CN1344413A - 记录载体、用于重放记录载体的装置、用于重放记录载体的方法、用于录制记录载体的装置以及用于录制记录载体的方法 - Google Patents

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CN1344413A CN00804823A CN00804823A CN1344413A CN 1344413 A CN1344413 A CN 1344413A CN 00804823 A CN00804823 A CN 00804823A CN 00804823 A CN00804823 A CN 00804823A CN 1344413 A CN1344413 A CN 1344413A
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Abstract

依照本发明的一种记录载体(1)包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据(11)和当启用用户交互时控制重放装置上音频视频数据重放的重放控制数据(12)。该信息还包括优先级信息(优先级),指出待存储在重放装置高速缓存(39)中文件的相对优先级。本发明还涉及用于重放记录载体的装置和用于重放记录载体的方法。

Description

记录载体、用于重放记录载体的装置、 用于重放记录载体的方法、 用于录制记录载体的装置 以及用于录制记录载体的方法
本发明与涉及记录载体。
本发明还涉及用于重放记录载体的装置。
本发明还涉及用于重放记录载体的方法。
用于数字存储和音频视频数据再现的几种标准正在发展中,如SVCD和DVD标准。SVCD描述以MPEG2文件形式的音频视频数据的存储,它可在所谓播放次序描述符(PSD)的控制下进行再现。音频视频数据和PSD存储在记录载体中。PSD是利用用户选择和交互启用预编程次序重放的一组控制结构。例如,用户选择可通过显示在显示装置上的菜单发生,并且用户可以用指示器如鼠标,通过对准显示装置中一个位置来选择一个项目。从记录载体中读取这种菜单可能要延缓交互的速度。
本发明的一个目的是提供一种记录载体,一种用于从记录载体中再现音频视频数据的装置以及一种从记录载体中再现音频视频数据的方法,所述记录载体允许较高的交互速度。
为此目的,本发明的记录载体包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时用于控制重放装置上音频视频数据重放的重放控制数据,该信息还包括优先级信息,其指出待存储在重放装置高速缓存中文件的相对优先级。
根据本发明的记录载体特别适合于在根据本发明的重放装置上重放。根据本发明的重放装置包括从记录载体中读取数据的读取装置、存储来自记录载体中的数据的高速缓存、接收用户输入的用户输入装置、处理控制数据的控制装置以及再现音频视频数据的再现装置,该重放装置适合读取优先级信息并将具有由此优先级信息确定的文件存储到高速缓存中。
优选地,这些优先级信息(优先级)与所述数据被存取的估计频率有关。这些优先级信息使重放装置能够将频繁存取的控制数据存储在它的高速缓存中,而将不太频繁存取的文件保持在记录载体。这种控制数据包括例如菜单项。这种类型的数据经常用于来自用户那里的有关如何处理重放的请求信息。从记录载体装载这样的菜单项可能需要一秒或两秒,因此妨碍了重放装置和用户之间的交互速度。通过提供记录载体中的优先级信息,使根据本发明的重放装置能够将这种类型的数据存储在高速缓存中,并由此提高交互速度。当优先级信息指出与存储其中的哪个信息最相关时,高速缓存可相对地小。优先级信息优选地至少辨别8级。这使得只有相对较小高速缓存的重放装置能够选择只将存取频率最高的文件存储到高速缓存中。另一方面,如果在有较大高速缓存的重放装置中重放这种记录载体,除那些文件之外,其它的不太频繁存取、但仍然重要的文件也可存储在高速缓存中。
将优先级信息的每一项都附加到它相应的文件中是可能的。但是优选地,优先级信息包括在单个文件中。这允许重放装置利用一个文件入口检索优先级信息。
根据本发明重放装置一个有吸引力的实施倒,其特征在于可根据用户实际存取文件的频率在记录载体中重写优先级信息的装置。这允许重放装置使记录载体适合特定用户的个性。
本发明还提供用于记录载体重放的方法,所述记录载体包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时用于控制音频视频数据重放的重放控制数据。该方法包括步骤:a.确定高速缓存是否确定有足够的未被占据的空间,aa.如果确定高速缓存没有足够未被占据的空间,则确定高速缓存的被一个或多个优先级值比第一个数据文件优先级值低的另外的数据文件所占据的空间是否足够大,aaa.如果aa步的结果为真,则用第一个数据文件覆盖所述另外的一个或多个数据文件。
所述方法的一个优选实施例的特征在于,如果a步的结果为真,则ab确定第一个数据文件是否有大于预定值的优先级值,aba如果ab的结果为真,则将第一个数据单元从记录载体装载到高速缓存。
这个实施例的优点在于,它防止那些有太低优先级的文件被装载到高速缓存。这些文件通常只在高速缓存中停留相对短的时间,因为它们将被有更高优先级的文件覆盖。
根据本发明重放装置的高速缓存也可在该装置初始化阶段中通过下面用于记录载体重放的方法进行装载,所述记录载体包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时用于控制音频视频数据重放的重放控制数据,所述方法包括一个在高速缓存中装载文件的过程,包括步骤:d设置一个参考优先级值,e对多个文件检查分配给其的优先级值是否比参考优先级值高,ea如果步骤e的结果为真,则检查高速缓存是否包括足够空间以存储所述数据单元,eaa如果步骤ea的结果为真,则将所述数据单元装载到所述空间,f减少参考优先级值,g确定参考优先级值是否大于或等于最低优先级值,ga如果步骤g的结果为真,则重复步骤d到g。
根据本发明的记录载体可以用一种用于录制记录载体的装置来录制,所述记录载体包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时用于在重放装置上控制音频视频数据重放的重放控制数据,所述信息还包括优先级信息,其指明待存储在重放装置的高速缓存中的文件的相对优先级,
重放装置包括:
—获取音频视频数据的装置,
—组构控制数据的装置,
—确定优先级信息的优先级确定装置,
—将音频视频数据和控制数据格式化成文件的格式化装置,
—将包括优先级信息、音频视频数据和控制数据的信息录制于记录载体上的记录装置。
根据本发明的记录载体可用一种用于录制记录载体的方法进行录制,所述记录载体包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时在重放装置上控制音频视频数据重放的重放控制数据,所述信息还包括优先级信息,指明待存储在重放装置高速缓存中的文件的相对优先级。
所述方法包括步骤:
—获取音频视频数据,
—组构控制数据,
—确定优先级信息,
—将音频视频数据和控制数据格式化成文件,
—将包括优先级信息、音频视频数据和控制数据的信息存储于记录载体上。
重放控制程序可与音频视频数据一起被录制在相同的信息载体中,但也可另存储在单独的记录载体或重放装置的ROM中。
本发明的这些和其他方面参考附图和附录有更详细的描述,附录“用于视频盘播放控制程序(PCP)说明建议”这里包含做为参考。
附图中:
图1示出了根据本发明的记录载体的一实施例,
图2示出了根据本发明的装置的一实施例,
图3示出了根据本发明的方法的一实施例,
图4示出了本发明几个方面之间的关系,
图5示出了根据本发明的方法一另外的实施例。
图1示出了一记录载体1,它包括组织在多个文件2中的信息,其包括音频视频数据11和用于交互地控制音频视频数据11在重放装置上的再现的重放控制数据12。重放控制数据一方面控制音频视频数据的重放,另一方面考虑用户交互,例如提供用户可以选择的选项。在此公开的实施例中,文件具有附录第3节所描述的文件结构。文件结构的一部分是包括文件标志(File_ID)的文件头(File_header)。在一实施例中音频视频数据可能包括在以下四种类型MPEG文件的一个或多个中。第一种类型是MPEG电影文件(File_ID=10)。这种类型的文件包括一个视频流、一个或多个音频流和一个专用流。第二种类型的文件是MPEG音频文件(File_ID=11)。这种类型的文件包括一个或多个音频流,但没有视频流。第三种类型的文件是MPEG画面文件(File_ID=12)。它包括一个有一幅或多幅静态画面的视频流,但没有音频流。第四种类型的MPEG文件(File_ID=13)是所谓的MPEG显示文件,它包括一个具有一幅或多幅静态画面的视频流和一个或多个音频流。此外音频视频数据可能包括JPEG画面文件(File_ID=20)和在图中表示为BMP的位图图像文件(File_ID=21)。重放控制数据12包括一个或多个所谓的播放控制程序文件(PCP,File_ID=3),它可包括一个用于启始的PCP-文件。每一个PCP-文件可包括一个或多个功能块FB。一个FB本身包括一个或多个命令CMD1,….CMDn,如附录4.5节中所述。此外重放控制数据还包括播放项目表文件(PIT-文件,File_ID=2)。在附录的3.2节详细描述了PCP文件的结构,以及在附录3.3节中描述了PIT-文件。此外,记录载体还包括一个文件记录表文件(FRT-文件,File_ID=1),如附录3.1节中所述。FRT-文件包括记录载体1中所有的文件信息,如它们的大小和在记录载体中的地址以及有关记录载体的一般信息。记录载体优选地是一种可随机访问的介质,如附录中描述的盘或卡。例如,介质可以是光介质、磁介质或磁光介质。记录载体1中的信息还包括优先级信息,它指明待存储到重放装置高速缓存中的文件2具有的相对优先级。
在此描述的实施例中,优先级信息包含在一单个文件中,在此情形是FRT-文件。对文件2的每个,包括它本身,FRT-文件都包括一个表示为“优先级”的入口,该“优先级”有0到15范围中的一个值。优先级信息与所述数据被存取的估计频率相关。高优先级值代表高估计频率。在此描述的实施例中,控制数据包括在一个或多个控制程序中,包含菜单引用的PCP-文件中,例如以MPEG画面文件形式。优选地,这些文件有一个高的优先级,优选为最高值(15)。
图2示出了根据本发明的重放装置,其用于上面参考图1描述的记录载体1的重放。重放装置包括从记录载体1中读取数据的读取装置20。读取装置20提供有控制装置21,其依据处理控制数据的处理装置30的指令控制来自记录载体1的数据读取。从记录载体读取的数据经由总线15传输。该装置还包括存储来自记录载体1的数据的高速缓存39。此外该装置有一个处理存储器31,其用于存储正被处理装置30使用的数据。该装置还包括用于用户启用交互的输入装置40、41。用户输入装置是例如键盘或指示器,如鼠标。处理装置30交互地从记录载体1选择音频视频数据,并且通过包括MPEG音频解码器53的音频再现装置53、54和包括MPEG视频解码器51的视频再现装置51、52再现这些数据。根据本发明的装置适合读取优先级信息并根据这种优先级信息将文件存入高速缓存39。为了此目的,该装置从FRT-文件读取优先级信息,并且如果高速缓存39太小而不能存储所有文件时,该装置就将那些有最高优先级值的文件存入高速缓存39。处理装置30包括解释器装置32,其用于解释播放控制程序文件PCP的功能块FB的命令CMD1…。解释器32按顺序解释这些命令,并写/读多个播放器API寄存器,也表示成寄存器,它起一个应用程序员接口的作用。这些寄存器和它们的功能在附录4.3.2节进行描述。例如多达16个热点区域可通过写寄存器128-191进行定义。下一个PCP文件可以通过将其文件号写入编号为226的寄存器来进行选择。一个播放项目,例如一个MPEG文件可以通过将所述项目的标志写入寄存器228来选择。注意大多数寄存器对应一个单独的寄存器用于读和用于写。通过读寄存器状态可以检索执行装置34返回的信息。例如,如果读取编号为228的寄存器,就可以检索一个所谓播放事件的ID值。后者指出终止MPEG文件重放的一个原因。更详细的描述在附录4.4.6节给出。处理装置的解释装置和执行装置可以合并在一单个处理器的软件中,或者可以当作不同的处理器来执行。不同文件的相互关系在图4中给出。当一个PCP文件的文件号写入寄存器226中时,执行装置34从FRT-文件中检索所述PCP-文件。如果这个文件在高速缓存39中已经不可用,则从记录载体1载入处理存储器31。如果播放控制程序文件将一个播放项的标志写入寄存器228中,控制即被传到执行装置34。这些查找一个音频视频文件的相应文件号和在播放项目表PIT中所述文件的入口点,并使所述播放项目被再现。所述音频视频文件地址可借助FRT文件从它的文件号中检索。如果控制传到执行装置34,则暂停解释装置32的操作,直到事件处理器装置35检测到一个事件为止。事件处理器装置35可以检测下列事件中的至少一个:一个时间间隔的终止、一个用户输入、在音频视频数据中触发数据的出现。这在附录图1中进行了说明。命令组计时器通过向寄存器252写一个值,其作用为:计时器35从所述值开始倒计时,并且如果倒计时完成则计时器事件发生。如果触发检测器37检测到与装载在寄存器249中trigger_mask相应的trigger_data出现在从当前所选文件读取的MPEG流中,则发生一个触发事件。用户可以用几种方式引发一个事件。首先,通过写寄存器128至191中的一个选择或全部,可以定义一个或多个热点。如果用户指向一个热点,则发生一个热点事件。另外,如果一个由userkey_mask使能的键被按下,则发生一个用户键(userkey)事件。后者赋值给寄存器250。如果完成MPEG文件的再现,则同样地发生一个End_of_File事件。如果发生一个事件,则事件处理器装置在解释装置32暂停的命令(#n)处使解释器装置32能够用其后的命令(Command #n+1)继续解释。
如果一个文件被读取,则接着进行图3中所说明的过程。首先,在步骤S1检查待存取的文件是否已经在高速缓存39中。如果这是事实,则在步骤S2将这个文件从高速缓存39拷贝到处理存储器31中。随后此文件在步骤S3中被处理。如果待存取的文件在高速缓存39中不可用,则在步骤S4将它从记录载体1装载到处理存储器31中。接着在步骤S5检查高速缓存39中是否有用于存储文件的足够自由空间。如果结果是肯定的,则在步骤S7将文件从处理存储器31拷贝到高速缓存39的自由空间中。如果在步骤S5检查的结果是否定的,则执行程序步骤S6。在这一步检查高速缓存39中被优先级较被存取文件低的文件占据的空间是否足够可用。如果这是事实,就将文件从处理存储器31拷贝到高速缓存的所述空间中(步骤S7)。否则不将所述文件拷贝到高速缓存39中。
根据本发明装置的一实施例还包括在初始化期间用于装载高速缓存39的过程。此过程根据图5进行描述。在第一个程序步骤S10中,将优先级参考值PR初始化为15。在第二个程序步骤S11中,将文件号I初始化为1。接着在步骤S12中,检查文件号为I的文件优先级是否等于PR。如果这不是事实,则过程继续步骤S15。否则过程继续步骤S13,其中检查文件号为I的文件的大小是否小于或等于高速缓存39中的自由空间。如果这为真,则所述文件在步骤S14被载入高速缓存39中。如果运不为真,则过程继续步骤S15,其中文件号增加1。随后在步骤S16,检查文件号是否小于或等于文件的总数。如果这为真,则过程继续步骤S12。如果这不为真,则在步骤S17优先级参考值减1。随后在步骤S18检查新的优先级参考值是否大于或等于0。如果这为真,则程序继续步骤S11。如果这为假,则过程完成。
值得一提的是本专利的保护范围不受这里所述实施例的限制。例如,根据本发明装置的一实施例被描述为包括检测记录载体呈现何种类型的检测装置,而另一实施例包括使用户能够提供那个信息的输入装置。所述装置除读取装置之外可包括用于在记录载体上记录信息的记录装置。保护范围也不受包括在权利要求中的参考数字所限制。单词“comprising”不排除专利要求中所提到那些之外的其它部分。在一个单元之前的单词“a(n)”不排除多个那些单元。本发明还保留每一个新的特点或特点的组合。
           光盘播放控制程序(PCP)的说明建议
                  Erik Schylander
                  99-11-03 11:43版
    当播放光盘时,播放控制程序用来为用户导航。用户可以从呈现的菜单中选择一部分来播放。它适用于任何有2K的扇区可寻址的介质,如CD-ROM、DVD-ROM。在现有的VCD和DVD的规范中,播放顺序描述器(PSD)文件用于有固定句法和语法的PCP文件。它的缺点是它是静态的(预先设定的),并且不采纳用户的输入。不支持条件测试或计算。重放通过播放列表和选择列表被编程,其定义MPEG流播放。在SVCD中引入一个称为命令列表的扩展,它允许有条件测试和一些有限的计算。这项建议基于相同的概念,但是没有用播放列表或选择列表。它还支持由MPEG流重放点、定时器或用户输入触发的事件处理。它同DVD也很不相同,那里控制和导航数据存储在MPEG流中,它使得创作和测试非常复杂。
修订历史:rev#1d-26/10/99  NVRAM的大小由Disc_info分配,确定的位置在
             Reg[0]处。
             固定类型错误、更新的图1、大纲的改变rev#2a-27/10/99  简化的播放寄存器避免MSB、LSB字节
             (Hotspots.OGT,
             Audio_Stream)和再分配的寄存器号码。
             添加JPEG和BMP文件类型。
             在热点区添加扩展OGT翻译。rev#2b-1/11/99   将名字DRT变为FRT,PIN变为PIT,以便使用更
             恰当的措辞。
             添加播放器状态(停止、播放、暂停、扫描)。
             在MPEG信息记录中为播放时间添加字段。
             在MPEG信息记录中为平均扇区(比特)率添加字                段。rev#2c-2/11/99  填充错误码
            为系统概览加入位置固定器(holder)。目录表1.概要…………………………………………………………………………………………131.1 规范的引用……………………………………………………………………………131.2 约定……………………………………………………………………………………131.3 缩写和一般的定义……………………………………………………………………141.4 数据类型和结构………………………………………………………………………151.5 系统概述………………………………………………………………………………17
1.5.1  播放器参考模型 ………………………………………………………………17
1.5.2  光盘读出器模块 ………………………………………………………………17
1.5.3  MPEG解码器 ……………………………………………………………………17
1.5.4  覆盖图和正文(OGT)……………………………………………………………17
1.5.5  重放控制器 ……………………………………………………………………17
1.5.6  高速缓存 ………………………………………………………………………172.光盘结构……………………………………………………………………………………183.文件结构……………………………………………………………………………………183.1 文件记录表(FRT)文件 ………………………………………………………………193.2 播放项表(PIT)文件 …………………………………………………………………213.3 播放控制程序(PCP)文件 ……………………………………………………………223.4 MPEG文件………………………………………………………………………………22
3.4.1  MPEG文件特征 …………………………………………………………………224.播放控制程序………………………………………………………………………………234.1 PCP文件结构…………………………………………………………………………234.2 PCP解释器……………………………………………………………………………24
 4.2.1  PCP结构 ………………………………………………………………………24
 4.2.2  PCP解释器参考模型 …………………………………………………………24
 4.2.3  PB程序流程结构………………………………………………………………25
 4.2.4  播放器状态……………………………………………………………………254.3 PCP寄存器……………………………………………………………………………26
 4.3.1  变量寄存器,R[0…95]………………………………………………………26
 4.3.2  播放器API寄存器,R[128…255]……………………………………………274.4 PCP播放器(API)函数 ………………………………………………………………31  4.4.1    FB局部变量存储器(大小)函数……………………………………………314.4.2    FB(地址)函数………………………………………………………………314.4.3    Goto_PCP(File_number)函数 ……………………………………………324.4.4    Goto_Disk(Disk_number)函数……………………………………………324.4.5    Play()函数…………………………………………………………………334.4.6    Play_event()………………………………………………………………334.4.7    MPEG文件信息函数…………………………………………………………344.4.8    OGT_select(channel)函数 ………………………………………………344.4.9    Audio_select(stream number)函数 ……………………………………354.4.10   Audio_mixing(data)函数…………………………………………………354.4.11   Hotspot()函数 ……………………………………………………………354.4.12   Userkey()函数 ……………………………………………………………364.4.13   Timer(time)函数 …………………………………………………………364.4.14   错误处理……………………………………………………………………364.4.15   OGT_rendering函数 ………………………………………………………374.5 PCP命令定义…………………………………………………………………………374.5.1    命令码………………………………………………………………………384.5.2    操作数符号…………………………………………………………………384.5.3    操作码条件…………………………………………………………………384.5.5    操作码函数定义……………………………………………………………394.5.6    编程举例……………………………………………………………………40
概要
规范的引用
以下标准包含的规定,通过在本文件中引用而用于本文件。
ISO 646 为信息交换而设置的7比特编码的字符集
ISO 9660 为信息交换的CD-ROM卷标和文件结构(ISO9660)
ISO/IEC 11172-3:1993 信息编码技术-媒质移动画面和用于数字存储高至约1.5Mbit/s音频(MPEG1)的相关音频
ISO/IEC:13818-1,-2,-32nd版本:1996/1997 移动画面和相关音频信息的普通编码(MPEG2);1997年版本将用于音频编码
ISO/IEC:10918-1 静态画面的数字压缩和编码(JPEG)
IEC:13346 由OSTA(通用光盘文件系统)定义的UDF2.0
约定黑体术语在这篇文档中被定义数值和命令用斜体书写十六进制数前面有$字符二进制数前面有%字符字符串在双引号内,如“…”缩写和一般的定义这篇文档中用到下面的缩写#或##           “number of”的缩写Album           Album是有同样Album_ID光盘的集合Album_ID        标识属于所有Album的光盘的唯一值Audio stream    这种MPEG流可包括标号1到max的一个或多个音
            频流。它是可选择的以支持扩展流中的环绕声。Bitmap image    一种图象表示,其中每个像素用一个或多个比特表
            示。这些比特在颜色查询表(CLUT)中代表不同的
            颜色值。CLUT            一种颜色查询表,每个入口定义一个颜色值(RGB)。FRT          文件记录表,见0Hotspot          用ID号和屏幕上区域坐标来定义一热点。热点
         用于在屏幕上进行用户交互,这样用户可以选择一个
         热点(用鼠标或指示器控制)与PCP进行交互。热点
         的选择会产生一个User_input事件。它可以被使用
         指示器设备做用户交互的的(计算机)重放系统或者
         能使所选区域亮显的系统所使用。所指的坐标之内的
         区域应被加亮。播放器可以选择画面的深度和颜色。
         这种亮显推荐有两种视图,一种是当指示器在区域中
         时,一种是被选中时。如果更多的热点区域包括要选
         择的点(在选择区域重叠的情况),有最低选择号码
         的选择区域被选中。Hotspot area    热点坐标区域在屏幕上定义为一个矩形选择区
         域。使用一个已定标的坐标系统,其中最左上角屏幕
         坐标为0,0,而最右下角屏幕坐标是255,255。I-picture        对I场画面,例如当一个视频帧用两个场编码时,
         应参考包括具有两扫描场的第一I画面的启始扇区(甚
         至当第二场接近预期的栅格时)。JPEG             联合图象专家组,见ISO/IEC 10918。Lsb              最低有效比特。LSB              最低有效字节。MPEG             运动图象专家组,见ISO/IEC 11172MPEG PS          一种MPEG-2程序流,它可能包括一个视频流、零
         个或多个的音频流和MPEG专用流。MPEGPrivate      包含OGT数据和Trigger_data的MPEG专用流。streammsb              最高有效比特。MSB              最高有效字节。N/A.             不可用的。NVRAM            重放装置中非易失性存储器,它用于为光盘永久存
         储一部分全局变量寄存器。并且当再次播放时属于相同
      album的光盘可被再调用。这是重放装置的一个可选择特
      性。在寄存器置位时调用它。通过将album ID用做唯一
      识别的,重放装置可为每个光盘分配唯一的NV-RAM存储
      器。OGT           为MPEG解码器定义覆盖图形和文本函数(overlay
      Graphics and Text)的数据。MPEG流可包括在专用流中
      多达8个的标号从1到max的OGT通道。PIT           播放项目表,所有MPEG文件入口点(访问扇区)的
          个
      列表。PCP           播放控制程序。该程序以一种高压缩和容易执行的形
      式录制。它在编辑过程中进行编译和优化。重放装置(播
      放器)使用PCP,用于导航和重放选择。Playback device  一种适应装置,包含有光提取单元和伺服控制
      的
      光盘装载器、MPEG_decoder和具有用户I/F重放处理器、
      播放器控制以及PCP解释器。PS            一种MPEG程序流,一种MPEG基本流的汇集。RT            实时,一种对(MPEG)文件的分类,所述文件对数据
      解码以便实时输出。R/W           读和写,用于定义PCP寄存器的特征。数据类型和结构:以下的数据类型用在本说明书中:
Bit 一种二进制数字,它可以有值%0或%1。比特编号用b#number表示
n-bit data 有n个比特的数据流,这里第一比特=b#n-1,而最后一比特=b#0(msb)
True 一个n-bit值的逻辑状态,这里一个或多个比特=%1
 False 一个n-bit data值的逻辑状态,这里所有的比特=%0
 Byte 一个8-bit data值,它代表0…255的数值
 Zero_byte 一个值为0($0)的字节
 Reserved_byte 保留为将来使用的Zero_byte
 Character 由ISO646编码的,代表一个字符的字节
 Digit 字符“0123456789”中的一个
 Number 由数字(digit)串(string)表示的一个正值
 N-byteinteger 用2的补码形式记录的一个N-字节有符号值
 N-byte word 一种N-字节的无符号值
Item 以字节的(数组)array[0…last_byte]的任意数据,这里Item_size=last_byte+1
<Item> 可选的项目括在<>中
Item_type 以下数据类型中的一种:布尔数:False..True字节(byte)字符(Character)N-字节整数(N-byte integer)N-字节字(N-byte word)String[]Array[]记录(Record)
Array[0..last_item]ofitem_type 相同的Item_type连续索引项的一个集合,从0到最后项
Index 一个n字节字,用于指出或引用在一个数组中一个项目
String[length] 一个多至最大字符的长度数的数组。对未使用的字符,这个串用Zero_byte填补。一个空串只包含Zero_byte。
Field_item 一种定义为Struc{Item_name<.Item_nme>of Item_type}的数据结构
Record 一种数据结构,它被定义为Struc{Field_item<;Fiel_item>}这些项目形成一种连续的、顺序记录的字节块。
Table 一个(记录)Record的(数组)Array[0…last_record]
系统概述
这是一个通过使用任何ROM(2K可寻址的扇区)光盘格式而呈现具有相关音频的全运动画面的光盘系统。系统使用ISO/IEC MPEG2标准清晰度来压缩视频、静态画面和音频信息以得到全屏TV优质图象及相关的高质量音频。光盘还包含高质量的静态画面(菜单)和用于光盘导航以及用于重放控制的重放控制程序。播放器参考模型
系统由一个光盘和一个适应重放装置(播放器)构成。光盘读取器模块MPEG解码器覆盖图形和文本(OGT)重放控制器高速缓存
这是重放装置中的一个可选特性。访问播放器中的一个文件可能用1到2秒,而通过将频繁使用的文件存储在高速缓存RAM中,访问时间可以忽略。当第一次读取一个MPEG文件时,重放装置根据优先级值和缓存的装满程度决定将文件存入高速缓存。优先级值给出该文件被再次使用的一个估计可能性。这对通常有1-200KB大小的菜单静态画面文件特别有用。高速缓存需要1MB或更多,但随着内存价格的降低,对播放器来说这只增加很小的成本。光盘结构
Disc 一种(扇区)Sector的(数组)Array[0..last_sector]
Sector 一种(字节)Byte的(数组)Array[0..2047]。用户数据记录在扇区中。
Sector_address 一种3-字节字的值,代表Disc数组中Sector的索引号。
Sector_size 扇区的大小固定为2048字节。
文件结构
File 用户字节以字节的(数组)Array[0..last_byte]存储在光盘上,其用File_byte_position来索引。该File被记录在由(扇区)Sector的Disc[file_start_address…file_ehd_addrss]所定义的连续扇区中。最后的扇区用zero_byte填补。
File_start_address 文件的第一个扇区的Sector_address值。
File_end_address 文件的最后一个扇区Sector_address值。
File_size 代表记录在光盘上的被文件占据扇区数的一个3字节字值。其值=[File_end_address-File_start_address+1]。注意文件中的字节数=(File_size*Sector_size)。
File_byte_position 在File[0..last_byte]中的一个字节的索引。
Stuctured_file 以File_header开始的一个文件,随后为一个从0到last_item索引的项目数组。项目结构依赖File_ID值,并且对每一个特定的File_ID定义如下。文件结构=struc{File_header;array[0…last_item]of Item}
File_header 包含structured_file信息的record,它被定义为Struc{File_ID,Item_offs,Item_size,Item_count of2-byte word;<Info of Array[0..last_byte]of byte>}
File_ID 辨别特定文件的一个字。特定化文件的file_ID是:0=未特定的文件1=File Record Table(FRT)文件
2=Play Item Table(PIT)文件3=Play Control Program(PCP)文件10=MPEG movie文件11=MPEG audio文件12=MPEG picture文件13=MPEG show文件20=JPEG picture文件21=Bitmap image file(.BMP)其它值保留为将来之用
Item_offs 用于第一项index=0的File_byte_position的2-字节字
Item_size 用于项目所包含的字节数的2-字节字
Item_count 用于文件中项目数的2-字节字=(last_item+1)
Info 存储特定信息的可选字段
文件记录表(FRT)文件
一个结构化文件包括由File_number索引的File_directory_records的一个Table。记录包括有关文件位于光盘何处的信息。这个文件的缺省File_number=0。
UDF file name  =“FRT.BIN”
File_header  File_header定义为:File_ID=1Item_offs=24Item_size=16Item_count=File_directory_records的数目Info=16字节的Disc_info
Disc_info 包含光盘信息的16字节记录,它被定义为Struc{Album_ID=4-byte word;Disk_ID=2-byte word;Disk_count=2-byte word;NVRAM_size=1-byte word;Reserved=7 Zero_bytes}
Album_ID 一个唯一数字,它对属于同一Album的所有光盘都相同。
Disc_ID 从1开始的顺序号,它标识Album中光盘的先后顺序。
Disc_count 包含Album中光盘总数的2-字节字
NVRAM_size 定义全局变量寄存器Reg[0..NVRAM_size-1]的1-字节的数字,当光盘被End()或Goto_Disc()函数停止时,它将永久存储在重放装置的NVRAM中。当光盘启动时,NVRAM中的数据将再次载入相同的特定全局变量中。如果NVRAM_size=0,则无需任何动作。支持此NVRAM特性的重放装置是可选的。
File_directory-record 包含文件信息数据的4个字段的一个16字节的记录。它被定义为:Struc{File_address,File_size of 3-byte word;File_IDof 2-byte word;File_info of 8-byte record}。File_ID=引用的文件的File_ID值。
File_address 文件第一个扇区的Sector_address的3-字节字。
File_info 包括关于文件的信息的8-字节字,定义为Struc{Priority=4-比特word(1..15)Restriction_category=4-比特itemt.b.d)Video_type=8-比特item;(PAL/NTSC,full-/sub-picture)Audio_streams=8-比特item;(见0 and 0)OGT_streams=8-比特item;(见0)Play_time=2-比特item;(见0)Sector_rate=1-字节的item,对RT文件,它表示每秒的平均扇区数(以16K或8K扇区为单位)。对非RT文件,其值为0(见0)。该值被用于重放控制器,通过计算扇区偏移量(Sector_rate*time)来为scan函数或跳转时间(jump to time)(秒)函数估计进入MPEG文件的入口点。Reserved=1 Zero_byte}。
Priority 一个0..15的值,它用于表明文件被预期访问的频率分布,这里15被用于最频繁文件,如菜单的值。这个值可用于支持重放装置中的高速缓存特性以提高重放性能,见0。
File_number 在FRT文件中的File_directory_record的2-字节字项目索引
播放项目表(PIT)文件
一种包括Play_item_record的结构化文件。这种文件的缺省File_number=1。
UDF file name =“PIT.BIN”
File_header File_number定义为:File_ID=2Item_offs=8Item_size=5Item_count=播放项目数目
Play_item_record 包含Play_items的位置信息的一个5字节记录。定义为Struc{2-字节字的File_number;3-字节字的Access_Point}
PIN  PIT文件的2-字节字项目索引。它被PCP播放器功能使用。
播放控制程序(PCP)文件
FB,顺序存储的structured_file,其合起来表示一个重放控制程序。对PCP文件结构见第0节。一个PCP文件由它的文件号引用。启动PCP文件的缺省File_number=2。
UDF file name =“PCPnnnnn.BIN”,这里,nnnnn is a 5-digitzero precedingNumber equal to the file File_number in the FRT file.
File_header File_header定义为File_ID=3Item_offs=8Item_size=5Item_count=number of Commands.Item_count应小于64K。
MPEG文件
MPEG_file 包括MPEG_PS的文件
MPEG movie file 具有一个运动图象视频流、一个或多个音频流和一个专用流的MPEG_file。File_ID=10
MPEG audio file 具有一个或多个音频流,没有视频流的MPEG_file。File_ID=11
MPEG picturefile 具有包含一个或多个静态画面的视频流,没有音频流的MPEG_fileFile_ID=12
MPEG show file 具有包含一个或多个静态画面的视频流、一个或多个音频流的MPEG_fileFile_ID=13
MPEG文件特征
Play_item MPEG_file的一部分,开始于access_point,结束于MPEG PS结束。Play_item的重放可按条件结束于PCP解释器检测的任意trigger_point。一个播放项可能是一个MPEG文件的整体或一部分,该MPEG文件包含:·MPEG Video;具有或没有MPEG音频·一个或多个MPEG编码的静态画面;具有或没有MPEG音频·没有图象或视频的MPEG音频如果播放项包括一个或多个静态画面,则一直播放最后的图象,直到它被新的播放项重放代替为止。
Access_point MPEG_file扇区的3-字节参考地址,它包含MPEG I-picture的开始或MPEG Audio文件的音频帧的开始。这些是PCP程序可开始在MPEG文件中播放的入口点。
Trigger_point MPEG_file扇区的3-字节参考地址,它包含存储在专用流中的Trigger_data。当重放装置正在播放一个MPEG_file以及经过一个Trigger_point时,那么它将检查是否将要调用一个Trigger_event()函数。
Trigger_data 在MPEG专用流中的16-比特数据值,它能被一个Trigger_mask过滤以确定是否Trigger_event()函数应被调用。
播放控制程序(PCP)
PCP包含光盘的导航结构。PCP存储在PCP文件中。文件被分成叫FB的功能块。光盘启动时,PCP文件的File_number=play,PCP解释器开始解释在地址=0处的第一个FB,并继续进行直到End()函数被调用。PCP文件结构
Command 包括PCP解释器指令码的5-字节项。命令涉及FB中从0命令到最后命令。
Command_index 在FB中的2-字节字Item_index。FB中的第一个命令的Command_index=0
FB 一个连续的命令块,它表示一个可通过设置FB_address寄存器进行调用的FB function()。FB块的大小应小于??命令。
FB_address 在FB中第一个命令的2-字节字Item_index。在PCP文件中,第一个FB的地址=0。
PCP解释器
PCP interpreter将解释和执行FB中命令指令。这些命令将一个接一个的按顺序进行解释,直到Return()或其它的函数被调用。如果探测到一个错误,就调用Error_handler。大多数命令只有在特定命令条件满足时才被执行。
PCP interpreter很容易被标准的微控制器执行,它只需要处理3种简单类型的操作:
·变量和寄存器数据的读/写
·变量的算术运算
·命令解释器顺序管理PCP结构不同PCP数据元素的关系在下图中给出。
Figure A0080482300281
PCP解释器参考模型PCP解释器一个接一个的读取FB中的命令并执行如第0节中定义的命令指令。命令将数据读和写到变量数组中。写入寄存器变量中的值存储在存储器中。如果一个值写入播放寄存器部分,则一个特定的function()将被调用并且在解释下一个命令之前被执行,见下图。FB程序流程结构FB、PCP文件和光盘之间控制流程结构在下图中示出。播放器状态MPEG装置中的MPEG播放器可以是下述状态中的一种。这些状态对play()函数很重要,见0
状态 描述
Stopped MPEG播放器可以通过play()命令或End_of_file事件停止对MPEG流解码。最后的MPEG画面将保留在屏幕上。
Playing MPEG播放器对当前的MPEG流的解码起作用。
Paused MPEG播放器可在播放过程中直接由用户暂停。当它停下来等待事件Event()时,它不作用于解释器。当用户想继续时,播放器可回到播放状态。
Scanning 在用户直接播放过程中,MPEG播放器可向前或向后扫描MPEG流(文件)。当它停下来等待事件Event()时,它不作用于解释器。在MPEG信息记录中,有一个字段给出平均比特率以引导播放器每秒钟跳过多少扇区。当用户想继续时,播放器就回到播放状态。
PCP寄存器PCP Interpreter使用一个2-字节(16比特)寄存器array R[0..255],它包含变量和播放器寄存器,其起一个API的作用以便PCP解释器与播放器函数和MPEG解码器接口。PCP_register可通过PCP解释器进行读和写。256个寄存器索引为0到255。播放器将设置被定义的播放器寄存器反映由PCP解释器读取的当前播放器状态。启动光盘时,将使用缺省播放器值。一些播放器允许用户改变缺省值。PCP可通过给R/W播放器寄存器写入一个值来控制播放器,这样播放器则必须执行将会产生相同状态的控制。注意R/W播放器寄存器实际上由两个不同的寄存器构成,一个用于读取播放器状态,一个用于将命令提供给播放器。当播放器忙于执行一个寄存器命令时,这些值可能不同。变量寄存器,R[0..95]
索引  寄存器 描述
0..31  Globalvariables 索引从0到31的这32个寄存器用于存储可访问的全局变量。在启动时,不将这些变量置位,除了NV-RAM功能被支持,已经存储在NV-RAM中的那些变量之外。在读出时返回设置值。在写入时设置值。
32..63  Parameters 从32到63索引的这32个寄存器用于向FB函数传递参数和从FB函数中返回参数。在调用一个FB函
数之前,中间结果存储在局部FB变量中。在启动时,不将这些变量置位,并在还光盘过程中保持它的值。在读出时返回设置值。在写入时设置值。
64..95  Local Fbvariables 从64到95索引的多达32个寄存器可分配给调用的FB函数或错误处理器局部地使用。这些变量通过设置FB var_size寄存器来分配。在新的FB函数开始之前,分配的局部FB变量将存储在存储器中。调用FB函数的局部FB变量将由Return()函数从存储器中恢复。分配的变量将设置为0。在读出时返回设置值。在写入时设置值。
96..127  reserved 保留为将来的扩展之用
播放器API寄存器,R[128..255]
索引    寄存器 描述
128..143  Hotspot_area_topID=#128..#143 在启动时,如果重放装置支持热点,寄存器将设置为-1,否则它将设置为-2。在读出时返回热点(#ID)选择区的top线的垂直位置。ID值128..143映射到寄存器值128..143。如果热点被禁止,则返回-1。见0。在写入时设置热点(#ID)的top位置。如果这个寄存器设置为-1,则热点被禁止。
144..159  Hotspot_area_bottomID=#128..#143 在启动时,如果重放装置支持热点,寄存器将设置为-1,否则它将设置为-2。在读出时返回热点(#ID)选择区的bottom线的垂直位置。ID值128..143映射到寄存器值176..191。如果热点被禁止,则返回-1。见0。在写入时设置热点(#ID)的bottom位置。如果该寄存器设置为-1,则这个热点被禁止。热点的
bottom值应>=top值。
160..175  Hotspot_area_leftID=#128..#143 在启动时,如果重放装置支持热点,寄存器将设置为-1,否则它将设置为-2。在读出时返回热点(#ID)选择区水平最left像素位置。ID值128..143映射到寄存器值192..207。如果热点被禁止,则返回-1。见0。在写入时设置热点(#ID)的水平最left像素位置。如果该寄存器设置为-1,则这个热点被禁止。
176..191  Hotspot_area_rightID=#128..#143 在启动时,如果重放装置支持热点,寄存器将设置为-1,否则它将设置为-2。在读出时返回热点(#ID)选择区水平最right像素位置。ID值128..143映射到寄存器值208..223。如果热点被禁止,则返回-1。见0。在写入时为热点(#ID)设置水平最right像素位置。如果该寄存器设置为-1,则这个热点被禁止。热点的right值应>=left value。
192..223  reserved
224  Locals_size 启动时,寄存器将设置为0。读时返回当前FB局部变量大小。写时调用FB local variables memory(size)函数。见0。
225  FB_address 启动时,寄存器将设置为0。读时返回当前FB_address。写时调用FB(address)函数。见0。
226  File_Number 启动时,寄存器将设置为2(第一个PCP_file)。读时返回当前PCP_file的File_Number。写时调用goto_PCP(File_Number)函数。见0。
227  Disk_Number 启动时,寄存器将设置为1。读时返回当前光盘的Disc_Number。写时调用goto_Disc(Disc_Number)函数。见0。
228  Play_item 启动时,寄存器将设置为-1。
读时返回Play event ID值。写时调用Play(PIN)函数。见0。
229  MPEG_file_info 启动时,寄存器将设置为-1。读时,如果最后的写调用成功就返回当前MPEG文件号,否则返回-1。写时调用MPEG_file_info(file_number)函数。见0。
230  Playing_time 启动时,寄存器将设置为0。读时返回被MPEG_file_info函数更新的当前MPEG文件播放时间(秒)。写时不动作。
231  OGT_channels 启动时,设置为0。读时返回被MPEG_file_info函数更新的当前MPEG文件的当前可用的OGT通道号。见0。写时不动作。
232  OGT_select 启动时,设置为0。读时返回当前选择的OGT通道。如果OGT禁止,则返回0。写时调用OGT_select(channel)函数,见0。
233  Audio_streams 启动时,设置为0。读时返回被MPEG_file_info函数更新的当前MPEG文件的当前可用音频流号。见0。写时不动作。
234  Audio_select 启动时设置为1。读时返回当前选择的Audio_stream号。如果音频被禁止,则返回0。写时调用Audio_select(stream number)函数。见0。
235  Audio_mixing 启动时,寄存器将设置为重放装置缺省值(立体声=3)。读时返回当前音频混频设置。写时调用Audio_mixing(data)函数。见0。
236  OGT_image 这是一个可选的扩展。启动时,如果重放装置支持OGT翻译,寄存器将设置为-1,否则它被设置为-2。读时返回图象文件的当前File_number。如果没有显示的图象返回-1。如不支持这个功能返回-2。写时调用OGT_rendering函数。见0。
237..248  reserved 保留用于将来扩展
249  Trigg_mask 这个寄存器用于过滤在MPEG流中的Trigger_mask,以定义是否将要发生一个触发事件。见0。启动时,寄存器预设置为-1($FFFF)。读时返回当前Trigg_mask。写时设置Trigg_mask。如果寄存器设置为0,则触发功能被禁止。
250  Userkey_mask 这个寄存器用于启用和过滤用户键。每一比特代表诸键中一个。如果该比特被置位,则相应的键被启用,否则该键被禁止。启动时,寄存器预设置为-1($FFFF)。读时返回当前掩码。写时设置User key mask。Bit#0代表号码=0的用户键,依次类推直到代表号码=15的用户键的bit#15。如果寄存器设置为0,则所有用户键被禁止。
251  Input_data 这个寄存器返回最后被按下的User key号或被选的Hotspot ID号。User key值见0。Hotspot ID值见0。启动时,这个寄存器设置为-1。读时返回当前Input_data(用户键或热点号)。写时将Input_data复位为0。如果值在128..143范围内,则也加亮相应的热点区,否则无热点亮显。
  252   Timer_data   启动时,寄存器设置为0。读时返回当前Timer值(单位为1/10秒)。写时调用Timer(start_timer)函数,见0。
  253   NVRAM   启动时,寄存器设置为Disc_info记录中的NVRAM_size值。读时,如果没有寄存器可以从NVRAM被恢复则返回0,否则返回NVRAM_size值。写时不动作。
  254   Error_handler_block   启动时,该寄存器设置为-1。读时返回当前Error handler address。见0。写时设置PCP_block的位置以便PCP解释器执行,当探测到一个错误时。
  255   Error_code   启动时,该寄存器设置为0。读时返回当前的Error_code。见0。写时将Error_code复位为0。
注意:不要使用保留的寄存器。它们被留作将来使用。操作保留寄存器将产生一个错误。PCP播放器(API)函数重放装置将支持以下函数。FB local variables memory(size)函数
在设置FB var_size寄存器时调用该函数。它将分配存储器中被请求的局部FB变量号。总内存限制在256个变量(512字节),因此该函数将优化PCP解释器管理的存储器的使用。每一FB函数可分配多达32个变量。当新的FB函数被调用时,其size value被复位为0。因此在使用局部FB变量之前寄存器必须设为1..32,否则将检测到一个错误。FB(address)函数通过采用如下定义的值设置FB_address寄存器来调用这些函数
  函数 描述
-1  Return() 继续解释FB函数和错误处理器调用的命令之后的命令。
0  Reset() 清除局部变量堆栈,并返回堆栈。开始解释位于FB_address=0处的第一个FB。
nnnn  Funtion() 如果nnnn是一个有效的FB_address,则调用位于address=value处的FB Function。把局部FB变量大小设置为0。
else  Error() 产生一个Error。
Goto_PCP(File_number)函数通过用下面定义的值设置File_number寄存器来调用该函数
  函数 描述
2  Restart() 装载file_number=2的缺省PCP文件。清除局变量堆栈,并返回堆栈。开始解释位于FB_address=0的第一个FB。
nnnn  Goto_PCP() 如果nnnn是一个PCP文件的有效file_number,则装载file_number=nnnn的PCP文件。清除局部变量堆栈,并返回堆栈。开始解释位于FB_address=0的第一个FB。
else  Error() 产生一个Error。
Goto_Disc(Disc_number)函数通过用下面定义的值设置Disc_number寄存器来调用该函数
 函数 描述
0  End() 结束PCP重放(解释器执行)并返回重放装置控制的一个函数。
1..Disc_count  Goto_Disc() 停止播放当前光盘。将光盘还成具有该disc_number的光盘。开始播放该光盘。注意在光盘更换过程中Global variable值不变。
else  Error 产生一个错误。
Play()函数通过如下定义的值设置Play_Item寄存器来调用该函数。
 函数 描述
-1  Stop 如果播放器正在播放,则MPEG解码器将停止并且最后的MPEG画面将保留在屏幕上。
PIN  Play 如果PIN值有效并且播放器停止,则重放装置将开始播放由play_item寄存器中的值索引的Play_Item。PCP解释器将等待执行命令,直到一个play_event发生。如果PIN值有效并且播放器正在播放,则继续播放并暂停PCP解释器以等待一个play_event。
else  Error 产生一个错误。
Play_event()
Play_event只能在play()函数过程中发生,而其相应的play_event_ID值应将在play_item寄存器中返回。播放事件在下表中列出:
Play_event_ID码  Play_event 描述
-1  End_of_file 从MPEG播放器中调用的一事件,标志播放器已经达到MPEG文件的结尾。
-2  Timer_terminate 一种从播放器控制器调用的事件,它标志计时器已经达到time=0。
-3  Trigger_point 从MPEG解码器调用的一事件,它标志在重放过程中已经通过MPEG文件的特定点。如果(MPEGtrigger_data &Trigger_mask)的逻辑结果=true,则该事件将被调用。通过将msb比特设置为选择器并将低比特设置为触发数以使用不同种类的触发是可能的。
-4  Userkey_input 从播放器控制器调用的一事件,标志用户键已经被用户激活。如果用户键被userkey_mask掩码启用,则调用该事件。
-5  Hotspot_select 从播放器控制器中调用的事件,标志热点已经被用户选择。如果热点被有效区域坐标启用,则调用该事件。
MPEG文件信息函数当MPEG_file_info寄存器设置成为FRT文件中的File_directory_record的文件号时,调用该函数。Playing_time、OGT和Audio_stream寄存器将根据存储在File_directory_record中的File_Info进行设置。如果File_number无效或File_ID<>10(MPEG文件),这个寄存器将返回0,否则它将返回-1。OGT_select(channel)函数在OGT_select寄存器被设置时该函数被调用。选择OGT_Channel给置位的通道。如果设置为0,则禁止OGT显示。如果设置为非有效值,则返回0(禁止)。Audio_select(channel)函数在Audio_select寄存器被设置时调用该函数。选择音频流给置位的号码。如果设置为0,则禁止音频(静音)。如果设置为一个非效值,则返回0(禁止)。Audio_mixing(data)函数在Audio_mixing寄存器被设置时调用该函数。通过如下定义的设置的数值来设置所定义的视频混频:
数据值 音频混频设置描述
0 静音
1 只有左声道
2 只有右声道
3 立体声
4 环绕声
5 Do nothing
Hotspot()函数Hotspot()函数用于用户在屏幕上进行交互,因此用户可选择一个热点(用鼠标或指示器控制)与PCP交互。所选热点的ID number(128..143)将存储在Input_data寄存器中。在指示的坐标内的区域(top,bottom,left,right)将亮显。例如可以通过在所选热点区域周围画一边框或在改变所选区域的对比度来亮显热点。重放装置可以选择边框的厚度和颜色。这种亮显推荐有两种视图,一是当指示器在热点区域之内时,一是当热点被选择时。如果更多的热点区域包括所选择的点(选择区域重叠的情况),则具有最低ID号的选择区域被返回Input_data寄存器。当所有区域值被(所有值>=0且在屏幕区域之内,bottom>=top和right>=left)有效定义时,热点被启用。如果热点被禁止,则所有热点寄存器将返回-1。通过在Input_data寄存器中写入一个启用的热点的有效ID号可以把一个热点亮显。如果Input_data寄存器设置为一个无效值,则它将返回-1。Userkey()函数Userkey()函数通过用户交互按下一个启用的键以进行初始化。如果相应的User_mask比特设置为1则该键被启用。该函数返回Keynumber值于Input_data寄存器中如下表定义:
  Keynumber   Userkey_mask bits(msb..lsb)   User Keydescription
    0123456789101112131415   %0000 0000 0000 0001%0000 0000 0000 0010%0000 0000 0000 0100%0000 0000 0000 1000%0000 0000 0001 0000%0000 0000 0010 0000%0000 0000 0100 0000%0000 0000 1000 0000%0000 0001 0000 0000%0000 0010 0000 0000%0000 0100 0000 0000%0000 1000 0000 0000%0001 0000 0000 0000%0010 0000 0000 0000%0100 0000 0000 0000%1000 0000 0000 0000  Numeric key 0Numeric key 1Numeric key 2Numeric key 3Numeric key 4Numeric key 5Numeric key 6Numeric key 7Numeric key 8Numeric key 9Up key       ↑Down key     ↓Left key     ←Right key    →Enter key    _Triger key   ●
Timer(time)函数当设置Timer_data寄存器时调用该函数。当Timer_data寄存器设置为>0的值(单位为1/10秒)时,计时器开始,并且每1/10秒将寄存器的值减1直到它到0,此时计时器停止。如果Timer_data寄存器设置为0,则计时器将停止。错误处理错误由Error handler处理,它可以选择跳过当前命令或结束PCP重放。错误处理器命令块的位置存储在一个专门的寄存器中。错误处理器通过一个return命令返回到下一个命令(skip),并通过调用End()函数结束PCP重放。PCP重放过程中可能发生不同类型的错误。错误码可以从Error_code寄存器中读取。
错误码 错误类型 描述
0  Void 无错误
1  Read error 光盘损坏
2  Access error 扇区地址没有找到
3  File error 错误PIN号
4  Invalid Fileerror 设置了一个无效的文件号
5  Command codeerror 命令代码无效
6  Command index 行令索引超出范围
7  Execution error 被0除
8  Invalid Discnumber 保留的寄存器被寻址
9  Invalidregister 设置了Disc_number>Disc_count
else  reserved
OGT_rendering函数
该函数是一可选扩展。如果它不被支持,将在OGT_image寄存器中返回-2。
当OGT_image寄存器被设置为在FRT文件中File_directory_record中的file_number时,调用该函数。该文件的图象数据将被提供到所选的热点区域。部分在热点选择区域之外的图象将被丢弃(修剪)。
通常OGT只在播放电影文件时使用。该函数可以用于在静态画面和菜单上覆盖可选择的OGT图象。这对与用户在不装载新图象时交互非常重要,而且还可选择喜好语言。PCP命令定义
所有的命令是5字节。第一个字节是操作码(opcode),接着的4个字节是操作数(operand)。PCP解释器将执行如下表中操作码和操作数所定义的命令。大多数命令是有条件的,它依赖于一个或两个变量的值,这意味着只有当条件为真时该命令才被执行。变量数组中变量值或寄存器设置可以通过一个命令写入,而读取一个值可通过条件测试完成。寄存器通过R[index]访问。命令通过R[index]访问,其中index是一个相对于当前函数块FB开始部分的>0的值。命令码
  byte#1 opcodemsb           lsb7..6 | 5..3 | 2..0    byte#2    Byte#3    byte#4    byte#5 Opcode name C code like description
  00   cond1   xxx01   cond1   xxx10   cond1   00010   cond2   00110   cond1   01010   cond1   01110    000    10011   cond1   00011   cond2   00111   cond1   10011   cond2   10111   cond1   110     iiiiiiiiiiii     jj--jjjj--j--jj     ddkkkddddddidxidxidxidxidx     ddlllddddddidxidxidxidxidx     calculate1 xxxcalculate2 xxxmovemoveset constset randomfilljumpjumploop1loop2loop3  if cond1{R[j]=R[j]opcode(xxx)ddddif cond1{R[j]=R[k]opcode(xxx)R[l]}if cond1{R[k]=R[l]}if cond2{R[k]=R[l]}if cond1{R[j]=dddd}if cond1{R[j]=random value;0<=R[j]<=dddd);if(dddd=$0000){randomize/changeseed}for(n=j;n<j+i;++n){R[n]=dddd}if cond1(jump to Cmd[idx]}if cond2(jump to Cmd[idx]}if cond1{--R[i];jump to Cmd[idx]}if cond2{--R[i];jump to Cmd[idx]}if cond1{--R[i];--R[j];jump toCmd[idx]}
注意:如果索引或其它值超出范围,则执行Exception_Error。注意:比特7是msb而比特0是lsb。注意:如果从#0到#5的所有字节都等于0,则跳过执行作为一种无操作(NOP)。操作数符号在PCP操作码和操作数定义表中,特殊符号用作不同的定义,如下表说明。
   符号  长度 意义
i,j,k,l  1字节 这些字母用于索引变量(例如具有索引i的变量是R[i]);如果i识别a是一保留变量,则不执行操作码指令。
    dddd  2字节 一个有符号的16-比特常数,其中byte#4是msb而byte#5是lsb。
    cond1cond2  3比特 用于执行的测试,如果测试失败就跳到下一个命令,否则执行该操作码。
    idx  2字节 用于跳到索引=idx的命令。
    xxx  比特 见单独定义表的含义。
    --  1字节 未用字节 (VOID)
操作码条件通过条件测试来读取数组变量。如果条件非真则执行下一个命令入口。Cond_1测试将一个被比较的变量R[i]与0进行比较,而cond_2则比较两个变量R[i]和R[j]之间的关系,其定义如下:
    bit5..3msb..lsb  cond_1 semantics cond_2 semantics
    %000%001%010%011%101%110  TrueR[i]>0R[i]<0R[i]=0R[i]>=0R[i]<=0 R[i]=jR[i]>R[j]R[i]<R[j]R[i]=R[j]R[i]>=R[j]Ri<=R[j]
操作码函数定义Calculate_1函数..如果Cond_1为真,则由字节#3索引的变量R[j]设置成由字节#4和字节#5定义的constant=dddd的计算结果,其中字节#4是MSB。计算类型由opcode(xxx)比特2..0指出,如下表所示。Calculate_2函数..如果Cond_2为真,则由字节#3索引的变量R[j]设置成由字节#4定义的R[k]和由字节#5定义的R[l]的计算结果。计算类型由opcode(xxx)比特2..0指出,如下表所示。
   xxx bits 2..0msb…lsb   Meaning  Note example C-code  ifR[k]=15 and R[l]=7 then
    %000%001%010%011%100%101%110%111     ADDSUBMULDIVMODANDORXOR  additionsubtractionmultiplicationinteger divisionmodulo divisionlogical ANDlogical ORlogical XOR R[j]=R[k]+R[l]R[j]=[k]-R[l]R[j]=R[k]*R[l]R[j]=R[k]/R[l]R[j]=R[k]%R[l]R[j]=R[k]&R[l]R[j]=R[k]|R[l]R[j]=R[k]^R[l]  R[j]=22R[j]=8R[j]=105R[j]=2R[j]=1R[j]=7R[j]=15R[j]=8
注意:对变量绕回指示,没有进位标志。move函数--由字节#4索引的变量R[k]设置成等于由字节#5定义的变量R[k]。set函数--由字节#3索引的变量R[j]设置成由字节#4和字节#5定义的值dddd。random函数--由字节#3索引的变量R[j]设置成由字节#4和字节#5定义的在0(零)和dddd之间的随机值。如果dddd=0,则使随机发生器随机化。fill函数—使用由字节#4和字节#5定义的dddd填充从R[j]开始的N个变量,其中N等于由字节#2索引的R[i]的值。jump函数——立即跳转到由字节#4和字节#5定义的index=idx的命令上。loop_1函数—将字节#2定义的R[i]减1,并且cond#1为真,就跳到由字节#4和字节#5定义的index=idx的命令。loop_2函数—将字节#2定义的R[i]减1,并且如果cond#2为真,就跳到由字节#4和字节#5定义的index=idx的命令上。loop_3函数—将字节#2定义的R[i]和由字节#3定义的R[j]减1,并且cond#1为真,就跳到由字节#4和字节#5定义的index=idx的命令上。编程举例本节做为资料提供。

Claims (11)

1.记录载体(1),包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据(11)和当启用用户交互时控制重放装置上音频视频数据重放的重放控制数据(12),该信息还包括优先级信息(优先级),指出待存储在重放装置高速缓存(39)中文件的相对优先级。
2.如权利要求1的记录载体,其特征在于优先级信息(优先级)包含在一个单一文件(FRT)中。
3.如权利要求1的记录载体,其特征在于优先级信息(优先级)与所述数据被访问的一个估计频率有关。
4.如权利要求1的记录载体,其特征在于控制数据被包括在包括菜单引用的控制程序(PCP)中,以及代表控制程序和菜单的数据有相对高的优先级。
5.用于记录载体(1)重放的重放装置,包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据(11)和当启用用户交互时控制音频视频数据重放的重放控制数据(12),重放装置包括读取来自记录载体中的数据的读取装置(20)、存储来自记录载体中的数据的高速缓存(39)、接收用户输入的用户输入装置(40,41)、处理控制数据的控制装置(30)以及再现音频视频数据的再现装置(51-54),该装置适合读取优先级信息(优先级)并将具有由此优先级信息决定的优先级的文件存入高速缓存。
6.如权利要求5的重放装置,其特征在于根据用户实际访问文件的频率重写优先权信息于记录载体的装置。
7.用于重放记录载体(1)的方法,所述记录载体包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时控制音频视频数据重放的重放控制数据,该方法包括步骤:
a.确定高速缓存(39)是否确实有足够未被占据的空间(S5),
aa.如果确定高速缓存(39)没有足够未被占据的空间,则确定高速缓存(39)的被一个或多个优先级值比第一个数据文件优先级值低的另外的数据文件所占据的空间是否足够大(S6),
aaa.如果aa步的结果为真,则用第一个数据文件覆盖所述另外一个或多个数据文件(S7),
8.如权利要求7用于重放的方法,其特征在于如果a步的结果为真,则
ab确定第一个数据文件是否有比预定优先级值更高的优先级值,
aba如果ab步的结果为真,则将第一个数据单元从记录载体装载到高速缓存中。
9.用于记录载体重放的方法,包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据和当启用用户交互时控制音频视频数据重放的重放控制数据,该方法包括一个用于在高速缓存中装载文件的过程,包括步骤:
d    设置一个参考优先级值(PR)(步骤S10),
e    对多个文件检查分配给其的优先级值是否比参考优先级值高(步骤S12),
ea   如果e步的结果为真,则检查高速缓存是否包括足够的空间以存储所述数据单元(S13),
eaa  如果ea步的结果为真,则将所述数据单元装入所述空间(步骤S14),
f    减小参考优先级值(S17),
g    确定参考优先级值是否大于或等于最低优先级值(S18),
ga   如果g步的结果为真,则重复步骤d到g。
10.用于录制记录载体(1)的装置,包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据(11)和当启用用户交互时在重放装置上控制音频视频数据重放的重放控制数据(12),该信息还包括优先级信息(优先级),其指出待存储在重放装置高速缓存(39)中文件的相对优先级,
所述重放装置包括:
获得音频视频数据的装置,
组构控制数据的装置,
确定优先级信息的优先级确定装置,
将音频视频数据和控制数据格式化到文件中的格式化装置,
记录装置,其将包括优先级信息、音频视频数据和控制数据的信息记录于记录于记录载体上。
11.用于录制记录载体(1)的方法,所述记录载体(1)包括组织在多个文件中的信息,其包括音频视频数据(11)和当启用用户交互时在重放装置上控制音频视频数据重放的重放控制数据(12),该信息还包括优先级信息(优先级),其指出待存储在重放装置高速缓存(39)中文件的相对优先级,
该方法包括步骤:
-获取音频视频数据,
-组构控制数据,
-确定优先级信息,
-将音频视频数据和控制数据格式化到文件中,
-将包括优先级信息、音频视频数据和控制数据的信息存储于记录载体上。
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