CN117931111A - 应用跨屏移动方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

应用跨屏移动方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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CN117931111A CN202410105382.8A CN202410105382A CN117931111A CN 117931111 A CN117931111 A CN 117931111A CN 202410105382 A CN202410105382 A CN 202410105382A CN 117931111 A CN117931111 A CN 117931111A
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王斌宏
丁唐
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Yuxin Zhixing Technology Ningbo Co ltd
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Yuxin Zhixing Technology Ningbo Co ltd
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Abstract

本申请公开了一种应用跨屏移动方法、装置、存储介质及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。本申请可以实现被跨屏移动应用窗口中动画实时显示,有效提升应用跨屏移动过程中的人机交互体验。

Description

应用跨屏移动方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种应用跨屏移动方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
以智能座舱为例的设备中可以存在多个物理屏幕,为了方便用户在多物理屏幕之间操作应用,应用跨屏移动的功能成为必要的功能,为了让整个应用跨屏移动过程人机交互更加好,通常会加入应用跨屏移动动效。
目前主流的应用跨屏移动动效方案,通常是三指滑动应用窗口后,触发应用跨屏移动动效,来完成应用从第一屏幕移动到第二屏幕的效果。但是现有的方案中,如果被移动的应用窗口中存在动画(也即应用在动画阶段),则通常动画会无法实时显示,目前一般采用的是一个固定画面(即应用窗口中动画被暂停形成的固定画面)完成移动动效。例如,如图1所示,应用窗口C从第一屏幕110移动至第二屏幕120的过程中,被移动的应用窗口C中会显示固定画面而暂停其中动画。
因此,目前的应用跨屏移动过程,存在无法实现被跨屏移动应用窗口中动画实时显示的问题,人机交互体验有待进一步提升。
发明内容
本申请实施例提供一种应用跨屏移动方案,可以实现被跨屏移动应用窗口中动画实时显示,有效提升应用跨屏移动过程中的人机交互体验。
本申请实施例提供以下技术方案:
根据本申请的一个实施例,一种应用跨屏移动方法,其包括:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述方法还包括:检测所述动画窗口中的动画是否播放结束,所述内容中包括所述动画;若播放结束,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述方法还包括:检测所述动画窗口中的动画是否播放达到预定时长,所述内容中包括所述动画;若达到所述预定时长,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,所述响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,包括:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,检测所述应用窗口中显示的内容中是否存在动画;若所述内容中存在动画,则创建虚拟屏。
在本申请的一些实施例中,所述创建虚拟屏,包括:确定所述动画窗口的目标创建数量;根据所述目标创建数量创建多个虚拟屏,每个所述虚拟屏分别对应一个所述动画窗口,所述多个虚拟屏之间设定内容同步时间差。
在本申请的一些实施例中,所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,包括:获取所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容;将所述内容同时分别同步更新至所述第一屏幕与所述第二屏幕中的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,包括:获取各所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,得到各所述虚拟屏对应的内容;将各所述虚拟屏对应的内容,按照所述内容同步时间差分别同步更新至各所述虚拟屏对应的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口,包括以下方式中一种:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,并在所述目标屏幕中创建动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,包括:检测所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述窗口显示内容的差异;从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择所述差异高于预定阈值的屏幕作为所述目标屏幕。
根据本申请的一个实施例,一种应用跨屏移动装置,所述装置包括:第一创建模块,用于:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;第二创建模块,用于:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;同步更新模块,用于:将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;窗口移动模块,用于若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述装置还包括第一确定模块,用于:检测所述动画窗口中的动画是否播放结束,所述内容中包括所述动画;若播放结束,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述装置还包括第二确定模块,用于:检测所述动画窗口中的动画是否播放达到预定时长,所述内容中包括所述动画;若达到所述预定时长,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,所述第一创建模块,用于:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,检测所述应用窗口中显示的内容中是否存在动画;若所述内容中存在动画,则创建虚拟屏。
在本申请的一些实施例中,所述第一创建模块,用于:确定所述动画窗口的目标创建数量;根据所述目标创建数量创建多个虚拟屏,每个所述虚拟屏分别对应一个所述动画窗口,所述多个虚拟屏之间设定内容同步时间差。
在本申请的一些实施例中,所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;所述同步更新模块,用于:获取所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容;将所述内容同时分别同步更新至所述第一屏幕与所述第二屏幕中的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述同步更新模块,用于:获取各所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,得到各所述虚拟屏对应的内容;将各所述虚拟屏对应的内容,按照所述内容同步时间差分别同步更新至各所述虚拟屏对应的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述第二创建模块,用于实现以下方式中一种:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,并在所述目标屏幕中创建动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述第二创建模块,用于:检测所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述窗口显示内容的差异;从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择所述差异高于预定阈值的屏幕作为所述目标屏幕。
根据本申请的另一实施例,一种存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算机的处理器执行时,使计算机执行本申请实施例所述的方法。
根据本申请的另一实施例,一种电子设备可以包括:存储器,存储有计算机程序;处理器,读取存储器存储的计算机程序,以执行本申请实施例所述的方法。
根据本申请的另一实施例,一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行本申请实施例所述的各种可选实现方式中提供的方法。
本申请实施例中,响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
以这种方式,在应用窗口从第一屏幕移动至第二屏幕中的过程中,通过虚拟屏承载该应用窗口,并且在第一屏幕与第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口可以来实时同步显示虚拟屏中的应用窗口中显示的内容,该内容中包括动画时则可以实时同步显示在目标屏幕中,从而移动过程中窗口中动画不被暂停而动态播放,达到预定移动时机后关闭动画窗口并移动应用窗口至第二屏幕即可完成应用跨屏移动,整体过程中可以实现被跨屏移动应用窗口中动画实时显示,有效提升应用跨屏移动过程中的人机交互体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了相关技术中应用跨屏移动过程的示意图。
图2示出了根据本申请的一个实施例的应用跨屏移动方法的流程图。
图3示出了根据本申请的一个实施例的应用跨屏移动过程的示意图。
图4示出了根据本申请的一个实施例的应用跨屏移动装置的框图。
图5示出了根据本申请的一个实施例的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图及实施例,对本公开进行进一步详细说明。应当理解,此处所提供的实施例仅仅用以解释本公开,并不用于限定本公开。另外,以下所提供的实施例是用于实施本公开的部分实施例,而非提供实施本公开的全部实施例,在不冲突的情况下,本公开实施例记载的技术方案可以任意组合的方式实施。
需要说明的是,在本公开实施例中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的方法或者装置不仅包括所明确记载的要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为实施方法或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的方法或者装置中还存在另外的相关要素(例如方法中的步骤或者装置中的单元,例如的单元可以是部分电路、部分处理器、部分程序或软件等等)。
例如,本公开实施例提供的应用跨屏移动方法包含了一系列的步骤,但是本公开实施例提供的应用跨屏移动方法不限于所记载的步骤,同样地,本公开实施例提供的应用跨屏移动装置包括了一系列单元,但是本公开实施例提供的装置不限于包括所明确记载的单元,还可以包括为获取相关信息、或基于信息进行处理时所需要设置的单元。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本公开的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本公开。
图2示意性示出了根据本申请的一个实施例的应用跨屏移动方法的流程图。该应用跨屏移动方法的执行主体可以是任意具有处理能力的设备,该设备可以配置至少两个物理屏幕,至少两个物理屏幕中包括第一屏幕和第二屏幕。例如,该设备为智能座舱中设备或手机等等设备。
如图2所示,该应用跨屏移动方法可以包括步骤S110至步骤S140。
步骤S110,响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;步骤S120,在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;步骤S130,将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;步骤S140,若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作可以是根据实际情况设定的,例如,该操作可以是三指滑动操作、双指滑动操作以及控件按压操作等等。应用窗口中可以用于显示某个应用中的内容。
响应于该操作首先创建一虚拟屏,该虚拟屏为第一屏幕和第二屏幕之外的额外虚拟屏,该虚拟屏可以不必显示,将被移动的应用窗口暂时移动至该虚拟屏。例如,使用createVirtualDisplay的接口可以创建虚拟屏,使用ActivityTaskManager的接口可以将应用窗口移到虚拟屏。
参阅图3,一种示例中,响应于第一屏幕310中应用窗口D的跨屏移动至第二屏幕320的操作,首先创建一虚拟屏330,然后,将应用窗口D暂时移动至该虚拟屏330。
进一步的,在第一屏幕与第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口,例如,可以使用WindowManager.addView创建动画窗口。如图3所示,一种示例中,第一屏幕与第二屏幕均分别作为目标屏幕,在其中分别创建一“动画窗口”。可以理解,其它实施例中,可以选择第一屏幕与第二屏幕中一个作为目标屏幕。
进一步的,可以实时同步获取虚拟屏中的应用窗口中显示的内容,将虚拟屏中的应用窗口中显示的内容同步更新至动画窗口,若内容中包含动画在在动画窗口中可以是动态播放。
进一步的,若检测到符合预定移动时机,则关闭目标屏幕中的动画窗口,并将虚拟屏中的应用窗口移动至第二屏幕,从而完成应用的跨屏移动。如图3所示,一种示例中,将虚拟屏中的应用窗口D移动至第二屏幕330后,可以关闭该虚拟屏,同时,第一屏幕310和第二屏幕320中动画窗口被关闭,第二屏幕320中完全显示应用窗口D。
以这种方式,基于步骤S110至步骤S140,在应用窗口从第一屏幕移动至第二屏幕中的过程中,通过虚拟屏承载该应用窗口,并且在第一屏幕与第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口可以来实时同步显示虚拟屏中的应用窗口中显示的内容,该内容中包括动画时则可以实时同步显示在目标屏幕中,从而移动过程中窗口中动画不被暂停而动态播放,达到预定移动时机后关闭动画窗口并移动应用窗口至第二屏幕即可完成应用跨屏移动,整体过程中可以实现被跨屏移动应用窗口中动画实时显示,有效提升应用跨屏移动过程中的人机交互体验。
下面描述图1实施例下进行应用跨屏移动时,所进行的各步骤下进一步可选的具体实施例。
一种实施例中,所述响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,可以包括:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,直接创建虚拟屏,而不进行是否存在动画的检测,可以快速创建虚拟屏用于承载应用窗口。
进一步的,一种实施例中,所述响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,可以包括:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,检测所述应用窗口中显示的内容中是否存在动画;若所述内容中存在动画,则创建虚拟屏。
该实施例下,响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,首先,检测应用窗口中显示的内容中是否存在动画。若存在动画,则创建虚拟屏;相反,若不存在动画,则不创建虚拟屏。
进而,可以仅仅在需要播放动画的场景下,创建虚拟屏来承载应用窗口进一步实现动画动态播放。而在存在动画不创建虚拟屏的情况下,可以按照常规的应用跨屏移动方式进行移动。
从而,可以避免不必要的虚拟屏创建任务,相较于不区分是否存在动画的方式,可以进一步提升应用跨屏移动过程的设备性能。
一种实施例中,所述创建虚拟屏,可以包括:创建被移动的应用窗口对应的窗口数量的虚拟屏,例如,通过仅同时会移动一个应用窗口,则此时仅创建一个虚拟屏。
一种实施例中,所述创建虚拟屏,可以包括:确定所述动画窗口的目标创建数量;根据所述目标创建数量创建多个虚拟屏,每个所述虚拟屏分别对应一个所述动画窗口,所述多个虚拟屏之间设定内容同步时间差。
该实施例下,首先确定动画窗口的目标创建数量,即确定需要创建多少个动画窗口。然后,根据目标创建数量创建多个虚拟屏,每个虚拟屏分别对应一个动画窗口,例如,若目标创建数量为2则创建2个虚拟屏,每个虚拟屏分别对应一个动画窗口。
进一步的,多个虚拟屏之间设定内容同步时间差,内容同步时间差具体为将虚拟屏中内容同步至对应的动画窗口的时间差,例如,虚拟屏1与虚拟屏2之间可以设定一个内容同步时间差0.5S,虚拟屏1中第一帧内容X可以在第1S同步更新至对应的动画窗口1,而虚拟屏2中同一第一帧内容X会在第1.5S同步更新至对应的动画窗口2。
这样可以在不同的动画窗口之间形成动画前后帧对照式播放,进一步提升应用跨屏移动过程中的动画播放效果,进一步提升人机交互体验。内容同步时间差可以根据时机情况指定。
可以理解,其它实施例中,若创建多个虚拟屏,多个虚拟屏之间可以不设定内容同步时间差。
一种实施例中,所述在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口,可以包括以下方式中一种:第一种,在所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;第二种,根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,并在所述目标屏幕中创建动画窗口。
第一种方式下,如图3所示,在第一屏幕与第二屏幕中会分别创建一个动画窗口,这样在应用跨屏移动过程中,可以使得第一屏幕与第二屏幕中分别显示应用窗口中动画,可以极大保证动画播放效果。
第二种方式下,根据第一屏幕与第二屏幕中的屏幕显示内容与应用窗口中的窗口显示内容,从第一屏幕与第二屏幕中选择目标屏幕,并在目标屏幕中创建动画窗口。该目标屏幕可以是第一屏幕与第二屏幕中一个或两个皆是。
基于屏幕显示内容与窗口显示内容来选择目标屏幕,该目标屏幕可以是第一屏幕与第二屏幕中一个或两个皆是,可以在一些场景下,避免将第一屏幕与第二屏幕均作为目标屏幕,可以避免动画冗余播放或动画播放感受不佳等问题。
一些实施例中,所述根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,具体可以包括:检测所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述窗口显示内容的差异;从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择所述差异高于预定阈值的屏幕作为所述目标屏幕。
第一屏幕中的屏幕显示内容为移除了被移动应用窗口后屏幕中的内容,例如,第一屏幕中的屏幕显示内容可以是如图3中应用窗口E中内容。第二屏幕中的屏幕显示内容为第二屏幕中应用窗口中的内容,例如,第二屏幕中的屏幕显示内容可以是如图3中应用窗口F中内容。
比较第一屏幕中的屏幕显示内容与窗口显示内容的差异,可以得到第一差异;比较第二屏幕中的屏幕显示内容与窗口显示内容的差异,可以得到第二差异;从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择差异高于预定阈值的屏幕作为目标屏幕,例如,若第一差异高于预定阈值则选择第一屏幕为目标屏幕,且若第二差异高于预定阈值则选择第二屏幕为目标屏幕。这样仅会在与被移动应用窗口具有足够显示差异的屏幕中显示被移动应用窗口中动画。
一种实施例中,所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,可以包括:获取所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容;将所述内容同时分别同步更新至所述第一屏幕与所述第二屏幕中的动画窗口。
该实施例下,创建一个虚拟屏,且将虚拟屏中的应用窗口中显示的内容,分别同步更新至第一屏幕与第二屏幕中的动画窗口,也即,第一屏幕与第二屏幕中的动画窗口在相同时间会显示相同的动画帧。
一种实施例中,所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,可以包括:获取各所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,得到各所述虚拟屏对应的内容;将各所述虚拟屏对应的内容,按照所述内容同步时间差分别同步更新至各所述虚拟屏对应的动画窗口。
多个虚拟屏之间设定内容同步时间差,内容同步时间差具体为将虚拟屏中内容同步至对应的动画窗口的时间差,例如,虚拟屏1与虚拟屏2之间可以设定一个内容同步时间差0.5S,虚拟屏1中第一帧内容X可以在第1S同步更新至对应的动画窗口1,而虚拟屏2中同一第一帧内容X会在第1.5S同步更新至对应的动画窗口2。这样可以在不同的动画窗口之间形成动画前后帧对照式播放,进一步提升应用跨屏移动过程中的动画播放效果,进一步提升人机交互体验。
一种实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述方法还可以包括:检测所述动画窗口中的动画是否播放结束,所述内容中包括所述动画;若播放结束,则确定符合所述预定移动时机。
若动画窗口中同步更新的内容中包括动画,则检测动画是否播放结束,若播放结束则确定此时符合预定移动时机,相反,若未播放结束则确定此时不符合预定移动时机。
进而,该实施例下,可以在动画播放结束时,将虚拟屏中应用窗口移动至第二屏幕,而且可以关闭动画窗口以及虚拟屏,有效保证动画完整播放,可以极大的提升应用跨屏移动的交互体验。
一种实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述方法还包括:检测所述动画窗口中的动画是否播放达到预定时长,所述内容中包括所述动画;若达到所述预定时长,则确定符合所述预定移动时机。
若动画窗口中同步更新的内容中包括动画,则检测动画是否达到预定时长,若达到预定时长则确定此时符合预定移动时机,相反,若未达到预定时长则确定此时不符合预定移动时机。其中,预定时长可以是根据实际情况设定的,本申请对比不做具体限定。
进而,该实施例下,可以在动画播放达到预定时长时,将虚拟屏中应用窗口移动至第二屏幕,而且可以关闭动画窗口以及虚拟屏,可以避免动画播放时长过长导致的系统处理压力,在保证设备性能的基础上一定程度上提升应用跨屏移动的交互体验。
为便于更好的实施本申请实施例提供的应用跨屏移动方法,本申请实施例还提供一种基于上述应用跨屏移动方法的应用跨屏移动装置。其中名词的含义与上述应用跨屏移动方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。图4示出了根据本申请的一个实施例的应用跨屏移动装置的框图。
如图4所示,应用跨屏移动装置400中可以包括:第一创建模块410可以用于:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;第二创建模块420可以用于:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;同步更新模块430可以用于:将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;窗口移动模块440可以用于若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述装置还包括第一确定模块,用于:检测所述动画窗口中的动画是否播放结束,所述内容中包括所述动画;若播放结束,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述装置还包括第二确定模块,用于:检测所述动画窗口中的动画是否播放达到预定时长,所述内容中包括所述动画;若达到所述预定时长,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,所述第一创建模块,用于:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,检测所述应用窗口中显示的内容中是否存在动画;若所述内容中存在动画,则创建虚拟屏。
在本申请的一些实施例中,所述第一创建模块,用于:确定所述动画窗口的目标创建数量;根据所述目标创建数量创建多个虚拟屏,每个所述虚拟屏分别对应一个所述动画窗口,所述多个虚拟屏之间设定内容同步时间差。
在本申请的一些实施例中,所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;所述同步更新模块,用于:获取所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容;将所述内容同时分别同步更新至所述第一屏幕与所述第二屏幕中的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述同步更新模块,用于:获取各所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,得到各所述虚拟屏对应的内容;将各所述虚拟屏对应的内容,按照所述内容同步时间差分别同步更新至各所述虚拟屏对应的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述第二创建模块,用于实现以下方式中一种:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,并在所述目标屏幕中创建动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述第二创建模块,用于:检测所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述窗口显示内容的差异;从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择所述差异高于预定阈值的屏幕作为所述目标屏幕。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本申请的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,本申请实施例还提供一种电子设备,如图5所示,图5示出了根据本申请的一个实施例的电子设备的框图,具体来讲:
该电子设备可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器501、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、电源503和输入单元504等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
其中:
处理器501是该电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器501可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器501可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户页面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通讯。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器501中。
存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器501通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器501对存储器502的访问。
电子设备还包括给各个部件供电的电源503,优选的,电源503可以通过电源管理系统与处理器501逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源503还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该电子设备还可包括输入单元504,该输入单元504可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
尽管未示出,电子设备还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备中的处理器501会按照如下的指令,将一个或一个以上的计算机程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器501来运行存储在存储器502中的计算机程序,从而实现本申请前述实施例中各种功能,如处理器501可以执行下述步骤:
响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,还包括:检测所述动画窗口中的动画是否播放结束,所述内容中包括所述动画;若播放结束,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,还包括:检测所述动画窗口中的动画是否播放达到预定时长,所述内容中包括所述动画;若达到所述预定时长,则确定符合所述预定移动时机。
在本申请的一些实施例中,所述响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,包括:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,检测所述应用窗口中显示的内容中是否存在动画;若所述内容中存在动画,则创建虚拟屏。
在本申请的一些实施例中,所述创建虚拟屏,包括:确定所述动画窗口的目标创建数量;根据所述目标创建数量创建多个虚拟屏,每个所述虚拟屏分别对应一个所述动画窗口,所述多个虚拟屏之间设定内容同步时间差。
在本申请的一些实施例中,所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,包括:获取所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容;将所述内容同时分别同步更新至所述第一屏幕与所述第二屏幕中的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,包括:获取各所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,得到各所述虚拟屏对应的内容;将各所述虚拟屏对应的内容,按照所述内容同步时间差分别同步更新至各所述虚拟屏对应的动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口,包括以下方式中一种:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,并在所述目标屏幕中创建动画窗口。
在本申请的一些实施例中,所述根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,包括:检测所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述窗口显示内容的差异;从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择所述差异高于预定阈值的屏幕作为所述目标屏幕。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过计算机程序来完成,或通过计算机程序控制相关的硬件来完成,该计算机程序可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例还提供一种存储介质,其中存储有计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种方法中的步骤。
其中,该存储介质可以是计算机可读存储介质,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的实施方式后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的实施例,而可以在不脱离其范围的情况下进行各种修改和改变。

Claims (12)

1.一种应用跨屏移动方法,其特征在于,包括:
响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;
在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;
将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;
若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述方法还包括:
检测所述动画窗口中的动画是否播放结束,所述内容中包括所述动画;
若播放结束,则确定符合所述预定移动时机。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口之前,所述方法还包括:
检测所述动画窗口中的动画是否播放达到预定时长,所述内容中包括所述动画;
若达到所述预定时长,则确定符合所述预定移动时机。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,包括:
响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,检测所述应用窗口中显示的内容中是否存在动画;
若所述内容中存在动画,则创建虚拟屏。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述创建虚拟屏,包括:
确定所述动画窗口的目标创建数量;
根据所述目标创建数量创建多个虚拟屏,每个所述虚拟屏分别对应一个所述动画窗口,所述多个虚拟屏之间设定内容同步时间差。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,包括:
获取所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容;
将所述内容同时分别同步更新至所述第一屏幕与所述第二屏幕中的动画窗口。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口,包括:
获取各所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,得到各所述虚拟屏对应的内容;
将各所述虚拟屏对应的内容,按照所述内容同步时间差分别同步更新至各所述虚拟屏对应的动画窗口。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口,包括以下方式中一种:
在所述第一屏幕与所述第二屏幕中分别创建一个所述动画窗口;
根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,并在所述目标屏幕中创建动画窗口。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述应用窗口中的窗口显示内容,从所述第一屏幕与所述第二屏幕中选择目标屏幕,包括:
检测所述第一屏幕与所述第二屏幕中的屏幕显示内容与所述窗口显示内容的差异;
从所述第一屏幕与所述第二屏幕中,选择所述差异高于预定阈值的屏幕作为所述目标屏幕。
10.一种应用跨屏移动装置,其特征在于,包括:
第一创建模块,用于:响应于将第一屏幕中应用窗口的跨屏移动至第二屏幕的操作,创建虚拟屏,并将所述应用窗口移动至所述虚拟屏;
第二创建模块,用于:在所述第一屏幕与所述第二屏幕中的目标屏幕中创建动画窗口;
同步更新模块,用于:将所述虚拟屏中的所述应用窗口中显示的内容,同步更新至所述动画窗口;
窗口移动模块,用于若检测到符合预定移动时机,则关闭所述动画窗口,并将所述虚拟屏中的所述应用窗口移动至所述第二屏幕。
11.一种存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算机的处理器执行时,使计算机执行权利要求1至9任一项所述的方法。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器,存储有计算机程序;处理器,读取存储器存储的计算机程序,以执行权利要求1至9任一项所述的方法。
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