CN1383509A - 应用程序开发系统、应用程序开发方法及存储应用程序开发程序的存储媒体 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种应用程序开发系统、应用程序开发方法及存储应用程序开发程序的存储媒体,能够在同一电子计算机内构成多个开发工具时,在任意的开发工具在动作过程中,也能保持对其他的开发工具的输入状态。在应用程序开发系统1中,在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具2和第2开发工具3的多个开发工具,共用电子计算机的输入装置向各开发工具输入,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,具有:接收装置2a,第1开发工具2接收向上述第2开发工具3的输入;保持装置3a,第2开发工具3在第1开发工具2动作中,保持接收装置2a接收的输入状态。

Description

应用程序开发系统、应用程序开发方法及 存储应用程序开发程序的存储媒体
技术领域
本发明涉及在个人计算机等一个电子计算机上至少构成调试器(debugger)和模拟器等多个开发工具,对在微型计算机等目标系统上工作的应用程序进行开发的应用程序开发系统、应用程序开发方法及存储应用程序开发程序的存储媒体。
背景技术
近年来,微型计算机被装入家用电器等各种装置中并被广泛利用。微型计算机为了与被安装的装置的规格及外围设备相对应而工作,将应用程序写入内置ROM(只读存储器)中。微型计算机根据从被安装的装置的输入装置输入的输入状态,通过应用程序进行各种输出。该输入装置根据被安装的装置不同而不同,例如有键输入、声音输入、文字输入等。
因此,在微型计算机的开发中,应用程序的开发和硬件的开发都很重要。开发该应用程序的开发系统,其开发工具由调试器和模拟器等构成。
调试器在步进(step-by-step)执行应用程序时,能够进行中断和跟踪等。而且,调试器能与模拟器连接,进行模拟器的启动/停止、在模拟器上的数据参照和数据重写等。另一方面,模拟器能够在个人计算机等的电子计算机内,对作为目标的微型计算机的CPU(中央处理器)和ROM等部件及外围设备的各功能和微型计算机的输入输出进行模拟。当通过电子计算机的磁盘装置等输入应用程序时,模拟器模拟在与作为目标的微型计算机上的动作等效的环境下,基于应用程序的动作。
一般地,开发系统将调试器和模拟器在个人计算机等同一个电子计算机上构成的情况很多。此时,调试器和模拟器共用个人计算机的键盘和显示器作为输入装置和输出装置。在微型计算机的被安装的装置的输入方式是键输入的情况下,在模拟器中,被安装的装置的各键被分别分配给个人计算机的键盘。
当个人计算机的OS(操作系统)具有多个窗口的情况下,可以向用户激活的窗口进行输入。此时,在模拟器的窗口被激活时,模拟器将来自个人计算机的键盘的键输入作为来自被安装的装置的键输入,进行模拟。此外,在调试器的窗口被激活时,调试器可以进行输入。
但是,在应用程序的调节中,为了提高应用程序的评价精度,必须假设微型计算机的被安装的装置的各种状态,进行调试。例如,有时,会在保持按下“A”键的状态(即在按下被安装的装置的“A”键的状态下)作为向模拟器的输入的同时,由调试器步进执行应用程序。但是,在用同一个个人计算机构成调试器和模拟器的情况下,当由调试器执行步骤时,来自个人计算机的键盘的输入成为对调试器的输入。因此,不能在保持向模拟器的键输入状态的同时,由调试器执行步骤。例如,当将调试器的指令窗口激活时,来自个人计算机的键盘的输入成为向指令窗口的输入。因而,个人计算机的键盘不能对模拟器进行键输入。即,调试器的窗口在激活中,因为用于进行模拟器的键输入的窗口为非激活,所以不能对模拟器保持键输入状态。其结果,对应用程序的调试对象项目减少,使应用程序的评价精度降低。
本发明的目的是在同一电子计算机中构成多个开发工具的情况下,提供一种即使任意的开发工具在工作中,也可以对其他开发工具保持输入状态的应用程序开发系统、应用程序开发方法及存储应用程序开发程序的存储媒体。
发明的公开
为了解决上述课题,本发明的应用程序开发系统,在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具和第2开发工具的多个开发工具,这些开发工具共用上述电子计算机的输入装置作为这些开发工具的输入装置,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,具有:所述第1开发工具的接收装置,接收向上述第2开发工具的输入;所述第2开发工具的保持装置,在上述第1开发工具动作中,保持上述接收装置接收的输入状态。
根据上述应用程序开发系统,即使第1开发工具在动作中,也可以在第2开发工具中保持输入状态。因此,能够在各种状态下开发应用程序,提高应用程序的质量。
在上述应用程序开发系统,其特征在于,上述第1开发工具是调试装置,第2开发工具是模拟装置;在上述调试装置调试上述应用程序过程中,上述模拟装置在保持上述输入状态的同时,模拟上述应用程序的动作。
根据该应用程序开发系统,即使调试装置在调试中,也能够保持模拟装置的输入状态。因此,能够增加对应用程序的调试对象项目,提高应用程序的评价精度。
为了解决上述课题,本发明的应用程序开发方法,在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具和第2开发工具的多个开发工具,这些开发工具共用上述电子计算机的输入装置作为这些开发工具的输入装置,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,具有:接收步骤,所述第1开发工具接收向上述第2开发工具的输入;保持步骤,所述第2开发工具在上述第1开发工具动作中,保持上述接收步骤接收的输入状态。
根据该应用程序开发方法,能够在接收步骤中接收用于保持第2开发工具的输入状态的输入,在保持步骤中,即使第1开发工具在动作中,也可以在第2开发工具中保持输入状态。因此,能够在各种状态下开发应用程序,提高应用程序的质量。
在上述应用程序开发方法中,其特征在于,上述第1开发工具是调试装置,第2开发工具是模拟装置;在上述调试装置调试上述应用程序过程中,上述模拟装置在保持上述输入状态的同时,模拟上述应用程序的动作。
根据上述应用程序开发方法,即使调试装置在调试中,也能够保持模拟装置的输入状态。因此,能够增加对应用程序的调试对象项目,提高应用程序的评价精度。
为了解决上述课题,本发明的存储媒体,存储应用程序开发程序,该应用程序开发程序在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具和第2开发工具的多个开发工具,这些开发工具共用上述电子计算机的输入装置作为这些开发工具的输入装置,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,在上述应用程序开发程序中,第1开发工具接收向上述第2开发工具的输入;第2开发工具在上述第1开发工具动作中,保持上述第1开发工具接收的输入状态。
根据上述存储应用程序开发程序的存储媒体,通过在电子计算机上使该应用程序开发程序动作,由第1开发工具接收用于保持第2开发工具的输入状态的输入,即使第1开发工具在动作中,也可以在第2开发工具还保持输入状态。因此,能够在各种状态下开发应用程序,提高应用程序的质量。
在上述存储应用程序开发程序的存储媒体中,其特征在于,上述第1开发工具是调试装置,第2开发工具是模拟装置;在上述调试装置调试上述应用程序过程中,上述模拟装置保持上述输入状态的同时,模拟上述应用程序的动作。
根据上述存储应用程序开发程序的存储媒体,通过在电子计算机上使该应用程序开发程序动作,能够保持向模拟装置的输入状态。因此,能够增加对应用程序的调试对象项目,提高应用程序的评价精度。
附图的简要说明
图1是本实施例的应用程序开发系统的整体结构图。
图2是在本实施例的调试器和模拟器中(a)是内部结构图,(b)是健状态的一例,(c)是模拟器用的键输入对话箱的一例。
图3是本实施例的调试器和模拟器的共用装置,(a)是与个人计算机连接的键盘,(b)是与个人计算机连接的显示器,是闪烁调试器和模拟器的窗口的一例。
图4是本实施例的应用程序的开发方法的控制流程图。
实施发明的最佳形态
以下参照附图说明本发明的应用程序开发系统、应用程序开发方法及存储应用程序开发程序的存储媒体的实施例。
本发明的应用程序开发系统和应用程序开发方法能够在保持第2开发工具的输入状态的同时,使第1开发工具工作。特别是,在第1开发工具为调试装置,第2开发工具为模拟装置的情况下,在调试装置步进执行应用程序时,模拟装置也能在保持输入状态的同时,模拟应用程序的各个步骤的动作。而且,本发明的存储应用程序开发程序的存储媒体通过该存储媒体向电子计算机内装载并执行应用程序开发程序,能够构成本发明的应用程序开发系统,并能实现本发明的应用程序开发方法的应用程序的开发。
各开发工具是进行在目标系统上动作的应用程序的调试和模拟等的、由电子计算机构成的工具,例如调试器和模拟器。因为这些开发工具由一个电子计算机构成,所以可以共用与电子计算机连接的显示器、键盘、磁盘装置等。目标系统是根据应用程序动作的系统,例如微型计算机等。存储媒体是能够存储应用程序开发程序,能够在电子计算机内装载应用程序开发程序的媒体,例如是软盘、光盘、硬盘等。应用程序开发程序可以是各开发工具构成的由多个程序构成的程序,也可以是将全部开发工具构成一体的一个程序。因此,存储了应用程序开发程序的存储媒体可以是存储所有的应用程序开发程序的一个存储媒体,也可以是分别存储各个开发工具的应用程序开发程序的多个存储媒体。
在本实施例中,第1开发工具为调试装置,第2开发工具为模拟装置。在本实施例中,调试装置是通过存储调试程序的存储媒体在个人计算机内装载调试程序,通过个人计算机执行该调试程序的动作并进行调试的调试器。在本实施例中,模拟装置是通过存储模拟程序的存储媒体将模拟程序装载在个人计算机内,通过个人计算机执行该模拟程序的动作并进行模拟的模拟器。在本实施例中,由调试器和模拟器构成应用程序开发系统(以下记载为开发系统),由调试程序和模拟程序构成应用程序开发程序。进而,在本实施例中,模拟器与调试器连接,构成能够对应用程序的动作进行模拟和调试的开发系统。调试器和模拟器在同一个人计算机内构成。个人计算机的操作系统被设计为提供多个窗口环境作为用户界面。在本实施例中,目标系统为微型计算机,是利用调试器和模拟器开发该微型计算机的应用程序的开发系统。在本实施例中,该微型计算机可以从作为被安装的游戏机、时钟、数据库等外部进行键输入,被装入向LCD输出画面的装置。
首先,参照图1,说明开发系统1的整体结构。
开发系统1是开发微型计算机的应用程序AP的系统,具有调试器2和模拟器3。在开发系统1中,能够通过模拟器3模拟应用程序AP的动作的同时,通过调试器2进行调试。
调试器2通过个人计算机PC的磁盘装置DU从存储调试程序的存储媒体中读取调试程序,并在未图示的RAM(随机存取存储器)中装载调试程序,由中央处理装置CP执行,进行调试。磁盘装置DU是能够与软盘和光盘等存储媒体对应进行读写的装置。调试器2从磁盘装置DU读取微型计算机的应用程序AP,对该应用程序AP进行调试。在调试器2的窗口被激活时,调试器2通过键盘KB可以进行操作,并能通过显示器DP观看调试画面。
调试器2能够在执行应用程序AP的每个步骤时,进行中断或跟踪。调试器2与模拟器3连接,能够进行模拟器3的启动/停止、模拟器3上的数据参照和数据的重写等。调试器2为了在自身动作过程中保持向模拟器3的输入状态,能够接收向模拟器3的键输入。
模拟器3通过个人计算机PC的磁盘装置DU,从存储模拟程序的存储媒体读取模拟程序,并在未图示的RAM装载模拟程序,通过中央处理装置CP来执行,进行模拟。模拟器3从磁盘装置DU读取指令的应用程序AP,模拟该应用程序AP的动作。而且,在模拟器3窗口被激活时,模拟器3能够与被安装的装置的键输入对应,通过键盘KB从外部进行操作,并与被安装的装置的LCD的画面输出对应,向显示器DP输出LCD画面。模拟器3与微型计算机的被安装的装置的各个键对应,对键盘KB的各个键分配。
模拟器3因为与调试器2连接,所以根据调试程序模拟应用程序AP的动作。而且,模拟器3即使自身的输出为非激活,也可以保持通过调试器2接收的向模拟器3的输入状态的同时,根据调试器2的调试操作,对应用程序AP进行模拟。
键盘KB由调试器2和模拟器3共用。因此,从键盘KB的输入在调试器2的窗口被激活的时成为向调试器2的输入,在模拟器3的窗口被激活时成为向模拟器3的输入。
显示器DP由调试器2和模拟器3共用。因此,在将调试器2和模拟器3的2个开发工具并行使用时,在显示器DP上打开所需的窗口。在显示器DP上,如图3(b)所示,显示调试器2的窗口WD1、指令窗口WD2、转储(dump)窗口WD3及模拟器3的LCD窗口WS。
下面参照图2说明调试器2在调试中保持模拟器3的键输入状态的调试器2和模拟器3的内部结构。调试器2具有接收装置2a,模拟器3具有保持装置3a。保持装置3a具有用于设定从调试器2向模拟器3输入的状态的键状态3b。
在本实施例中,接收装置2a相当于权利要求书中的接收装置,保持装置3a相当于权利要求书中的保持装置。
键状态3b是表示模拟器3使用的键盘KB的各个键(即被安装的装置的各个键)是否被按下的排列,存储在个人计算机PC的未图示的RAM等中。进行向模拟器3输入的各个键,是与微型计算机的被安装的装置的各个键对应的键盘KB而被分配给键盘KB的各个键。键状态3b如图2(b)所示,对于各个键,当键被按下时被设定为“1”,当键未被按下时被设定为“0”。初始值为“0”。在图2(b)的例子中,在键状态3b中,对于“↓”键被设定为“1”,这以外的键被设定为“0”,所以向模拟器3的输入成为“↓”键被按下而这以外的键未被按下的状态。
接收装置2a接收对模拟器3需要保持的键输入状态的键的设定,将该键设定信息写入键状态3b中。因此,接收装置2a设有用于用户的界面的模拟器用键输入对话箱2b,该对话箱具有模拟器3使用的键的一览和对该键的设定栏(即与键状态3b对应的显示画面)。图2(c)表示模拟器用键输入对话箱2b的一例。该模拟器用键输入对话箱2b具有对各个键的设定栏2c、被安装的装置的键一览2d及模拟器3的键一览(即键盘KB所设定的键一览)2e。用户在有需要保持的键的情况下,在与模拟器3的键一览2e的键对应的设定栏2c的检查栏2f,…中设定为“1”。在(c)图中,为了保持“↓”键被按下的状态,将“↓”键设定为“1”。用户点击OK按钮2g,确定需要保持的键。模拟器用键输入对话箱2b能够通过调试器2的工具按钮而打开关闭。当用户通过操作将模拟器用键输入对话箱2b打开时,接收装置2a接收从模拟器3传送来的键状态3b的存储器地址。接收装置2a对于被用户设定为模拟器用键输入对话箱2b的键输入,在分配给上述存储器地址的键状态3b的各个键的状态中写入“0”或“1”。
保持装置3a如上所述,具有键状态3b,保持该键状态3b所设定的键输入状态。这样,当调试器2打开模拟器用键输入对话箱2b时,保持装置3a将键状态3b的存储器地址等向接收装置2a传送。该存储器地址等当设定的键的数量固定时,可以只是键状态3b的起始存储器地址;当设定的键的数量不固定时,可以是各个键的存储器地址、键状态3b的起始存储器地址、键的数量或键状态3b的起始存储器地址和结束存储器地址。当通过接收装置2a将键状态3b重写时,保持装置3a将该键输入状态保持到该键状态3b被再次重写为止。保持该键输入状态是指,即使模拟器3的窗口为非激活中,保持键状态3b中设定为“1”的键被按下的状态。模拟器3的窗口在激活中,可以根据该键状态3b的设定保持键输入状态,也可以使用户向键盘KB的键输入优先。键状态3b的所有的键被设定为“0”时,保持装置3a保持所有的键未被按下的状态。
这样,即使模拟器3的窗口为非激活中,模拟器3通过保持装置3a保持键状态3b所设定的键输入状态的同时,可以模拟应用程序AP的动作。因此,即使调试器2在对应用程序AP进行调试中(例如执行步骤等),模拟器3在保持键输入状态的同时,能够与调试器对应,模拟应用程序AP的动作。
根据本开发系统1,即使模拟器3的窗口为非激活,也可以通过接收装置2a从调试器2接收对模拟器3的键输入。而且,即使调试器2在调试中(即调试器2的窗口在激活中),开发系统1也能通过保持装置3a保持模拟器3的键输入状态。
下面,根据图4的流程图,说明开发系统1的应用程序开发方法。这里说明的开发方法,是保持向模拟器3的键输入状态的同时,通过调试器2进行调试的方法。为了更具体地说明,在开发系统1中,为了将LCD窗口WS的<TOP MENU顶层菜单>的反转显示从“1.Clock”的栏(参照图3(b))向下方移动,通过模拟器3保持一直按下“↓”键的状态的同时,通过调试器2步进执行应用程序AP。在说明中将参照图1至图3。
在将模拟器3的LCD窗口WS的<TOP MENU顶层菜单>的反转显示从“1.Clock”的栏向下方移动时,在调试器2执行各个步骤中,不能直接向模拟器3输入(即按下键盘KB的“↓”键KB1(参照图3(a))进行输入)。即,调试器2在执行步骤中,因为调试器2的窗口激活,所以不能将模拟器3的LCD窗口WS激活。当用户操作用于开关调试器2的模拟器用键输入对话箱2b的工具按钮时,调试器2将模拟器用键输入对话箱2b在显示器DP上打开(S1)。
这样,模拟器3向调试器2传送键状态3b的存储器地址(S2)。调试器2接收该存储器地址,识别向键状态3b的写入区域。
当用户打开模拟器用键输入对话箱2b时,通过模拟器3将需要保持的键输入状态在模拟器用键输入对话箱2b的设定栏2c中设定。即,用户将需要保持的输入状态的“↓”键的检查栏2f中输入“1”,这以外的键的检查栏2f为未输入。输入后,调试器2根据该键的设定,在键状态3b中写入用户设定的键设定信息(S3)。
在本实施例中,步骤S1和步骤S3的处理相当于权利要求书中的接收步骤。
在键的设定后,当用户操作用于开关调试器2的模拟器用键输入对话箱2b的工具按钮时,调试器2关闭模拟器用键输入对话箱2b(S4)。模拟器3保持“↓”键的按下状态,直到用户在模拟器用键输入对话箱2b中变更键的设定为止。另外,也可以将模拟器用键输入对话箱2b在显示器DP上打开。
在使模拟器3保持键输入状态后,调试器2通过用户的操作,执行应用程序AP的步骤(S5)。此时,在显示器DP中,调试器2的任一个窗口都激活。
这样,模拟器3保持“↓”键被按下的状态,与调试器2的执行步骤对应,在每个步骤模拟应用程序AP的动作(S6)。即,模拟器3以“↓”键被按下为条件,步进执行应用程序AP,进行模拟。此时,在显示器DP中,模拟器3的窗口为非激活。调试器2根据用户的操作,将模拟器3的ROM和RAM的数据在转储窗口WD3等中显示。模拟器3将步进执行的模拟结果在LCD窗口WS中显示。由用户指定在显示器DP上显示哪个窗口。用户观看该显示的窗口的数据,或将该数据改写,进行调试。
在本实施例中,步骤S6的处理与权利要求书的保持步骤相当。
接着,用户变更模拟器3的键输入状态,进行关于是否继续调试的操作(S7)。当调试继续时,返回步骤S1的处理,当调试结束时,结束处理。
根据该应用程序开发方法,即使不使模拟器3的窗口激活,也能够通过接收步骤从调试器2接收对模拟器3的键输入。而且,该应用程序开发方法即使调试器2在调试中(即模拟器3的窗口为非激活),也能通过保持步骤保持模拟器3的键输入状态。
本发明不限于上述的实施例,可以在各种形态下实施。
例如,上述说明的是将从调试器输入的键设定写入模拟器的键状态中,并将键的设定信息从调试器送给模拟器,但也可以将保持按下状态的键的种类从调试器送给模拟器等,对从调试器送给模拟器的键设定信息的方式不进行限定。
应用程序开发程序自身不限于存储媒体,也可以通过网络从其他的计算机下载来执行。
上述本发明的应用程序开发系统,即使第1开发工具在动作中,也可以在第2开发工具中保持输入状态。因此,能够增加应用程序开发时的评价项目,提高应用程序的质量。
本发明的应用程序开发系统,即使调试装置在调试中,也能够保持模拟装置的输入状态。因此,能够增加对应用程序的调试对象项目,提高应用程序的评价精度。
本发明的应用程序开发方法,即使第1开发工具在动作中,也可以在第2开发工具中保持输入状态。因此,能够增加应用程序开发时的评价项目,提高应用程序的质量。
本发明的应用程序开发方法,即使调试装置在调试中,也能够保持模拟装置的输入状态。因此,能够增加对应用程序的调试对象项目,提高应用程序的评价精度。
本发明的存储应用程序开发程序的存储媒体,通过在电子计算机上使该应用程序开发程序动作,即使第1开发工具在动作中,也可以在第2开发工具还保持输入状态。因此,能够增加应用程序开发时的评价项目,提高应用程序的质量。
本发明的存储应用程序开发程序的存储媒体,通过在电子计算机上使该应用程序开发程序动作,即使调试装置在调试中,能够保持模拟装置的输入状态。因此,能够增加对应用程序的调试对象项目,提高应用程序的评价精度。

Claims (6)

1.一种应用程序开发系统,在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具和第2开发工具的多个开发工具,这些开发工具共用上述电子计算机的输入装置作为这些开发工具的输入装置,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,具有:
所述第1开发工具的接收装置,接收向上述第2开发工具的输入;
所述第2开发工具的保持装置,在上述第1开发工具动作中,保持上述接收装置接收的输入状态。
2.根据权利要求1所述的应用程序开发系统,其特征在于,上述第1开发工具是调试装置,第2开发工具是模拟装置;
在上述调试装置调试上述应用程序过程中,上述模拟装置在保持上述输入状态的同时,模拟上述应用程序的动作。
3.一种应用程序开发方法,在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具和第2开发工具的多个开发工具,这些开发工具共用上述电子计算机的输入装置作为这些开发工具的输入装置,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,具有:
接收步骤,所述第1开发工具接收向上述第2开发工具的输入;
保持步骤,所述第2开发工具在上述第1开发工具动作中,保持上述接收步骤接收的输入状态。
4.根据权利要求3所述的应用程序开发方法,其特征在于,上述第1开发工具是调试装置,第2开发工具是模拟装置;
在上述调试装置调试上述应用程序过程中,上述模拟装置在保持上述输入状态的同时,模拟上述应用程序的动作。
5.一种存储媒体,存储应用程序开发程序,该应用程序开发程序在一个电子计算机上构成至少包括第1开发工具和第2开发工具的多个开发工具,这些开发工具共用上述电子计算机的输入装置作为这些开发工具的输入装置,开发在目标系统上动作的应用程序,其特征在于,在上述应用程序开发程序中,
第1开发工具接收向上述第2开发工具的输入;第2开发工具在上述第1开发工具动作中,保持上述第1开发工具接收的输入状态。
6.根据权利要求5所述的存储应用程序开发程序的存储媒体,其特征在于,上述第1开发工具是调试装置,第2开发工具是模拟装置;
在上述调试装置调试上述应用程序过程中,上述模拟装置保持上述输入状态的同时,模拟上述应用程序的动作。
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