CN203724766U - 一种用于玩具的多功能平台 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种用于玩具的多功能平台及其玩具控制装置,所述平台及控制装置就是在一个由至少两块活动连接的平板构成的平台台体上,设置一个用于玩具的局域网,将各种不同功能、类型的玩具集于平台上,利用局域网和时基信号对玩具进行控制;局域网使系统中的玩具成为一个有机整体,使玩具与玩具之间,玩具和人之间建立联系;将游戏规则设计成程序,输入其中的服务器中,使游戏类似实体动漫。该用于玩具的多功能平台,既是玩具运行的平台,弯折后又能成为盛放玩具的箱体。本实用新型适于多人共同参与,相互博弈,极具知识性和趣味性,且寓教于乐,特别是对于培养儿童相互间的协调与沟通,不仅具有经济效益,而且具有相当的社会效益。

Description

一种用于玩具的多功能平台
技术领域
本实用新型涉及玩具领域,特别是涉及一种组合玩具运行所依托的平台。 
背景技术
至目前为止,所谓的用于玩具的平台,常见到是在玩具生产厂家和玩具经销商为销售而对玩具进行展示的平台或称沙盘。所述平台或沙盘,是由一平板为平台台体构成,其上可被用来放置批量玩具。这种结构存在如下不足:1、平台或沙盘体积过大,不能折叠收起;2、对于摆放在平台或沙盘上的玩具,仅是一种单纯的摆设,玩具和玩具之间没有互动。 
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种操作简便的用于玩具的多功能平台,以解决现有技术中玩具平台或沙盘体积过大,不能折叠收起方便携带问题,本实用新型所述多功能玩具平台是通过以下技术方案实现的: 
一种用于玩具的多功能平台,包括平台台体,玩具以及和其对应的遥控器,所述平台台体20为至少二块活动连接的平板板体构成,所述平台台体20展开时其一面或两面能够形成连续平面,收起时能够折叠;所述平台台体20上设置有应用于玩具的局域网的信号线22、22-1和多个与局域网中的服务器29和客户机连接的信号接口26,所述信号接口连接信号线,信号接口随信号线分布于平台台体,所述的多功能平台还设置有能和平台台体20收起时构成容器的架构件20-1,所述架构件与平台台体连接或跨接,所述构成所述平台台体20的平板板体由一层或者多层平板板体构成。。 
在所述平台台体上设有能够对遥控器发射循环控制信号的时基信号遥控器90。 
本实用新型的有益效果为: 
1、所述多功能玩具平台,展开时可以作为玩具运行的平台,收起时又成为放置玩具的容器,当多功能玩具平台收起时,已经摆放好的玩具,通过玩具底部和平台上的相应设置,将不需频繁运动的玩具固定在所述平台,如玩具火车的轨道等,在第二次使用时不需要重新摆放,从而缩短了玩具的摆放时间;特别是对于现代愈来愈复杂的架构玩具,更是如此; 
2、由于所述多功能玩具平台还具有收起时成为容器的功能,因此,当其收起时,又成为一个盛放玩具的、带有提手的箱体,便于携带; 
3、可以将不同种类的玩具集于一个多功能平台上,利用设置在平台上的局域网,使玩具和玩具之间、玩具和操控者之间建立起有机的联系,并制定一些规则,使原来单调的游戏具有连续性和博弈性,增加了游戏的趣味型,教育性,并培养游戏者(特别是独生子女儿童)之间的协调和互动; 
4、由于在所述平台的台体上设置了可对玩具提供电源的导线和金属片,故处于平台上的绝大多数玩具无需使用电池供电,减少环境污染,节能环保。 
附图说明
图1至图5为本实用新型实施例1用于玩具的多功能平台的平台台体结构示意图; 
图6至图9为本实用新型实施例1用于玩具的多功能控制平台收起时的示意图; 
图10为本实用新型实施例1用于玩具的多功能控制平台局域网结构示意图; 
图11为本实用新型实施例1的用于玩具的多功能控制平台演示图; 
图12为本实用新型实施例1的服务器电路框图; 
图13为本实用新型买施例1的传感器电路框图; 
图14为本实用新型实施例1的静态玩具电路框图; 
图15为本实用新型实施例1的动态玩具电路框图; 
图16为本实用新型实施例1的动态玩具的供电装置电路框图; 
图17为本实用新型实施例1时基信号控制器、遥控器和动态玩具控制关系示意图; 
图18为本实用新型实施例1时基信号控制器电路框图; 
图19为本实用新型实施例1遥控器电路框图; 
图20为本实用新型实施例1局域网中服务器工作流程图; 
图21为本实用新型实施例1局域网中客户机工作流程图; 
图22为本实用新型实施例1时基信号控制器工作流程图; 
图23为本实用新型实施例1中遥控器工作流程图; 
图24为本实用新型实施例1中动态玩具工作流程图; 
图25至图30为本实用新型实施例2中各种架构件的形状示意图; 
图31至图43为本实用新型实施例2架构件和平台台体结合后形成实施例二的示意图; 
图44至图46为本实用新型实施例2中架构件成为平台台体一部分的示意图; 
图47至图53为本实用新型实施例3中用于固定玩具的设置示意图; 
图54为本实用新型实施例3在立式架构件中多层板示意图; 
图55为本实用新型实施例3中在平台台体上设置金属片示意图; 
图56为本实用新型中的演示实例。 
具体实施方式
这里首先对本实用新型中的玩具命名方式作一说明,由于本实用新型中涉及玩具是一个群体,所以所述玩具分为静态玩具、动态玩具和摆设件,所谓静态玩具就是有功能而没有位移的玩具,如红绿灯、起重机等,以J字母开头;动态玩具为对所述平台而言有位移的玩具,如汽车、火车等,以D字母开头;摆设件为没有位移也没有功能的玩具,如房子、树木等,以B字母开头。另外,凡是设置在平台台体上的实体配件,其外形都以玩具的形式表现出来。 
实施例一,参见图1至图24所示,本实用新型用于玩具的多功能控制平台100,该多功能平台包括平台台体20,所述平台台体20由至少两块以上活动连接的平板板体构成,在所述平台台体上设置有用于玩具间传递信号的信号线22、22-1和信号接口26,以及电源线21、21-1和电源接口25,所述信号接口和电源接口随信号线和电源线一起分布于板体;在实际操作中可以将信号接口和电源接口做成一体。 
图1为两块形状相同的矩形平板板体1构成的平台台体;图2为三块矩形平板板体构成的平台台体,其中两侧平板板体形状相同;图3为四块平板板体构成的平台台体,其中两块 平板板体1形状相同,两块平板板体2形状相同;图4为中间矩形板体1,两侧为两块弧形平板板体3构成;图5为中间为矩形平板板体1,两侧为两块圆弧形平板板体4构成。 
所述设置在平台台体上的信号线22、22-1、电源线21、21-1、信号接口26和电源接口25等,其线的直径、接口的体积应尽量小,最好采用扁的排线以及扁的接口,以保持平台台体的平面性,也可将所述构成平台台体的平板板体使用多层平板构成,将所述设置封于夹层之中;或者由带有弹性、可弯折的塑形材料制成。 
图6、图7和图8为图1至图5所述用于玩具的多功能控制平台100折叠收起的形状; 
图9为图3所述平台台体弯折收起的两侧贯通的腔体形式,其中玩具汽车D1、房子B1、楼房B2、树B10等支撑其四壁。 
图10为设置在平台台体20上的电源线和信号线、电源接口和信号接口等构成的一个用于控制玩具的局域网原理图,图中和信号传输线上信号接口26连接的有服务器29、遥控器K、静态玩具J、传感器c等,上述器件中的微处理器系统构成了所述局域网的服务机和客户机;图的上端为信号线,其系统中的服务器29、静态玩具、传感器等内部的信号接口26-1和设置在平台台体上的信号接口26连接;图的下端为电源线,系统中的服务器、静态玩具、传感器等器件内部的电源接口25-1和设置在平台台体上的电源接口25连接。系统中的动态玩具 可以由遥控器K进行无线控制,也可将遥控器K连接到信号接口26作有线控制。 
图12为所述服务器29的内部的电路示意图,包括微处理器控制系统30、对外收发组件31、升级更新组件32和信号接口26-1;其系统程序和游戏软件程序存储在微处理器系统的程序存储器中;收发组件31包括,电磁通讯模块50-1、光通讯模块50-2;图中升级更新组件32包括,无线接口32-1,RS232接口32-2,USB接口32-3;其升级方式可以使用无线模块连接路由器或WIFI连接到相关网站;也可以将升级更新软件下载至计算机中,然后通过R232接口或USB下载到微处理器30的程序存储器中;微处理器通过信号接口26-1连接到信号传输线22的信号接口26,以使该服务器和各客户机之间实现信息交换;电源接口25-1和设置在平台台体20上的电源接口25连接,给服务器提供电源;输入按键30-4,用来对服务器的下达指令;信号灯30-9用来指示电源状态。 
使用中,将信号接口和电源接口连接到信号传输线和电源传输线上,信号灯亮时表示接通电源,然后通过操作按键调出需要运行的程序进行调试。 
图13和图14为传感器C和静态玩具J的内部电路框图,图中微处理器控制系统30的信号交换通过内部的信号接口26-1和设置在平台台体20上的信号接口26连接;供电通过内部的电源接口25-1和设置在平台台体20上的电源接口25连接;信号灯30-9;传感器组40、包括磁传感器40-1、机械传感器40-2和光传感器40-3;静态玩具电路中设有指令执行机构35-5,用于执行各种动作;其功能程序存储在各自微处理器的程序存储器中; 
附图20为本实用新型中服务器的工作流程图; 
附图21为系统网络中客户机的工作流程图; 
系统网络协议设计:拟定网络容量为1台服务器和N台客户机(静态玩具、传感器、遥控器),客户机之间可以相互通信。和服务机之间客户机之间以及客户机和服务器之间也可以相互通信。 
(1)服务器工作程序 
①服务器按一定的间隔发送询问数据包; 
②将当前询问地址加1,判断,如果大于N则置当前询问地址为1,转下一步; 
③向当前询问地址客户机发送一询问数据包; 
④等待一个发送间隔时间; 
⑤如果没有收到确认信号则转到将当前数据包重发,重发计数器加1,计数器大于2则转向⑥、如果收到确认信号转到⑦; 
⑥设置发送失败标记,重发计数器清0,转到②; 
⑦设置发送成功标记,重发计数器清0,转到⑧; 
⑧查看被询问客户机是否有数据发送,有则分配总线使用权和时间,转到⑨,否则转到②; 
⑨等待被询问客户机的发送结束数据信号,如果收到转到②。在一定时间间隔内,没有收到,视为超时。服务机收回总线使用权,转到②。 
(2)客户机协议 
①接收属于本机的数据包; 
②如果是询问数据包,检查本机是否有数据要发送,如果有,则发送”有数据发送信息”到服务机,转到③,否则发送”没有数据发送信息”到服务机,转到①; 
③等待网络资源分配系统时间,收到则发送确认包,转到⑤;超时,停止等待转到①; 
④等待上一数据包的确认,收到则转到⑤,否则转到⑦; 
⑤检查是否还有数据要发送,有则发送数据包转到⑥;否则发送”结束发送信息”到服务机,转到①。 
⑥检查是否超时,如果超时结束发送转到①,否则转到④。 
⑦重发,是否超过两次,是则当前发送失败,转到⑤,否则转到④。 
上述设置和程序即构成了对组合玩具中静态玩具的控制。 
这里,每发一包数据都会请求对方的确认,如果没有确认,则会再重发一次,超过两次则被视为对方不可达,发送失败;并且在被询问客户机有数据发送时,如果总线空闲,服务机将分配其使用时间段,在这个时间段内,如果数据未发送完成,服务机将强行收回。发送完成,客户机发送结束数据包,归还总线使用权。 
另外,为了避免遥控器K对动态玩具的控制信号冲突,在系统中还设置了时基信号控制器90,。所述时基信号控制器发射控制信号,该信号是一个反复循环的信号组,其循环数大于等于系统中的遥控器数量;信号纽中唯一改变的是时基信号验证码,每个验证码与其所控制的一个遥控器K标志码相符;遥控器K接收信号后,经过和本身的标志吗比对,确认后,即可启动向对应被控动态玩具发出控制指令(假设有指令情况下),时基信号控制器、控制器和动态玩具三者的关系如图17所示。 
该时基信号也可以由设计在服务器29中,由服务器的无线通讯模块发出。其在程序中可以单独一个程序段,也可和控制静态玩具的程序一起,加入到对静态玩具的控制顺序之中。所述系统中的遥控器K既可以无线控制,也可以游戏控制。有线控制时,遥控器内部信号接口和局域网的信号接口对接。 
图18为时基信号控制器90的内部电路框图,包括微处理器控制系统30、发射组件31(包括电磁通讯模块50-1和光通信模块50-2)、按键30-4、外设接口30-6等。其中工作程序存储在微处理器的程序存储器中,发射模块31发射时基控制信号;按键用于设定控制时基信号控制器的工作状态,外设接口30-6用来和遥控器的外设接口连接以读取遥控器的验证码。当然,也可以使用蓝牙或wi f i等的通讯方式,但在现时条件下,这种方法成本较低。 
图19为遥控器的电路框图,主要由微处理器控制系统30、收发模块31、输入按键30-4、外设接口36-6构成,收发模块31(包括电磁通讯模块50-1和光通信模块50-2)接收由时基信号控制器90发出的时基信号,送微处理器中进行处理,将其中的验证码和本机的标志码进行比对,如果相符,该遥控器即可将控制信号通过收发模块31发射出去,否则,等待下一个时基信号。图中外设接口36-6用来和时基信号控制器90连接以用来将本身的标志码传送到时基信号控制器中。 
图15为动态玩具的电路框图,主要由微处理器控制系统30、收发模块33(包括电磁通讯模块50-1和光通信模块50-2)、传感器组41(包括光传感器40-1、磁传感器40-2和机械传感器40-3)、指令执行机构35-5和供电装置70构成。指令执行机构包括控制动态玩具的电气设备;收发模块33将接收到的信号送到微处理器中,由微处理器分解出指令信号控制指令执行机构35-5执行相应动作;传感器组41和设置在平台台体20上的传感器相对应,用于告知服务器自己的标志、状态和位置;供电装置70是动态玩具利用设置在平台台体上的金属片19,金属片19上连接电源,用于对动态玩具供电。 
图20、图21、图22为时基信号控制器、遥控器和被控玩具的工作流程图: 
1、系统时基信号控制器的工作流程: 
①初始化:设定标志码、验证码、计数器循环数N(循环数N大于系统中的遥控器个数); 
②发射时基信号标志码(告诉遥控器该信号为时基信号); 
③发射时基信号验证码(验证码必须与遥控器内的标志吗相同); 
④延时; 
⑤计数器减一; 
⑥验证码地址减一; 
⑦判断计数器是否为零,如是转到①,否则转到②; 
2、遥控器的工作流程如下: 
①初始化; 
②判断是否群控状态,如是继续执行,否则转到②(独立控制状态); 
③接收信号; 
④提取标志码,判断是否时基信号标志码,如是执行⑤,否则返回③; 
⑤提取验证码; 
⑥判断时基信号验证码和自身标志码一致,如是执行⑥,否则返回③; 
⑦发射遥控器标志码; 
⑧发射遥控器验证码; 
⑨发射对动态玩具控制指令; 
⑩返回②。 
3、玩具接收器的工作流程如下: 
①接收信号,提取标志码; 
②判断是否遥控器发出的标志码; 
③是、继续执行,否则转到第一步; 
④接收验证码; 
⑤与本机标志码比对,相符,继续执行,否则,转第一步; 
⑥接收控制指令; 
⑦执行控制指令; 
⑧返回①; 
所述信号中的时基信号标志码,其作用为告知系统中所有具有接收功能的装置,该信号为系统时基信号控制器发出,是专对遥控器的信号; 
所述信号中的结束码,是告知被控遥控器,收到结束码后即可启动对所述被控玩具发射控制指令; 
所述延时是在每组信号结束,给遥控器和其被控玩具之间的通讯留出的时间,一般在数十微秒到数十毫秒之间。 
实施例一的供电系统还可以采用如图55所示的供电方法,在平台台体20上设置多片导电金属片15,其分布间隔相等,所述金属片15和电源线21、21-1交替连接,连接点27。 
所述动态玩具的供电装置70如图16所示,供电装置的电刷组70-1装在玩具的底座上,电刷组和平台台体上的金属片15接触,并将电流经整流器组70-2整流后送给动态玩具,保险丝70-4起限流作用、滤波电容70-3能起到平滑电压的作用。 
图11为一个用于玩具的多功能平台100的完整实施例图,图中的遥控器K通过局域网控制静态玩具,在服务器29内部发射的时基信号的控制下控制动态玩具。这里需要指出的是,平台上的任何设置都以玩具的形式表现出来,如服务器29即以发射塔的形式表现。 
实施例一中平板板体的形状也可以是不规则的艺术形状,如地图、某一物体的形状等。 
实施例一中所述平台台体20的材料可以采用木材、塑料等,也可以采用可以弯曲、有一定弹性的材料构成;可以采用多层结构,将一些导线、接口等的器件做在中间。 
上述实施例中构成平台台体20的板体中间的连接,根据材料不同,可以采用各种方法,如合页、压痕、两块板体间设置软性材料或弹性材料等,也可以将两块相邻板体边缘制成相对凸凹的形状,中间设轴以连接。 
本实用新型实施例一有如下三个优点:一、在传统玩具中引入了局域网技术,使玩具和玩具之间,玩具和人之间产生了互动,增加了玩具的连续性、对抗性和趣味性;二、该玩具平台可以多个人同时参与游戏;三、由于采用了新的供电方式,使玩具在使用过程中节约电池,减少环境污染。 
实施例二: 
在实施例一的基础上,参考图25至图46所示; 
在图25至图30中,为本实用新型用于玩具的多功能控制平台的架构件的六种形状(在实际应用中还可以有更多的形式),将架构件和所述平台台体20连接,平台台体20弯折既可以成为盛放玩具的箱体式的容器。 
图31为图1所示的平台台体和图25所示的架构件1-1连接后构成的新的用于玩具的多 功能控制平台100的结构图。当图31所示的平台台体20的任一板体向上弯折,如图31中箭头所示,使两架构件1-1的两边缘贴合时,构成盛放玩具的箱体式容器,如图32所示。设置在架构件上的磁铁9,起到对两个架构件的吸合作用,两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
图33为图2所示的平台台体两侧板体2和图26所示的架构件2-1连接后构成的新的用于玩具的多功能玩具平台100的结构图,当两侧平板板体向上折起,如图34为该平台折起的中间状态,图35所示当两侧架构件相贴合时,构成盛放玩具的箱体式容器。设置在架构件上的磁铁9,起到对两个架构件的吸合作用,两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
图36为图4所示的平台台体两侧弧形板体3和图27所示的架构件3-1连接后构成的新的用于玩具的多功能控制平台100的结构图。当图36所示的平台台体20两侧的弧形板体3向上折起并合拢时,构成用于盛放玩具的箱体式容器,如图37所示。两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
图38为图5所示的平台台体两侧圆弧形板体4和图28所示的架构件4-1连接后构成的新的用于玩具的多功能平台100的结构图。当图38所示的平台台体20两侧的圆弧形板体4向上折起并合拢时,构成用于盛放玩具的箱体式容器,如图39所示。设置在架构件上的磁铁9,起到对两个架构件的吸合作用,两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
图40为图2所示的平台台体和图26架构件2-1、图29立式架构件11连接后构成的新的用于玩具的多功能平台100的结构图。所述立式架构件跨接于平台台体20上,架构件2-1和平台台体两侧的矩形板体2连接。当图38所示的平台台体20两侧的矩形板体2向上折起并合拢时,构成用于盛放玩具的箱体式容器,如图41所示。设置在架构件上的磁铁9,起到对两个架构件的吸合作用,两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
图42为图4所示的平台台体和图27架构件3-1、图30立式架构件12连接后构成的新的用于玩具的多功能平台100的结构图。所述立式架构件11跨接于平台台体20上,架构件3-1和平台台体两侧的弧形板体3连接。当图42所示的平台台体20两侧的弧形板体4向上折起合拢时,构成用于盛放玩具的箱体式容器,如图41所示。设置在架构件上的磁铁9,起到对两个架构件的吸合作用,两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
在图40和图42所述的带有立式架构件的实施例中,还可以在立式架构件的中间设置至少一块悬空板平板1-4、1-5,如图54所示,图中设置有楼梯7-3、7-4,起重机J50,玩具汽车D3等,这样的设置增加了玩具运动面积和丰富了玩具的玩法,更具趣味性。 
图44为图3所示的平台台体20中将两块设置在平台台体两侧的矩形平板作为架构件13、13-1,当所述架构件13、13-1随其连接的平台台体一起弯折90度,构成盛放玩具的箱体式容器,图45为其弯折的中间状态。图44和前述结构的不同之处为,架构件13、13-1当平台台体20平铺时,架构件成为平台台体的一部分。设置在架构件上和平台台体上的的磁铁9,起到对两个折起板体的吸合作用,两个通孔14的中间部分作为箱体的提手。 
以上为本实用新型的第二个实施例,其实质是将所述平台台体20,展开时为玩具运行的平台,收起时为盛放玩具的箱体式容器,便于存放和携带。 
在实施例二中,所述架构件可以是由平板板体与平台台体垂直构成,也可以是利用玩具代替作为架构件,如轨道玩具的轨道、房屋、墙体等。其作用是当平台台体弯折为箱体时起支撑作用,如图10所示,使所述箱体结构稳定,或者当平台台体展开成为平面时,起围栏作用,以防止玩具跌落,限制玩具运行范围;或者在展开时成为所述平面的一部分,增加玩具的活动范围。 
实施例三: 
参见图47至图53所示,所述实施例三就是在实施例一和实施例二的基础上,在平台台体20上置有防止静态玩具和无需移动的设备移动的装置。所述设置可以是在平台台体上设置孔17,在所述静态玩具的底部设置和孔17相对应的柱17-1如图48;也可以在平台台体上设置凸起台18,如图49所示,同时在玩具底部设置同样的凸起台,利用凸起台之间的间隙挤压形成的摩擦力而固定玩具;还可以是在平台台体上敷设金属片19,在玩具底部设置相应的 能和金属片吸引的磁铁19-1。还可以在平台台体上和玩具底部敷设魔术贴、粘扣带16等的材料,如图53所示,用以固定所述玩具。 
实施例三的作用是在实施例二的基础上,将玩具固定于所述平台台体20上,在游戏结束时,不需移动固定在平板上的玩具(如轨道玩具的轨道、房子等),对于复杂玩具而言,可以省去下一次游戏前的摆放工作,节省时间;同时,在箱体携带时,其中的玩具不会随便滚动和碰撞,起到保护玩具的作用。 
下面对本实施例中的应用做进一步描述: 
图56为本实用新型所述组合玩具在平台台体上的演示示意图,在所述玩具中,以D字做标记的代表动态玩具,即和玩具模板有相对位移的玩具,如汽车D1、轨道车D2、货车D3、公交车D4;J字做标记的代表静态玩具,即有功能但没有位移的玩具,如传感器c1(包括光传感器、磁传感器和机械传感器)、麦克风J2、扬声器J3、显示屏J4、玩吊车J6、轨道J7、摆设件如亭子B9、树B10、红绿灯J11、斑马线J12、货物J13、道路B14等;时基信号控制器控制遥控器,遥控器控制动态玩具;遥控器通过服务器29控制静态玩具(当组合玩具中每个玩具使用一个控制频点时,遥控器和玩具之间是直接通讯)。特别要指出的是,在模板上的任何设置,其外形都依玩具的形式表现出来。 
1、将用于玩具的多功能玩具平台展开,将所用的动态玩具、静态玩具和传感器放置于所述平台相应位置,其中静态玩具和传感器及其摆设件利用设置在其底部的固定设置将其相对固定于平台; 
2、将静态玩具、传感器、服务器的信号接口26-1和平台台体上的信号接口26连接; 
3、依次将遥控器中的外设接口36-6和时基信号控制器的外设接口36连接,操作按键将遥控器的标志输码入到时基信号控制器中,时基信号控制器接收并保存标志码(如果时基信号控制器和服务器设计在一体,可以将遥控器和局域网的信号接口连接); 
以上步骤是在该玩具系统第一次使用进行的设置,以后的使用直接以下步骤: 
4、设置服务器29,利用服务器上的输入按键30-4调出存储在服务器中游戏规则(既需要使用的游戏程序),或者通过连接在局域网中遥控器调出所述游戏规则。 
游戏方式1:单人游戏,服务器配合操控者,操控者通过玩具遥控器控制在平台上的动态玩具D,按照预定路线从A地到达B地,沿途有交通灯、岔路口等障碍;服务器控制沿线交通灯J11;动态玩具必须按照交通规则运行。如果违反规则,如闯红灯则设在平台台体上的传感器即将此违规行为传递到服务器,服务器则以某种方式对操控者发出警告,如声音、计分等;如果动态玩具顺利按预定路线、时间通过全程,则扬声器发出声音,如为操控者播放一段音乐,以示鼓励。 
游戏结束,按照有关说明将所述平台上的动态玩具收起,放置在设定位置;固定在箱体上的静态玩具和传感器及其摆设件,保持在原位置,也可略作调整,以适应箱体内的空间位置。平台台体弯折成为箱体,这样,在第二次使用时,即省去了大量游戏前后的工作,节省了时间。 
游戏方式2:两个或以上的多人游戏,(这里省略游戏前的准备和游戏结束时工作叙述)。游戏参与者通过遥控器控制动态玩具D、静态玩具J、红绿灯等,如一人控制汽车从A地到B地;第二人控制吊车装卸货物,第三人负责电梯的升降等,最后协作一致完成任务。 
也可以将参与者分成两组,设计成对抗式的游戏规则,使游戏具有竞争和博弈,以增加其趣味性。 
以上只是一个简单的游戏实例,在这个平台上玩具之间由于局域网的作用,产生了联系,使玩具像一盘棋子,可以演绎出很多的游戏规则。 

Claims (5)

1.一种用于玩具的多功能平台,包括平台台体,玩具以及和其对应的遥控器,其特征在于:所述平台台体(20)为至少二块活动连接的平板板体构成,所述平台台体(20)展开时其一面或两面能够形成连续平面,收起时能够折叠;所述平台台体(20)上设置有应用于玩具的局域网的信号线(22、22-1)和多个与局域网中的服务器(29)和客户机连接的信号接口(26),所述信号接口连接信号线,信号接口随信号线分布于平台台体,所述的多功能平台还设置有能和平台台体(20)收起时构成容器的架构件(20-1),所述架构件与平台台体连接或跨接,构成所述平台台体(20)的平板板体由一层或者多层平板板体构成。 
2.根据权利要求1所述用于玩具的多功能平台,其特征在于,在所述平台台体(20)上置有固定玩具的设置,所述固定玩具的设置包括圆孔(17)或凸台(18)或能与磁铁相吸引的金属片(19)或磁片(9)或者魔术贴、粘扣带(16),在玩具底部分别设置有能与上述设置相对应的将其固定的结构和材料。 
3.根据权利要求1所述用于玩具的多功能平台,其特征在于,在所述平台台体(20)上还设置用于导电的金属片(15),所述用于导电的金属片(15)和设置在平台台体(20)上的电源线连接。 
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的用于玩具的多功能平台,特征在于,所述还设有能够对遥控器发射循环控制信号的时基信号控制器(90)。 
5.根据权利要求4所述用于玩具的多功能平台,其特征在于,所述遥控器能够和平台台体(20)上的信号接口(25)连接。 
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