方形,棋格11在每行排布的数量与棋格11的行数相同并且每行棋格11的位置对齐,本实施例中的棋格11为圆形,棋格11是在棋盘1的一表面上雕刻而成,在16个棋格11构成的正方形外,还雕刻有一圆环12,圆环12将棋格11包围而示意成游戏区,更加美观。本实施例中,棋格11共有16个,每行布置4个,共4行棋格;如图1所示,棋子2共16个,深色和浅色的棋子2各8个(深色由阴影线表示),采用安全的木蜡油,保持原木纹路,既环保又美观。同色等高的棋子2均分为方柱和圆柱两种形状,同色等高形状相同的棋子2又均分为实心棋子21和带孔棋子22两种,即颜色相同、高度相同、形状相同或者实心棋子均各占棋子2总数的一半,棋格11的行数和列数为4,行数和列数的数量与具有两种相同属性(颜色、高度、形状以及是否实心中的任意两种)的棋子的数量相同,如同色等高棋子的数量也是4,与行数和列数为4的数量相同。棋子2中有一半的棋子2带有孔,带孔棋子22的一端开有孔23,孔23的轴线与棋子2中心线重合。所有的所述棋子2上雕刻有等高的水平刻度线24,当水平刻度线24对齐地放置各棋子2时,所述带孔棋子2的孔23位于棋子2的顶面,这样就方便看出哪些棋子2为“空心”,并且雕刻的水平刻度线24,也可作为棋子2的拿持部,手拿棋子2不易滑落。本实施例中,同色等高形状相同的棋子2为两个,实心棋子21和带孔棋子22各一个。
实施例2:本实施例所包括的部件,各部件的结构以及各部件间的相互关系与实施例1基本相同,所不同的是棋盘1为复合材料,如图3所示,棋盘1包括橡胶层13和面料层14,面料层14为针织面料,面料层14附着在橡胶层13一侧表面上,针织面料上印制有所述棋格11,在橡胶层13的另一侧表面上设置有防滑纹。这样的棋盘1就可以作为鼠标垫,面料层14作为鼠标的工作面,橡胶层13柔软且防滑作为垫层,当在电脑上工作或学习疲倦时,和朋友下几盘棋进行娱乐休息,不用单独准备棋盘1,节省棋盘1的放置空间。
实施例3:本实施例所包括的部件,各部件的结构以及各部件间的相互关系与实施例2基本相同,所不同的是棋盘1的棋格11设置在橡胶层13背离面料层14的另一侧面上,如图4所示,在橡胶层13背离面料层14的另一侧表面上凹入地设有所述棋格11,针织面料表面没有棋格11,针织面料可以设置成黑色、单体色或印制其它图案,而橡胶层13底部设置凹形的棋格11,作为棋格11的同时还可作为防滑花纹。
上述实施例所提供的多功能游戏棋的使用方法是:先将棋子2竖立摆放,使棋子2上的水平刻度线24位于同一直线上,露出带孔棋子22顶部的孔23;全部棋子2由游戏者共享,最小者首先出棋,然后双方轮流出棋,可以规定由对方给轮到出棋的玩家选棋子,以提升游戏难度,也可以采用双方自选棋子降低游戏难度的形式;每个棋子2在棋盘1上占一个棋格11,游戏中不能移动棋盘1上的棋子2位置,只能将棋子2放入棋格11走棋,谁率先在棋盘1上将同种属性的棋子2排布成规定形状时(此时不考虑棋子2的其它属性),谁就获胜。如图2所示,可以规定谁率先将同种属性的棋子2连成一条直线(棋盘上横向、纵向或对角线均可),或者是将同种属性的棋子2连成一个正方形,谁就获胜,只需要一种属性相同即可,而不必考虑棋子2的其它属性是否相同。图2中,棋盘1中间有4个棋子2连成一条直线,虽然这4个棋子有高有矮,有方柱和圆柱,但均为浅色棋子,故属于胜局;下方还有4个高度相同的棋子2连成了正方形,这种情形也可规定为胜局;当然,连成正方形的棋子2可以是相邻的4个棋子,也可以是具有相同间隔的4个棋子,4个棋子排成不同的规定形状具有不同的游戏难度。这样,玩家在下棋的过程中必须观察各棋子2的属性以及棋盘1上的棋局,由于各棋子2的属性具有多样性和交叉性,玩家还要考虑相关棋子2的多种属性,否则只看到棋子2对自己有利的某一方面属性,而未发现棋子2的其它属性会导致大意输棋,因而在下棋的过程中,能趣味性强地培养和提升玩家的综合观察能力和思维能力,激发玩家训练思维能力的兴趣。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本实用新型的权利要求和说明书的范围当中。
Claims (10)
1.一种多功能游戏棋,其特征在于:包括棋盘和棋子;所述棋盘上设置有棋格,所述棋格在棋盘上均匀排布成正方形,棋格在每行排布的数量与棋格的行数相同并且每行棋格的位置对齐;所述棋子均分为两种颜色,同色的棋子均分为两种高度,同色等高的棋子均分为两种形状,同色等高且形状相同的棋子均分为实心棋子和带孔棋子,即颜色相同、高度相同、形状相同或者实心棋子均各占棋子总数的一半。
2.如权利要求1所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述棋格共有16个,每行布置4个,共4行。
3.如权利要求2所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述棋子共16个,深色和浅色棋子各8个,同色的棋子高矮各4个。
4.如权利要求3所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述棋子的外形分为方柱和圆柱两种。
5.如权利要求3所述的多功能游戏棋,其特征在于:所有的所述棋子上设置有等高的水平刻度线,当水平刻度线对齐地放置各棋子时,所述带孔棋子的孔位于棋子的顶面。
6.如权利要求1所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述棋盘为方形,所述棋格为圆形,所述棋格的行数和列数与同色等高棋子的数量相同,所述棋子为木质,棋子的数量为4的倍数。
7.如权利要求1至6任一项所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述棋盘为木质,在棋盘的一表面上印制或雕刻所述棋格。
8.如权利要求1至6任一项所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述棋盘包括橡胶层和面料层,面料层附着在橡胶层一侧表面上。
9.如权利要求8所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述面料层为针织面料,所述针织面料上印制有所述棋格,在橡胶层背离面料层的另一侧表面上设置有防滑纹。
10.如权利要求8所述的多功能游戏棋,其特征在于:所述面料层为针织面料,在橡胶层背离面料层的另一侧表面上凹设有所述棋格。
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CN111888752A (zh) * | 2020-07-31 | 2020-11-06 | 浙江金马工艺品有限公司 | 一种立体棋及其玩法 |
WO2022227746A1 (zh) * | 2021-04-30 | 2022-11-03 | 刘润宗 | 一种盛放棋子的棋托 |
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