CN1237310A - 在盘上记录图片和从盘再现图片的方法和装置及记录介质 - Google Patents

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Abstract

当盘用作记录介质,在其上图像被记录,例如,以MPEG逐个图片编辑和记录图像时,在盘中仅一个号码被给予一个图片。用这个方法,即使诸如切去或擦除的编辑、插入而不覆盖的编辑、或者移动图像的一部分的编辑被执行时,图片的管理和时间代码的分配也是可能的。

Description

在盘上记录图片和从盘再现 图片的方法和装置及记录介质
技术领域
本发明涉及至少在逐个图片基础上,在盘形记录介质上记录图片,或者更准确地说是记录图片序列的方法和装置,还涉及再现(或部分再现)记录在这样的盘形记录介质上的图片的方法和装置,以及涉及这样的记录介质。更具体地讲,本发明涉及用于在编辑过程中在盘形记录介质上记录图片序列的图片管理和时间代码分配的新技术。
背景技术
时间代码通常用于在磁带形记录介质(以后称为磁带介质)上记录视频信号的操作中,这样的时间代码一一对应分配给帧,以利用数目的内在特性作为标识符。因此,可以利用对应的时间代码明确地识别任何特定的图片帧,因为这种关系在磁带上是绝对的。因而,如果在图片帧之前和/或之后进行任何的编辑操作,分配给图片帧的时间代码在磁带介质上保持不变,除非该图片帧被转录到某些其它磁带上。这样,就能够指定入点(编辑入点)和出点(编辑出点)的多次组合(事件),并在单个编辑过程中进行所述次的编辑操作。
附图中的图20概略地示出如何在编辑操作中在磁带介质上插入外来场景到一图片序列中,而不改变其伴随图片序列的时间代码。在图20中,(a)和(b)都示出用于编辑操作的各个图片序列,而图20的(c)示出在编辑操作中通过将图20的(a)中的图片序列插入图20的(b)中的图片序列中而得到的图片序列。图20中的每一个表达式“00:00:00:00”和“00:00:50:00”表示时:分:秒:帧的时间代码。这样,如果图20(a)的图片序列被放在图20(b)的图片序列的对应部分上,图20的编辑后的图片序列(c)带有同样和一致的时间代码。
图21示出安排在磁带介质上的入点和出点。更具体地讲,图21的(a)示出安排在图片序列上的入点和出点,而图21的(b)示出通过将图片序列或外来场景分别参照图21的(a)中的入点和出点而插入图21的(a)中的图片序列而得到的图片序列。可以看出,对于图21的编辑过程,同时安排入点和出点的多个组合(事件)。更具体地讲,图21示出入点IN1和出点OUT1至入点IN3和出点OUT3的总共3种组合(事件)被指定,并且对于第一次两种组合(入点IN1和出点OUT1的事件和入点IN2和出点OUT2的事件)已执行编辑操作。再次说明,在图21中每个表达式“00:00:00:00”和“00:00:50:00”表示时:分:秒:帧的时间代码。这样,如果多个事件被安排在图21(a)的图片序列上,并且外来场景放在图21的图片序列(a)的对应部分,那么图20的(b)中的编辑后的图片序列(b)带有同样和一致的时间代码。换言之,编辑操作可被成功执行,因为磁带介质上的时间代码在任何编辑过程中都保持不变。
总而言之,磁带介质的时间代码系统具有下列功能特征。
(1)磁带介质上的图片帧和时间代码具有一一对应的关系。
(2)在特定图片帧之前和/或之后可能进行的任何编辑操作之后,(1)中的关系不变。
(3)所述时间代码用于在编辑过程中识别特定的相应图片帧(不仅由用户也可在编辑设备内使用)。
(4)时间代码将从磁带介质的磁头再现图片的持续时间通知给用户(以使可用于从磁带介质上再现图片帧或记录图片帧在磁带介质上的剩余时间可以知道)。
可以看到,如上参照磁带介质所述的,利用以一一对应关系分配给图片帧的时间代码或关键词(key)来搜索任何想要的特定图片帧的特征,也可用于盘形介质(下文中称为盘介质)的情况。
另一方面,盘介质可随机存取,因而具有下列特征,这些特征是盘介质专有而磁带介质没有的。
第一,传统的磁带介质不适于切去或擦除记录在其上的图片序列的部分位流(bit stream)。更具体地讲,它不适于切去(或擦除)记录在其上并具有一定长度的一个特定场景,并连接所切去(或擦除)的特定场景的前续边界和后续边界。相反,切去或擦除记录在盘介质上的图片序列的部分位流是可能的。如果这样的编辑操作要在磁带介质上进行,必须事先有空白磁带和磁带记录器。然后,跟随该特定场景的所有图片序列都必须拷贝到空白磁带上和拷贝回原带上,以使其能够直接与紧接在此特定场景之前的该场景的端部连接。可以看到这是非常耗时的操作。图22概略性地示出如何从一盘介质切去一特定场景。在图22中,(a)示出一图片序列,并且从00:00:00:00到00:00:05:00的阴影区域表示要切去的特定场景。在图22中,(b)示出通过切去(a)的特定场景和连接该特定场景的前续边界和后续边界而得到图片序列。利用一用于记录图片的盘介质,容易切去部分图片序列和连接所切去部分的前端和后端。
第二,利用用于磁带介质的称为插入编辑的技术,一特定场景不插入(该词的固有含义)而是放在已经记录在磁带介质上的图片序列上。实际上它不是将一场景“插入”一图片序列,而是以一场景部分“覆盖”一图片序列。相反,在盘介质的情况下,能够实施不是“覆盖”操作的插入编辑(该词的固有含义)。为了在编辑操作中将一场景插入已经记录在磁带介质上的图片序列中(而不是将一场景放在该图片序列上),必须如所述的用于切去一场景一样,有空白磁带和磁带记录器。然后,在该特定场景放到磁带的预定段之后,跟随该要插入的特定场景的所有图片序列都必须拷贝到空白磁带上和拷贝回原带上,以便直接与已放在该段上的场景端部连接。可以看出这也是非常费时的操作。
第三,利用盘介质,容易通过移动部分图片序列进行编辑,因为盘介质适于切去部分位流和将一场景插入(该词的固有含义)一图片序列中,而不用以该场景覆盖该图片序列。换言之,在编辑过程中在一图片序列中移动一特定场景的操作,是从该图片序列切去该场景和将其插入图片序列的某些其它部分,而不用以该场景覆盖它的操作。
总而言之,盘介质具有下列功能特征,这些功能特征是磁带介质所没有的。
(A)位流可被部分切去和擦除。
(B)能够实现插入编辑(该词的固有含义),而不用以一场景覆盖(如果是部分覆盖)图片序列。
(C)可部分移动一图片序列。
另一方面,当在一盘介质上编辑一图片序列时,利用传统的磁带介质的时间代码(TC)系统,会出现下列问题。
第一,利用时间代码分配给图片帧的盘介质,当利用上述功能特征(A)部分切去或擦除其上的位流时,会产生时间代码不连续。然后,如果在切去(或擦除)特定场景后发现的时间代码被重新分配,以正确指示从图片序列头开始的再现图片的持续时间(并消除时间代码的不连续性),则在每次编辑操作后都修改时间代码,从而造成了使用它们识别特定的相应图片帧的困难。另一方面,如果在编辑过程过后不重新分配时间代码,则任何特定图片帧都会利用分别分配给它们的时间代码识别,但不再可能说明从图片序列头开始的再现图片的持续时间,因为时间代码显示出不连续性。在图22的例子的情况下,可以看出,(a)的时间代码00:00:50:00被修改为(b)所指示的00:00:45:00。总的来说,如果传统的磁带介质的时间代码系统应用于盘介质,则时间代码仅起到它们在磁带介质中所起的两个作用的其中一个作用,所述两个作用是:
(ⅰ)识别特定的相应图片帧,和
(ⅱ)说明图片再现的持续时间。
第二,如果(B)的功能特征用在盘介质上,用于编辑操作,将一场景插入(该词的固有含义)一图片序列,而不用以该场景覆盖该图片序列,则会出现如何处理在编辑操作中插入的场景的图片帧的时间代码的问题。例如,如果在不以外来场景覆盖图片序列的插入编辑操作之后,所有时间代码从图片序列开头重新分配,则时间代码能够恢复说明图片再现的持续时间的作用。然而,当为编辑过程选择了多个事件时,会产生如图23所示的问题,图23说明如果在每次编辑操作之后重新分配时间代码,事件和时间代码之间的关系如何变坏,所述编辑操作可以是插入编辑或切去编辑。在图23中,(a)示出入点IN1和出点OUT1至入点IN3和出点OUT3的总共3种组合(事件)被选择,而(b)示出第一次两种组合(入点IN1和出点OUT1的事件和入点IN2和出点OUT2的事件)的编辑操作已被执行,并且时间代码被重新分配。注意到,在图23所示的例子中,入点IN1和出点OUT1的事件用于切去一场景,而入点IN2和出点OUT2的事件用于插入一外来图片序列。图23中的每一个表达式“00:00”,“35:00”和“38:00”表示时:分的时间代码。这样,在图23的例子中,作为在利用第二事件进行的编辑操作之后重新分配时间代码的结果,第三事件(入点IN3和出点OUT3)表示与要编辑的场景不同的一个场景。更具体地讲,所选的第三事件的入点IN3和出点OUT3的时间代码分别是35:00和38:00,它们定义了图23的(a)中的一段P,而当第一次两种编辑操作之后时间代码被重新分配时,第三事件的入点IN3的时间代码为40:00,尽管所选择的第三事件的入点IN3和出点OUT3的时间代码保持为35:00和38:00,但它们这时限定了与事先所选的一段完全不同的一段。这样,虽然能够在盘介质上实现插入编辑(该词的固有含义),但如果在每次编辑操作之后从开头开始重新分配时间代码,以恢复盘介质的说明图片再现的持续时间的作用,则所选的事件和时间代码之间的关系会破坏。简言之,任何试图给盘介质提供磁带介质的时间代码系统的作用的努力,都会造成在每次编辑操作之后必须重新分配时间代码,这样又破坏了盘介质的功能特征。
第三,由于磁带介质的时间代码和图片帧表示出了一一对应的关系,该关系在特定图片帧之前和/或之后可能进行的任何编辑操作之后都保持,即便部分图片序列被移动,图片帧总是能以时间代码的递增顺序再现。相反,利用盘介质,如上述(C)中所指出的,当一图片序列被部分移动时,在移动部分图片序列后不必以时间代码的递增顺序再现图片帧。
这样,如上所述,当通过简单利用传统的磁带介质的时间代码(TC)系统编辑盘介质上的图片序列时,会产生下列问题。
(1)在切去或擦除一位流后,时间代码显示出不连续性。
(2)产生对通过插入编辑(该词的固有含义)插入的场景重新分配时间代码的问题,所述场景不覆盖(或部分覆盖)图片序列。
(3)当一图片序列被部分移动时,图片帧不必以时间代码的递增顺序再现,从而有可能产生在移动部分图片序列后如何处理时间代码的问题。
鉴于上述情况,因而本发明的一个目的是提供一种在盘形记录介质上记录图片序列的方法和装置,和提供一种再现(或部分再现)记录在这样的盘形记录介质上的图片序列的方法和装置,以及提供一种用于记录图片序列的记录介质,该图片序列允许在编辑图片序列时准确和可靠地实现图片管理和时间代码分配,所述的编辑图片序列是利用诸如切去(或擦除)一场景、插入一场景(该词的固有含义)同时不用场景覆盖图片序列和/或移动部分图片序列的技术进行的。
本发明总述
根据本发明的一个方面,上述目的是通过提供一种至少在逐个图片基础上,在盘形记录介质上记录图片序列的方法来达到的,所述方法包括以下步骤:以一一对应关系给所述盘形记录介质上的图片分配唯一的号码;除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还提供一编辑信息文件;通过管理以一一对应关系分配给各个图片的号码,编辑图片序列;和在所述盘形记录介质上记录所述编辑信息文件。
根据本发明的另一个方面,提供了一种至少在逐个图片基础上,在盘形记录介质上记录图片序列的装置,该装置包括:一号码分配装置,用于以一一对应关系给所述盘形记录介质上的图片分配唯一的号码;一文件管理装置,除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还管理一编辑信息文件;所述图片序列是通过管理以一一对应关系分配给各个图片的号码来编辑的,所述编辑信息文件记录在所述盘形记录介质上。
根据本发明的另一个方面,提供了一种再现至少在逐个图片基础上记录在盘形记录介质上的图片序列的方法,该方法包括步骤:除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还从所述盘形记录介质读出一编辑信息文件;和至少部分再现图片,该图片具有以一一对应关系分配给它的各个唯一号码,并且在所述编辑信息文件基础上利用所述编辑信息文件来管理。
根据本发明的再一个方面,提供了一种再现至少在逐个图片基础上记录在盘形记录介质上的图片序列的装置,该装置包括:一文件读取装置,除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还从所述盘形记录介质读出一编辑信息文件;和一再现控制装置,用于至少部分再现图片,该图片具有以一一对应关系分配给它的各个唯一号码,并且在所述编辑信息文件基础上利用所述编辑信息文件来管理。
根据本发明的再一个方面,提供了一种盘形记录介质,用于至少在逐个图片基础上记录一图片序列,适用于:以一一对应关系给所述盘形记录介质上的图片分配唯一号码;除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还提供一编辑信息文件;和记录通过管理分配给所述图片的唯一号码而编辑的视频信号在所述编辑信息文件上,并且记录所述编辑信息文件。
因此,根据本发明,能够以这样一种方式记录图片序列,该方式是,允许在编辑图片序列时准确和可靠地实现图片管理和时间代码分配,所述的编辑图片序列是利用诸如切去(或擦除)一场景、插入一场景(该词的固有含义)的技术进行的,同时不用场景覆盖图片序列和/或移动部分图片序列的技术进行的。号码可以是多个数值的组合,以使其分级,或是串行数码或任何其它数码,只要它们相互之间相对唯一。
附图的简要说明
图1是一光盘装置的概略方框图电路图,该光盘装置用作根据本发明的用于在盘上记录图片的方法和装置及用于从盘上再现图片的方法和装置的实施例。
图2概略地示出如何根据本发明构造和操纵文件。
图3概略地示出可用于本发明的目的的入口格式。
图4概略地示出以BCD形式表示的时:分:秒:帧的时间代码。
图5概略地示出如何在一盘上进行编辑操作。
图6概略地示出物理/逻辑扇区地址、图片帧号码和时间代码的关系。
图7概略地示出以场景为基础划分图片序列的操作和其所需要的最小表。
图8是说明以场景为基础划分图片序列的操作的流程图。
图9概略地示出擦除图片序列的场景的操作和其所需要的最小表。
图10是说明擦除图片序列的场景的操作的流程图。
图11概略地示出增加场景到图片序列的操作和其所需要的最小表。
图12是说明增加场景到图片序列的操作的流程图。
图13概略地示出准备每个GOP的入口的操作。
图14是说明准备每个GOP的入口的操作的流程图。
图15概略性地示出分配在基本再现模式中的时间代码。
图16概略地说明在2-3(或3-2)下拉处理中的帧和场之间的关系。
图17概略地示出当在2-3下拉处理中的入点进行编辑操作时出现的问题。
图18概略地说明在2-3下拉处理中,24帧/秒的原始图片序列如何在逐帧基础上显示,以分别指定相应的原始帧的入点和出点。
图19概略地示出在指定2-3下拉处理中的入点和出点时,如何使MPEG的repeat_first_field等于1并且对入点前的帧的场重复,以便在编辑操作之后保持场连续性。
图20概略地示出一场景如何插入磁带形记录介质。
图21概略地示出入点和出点如何指定在磁带形记录介质上。
图22概略地示出如何从一盘形记录介质中切去一场景。
图23概略地示出如果在每次编辑操作之后重新分配时间代码,事件和时间代码之间的关系如何变坏,所述编辑操作可以是插入编辑或切去。
实施本发明的最佳模式
下面将参照附图描述本发明,附图中示出了本发明的优选实施例。
图1是一光盘装置的概略方框图电路图,该光盘装置用作根据本发明的用于在盘上记录图片的方法和装置及用于从盘再现图片的方法和装置的实施例。相应地,图1示出根据本发明的盘形记录介质的实施例,它是一光盘。
参照图1,该光盘装置包括光头2,适用于从可刷新光存储盘1中读出数据和将数据写入盘1。
利用光头2从光盘1读出的位流由RF和解调/调制电路3解调,然后在利用开关5送到读通道缓冲器6之前被纠错,读通道缓冲器6适于吸收数据读速率和数据解码/处理速率之间的差值。读通道缓冲器6的输出馈送给解码器7。读通道缓冲器6设计成使系统控制器13能从其中读取数据和将数据写入其中。
然后,从读通道缓冲器6输出的位流由解码器7解码,以从其中产生视频和音频信号。然后,从解码器7输出的视频信号输入合成电路8,在该视频信号从输出端P1输出到一显示器(未示出)以便显示之前,在合成电路8中合成地与从OSD(on screen display,屏幕显示)控制电路9输出的视频信号组合。然后,从解码器7输出的音频信号从输出端P2送给扬声器(未示出),用于声音再现。
另一方面,使从输入端P3输入的视频信号通过2-3下拉检测电路15,和从输入端P4输入的音频信号由编码器10编码,并送到写通道缓冲器11,写通道缓冲器11适于吸收数据编码/处理速率和数据写速率之间的差值。写通道缓冲器6也设计成使系统控制器13能够从其中读取数据和将数据写入其中。
然后,在写通道缓冲器11中累积的每一个数据被从其中读出,并通过开关5输入到ECC电路4,在其由RF和解调/调制电路3调制之前,在ECC电路4中加上纠错码。然后,从RF和解调/调制电路3中输出的该信号(RF信号)利用光头2写入光盘1。
地址检测电路12检测光盘1的轨道的地址信息,用于记录或再现数据。系统控制器13控制光盘装置的每一个部件的操作,并执行各种任务,这些任务包括:从下文中所述的分配给每个图片的唯一号码产生和处理时间代码;产生数据库文件,该数据库文件具有用于编辑操作的目录结构,如下文中所述的;以及,管理记录/再现这样的文件的操作。系统控制器13包括:CPU21,用于控制各种操作;ROM22,存储由CPU21执行的处理程序;RAM23,用于临时存储在处理操作过程中产生的数据;和另一个RAM24,用于存储各种信息文件(包括具有目录结构的数据库文件),这些文件用于光盘1的数据记录和数据再现。
CPU21根据地址检测电路12的检测操作的输出,精细地调节光头2的位置。CPU21还控制开关5的开关操作。
输出部分14包括各种开关和按钮,适于由用户操作以输入各种命令。用户也可使用输入部分14,用于各种编辑操作,如下文中所述的。
下面将描述从光盘装置读取文件信息的操作,所述文件在该装置中起关键作用。下面假定该信息文件名为“VOLUME.TOC”信息文件,用于光盘上轨道的物理地址和要记录/再现的数据的物理地址。当读取“VOLUME.TOC”信息文件时,系统控制器13的CPU21利用事先为其存储在处理程序中的文件系统操作命令,以确定“VOLUME.TOC”记录的物理地址及其长度。接着,CPU21驱动光头2,使其根据所获得的“VOLUME.TOC”的地址信息移动到读取位置。然后,CPU21选择光头2、RF和解调/调制电路3和ECC电路4的读取模式,并将开关5打到读通道缓冲器6一侧,同时在使光头2开始读取数据之前,精细调节光头2的位置。这样,光头2读出含在“VOLUME.TOC”中的数据,该数据然后在累积于读通道缓冲器6之前由RF和解调/调制电路3解调,并由ECC电路4纠错。
当读通道缓冲器6中累积的数据量等于或大于“VOLUME.TOC”的数据量时,CPU21使光头2停止读取数据。之后,CPU21从读通道缓冲器6读取数据并将其存入RAM24。
下面将描述将数据写入“VOLUME.TOC”信息文件的操作,如上所述,该文件是在光盘装置中起重要作用的文件。系统控制器13的CPU21利用事先为其存储在处理程序中的文件系统操作命令,以搜索一空白区域,该空白区域的大小等于或大于要写入的“VOLUME.TOC”的大小,并确定其地址。
然后,CPU21将包含在“VOLUME.TOC”并存储在RAM24中的要写入数据传送到写通道缓冲器11。之后,CPU21驱动光头2,使其根据所述空白区域的地址信息移动到写入位置。然后,CPU21选择用于光头2、RF和解调/调制电路3和ECC电路4的写入模式,并将开关5打到写通道缓冲器11一侧,同时在使光头2开始写入数据之前,精细调节光头2的位置。
这样,从写通道缓冲器11读出包含在“VOLUME.TOC”中的新准备的数据,然后将其通过开关5输入到ECC电路4,然后在该数据由RF和解调/调制电路3调制之前,ECC电路4将相应的纠错码加于其上。从RF和解调/调制电路3输出的信号通过光头2记录在光盘1上。当从写通道缓冲器11中读取的数据量等于或大于“VOLUME.TOC”的数据量时,CPU21使光头2停止写入数据。
最后,CPU21利用一事先存储在处理程序中的文件系统操作命令,以重写当前指向文件系统(光盘1)中的“VOLUME.TOC”的指针(pointer),使其指向新写入位置。
下面将描述光盘1上的编辑数据的操作,这些操作通常包括切去和/或擦除数据、插入数据(该词固有的含义),而不用外来数据覆盖数据和/或移动部分图片序列。
应当强调的是,普遍用于编辑的术语“时间代码”不适用于盘介质。在如上实施例中使用的比如光盘1的可刷新盘介质的情况下,尽管“时间代码”的表达方式不适用,但对以一一对应关系记录的图片帧,需要某种类型的识别号码。
因此,为实现本发明,号码可用作替代时间代码的绝对参考。虽然传统的时间代码起着通知用户从头开始的再现图片的持续时间的作用,但根据用作绝对参考的号码算术地准备虚拟的时间代码,并将其呈现给用户。换言之,在传统的磁带介质情况下的编辑设备中使用时间代码,而在本实施例中在编辑设备中处理的号码,与呈现给用户的时、分、秒和帧的组不同。
基于上述,下面将描述根据本发明的识别盘介质中的图片帧以记录图片的方法。
识别盘介质(光盘1)中的图片帧的方法,在下列两个方面与用在传统的磁带介质中的方法不同。
(Ⅰ)用于盘介质的新用户接口(UI)与磁带介质中的对应物不同。
(Ⅱ)为盘介质虚拟地准备用在磁带介质中的时间代码。
为实现如上述(Ⅰ)中指出的与磁带介质中的相应物不同的本发明的新用户接口,将图片序列处理为文件集。这样的集文件是具有目录结构的数据库文件。可将文件划分(DIV)和将一文件插入另一个文件(INS),同时可将一新文件加到另一文件上(ADD),并且可从一位置移动任何文件到另一位置(MOV)。
图2概略地示出如何根据本发明构造和操纵文件。在图2中,参考符号DIV表示划分一文件的操作,而INS表示将一文件插入另一文件的操作,同时,ADD和MOVE分别表示将一文件加到另一文件的操作和从一位置移动一文件到另一位置的操作。更具体地讲,图2A概略地示出DIV操作,其中文件F1划分为所产生文件F11和F12。图2B概略地示出MOV操作,其中移动F1,以使文件F1和文件F2在MOV之后表现出被交换。图2C概略地示出INS或ADD操作,其中文件F3加到或插入在文件F1和F2之间。在磁带介质的情况下,所再现图片帧的顺序自动由从磁带头开始的图片帧序列限定,而文件可通过(Ⅰ)中的用户接口以任何顺序再现(例如,如果用户不指定,则根据记录顺序)。同时,可在每个文件中发现图片再现的持续时间,没有时间代码系统用于整个盘。
为实现如上述(Ⅱ)中指出的用户可看到的虚拟时间代码,使用没有由编辑操作混合的号码,并将其转换为时间代码。这样,为实现用户可看到的虚拟时间代码,
(1)号码必须唯一地分配给盘介质中的图片,和
(2)为将(1)中的分配号码转换为虚拟时间代码,必须建立规程或规则。
这两个条件是实现虚拟时间代码的必要且充分条件。
下面将对此进行更详细描述。注意到,在下列说明中,可使用所谓的MPEG系统应用的图片流。MPEG(运动图像专家组)属于ISO/LECJTC1/SC29(国际标准组织/国际电子技术委员会,联合技术委员会1/分委员会29:),并提供ISO11172作为MPEG标准1和提供ISO13818作为MPEG标准2。在这些国际标准中,ISO11172-1和ISO13818-1为系统多路复用提供标准,而ISO11172-2和ISO13818-2为视频编码提供标准,同时ISO11172-3和ISO13818-3为音频编码提供标准。
下面将首先讨论对本发明很重要的给图片分配唯一号码。当为实现本发明分配号码时,应注意使编辑单元和编辑的精度不受分配的限制。编辑应当仅受不可避免的因素限制,这些不可避免的因素是在位于最上面的视频应用层之下的层中发现的。
下面将描述某些用于分配号码的技术。
尽管盘上的物理位置可以可靠地用于要分配给盘介质上的图片的号码,但这些物理位置仅专用于正使用的特定盘介质,因而当图片被拷贝到某些用于编辑的其它介质,如硬盘上时,它们不能再被使用。另外,它们不能应付可在记录介质领域发生的新技术发展。
或者,根据盘的文件系统,盘上的逻辑扇区号码可用作要分配给盘介质上的图片的号码。然而,又一次出现的情况是,当图片被拷贝到某些具有不同文件系统的其它介质,如硬盘上时,它们不再能被使用。
或者,可使用特定图片被拍摄和记录之时的年、月、日、时、分和秒的数据。虽然这在盘介质内是可靠的,但从其它盘拷贝来的某些其它图片可以带有相同的号码。
鉴于上述情况,根据本发明,在本实施例中,图片被记录在盘介质上的顺序可用于将号码分配给图片。更具体地讲,在本实施例中,以图片记录的顺序将号码分配给图片。不过问每个图片的来源。如果从某些其它盘拷贝了一图片,则为其指定一新号码。因此,在本实施例中,在盘介质上没有两个或两个以上的图片携带同一号码。如果擦除了一图片,则以一一对应关系分配给它的号码被处理为丢失号码。丢失号码可作废,并被通过下列两种方式之一重新使用:
(X)每次产生丢失号码时重新分配号码,或
(Y)保持每个丢失号码的信息并将该号码指定给新记录的图片。
然而,(X)的技术会产生大量的额外操作负担,因而不切实际,而(Y)的技术需要记录所有丢失号码的大表,该表将随着可产生分散的丢失号码的每一次编辑操作而增加,因此,如果丢失号码的最大值被通过尽快再使用它们而删减,该技术在存储区方面不提供显著的优点,所述存储区是显示和管理丢失号码所必需的。
由于上述原因,在本实施例中不使用重新分配号码的技术。因而,尽管需要存储所有丢失号码的大存储区,但管理丢失号码的信息被更新的速度可以比任何其它技术都快,这是本实施例的一个大的优点。
下面将描述本实施例的号码规则。
在本实施例中,将一识别号码分配给盘介质上记录的每一个图片,并保持不变,直到该图片被擦除。为实现本发明,这样的号码称为“图片号码”。虽然术语“图片”在大部分情况下都指一图片帧,但“图片帧”的表达方式不能用于本发明的目的,虽然“图片帧”通常来讲是更准确的,但有时候一图片也可以是一图片场。用户为识别目的可能想给每一图片指定一明确的具体符号(号码),这样的符号(号码)必须在任何编辑过程之前和之后都保持不变,以使其很方便地用于编辑记录的图片。当搜索对用户来说非常重要的一具体场景时,用户可使用明确的符号(号码),以便恢复该场景。因此,虽然图片号码要用在处理盘介质的设备中,并且该设备可以是记录装置,但图片号码也可由用户方便使用,以用于上面指出的目的。
当作为外部输入的记录图片的操作结束时,并且当在盘介质上执行的编辑过程中拷贝了一个或多于一个(实体的)的图片时,将改变用在盘介质中图片号码的最大值。然而,该值不由诸如擦除、插入或移动图片的编辑操作改变。
需要一说明图片号码和场景(可以称为切口(cut)或轨迹(track))之间的关系的表,用于固定地保持每个图片号码和对应的实体图片之间的关系。该表带有第一图片号码、连续图片号码的长度(或结尾图片号码)、最新记录的图片号码和要链接的图片对的地址。在此表中,连续图片号码的一个区对应于一个入口。换言之,由一入口指示的部分或所有切口(场景)的段称为一个区。这样,每个切口的入口号码为(切口中的不连续号码+1)。
图3概略地示出用于本发明目的的入口的格式。参照图3,每个入口由下列术语定义:入口地址,由(A)指示;切口数日(场景数目),由(B)指示;起始图片号码,由(C)指示;长度(或结尾图片号码),由(D)指示;指向前一入口的指针(前一入口地址),由(E)指示;和指向后一入口的指针(后一入口地址),由(F)指示。
仅当记录在盘上的全部图片都擦除时,图片号码才复位为0。如果使用了盘的所有图片号码,并且没有剩下空闲的图片号码,则所有的图片都必须拷贝到一新盘上。然后,新盘上的图片分别带有从0开始的(因而是连续的(defragmented))连续图片号码,以使某些空闲号码可用于附加记录的新图片。
当在盘内拷贝一图片时(原始图片仍在),新的图片号码将分配给拷贝的图片。
下面将估算用于盘介质上的图片号码的位数日。假定两个小时的图像记录在盘上。因此,场数目为:
2×60×60×60=432,000
并且,如果整个盘在其使用寿命前重复使用100次,总的场数目为:
432,000×100=43,200,000
43,200,000可使用26位表示,它等于利用BCD(二进制编码的十进制)表示传统的时间代码必需的位数目。
图4概略地示出以BCD形式表示的时:分:秒:帧的时间代码。从图4中可以理解,以BCD表示时间代码总共需要26位。
在盘介质上的编辑操作类型包括:擦除一图片、划分一切口(场景)、增加一图片和移动一图片以便重新安排再现图片顺序。为实现本发明的目的,如果移动了一个或多于一个的图片,不会改变所分配的图片号码。
图5概略地示出如何在一盘上进行编辑操作。
在图5中,(a)表示编辑操作之前的图片序列,而(b)表示编辑操作之后的图片序列。图5中的号码为图片号码。在图5的情况中,图片号码11至图片号码14的图片(图片帧)被从(a)的图片序列中切去,而图片号码21至图片号码24的图片(图片帧)从(a)的图片序列中移动,并插入在图5的(b)的图片号码30和图片号码31之间。由于在图5中图片号码11至图片号码14的图片被从(a)的图片序列中切去(除掉),因而在图5丢失了它们的号码。可以看出,(a)中的图片号码21至24在带有该号码的图片移动后没有改变,如图5的(b)所示。
图6概略地示出物理/逻辑扇区地址、图片帧号码和时间代码的关系。参照图6,可以看出,时间代码和图片号码用于在用户和视频应用层之间相互作用,而图片号码用于在视频应用层和分配管理层之间相互作用,同时,逻辑扇区地址用于在分配管理层和文件系统之间相互作用,而物理扇区地址用于在文件系统和盘之间相互作用。
总地说明实施例的入口的表的格式将在下面讨论。在本实施例中,图片号码不被重新使用。
该表包含多个元素,对每个元素指定一个唯一并且确定的图片号码。然而,当实际使用该实施例时,不必在表上给盘上的每一个图片提供一元素(入口)。如何定义入口的最大单元,有下面几种选择。
(A)一个入口可被定义为在一个场景中具有连续号码的图片集。这样,所述表可以是必需的最小大小。
(B)一个入口可以被定义为一GOP(图片组)。这样,如果对小于一个GOP的多个图片执行编辑操作,则小于一个GOP的图片集将变为一入口,不过,这种定义容易在快进(fast forwarding,FF)或快倒(fast rewinding,FR)操作中准确定位一目标图片。
(C)一个入口可以被定义为一I图片或一P图片。这样,搜索操作就会变得平滑而容易。
下面将讨论必需的最小大小的表。此处假定图片号码指定给一场的视频信号。
这样,如果将具有连续图片号码的图片组(场)处理为一入口,那么将依次定义表的必需的最小大小。如果连续记录一单个场景,则一入口加到用于该场景的表上。这样,每次加上一新场景,表的入口号码就增加,从而在编辑操作中在图片号码中产生一个或多于一个的不连续性。这样,入口号码就等于(不连续性+1)的号码。
入口的大小将以下面的方式来说明。
一串连续图片号码的起始号码(起始图片号码)SFN由26位表示,并且连续图片号码的长度(或连续图片号码的结尾号码(结尾图片号码))LEN由26位表示,而最新记录在盘介质上的图片号码(下文中称为盘的最新记录的图片号码EFN)也由26位表示。
入口的数目可以用下面的方式来估算。
如果没有编辑操作或图片被擦除或整个场景被移动,则保持一个场景一个入口的原则。然而,每次场景被划分,入口数目就增加一。
下面将参照图7讨论划分一场景所需要的表的必需的最小大小。图7概略地示出划分一场景(DIV)的操作。
当如图7的(a)所示的场景S1被划分为如图7的(b)所示的场景S1和场景S2时,如图7的(c)所示的表的必需的最小大小被改变(修改可更新)为如图7的(d)所示的大小。图7的(a)中的场景S1包括图片号码50至图片号码500的图片并因而没有任何不连续性,图7的(b)中的场景S1包括图片号码50至图片号码300的图片,并且没有不连续性,图7的(b)中的场景S2包括图片号码301至图片号码500的图片,并且也没有不连续性。
更具体地讲,如图7的(c)所示,具有对应于图7(a)的场景S1的必需的最小大小的表包含下列值:盘的最新记录的图片号码EFN为500;场景S1的入口地址为2;场景S1的场景号码SN为1;场景S1的起始图片号码SFN为50;场景S1的长度LEN为451(或者场景S1的结尾图片号码为500);指向前一入口的指针(前一入口地址)为2;和指向后一入口的指针(后一入口地址)为2。
另一方面,列出单一号码500,作为盘的最新记录的图片号码EFN,用于图7的(d)中的表的入口,图7的(d)中的表用于如图7的(b)所示的通过划分原始的场景S1而得到的场景S1和场景S2,因而,用于场景S1的入口包括下列值:场景S1的入口地址为2;场景S1的场景号码SN为1;场景S1的起始图片号码SFN为50;场景S1的长度LEN为251(或者场景S1的结尾图片号码为300);指向前一入口地址的指针为2;和指向后一入口地址的指针为2,而用于场景S2的入口包括下列值:场景S2的入口地址为3;场景S2的场景号码SN为2;场景S2的起始图片号码SFN为301;场景S2的长度LEN为200(或者场景S2的结尾图片号码为500);指向前一入口地址的指针为3;和指向后一入口地址的指针为3。
为在如图1所示的光盘装置上执行如图7所示的划分场景(DIV)的操作,系统控制器13以如图8所示的流程图的方式更新用于编辑操作的数据库文件。注意到符号FN表示下面描述中的图片号码。
首先,在图8的流程图的步骤st1,根据在用户部分14的用户输入,假定具有图片号码为301的图片指定为划分场景的点,并因而作为场景S2的新场景起点。
当由用户操作为划分场景而指定场景S2的新场景的起点时,在步骤st2,系统控制器13准备对应于新场景S2(场景号码SN等于2)的入口,然后,在步骤st3,系统控制器13记下划分点的图片号码FN的值301,作为场景S2的入口的起始图片号码SFN(SFN=301)。
然后,在步骤st4,系统控制器13将通过从场景S2的起始图片号码SFN的值(SFN_(SN=2))中,或如图7所示的SFN=301中,减去场景S1的起始图片号码SFN的值(SFN_(SN=1)),或如图7所示的SFN=50而得到的值,该值为251(SFN_(SN=2)-(SFN_(SN=2)),也就是场景S1的长度LEN,输入给场景号码SN为1的入口。同时,系统控制器13将通过将场景S1的起始图片号码SFN的值(SFN_(SN=1)),与从场景S1的长度LEN中减1得到的值(LEN_(SN=1)-1)相加而获得的值,或者是场景S1的长度LEN=251减1再加上场景S1的起始图片号码SFN=50所获得的值,该值为300,输入给场景号码SN为1的入口的长度LEN之后的括号内。
然后,在步骤st5,系统控制器13将从盘的最新记录的图片号码EFN的值(EFN=500)中,减去场景S2的起始图片号码SFN(SFN_(SN=2))加1的值(SFN_(SN=2)+1)而获得的值,该值为200(EFN-SFN_(SN=2)+1),也就是场景S2的长度,输入给场景号码SN为2的入口。同时,系统控制器13将最新记录的图片号码EFN的值,或EFN=500,输入到场景号码SN为2的入口的长度LEN之后的括号内。
随后,在步骤st6,系统控制器13将场景号码为SN1和SN2的各个入口的地址,输入给场景号码为SN1和SN2的各个入口的前一地址和后一地址。
这样,对应于用户为划分场景而进行的操作,系统控制器13以上述方式修改入口,并从RAM24读出包括修改后的入口的表的内容,并使它们记录在光盘1的预定区域(例如,“VOLUME.TOC”或其它所需区域)。因此,对于任何后续的数据再现操作,再现上述表,并且系统控制器13能够根据该表的内容控制图片,并再现由上述场景划分操作所获得的编辑信号。
下面将参照图9讨论擦除一场景所需要的表的必需的最小大小。图9概略地示出擦除一场景(ERA)的操作。
当从如图9的(a)所示的场景S1中擦除图片的区E2,并连接区E1和区E3,以得到如图9的(b)所示的新场景S1时,如图9的(c)所示的表的必需的最小大小也改变为图9的(d)。上述如图9的(a)所示的场景S1包括图片号码50至图片号码400的图片,并因此没有任何不连续性,上述的区E2包括图片号码100至图片号码199,且上述的区E1包括图片号码50至图片号码99,而上述的区E3包括图片号码200至图片号码400。
更具体地讲,如图9的(c)所示,具有对应于图9的(a)的场景S1的必需的最小大小的表包含下列值:盘的最新记录的图片号码EFN为400,然后,对于场景S1的区E1:区E1的入口地址为2;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E1;区E1的起始图片号码SFN为50;区E1的长度LEN为50(或者区E1的结尾图片号码为99);前一入口地址为2和后一入口地址为3,对于场景S1的区E2:区E1的入口地址为3;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E2;区E2的起始图片号码SFN为100;区E2的长度LEN为100(或者区E2的结尾图片号码为199);前一入口地址为2和后一入口地址为4,并且,对于场景S1的区E3:区E1的入口地址为4;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E3;区E3的起始图片号码SFN为200;区E3的长度LEN为201(或者区E3的结尾图片号码为400);前一入口地址为3和后一入口地址为4。
另一方面,列出单一号码400,作为盘的最新记录的图片号码EFN,用于图9的(d)中的表的入口,图9的(d)中的表用于如图9的(b)所示的通过重构原始场景S1而得到的场景S1和场景S2,因而,用于场景S1的区E1的入口包括下列值:场景S1的区E1的入口地址为2;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E1;区E1的起始图片号码SFN为50;区E1的长度LEN为50(或者区E1的结尾图片号码为99);前一入口地址为2;和后一入口地址为4,而用于场景S1的区E3的入口包括下列值:场景S1的区E3的入口地址为4;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E3;区E3的起始图片号码SFN为200;区E3的长度LEN为201(或者区E3的结尾图片号码为400);前一入口地址为2;和后一入口地址为4。
为在如图1所示的光盘装置上执行如图9所示的擦除场景(ERA)的操作,系统控制器13以如图10的流程图所示的方式更新用于编辑操作的数据库文件。
首先,在图10的流程图的步骤st11,根据在用户部分14的用户输入,假定图片号码FN=100至图片号码FN=199的图片序列,被指定为要从起始图片号码FN为50且结尾图片号码FN为400的场景S1中擦除的区。然后,必须准备包括毫无疑问要擦除的指定区的入口,因为单个入口可能当前正覆盖整个场景S1。这样,在步骤st12,系统控制器13在要擦除的区E2的图片号码FN=100和图片号码FN=200处进行划分入口。更具体地讲,系统控制器13从原始场景S1中产生图片号码FN=50至99的区E1、图片号码FN=100至199的区E2和图片号码FN=200至400的区E3,并连接前一入口和后一入口,以使区E1、E2和E3以想要的顺序再现。
然后,在步骤st13,系统控制器13记下区E2的后一入口地址给区E1的后一入口地址,并且,在步骤st14,系统控制器13记下区E2的前一入口地址给区E3的前一入口地址。
随后,系统控制器13擦除对应于区E2的入口。例如,对应于E的入口可以以下述方式通过减小对应于区E2的入口的场景号码SN至0来擦除。
也就是说,响应于用户为擦除场景而进行的操作,系统控制器13以上述方式修改入口,并从RAM24读出包括修改后的入口的表的内容,并使它们记录在光盘1的预定区域(如,“VOLUME.TOC”或其它所需区域)。因此,对于任何后续的数据再现操作,上述表可以被再现,并且系统控制器13能够根据该表的内容控制图片,并再现由上述场景擦除操作所获得的编辑信号。
下面将参照图11讨论描述增加一场景所需要的表的必需的最小大小。图11概略地示出增加一场景(ADD)的操作。更具体地讲,图11示出了如何将一不同的场景,或场景S2,加入到如上述参照图9描述的通过擦除原始场景中的一区而得到的场景S1的末端(图9的(b))。
当如图11的(b)所示的场景S2加到如图11的(a)所示的包括区E1和区E3的场景S1时,表的如图11的(c)所示的必需的最小大小被改变(修改或更新)为如图11的(d)所示的大小。上述图11的(b)中的场景S2包括图片号码401至图片号码599。
更具体地讲,如图11的(c)所示,具有对应于图11(a)的场景S1的必需的最小大小的表包含下列值,这些值几乎与上面对图9的(d)的区E1和区E3所列出的值相同:盘的最新记录的图片号码EFN为400;然后,对于场景S1的区E1:场景S1的区E1的入口地址为2;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E1;区E1的起始图片号码SFN为50;区E1的长度LEN为50(或者区E1的结尾图片号码为99);前一入口地址为2和后一入口地址为10,并且,对于场景S1的区E3:场景S1的区E3的入口地址为10;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E3;区E3的起始图片号码SFN为200;区E3的长度LEN为201(或者区E3的结尾图片号码为400);前一入口地址为2和后一入口地址为10。
另一方面,列出单一号码599,作为盘的最新记录的图片号码EFN,用于图11的(d)中的表的入口,图11的(d)中的表用于如图11的(b)所示的通过增加场景S2而得到的场景S1和场景S2,因而,用于场景S1的区E1的入口包括下列值:场景S1的区E1的入口地址为2;场景S1的场景号码SN为1,其中有区E1;场景S1的起始图片号码SFN为50;区E1的长度LEN为50(或者区E1的结尾图片号码为99);前一入口地址为2;和后一入口地址为10,而用于场景S1的区E3的入口包括下列值:场景S1的区E1的入口地址为10;场景S1的场景号码SN为1,其中有E3;区E3的起始图片号码SFN为200;区E3的长度LEN为201(或者区E3的结尾图片号码为400);前一入口地址为2;和后一入口地址为10,并且,用于场景S2的入口包括下列值:场景S2的入口地址为11;场景S2的场景号码SN为2;场景S2的起始图片号码SFN为401;场景S2的长度LEN为199(或者场景S2的结尾图片号码为599);前一入口地址为11;和后一入口地址为11。
为在如图1所示的光盘装置上执行如图11所示的增加场景(ADD)的操作,系统控制器13以如图12的流程图所示的方式更新用于编辑操作的数据库文件。
首先,在图12的流程图的步骤st21,根据在用户部分14的用户输入,假定包括图片号码FN=200至图片号码FN=400的图片的场景S2被指定要增加到场景S1的末端(在场景S1的区E的末端)。
在由用户操作为增加场景而指定新场景S2时,在步骤st22,系统控制器13增加用于场景S2的一新入口。更具体地讲,系统控制器13为场景S2准备一入口,该入口的地址值为11,其场景号码SN为2,如图11的(d)所示。
然后,在步骤st23,系统控制器13记下值401,作为地址值为11的入口(场景S2的入口)的起始图片号码SFN,并记下值199(=599-401+1),作为场景S2的长度LEN。同时,通过将场景S2的起始图片号码SFN的值(SFN_(SN=2)),与场景S2的长度LEN(LEN_(SN=2))减1的值(LEN_(SN=2)-1)相加,获得一值,即,(SFN_(SN=2)+LEN_(SN=2)-1),系统控制器13将该值记在图11的场景S2的入口的长度LEN的括号内。更具体地讲,通过将场景S2的起始图片号码SFN=401与场景S2的长度LEN=199减1的值相加,获得值599,该值599被写入场景S2的入口的长度LEN的括号内。
然后,在步骤st24,系统控制器13输入与场景S2的入口的长度的括号内的值相等的值,作为盘的最新记录的图片号码EFN。
随后,在步骤st25,鉴于场景S2被具有地址为11的单个入口覆盖,系统控制器13使场景S2的入口的前一入口地址和场景S2的入口的后一入口地址都与场景S2的入口的地址值11相等。
这样,对应于用户为增加场景而进行的操作,系统控制器13以上述方式修改入口,并从RAM24读出包括修改后的入口的表的内容,并使它们记录在光盘1的预定区域(例如,“VOLUME.TOC”或其它所需区域)。因此,对于任何后续的数据再现操作,上述表可以被再现,并且系统控制器13能够根据该表的内容控制图片,并再现由上述场景增加操作所获得的编辑信号。
下面将讨论为快进(FF)和快倒(FR)增加入口的技术。
在记录图片时,为每个GOP准备一入口,并加到表上(对于每个GOP的引导I图片的入口)。然后,由一入口指示的最大的单个区变为一个GOP。当然,还可能有指示任何小于一个GOP的大小的入口。利用这种为每一个GOP准备一个入口的技术,可在快进(FF)或块倒(FR)操作中方便地访问GOP的引导I图片。
可以看到,当以小于一个GOP的区为基础进行擦除和/或增加等的编辑操作时,入口的数目将增加。
假定为每一个GOP准备一个入口,且一个GOP的长度为0.5秒,并且记录操作持续2小时。那么,入口的数目估算为:
2×60×60×2=14,400
图13概略地示出为每一个GOP准备一个入口的操作。在图13的例子中,通过以图13的(e)中的表为基础对图13的(a)所示的场景S1执行编辑操作而得到图13的(b)所示的场景S1。
参照图13,图13的(a)中所示的场景S1包含从图片号码600开始至图片号码899结束的连续图片号码的图片,而场景S1中的GOP包括从750至779的连续图片号码的图片,如图13的(f)所示。此外,图13的(a)中的场景S1包括10个区,从区E0至区E9,每个区的长度LEN等于30场,并且为各个区E0至E9准备入口,以便由这些入口形成必需的最小大小的表。
更具体地讲,对应于图13的(a)中的场景S1的必需的最小大小的表包括值899,用于盘的最新记录的图片号码EFN,该值后面跟随:地址值10至19,用于场景S1的区E0至E9的相应入口;用于场景S1的场景号码SN的值1,其中场景S1中有区E0至E9;值600,630,660,…,870,用于各个区E0至E9的起始图片号码SFN;用于每一个区E0至E9的长度的值30(或各个区E0至E9的结尾图片号码629,659,689,…,899);用于各个前面入口地址的值10,10,11,…,18;和用于各个后面入口地址的值11,12,13,…,19。
然后,在以图13的(e)中的表为基础对图13的(a)所示的场景S1执行编辑操作后,通过结合(COM)包含图片号码600至756的图片的第一区、包含图片号码900至920的图片的第二区和包含图片号码780至899的图片的第三区,获得如图13的(b)所示的场景S1。在图13中,(e)示出可用于这样的编辑过程的表。
图13的(e)中的表指示编辑操作的顺序,其中符号DIV表示场景划分操作,而符号ERA表示场景擦除操作,同时,符号ADD表示场景增加操作,而符号MOV表示场景移动操作。
现在参照图13的(e)中的表,在第一编辑操作中,包含图片号码750至779的图片被划分(DIV)为包含图片号码750至756的图片的一个区,和包含图片号码766至779的图片的另一个区。
然后,在第二编辑操作中,将擦除(ERA)在第一编辑操作中得到的图片号码为766至779的区,所述第一编辑操作是场景划分操作。
随后,在第三编辑操作中,包含图片号码900至929的图片的区将被增加到(ADD)在第二编辑操作中未擦除的,包含图片号码780至899的图片的区上,所述第二编辑操作是场景擦除操作。
之后,在第四编辑操作中,加到包含图片号码780至899的图片的区的尾端的包含图片号码900至929的图片的区,将被划分(DIV)为包含图片号码900至920的图片的一个区和包含图片号码921至929的图片的另一个区。
在第五编辑操作中,由第四编辑操作得到的包含图片号码921至929的图片的区将被擦除(ERA),所述第四编辑操作是场景划分操作。
然后,在第六编辑操作中,在第五编辑操作之后未擦除的图片号码为900至929的区,被移动(MOV)到图片号码为750至765的区和图片号码为780至899的区之间,所述第五编辑操作是场景擦除操作。
最后,在第七编辑操作中,对在第二编辑操作之后未擦除的场景S1的包含第一图片号码600至图片号码765的图片的区、在第五编辑操作中所擦除的区之前的包含图片号码900至920的图片的区、和在第二编辑操作中所擦除的区之后的图13的(a)中的场景S1的包含图片号码780至最后图片号码899的区进行组合(COM),以产生新场景S1。
然后,准备如图13的(d)所示的包含分别对应于区10至E22的入口的表,作为用于如图13的(b)所示的组合后的场景S1的必需的最小大小的表。
更具体地讲,图13的(d)所示的具有必需的最小大小、并对应于图13的(b)所示的组合后的场景S1的表,包含值929,用于盘的最新记录的图片号码EFN,该值后面跟随:地址值10至22,用于组合的场景S1的区E10至E22的相应入口;用于场景S1的场景号码SN的值1,其中场景S1中有区E10至E22;值600,630,660,…,750,780,810,840,870,766,900,921,用于各个区E10至E22的起始图片号码SFN;值30,30,30,…,16,30,30,30,30,14,21,9,用于每一个区E10至E11的长度(或各个区E10至E22的结尾图片号码629,659,689,…,765,809,839,869,899,779,920,929);用于各个前面入口地址的值10,10,11,…,14,21,16,18,15;和用于各个后面入口地址的值11,12,13,…,21,17,18,19,19,16。
为在如图1所示的光盘装置上执行如图13所示的编辑操作,系统控制器13以如图14所示的流程图的方式更新用于编辑操作的数据库文件。
首先,在图14的流程图的步骤st31,系统控制器13根据如图13的(e)所示的编辑表,将包含图片号码FN为750至779的图片并且长度LEN为30的单个GOP,划分为包含图片号码FN为750至765的图片并且长度LEN为16的区E15,和包含图片号码FN为766至779的图片并且长度LEN为14的区E20。然后,系统控制器13记下区E15的入口的后一入口地址的值16,作为区E20的入口的后一入口地址,并记下作为区E20的入口的前一入口地址的值15,和区E15的入口的后一入口地址的值20。
然后,在步骤st32,系统控制器擦除包含图片号码FN为766至779的图片的区E20,并因此擦除区E20的入口。此时,系统控制器13将指定区E20的入口作为后一入口地址的入口的后一入口地址,用区E20的后一入口地址代替,并且,将指定区E20的入口作为前一入口地址的入口的前一入口地址,用区E20的前一入口地址代替。
随后,在步骤st33中,系统控制器13根据如图13的(e)所示的编辑表,将包含图片号码FN为900至929的图片并且长度为30的区E21,直接加到场景S1的结尾。此时,系统控制器13准备区E21的入口,并修改区E19至21的入口的后一入口地址。
然后,在步骤st34,系统控制器13根据如图13的(e)所示的编辑表,将包含图片号码FN为900至929的图片并且长度LEN为30的区,划分为包含图片号码FN为900至920的图片并且长度LEN为21的区E21,和包含图片号码FN为921至929的图片并且长度LEN为9的区E22。然后,系统控制器13记下区E22的入口的后一入口地址的值22、区E22的入口的前一入口地址的值21和区E21的入口的后一入口地址的值22。
然后,在步骤st35,系统控制器13根据如图13的(e)所示的编辑表,擦除包含图片号码FN为921至929的图片的区E22,并因此擦除区E22的入口。此时,系统控制器13将指定区E22的入口作为后一入口地址的入口的后一入口地址,用区E21的后一入口地址代替。
此后,在步骤st36中,系统控制器13根据如图13的(e)所示的编辑表,将包含图片号码FN为900至920的图片的区E21,插入到区E15的结尾。此时,系统控制器13将区E22的入口的后一入口地址修改为区E15的入口的后一入口地址,将区E15的入口的后一入口地址修改为指向区E21的入口,并将区E21的前一入口地址修改为指向区E15的入口。此外,系统控制器13参照区E15用于后一入口地址的入口,将区E19的入口的后一入口地址修改为指向区E19的入口。
然后,在步骤st37,系统控制器13根据如图13的(e)所示的表,对包含图片号码FN为首号码600至765的图片的区、包含图片号码FN为900至920的图片的区、和包含图片号码FN为780至899的图片的区进行组合,以产生新场景S1。
也就是,对应于用户方的编辑操作,系统控制器13以上述方式修改入口,并从RAM24读出包括修改后的入口的表的内容,并使它们记录在光盘1的预定区域(例如,“VOLUME.TOC”或其它所需区域)。因此,对于任何后续的数据再现操作,上述表可以被再现,并且系统控制器13能够根据该表的内容控制图片,并再现由上述编辑操作所获得的编辑信号。
尽管可以看出入口最好指定给每一个I图片和P图片,以便平滑地进行搜索操作,但要找出最适合于搜索操作的操作模式,需要更大的搜索精力。
下面讨论产生时间代码的规则。
如上所述,为识别目的唯一分配给盘介质上的图片的图片号码,在编辑过程结束后以随机安排的号码结束。尽管这对编辑操作不产生任何问题,但这样的随机安排的号码对于想要利用一种或另一种ID代码识别特定图片的用户来说不方便。
于是,就产生了对将图片号码转换为已用在传统的磁带介质上的类型的时间代码的系统的需求。该时间代码必须对用户来说可视,以使用户可轻易找出图片再现的持续时间和可用于再现图片帧的剩余时间。有时候用户还需要看到用于编辑操作的图片号码。
按照本发明,根据再现顺序在一场景内分配时间代码,并且根据场景的再现顺序还将总的时间代码分配给多个场景。
当多个场景可被再现时,应当建立分配总的时间代码的规则,例如,假定有一种现成的基本再现模式,适于在没有指定特定顺序时,以给定顺序再现所有的场景,并且有一种编程再现模式,适于让用户指定再现的特定顺序。那么,用于基本再现模式的总的时间代码必须以某些方式或其它方式为编程再现模式处理。
可行的处理技术可以是,在编程再现模式中仅再现由用户选择的场景,并利用递增的总的时间代码系统来将唯一时间代码分别分配给以递增顺序安排的不同场景的所有帧。
图15概略地示出如何在这样的基础再现模式中分配时间代码。在此例中,鉴于总的时间代码可用于编程再现模式,以场景号码递增顺序安排场景的帧,通过将紧接在这样的帧之前的时间代码加1,得到总的时间代码的每一个。参照图15,示出了总共四个场景,场景S1至场景S4,其中,场景S1包含时间代码00:00至10:00,场景S2包含时间代码00:00至05:25,而场景S3包含时间代码00:00至02:29,场景S4包含时间代码00:00至01:00。然后,在以递增顺序安排的场景S1至S4,总的时间代码增加,并且可通过使紧接在帧之前的时间代码加1,得到特定帧的总的时间代码。这样,场景S1的总的时间代码为00:00至10:00,场景S2的总的时间代码为10:01至15:29,而场景S3的总的时间代码为16:00至18:29,场景S4的总的时间代码为19:00至20:00。
此外,根据要再现的帧的顺序分配每一个场景的时间代码,并受制于所谓的非下落帧系统(so called non-drop frame system)。利用所谓的下落帧系统,每一次划分场景或将场景组合在一起时,都必须根据下落帧系统的规则将时间代码重新分配给所有的帧。另一方面,利用非下落帧系统,通过给场景内的帧的时间代码增加一预定的偏移值,可得到每一场景的每一帧的总的时间代码。
在编程再现模式中,以任何想要的顺序重新安排场景。为了使递增的总时间代码在编程再现模式中不显示出任何偏差,它们必须根据非下落帧系统分配。
此外,总时间代码系统应当适用于所谓的2-3下拉处理。因此它对于通过对解码图片数目计数而显示的时间代码是可靠的。图16概略地示出在2-3下拉处理中的帧和场之间的关系。2-3下拉处理是用于以24Hz频率划分图片的技术,通常是电影图片,如图16的(a)所示,该技术将图片划分为60Hz频率的顶场和底场,以及顶场和底场的组合,两个顶场和一个底场的组合和一个顶场和两个底场的组合交替用于电影的各个帧,如图16的(b)所示。利用2-3(或3-2)下拉处理,可以以同步方式显示图片计数和每秒的图片。
为选择要受制于2-3下拉处理图片源上的编辑点,应当驱动图片源慢慢移动,以使编辑者可在逐帧基础上观察。例如,假定如图17所示为编辑操作选择了一个入点,图17与图16类似。然后,可由一顶场和一底场形成一帧,该顶场和底场是以违背2-3下拉处理的方式组合的,以使顶场和底场都分别越过频率为24Hz的原始图片源中的两个帧。由于这样的帧在编辑操作时产生了场误差,应当防止用户指定这样的帧用于编辑操作。
如图18所示,当在逐帧基础上观察帧时,上述问题可以通过顺序地显示按照原始顺序以24帧/秒频率安排的帧来解决,图18与图16类似。然后,当选择入点和出点时,并且在编辑操作结束后,应当保持帧的连续性。这可以通过减小入点之前的帧的MPEG的repeat_first_field到等于1,然后为另一场重复该操作来做到,如图19所示。然后,在编辑点之后的场安排不必改变,以使修改操作可以最小化。
当从场景(切口)的头再现场景(切口)时,可通过对解码图片的数目进行计数来确定场景的任何图片的时间代码。然而,当从图片的某处再现一场景时,不知道该场景的头的时间代码。这样,就必须参照图片号码。当从图片的某点再现一场景时,计数对应于再现起点时刻的图片号码和从头至再现起始点的图片数目,以确定该场景的头的时间代码。然后,将图片号码转换为图片记录和要访问的扇区的扇区号码(需要用于低层的表来做这种转换)。
为了以上述方式处理由2-3下拉处理操作所获得的图片源,将以24Hz而不是30Hz分配图片号码。当在普通视频信号情况下为每一个30Hz周期分配图片号码时,应当为从电影中得到的图片源每一个24Hz周期分配图片号码。不然,上述编辑操作模式和数据库文件可用于这样的图片源。
这样,在作为2-3下拉处理操作的结果得到的图片源的情况下,检查输入视频信号,以确定其是否已经受了由图1的2-3下拉检测电路15进行的2-3下拉处理。当输入视频信号是数字信号时,可通过观察加到该数字信号上的标志来确定信号是否已经受了2-3下拉处理。在数字视频信号的情况下,将指示其从30Hz源或从24Hz源产生的标志加到视频信号上,以使编码器10可以通过观察标志来确定图片号码是否是以30Hz或24Hz为基础分配。在模拟视频信号的情况下,MPEG编码器10通过观察顶场和底场之间的不同来确定图片号码是否是以30Hz或24Hz为基础分配。
最后,下面将讨论用于为再现指针分配时间代码的技术。
在记录在盘介质上的部分切口被收集和再现的指针再现模式中,仅使用和新分配单个类型的时间代码。更具体地讲,几个切口被收集到单个切口中(称为指针再现程序),并且对其分配总的时间代码。在每个切口中的时间代码与其所使用的原始时间代码相同。于是,时间代码显示出不连续性,但对于了解原始切口的哪部分当前被再现是必需的。这样,在指针再现(编程再现)模式中,需要使用两个不同的时间代码组,以便在任何需要时候,用户都可从一个组切换到另一个组。
如上面所详述的,根据本发明,当利用诸如切去(擦除)场景、插入场景(该词固有的含义)而不以场景覆盖图片和/或移动图片序列的一部分的技术编辑图片序列时,能够以允许准确和可靠地实现图片管理和时间代码分配的方式,记录图片序列。

Claims (18)

1.一种至少在逐个图片基础上,在盘形记录介质上记录图片序列的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
以一一对应关系给所述盘形记录介质上的图片分配唯一的号码;
除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还提供一编辑信息文件;
通过管理以一一对应关系分配给各个图片的所述号码,编辑所述图片序列;和
在所述盘形记录介质上记录所述编辑信息文件。
2.如权利要求1所述的用于在盘形记录介质上记录图片序列的方法,其特征在于:
分配给所述图片的所述唯一号码与时间代码不同。
3.如权利要求2所述的用于在盘形记录介质上记录图片序列的方法,其特征在于:
当根据预定图像压缩编码标准记录压缩编码的图片时,通过对扩展解码的图片计数,产生所述时间代码,用于计数所述预定的图像压缩编码。
4.如权利要求1所述的用于在盘形记录介质上记录图片序列的方法,其特征在于:
对于经受将帧频24Hz的图片转换为场频60Hz的图片的2-3下拉处理的一图片流,所述帧频用于管理在24Hz基础上分配给所述图片的所述唯一号码。
5.一种至少在逐个图片基础上,在盘形记录介质上记录图片序列的装置,其特征在于,该装置包括:
一号码分配装置,用于以一一对应关系给所述盘形记录介质上的图片分配唯一的号码;
一文件管理装置,除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还管理一编辑信息文件;
所述图片序列是通过管理以一一对应关系分配给所述各个图片的号码来编辑的,所述编辑信息文件记录在所述盘形记录介质上。
6.如权利要求5所述的用于在盘形记录介质上记录图片序列的装置,其特征在于:
分配给所述图片的所述唯一号码与时间代码不同。
7.如权利要求6所述的用于在盘形记录介质上记录图片序列的装置,其特征在于:
当根据预定图像压缩编码标准记录压缩编码的图片时,通过对扩展解码的图片计数,产生所述时间代码,用于计数所述预定的图像压缩编码。
8.如权利要求5所述的用于在盘形记录介质上记录图片序列的装置,其特征在于:
对于经受将帧频24Hz的图片转换为场频60Hz的图片的2-3下拉处理的一图片流,所述帧频用于管理在24Hz基础上分配给所述图片的所述唯一号码。
9.一种再现至少在逐个图片基础上记录在盘形记录介质上的图片序列的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还从所述盘形记录介质读出一编辑信息文件;和
至少部分再现图片,该图片具有以一一对应关系分配给它的各个唯一号码,并且在所述编辑信息文件基础上利用所述编辑信息文件来管理。
10.如权利要求9所述的用于再现记录在盘形记录介质上的图片序列的方法,其特征在于:
分配给所述图片的所述唯一号码与时间代码不同。
11.如权利要求10所述的用于再现记录在盘形记录介质上的图片序列的方法,其特征在于:
当根据预定图像压缩编码标准记录压缩编码的图片时,通过对扩展解码的图片计数,产生所述时间代码,用于计数所述预定的图像压缩编码。
12.如权利要求9所述的用于再现记录在盘形记录介质上的图片序列的方法,其特征在于:
对于经受将帧频24Hz的图片转换为场频60Hz的图片的2-3下拉处理的一图片流,所述帧频用于管理在24Hz基础上分配给所述图片的所述唯一号码。
13.一种再现至少在逐个图片基础上记录在盘形记录介质上的图片序列的装置,其特征在于,该装置包括:
一文件读取装置,除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还从所述盘形记录介质读出一编辑信息文件;和
一再现控制装置,用于至少部分再现图片,该图片具有以一一对应关系分配给它的各个唯一号码,并且在所述编辑信息文件基础上利用所述编辑信息文件来管理。
14如权利要求13所述的用于再现记录在盘形记录介质上的图片序列的装置,其特征在于:
分配给所述图片的所述唯一号码与时间代码不同。
15.如权利要求14所述的用于再现记录在盘形记录介质上的图片序列的装置,其特征在于:
当根据预定图像压缩编码标准记录压缩编码的图片时,通过对扩展解码的图片计数,产生所述时间代码,用于计数所述预定的图像压缩编码。
16如权利要求13所述的用于再现记录在盘形记录介质上的图片序列的装置,其特征在于:
对于经受将帧频24Hz的图片转换为场频60Hz的图片的2-3下拉处理的一图片流,所述帧频用于管理在24Hz基础上分配给所述图片的所述唯一号码。
17.一种盘形记录介质,用于至少在逐个图片基础上记录一图片序列,其特征在于:
以一一对应关系给所述盘形记录介质上的图片分配唯一号码;
除所述盘形记录介质上的实体数据的物理地址外,还提供一编辑信息文件;和
记录通过管理分配给所述图片的唯一号码而编辑的视频信号在所述编辑信息文件上,并且记录所述编辑信息文件。
18.如权利要求17所述的记录介质,其特征在于:
分配给所述图片的所述唯一号码与时间代码不同。
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