CN1914634A - 用于创建个人简档的奖励积分系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种用于收集和管理奖励积分来产生基于所述奖励积分的个人简档的方法和系统,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关。由此,个人简档是通过访问存储了奖励积分的管理服务器以及通过查看某项活动中的积分数量而被获取的。
Description
本发明涉及一种适于借助收集与个人的不同活动相关的奖励积分(bonus point)来创建个人的个人简档(profile)的系统。
收集积分和使用这些积分来获取某种类型价格的概念是众所周知的。相应地,对当前的积分系统而言,这些系统的特征在于它们仅仅是面向商业的。众所周知的实例是某些航空公司提供的飞行积分系统,在该系统中,个人是通过经由某条航线进行飞行乃至使用航空公司所拥有的旅馆来赚取飞行积分的。另一个实例则是提供客户积分的超市,其中所述客户积分可以在以后用作礼券积分。这种积分系统在无线通信中得到了进一步的扩展。其中的一个实例是基于蓝牙的系统,该系统允许购物者使用其蜂窝电话而以无线方式向收银机发送折扣礼券或者从中收集奖励积分(Computer world Singapore,第8卷第14版1-21,2002年2月)。
然而,所存储的信息并未得到非常有效的使用,此外还存在另一个问题,那就是与积分帐户相关的存储信息是非常有限的,也就是说,所存储的信息例如与个人在特定超市通过超市购物总共赚取了多少积分相关。此外,已知的积分系统通常是以彼此独立的方式使用的专用积分系统。
本发明的目的是解决上述问题。
依照第一个方面,本发明涉及一种用于收集和管理奖励积分来产生基于所述奖励积分的个人简档的方法,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关联,并且其中该方法包括以下步骤:
·传送来自收集设备的至少一个奖励积分,其中包含了与个人执行的特定活动相关的信息以及所述个人的标识,以及
·基于所述个人的所述标识来接收和存储所述至少一个所传送的奖励积分,由此通过访问所述奖励积分来产生个人简档。
这样一来,奖励积分都保存在相同的位置,例如中心服务器,在这种情况下则可以有效使用所存储的数据来提取数据,以便产生个人的个人简档或是将其用作奖励礼券。此外,所存储的奖励积分可以包括多个类别,其中每一个类别都代表了一个或多个活动。相应地,用于表示食品相关活动的类别优选分成了多个子类别,而这些子类别则划分为食品活动中的多个子活动。关于这些子活动的实例可以是酒类、啤酒、肉类等等。结果是对于每个个人获得了更多的信息。
所存储的这种奖励积分可以通过移动设备或是通过固定设备来访问。相应地,举例来说,个人可以借助移动设备或是从固定设备来输入奖励积分,以便表明其在一个或多个活动中的技能,此外还可以在所述一个或多个活动中提取积分数量。
关于活动的实例可以是运动、科学、饮酒、食物,其中所接收的奖励积分则被适配成反映个人在所述活动中的技能,由此可以创建个人的个人简档。在接收到所述奖励积分之后,这些奖励积分将会从收集这些奖励积分的所述收集设备传送到一个存储和管理奖励积分的管理服务器。
在一个实施例中,奖励积分是在传送所述奖励积分之前在收集器设备中本地收集的,并且所述奖励积分是作为奖励积分数据包传送的,传送所述奖励积分数据包的处理则是在预定时间间隔中完成,其中举例来说,所述预定时间间隔则可以是每天两次或每两小时一次。在一个实施例中,该数据包包含了来自多个个人的奖励积分。
优选地,这些奖励积分还包含了与执行活动的位置相关的信息。该活动可以是在三星级餐厅购买食品,在这种情况下,所述位置将会确定活动的类型,即食品活动,而时间则仅仅表示的是所述活动发生的时间。
依照第二个方面,本发明涉及一种在用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统中使用的收集器设备,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且其中所述收集器设备包括:
·用于接收基于所述个人所执行的活动的所述奖励积分的装置,以及
·用于将所述奖励积分以及所述个人的标识传送到管理服务器的装置,其中所述管理服务器被适配成基于所述个人的所述接收到的标识来接收和存储所述奖励积分,由此可以通过访问所述管理服务器来使用所述奖励积分,以便产生个人简档。
在一个实施例中,收集器设备是一个移动设备,例如蜂窝电话。在另一个实施例中,该收集器设备是一个固定设备,例如具有传送设备以及可选具有接收设备的常规计算机。优选地,该收集器设备包含了存储装置,和/或诸如GPS系统之类的用于确定执行活动的位置的装置,和/或用于确定执行活动的时间的装置。
在另一个优选实施例中,其中为所述收集器设备与所述管理服务器之间的事务给出了一个代码,该代码表示的是收集器设备以及活动类型。
在另一个实施例中,奖励积分是在将所述奖励积分传送到管理服务器之前在本地收集的。
在另一个实施例中,其中在收集设备和管理服务器中提供了XP互换协议,以便支持所述收集器设备与所述管理服务器之间的传输。
依照第三个方面,本发明涉及一种在用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统中使用的管理服务器,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且其中所述管理服务器包括:
·用于从收集器设备接收所述奖励积分以及所述个人标识的装置,其中所述收集器设备适于接收和向管理服务器传送基于所述个人所执行的活动的所述奖励积分以及所述个人标识,以及
·用于基于所述个人的标识来存储所述奖励积分的装置,其中可以通过访问所述管理服务器来使用所述奖励积分,以便产生个人简档。
依照第四个方面,本发明涉及一种用于收集和管理奖励积分来产生基于所述奖励积分的个人简档的系统,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且所述系统包括:
·收集器设备,该设备包括:
о用于接收基于所述个人所执行的活动的所述奖励积分的装置,以及
о用于将所述奖励积分以及所述个人的标识传送到管理服务器的装置,
·管理服务器,该服务器包括:
о用于从所述收集器设备接收所述奖励积分以及所述个人的标识的装置,
о用于基于所述个人的所述标识来存储所述奖励积分的装置,
·用于基于所述个人的所述标识来访问所述奖励积分,以便获取所述个人的个人简档的装置。
在下文中,其中将会参考附图来描述本发明的优选实施例,并且其中:
图1描述的是用于显示在管理服务器上收集关于不同活动的奖励积分的不同活动的实例;
图2显示的是被划分成与不同活动相关的不同类别的存储装置;
图3显示的是用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统的一个实施例;
图4显示的是用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统的另一个实施例;
图5描述的是用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的方法;以及
图6描述的是如何从收集设备访问管理服务器的一个实例。
图1描述的是一个显示了六个不同类别的实例,由此每一个类别都代表了一个或多个给予奖励积分的活动,并且这些奖励积分是在管理服务器113上收集的。图1所示的类别则表示的是以下活动:旅行101、宗教103、音乐105、电影107、科学109以及运动111。
举例来说,如果该类别是旅行101,那么通过执行活动来收集奖励积分的处理可以在支付机票或旅馆费用的时候进行,如果该类别是电影107,那么可以在支付电影票费用的时候执行该处理。在一个实施例中,不同类别包含了不同活动,这些活动可以划分成表示不同子活动的不同子类别。关于这种子类别的一个实例是攀登,其中攀登活动可以是主类别运动以下的一个子类别。此外,关于这种子类别的另一个实例是主类别电影107之下的不同类型的电影,例如动作电影、戏剧等等。
在一个实施例中,奖励积分对于两个或更多的活动同时给出。一个实例是在另一个国家在飞机旅途中的个人,其中该个人对于旅行活动以及运动活动都赚取奖励积分。
奖励积分可以通过固定的奖励提供者来收集。举例来说,这种固定的奖励提供者可以处于山顶,由此当攀登者到达某座山的时候,他将会接收到对于该运动活动的奖励积分。
在接收了对于一个活动的奖励积分之后,这些积分将会传送到管理服务器113,在那里它们将会得到保存。有不同的方式用来将奖励积分传送到所述管理服务器113。以攀登者为例,山上的奖励提供者还可以包括发射机,以便将奖励积分连同攀登者的标识一起传送到管理服务器113。另一方面,如果奖励提供者过于远离管理服务器113,那么攀登者可以使用移动设备来保存对于攀登到山顶的所述奖励,并且在稍后的时间将所存储的所述奖励积分传送到管理服务器。在这种情况下,山顶的奖励提供者和/或移动设备都可以配备GPS之类的定位装置,并且较为优选的是具有攀登到山顶的时间,由此将所述数据附加于所传送的奖励积分。在一个实施例中,不同的山可以给予不同数量的奖励积分。相应地,攀登过程越困难,那么接收到的奖励积分总量也就越大。在另一个实施例中,在支付了电影票之后,奖励积分提供者是出纳员柜台,并且在这种情况下,出纳员柜台还包含了一个发射机,以便将奖励积分传送到管理服务器。
通过借助移动设备或固定设备访问奖励积分,所收集和存储的奖励积分适于产生个人的个人简档。举例来说,个人可以借助移动设备或是从固定设备进入管理服务器,以便表明他在一个或多个活动中的技能,此外他还可以提取在所述一个或多个活动中的积分数量。另一个实例则是在某个活动方面具有很多经验并且由此具有很多经验积分的人,他可以在进入店铺的时候以一种与具有极少活动积分数量的人所不同的方式参与其中。此外,另一个实例是申请某项工作的人,在这种情况下,奖励积分将被用于创建个人的个人简档。该工作可以是酒店的服务助手,在这种情况下则会特别查看与酒类相关的活动方面的经验积分数量。
此外,奖励积分也可以采用这样一种方式而被用作礼券积分,其中将会为在某个活动中具有很多奖励积分的个人提供某种折扣。举例来说,这种活动是可以酒类活动,其中所述产品则可以是酒。
图2显示的是处于管理服务器一端的存储装置201,在该装置中收集和存储了奖励积分。在这个实施例中,存储装置201分成了表示不同活动的若干个类别203~205。举例来说,第一类别203可以表示图1所示的旅行活动101、第二类别则表示宗教活动103,第三类别表示音乐活动105等等。
图3显示的是用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统的一个实施例,其中个人301执行一项活动,并且收集器设备303将会接收奖励积分并将奖励积分传送到管理服务器307,其中举例来说,所述传送可以借助无线传输305进行。而在管理服务器上则会收集和存储奖励积分。
在这里,收集器设备还可以包括存储装置和/或GPS系统之类的用于确定执行活动的位置的装置,其中存储装置可以被适配成在向管理服务器传送积分之前收集一定数量的积分。优选地,收集器设备还包括一个内部时钟,以便记录执行活动的时间。
在一个实施例中,其中对收集器设备303进行了编程,以便以每天两次或两小时一次的方式传送包含了与多人有关的信息的奖励积分数据包。
在另一个实施例中,其中为在收集器设备303与管理服务器307之间进行的事务被给予了一个代码,所述代码表示的是收集器设备以及活动类型。举例来说,该代码可以包括个人接收奖励积分时所在的店铺的类型、店铺的昂贵程度,并且由此包括奖励积分的数量以及活动的类型。其他的信息可以是个人的标识。由此,在管理服务器上可以在正确的类别之下并且结合个人的标识来收集所传送的奖励积分。
在图3中,对管理服务器307中存储的奖励积分的访问是通过蜂窝电话之类的移动设备309来完成的,并且其中可以对一个或多个类别中的实际积分余额进行访问。在一个实施例中,其他个人的积分余额也是可以访问的。
图4显示了用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统的另一个实施例,其中收集器设备403是移动的,并且针对管理服务器407中存储的奖励积分所进行的访问是通过固定设备409来完成的。举例来说,这种固定设备可以是收银台的计算机系统。
在一个优选实施例中,图3和图4中的收集器设备303、403以及管理服务器307、407具有一个XP协议,该协议是一个交换协议,并且支持奖励积分在所述设备之间的传送。所述XP协议包含了关于时间和位置、积分数量以及类别的条目。每一个事务获得唯一的代码。这些本地引入的事务在后续时间可以发送到管理服务器,在这种情况下,移动或收集器设备必须向管理服务器发送唯一的事务标识,以使该事务生效。对超市来说,这种处理并不存在关联,但对山顶来说则是存在关联的。
通过访问中心服务器,可以获得个别的奖励积分分布。如果在XP协议中设置了特定的指示符(类似于“可以转换成XXX.YYY.ZZZ”,其中XXX.YYY.ZZZ是分层类别描述),那么可以将来自一个类别的积分变换成其他类别中的积分(例如,来自超市的商业奖励积分可以转换成某个电影院线的回扣积分)。
在没有发送设备可用的情况下,设备可以记录GPS信息、时间以及关于环境的视听记录,这些信息可以由服务器使用例如图像识别和声音分析技术来脱机验证。此外,用户还可以为用户专用的体验日记追加视听信息(类似于摄像放像机记录),而所述日记则可以经由中心服务器而被访问。
图5描述的是用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的方法。在收集设备511一侧,其中将会获取、收集(C_BP)503和传送(T_M)505与活动相关的信息(A_IN)501以及个人标识。在管理服务器一侧,其中将会接收(R_S)507和存储(Sto)509所传送的数据。如上所述,在传送与特定活动相关的奖励积分之前,在收集器设备上可以本地收集奖励积分,并且将其作为奖励积分数据包来进行传送。这种传输可以在收集了积分之后立即执行,也可以在稍后的某个时间执行,在这种情况下,奖励积分数据包将会相应地进行传送,并且最终将会包含来自多人的奖励积分。
图6描述的是从收集设备访问管理服务器的一个实施例,其中包括来自个人的访问管理服务器中的一个或多个类别以及获取实际奖励积分余额的请求(Req)601。标识码(IE)603被请求。如果给出了正确的代码,那么该请求将会在605中得到管理服务器上的处理装置(Pro)的处理,其中该装置将会从存储装置607中提取所请求的数据,也就是一个或多个活动的奖励积分余额。否则该请求将被拒绝。随后,针对该请求的应答(AN)609将会传送到个人。
应该指出的是,上述实施例是描述而不是限制本发明,并且本领域技术人员能在不脱离所附权利要求范围的情况下设计出很多替换实施例。在权利要求书中,介于圆括号之间的任何参考符号不应该被解释成是对权利要求进行限制。单词“包括”并不排除除权利要求所列举的部件和步骤之外还存在其他的部件和步骤。本发明可以借助包含了若干不同部件的硬件来实现,也可以借助经过恰当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的设备权利要求中,这其中的若干装置可以由同一个硬件项来实现。在互不相同的从属权利要求中叙述某些措施的事实本身并不表明不能有利地使用这些措施的组合。
Claims (16)
1.一种用于收集和管理奖励积分来产生基于所述奖励积分的个人简档的方法,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且其中该方法包括以下步骤:
传送来自收集设备的至少一个奖励积分,其中包含了与个人执行的特定活动相关的信息以及所述个人的标识,以及
基于所述个人的所述标识来接收和存储所述至少一个所传送的奖励积分,由此可以通过访问所述奖励积分来产生个人简档。
2.根据前述任何一个权利要求的方法,其中,在传送与所述特定活动相关的所述奖励积分之前,奖励积分是在收集器设备上本地收集的,并且是作为奖励积分数据包传送的。
3.根据权利要求2的方法,其中,传送所述奖励积分数据包的处理是在预定的时间间隔中执行的。
4.根据权利要求2的方法,其中,该数据包包含了来自多人的奖励积分。
5.根据前述任何一个权利要求的方法,其中,奖励积分还包括与执行活动的位置相关的信息。
6.根据前述任何一个权利要求的方法,其中,奖励积分还包括与执行活动的时间相关的信息。
7.一种在用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统中使用的收集器设备,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且其中所述收集器设备包括:
用于接收基于所述个人所执行的活动的所述奖励积分的装置,以及
用于将所述奖励积分以及所述个人的标识传送到管理服务器的装置,其中所述管理服务器被适配成基于所述个人的所述接收到的标识来接收和存储所述奖励积分,由此可以通过访问所述管理服务器而使用所述奖励积分产生个人简档。
8.根据权利要求7的收集器设备,其中,该收集器设备是移动设备。
9.根据权利要求7或8的收集器设备,其中,该收集器设备还包括存储装置。
10.根据权利要求7~9中任何一个权利要求的收集器设备,其中,该收集器设备还包括用于确定执行活动的位置的装置。
11.根据权利要求7~9中任何一个权利要求的收集器设备,其中,该收集器设备还包括用于确定执行活动的时间的装置。
12.根据权利要求7~11中任何一个权利要求的收集器设备,其中,为所述收集器设备与所述管理服务器之间的事务提供一个代码,该代码表示的是收集器设备以及活动类型。
13.根据权利要求7~12中任何一个权利要求的收集器设备,其中,奖励积分在将奖励积分传送到管理服务器之前是在本地收集的。
14.根据权利要求7~13中任何一个权利要求的收集器设备,其中,XP协议被用于在所述收集器设备与所述管理服务器之间提供传输。
15.一种在用于收集和管理奖励积分来产生个人简档的系统中使用的管理服务器,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且其中所述管理服务器包括:
用于从收集器设备接收所述奖励积分以及所述个人的标识的装置,其中所述收集器设备被适配成接收和向管理服务器传送基于所述个人所执行的活动的所述奖励积分以及所述个人的标识,以及
用于基于所述个人的所述标识来存储所述奖励积分的装置,其中可以通过访问所述管理服务器来使用所述奖励积分,以便产生个人简档。
16.一种用于收集和管理奖励积分来产生基于所述奖励积分的个人简档的系统,其中所述奖励积分与个人执行的活动相关,并且所述系统包括:
收集器设备,该设备包括:
用于接收基于所述个人所执行的活动的所述奖励积分的装置,和
用于将所述奖励积分以及所述个人的标识传送到管理服务器的装置,
管理服务器,该服务器包括:
用于从所述收集器设备接收所述奖励积分以及所述个人的标识的装置,
用于基于所述个人的所述标识来存储所述奖励积分的装置,
用于基于所述个人的所述标识来访问所述奖励积分,以便获取所述个人的个人简档的装置。
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