CN205627091U - 一种新型儿童游戏桌 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种新型儿童游戏桌,包括一桌体和若干游戏件,主体上设置有一控制器、一检测装置和与所述游戏件相匹配的若干游戏位,所述的控制器可发出与各游戏件对应的提示信号,所述的游戏件可安装在桌体上与游戏件相匹配的游戏位上,所述的检测装置用于检测游戏件安装位置的正确与否并依此控制所述的控制器发出相应的判断信号。够有效锻炼儿童的理解能力、观察能力、判断能力、动手能力等各项能力,而且游戏过程中无需大人陪同看护和教学指正,有效减轻了看护负担,便于使用,另外,通过更换不同的游戏件和游戏位以及更换相应的控制器的程序,即可灵活改变玩法,儿童反复玩耍也不易腻烦,娱乐性和实用性较强。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种儿童游戏桌。
背景技术
儿童游戏桌是目前较为流行的一种儿童玩具,有利于对儿童的辨识能力、动手能力和智力等进行锻炼,现有的儿童游戏桌通常结构较为简单,通常是在桌面上绘制若干图案,游戏时儿童根据图案放上相应的公仔等玩具,或者在图案上增加彩色光源,游戏时儿童根据光源的明暗和色彩等进行按压玩耍,也有些儿童游戏桌采用类似于叠积木的玩法,儿童将各类汽车、房屋等形状的模型进行组装玩耍,这些儿童游戏桌功能都比较简单和单一,绝大部分需要大人在旁边进行指导,会增加大人的看护负担,而且对儿童各方面能力的锻炼都比较有限,多次玩耍后儿童也容易腻烦,实用性较差。
实用新型内容
为了解决上述问题,本实用新型的目的在于提供一种玩法新颖、能够有效锻炼儿童各项能力、减轻看护负担、便于使用的儿童游戏桌。
本实用新型为解决其技术问题而采用的技术方案是:
一种新型儿童游戏桌,包括一桌体和若干游戏件,主体上设置有一控制器、一检测装置和与所述游戏件相匹配的若干游戏位,所述的控制器可发出与各游戏件和/或游戏位对应的提示信号,所述的游戏件可安装在桌体上与游戏件相匹配的游戏位上,所述的检测装置用于检测游戏件安装位置的正确与否并依此控制所述的控制器发出相应的判断信号。
优选的,所述的游戏件具有第一识别特征,所述的游戏位具有与所述第一识别特征配对的第二识别特征。
优选的,所述的第一识别特征包括游戏件的外形,所述的第二识别特征包括设置在桌体上并与游戏件的外形相匹配的轮廓层。
优选的,所述的第一识别特征包括设置在游戏件上的第一标识,所述的第二识别特征包括设置在桌体上并与所述第一识别特征相匹配的第二标识。
优选的,所述的桌体上对应于各游戏位设置有若干插接孔,所述的游戏件上设置有与所述插接孔相匹配的插接块,所述的插接块可插设在插接孔内以将游戏件安装在桌体上。
优选的,所述的检测装置包括分别设置在各插接孔内的若干触控开关,所述的触控开关可由插入到插接孔内的插接块触发。
优选的,所述的插接孔内设置有至少一弹性夹板,所述的弹性夹板可夹紧或与插接孔的内壁一起夹紧所述的插接块。
优选的,所述的桌体包括一主体和一游戏板,所述的游戏板可拆卸设置在主体上,所述的游戏位设置在游戏板上。
优选的,所述的控制器包括一发音模块,所述的提示信号和/或判断信号为语音信号。
优选的,所述的桌体包括一桌板和若干桌脚,所述的桌脚上设置有一连接块,桌板上开设有与所述连接块相匹配的连接孔,所述的连接块自下而上插设在所述的连接孔中而将桌脚固定在桌板的下方,且所述的连接块可从连接孔内拆下并自上而下的插设在连接孔中而将桌脚固定在桌板的上方,此时本儿童游戏桌可翻转过来使用。
本实用新型的有益效果是:本实用新型中,控制器可以发出提示信号,儿童可根据提示信号将相应的游戏件安装在游戏位上,检测装置能够自动检测游戏件安装位置的正确与否,并相应的发出判断信号,如安装位置正确,即可进行下一游戏步骤,如安装位置错误,则可提示儿童进行改正,玩法新颖,提示信号能够根据需要选用语音、图案、文字等,能够有效锻炼儿童的理解能力、观察能力、判断能力、动手能力等各项能力,而且游戏过程中无需大人陪同看护和教学指正,有效减轻了看护负担,便于使用,另外,通过更换不同的游戏件和游戏位以及更换相应的控制器的程序,即可灵活改变玩法,儿童反复玩耍也不易腻烦,娱乐性和实用性较强。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型作进一步详细的说明。
图1是本实用新型的整体结构图;
图2是本实用新型的拆分图;
图3是本实用新型的分解图;
图4是图3中A部分的局部放大图;
图5是本实用新型中桌板的结构图;
图6是图5中B部分的局部放大图;
图7是本实用新型中游戏件的结构图。
具体实施方式
参照图1至图3,一种新型儿童游戏桌,包括一桌体10和若干游戏件20,主体13上设置有一控制器30、一检测装置40和与游戏件20相匹配的若干游戏位,控制器30可发出与各游戏件20和/或游戏位对应的提示信号,游戏件20可安装在桌体10上与游戏件20相匹配的游戏位上,检测装置40用于检测游戏件20安装位置的正确与否并依此控制控制器30发出相应的判断信号。本实用新型中,控制器30可以发出提示信号,儿童可根据提示信号将相应的游戏件20安装在游戏位上,检测装置40能够自动检测游戏件20安装位置的正确与否,并相应的发出判断信号,如安装正确,即可进行下一游戏步骤,如安装错误,则可提示儿童进行改正,玩法新颖,提示信号能够根据需要选用语音、图案、文字等,能够有效锻炼儿童的理解能力、观察能力、判断能力、动手能力等各项能力,而且游戏过程中无需大人陪同看护和教学指正,有效减轻了看护负担,便于使用,另外,通过更换不同的游戏件20和游戏位以及更换相应的控制器30的程序,即可灵活改变玩法,儿童反复玩耍也不易出现腻烦,娱乐性和实用性较强。
游戏件20具有第一识别特征,游戏位具有与第一识别特征配对的第二识别特征,从而使得游戏件20能与游戏位一一配对,儿童可以根据第一识别特征和第二识别特征来判断游戏件20的安装位置,该第一识别特征和第二识别特征可以是外形和轮廓,也可以是图案、文字、颜色等标识,本实施例中,第一识别特征包括游戏件20的外形和设置在游戏件20外壁上的一图案,第二识别特征则包括设置在桌体10上的轮廓层(图中未示出),该轮廓层可以是贴附在游戏板14上的贴纸,也可以是绘制在游戏板14上的轮廓图案等其他的形式。
本实施例中,控制器30包括一发音模块31,提示信号和/或判断信号为语音信号,实际应用中,发音模块31可以采用讲故事的形式发出提示信号和判断信号,例如,可以将故事分割成多段,每一段对应一个游戏件20,当讲完某一段故事后即暂停提示儿童将对应的游戏件20安装在相应的游戏位上,若安装位置不正确,则重复提示或者继续暂停,若安装位置正确,则可对儿童进行夸奖并继续后一段故事,极大提高了娱乐性和趣味性,也能加强对儿童观察能力、理解能力、动手能力等各项能力的锻炼,有助于儿童智力的提高,当然,实际应用中,提示信号和判断信号也可以是文字、图案等其他形式,并不局限于此,另外,发音模块31内也可内置儿歌、诗词等程序,进一步丰富本儿童游戏桌的功能和趣味性。桌体10上还设置有用于对控制器30进行控制的操作钮181、电源开关182和音量调节钮183,以及用于安装电池以给控制器30和检测装置40供电的电池仓184。
参照图1至图7,桌体10上对应于各游戏位设置有若干插接孔11,游戏件20上设置有与插接孔11相匹配的插接块21,插接块21可插设在插接孔11内以将游戏件20安装在桌体10上,儿童在进行游戏时需要将插接块21和插接孔11对齐以安装游戏件20,能够提高儿童的动手能力和协调能力,也便于对游戏件20进行定位和固定,在搬动桌体10或者桌体10倾倒时防止游戏件20与桌体10发生相对滑动,便于使用,当然,实际应用中,游戏件20也可以采用磁铁等其他连接结构来安装在桌体10上,或者也可以直接放置在桌体10上。
参照图3至图6,检测装置40包括分别设置在各插接孔11内的若干触控开关41,触控开关41可由插入到插接孔11内的插接块21触发,结构简单,便于生产和使用,当然,实际应用中,检测装置40也可以采用传感器等其他结构。插接孔11内设置有至少一弹性夹板12,弹性夹板12可夹紧或与插接孔11的内壁一起夹紧插接块21,从而能够提高游戏件20与桌体10连接的牢固度,方便使用。
参照图1至图6,桌体10包括一主体13和一游戏板14,游戏板14可拆卸设置在主体13上,游戏位设置在游戏板14上,这样可以通过更换不同的游戏板14来进行不同主题的游戏,相应的可以在控制器30内内置多个故事,并通过操作钮181来选择与游戏板14相应的故事,针对各个主题可以备置多套游戏件20,进一步丰富了本儿童游戏桌的功能和趣味性,而且降低了使用成本,经济实惠,提高了企业的市场竞争力。
主体13包括一桌板15和若干桌脚16,桌脚16上设置有一连接块161,桌板15上开设有与连接块161相匹配的连接孔151,连接块161自下而上插设在连接孔151中而将桌脚16固定在桌板15的下方,且连接块161可从连接孔151内拆下并自上而下的插设在连接孔151中而将桌脚16固定在桌板15的上方,这样,在不进行游戏时便可将桌脚16拆卸并安装在桌板15的上方,再将本儿童游戏桌翻转,即可作为书桌等来使用,进一步丰富了本儿童游戏桌的功能和实用性,桌板15上还可拆卸安装有若干盖板17,这些盖板17安装在各连接孔151内,能够保持桌面的平整,便于使用。
以上所述仅为本实用新型的优先实施方式,只要以基本相同手段实现本实用新型目的的技术方案都属于本实用新型的保护范围之内。
Claims (10)
1. 一种新型儿童游戏桌,其特征在于:包括一桌体(10)和若干游戏件(20),主体(13)上设置有一控制器(30)、一检测装置(40)和与所述游戏件(20)相匹配若干游戏位,所述的控制器(30)可发出与各游戏件(20)和/或游戏位对应的提示信号,所述的游戏件(20)可安装在桌体(10)上与游戏件(20)相匹配的游戏位上,所述的检测装置(40)用于检测游戏件(20)安装位置的正确与否并依此控制所述的控制器(30)发出相应的判断信号。
2.根据权利要求1所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的游戏件(20)具有第一识别特征,所述的游戏位具有与所述第一识别特征配对的第二识别特征。
3.根据权利要求2所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的第一识别特征包括游戏件(20)的外形,所述的第二识别特征包括设置在桌体(10)上并与游戏件(20)的外形相匹配的轮廓层。
4.根据权利要求2所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的第一识别特征包括设置在游戏件(20)上的第一标识,所述的第二识别特征包括设置在桌体(10)上并与所述第一识别特征相匹配的第二标识。
5.根据权利要求1所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的桌体(10)上对应于各游戏位设置有若干插接孔(11),所述的游戏件(20)上设置有与所述插接孔(11)相匹配的插接块(21),所述的插接块(21)可插设在插接孔(11)内以将游戏件(20)安装在桌体(10)上。
6.根据权利要求5所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的检测装置(40)包括分别设置在各插接孔(11)内的若干触控开关(41),所述的触控开关(41)可由插入到插接孔(11)内的插接块(21)触发。
7.根据权利要求5所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的插接孔(11)内设置有至少一弹性夹板(12),所述的弹性夹板(12)可夹紧或与插接孔(11)的内壁一起夹紧所述的插接块(21)。
8.根据权利要求1所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的桌体(10)包括一主体(13)和一游戏板(14),所述的游戏板(14)可拆卸设置在主体(13)上,所述的游戏位设置在游戏板(14)上。
9.根据权利要求1所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的控制器(30)包括一发音模块(31),所述的提示信号和/或判断信号为语音信号。
10.根据权利要求1所述的一种新型儿童游戏桌,其特征在于:所述的桌体(10)包括一桌板(15)和若干桌脚(16),所述的桌脚(16)上设置有一连接块(161),桌板(15)上开设有与所述连接块(161)相匹配的连接孔(151),所述的连接块(161)自下而上插设在所述的连接孔(151)中而将桌脚(16)固定在桌板(15)的下方,且所述的连接块(161)可从连接孔(151)内拆下并自上而下的插设在连接孔(151)中而将桌脚(16)固定在桌板(15)的上方,此时本儿童游戏桌可翻转过来使用。
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CN201620351916.6U CN205627091U (zh) | 2016-04-22 | 2016-04-22 | 一种新型儿童游戏桌 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106621406A (zh) * | 2017-02-28 | 2017-05-10 | 东阳市万利电子有限公司 | 停车场磁力玩具 |
CN112273929A (zh) * | 2020-11-11 | 2021-01-29 | 奥飞娱乐股份有限公司 | 一种儿童玩具桌 |
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2016
- 2016-04-22 CN CN201620351916.6U patent/CN205627091U/zh active Active
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