CN118013945A - 生成小说内容的方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

生成小说内容的方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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CN118013945A CN202410218729.XA CN202410218729A CN118013945A CN 118013945 A CN118013945 A CN 118013945A CN 202410218729 A CN202410218729 A CN 202410218729A CN 118013945 A CN118013945 A CN 118013945A
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Abstract

本公开的实施例涉及生成小说内容的方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息;提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,设定信息的至少部分是基于图像信息而被确定;以及向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成。以此方式,本公开的实施例能够为用户提供沉浸式的社交体验,进而为用户提供新的阅读体验,促进持续阅读。

Description

生成小说内容的方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及生成小说内容的方法、装置、设备和计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,线上阅读也逐步成为用户阅读的主流趋势。针对线上阅读,由于优质书占比很低,大量的潜力、中低质书籍被用户消费,造成阅读中流失率普遍较高。因此,期待能够在阅读过程中吸引读者持续阅读。
发明内容
在本公开的第一方面,提供了一种生成小说内容的方法。该方法包括:基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息;提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,设定信息的至少部分是基于图像信息而被确定;以及向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成。
在本公开的第二方面,提供了一种生成小说内容的装置。该装置包括:信息获取模块,被配置为基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息;信息提供模块,被配置为提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,设定信息的至少部分是基于图像信息而被确定;以及内容提供模块,被配置为向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成。
在本公开的第三方面,提供了一种电子设备。该设备包括至少一个处理单元;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令。指令在由至少一个处理单元执行时使设备执行第一方面或第二方面的方法。
在本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序可由处理器执行以实现第一方面或第二方面的方法。
应当理解,本内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键特征或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其他特征将通过以下的描述而变得容易理解。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了其中可以实施根据本公开的实施例的示例环境的示意图;
图2A至图2D示出了根据本公开的一些实施例的用于创建入口的示例界面;
图3A至图3E示出了根据本公开的一些实施例的提供目标角色的设定信息的示例界面;
图4A至图4E示出了根据本公开的另一些实施例的提供目标角色的设定信息的示例界面;
图5A至图5D示出了根据本公开的一些实施例的用于显示第一信息页的示例界面;
图6A至图6C示出了根据本公开的一些实施例的在接收第一用户的调整请求后的示例界面;
图7A至图7D示出了根据本公开的另一些实施例的用于呈现互动界面的示例界面;
图8A至图8D示出了根据本公开的另一些实施例的用于呈现一组角色的角色信息的示例界面;
图9示出了根据本公开的一些实施例的生成小说内容的示例过程的流程图;
图10示出了根据本公开的某些实施例的用于生成小说内容的装置的示意性结构框图;以及
图11示出了能够实施本公开的多个实施例的电子设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中示出了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反,提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
需要注意的是,本文中所提供的任何节/子节的标题并不是限制性的。本文通篇描述了各种实施例,并且任何类型的实施例都可以包括在任何节/子节下。此外,在任一节/子节中描述的实施例可以以任何方式与同一节/子节和/或不同节/子节中描述的任何其他实施例相结合。
在本公开的实施例的描述中,术语“包括”及其类似用语应当理解为开放性包含,即“包括但不限于”。术语“基于”应当理解为“至少部分地基于”。术语“一个实施例”或“该实施例”应当理解为“至少一个实施例”。术语“一些实施例”应当理解为“至少一些实施例”。下文还可能包括其他明确的和隐含的定义。术语“第一”、“第二”等可以指代不同的或相同的对象。下文还可能包括其他明确的和隐含的定义。
本公开的实施例中可能涉及用户的数据、数据的获取和/或使用等。这些方面均遵循相应的法律法规及相关规定。在本公开的实施例中,所有数据的采集、获取、处理、加工、转发、使用等,都是在用户知晓并且确认的前提下进行的。相应地,在实现本公开的各实施例时,均应根据相关法律法规通过适当的方式,将可能所涉及的数据或信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。具体的告知和/或授权方式可以根据实际情况和应用场景而变化,本公开的范围在此方面不受限制。
本说明书及实施例中方案,如涉及个人信息处理,则均会在具备合法性基础(例如征得个人信息主体同意,或者为履行合同所必需等)的前提下进行处理,且仅会在规定或者约定的范围内进行处理。用户拒绝处理基本功能所需必要信息以外的个人信息,不会影响用户使用基本功能。
如上文简述,在网文大盘中,优质书占比很低,大量的潜力、中低质书籍被用户消费,造成阅读中流失率普遍较高。例如,如果一本有着吸引人的背景架构,然而后续情节较差,则会导致读者流失。
有鉴于此,本公开的实施例提出了一种生成小说内容的改进方案。根据该方案,电子设备基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息。并提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,其中,设定信息的至少部分是基于图像信息而被确定。然后,电子设备向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成。由此,可以在不脱离文字阅读的前提下,建立小说内容与用户的连接,激发用户的自我意识,如同阅读“自传体”,吸引读者持续阅读。
以下进一步结合附图来详细描述该方案的各种示例实现。
示例环境
图1示出了本公开的实施例能够在其中实现的示例环境100的示意图。如图1所示,示例环境100可以包括电子设备110。
在该示例环境100中,电子设备110可以运行有支持界面交互的应用120。应用120可以是用于界面交互的任何适当类型应用,其示例可以包括但不限于:小说应用、阅读应用或其他适当的应用。用户140可以经由电子设备110和/或其附接设备来与应用120进行交互。
在图1的环境100中,如果应用120处于活动状态,电子设备110可以通过应用120显示用于支持界面交互的界面150。
在一些实施例中,电子设备110与服务器130通信,以实现对应用120的服务的供应。电子设备110可以是任意类型的移动终端、固定终端或便携式终端,包括移动手机、台式计算机、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本计算机、平板计算机、媒体计算机、多媒体平板、掌上电脑、便携式游戏终端、VR/AR设备、个人通信系统(Personal CommunicationSystem,PCS)设备、个人导航设备、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、音频/视频播放器、数码相机/摄像机、定位设备、电视接收器、无线电广播接收器、电子书设备、游戏设备或者前述各项的任意组合,包括这些设备的配件和外设或者其任意组合。在一些实施例中,电子设备110也能够支持任意类型的针对用户的接口(诸如“可佩戴”电路等)。
服务器130可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器130例如可以包括计算系统/服务器,诸如大型机、边缘计算节点、云环境中的计算设备,等等。服务器130可以为电子设备110中支持虚拟场景的应用120提供后台服务。
服务器130与电子设备110之间可以建立有通信连接。通信连接可以通过有线方式或无线方式建立。通信连接可以包括但不限于蓝牙连接、移动网络连接、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)连接、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)连接等,本公开的实施例在此方面不受限制。在本公开的实施例中,服务器130与电子设备110可以通过二者之间的通信连接实现信令交互。
应当理解,仅出于示例性的目的描述环境100中各个元素的结构和功能,而不暗示对于本公开的范围的任何限制。
以下将继续参考附图描述本公开的一些示例实施例。
示例过程
以下将参考附图来描述根据本公开的实施例的示例过程。应当理解,附图中示出的页面仅仅是示例,实际可以存在各种页面设计。页面中的各个图形元素可以具有不同的布置和不同的视觉表示,其中的一个或多个元素可以省略或被替换,并且还可以存在一个或多个其他元素。本公开的实施例在此方面不受限制。此外,在下文中,将主要相对于电子设备110来描述示例实施例。
在一些实施例中,电子设备110基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息。例如,如果第一用户点击创建目标小说中的目标角色时,电子设备110获取第一用户相关联的图像信息。
在一些实施例中,电子设备110可以获取第一用户上传的图像信息。电子设备110也可以利用相机采集与第一用户相关联的图像信息。例如,第一用户可选择本地已有图像信息上传至电子设备110。第一用户也可以选择相机拍照模式,上传第一用户的图像信息。
下面将参考图2A至图2D描述本公开实施例用于创建入口的界面的示意图。图2A至图2D示出了根据本公开的一些实施例的用于创建入口的示例界面201至204。界面201至界面204可以由图1所示的电子设备110所提供。
在一些实施例中,电子设备110根据第一用户关于目标小说的互动信息,在目标小说的查看界面中呈现创建入口。在一些示例中,电子设备110可以在目标小说中设置固定的创建入口。电子设备110还可以通过分析目标小说的故事情节,然后在目标小说中设置创建入口。电子设备110还可以根据判断用户在目标小说中经常互动的故事情节下,设置创建入口。
如图2A所示,如果读者读到背景架构不错,但情节拖沓、且来回纠扯的书籍,有很多读者想冲进故事里,推进故事发展。针对此种情况电子设备110利用数字助手120根据故事情节的判断,以及对用户评论等行为的识别,给出共情的反馈。例如,“一个吐血的表情211,好一个千回百转”。电子设备110在界面201上通过创建入口210(例如,“立即把自己写进小说里”),引导第一用户进入故事,释放自己的情绪。
如图2B所示界面示意图202,电子设备110在第一用户找书籍(例如,书城首页、活动引流页)中,呈现创建入口220。例如,“把自己写进小说里”。
如图2C所示界面示意图203,电子设备110在第一用户开始阅读某部书籍时,在关于该书籍的简介下方呈现创建入口230。例如,“把自己写进小说里”。
如图2D所示界面示意图204,电子设备110在第一用户阅读完某部书籍之后,在书籍的末尾呈现创建入口240。例如,“故事觉得不错,可以尝试把自己写进小说里”。
在一些实施例中,电子设备110根据第一用户针对创建入口的选择,呈现用于获取图像信息的获取界面。如图3A所示,如果第一用户选择点击创建入口之后,电子设备110在界面301呈现用于获取图像信息的获取界面。图3A将在下文进行详细描述。
下文将参考图3A至图3E描述本公开实施例用于提供目标角色的设定信息的示意图。图3A至图3E示出了根据本公开的一些实施例的提供目标角色的设定信息的示例界面301至305。
在一些实施例中,电子设备110提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息。在一些示例中,电子设备110可以根据面部识别功能,并基于目标小说的类型(例如,武侠、玄幻、奇幻、历史、军事等等)、以及第一用户的面部特征等因素,生成匹配目标小说风格的头像。电子设备110根据与第一用户相关联的图像信息,确定部分设定信息。在一些示例中,电子设备110利用数字助手文本生成能力,根据目标小说的故事背景、剧本结构、任务特征关系、情节等几个关键因素,生成匹配目标小说的角色信息。
电子设备110呈现与第一用户相关联的会话界面,并在会话界面中提供基于图像信息而被确定的设定信息。如图3A至图3B所示,第一用户点击创建入口之后,电子设备110在获取图像信息的获取界面301,利用相机采集与第一用户相关联的图像信息310。电子设备110基于采集图像信息310之后,在示例界面302呈现与第一用户相关联的会话界面320,并在会话界面320中提供设定信息321。
在另一些实施例中,电子设备110通过会话界面获取第一用户的输入信息。然后,电子设备110根据第一用户的输入信息,更新目标角色的设定信息。如图3B至图3D所示,电子设备110接收第一用户的输入信息322(例如,“我非常乐意加入XXX阵营”)、输入信息323(例如,“给我推荐一些好听的名字吧”)、输入信息331(例如,“哪种最厉害,我想统治XXX”)、输入信息332(例如,“XX元素吧”)、输入信息341(例如,“这就是我想要的人生”)、输入信息342,等等。电子设备110根据第一用户的输入信息更新目标角色的设定信息。
在一些实施例中,电子设备110向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容。电子设备110根据目标小说已有的内容和设定信息生成第一内容。例如,第一用户在阅读目标小说时,通过图像信息为自己创建一个目标角色,并带入到目标小说对应的世界中。因此,目标小说的故事因为第一用户的来临会发生新的发展,即生成第一内容。
在一些实施例中,电子设备110在会话界面向第一用户发送目标消息。目标消息是用于显示目标角色的设定信息的至少部分。如果第一用户选择目标消息中的生成入口,电子设备110向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容。
如图3D所示,电子设备110在会话界面320向第一用户发送目标消息350。如果第一用户选择目标消息350中的生成入口352,电子设备110向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容。例如,第一用户点击生成入口:“进入世界,开始阅读”,则电子设备110将向第一用户提供第一内容。第一内容是电子设备110将与第一用户相关联的目标角色加入目标小说后,新生成的小说。
本公开实施例通过获取第一用户的图像信息,可以初步形成目标角色的特征信息。然后,再通过与数字助手120(例如,XX助手)的对话过程,完成取名、性格、命运等完整信息内容的建立,可以让目标角色更加立体。
下面将参考另一示例以及图4A至图4E描述确定目标角色的设定信息。以下为便于讨论将以目标小说为“哈利波特”为例,进行描述。但这仅仅是示例性的,本公开对此不做限定。图4A至图4E示出了根据本公开的另一些实施例的提供目标角色的设定信息的示例界面401至405。
在一些实施例中,电子设备110在会话界面中向第一用户发送至少一条互动消息。电子设备110根据目标小说的已有内容确定至少一条互动消息。电子设备110向第一用户发送至少一条互动消息之后,接收来自第一用户针对至少一条互动消息的反馈的输入信息。
如图4A至4E所示,第一用户点击创建入口410之后,电子设备110在获取图像信息的获取界面402,采集图像信息420。电子设备110基于采集图像信息420之后,在示例界面403呈现与第一用户相关联的会话界面320,并在会话界面320中提供设定信息。电子设备110提供设定信息后,向第一用户发送至少一天互动信息。例如,互动信息430、互动信息440。
在一些示例中,互动消息430、互动消息440是电子设备110根据目标小说已有的内容生成的。例如,电子设备110基于第一用户相关联的图像信息420、以及目标小说(例如,哈利波特),生成“格兰芬多学院”相应的互动信息430。然后,电子设备110获取第一用户的输入信息431,以作为该条互动信息430的反馈。例如,输入信息431为“我确认加入格兰芬多学院”。
例如,电子设备110基于第一用户相关联的图像信息420、以及目标小说(例如,哈利波特),生成“魔法权杖”相应的互动信息440。然后,电子设备110获取第一用户的输入信息441,以作为该条互动信息430的反馈。例如,输入信息441为“魔法权杖,这支太棒啦”。
电子设备110基于用户的输入信息更新设定信息。电子设备110在会话界面320向第一用户发送目标消息450。通过此种方式,本公开支持优质小说的定制,以实现用户的个性化需求。
在一些实施例中,电子设备110基于第一用户针对目标消息中的第一查看入口的选择,显示第一信息页。电子设备110在第一信息页中显示目标角色的设定信息。
在一些实施例中,第一用户点击第一查看入口后,第一用户可以看到自己的完整信息,包括目标角色的视觉设定信息(例如,形象、外貌)、目标角色的性格设定信息、目标角色的关系设定信息、目标角色的故事背景信息(例如,我的传闻)、目标角色在目标小说中的故事线,等等。关系设定信息指示与目标小说已有角色之间的关系。
在一些示例中,电子设备110根据目标角色与目标小说原角色的关系特征,生成适合的故事大纲。例如,第一用户的目标角色与目标小说的原角色是对立关系,则电子设备110按照对立派的视角进行故事补充和发展,并为目标小说的故事添加对立派更多的故事细节。
回顾参考图3D,如果第一用户在目标信息350中,选择第一查看入口354,则电子设备110将显示第一信息页。以下参考图5A至图5D描述电子设备110基于用户点击第一查看入口354,显示第一信息页。图5A至图5D示出了根据本公开的一些实施例的用于显示第一信息页的示例界面501至504。
如图5A至图5D所示,在第一信息页510中显示的设定信息包括:视觉设定信息511,例如,目标角色的形象、外貌等等。在第一信息页510中显示的设定信息包括:性格设定信息512,例如,特征a、特征b、特征c等等。在第一信息页510中显示的设定信息包括:关系设定信息513,例如,目标角色与目标小说原角色之间的关系等等。
在第一信息页510中显示的设定信息包括:故事背景信息514,例如,我的传闻为:“XXXXXX”。在第一信息页510中显示的设定信息包括:故事线515,例如,从故事1到故事2到故事3,最后到故事4等等。
在一些实施例中,电子设备110根据目标小说已有内容和设定信息生成的第一内容。该第一内容是电子设备110基于与目标小说中的第一角色相关联的第一视角生成的。如果第一用户发出调整请求,则电子设备110向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容。
电子设备110根据与目标小说中的第二角色相关联的第二视角生成第二内容。第一角色或第二角色包括:目标角色或者目标小说中已有的角色。图6A至图6C示出了根据本公开的一些实施例的在接收第一用户的调整请求后的示例界面601至603。
如图6A至图6C所示,第一用户在界面601上,点击用于调整视角的调整控件610,电子设备110接收用户的调整请求,并向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容。例如,用户点击“我想再调整一下”控件610,电子设备110将提供界面602。如果第一用户在界面602上,点击“切换为目标小说原主角视角”控件620,电子设备110将为第一用户提供第二内容(例如,目标小说的内容)。
例如,用户点击“我想再调整一下”控件610,电子设备110可以提供界面603。如果第一用户在界面603上,点击“切换为目标角色视角”控件630,电子设备110将为第一用户提供第一内容。
通过此种方式,电子设备110结合原有剧情故事,动态连载(例如,每次3-5章),及时获取用户的反馈,动态调整剧情的发展。从而,可以及时了解角色关系,辅助用户直观了解目标角色的发展脉络,也可以将目标角色切换为目标小说原有角色的视角,剧情将以新的视角展开。
下文参考图7A至图7D描述本公开的另一些实施例的用于呈现互动界面的示例界面的示意图。图7A至图7D示出了根据本公开的另一些实施例的用于呈现互动界面的示例界面701至704。
在一些实施例中,电子设备110呈现与目标小说相关联的互动界面。例如,互动界面为书圈。互动界面用于呈现由一组用户基于目标小说所创建的多个角色的描述信息。如图7A所示,电子设备110在互动界面710上呈现由一组用户基于目标小说创建的角色A的描述信息711、角色B的描述信息712,等等。
在一些实施例中,电子设备110接收第一用户对多个角色中的有第二用户创建的第三角色的选择,并呈现与第三角色相关联的第二信息页。与之相应,电子设备110在第二信息页中显示第三角色的第二设定信息。
如图7A至图7B所示,第一用户点击互动界面710上呈现的多个角色中的角色A(即第三角色),电子设备110在界面702上呈现与角色A相关联的第二信息页720。电子设备110第二信息页720上呈现角色A的第二设定信息。
在一些实施例中,第二信息页包括第二查看入口。电子设备110根据第一用户对第二查看入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容。电子设备110根据第三角色的第二设定信息生成第二内容。
如图7B所示,第一用户点击第二查看入口(例如,“阅读TA的故事”控件722),电子设备110向第一用户提供第二内容。由此,第一用户可以阅读其他用户的角色故事。
在一些实施例中,第二信息页还包括加入入口。如图7B所示,加入入口为:“加入我的故事”控件721。电子设备110基于第一用户对加入入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第三内容。电子设备110基于目标角色的第一设定信息和第三角色的第二设定信息所生成的第三内容。
在一些示例中,第一用户点击“加入我的故事”控件721,电子设备110向第一用户提供由第一设定信息和第三角色的第二设定信息所生成的第三内容。由此,第一用户可以将第三角色对应的第三内容添加到自己的故事世界中(即第一内容)。
在一些实施例中,互动界面710包括会话入口。如图7A所示,“聊天室”控件713。电子设备110根据第一用户对会话入口的选择,呈现与一组用户相关联的会话窗口。如图7D所示,如果第一用户点击“聊天室”控件713,电子设备110将呈现与一组用户相关联的会话窗口740。
在一些实施例中,一组用户在会话窗口中的标识信息是根据对应的角色所确定的。例如,一组用户在会话窗口740中的标识信息可以为角色A的名字、角色B的名字,等等。
在一些示例中,第一用户可以以目标角色的身份,发布分享目标角色的精彩动态。如图7C所示,第一用户可以以目标角色的身份,在评论区730,发布分享自己的精彩动态。
下文参考图8A至图8D描述本公开的一些实施例的用于呈现一组角色的角色信息的示例界面的示意图。图8A至图8D示出了根据本公开的另一些实施例的用于呈现一组角色的角色信息的示例界面801至804。
在一些实施例中,关联于第三内容,电子设备110呈现与目标小说相关联的一组角色的角色信息。例如,一组角色信息,可以为好友信息。一组角色至少包括与第一用户对应的目标角色和与第二用户对应的第三角色。
在一些实施例中,角色信息包括:一组角色在目标小说中的文本标识(例如,角色在目标小说中的角色名字)、一组角色对应的视觉形象(例如,外貌)、与一组角色对应的用户的用户标识(例如,用户的名称)。
如图8A所示,电子设备110,在界面801上呈现一组角色的角色信息810。角色信息810包括一组角色的文本标识,例如,“名称A”、“名称B”,等等。角色信息810包括一组角色的视觉形象,例如,外貌。角色信息810还包括一组角色的用户的用户标识,例如,“用户1”、“用户2”,等等。在一些示例中,点击一组角色中的某个角色,可以查看某个角色的信息。
在一些示例中,关联于第三内容(例如,打开世界模式),电子设备110按照小说的剧情匹配度,匹配的好友将会出现在文中。如图8B所示,在文中将出现“遇见好友:XXXX”的控件820。
在一些实施例中,关联于第三内容,电子设备110呈现与一组角色相关联的故事线。如图8C所示,电子设备110呈现与一组角色相关联的故事线830。该故事线指示第三内容中与一组角色相关联的至少一个章节。例如,第三内容中与一组角色相关联的“故事1”831属于第一章节、“故事2”832属于第十五章节、“故事3”833属于第二十七章节。
在一些实施例中,电子设备110在至少一个章节处,显示一组角色中与相应章节相关联的至少一个角色。如图8C所示,电子设备110在第一章节处显示角色831-1、角色831-2。
如图8D所示,第一用户点击角色信息810中的“查看故事线”控件840,电子设备110将呈现故事线。用户可以通过故事线看到“我的好友”都出现在哪些章节。
在一些示例中,角色出现的章节覆盖度不低于40%,可能会侧重玩法需要,将好友角色替换为故事中的目标小说中的非重要角色。
基于这样的方式,本公开的实施例能够为用户提供新的阅读体验,促进持续阅读。例如,可以满足穿越、探奇欲望,畅游任意幻想世界,邂逅任何喜欢的角色。还可以满足用户编剧和创作的欲望。本公开实施例能够为用户提供沉浸的社交体验。例如,通过好友角色相互穿越,在文字这种媒介当中,也能体验到一种游戏的体验。通过本公开实施例还能够加深作品、作者与粉丝的连接,对目标小说的二次发展。
示例过程
图9示出了根据本公开的一些实施例的生成小说内容的示例过程900的流程图。过程900可以被实现在电子设备110处。下面参考图1来描述过程900。
如图所示,在框910,电子设备110基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息。
在框920,电子设备110提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,设定信息的至少部分是基于图像信息而被确定。
在框930,电子设备110向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成。
在一些实施例中,过程900还包括:基于第一用户关于目标小说的互动信息,在目标小说的查看界面中呈现创建入口;以及基于第一用户针对创建入口的选择,呈现用于获取图像信息的获取界面。
在一些实施例中,提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息包括:呈现与第一用户相关联的会话界面;以及在会话界面中提供基于图像信息而被确定的设定信息。
在一些实施例中,过程900还包括:经由会话界面获取第一用户的输入信息;以及基于输入信息,更新目标角色的设定信息。
在一些实施例中,经由会话界面从第一用户接收输入信息包括:在会话界面中向第一用户发送至少一条互动消息,其中至少一条互动消息是基于目标小说的已有内容而被生成;以及获取来自第一用户的输入信息,以作为针对至少一条互动消息的反馈。
在一些实施例中,向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成包括:在会话界面向第一用户发送目标消息,目标消息用于显示目标角色的设定信息的至少部分;以及基于第一用户针对目标消息中的生成入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容。
在一些实施例中,过程900还包括:基于第一用户针对目标消息中的第一查看入口的选择,显示第一信息页;以及在第一信息页中显示目标角色的设定信息。
在一些实施例中,设定信息包括以下至少一项:目标角色的视觉设定信息;目标角色的关系设定信息,指示目标角色与目标小说的已有角色之间的关系;目标角色的性格设定信息;目标角色的故事背景信息;目标角色在目标小说中的故事线。
在一些实施例中,获取与第一用户相关联的图像信息包括:获取第一用户上传的图像信息;或利用相机采集与第一用户相关联的图像信息。
在一些实施例中,第一内容是基于与目标小说中的第一角色相关联的第一视角而被生成,方法还包括:基于第一用户的调整请求,向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容,第二内容是基于与目标小说中的第二角色相关联的第二视角而被生成。
在一些实施例中,第一角色或第二角色包括:目标角色;或目标小说中的已有角色。
在一些实施例中,过程900还包括:呈现与目标小说相关联的互动界面,互动界面呈现由一组用户基于目标小说所创建的多个角色的描述信息。
在一些实施例中,设定信息为第一设定信息,方法还包括:接收第一用户对多个角色中的第三角色的选择,第三角色是由第二用户所创建;呈现与第三角色相关联的第二信息页;以及在第二信息页中显示第三角色的第二设定信息。
在一些实施例中,第二信息页包括第二查看入口,方法还包括:基于第一用户对第二查看入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容,第二内容是基于第三角色的第二设定信息所生成。
在一些实施例中,第二信息页包括加入入口,方法还包括:基于第一用户对加入入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第三内容,第三内容是基于目标角色的第一设定信息和第三角色的第二设定信息所生成。
在一些实施例中,过程900还包括:关联于第三内容,呈现与目标小说相关联的一组角色的角色信息,一组角色至少包括与第一用户对应的目标角色和与第二用户对应的第三角色。
在一些实施例中,角色信息包括:一组角色在目标小说中的文本标识;一组角色对应的视觉形象;与一组角色对应的用户的用户标识。
在一些实施例中,过程900还包括:关联于第三内容,呈现与一组角色相关联的故事线,故事线指示第三内容中与一组角色相关联的至少一个章节。
在一些实施例中,过程900还包括:在至少一个章节处,显示一组角色中与相应章节相关联的至少一个角色。
在一些实施例中互动界面包括会话入口,方法还包括:基于第一用户对会话入口的选择,呈现与一组用户相关联的会话窗口,其中一组用户在会话窗口中的标识信息是基于对应的角色多确定。
示例装置和设备
本公开的实施例还提供了用于实现上述方法或过程的相应装置。图10示出了根据本公开的某些实施例的用于生成小说内容的装置1000的示意性结构框图。装置1000可以被实现为或者被包括在电子设备110中。装置1000中的各个模块/组件可以由硬件、软件、固件或者它们的任意组合来实现。
如图10所示,装置1000包括信息获取模块1010,被配置为基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与第一用户相关联的图像信息。
装置1000还包括信息提供模块1020,被配置为提供与目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,设定信息的至少部分是基于图像信息而被确定。
装置1000还包括内容提供模块1030,被配置为向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,第一内容是基于目标小说的已有内容和设定信息所生成。
在一些实施例中,装置1000还包括呈现模块,被配置为基于第一用户关于目标小说的互动信息,在目标小说的查看界面中呈现创建入口;以及基于第一用户针对创建入口的选择,呈现用于获取图像信息的获取界面。
在一些实施例中,信息提供模块1020,还被配置为呈现与第一用户相关联的会话界面;以及在会话界面中提供基于图像信息而被确定的设定信息。
在一些实施例中,装置1000还包括输入信息模块,被配置为经由会话界面获取第一用户的输入信息;以及基于输入信息,更新目标角色的设定信息。
在一些实施例中,输入信息模块,还被配置为在会话界面中向第一用户发送至少一条互动消息,其中至少一条互动消息是基于目标小说的已有内容而被生成;以及获取来自第一用户的输入信息,以作为针对至少一条互动消息的反馈。
在一些实施例中,向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容,输入信息模块还包括生成模块,被配置为在会话界面向第一用户发送目标消息,目标消息用于显示目标角色的设定信息的至少部分;以及基于第一用户针对目标消息中的生成入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第一内容。
在一些实施例中,装置1000还包括信息显示模块,被配置为基于第一用户针对目标消息中的第一查看入口的选择,显示第一信息页;以及在第一信息页中显示目标角色的设定信息。
在一些实施例中,设定信息包括以下至少一项:目标角色的视觉设定信息;目标角色的关系设定信息,指示目标角色与目标小说的已有角色之间的关系;目标角色的性格设定信息;目标角色的故事背景信息;目标角色在目标小说中的故事线。
在一些实施例中,信息获取模块1010,还被配置为获取第一用户上传的图像信息;或利用相机采集与第一用户相关联的图像信息。
在一些实施例中,第一内容是基于与目标小说中的第一角色相关联的第一视角而被生成,装置1000还包括第二内容提供模块,被配置为基于第一用户的调整请求,向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容,第二内容是基于与目标小说中的第二角色相关联的第二视角而被生成。
在一些实施例中,第一角色或第二角色包括:目标角色;或目标小说中的已有角色。
在一些实施例中,装置1000还包括界面呈现模块,被配置为呈现与目标小说相关联的互动界面,互动界面呈现由一组用户基于目标小说所创建的多个角色的描述信息。
在一些实施例中,设定信息为第一设定信息,装置1000还包括选择接收模块,被配置为接收第一用户对多个角色中的第三角色的选择,第三角色是由第二用户所创建;呈现与第三角色相关联的第二信息页;以及在第二信息页中显示第三角色的第二设定信息。
在一些实施例中,第二信息页包括第二查看入口,第二内容提供模块,还被配置为基于第一用户对第二查看入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第二内容,第二内容是基于第三角色的第二设定信息所生成。
在一些实施例中,第二信息页包括加入入口,装置1000还包括第三内容提供模块,被配置为基于第一用户对加入入口的选择,向第一用户提供与目标小说相关联的第三内容,第三内容是基于目标角色的第一设定信息和第三角色的第二设定信息所生成。
在一些实施例中,装置1000还包括角色信息呈现模块,被配置为关联于第三内容,呈现与目标小说相关联的一组角色的角色信息,一组角色至少包括与第一用户对应的目标角色和与第二用户对应的第三角色。
在一些实施例中,角色信息包括:一组角色在目标小说中的文本标识;一组角色对应的视觉形象;与一组角色对应的用户的用户标识。
在一些实施例中,装置1000还包括故事线呈现模块,被配置为关联于第三内容,呈现与一组角色相关联的故事线,故事线指示第三内容中与一组角色相关联的至少一个章节。
在一些实施例中,装置1000还包括章节显示模块,被配置为在至少一个章节处,显示一组角色中与相应章节相关联的至少一个角色。
在一些实施例中互动界面包括会话入口,装置1000还包括窗口呈现模块,被配置为基于第一用户对会话入口的选择,呈现与一组用户相关联的会话窗口,其中一组用户在会话窗口中的标识信息是基于对应的角色多确定。
图11示出了其中可以实施本公开的一个或多个实施例的电子设备1100的框图。应当理解,图11所示出的电子设备1100仅仅是示例性的,而不应当构成对本文所描述的实施例的功能和范围的任何限制。图11所示出的电子设备1100可以用于实现图1的电子设备110。
如图11所示,电子设备1100是通用电子设备的形式。电子设备1100的组件可以包括但不限于一个或多个处理器或处理单元1110、存储器1120、存储设备1130、一个或多个通信单元1140、一个或多个输入设备1150以及一个或多个输出设备1160。处理单元1110可以是实际或虚拟处理器并且能够根据存储器1120中存储的程序来执行各种处理。在多处理器系统中,多个处理单元并行执行计算机可执行指令,以提高电子设备1100的并行处理能力。
电子设备1100通常包括多个计算机存储介质。这样的介质可以是电子设备1100可访问的任何可以获取的介质,包括但不限于易失性和非易失性介质、可拆卸和不可拆卸介质。存储器1120可以是易失性存储器(例如寄存器、高速缓存、随机访问存储器(RAM))、非易失性存储器(例如,只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、闪存)或它们的某种组合。存储设备1130可以是可拆卸或不可拆卸的介质,并且可以包括机器可读介质,诸如闪存驱动、磁盘或者任何其他介质,其可以能够用于存储信息和/或数据并且可以在电子设备1100内被访问。
电子设备1100可以进一步包括另外的可拆卸/不可拆卸、易失性/非易失性存储介质。尽管未在图11中示出,可以提供用于从可拆卸、非易失性磁盘(例如“软盘”)进行读取或写入的磁盘驱动和用于从可拆卸、非易失性光盘进行读取或写入的光盘驱动。在这些情况中,每个驱动可以由一个或多个数据介质接口被连接至总线(未示出)。存储器1120可以包括计算机程序产品1125,其具有一个或多个程序模块,这些程序模块被配置为执行本公开的各种实施例的各种方法或动作。
通信单元1140实现通过通信介质与其他电子设备进行通信。附加地,电子设备1100的组件的功能可以以单个计算集群或多个计算机器来实现,这些计算机器能够通过通信连接进行通信。因此,电子设备1100可以使用与一个或多个其他服务器、网络个人计算机(PC)或者另一个网络节点的逻辑连接来在联网环境中进行操作。
输入设备1150可以是一个或多个输入设备,例如鼠标、键盘、追踪球等。输出设备1160可以是一个或多个输出设备,例如显示器、扬声器、打印机等。电子设备1100还可以根据需要通过通信单元1140与一个或多个外部设备(未示出)进行通信,外部设备诸如存储设备、显示设备等,与一个或多个使得用户与电子设备1100交互的设备进行通信,或者与使得电子设备1100与一个或多个其他电子设备通信的任何设备(例如,网卡、调制解调器等)进行通信。这样的通信可以经由输入/输出(I/O)接口(未示出)来执行。
根据本公开的示例性实现方式,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,其中计算机可执行指令被处理器执行以实现上文描述的方法。根据本公开的示例性实现方式,还提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品被有形地存储在非瞬态计算机可读介质上并且包括计算机可执行指令,而计算机可执行指令被处理器执行以实现上文描述的方法。
这里参照根据本公开实现的方法、装置、设备和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理单元,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其他可编程数据处理装置的处理单元执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上,使得在计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实现的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实现,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所公开的各实现。在不偏离所说明的各实现的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实现的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其他普通技术人员能理解本文公开的各个实现方式。

Claims (23)

1.一种生成小说内容的方法,包括:
基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与所述第一用户相关联的图像信息;
提供与所述目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,所述设定信息的至少部分是基于所述图像信息而被确定;以及
向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的第一内容,所述第一内容是基于所述目标小说的已有内容和所述设定信息所生成。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述第一用户关于所述目标小说的互动信息,在所述目标小说的查看界面中呈现创建入口;以及
基于所述第一用户针对所述创建入口的选择,呈现用于获取所述图像信息的获取界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其中提供与所述目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息包括:
呈现与所述第一用户相关联的会话界面;以及
在所述会话界面中提供基于所述图像信息而被确定的设定信息。
4.根据权利要求3所述的方法,还包括:
经由所述会话界面获取所述第一用户的输入信息;以及
基于所述输入信息,更新所述目标角色的所述设定信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其中经由所述会话界面从所述第一用户接收输入信息包括:
在所述会话界面中向所述第一用户发送至少一条互动消息,其中所述至少一条互动消息是基于所述目标小说的所述已有内容而被生成;以及
获取来自所述第一用户的所述输入信息,以作为针对所述至少一条互动消息的反馈。
6.根据权利要求3所述的方法,其中向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的第一内容,所述第一内容是基于所述目标小说的已有内容和所述设定信息所生成包括:
在所述会话界面向所述第一用户发送目标消息,所述目标消息用于显示所述目标角色的所述设定信息的至少部分;以及
基于所述第一用户针对所述目标消息中的生成入口的选择,向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的所述第一内容。
7.根据权利要求6所述的方法,还包括:
基于所述第一用户针对所述目标消息中的第一查看入口的选择,显示第一信息页;以及
在所述第一信息页中显示所述目标角色的所述设定信息。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中所述设定信息包括以下至少一项:
所述目标角色的视觉设定信息;
所述目标角色的关系设定信息,指示所述目标角色与所述目标小说的已有角色之间的关系;
所述目标角色的性格设定信息;
所述目标角色的故事背景信息;
所述目标角色在所述目标小说中的故事线。
9.根据权利要求1所述的方法,其中获取与所述第一用户相关联的图像信息包括:
获取所述第一用户上传的图像信息;或
利用相机采集与所述第一用户相关联的所述图像信息。
10.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一内容是基于与所述目标小说中的第一角色相关联的第一视角而被生成,所述方法还包括:
基于所述第一用户的调整请求,向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的第二内容,所述第二内容是基于与所述目标小说中的第二角色相关联的第二视角而被生成。
11.根据权利要求10所述的方法,其中所述第一角色或所述第二角色包括:
所述目标角色;或
所述目标小说中的已有角色。
12.根据权利要求1所述的方法,还包括:
呈现与所述目标小说相关联的互动界面,所述互动界面呈现由一组用户基于所述目标小说所创建的多个角色的描述信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其中所述设定信息为第一设定信息,所述方法还包括:
接收所述第一用户对所述多个角色中的第三角色的选择,所述第三角色是由第二用户所创建;
呈现与所述第三角色相关联的第二信息页;以及
在所述第二信息页中显示所述第三角色的第二设定信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其中所述第二信息页包括第二查看入口,所述方法还包括:
基于所述第一用户对所述第二查看入口的选择,向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的第二内容,所述第二内容是基于所述第三角色的所述第二设定信息所生成。
15.根据权利要求13所述的方法,其中所述第二信息页包括加入入口,所述方法还包括:
基于所述第一用户对所述加入入口的选择,向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的第三内容,所述第三内容是基于所述目标角色的所述第一设定信息和所述第三角色的所述第二设定信息所生成。
16.根据权利要求15所述的方法,还包括:
关联于所述第三内容,呈现与所述目标小说相关联的一组角色的角色信息,所述一组角色至少包括与所述第一用户对应的所述目标角色和与所述第二用户对应的所述第三角色。
17.根据权利要求16所述的方法,其中所述角色信息包括:
所述一组角色在所述目标小说中的文本标识;
所述一组角色对应的视觉形象;
与所述一组角色对应的用户的用户标识。
18.根据权利要求16所述的方法,还包括:
关联于所述第三内容,呈现与所述一组角色相关联的故事线,所述故事线指示所述第三内容中与所述一组角色相关联的至少一个章节。
19.根据权利要求18所述的方法,还包括:
在所述至少一个章节处,显示所述一组角色中与相应章节相关联的至少一个角色。
20.根据权利要求12所述的方法,其中所述互动界面包括会话入口,所述方法还包括:
基于所述第一用户对所述会话入口的选择,呈现与所述一组用户相关联的会话窗口,其中所述一组用户在所述会话窗口中的标识信息是基于对应的角色多确定。
21.一种生成小说内容的装置,包括:
信息获取模块,被配置为基于第一用户针对目标小说的预设操作,获取与所述第一用户相关联的图像信息;
信息提供模块,被配置为提供与所述目标小说中待创建的目标角色相关联的设定信息,所述设定信息的至少部分是基于所述图像信息而被确定;以及
内容提供模块,被配置为向所述第一用户提供与所述目标小说相关联的第一内容,所述第一内容是基于所述目标小说的已有内容和所述设定信息所生成。
22.一种电子设备,包括:
至少一个处理单元;以及
至少一个存储器,所述至少一个存储器被耦合到所述至少一个处理单元并且存储用于由所述至少一个处理单元执行的指令,所述指令在由所述至少一个处理单元执行时使所述电子设备执行根据权利要求1至20中任一项所述的方法。
23.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行以实现根据权利要求1至20中任一项所述的方法。
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