CN205427770U - 基于无线通信的虚拟现实眼镜 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种基于无线通信的虚拟现实眼镜,包括外壳和佩戴部,外壳内设有空腔,空腔内设有显示屏、第一控制器、输入电路和无线通信电路,外壳上设有两个通孔,通孔中安装凸透镜,第一控制器分别与显示屏、输入电路和无线通信电路连接;显示屏包括显示单元,显示单元包括多个沿第一方向依次排列的显示模组(1)及沿第二方向的左右两侧分别连接各个显示模组的吊装联接结构(2),吊装联接结构(2)包括分别固持于各个显示模组(1)的多个固持部(3)及连接多个固持部(3)的多根金属丝(4),在第一方向上,多根金属丝(4)将相邻的固持部(3)连接在一起。本实用新型的显示屏的各显示模组之间通过金属丝连接,能够实现弯曲。
Description
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种基于无线通信的虚拟现实眼镜。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。在虚拟现实技术中,通过电子计算机或电子装置构建一个虚拟的世界,并利用特殊的操作媒介让使用者获得来自电子计算机或电子装置所提供的各种感官模拟,以达到进入虚拟世界中的效果。现在的虚拟现实眼镜中,多个显示模组用螺钉固定在钣金箱中以形成LED显示屏,一般采用固定的安装方式。由于板金箱体体积大而笨重,且不可折叠,当有折叠、弯曲等异形要求时,这种板金箱体的结构就很难达到想要的效果。
实用新型内容
本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种基于无线通信的虚拟现实眼镜,虚拟现实眼镜的显示屏的各显示模组之间通过金属丝连接。
本实用新型的目的是通过以下技术方案来实现的:基于无线通信的虚拟现实眼镜,包括外壳和佩戴部,外壳内设有空腔,空腔内设有显示屏、第一控制器、输入电路和无线通信电路,外壳上设有两个通孔,通孔中安装有凸透镜,第一控制器分别与显示屏、输入电路和无线通信电路连接;
所述显示屏包括至少一个显示单元,显示单元包括多个沿预定的第一方向依次排列的显示模组及沿第二方向的左右两侧分别连接各个显示模组的吊装联接结构,吊装联接结构包括分别固持于各个显示模组的多个固持部及连接多个固持部的多根金属丝,在第一方向上,多根金属丝将相邻的固持部连接在一起。
进一步地,还包括互动模块,互动模块与第一控制器连接。
所述互动模块为游戏手柄。
进一步地,还包括按键,按键和控制器连接。
所述显示模组包括碳纤维壳体、组装于碳纤维壳体的电路板及为电路板提供电源的电源盒。
所述固持部沿第一方向的前后两端分别开设有卡扣槽,吊装联接结构还包括设置于金属丝的端部并与卡扣槽相配合的卡扣块。
所述输入电路包括惯性传感器,所述惯性传感器包括陀螺仪和加速计中的一种或多种。
所述无线通信电路为WiFi通信电路、蓝牙通信电路或3G/4G通信电路。
本实用新型的有益效果是:
(1)虚拟现实眼镜的显示屏的各显示模组之间通过金属丝连接,能够实现弯曲、折叠等;
(2)本实用新型的虚拟现实眼镜通过第一控制器将设备终端的图像在显示屏上显示,并通过凸透镜呈现全景放大的效果,实现立体的感官,并通过互动模块可以针对游戏进行互动玩耍,提高游戏时的代入感。
附图说明
图1为本实用新型基于无线通信的虚拟现实眼镜的原理示意图;
图2为本实用新型基中显示屏的显示单元结构示意图;
图3为本实用新型中显示屏的吊装连接结构的示意图;
图中,1-显示模组,2-吊装连接结构,3-固持部,4-金属丝。
具体实施方式
下面结合附图进一步详细描述本实用新型的技术方案,但本实用新型的保护范围不局限于以下所述。
如图1、图2和图3所示,基于无线通信的虚拟现实眼镜,包括外壳和佩戴部,外壳内设有空腔。空腔内设有显示屏、第一控制器、输入电路和无线通信电路;第一控制器用于接收设备终端的信号并在显示屏上进行成像;输入电路用于基于用户的头部动作产生输入,输入电路包括惯性传感器,惯性传感器是检测和测量加速度、倾斜、冲击、振动、旋转和多自由度(DoF)运动的传感器,所述惯性传感器包括陀螺仪和加速计中的一种或多种;无线通信电路用于连接智能手机或电脑等视频信号来源,使得控制器作为图像显示处理的终端,采用无线通信电路避免了有线通信的局限性,如活动范围受限于数据传输线的长度,所述无线通信电路为WiFi通信电路、蓝牙通信电路或3G/4G通信电路。外壳上设有用于观察空腔内部的显示屏的两个通孔,通孔中安装有凸透镜,第一控制器分别与显示屏、输入电路和无线通信电路连接。
所述显示屏包括至少一个显示单元,显示单元包括多个沿预定的第一方向依次排列的显示模组1及沿第二方向的左右两侧分别连接各个显示模组1的吊装联接结构2,吊装联接结构2包括分别固持于各个显示模组1的多个固持部3及连接多个固持部3的多根金属丝4,在第一方向上,多根金属丝4将相邻的固持部3连接在一起。
进一步地,还包括互动模块,互动模块用于将人的参数发送到第一控制器,第一控制器在显示屏上显示相应的操作动作实现人与显示屏交互,互动模块与第一控制器连接。
所述互动模块为游戏手柄,第一控制器通过识别游戏手柄的运动,从而将该运动作用到显示屏上输出的图像上,使得用户在游戏体验时,互动性更强。游戏手柄与第一控制器的连接可以采用无线连接的方式,无线连接方便、无需繁琐的连线和布线,当然为了提高第一控制器和游戏手柄之间数据传输的稳定性也可以采用有线连接的方式。
进一步地,还包括按键,按键和控制器连接。按键设置在外壳上,按键用来对显示屏显示的三维图像进行控制,如控制三维图像的人的运动或三维图像的移动。
所述显示模组1包括碳纤维壳体、组装于碳纤维壳体的电路板及为电路板提供电源的电源盒,使得显示模组为无箱体结构。碳纤维壳体为设有通透结构的碳纤维件,具有重量轻、强度高、耐疲劳性好的优点,且具有良好的通透性。电路板上焊接表面贴装LED及用于控制LED发光的电子元器件。电源盒的外壳采用金属材料制作,例如铝、铝合金等。
所述固持部3沿第一方向的前后两端分别开设有卡扣槽,吊装联接结构2还包括设置于金属丝4的端部并与卡扣槽相配合的卡扣块。位于同一固持部3的两个卡扣槽相互镜像设置于固持部3的两端,金属丝4的两端分别设有一个卡扣块并分别与相邻固持部3的两个相对设置的卡扣槽相配合。显示单元位于第一方向最前端的金属丝4一端的卡扣块与卡扣槽相配合,并且另一端的卡扣块悬置在外,悬置在外的卡扣块211可组装至另一沿第一方向组装的显示单元,或者组装至其他设备以实现LED显示屏的吊装。
以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当理解本实用新型并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本实用新型的精神和范围,则都应在本实用新型所附权利要求的保护范围内。
Claims (8)
1.基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:包括外壳和佩戴部,外壳内设有空腔,空腔内设有显示屏、第一控制器、输入电路和无线通信电路,外壳上设有两个通孔,通孔中安装有凸透镜,第一控制器分别与显示屏、输入电路和无线通信电路连接;
所述显示屏包括至少一个显示单元,显示单元包括多个沿预定的第一方向依次排列的显示模组(1)及沿第二方向的左右两侧分别连接各个显示模组的吊装联接结构(2),吊装联接结构(2)包括分别固持于各个显示模组(1)的多个固持部(3)及连接多个固持部(3)的多根金属丝(4),在第一方向上,多根金属丝(4)将相邻的固持部(3)连接在一起。
2.根据权利要求1所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:还包括互动模块,互动模块与第一控制器连接。
3.根据权利要求2所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:所述互动模块为游戏手柄。
4.根据权利要求1所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:还包括按键,按键和控制器连接。
5.根据权利要求1所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:所述显示模组(1)包括碳纤维壳体、组装于碳纤维壳体的电路板及为电路板提供电源的电源盒。
6.根据权利要求1所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:所述固持部(3)沿第一方向的前后两端分别开设有卡扣槽,吊装联接结构(2)还包括设置于金属丝(4)的端部并与卡扣槽相配合的卡扣块。
7.根据权利要求1所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:所述输入电路包括惯性传感器,所述惯性传感器包括陀螺仪和加速计中的一种或多种。
8.根据权利要求1所述的基于无线通信的虚拟现实眼镜,其特征在于:所述无线通信电路为WiFi通信电路、蓝牙通信电路或3G/4G通信电路。
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN105677045A (zh) * | 2016-03-16 | 2016-06-15 | 成都电锯互动科技有限公司 | 基于无线通信的虚拟现实眼镜 |
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