CN1745588A - 存储用于dsmcc轮播的重复信息 - Google Patents
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Abstract
一种用于通过数字接口(45)记录和/或再现交互式电视数据的方法(6,7)和装置(8),其中所述数据通过具有第一带宽的DSMCC数据/对象轮播(2)在模块内被发送。该方法包括下列步骤:计算所述DSMCC轮播(2)中的所述模块的重复率,将来自所述数字接口(45)的所述模块和所述模块的所述重复率一起记录到记录装置的存储介质,和/或重放通过第二DSMCC数据/对象轮播(4)在模块内的通过所述数字接口(45)并且来自存储介质的所述数据,优选地对于所述DSMCC数据/对象轮播(4)使用所述数字接口的可用的整个带宽,其中所述模块优选地以与所述模块一起被存储在所述存储介质上的重复率通过数字接口(45)被重新插入到比如传输流中。
Description
技术领域
本发明一般涉及交互式电视领域,以及更特别地涉及记录交互式电视内容或其它具有视听数据和应用数据的流,并且还更特别地涉及通过数字接口恢复交互式电视数据流。
背景技术
交互式电视(iTV)正在变得越来越普及。交互式电视的一个例子是多媒体家庭平台(MHP),它是用来把数字电视(DTV)和交互性以及对因特网和万维网的访问结合起来的数字视频广播(DVB)标准。DTV服务供应商提供多种音频-视频(A/V)电视节目以及还有允许观看者/用户和电视机及其内容之间的交互的应用程序。
诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播(carousel)在模块内一个传输流(TS)中发送应用程序(application)。DSMCC-模块以与音频/视频内容相同的TS被发送。DSMCC数据/对象轮播规定如何以及何时沿着一个广播信道在TS中发送包含应用程序的模块/文件以及音频-视频内容。对于一个接收设备来说,没有连接到服务器以请求想要的文件。所有的文件一直被重复发送,例如每十秒一次。交互式电视终端,例如MHP终端,比如机顶盒(STB),当它们轮到时寻找它们需要的文件。
在广播传输流中,模块被重发但是不同的模块可以不同的频率被重发。重复率的选择和广播中的模块顺序可以基于所知的模块如何被使用,因此重复率和模块顺序针对正在广播的特定应用被最优化。
与通过利用用于记录广播流的录像磁带的用于模拟电视广播的现在的视频记录器类似,用于交互式电视的数字视频记录器通过使用硬盘或可移动介质得到了发展,所述可移动介质比如是用于存储所记录的广播的光盘。用于交互式电视的数字视频记录器不仅记录A/V电视内容,而且记录用于在稍后的时间点重放的应用程序。
当记录交互式电视时,iTV模块/文件从传输流中被提取。这些模块一般以单独的文件被存储在传输流的外部。有时候,所存储的模块被重新插入到传输流中,以用于通过连接到具有MHP堆栈的外部STB的数字接口重放。
当存储的模块被重新插回到传输流中时,最优化模块的速率是不可能的,因为模块内的文件的使用是未知的。这可能导致重建的传输流,它的iTV应用不能被例如STB正确地执行,因为例如STB的CPU是过载的。
发明内容
本发明通过提供一种按照所附独立权利要求的方法、设备和计算机可读介质来克服上述的缺陷并解决上述的问题。
根据本发明的一般的解决方案如下所述。当通过数字接口比如在传输流中重放DSMCC数据/对象轮播时,相对于原始广播,通过使用对于DSMCC数据/对象轮播可用的整个带宽改进了性能。使用额外的可用带宽允许模块比原始中更频繁地被重发,因此就装载应用程序的时间而言的交互应用的性能可以相对于原始广播而被改进。
更特别地,模块以最优方式被重新插入DSMCC轮播中。更具体而言,携带经常使用的文件的模块被频繁重发。当记录DSMCC模块时,模块的相对的重复率被计算。重复率与模块一起被存储。当从记录的模块再生传输流时,使用存储的与模块相关的重复率。当重新多路复用传输流时,模块优选以相同的相对频率被插入传输流中。模块的相对优先级与模块一起被存储,在MHP的情况下,优选地存储在一个我们将称作MHP信息文件的额外的信息和配置文件中。优选地,模块的相对优先级被存储在与模块相同的存储介质上。
附图说明
参照附图,在下面的详细公开中将描述本发明的优选实施例,其中
图1示出记录模式中的iTV记录系统的示意图,
图2是重放模式中的iTV记录系统的示意图,
图3说明根据本发明的方法的实施例的流程图,
图4是根据本发明的方法的另一实施例的流程图,
图5是示出根据本发明的设备的实施例的示意图,以及
图6示出根据本发明的计算机可读介质。
具体实施方式
图1示出记录模式中的iTV记录系统1的示意图。诸如MHP之类的交互式电视内容或其它具有视听数据和应用数据的流通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播在模块内的传输流(TS)中发送应用程序。视听内容通过DSMCC数据轮播在模块内的同一TS中被发送。诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播在模块内的传输流(TS)中发送应用程序。视听内容通过DSMCC数据轮播在模块内的同一TS中被发送。诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播在模块内的传输流(TS)中发送应用程序。诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播在模块内的传输流(TS)中发送应用程序。诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播在模块内的传输流(TS)中发送应用程序。诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播在模块内的传输流(TS)中发送应用程序。视听内容在同一TS中被发送。
诸如MHP之类的交互式电视内容通过数字存储媒体的命令和控制(DSMCC)的对象轮播2在模块12内通过数字接口20比如在一个传输流(TS)中被发送。视听内容在同一TS 20中被发送。箭头10表示随时间轮播中的对象11的旋转。TS 20由诸如MHP视频记录器之类的记录设备接收。记录设备30包括存储介质31,在该存储介质上记录来自TS的文件/对象32。
图2是重放模式中的iTV记录系统3的示意图。来自记录的交互式电视内容的文件/模块32从存储介质31被传送到DSMCC对象轮播4。如图2中所示,文件/模块和视听内容通过DSMCC对象轮播4在模块内通过数字接口45比如在传输流(TS)中被广播。箭头10表示随时间轮播中的对象11的旋转。TS 45由诸如机顶盒(STB)之类的接收设备50接收。
当通过数字接口比如在传输流中重放DSMCC数据/对象轮播时,优选地,通过使用对于DSMCC数据/对象轮播可用的整个带宽来相对于原始广播改进性能。这例如对于SI数据等于1Mbps,并且由用于SI数据的MPEG-2传输流中的允许的比特率来限制。当较高的带宽可用时,与原始重复率相比,实际的重复数量最好增加。这是由于数字接口一般可以比广播链路容纳更多的带宽的事实。使用可用的额外带宽允许模块比原始中的重发更频繁,因此与原始广播相比,性能可以改进。
为保证模块以最优方式被重新插入DSMCC轮播中,当记录DSMCC模块时,根据本发明的实施例,模块的相对重复率在方法6的步骤60中被计算,如图3中所示。在步骤61中,重复率与模块一起被存储。在广播的记录期间,优选地每个模块的重复数量在重发该模块时被计数,其中最好忽略模块的版本的变化。这些值的相对大小给出每个记录的模块的相对优先级。模块的相对优先级与模块一起被存储,在MHP的情况下,优选地存储在MHP信息文件中。优选地,模块的相对优先级被存储在与模块相同的存储介质上。
在根据图4的本发明的另一实施例中,当从记录的模块再生传输流时,使用存储的与模块有关的重复率。这确保了与原始广播具有相同的用于模块的相对优先级。当重新多路复用该传输流时,模块优选地以相同的相对频率被重新插入到传输流中。在方法7的步骤70中,存储的模块的重复率被检索,并且在步骤71基于存储的重复率的值,模块以与原始广播中的相同的频率被插入。
在另一实施例中,假定模块的重复率在广播期间可能改变。因此,针对广播的每个分段存储重复率以反映重复率的改变。
根据本发明的另一实施例,当重新多路复用传输流时,再生模块被广播的顺序。以这种方式,重建的传输流也关于模块之间的相关性被最优化。模块被重新插入再生的TS中的顺序与原始TS中的模块的顺序相同。优选地,该顺序被明确地存储在iTV存储介质上,例如在MHP信息文件中。可替换地,此信息被隐含地由模块被存储在iTV存储介质上的顺序包含,例如在MHP模块文件中。
除实际的模块数据之外,传输流还包含:
·下载服务发起(DSI)以及
·下载信息指示(DII)消息
这些也在流中被重发,并从而按照上述说明被记录。增加流中的这些消息的重复率可以导致接收STB的CPU过载。因为这些消息的尺寸小,所以与模块相比,它们不占用广播中很多带宽。因此,广播中的重复率可以期望被最优化。对于这些消息最好保持原始的重复率。这优选地通过计数原始中的重复数量并从中计算重复频率来完成。
MHP使用DSMCC对象轮播以在传输流中传输MHP内容。根据本发明的解决方案不是专用于MHP的,而是还用于DSMCC对象轮播或DSMCC数据轮播中的其它iTV内容广播。
根据本发明的另一实施例,用于通过数字接口80记录和/或再现交互式电视数据的装置8在图5中示出,其中所述数据通过具有第一带宽的DSMCC数据/对象轮播在模块内被发送。装置8包括:处理单元,用于计算所述DSMCC轮播中的所述模块的重复率;存储装置82,用于将来自所述数字接口的所述模块和所述模块的所述重复率一起记录到所述装置的存储介质83。该数据用重放装置84重放,该重放装置84用于重放通过DSMCC数据/对象轮播在模块内的通过所述数字接口并且来自所述存储介质83的所述数据。模块优选地以与所述模块一起存储在所述存储介质上的重复率被重新插入回传输流中。
根据本发明的另一方面,根据图6,提供一种在其上已经包括用于由计算机90处理的计算机程序的计算机可读介质9。交互式电视数据通过数字接口被记录和/或流出,其中所述数据通过具有第一带宽的DSMCC数据/对象轮播在模块内被发送。计算机程序包括第一代码段91,用于计算所述DSMCC轮播中的所述模块的重复率。第二代码段92被包含在用于将来自所述数字接口的所述模块和所述模块的所述重复率一起记录到记录装置的存储介质的计算机程序中。可替换地,在模块已经被存储在所述存储介质上的情况下,第三代码93段重新插入通过DSMCC数据/对象轮播在模块内的通过所述数字接口并且来自所述存储介质的所述数据。优选地,模块以与所述模块一起存储在所述存储介质上的重复率被重新插入回传输流中。
上面已经参照特定实施例描述了本发明。然而,与上述优选实施例不同的其它实施例同样可能处于所附权利要求的范围中,例如,与上述的那些现场模式(field pattern)不同的现场模式,通过硬件或软件执行上述方法等等。
另外,术语“包括”不排除其它的元件或步骤,术语“一个”和“一”不排除多个和单个处理器或可以完成权利要求中记载的几个单元或电路的功能的其它单元。
总之,本发明涉及用于通过数字接口(45)记录和/或再现交互式电视数据的方法(6,7)和装置(8),其中所述数据通过具有第一带宽的DSMCC数据/对象轮播(2)在模块内被发送。该方法包括下列步骤:计算所述DSMCC轮播(2)中的所述模块的重复率,将来自所述数字接口(45)的所述模块和所述模块的所述重复率一起记录到记录装置的存储介质,和/或重放通过第二DSMCC数据/对象轮播(4)在模块内的通过所述数字接口(45)并且来自存储介质的所述数据,优选地对于所述DSMCC数据/对象轮播(4)使用所述数字接口的可用的整个带宽,其中所述模块优选地以与所述模块一起存储在所述存储介质上的重复率通过数字接口(45)被重新插入到例如传输流中。
Claims (15)
1.一种通过数字接口(45)记录视听数据和应用数据的流的方法,其中所述应用数据通过具有第一带宽的第一轮播(2)在模块内被发送,该方法包括下列步骤:
(a)计算所述轮播中的所述模块的重复率(60);以及
(b)将来自所述数字接口的所述模块(61)和所述模块的所述重复率一起记录到记录装置的存储介质。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述数字接口(45)是传输流(TS)。
3.根据权利要求1所述的方法,其中通过在重发模块期间计数每个模块的重复数量来计算所述重复率。
4.根据权利要求1所述的方法,其中对于该流的每段存储所述重复率。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述模块的顺序被存储在该存储介质上。
6.根据权利要求5所述的方法,其中所述模块的所述顺序被存储在所述存储介质上的文件中,或者所述模块的顺序被包含在所述存储介质上的所述模块的文件结构中。
7.根据权利要求1所述的方法,其中下载服务发起(DSI)和下载信息指示(DII)消息被包含在所述模块中。
8.一种用于通过数字接口(80)记录视听数据和应用数据的流的设备(8),其中所述数据通过具有第一带宽的第一轮播在模块内被发送,该设备包括:
(a)处理单元(81),用于计算所述DSMCC轮播中的所述模块的重复率;以及
(b)存储装置(82),用于将来自所述数字接口的所述模块和所述模块的所述重复率一起记录到所述装置的存储介质。
9.一种在其上包含有由计算机(90)处理的计算机程序的计算机可读介质(9),用于通过数字接口(45)记录视听数据和应用数据的流,其中所述数据通过具有第一带宽的轮播在模块内被发送,该计算机程序包括:
(a)第一代码段(91),用于计算所述轮播中的所述模块的重复率,
(b)第二代码段(92),用于将来自所述数字接口的所述模块和所述模块的所述重复率一起记录到记录装置的存储介质。
10.一种用于通过数字接口(45)再现视听数据和应用数据的流的方法(6,7),其中所述应用数据通过具有第一带宽的第一轮播(2)在模块内被发送,该方法包括下列步骤:
(a)重放通过第二轮播(4)在模块内的通过所述数字接口(45)并且来自存储介质的所述数据,优选地对于所述轮播使用所述数字接口可用的整个带宽;以及
(b)其中所述模块以与所述模块一起被存储在所述存储介质(71)上的重复率通过所述数字接口重放。
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述数字接口(45)是传输流(TS)。
12.根据权利要求1所述的方法,其中当所述模块被记录时,所述模块以该模块被广播的再生顺序被重新插入回数字接口中。
13.根据权利要求1所述的方法,其中下载服务发起(DSI)和下载信息指示(DII)消息被包含在所述模块中,并且其中用于重放DSI和DII消息的所述DSI和DII消息的所述重复率被保持在原始广播的重复率。
14.一种用于通过数字接口(80)再现视听数据和应用数据的流的设备(8),其中所述数据通过具有第一带宽的第一轮播在模块内被发送,该设备包括重放装置(84),用于重放通过第二DSMCC数据/对象轮播在模块内的通过所述数字接口(80)并且来自存储介质(83)的所述数据,由此所述模块以与所述模块一起被存储在所述存储介质(83)上的重复率通过所述数字接口(80)被重新插入。
15.一种在其上包含有由计算机(90)处理的计算机程序的计算机可读介质(9),用于通过数字接口(45)再现视听数据和应用数据的流,其中所述数据通过具有第一带宽的轮播在模块内被发送,该计算机程序包括:
(a)代码段(93),用于重放通过轮播在模块内的通过所述数字接口并且来自存储介质的所述数据,
(b)由此所述模块通过数字接口以与所述模块一起被存储在所述存储介质上的重复率被重新插入。
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C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |