CN117834911A - 用于视频编码的缓冲方法、装置、电子设备、介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种用于视频编码的缓冲方法、装置、电子设备和介质,涉及数据处理领域,尤其涉及视频处理领域。方法可以包括:获得待编码的视频帧的帧序号f1;获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1;从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码;响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧;以及将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
Description
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及视频处理,具体涉及一种用于视频编码的缓冲方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
背景技术
在视频编码中,需要对视频帧等数据进行缓冲。期望一种更好地缓冲并且防止丢失的方法。
在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。
发明内容
本公开提供了一种用于视频编码的缓冲方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种用于视频编码的缓冲方法,包括:获得待编码的视频帧的帧序号f1;获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1;从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码;响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧;以及将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于视频编码的缓冲装置,包括:帧序号获得单元,用于获得待编码的视频帧的帧序号f1;第一位置获得单元,用于获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1;读取单元,用于从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码;第二位置获得单元,用于响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧;以及移动单元,用于将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行根据本公开的一个或多个实施例的用于视频编码的缓冲方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据本公开的一个或多个实施例的用于视频编码的缓冲方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据本公开的一个或多个实施例的用于视频编码的缓冲方法。
根据本公开的一个或多个实施例,可以确保所缓冲的帧的安全性。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
图1示出了根据本公开的实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;
图2示出了根据本公开的实施例的用于视频编码的缓冲方法的流程图;
图3示出了根据本公开的实施例的用于视频编码的缓冲方法的数据流的示意图;
图4示出了根据本公开的实施例的用于视频编码的缓冲装置的结构框图;
图5示出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
下面将结合附图详细描述本公开的实施例。
图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为执行一个或多个应用程序。
在本公开的实施例中,服务器120可以运行使得能够执行根据本公开的用于视频编码的缓冲方法的一个或多个服务或软件应用。
在某些实施例中,服务器120还可以提供其他服务或软件应用,这些服务或软件应用可以包括非虚拟环境和虚拟环境。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(SaaS)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。
在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。
用户可以使用客户端设备101、102、103、104、105和/或106来用于视频编码的缓冲等。客户端设备可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。
客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、智能屏设备、自助服务终端设备、服务机器人、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如MICROSOFT Windows、APPLE iOS、类UNIX操作系统、Linux或类Linux操作系统(例如GOOGLE Chrome OS);或包括各种移动操作系统,例如MICROSOFT WindowsMobile OS、iOS、Windows Phone、Android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(PDA)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器(诸如智能眼镜)和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与Internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(SMS)应用程序,并且可以使用各种通信协议。
网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于TCP/IP、SNA、IPX等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(LAN)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(WAN)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(VPN)、内部网、外部网、区块链网络、公共交换电话网(PSTN)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、WIFI)和/或这些和/或其他网络的任意组合。
服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如PC(个人计算机)服务器、UNIX服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。
服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括HTTP服务器、FTP服务器、CGI服务器、JAVA服务器、数据库服务器等。
在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。
在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(VPS,Virtual Private Server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。
系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如音频文件和视频文件的信息。数据库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据库例如可以是关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。
在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。
下面参考图2描述根据本公开的示例性实施例的用于视频编码的缓冲方法200。
在步骤S201处,获得待编码的视频帧的帧序号f1。
在步骤S202处,获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1。
在步骤S203处,从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码。
在步骤S204处,响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧。
在步骤S205处,将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
根据本公开的实施例所述的方法,能够确保所缓冲的帧的安全性。
示例性地,在某些情况下,例如在B帧编码的情况下,编码所需的帧的顺序与视频编码的输入顺序不一致,导致如果依次缓冲的话会存在在先的帧尚未被读取就已经被覆盖或释放的问题。在这种情况下,如果仅仅通过扩大缓冲区的方案不能从根本上解决问题。
根据本公开的一个或多个实施例,能够用更少的buffer就能解决为编码数据出队列的问题,保证编码数据的正确性和安全性。例如,缓冲区可以用于按照输入顺序依次存储输入的视频帧,但读取顺序可以是不同的。每次读取后,将最先的不安全帧移动到当前的读取位置,从而能够确保最先的不安全帧的安全性。
可以理解的是,不安全位置可以是指容易被覆盖的位置、数据尚未被读取的位置,或者可以只要存储数据且未使用,均认为为不安全位置。不安全等级可以包括可能会被释放的风险最高或数据具有更高的重要程度或两者等。
根据一些实施例,方法还可以包括在将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置之后,将所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b2对应的位置标记为安全位置。
在这样的情况下,当将数据移动到缓冲区的后面的位置之后,可以将原位置标记为安全位置,从而可以对该区域进行利用。
作为一个具体的非限制性示例,具有至少一个不安全位置可以对应于至少一个尚未读取的视频帧。例如,方法可以包括每次存储数据后即将对应的位置标记为不安全位置。
根据一些实施例,方法还可以包括存储帧序号f2与缓冲位置序号b2的映射关系。
示例性地,可以使用安全队列来存储这样的映射关系,从而记录缓冲区中对应位置分别存储的帧序号。例如,可以在安全队列中存储帧序号f2与缓冲位置序号b2的映射关系。例如,可以在将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置之后,存储帧序号f2与缓冲位置序号b2的映射关系,但本公开不限于此,这两者的执行顺序可以交换,或者可以同时执行。
根据一些实施例,所述获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1可以包括:基于存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1。
在这样的示例中,可以首先查询安全队列以确定当前要编码的帧是否被移动,从而从正确的位置进行读取。示例性地,可以查询安全队列是否存储与当前请求的帧序号对应的映射,如果是,则基于映射读取请求的帧,如果否,则证明尚未被移动,则根据原定存储顺序(例如,依次存入的顺序)读取所请求的视频帧。
根据一些实施例,方法还可以包括在存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1之后,删除所述帧序号f1与所述缓冲位置序号b1之间的映射关系。
在这样的示例中,可以在读取对应的帧之后删除对应的映射关系,从而释放相应的空间,标志着对应的帧已经被读取不再需要去对应的位置寻找对应的帧。
根据一些实施例,所述具有最高不安全等级缓冲位置序号b2可以是所述至少一个不安全位置的缓冲位置序号中的最小的缓冲位置序号。
根据本公开的一个或多个实施例,针对视频帧编码的缓冲数据,在输入编码器之前增加一个缓冲器和安全队列。示例性地,可以设置缓冲器的大小大于所请求的编码帧序号中相邻两个之间的最大差值,以确保不会出现数据丢失。可以维护安全队列用于存储移动前与移动后的数据之间的关系。
作为一个具体的非限制性示例,本案的方法可以适用于基于B帧编码的视频编码情形。在基于B帧编码的情况下,所请求的编码帧序号与实际中送入的帧序号不一致,使用者在释放送入的视频帧数据时是按照送入的顺序来进行释放,与编码器所请求的帧序号不完全一致,这样就会造成编码器内部还没有使用的帧数据被外部释放,造成编码不正确或出现程序异常。
在保证B帧编码数据正确性的前提下,使用的系统资源(cpu内存、gddr显存)更少。作为具体的非限制性示例,B帧编码可以具有以下优势。
双向预测:B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的。这种双向预测可以降低噪声,并匹配堵塞在采用前向预测的上一帧中的背景区域。
高压缩比:B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量。由于只反映参考帧间运动主体的变化情况,预测比较准确,因此B帧的压缩比最高。
减少解码错误扩散:B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散。这有助于提高视频编码的鲁棒性和稳定性。
如果没有对输入帧序号与请求的帧序号进行安全管理,会存在未编码的帧数据被提前释放的可能,最后造成编码后的数据不正确。
根据本公开的一个或多个实施例,由于外部输入的帧数据是按照先入先出的机制进行入队与出队的,而编码内部不是完全按照入队的顺序进行编码的,为了确保外部帧数据安全出队,如果当前请求的帧序大于外部出队的帧序,则在当前请求帧序完成编码后,把当前外部将要出队的帧序与当前请求帧序映射起来放入安全链表。
根据本公开的一个或多个实施例,如果在后续编码过程中,使用到了安全链表的出队帧序,则可以将其从安全链表移除,后续不需要做数据的搬迁。
根据本公开的一个或多个实施例,在输入的帧个数达到设定的buffer数后,如果安全链表不为空,说明外部输出的帧序号有未被内部编码使用的,在这样的情况下可以对齐数据进行安全保存,对安全链表的数据进行搬迁,确保未使用的帧数据安全。
下面结合图3描述一个具体的非限制性示例。
参考图3,其中示例性地示出了内部缓冲区(buffer)的个数为13,即内部接收的帧个数为13后,外部的帧数据开始出队操作。此时,缓冲区中已经依次缓冲了帧序号为0-12的视频帧。
首先,假设根据预定的编码顺序,分别对帧序号0和帧序号1进行请求。在这样的示例中,由于外部输入的帧序号0、1与编码请求帧序号0、1一致,可以依次读取并释放相应的帧。不需要做对输入帧序号0、1做安全链表映射保存。
继续上述示例,假设根据预定的编码顺序下一个编码请求帧序号为9。因此需要在外部输入的帧序号为9(或之后)时开始编码,此时,外部输入的其他帧序号2、3、4、5、6、7、8暂存在了内部缓冲buffer。此时,编码请求帧序号9对应的外部输出帧序号为2,为了确保在编码请求帧序号2时,对应的编码数据正确,需要在帧序号9完成编码后,把帧序号2的数据以及帧序号搬迁赋值到帧序号为9的buffer上。示例性地,可以在安全队列中入队了帧序号2到帧序号9的映射。如果在本次的编码请求中没有请求到帧序号2,还可以进行做帧序号为2数据信息到帧序号9的同步。
继续上述示例,假设根据预定的编码顺序下一个编码请求帧序号为5,此时把外部输出帧序号3与编码请求帧序号5做映射,入队到安全队列中。
继续上述示例,假设根据预定的编码顺序下一个编码请求帧序号为3,此时在安全队列中查找是否外部输出帧序号3是否在队列,把3—>5的映射关系从安全队列中移除,目前安全队列剩下2—>9的映射元素。
继续上述示例,假设根据预定的编码顺序下一个编码请求帧序号为4,此时对应的外部输出帧序号为5,请求帧序号4小于外部输出帧序号5,不需要做5-->4的映射。
继续上述示例,此时内部缓冲buffer接收的帧数量已经13个。可以在安全队列中,为输出帧序号2到编码帧序号9的信息进行同步,例如可以包括帧数据和帧序号的同步。
根据本公开的一个或多个实施例,能够保证编码数据的正确性、安全性。相比于通过扩大帧buffer的数量可以降低未编码数据的出队列,但是不能从根本上解决问题的发生。此外,占用的系统资源(cpu内存、设备显存)更少,引入了安全队列后,所需要的帧buffer的数量没有固定的要求,用更少的帧buffer就能解决编码的正确性。
根据本公开的一个或多个实施例可以适用于循环缓冲区的场景。为了避免在前面的数据有被覆盖的风险,因此,当存在后面位置的、编号较大的帧被读取时,将存在前面的、未被读取的、编号较小的帧移动到该刚被读取(因此被释放)的位置,并且用安全队列记录下这个映射关系,从而保证数据的安全性。
现在参考图4描述根据本公开的实施例的用于视频编码的缓冲装置400。用于视频编码的缓冲装置可以包括帧序号获得单元401、第一位置获得单元402、读取单元403、第二位置获得单元404、移动单元405。帧序号获得单元401可以用于获得待编码的视频帧的帧序号f1.。第一位置获得单元402可以用于获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1。读取单元403可以用于从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码。第二位置获得单元404可以用于响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧。移动单元405可以用于将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
根据本公开的实施例所述的装置,能够确保所缓冲的帧的安全性。
根据一些实施例,装置还可以包括在将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置之后,将所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b2对应的位置标记为安全位置的单元。
根据一些实施例,装置还可以包括存储帧序号f2与缓冲位置序号b2的映射关系的单元。
根据一些实施例,获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1可以包括:基于存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1。
根据一些实施例,装置还可以包括在基于安全队列中存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1之后,删除所述帧序号f1与所述缓冲位置序号b1之间的映射关系的单元。
根据一些实施例,所述具有最高不安全等级缓冲位置序号b2可以是所述至少一个不安全位置的缓冲位置序号中的最小的缓冲位置序号。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、获取,存储、使用、加工、传输、提供和公开应用等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
参考图5,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备500的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图5所示,电子设备500包括计算单元501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还可存储电子设备500操作所需的各种程序和数据。计算单元501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
电子设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506、输出单元507、存储单元508以及通信单元509。输入单元506可以是能向电子设备500输入信息的任何类型的设备,输入单元506可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元507可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元508可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元509允许电子设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙设备、802.11设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元501可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元501的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元501执行上文所描述的各个方法和处理,例如方法200及其变型例等。例如,在一些实施例中,方法200及其变型例等可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到电子设备500上。当计算机程序加载到RAM 503并由计算单元501执行时,可以执行上文描述的方法200及其变型例等的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法200及其变型例等。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。
Claims (15)
1.一种用于视频编码的缓冲方法,包括:
获得待编码的视频帧的帧序号f1;
获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1;
从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码;
响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧;以及
将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:在将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置之后,将所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b2对应的位置标记为安全位置。
3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:存储帧序号f2与缓冲位置序号b2的映射关系。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1包括:
基于存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括:在存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1之后,删除所述帧序号f1与所述缓冲位置序号b1之间的映射关系。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述具有最高不安全等级缓冲位置序号b2是所述至少一个不安全位置的缓冲位置序号中的最小的缓冲位置序号。
7.一种用于视频编码的缓冲装置,包括:
帧序号获得单元,用于获得待编码的视频帧的帧序号f1;
第一位置获得单元,用于获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1;
读取单元,用于从所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置处读取与所述帧序号f1对应的视频帧以用于编码;
第二位置获得单元,用于响应于确定在与所述缓冲位置序号b1对应的位置之前具有至少一个不安全位置,获得所述至少一个不安全位置中具有最高不安全等级的缓冲位置序号b2,所述缓冲位置序号b2对应于具有帧序号f2的视频帧;以及
移动单元,用于将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置。
8.根据权利要求7所述的装置,还包括在将所述具有帧序号f2的视频帧移动到所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b1对应的位置之后,将所述缓冲区的与所述缓冲位置序号b2对应的位置标记为安全位置的单元。
9.根据权利要求7或8所述的装置,还包括存储帧序号f2与缓冲位置序号b2的映射关系的单元。
10.根据权利要求7-9中任一项所述的装置,其中,获得缓冲区中与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1包括:
基于存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1。
11.根据权利要求10所述的装置,还包括在基于安全队列中存储的映射关系确定与所述帧序号f1对应的缓冲位置序号b1之后,删除所述帧序号f1与所述缓冲位置序号b1之间的映射关系的单元。
12.根据权利要求7-11中任一项所述的装置,其中,所述具有最高不安全等级缓冲位置序号b2是所述至少一个不安全位置的缓冲位置序号中的最小的缓冲位置序号。
13.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中
所述存储器存储有能够被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
14.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-6中任一项所述的方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-6中任一项所述的方法。
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CN202410199632.9A CN117834911A (zh) | 2024-02-22 | 2024-02-22 | 用于视频编码的缓冲方法、装置、电子设备、介质 |
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Family Applications (1)
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2024
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