CN205832577U - 一种振动vr游戏赛车 - Google Patents

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蔡柳权
秦华军
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Guangzhou Hyun Animation Technology Co Ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种振动VR游戏赛车,其包括有底座支架和赛车驾驶舱,所述赛车驾驶舱里面设置有方向盘、刹车踏板及油门踏板,所述赛车驾驶舱下面设有驾驶舱支架,所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有至少两组弹簧机构,且所述驾驶舱支架的下方安装有一电机振动装置。具体地,所述电机振动装置包括驱动电机及与驱动电机旋转轴连接的偏心轮。本实用新型采用全新设计的振动装置设计,通过驱动电机带动偏心轮结合弹簧机构,实现游戏赛车的振动,其采用简化的振动设计,提高可靠性,降低生产和维修成本。

Description

一种振动VR游戏赛车
技术领域
本实用新型涉及一种游戏赛车,具体涉及一种振动VR游戏赛车,属于游戏设备领域。
背景技术
目前,市场上的振动VR游戏赛车,通常采用电动缸或气压缸的上下伸缩来模拟振动;现有的振动VR游戏赛车结构包括有底座支架和赛车驾驶舱,赛车驾驶舱下面设有驾驶舱支架,所述驾驶舱支架与底座支架之间设置有两条或三条均布的电动缸或气压缸,由电动缸或气压缸根据游戏程序设定的动作要求进行伸缩,推动驾驶舱支架来实现振动效果。此模式动作结构复杂、安装工艺要求高、成本过高、电动缸或气压缸在频繁的伸缩运动容易损坏,维修成本过高。
实用新型内容
本实用新型针对上述问题不足之处,提供一种新型振动VR游戏赛车,其采用简化的振动设计,提高可靠性,降低生产和维修成本。
为了达到上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种振动VR游戏赛车,其包括有底座支架和赛车驾驶舱,所述赛车驾驶舱里面设置有方向盘、刹车踏板及油门踏板,所述赛车驾驶舱下面设有驾驶舱支架,所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有至少两组弹簧机构,且所述驾驶舱支架的下方安装有一电机振动装置。
具体地,所述电机振动装置包括驱动电机及与驱动电机旋转轴连接的偏心轮。
优选地,本实用新型所述的振动VR游戏赛车还包括一振动控制装置,该振动控制装置包括:
电源;
控制处理单元,其与电源及电机振动装置电连接;
方向盘传感器,其设于方向盘上且与控制处理单元电连接;
刹车传感器,其设于刹车踏板上且与控制处理单元电连接;及
油门传感器,其设于油门踏板上且与控制处理单元电连接;
控制处理单元接收方向盘传感器、刹车传感器和油门传感器反馈的检测信号,并发出控制信号控制电机振动装置的运动状态。
优选地,所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有三组弹簧机构。
进一步优选,所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有四组弹簧机构。
进一步具体,各组弹簧机构不规则分布在底座支架与驾驶舱支架之间。
进一步具体,所述每一弹簧机构包括弹簧及固定在弹簧上下两端的安装法兰;弹簧上端的安装法兰通过紧固件固定在驾驶舱支架;弹簧下端的安装法兰通过紧固件固定在底座支架。
本实用新型采用全新设计的振动装置设计,通过驱动电机带动偏心轮结合弹簧机构,实现游戏赛车的振动,其采用简化的振动设计,提高可靠性,降低生产和维修成本。
附图说明
图1为本实用新型所述振动VR游戏赛车的结构示意图。
图2为本实用新型所述振动VR游戏赛车的振动控制装置电气原理框图。
以下通过附图和具体实施方式来对本实用新型作进一步描述:
具体实施方式
如图1和2所示,本实用新型所述的一种振动VR游戏赛车,其包括有底座支架1和赛车驾驶舱2,所述赛车驾驶舱2里面设置有方向盘21、刹车踏板22、油门踏板23及座椅24,所述赛车驾驶舱下面设有驾驶舱支架25,所述底座支架1与驾驶舱支架25之间连接有不规则分布的两组弹簧机构3,且所述驾驶舱支架25的下方安装有一电机振动装置4。
具体地,所述电机振动装置4包括驱动电机41及与驱动电机旋转轴连接的偏心轮42。振动原理如下:驱动电机41带动偏心轮42旋转,利用偏心轮42质心不在轴心制造旋转晃动,实现振动,同时结合不规则分布弹簧机构3的弹性作用,进一步提高振动的效果。
所述每一弹簧机构3包括弹簧31及固定在弹簧31上下两端的安装法兰32;弹簧上端的安装法兰32通过紧固件固定在驾驶舱支架25;弹簧下端的安装法兰32通过紧固件固定在底座支架1。
为了提高振动VR游戏赛车的人机交互和游戏真实感,本实用新型所述的振动VR游戏赛车还包括一振动控制装置5,该振动控制装置包括:电源51、控制处理单元52、方向盘传感器53、刹车传感器54及油门传感器55。
所述电源51用于供电;
所述控制处理单元52与电源51及电机振动装置4电连接;
所述方向盘传感器53设于方向盘21上且与控制处理单元52电连接,其作用是检测获取方向盘21的选择方向,并反馈给控制处理单元52,控制电机振动装置4的驱动电机41的正转或反转,从而实现不同转向的振动感受,提高游戏的真实感。
所述刹车传感器54设于刹车踏板22上且与控制处理单元52电连接,其作用是检测获取刹车踏板22的动作信息,并反馈给控制处理单元52,控制电机振动装置4的驱动电机41的减速,从而实现减速时的振动感受,提高游戏的真实感。
所述油门传感器55设于油门踏板23上且与控制处理单元52电连接,其作用是检测获取油门踏板23的动作信息,并反馈给控制处理单元52,控制电机振动装置4的驱动电机41的加速,从而实现加速时的振动感受,提高游戏的真实感。
即,控制处理单元52接收方向盘传感器53、刹车传感器54和油门传感器55反馈的检测信号,并发出控制信号控制电机振动装置4的运动状态。
优选地,所述底座支架1与驾驶舱支架25之间连接有三组弹簧机构3;或者,所述底座支架1与驾驶舱支架25之间连接有四组弹簧机构3。所述弹簧机构3均是不规则分布在所述底座支架1与驾驶舱支架25之间,提高振动效果。
本实用新型采用全新设计的振动装置设计,通过驱动电机带动偏心轮结合弹簧机构,实现游戏赛车的振动,其采用简化的振动设计,提高可靠性,降低生产和维修成本。同时,通过设置振动控制装置提高振动VR游戏赛车的人机交互和游戏真实感,游戏玩家扭动方向盘、刹车或踩油门,振动效果都很变化,电机振动装置会根据游戏玩家的动作做出适应性的振动反馈。

Claims (8)

1.一种振动VR游戏赛车,其包括有底座支架和赛车驾驶舱,所述赛车驾驶舱里面设置有方向盘、刹车踏板及油门踏板,所述赛车驾驶舱下面设有驾驶舱支架,其特征在于:所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有至少两组弹簧机构,且所述驾驶舱支架的下方安装有一电机振动装置。
2.根据权利要求1所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:所述电机振动装置包括驱动电机及与驱动电机旋转轴连接的偏心轮。
3.根据权利要求2所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:还包括一振动控制装置,该振动控制装置包括:
电源;
控制处理单元,其与电源及电机振动装置电连接;
方向盘传感器,其设于方向盘上且与控制处理单元电连接;
刹车传感器,其设于刹车踏板上且与控制处理单元电连接;及
油门传感器,其设于油门踏板上且与控制处理单元电连接;
控制处理单元接收方向盘传感器、刹车传感器和油门传感器反馈的检测信号,并发出控制信号控制电机振动装置的运动状态。
4.根据权利要求1所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有三组弹簧机构。
5.根据权利要求1所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:所述底座支架与驾驶舱支架之间连接有四组弹簧机构。
6.根据权利要求1至5任一所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:各组弹簧机构不规则分布在底座支架与驾驶舱支架之间。
7.根据权利要求1至5任一所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:所述每一弹簧机构包括弹簧及固定在弹簧上下两端的安装法兰。
8.根据权利要求7所述的振动VR游戏赛车,其特征在于:弹簧上端的安装法兰通过紧固件固定在驾驶舱支架;弹簧下端的安装法兰通过紧固件固定在底座支架。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN110870637A (zh) * 2018-09-02 2020-03-10 Ace休闲有限公司 赛车游戏椅及其组装方法和配件架
CN113101642A (zh) * 2021-04-06 2021-07-13 长沙理工大学 一种虚拟现实自助游戏设备
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