CN204393128U - 模拟活诱饵 - Google Patents
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Abstract
一种模拟活诱饵包括一本体,该本体能够模拟饵料物种的一些外表和至少部分运动。该本体适应于线连接(直接地或间接地),且安装于或连接于或适于连接于至少一个钓钩。本体携带电池,电池与驱动器是可连接的,以产生本体的至少部分运动。
Description
技术领域
本发明涉及鱼诱饵,尤其涉及但不仅限于带增强机械活化作用的鱼诱饵。
背景技术
鱼诱饵可用作饵料的替代品,或是除饵料之外的为吸引鱼的注意而设计之物。诱饵连接于钓鱼线的末端附近,且可以有一个或多个钓钩连接诱饵,以便钓钩能够捕捉咬鱼诱铒的的鱼。一些诱饵设置在可使鱼叉刺入鱼或者可用手捉到鱼的地方来吸引鱼。大部分的鱼诱饵连接于钓鱼线的末端,且有各种款式的钓钩连接于本体,这些钓钩被设计成可使产生的冲击静止于钓钩座。
鱼通过对视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉的刺激的响应,来定位猎物或在它们的生存环境中导航。垂钓者用传统的鱼诱饵,利用上述的一些刺激来吸引它们上钩。
可与钓鱼线共同使用的其他配件包括一用于防止钓鱼线缠绕的转座、一用于快速释放部分钓鱼线的弹簧夹和一用于帮助钓鱼线投掷和下沉的沉锤。
用诱饵捕鱼的能力可能取决于很多因素,例如垂钓者对于目标捕获的技能和知识,都属于传统鱼诱饵的局限范围内。
在本说明书中,其中,外部信息来源的参考文件,包括专利说明书和其它文件,通常是为讨论本发明的特征提供背景的目的。除非另有说明,提及这些信息来源并非是解释,在任何司法管辖区,这些信息来源被认为是本领域的现有技术或公知常识的一部分。
发明内容
因此,在第一方面,本发明可认为是一种模拟活诱饵包括:
一本体,其能够模拟饵料物种的部分外表和至少部分运动,该本体适应于线连接(直接地或间接地),且安装于或连接于或适于连接于至少一个钓钩,
一能量存储装置,其通过本体或本体内容物携带或形成本体或本体内容物的一部分,
一驱动器,其连接于所述能量存储装置且能够引起所述的本体的至少部分运动,和
一启动器,其能够启动驱动器和本体的活性运动,同时从能量存储装置中为驱动器提取能量。
优选地,选择所述启动器按以下方式之一启动驱动器:
-手动启动
-浸水启动。
优选地,驱动器保持浸入水中。
优选地,驱动器由计时器使之失活。
优选地,驱动器由计时器激活。
优选地,诱饵可以被配置成适合具有负浮力、中性浮力或一正浮力装置。
优选地,本体模拟一饵料物种鱼的头部和尾部,且所述活性运动即尾部的快速摆动。
优选地,诱饵的重心可相对它的浮力中心进行调整。
优选地,钓钩设置于所述本体上。
优选地,钓钩刚性固定于本体或与本体形成一整体。
优选地,钓钩适于连接于所述钓鱼线。
优选地,本体适于连接于所述钓鱼线。
优选地,所述本体能够将包括至少以下之一的诱鱼剂传输到水中:
a.光
b.声
c.摆动
d.气味如费洛蒙。
优选地,所述驱动器可远程控制。
优选地,所述驱动器由一远程源的输入控制。
优选地,该远程源被耦合到能感测靠近诱饵的鱼的寻鱼器,且使驱动器促使诱饵更容易被所述的靠近诱饵的鱼感觉到。
在第二方面,本发明可认为是一种鱼诱饵,它连接于或适于连接于钓鱼线或迹线或网(无论是否使用旋转轴或类似装置),且它安装于、连接于或适于连接于至少一个钓钩(无论是否使用旋转轴或类似装置),该诱饵的特征是,它具有能够被选择由手动启动或浸水启动的运动能力,且依赖于诱饵的能量存储装置。
优选地,该运动能力是本体的快速关节摆动,其模拟推动饵料物种穿越水体运动。
在进一步的方面,本发明可以认为是一种活性鱼诱饵,包括带有一能量源的本体,其需要水浸泡以使从它的能量存储装置向一运动驱动器提供动力使诱饵在水中运动。
优选地,该运动是指本体的运动。
优选地,本体是铰接的且该运动是本体的关节摆动。
优选地,该运动是模拟鱼饵料物种的游动。
优选地,驱动器可被除浸水之外的方式启动。
优选地,驱动器可被一计时器停止。
在另一进一步的方面,本发明可以认为是一鱼诱饵,当它被保持浸入水中用于捕鱼时能够自身进行关节运动,这种关节运动独立于针对诱饵的任何水中运动。
优选地,所述关节运动是由所述诱饵的电动驱动器产生。
优选地,所述关节运动是模拟饵料鱼的尾部摆动。
在另一方面,本发明可以被认为广泛地存在于自身摆动(或翻滚、扭动、扭曲、蠕动、关节运动、转动或鞭打)的非-生物鱼诱饵中。
再一方面,本发明可以认为是一鱼诱饵,它能够在下述的任一或多个模式下被激活和/或重激活和/或保持激活状态,以便关节运动、扭动、快速摆动或类似动作来模拟一适当的饵料生物(真实的或以其他方式)的运动,所述运动响应于由能量存储装置作用的驱动器,是鱼诱饵的一部分相对于其它部分的运动;所述模式是至少下述之中的某些
-手动激活
-浸液激活或重激活
-计时器停止失活然后浸液激活。
优选地,涉及浸液模式中的至少一种。
优选地,涉及全部三种模式。
可选地,诱饵具有
(i)一个头或头身部分,和
(ii)一个尾巴,作为与(i)相连的部分。
优选地,该生物是一种真正类型的生物(例如饵料鱼、蝌蚪、蠕虫、乌贼、两栖动物或类似物)。
优选地,激活运动是尾部摆动运动。
优选地,能量存储装置是电池或电容。
优选地,该装置撤离水中不能运行。
在进一步的方面,本发明可以认为是一成套工具,包括前述的诱饵和一能够直接或间接与诱饵的本体连接的钓钩。
本发明的其他方面可通过下述所给出的实施例和相关附图参考的方式呈现出来。
此处使用的术语“和/或”的含义是“和”或“或”,或两者皆有。
本说明书中使用的术语“包括”的含义是“包括至少其中的一部分”。当解释本说明书所包含上述术语的语句时,在每个语句的上述术语的前序部分的特征,都需要有,但其他特征也可以有。
本发明也可以广泛地认为是单独地或共同地,存在于本申请的说明书中所涉及的或指出的部分、元件和特征中,和所述部分、元件或特征中的任意两个或多个的任意或所有组合中,且如果本文提及的特定组合在本申请涉及的领域中具有等同的技术方案,这些等同的技术方案也被视为已被单独阐述而并入本文。
附图说明
本发明通过实施例和下述的参考附图进行进一步的阐述。
图1是一模拟鱼形状的诱饵的具体实施方式的外部结构的一个实施例示意图。
图2是图1去除其外壳体一侧的内部结构示意图。
图3是图1中尾部横断面示意图。
图4是与诱饵配套使用的充电座盖示意图。
图5是诱饵尾部的线圈支架示意图。
图6是诱饵的发光角度示意图。
图7是可用于使诱饵尾部摆动的一替代性实施例的线圈和磁铁组合结构示意图。
图8是可用于使诱饵尾部摆动的另一替代性实施例的线圈和磁铁组合结构示意图。
图9是具有两个钓钩的诱饵侧视图,其中一钓钩连接于钓鱼线。
图10是与图9不同的另一实施例。
图11是与图9不同的又一实施例。
图12是使用中的一套诱饵和钓鱼线装备的一个实施例。
图13是使用中的诱饵下拉钓鱼线示意图。
具体实施方式
模拟活诱饵1000优选地具有鱼的形状。它被设计成以仿生的模式发挥作用。它可包括一鱼形的本体,该本体具有电驱动的鱼尾状推进器,即WO2013/007181A1中所描述的那一类型。下面的描述将参照这种鱼型配置,但是可以想象诱饵1000可以设计成任何合适的形状来吸引渔夫所想捕获的特定的鱼种。这些形状可以是;其他鱼类或海洋生物或任何常规的或可替换诱饵1000的形状,这些形状可以方便其在自身力量驱动下运动。
诱饵的推进器驱动诱饵以模拟活饵料鱼的动作穿越水体。诱饵1000也具有至少一个钓钩100,该钓钩100与诱饵的本体1相关联例如连接于或能够连接于本体1,诱饵1000依次通过本体1和/或钓钩100连接于渔夫的钓鱼线。当一个目标鱼试图吃或咬鱼诱饵,钓钩100捕获/钩住目标,从而将目标固定于诱饵1000,而钓鱼线103让渔夫从水体中捞到目标。
诱饵1000通过一种或多种方式吸引目标,主要方法是诱饵1000模拟了与饵料鱼相关的触觉或运动。它也可通过其他刺激如视觉、嗅觉、味觉、听觉、振动以及或磁或电的变化来吸引目标。
参见图1~7,本发明的诱饵1000可以是一仿生鱼。该鱼包括一个本体1和一个优选的以鱼尾组件2形式存在的推进器。鱼尾组件2与本体1结合或成形为一整体。该鱼优选地具有一浮力结构,当然中性的和负的结构也可以使用。
鱼尾组件2包括一可相对本体作摆动或快速摆动运动、且推动鱼穿越水体的尾部21。本体1优选地由硬质塑料制成,而尾部21由较软质塑料制成。然而,它们也可使用适当的其它材料来替代。
诱饵可固定于钓鱼线103附近且诱饵可连接有一个或更多个钓钩,以便钓钩可以捕捉到咬鱼诱饵的鱼。一些诱饵设置在可使鱼叉刺入鱼或者可用手捉到鱼的位置来引诱鱼上钩。大部分的鱼诱饵连接于钓鱼线的末端,且有各种款式的钓钩连接于本体,它们被设计成可使冲击静止于钓钩座。
一些目标鱼从它们的猎物/鱼诱饵的后部冲击,同时另外一些则从鱼诱饵的前部冲击。其他目标鱼则啃咬或试图咬一条鱼。因此会有许多不同种类的钓钩与诱饵形成一整体的设置。即,如果目标鱼从鱼诱饵的前部撞击,钓钩100需要向后钩住鱼诱饵,以使目标能被钩住。对于向后部撞击的目标鱼来说,反之亦然。
优选地,本体1适应于线连接(直接地或间接地),且安装于或连接于或适于连接于至少一个钓钩或诱饵1000。钓钩附件101与传统的诱饵具有相同目的。如图9~11所示,一钓钩附件101用于将一钓鱼线穿入,或用于将一弹簧夹104固定。102孔穿过钩身,这使得当拉起一目标鱼时具有良好的强度,且消除了作用于诱饵的任何压力和作用力。即,所有在渔夫和目标鱼之间的力都通过金属钓钩100。
优选地,钓钩100与鱼诱饵的本体形成一整体。优选地,钓钩100与本体共模铸而成。作为一种替换方式,诱饵1000连接于一钓鱼线,然后钓鱼线连接于钓钩。图9~11是不同钓钩的位置和钓鱼线连接方式的非穷举的实施例。
在优选的实施例中,本体1包括一左壳体11和一右壳体13。鱼尾组件2枢轴式或浮动式装配于本体组件。鱼尾组件2可得到左壳体11、右壳体13、一密封环24和一支撑支架23的支撑。鱼尾组件2的尾轴22具有一内端和一外端。内端穿过密封环24的中心孔。尾轴22的外端支持着鱼尾21。
优选地,线圈和磁铁设置于本体组件1中。线圈可被通电,致使尾部摆动。在替代性的实施例中,为了更满意地模仿对所述目标鱼具有吸引力的特定饵料鱼的运动,可以使用不同的机构。即,作为一种快速摆动尾部的替换方式,驱动力可以来源于本体的摆动,像鳗鱼或蝌蚪一样。鱼诱饵的进一步运动,这些非基本运动也可以用来吸引目标鱼,如翻滚,扭动,鞭打,关节运动等。
线圈和磁铁可以以这种方式存在:其中两个磁铁12和一个线圈26设置于本体组件1中。当然,也可以是一个磁铁和一个线圈的方式,如图8所示,或一个磁铁和两个线圈的方式,如图7所示。
使用时,当线圈或多个线圈被通电,线圈或多个线圈中产生磁极,这些磁极与磁铁或多个磁铁的磁极相互作用。
在鱼诱饵的一个优选形式中,尾轴22的内端带有线圈26。尾轴的内端延伸至线圈支架25的孔洞251中,且线圈26固定于线圈支架25的中心孔252。
在一优选的结构中,本体组件1带有两个磁铁12。这两个磁铁12分别固定于左壳体11和右壳体13的内侧。因此,当线圈位于中间位置时,其两侧各设有一个磁铁12。优选地,两个磁铁的相对表面具有相同极性,并且线圈被设置为:线圈的中心轴线垂直于穿越饵料鱼的中心水平轴线。在使用时,当线圈被通电,线圈中磁极形成致使线圈被其中一个磁铁吸引,被另一个磁铁排斥。
在其他的实施例中,磁铁和线圈的配置可以不同,但具有相同的效果。例如,图8所示的实施例中,当线圈226被通以交变电流,线圈中产生交变磁场,它与单一磁铁212的磁极相互作用,导致轴222和尾部221运动。同样,如图7所示的实施例中,当交变电流被施加到线圈326、327中,这些线圈中产生的磁极可以与磁铁的磁极相互作用,使磁铁移动进而使轴322运动。
在图3所示的优选结构中,驱动控制电路3设置于本体组件1中。当驱动控制电路3向线圈26供电,线圈26产生的磁场与两个磁铁12产生的磁场相互作用。这使得在线圈26的一侧产生吸引力,线圈26的另一侧产生推力。使得线圈26和支架25枢转或向其中一个或另一个磁铁12倾斜,进而导致尾轴22向线圈和支架的相反运动方向摆动。当电流方向发生改变,力的方向也相应改变,尾轴22则向相反的方向运动。因此,线圈26中连续的电流变化和线圈中磁极的变化,使尾轴以振荡的方式摆动。尾部的摆动使得尾部21对本体组件1起向前推动作用。
另外,在诱饵的一个优选形式中,诱饵具有触发电路。该触发电路与驱动控制电路相关联,用于触发线圈(s)的通电。触发电路可选自以下任意一种:(a)振动开关和(b)湿敏元件或(c)电路或开关电路的终端,通过所述诱饵1000所处水环境中的水的导电构成电子回路,或(d)电容开关或(e)其它。在其他的实施例中,触发电路可以包含一外部开关,例如摇臂开关或滑动开关,由渔夫将诱饵1000投入水中之前触发。这是因为在渔船上,潮湿环境是普遍的,湿敏元件则不太合适。
如果鱼尾与鱼本体成一定角度,当鱼前进时,将产生一偏转力。这将导致鱼转弯。鱼的中心线的相对两侧上的鱼尾摆动的不同持续时间可产生不对称的偏转力,因此鱼就会转弯。所以,鱼的运动方向可通过改变由驱动控制电路3输出给线圈26的正向和反向的电流脉冲来改变。电流脉冲的变换可通过持续时间、振幅或向线圈应用偏置的正弦波电流脉冲的方式来达到。
可以将不同的转弯和游动方式程序编入以捕获不同的目标鱼。对于一些目标来说,为了吸引目标,游动方式或周期可以是较颠簸的和快速的。对于那些喜欢更安静饵料的目标,诱饵1000可以缓慢游动。
作为一种优选方式,驱动控制电路3包括PCB31以及LED指示灯34和35。指示灯34和35能够分别显示鱼的激活阶段或鱼的充电阶段。驱动控制电路由电池17供电。
本发明的一些实施方式中,驱动控制电路3可包括红外接收管33。红外接收管33能够接收鱼外部的发射器发送的远程控制信号。作为对发送信号的反馈,控制电路将根据接收信号来执行相应的操作。
参照图6,对指示灯34和35的操作描述如下。当驱动电路工作时,LED指示灯34亮。或者,当鱼在充电时,另一LED指示灯35亮。它们之一的光线接触入射面141,然后进入反射器14。光线可通过两个反射面142反射,然后穿过鱼眼143、144向鱼的两侧发射出去。
优选地,或还可使用用于吸引目标鱼的其他灯。优选地,灯光是蓝色或绿色——鱼和他们食物链成份的色域。然而,虽然蓝色和绿色灯光是所期望的但并非必不可少的。即使鱼眼或它的食物链成员具有对蓝色或绿色最为敏感的色彩受体,这些受体对其它颜色也具有广泛的但更低的敏感度。因此,如果钓鱼光源足够强,那么其它的光色也会起到吸引作用。完美的钓鱼光可以具有以下特性:1)高亮度,2)发射出接近鱼的色域(蓝色或绿色)的光线。
为了吸引目标,诱饵上的灯可以针对特定的目标鱼,通过在一程序循环中的优化而闪烁或类似闪烁动作。
优选地,诱饵1000包括一光敏元件,只有在光条件低且诱饵处于激活状态时,该光敏元件能激活灯的工作-因此只有当灯可见时才使用这些灯,这样可节约电池能量。
鱼本体内部可以设有附加线圈15和至少一个附加磁铁16(当然,可使用多于一块磁铁),附加磁铁16贴于用于给驱动控制电路3供电的电池17上。当向线圈15供电(从驱动控制电路)时,线圈产生磁场,该磁场与磁铁16相互作用产生吸引力或排斥力并驱动电池17移动。当电池向前移动,鱼的重心同时向前移动,这样,当鱼尾2工作时就会产生一驱动鱼向下游动的向下方向的分力。当磁铁16驱动电池17向后移动,鱼的重心同时向后移动,结果使鱼头上抬,这样,当鱼尾2工作时就会产生一驱动鱼向上游动的向上方向的分力。或有其他方法用于对诱饵产生进一步的摆动。目标鱼可能被这些摆动吸引,这是因为这些摆动会向目标物种发出信号:有一遇险生物就在附近,提供了容易捕获的食物。
改变鱼重心的一种替代性方法是,磁铁16固定且线圈可移动,这样线圈驱动电池或其它配重件运动。可移动的配重件不能由磁性材料制成,例如铁或类似物;否则在可移动部件和磁铁之间会产生吸引力,从而干扰线圈的正确动作。
可选地,当上述重心调节机构横向布置时,鱼的重心可采用上述任一方法在左右方向上调整。再次可选地,当任一上述重心调节机构垂直布置时,鱼的重心可以在前后方向上进行调整。
由于用尾巴转弯,通过改变重心来控制诱饵的运动可被编入控制或移动诱饵1000的程序中,以捕捉特定的目标鱼。
渔夫可以不用沉锤105使诱饵1000下沉,例如在传统设置中,如图13所示,渔夫可通过诱饵1000的向下拉力将钓鱼线向下拉。
其他实施例可以包括一沉锤;而诱饵1000位于侧网102上。因此,渔夫可将他的(主)钓鱼线103投入至某一水平,如图12所示,诱饵1000则从主钓鱼线向侧面游动或驱动。这套装置优选地用于在特定深度、更大区域内或暗礁下捕鱼。诱饵可以划圈的形式围绕主钓鱼线游动。
电池17可通过鱼壳体上的一个接口现场充电。通过打开鱼壳体上的防水盖18,可将一插头插入到一充电座19。
当然,现有技术中用于充电的其他插头或插座配置也可应用于本发明的诱饵1000中。
充电盖18如图4所示。充电盖包括一柱子183、插头184和底座181,当充电盖18闭合于接口19之上,即它插入接口19。盖18由塑料材质制成且柱子183、插头184和底座181被纳入到鱼本体的壳体内,这样使得诱饵的充电接口区域水密封。
本发明的诱饵1000如上所述,可使用远程控制技术。而且,在一些实施例中,如果鱼本体内部设有能够感应声光变化和触感的传感器和能够处理所感应到信号的微处理器,那么可以实现自动控制。
通过自动或远程控制,诱饵1000可以使其本身更容易捕捉目标鱼。
也可以这样设想:具有‘寻鱼器’的远程触点位于船上,这样可控制诱饵1000朝向一群鱼游去。
本发明的仿生诱饵1000可以实现模拟前向运动、转弯和上下穿行。这可以灵活和方便地操作,且可以通过各种驱动电路程序和/或通过远程控制来控制。
由于诱饵1000具有它自身的驱动机构,不需要不断地上下晃动或弹出诱饵1000,也不需要为了产生真实的活性饵料鱼运动,而要求它周围都是活水。这样就节约了渔夫的力气,因为他们可以在水中放置多个钓鱼线,它们不需要持续注意力去对它们进行上下晃动操作。
具有简单的结构和设计周到的动力系统是本发明的一个优点。仿生诱饵1000可以被灵活地驱动,且它的重心可以通过线圈中变化的磁场和磁铁的固定磁场的相互作用来调整。磁场和电场本身也可能吸引目标鱼。
此外,目标鱼的鱼费洛蒙或油或其它引诱物质,可以被灌注入诱饵1000,或者储存于诱饵1000中,且在期望的或周期性的时候向外喷出。
本发明的仿生诱饵1000真实地模拟了自然界的饵料鱼的运动;使用者可以通过多种不同的控制方法来方便地控制这些功能,例如前移、左转和右转、潜入或浮起和类似动作。本发明具有高度的灵活性和强烈的可靠性,且能够支持远程控制和自编程控制。
如本发明的实施例所述,具有与本发明相同或相似的驱动和控制其他仿生诱饵1000的方法被认为落入本发明的保护范围内。
此外,诱饵1000可以不像其他传统诱饵一样具有一钓钩1000。诱饵1000为连接钓鱼线或钓钩或示踪物或夹具提供方法。诱饵1000可以包含在一成套工具中,该成套工具包括诱饵1000、各种各样的钓钩、夹子、旋转轴等。或者,诱饵可以作为一独立的产品,被添加到渔夫的各种夹具中。
前面描述中,对于一些具有公知等同替换的元素或组合已给出参考,那么这些等同替换如同在上文中已被单独描述一般,被包括在本发明的范围内。
虽然本发明通过特定的实施例来进行描述,但本领域技术人员应当理解,在本发明基础上所作的一些变换和改动并不背离本发明的实质和范围。
Claims (16)
1.一种模拟活诱饵,包括一本体,该本体能够模拟饵料物种的部分外表和至少部分运动,其特征在于:
该本体适应于直接地或间接地与钓鱼线连接,且安装于或连接于或适于连接于至少一个钓钩,
一能量存储装置,其通过本体或本体内容物携带,或形成本体的一部分,或形成本体内容物的一部分,
一驱动器,其连接于所述能量存储装置且能够引起所述的本体的至少部分运动,和
一启动器,其能够启动驱动器和本体的活性运动,同时从能量存储装置中为驱动器提取能量。
2.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,选择所述启动器按以下方式之一启动驱动器:
-手动启动
-浸水启动。
3.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,驱动器保持浸入水中。
4.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,驱动器由计时器使之失活。
5.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,驱动器由计时器激活。
6.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,诱饵被配置成适合具有负浮力、中性浮力或一正浮力装置。
7.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,本体模拟一饵料物种鱼的头部和尾部,且活性运动即尾部的快速摆动。
8.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,诱饵的重心相对它的浮力中心进行调整。
9.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,钓钩设置于所述本体上。
10.根据权利要求9所述的诱饵,其特征在于,钓钩刚性固定于本体或与本体形成一整体。
11.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,钓钩适于连接于所述钓鱼线。
12.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,本体适于连接于所述钓鱼线。
13.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,所述本体能够将包括至少以下之一的诱鱼物传输到水中:
a.光
b.声
c.摆动
d.费洛蒙气味。
14.根据权利要求1所述的诱饵,其特征在于,所述驱动器由远程控制。
15.根据权利要求14所述的诱饵,其特征在于,所述驱动器由一远程源的输入控制。
16.根据权利要求15所述的诱饵,其特征在于,该远程源被耦合到能感测靠近诱饵的鱼的寻鱼器,且使驱动器促使诱饵更容易被所述靠近诱饵的鱼感应到。
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