CN117746872A - 音频编码方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

音频编码方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN117746872A CN202211124405.7A CN202211124405A CN117746872A CN 117746872 A CN117746872 A CN 117746872A CN 202211124405 A CN202211124405 A CN 202211124405A CN 117746872 A CN117746872 A CN 117746872A
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蒋佳为
张德军
伍子谦
王鹤
林坤鹏
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Douyin Vision Co Ltd
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    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10LSPEECH ANALYSIS OR SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
    • G10L19/00Speech or audio signals analysis-synthesis techniques for redundancy reduction, e.g. in vocoders; Coding or decoding of speech or audio signals, using source filter models or psychoacoustic analysis
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Abstract

本公开实施例提供了一种音频编码方法、装置、设备及存储介质。包括:获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率,确定主帧编码比例;根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。本公开实施例提供的音频编码方法,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率,从而根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码,可以动态的对每个音频帧分配编码码率,使得各音频帧间编码码率波动较小,可以减少编码后音频中的杂音,从而提高音频编码质量。

Description

音频编码方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及音频编码技术领域,尤其涉及一种音频编码方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
音频数据在传输过程中往往存在丢包现象,通常采用前向纠错(Forward errorcorrection,FEC)技术来克服丢包。在采用FEC技术编码时不仅会编码当前帧(即主帧)的信息,同时也会编码历史帧(即冗余帧)的信息。然而采用FEC技术编码时存在明显的码率分配缺陷。在对复杂音频信号进行编码时,经常存在冗余帧编码码率挤压主帧,导致主帧的编码码率严重不足的情况,使得编码后的音频存在杂音。
发明内容
本公开实施例提供一种音频编码方法、装置、设备及存储介质,可以减少编码后音频中的杂音,提高音频编码质量。
第一方面,本公开实施例提供了一种音频编码方法,包括:
获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;其中,所述超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定;
确定主帧编码比例;
根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;
根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
第二方面,本公开实施例还提供了一种音频编码装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;其中,所述超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定;
编码比例确定模块,用于确定主帧编码比例;
主帧编码码率确定模块,用于根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;
编码模块,用于根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的音频编码方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例所述的音频编码方法。
本公开实施例公开了一种音频编码方法、装置、设备及存储介质,获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率,确定主帧编码比例;根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率;根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。本公开实施例提供的音频编码方法,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率,从而根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码,可以动态的对每个音频帧分配编码码率,使得各音频帧间编码码率波动较小,可以减少编码后音频中的杂音,从而提高音频编码质量。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开实施例所提供的一种音频编码方法的流程示意图;
图2是本公开实施例所提供的一种音频编码装置的结构示意图;
图3是本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例所提供的一种音频编码方法的流程示意图,本公开实施例适用于确定各音频帧的编码码率的情形,该方法可以由音频编码装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。
如图1所示,所述方法包括:
S110,获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率。
其中,初始编码码率可以由初始编码比特和音频数据的帧率来确定,初始编码比特可以是预先设置的比特值。本实施例中,初始编码码率可以按照如下公式计算:初始编码码率=初始编码比特*帧率。超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定,即超用惩罚码率可以是根据已编码音频帧超用的比特确定出的码率。
可选的,确定当前音频帧对应的超用惩罚码率的方式可以是:确定已编码音频帧的总超用比特;根据总超用比特和设定超用惩罚系数确定超用惩罚码率。
其中,已编码音频帧可以理解为当前音频数据中已完成编码的音频帧。总超用比特可以理解为各个已编码音频帧超用的比特的总和。设定超用惩罚系数可以是1-10之间的任意值。本实施例中,设定超用惩罚系数可以设置为2。
具体的,确定已编码音频帧的总超用比特的方式可以是:对于每个已编码音频帧,获取当前已编码音频帧主帧编码比特、初始编码比特及冗余帧编码比特;根据主帧编码比特、初始编码比特及冗余帧编码比特确定当前已编码音频帧的超用比特;对已编码音频帧的超用比特进行累加,获得总超用比特。
其中,主帧编码比特可以是基于主帧编码参数对主音频帧编码后的数据量,初始编码比特可以是预先设置的每个音频帧的编码数据量,冗余帧编码比特可以是基于冗余编码参数对冗余音频帧编码后的数据量。冗余帧可以是根据FEC编码算法确定的,此处不做限定。
本实施例中,根据主帧编码比特、初始编码比特及冗余帧编码比特确定当前已编码音频帧的超用比特的方式可以是:首先将主帧编码比特和冗余帧编码比特进行求和,然后将求和结果与初始编码比特作差,获得当前已编码音频帧的超用比特。公式可以表示为:超用比特=主帧编码比特+冗余帧编码比特-初始编码比特。在获得每个已编码音频帧的超用比特后,将每个已编码音频帧的超用比特进行累加,获得当前音频帧对应的总超用比特。
具体的,根据总超用比特和设定超用惩罚系数确定超用惩罚码率的方式可以是:将总超用比特与设定超用惩罚系数相乘,获得超用惩罚码率。公式可以表示为:超用惩罚码率=总超用比特*超用惩罚系数。
S120,确定主帧编码比例。
其中,主帧编码比例可以理解为主帧编码数据量与总编码数据量之间的比例,即主帧比特与总编码比特之间的比例,其中,总编码比特为主帧编码比特与冗余帧编码比特之和。
可选的,确定当前音频帧对应的主帧编码比例的方式可以是:将预设的主帧编码比例确定为最终的主帧编码比例。
示例性地,预设的主帧编码比例可以设置为50%-80%之间的任意值。将预设的主帧编码比例确定为最终的主帧编码比例可以理解为:每个音频帧均采用预设的主帧编码比例,即采用固定的主帧编码比例。示例性的,预设的主帧编码比例设置为70%,则每个音频帧均采用70%的主帧编码比例来确定主帧编码码率。
可选的,确定当前音频帧对应的主帧编码比例的方式可以是:确定已编码音频帧的总超用比特,根据总超用比特和第一设定值确定第一调整量;根据第一调整量对预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
其中,总超用比特可以理解为各个已编码音频帧超用的比特的总和,总超用比特的确定方式可以参见上述实施例,此处不再赘述。第一设定值可以设置为1-1000之间的任意值,例如可以设置为100。根据总超用比特和第一设定值确定第一调整量的方式可以是:将总超用比特和第一设定值作商,将作商结果再除以100,获得第一调整量。第一调整量的计算公式可以是表示:第一调整量=(总超用比特/第一设定值)%。根据第一调整量对预设的主帧编码比例进行调整的方式可以是:将预设的主帧编码比例减去第一调整量,获得最终的主帧编码比例。本实施例中,若总超用比特大于0,则表明编码数据量超用,计算出的第一调整量为正数,将预设的主帧编码比例减去第一调整量可以理解为调小主帧编码比例;若总超用比特小于0,则表明编码数据量少用,计算出的第一调整量为负数,将预设的主帧编码比例减去第一调整量可以理解为调大主帧编码比例;若总超用比特等于0,则表明编码数据量未超用也未少用,计算出的第一调整量为0,将预设的主帧编码比例减去第一调整量可以理解为主帧编码比例保持不变。本实施例中,基于总超用比特调整主帧编码比例,可以动态的调整的主帧编码比例,从而动态的分配编码码率。
可选的,确定当前音频帧对应的主帧编码比例的方式可以是:获取前一音频帧的超用比特;根据前一音频帧的超用比特和第二设定值确定第二调整量;根据第二调整量对预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
其中,前一音频帧为已完成编码的音频帧,是与当前音频帧相邻的前一个音频帧。获取前一音频帧的超用比特的方式可以是:首先获取前一音频帧的主帧编码比特、初始编码比特及冗余帧编码比特,然后将前一音频帧的主帧编码比特和冗余帧编码比特进行求和,并将求和结果与初始编码比特作差,获得前一音频帧的超用比特。
其中,第二设定值可以小于第一设定值,可以设置为1-100之间的任意值,例如设置为50。根据前一音频帧的超用比特和第二设定值确定第二调整量的方式可以是:将前一音频帧的超用比特和第二设定值作商,将作商结果再除以100,获得第二调整量。第二调整量的计算公式可以是表示:第二调整量=(前一音频帧的超用比特/第二设定值)%。根据第二调整量对预设的主帧编码比例进行调整的方式额可以是:将预设的主帧编码比例减去第二调整量,获得最终的主帧编码比例。本实施例中,若前一音频帧的超用比特大于0,则表明前一音频帧的编码数据量超用,计算出的第二调整量为正数,将预设的主帧编码比例减去第二调整量可以理解为调小主帧编码比例;若前一音频帧的超用比特小于0,则表明前一音频帧的编码数据量少用,计算出的第二调整量为负数,将预设的主帧编码比例减去第二调整量可以理解为调大主帧编码比例;若前一音频帧的超用比特等于0,则表明前一音频帧的编码数据量未超用也未少用,计算出的第二调整量为0,将预设的主帧编码比例减去第二调整量可以理解为主帧编码比例保持不变。本实施例中,基于前一音频帧的超用比特调整主帧编码比例,可以动态的调整的主帧编码比例,从而动态的分配编码码率。
S130,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率。
具体的,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率的过程可以是:将初始编码码率与主帧编码比例进行相乘,获得乘积结果;将乘积结果与超用惩罚码率作差,获得当前音频帧的主帧编码码率。
本实施例中,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率的公式可以表示为:主帧编码码率=初始编码码率*主帧编码比例-超用惩罚码率。可以动态的确定各音频帧的主帧编码码率。
具体的,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率的过程可以是:将初始编码码率与超用惩罚码率作差,获得作差结果;将作差结果与主帧编码比例相乘,获得当前音频帧的主帧编码码率。
本实施例中,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率的公式可以表示为:主帧编码码率=(初始编码码率-超用惩罚码率)*主帧编码比例。可以动态的确定各音频帧的主帧编码码率。
S140,根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
本实施例中,据主帧编码码率对当前音频帧进行编码的过程可以是:根据主帧编码码率确定主帧编码参数,根据主帧编码参数对当前音频帧进行编码。
其中,根据主帧编码码率通过查表的方式获取对应的主帧编码参数。根据主帧编码参数对当前音频帧进行编码的过程可以是:采用激励信号除以主帧编码参数,获得主帧信噪比,基于主帧信噪比对当前音频帧进行编码。
可选的,在根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码之后,还包括如下步骤:根据主帧编码码率与设定冗余增益确定冗余帧编码参数;根据冗余帧编码参数对当前音频帧对应的冗余音频帧进行编码,获得冗余编码音频数据。
其中,设定冗余增益可以反映主帧与冗余帧间的比例,例如:6:4或者7:3等,可以由用户根据编码需求而设置。
具体的,根据主帧编码码率与设定冗余增益确定冗余帧编码参数的过程可以是:首先根据主帧编码码率获取主帧编码参数,然后将主帧编码参数和设定冗余增益进行累加,获得冗余帧编码参数。计算公式可以表示:冗余帧编码参数=主帧编码参数+设定冗余增益。根据冗余帧编码参数对当前音频帧对应的冗余音频帧进行编码的过程可以是:采用激励信号除以冗余帧编码参数,获得冗余帧信噪比,基于冗余帧信噪比对当前音频帧对应的冗余帧进行编码。
本公开实施例的技术方案,确定当前音频帧对应的初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例;根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率;根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。本公开实施例提供的音频编码方法,根据初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定当前音频帧的主帧编码码率,从而根据主帧编码码率对当前音频帧进行编码,可以动态的对每个音频帧分配编码码率,使得各音频帧间编码码率波动较小,可以减少编码后音频中的杂音,从而提高音频编码质量。
图2为本公开实施例所提供的一种音频编码装置放入结构示意图,如图2所示,所述装置包括:
获取模块210,用于获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;其中,所述超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定;
编码比例确定模块220,用于确定主帧编码比例;
主帧编码码率确定模块230,用于根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;
编码模块240,用于根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
可选的,编码比例确定模块220,还用于:
将预设的主帧编码比例确定为最终的主帧编码比例。
可选的,编码比例确定模块220,还用于:
根据所述总超用比特和第一设定值确定第一调整量;
根据所述第一调整量对所述预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
可选的,编码比例确定模块220,还用于:
获取前一音频帧的超用比特;
根据所述前一音频帧的超用比特和第二设定值确定第二调整量;
根据所述第二调整量对所述预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
可选的,主帧编码码率确定模块230,还用于:
将所述初始编码码率与所述主帧编码比例进行相乘,获得乘积结果;
将所述乘积结果与所述超用惩罚码率作差,获得所述当前音频帧的主帧编码码率。
可选的,主帧编码码率确定模块230,还用于:
将所述初始编码码率与所述超用惩罚码率作差,获得作差结果;
将所述作差结果与所述主帧编码比例相乘,获得所述当前音频帧的主帧编码码率。
可选的,还包括:冗余帧编码模块,用于:
根据所述主帧编码码率与设定冗余增益确定冗余帧编码参数;
根据所述冗余帧编码参数对当前音频帧对应的冗余音频帧进行编码,获得冗余编码音频数据。
本公开实施例所提供的音频编码装置可执行本公开任意实施例所提供的音频编码方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图3为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图3中的终端设备或服务器)300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。编辑/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的音频编码方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的音频编码方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;确定主帧编码比例;根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音频编码方法,包括:
获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;其中,所述超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定;
确定主帧编码比例;
根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;
根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
进一步地,确定当前音频帧对应的主帧编码比例,包括:
将预设的主帧编码比例确定为最终的主帧编码比例。
进一步地,确定当前音频帧对应的主帧编码比例,包括:
根据所述总超用比特和第一设定值确定第一调整量;
根据所述第一调整量对所述预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
进一步地,确定当前音频帧对应的主帧编码比例,包括:
获取前一音频帧的超用比特;
根据所述前一音频帧的超用比特和第二设定值确定第二调整量;
根据所述第二调整量对所述预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
进一步地,根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率,包括:
将所述初始编码码率与所述主帧编码比例进行相乘,获得乘积结果;
将所述乘积结果与所述超用惩罚码率作差,获得所述当前音频帧的主帧编码码率。
进一步地,根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率,包括:
将所述初始编码码率与所述超用惩罚码率作差,获得作差结果;
将所述作差结果与所述主帧编码比例相乘,获得所述当前音频帧的主帧编码码率。
进一步地,在根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码之后,还包括:
根据所述主帧编码码率与设定冗余增益确定冗余帧编码参数;
根据所述冗余帧编码参数对当前音频帧对应的冗余音频帧进行编码,获得冗余编码音频数据。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (10)

1.一种音频编码方法,其特征在于,包括:
获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;其中,所述超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定;
确定主帧编码比例;
根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;
根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定当前音频帧对应的主帧编码比例,包括:
将预设的主帧编码比例确定为最终的主帧编码比例。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定当前音频帧对应的主帧编码比例,包括:
确定已编码音频帧的总超用比特;
根据所述总超用比特和第一设定值确定第一调整量;
根据所述第一调整量对所述预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定当前音频帧对应的主帧编码比例,包括:
获取前一音频帧的超用比特;
根据所述前一音频帧的超用比特和第二设定值确定第二调整量;
根据所述第二调整量对所述预设的主帧编码比例进行调整,获得最终的主帧编码比例。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率,包括:
将所述初始编码码率与所述主帧编码比例进行相乘,获得乘积结果;
将所述乘积结果与所述超用惩罚码率作差,获得所述当前音频帧的主帧编码码率。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率,包括:
将所述初始编码码率与所述超用惩罚码率作差,获得作差结果;
将所述作差结果与所述主帧编码比例相乘,获得所述当前音频帧的主帧编码码率。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码之后,还包括:
根据所述主帧编码码率与设定冗余增益确定冗余帧编码参数;
根据所述冗余帧编码参数对当前音频帧对应的冗余音频帧进行编码,获得冗余编码音频数据。
8.一种音频编码装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取当前音频帧对应的初始编码码率及超用惩罚码率;其中,所述超用惩罚码率基于已编码音频帧超用的编码比特确定;
编码比例确定模块,用于确定主帧编码比例;
主帧编码码率确定模块,用于根据所述初始编码码率、超用惩罚码率及主帧编码比例确定所述当前音频帧的主帧编码码率;
编码模块,用于根据所述主帧编码码率对所述当前音频帧进行编码,获得主编码音频数据。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的音频编码方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7中任一所述的音频编码方法。
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