CN117809593A - 实现实时动态刷新率的方法、显示系统及图像信号发生器 - Google Patents
实现实时动态刷新率的方法、显示系统及图像信号发生器 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种实现实时动态刷新率的方法、显示系统及PG,属于图像处理领域,方法包括:渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度;结合所确定的行消隐区和场消隐区的长度向显示模块发送对应的图像帧,以便显示模块基于行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。本发明在不改变显示模块像素时钟频率的情况下,根据图像帧的帧速率动态调整消隐区的长度,使得输出的图像帧携带帧速率的信息,以便显示模块根据图像帧的信息动态调整对图像帧的显示刷新率,以将刷新率适配帧速率;本发明不改变像素时钟频率,可以实现宽范围的刷新率动态调整。
Description
技术领域
本发明属于图像处理领域,更具体地,涉及一种实现实时动态刷新率的方法、显示系统及图像信号发生器(Pattern Generator,PG)。
背景技术
人们对于电子显示技术的探索与革新让广大消费者的观看体验在近几十年里有了长足的进步,从大块头的阴极射线管(Cathode Ray Tube,CRT)显示器到轻薄小巧的液晶显示器(Liquid-crystal display,LCD),甚至最新的有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED),从工作原理到制作材料,以上三者之间大相径庭,但它们显示图像时都需要对屏幕内容不断的刷新(Refresh),从而能显示动态的画面效果。大部分显示设备的刷新率(Refresh Rate)是一个固定的值,这对于很多应用场景使用起来没有问题,比如看电影,办公等,但是电子游戏则不同。
电子游戏作为高度依赖显示技术的娱乐方式,这些技术的变革与升级对其自身的发展有着巨大的影响。电子游戏图像的生成十分复杂,游戏主程序对场景需要哪些贴图、模型进行计算,从存储器中调用,最后由显示单元进行运算输出到显示设备。在游戏画面生成的过程中,由于显卡或图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)性能不足或是游戏程序架构设计方面存在问题,造成帧速率(FrameRate)不能总是一个固定的值,这就导致在游戏画面生成完毕并输出到显示设备时,游戏画面的帧率可能和显示设备的刷新过程不匹配,从而导致显示画面出现问题,一般常见的问题分为两种:画面撕裂(Tearing)和画面卡顿(Stuttering)。
需要说明的是,画面撕裂(Tearing)产生的原因为:如果显示设备以固定刷新率显示图像,且图像传输接口也以固定的刷新率传输图像,而帧生成时间不确定时,当屏幕上正在显示的那一帧画面还没完全消失,新一帧画面就被输出到了显示设备上,将会看到两帧不同的画面同时出现在显示设备,如图1所示。画面卡顿(Stuttering)产生的原因为:游戏画面生成过程中某些环节出现了拖慢,导致显卡输出的时间节点和显示设备的刷新时间有了错位,有可能会对一帧图像帧重复显示导致该帧停留的时间为其他帧的两倍,视觉上便会产生卡顿的感觉,如图2所示。
目前已有显示器支持了可变刷新率技术,即显示一帧的时间可以根据图像源的帧率进行自适应。这就要求传输图像的接口也需支持传输动态刷新率的图像数据,使得两者刷新率可以完全匹配以解决上述问题。具体实现方案为:通过重新配置像素时钟(PixelClock,PCLK)的频率来实现刷新率的改变。如前文所述,实际上显示设备的像素时钟频率Frequency计算公式为:Frequency=Htotal×Vtotal×FrameRate;Vtotal为一帧图像的总行数,Htotal为一行的总像素时钟周期。那么当一幅图像的分辨率固定时,如果将像素时钟变为原来的一半,则刷新率也会对应减半。此方法的缺点为,当重新配置像素时钟频率后,在一段时间之内像素时钟是不稳定的,甚至没有像素时钟信号输出,这就会导致在这段时间内没有图像数据发送到显示器,从而观察到黑屏或者闪烁的现象,如图3中的虚框所示,图3中data表述图像帧数据。此外,像素时钟的频率也有范围限制,过低则时钟芯片无法输出低频的时钟,过高则会导致时序难以收敛等。因此该方法实现的刷新率可调节范围较窄。
发明内容
针对现有技术的缺陷,本发明的目的在于提供一种实现实时动态刷新率的方法、显示系统及PG,旨在解决现有图像显示的刷新率动态可调节范围过窄的问题。
为实现上述目的,第一方面,本发明提供一种实现实时动态刷新率的方法,包括:
渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度;
结合所确定的行消隐区和场消隐区的长度向显示模块发送对应的图像帧,以便显示模块基于行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
可以理解的是,本发明根据图像帧的帧速率动态调整图像帧的发送时序,使得图像帧的发送时序携带其生成过程的帧速率信息,以便显示模块基于图像帧的时序信息动态调整刷新率,使得刷新率和帧速率动态匹配,保证显示画面的质量,避免出现画面撕裂、卡顿、黑屏或闪烁等等情况。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
当所述行消隐区和/或场消隐区的长度被调整后,向显示模块发送相关指示信息,以指示显示模块基于行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
需要说明的是,有一些显示模块可以自动识别图像帧的时序信息,以依据图像帧时序相应调整其刷新率,但是有一些显示模块不能自动识别图像帧的时序信息,对于那些无法自动识别的显示模块,需要向显示模块发送相关指示信息,以指示显示模块去识别图像帧的时序,以依据图像帧时序动态切换其刷新率。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
当渲染生成下一帧图像帧的帧速率相比渲染生成上一帧图像帧的帧速率发生改变时,确定下一帧图像帧的帧速率,并进行锁存;
当所述上一帧图像帧向显示模块发送完毕后,基于下一帧图像帧的帧速率调整行消隐区和/或场消隐区的长度,以结合调整后的行消隐区和场消隐区的长度向显示模块发送所述下一帧图像帧。
具体地,由于渲染生成完一帧图像帧到这一帧图像帧传输完成存在时间差。为了保证显示模块不会在一帧图像帧未传输完成的时候获取到刷新率变化,从而导致发送到显示的单帧画面出错,本发明获取到下一帧刷新率发生了变化的信息后会先进行锁存,只有在当前图像帧发送完成后,才会去调整时序,从而避免在一帧图像帧之内存在两种不同的刷新率。
在一种可能的实现方式中,设图像帧的帧速率为FrameRate,则通过如式确定各图像帧的行消隐区和场消隐区的长度:
其中,Frequency为显示模块的像素时钟频率,Htotal为一行的总像素时钟周期,Htotal=Hactive+Hblank,Hactive为行有效区,Hblank为行消隐区;Vtotal为一帧图像帧的总行数,Vtotal=Vactive+Vblank,Vactive为场有效区,Vblank为场消隐区。
具体地,通常情况下,Vactive和Hactive的长度是固定,因此可以依据图像帧的帧速率调整行消隐区和/或场消隐区的长度调整Htotal和/或Vtotal的长度,来动态调整显示模块的刷新率。
需要说明的是,显示模块的刷新率RefreshRate一般通过下式确定:
因此,当Htotal和/或Vtotal的长度改变时,显示模块的刷新率相应改变,且显示模块的刷新率和生成图像的帧速率能够动态实时匹配,实现对图像帧的高质量显示。
在一种可能的实现方式中,所述行消隐区Hblank包括:水平同步信号脉宽(HsyncPulse Width,HPW)、水平同步信号后肩(Hsync BackPorch,HBP)以及水平同步信号前肩(Hsync Front Porch,HFP);
通过调整HPW、HBP以及HFP中至少之一的长度调整行消隐区的长度。
在一种可能的实现方式中,所述场消隐区Vblank包括:垂直同步信号脉宽(VsyncPulse Width,VPW)、垂直同步信号后肩(Vsync Back Porch,VBP)以及垂直同步信号前肩(Vsync Front Porch,VFP);
通过调整VPW、VBP以及VFP中至少之一的长度调整场消隐区的长度。
在一种可能的实现方式中,所述Frequency固定不变。
第二方面,本发明提供了一种实现实时动态刷新率的方法,该方法应用于显示模块,包括:
接收图像生成模块发送的各帧图像;其中,每帧图像的Hblank和/或Vblank的长度已根据渲染生成每帧图像的帧速率进行调整;
在显示模块像素时钟频率固定的情况下基于接收的各帧图像的Hblank和Vblank的长度动态调整显示模块显示各帧图像的刷新率,使得显示模块的刷新率与图像生成的帧速率动态匹配。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收图像生成模块发送的指示信息;
根据所述指示信息基于Hblank和Vblank的长度动态调整显示模块显示各帧图像的刷新率。
第三方面,本发明提供了一种显示系统,包括:图像生成模块、图像传输接口模块以及显示模块;
所述图像生成模块,用于渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
所述图像传输接口模块,用于根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度;
所述显示模块,用于基于所述行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
需要说明的是,本发明中提到的图像生成模块可以是显卡或GPU等渲染生成图像的装置、模块及设备的核心部分等等,图像传输接口模块可以是显卡或GPU与显示器之间传输接口对应的软件控制部分。显示模块可以是显示器、显示面板、显示屏或液晶模组等等。本发明中模块可以是硬件形式、软件形式或软硬件结合的形式。另外,本发明中各个模块可以相互独立存在,可以是分开的装置、模块或设备,也可以是合并存在,可以是内包在一个装置、模块或者设备。例如,本发明中图像生成模块、图像传输接口模块和显示模块可以共同内嵌在手机、平板电脑、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、可穿戴设备、笔记本电脑、台式电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、上网本、智慧大屏等具备显示屏的电子设备,本发明对上述图像生成模块、图像接口模块和显示模块对应设备或装置的具体类型不作任何限制。
第四方面,本发明提供了一种PG,包括:图像生成模块和图像传输接口模块;
所述图像生成模块,用于渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
所述图像传输接口模块,用于根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度。
在一种可能的实现方式中,所述图像传输接口模块的功能通过PG的中控单元实现。
第五方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质被配置为存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面、第一方面的任一种可能的实现方式、第二方面或第二方面的任一种可能的实现方式所描述的方法。
第六方面,本发明提供一种电子设备,包括:至少一个存储器,用于存储程序;至少一个处理器,用于执行存储器存储的程序,当存储器存储的程序被执行时,处理器用于执行如第一方面、第一方面的任一种可能的实现方式、第二方面或第二方面的任一种可能的实现方式所描述的方法。
第七方面,本发明提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在处理器上运行时,使得处理器执行如第一方面、第一方面的任一种可能的实现方式、第二方面或第二方面的任一种可能的实现方式所描述的方法。
第八方面,本发明提供一种芯片系统,所述芯片系统包括存储器和处理器,所述处理器被配置为执行所述存储器中存储的计算机程序,以实现如第一方面、第一方面的任一种可能的实现方式、第二方面或第二方面的任一种可能的实现方式所描述的方法。
可以理解的是,上述第三方面至第八方面的有益效果可以参见上述第一方面和/或第二方面中的相关描述,在此不再赘述。
总体而言,通过本发明所构思的以上技术方案与现有技术相比,具有以下有益效果:
本发明提供一种实现实时动态刷新率的方法、显示系统及PG,由于本发明通过调整时序中的行消隐区和/或场消隐区的长度调整显示模块的刷新率,由于行消隐区和场消隐区的可调区间较长,使得刷新率的变化范围较宽,可以避免通过调节像素时钟频率调节刷新率导致像素时钟频率过低或过高导致时钟无法生成或时序难以收敛等问题。
本发明提供一种实现实时动态刷新率的方法、显示系统及PG,通过控制图像帧的时序接口上动态调整图像帧的时序,以在不改变显示模块像素时钟频率的情况下实现显示模块刷新率的实时动态切换;由于本发明中时序中的行消隐区和/或场消隐区是通过图像帧的帧速率计算得到,使得显示模块由时序计算的刷新率与帧速率自动匹配,能够保证动态切换刷新率时显示画面顺滑,不会有黑屏、闪烁以及卡顿等现象,保证了显示画面的质量。
附图说明
图1是现有显示设备出现画面撕裂的示意图;
图2是现有显示设备出现画面卡顿的示意图;
图3是现有显示设备出现黑屏或闪烁现象的示意图;
图4是本发明实施例提供的Vtotal的区间分布图;
图5是本发明实施例提供的Htotal的区间分布图;
图6是本发明实施例提供的图像处理设备和显示模块之间的一种信令交互图;
图7是本发明实施例提供的图像处理设备和显示模块之间的另一种信令交互图;
图8是本发明实施例提供的图像帧的发送流程图;
图9是本发明实施例提供的采用本发明方案使得显示设备的显示画面无撕裂和卡顿的示意图;
图10是本发明实施例提供的刷新率动态切换的波形示意图;
图11是本发明实施例提供的显示系统的架构图;
图12是本发明实施例提供的PG的架构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
接下来,对本发明实施例中提供的技术方案进行介绍。
为了更方便的描述和理解本发明的技术点,在描述本发明方案之前需要先了解显示图像的时序Timing。
对于数字信号处理电路,必须有时钟信号。在液晶面板中,像素时钟是一个非常重要的时钟信号。像素时钟信号的频率与液晶面板的工作模式有关,液晶面板分辨率越高,像素时钟信号的频率也越高。在一行内,像素时钟的周期数与液晶面板一行内所具有的像素数量相等。例如,对于1920×1080@60Hz的液晶面板,一行有1920个像素,则在一行中(对应于有效视频区间)像素时钟的周期数也是1920个,称为Hactive;列方向上同理,即一幅图像有1080行数据,称为Vactive。而刷新率为60Hz,则是每一秒显示60幅1920×1080的图像,此时像素时钟的频率则为1920×1080×60=124.416MHz。
在液晶显示器中,行同步信号(HSync)的作用是选择出液晶面板上有效行信号区间,场同步信号(VSync)的作用是选择出液晶面板上有效场信号区间,行场同步信号的共同作用,可将选择出液晶面板上的有效视频信号区间。在点屏的Timing接口中,包括的信号主要有RGB数据信号、像素时钟信号DCLK、行同步信号HS、场同步信号VS及有效显示数据选通信号(Data Enable,DE)。
需要注意的是,液晶显示器使用Timing接口中并不是所有时间都在传输有效的像素数据,需要包含消隐信号区域进行行同步与场同步。其中涉及的概念如下:
第一、"Hblank"行消隐,实际即HFP+HPW+HBP的时间,此期间并未有效显示,看做消隐状态。
第二、"Vblank"场消隐,实际即VFP+VPW+VBP的时间,此期间并未有效显示,看做消隐状态。
因此,实际上一行的总像素时钟周期为Htotal=Hactive+Hblank,一幅图像的总行数为Vtotal=Vactive+Vblank。对应的Timing水平和垂直时序图如图4和图5所示。
图4是本发明实施例提供的Vtotal的区间分布图;如图4所示,Vtotal=Vactive+Vblank;Vblank=VPW+VBP+VFP。
图5是本发明实施例提供的Htotal的区间分布图;如图5所示,Htotal=Hactive+Hblank;Hblank=HPW+HBP+HFP。
为方便理解,可将本发明提供的图像生成模块和图像传输接口模块整合上位为图像处理设备,通过图像处理设备完成两个模块的功能;其中,在一个具体的实施例中,图像处理设备可以是显卡、GPU或者PG等设备。以下通过附图6和附图7举例说明图像处理设备与显示模块之间的信令交互情况:
图6是本发明实施例提供的图像处理设备和显示模块之间的一种信令交互图;如图6所示,包括以下步骤:
S101,图像处理设备渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
S102,图像处理设备根据当前的帧速率计算对应的行消隐区和/或场消隐区的长度;
具体地,设所述像素时钟频率为Frequency,所述帧速率为FrameRate,通过如式确定各帧图像的Hblank和Vblank的长度:
其中,Vtotal为一帧图像的总行数,Vtotal=Vactive+Vblank,Vactive为场有效区;Htotal为一行的总像素时钟周期,Htotal=Hactive+Hblank,Hactive为行有效区;Vactive和Hactive的长度固定。
S103,图像处理设备向显示模块发送生成的图像帧;
S104,显示模块根据图像帧的行消隐区和场消隐区的长度调整刷新率;
具体地,显示模块在其像素时钟频率固定的情况下基于Hblank和Vblank的长度动态调整其显示各帧图像的刷新率,使得显示模块的刷新率与图像生成模块的帧速率动态匹配。
其中,显示模块的刷新率RefreshRate通过下式确定:
S105,根据调整的刷新率显示接收到的图像帧。
图7是本发明实施例提供的图像处理设备和显示模块之间的另一种信令交互图;如图7所示,包括以下步骤:
S201,图像处理设备渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
S202,图像处理设备根据当前的帧速率计算对应的行消隐区和/或场消隐区的长度;
S203,图像处理设备向显示模块发送指示信息;
S204,图像处理设备向显示模块发送生成的图像帧;
S205,显示模块根据图像帧的行消隐区和场消隐区的长度调整刷新率;
S206,根据调整的刷新率显示接收到的图像帧。
图8是本发明实施例提供的图像帧的发送流程图;如图8所示,包括以下步骤:
S301,渲染生成当前图像帧,并确定帧速率;
S302,根据当前的帧速率计算对应的行消隐区和/或场消隐区的长度;
S303,等待上一图像帧发送完成;
S303,基于步骤S302计算的行消隐区和场消隐区的长度向显示模块发送当前图像帧。
本发明在不改变像素时钟频率的情况下,通过动态调整Hblank或Vblank区域的长度来实现对刷新率的改变,最终通过接口输出的刷新率会根据显卡生成的帧率进行动态适配,效果如图9所示;参见图9可知采用本发明方案使得显示设备的显示画面无撕裂和卡顿,能够在刷新率动态调整的前提下保证了显示画面的质量。
本发明的一个具体实现方案为,根据像素时钟的计算公式得出,当像素时钟频率Frequency固定时,结合帧速率FrameRate,动态调整Hblank或Vblank区域的长度的计算方式如下:
更进一步地,将Htotal和Vtotal展开,则可以得到以下最终公式:
由于其中的Hactive和Vactive是显示屏的实际有效分辨率,通常不能更改,可以通过动态调整其余的参数来实现动态改变刷新率。此处使用1920×1080进行举例:假设当前Htotal为2000(50+10+1920+20),Vtotal为1200(80+20+1080+20),当刷新率为60Hz时,像素时钟频率为2000×1200×60=144MHz。
若某一时刻需要输出40Hz刷新率的图像,则可以将VFP由80调整到680,此时Vtotal为1800,在像素时钟保持不变的情况下,刷新率便降低到了40Hz。
由于从图像处理设备生成完一帧到这一帧传输完成存在时间差,为了保证不会在一帧未传输完成的时候获取到刷新率变化,从而导致发送到显示模块的单帧画面出错,本发明获取到下一帧刷新率发生了变化的信息后会先进行锁存,只有在当前帧发送完成的Vblank区域才会去调整Timing,从而避免在一帧之内存在两种不同的刷新率。一次完整的刷新率由高切低再切高的实测Timing波形如图10所示,图10中两个Vsync信号之间为完整的一帧图像帧,也可通过Vblank长度变化判断刷新率的变化情况。
图10中frame_rate_num表示当前帧率的序号,即每次frame_rate_num增加时代表帧率发生了变化,对应为高切低配置点或者低切高配置点。其中,“高切低配置点”为检测到下一帧的刷新率发生变化,由于此时vid_active_video为有效数据,即为DE信号,只是将该信息记录下来,到该帧发送完成的下一帧才发生了刷新率的切换,“低切高配置点”同理。
此外,当视频传输接口当前传输的刷新率发生变化时,若需要在传输的数据流中插入相关指示信息以告知显示屏当前需要显示的刷新率,实现此功能需要使用到例如DisplayPort中的主数据流属性(Main Stream Attribute,MSA)以及次级数据包(Secondary-Data Packet,SDP)等技术,此为DisplayPort标准协议中的内容,故不在此做赘述。
图11是本发明实施例提供的显示系统的架构图;如图11所示,包括:
图像生成模块1110,用于渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
图像传输接口模块1120,用于根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度;
显示模块1130,用于基于所述行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
可以理解的是,上述各模块的详细功能实现可参见前述方法实施例中的介绍,在此不做赘述。
图12是本发明实施例提供的PG的架构图;如图12所示,包括:
图像生成模块1210,用于渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
图像传输接口模块1220,用于根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度。
示例地,图像传输接口模块1220的功能可以通过PG的中控单元实现。
可以理解的是,上述各模块的详细功能实现可参见前述方法实施例中的介绍,在此不做赘述。
基于上述实施例中的方法,本发明实施例提供了一种电子设备。该设备可以包括:至少一个用于存储程序的存储器和至少一个用于执行存储器存储的程序的处理器。其中,当存储器存储的程序被执行时,处理器用于执行上述实施例中所描述的方法。
基于上述实施例中的方法,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,当计算机程序在处理器上运行时,使得处理器执行上述实施例中的方法。
基于上述实施例中的方法,本发明实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在处理器上运行时,使得处理器执行上述实施例中的方法。
可以理解的是,本发明实施例中的处理器可以是中央处理单元(centralprocessing unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件,硬件部件或者其任意组合。通用处理器可以是微处理器,也可以是任何常规的处理器。
本发明实施例中的方法步骤可以通过硬件的方式来实现,也可以由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(random access memory,RAM)、闪存、只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable rom,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
可以理解的是,在本发明实施例中涉及的各种数字编号仅为描述方便进行的区分,并不用来限制本发明的实施例的范围。
本领域的技术人员容易理解,以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种实现实时动态刷新率的方法,其特征在于,包括:
渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度;
结合所确定的行消隐区和场消隐区的长度向显示模块发送对应的图像帧,以便显示模块基于行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述行消隐区和/或场消隐区的长度被调整后,向显示模块发送相关指示信息,以指示显示模块基于行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当渲染生成下一帧图像帧的帧速率相比渲染生成上一帧图像帧的帧速率发生改变时,确定下一帧图像帧的帧速率,并进行锁存;
当所述上一帧图像帧向显示模块发送完毕后,基于下一帧图像帧的帧速率调整行消隐区和/或场消隐区的长度,以结合调整后的行消隐区和场消隐区的长度向显示模块发送所述下一帧图像帧。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,设图像帧的帧速率为FrameRate,则通过如式确定各图像帧的行消隐区和场消隐区的长度:
其中,Frequency为显示模块的像素时钟频率,Htotal为一行的总像素时钟周期,Htotal=Hactive+Hblank,Hactive为行有效区,Hblank为行消隐区;Vtotal为一帧图像帧的总行数,Vtotal=Vactive+Vblank,Vactive为场有效区,Vblank为场消隐区。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述行消隐区Hblank包括:水平同步信号脉宽HPW、水平同步信号后肩HBP以及水平同步信号前肩HFP;
通过调整HPW、HBP以及HFP中至少之一的长度调整行消隐区的长度。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述场消隐区Vblank包括:垂直同步信号脉宽VPW、垂直同步信号后肩VBP以及垂直同步信号前肩VFP;
通过调整VPW、VBP以及VFP中至少之一的长度调整场消隐区的长度。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述Frequency固定不变。
8.一种显示系统,其特征在于,包括:图像生成模块、图像传输接口模块以及显示模块;
所述图像生成模块,用于渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
所述图像传输接口模块,用于根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度;
所述显示模块,用于基于所述行消隐区和场消隐区的长度动态调整其显示对应图像帧的刷新率。
9.一种图像信号发生器,其特征在于,包括:图像生成模块和图像传输接口模块;
所述图像生成模块,用于渲染生成图像帧,并确定对应的帧速率;
所述图像传输接口模块,用于根据渲染生成每帧图像的帧速率确定向显示模块发送每帧图像的行消隐区和/或场消隐区的长度。
10.根据权利要求9所述的图像信号发生器,其特征在于,所述图像传输接口模块的功能通过所述图像信号发生器的中控单元实现。
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CN202311852159.1A CN117809593A (zh) | 2023-12-28 | 2023-12-28 | 实现实时动态刷新率的方法、显示系统及图像信号发生器 |
Applications Claiming Priority (1)
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Family Applications (1)
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CN202311852159.1A Pending CN117809593A (zh) | 2023-12-28 | 2023-12-28 | 实现实时动态刷新率的方法、显示系统及图像信号发生器 |
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