CN117270961A - 一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法 - Google Patents

一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及软件开发技术领域,尤其涉及了一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,通过解析Windows系统下的RC文件,定位其中的字符信息,并构建一整套的加载、存储和查找的机制,同时兼顾多语言版本的需求,该Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,可以自动实现字符资源的加载,节省了大量的人工重新构建工作,同时不依赖UI界面系统,具有通用性,后续章节将会详细介绍本方法的具体实现原理和步骤。

Description

一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法
技术领域
本发明涉及软件开发技术领域,具体为一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法。
背景技术
在软件开发过程中,通常会用到大量的字符信息,如CAD软件开发过程中,UI界面控件上的文字信息,命令执行过程中输出的提示信息等,同时对于不同语言的软件版本,还需要考虑对多语言的支持。Windows操作系统下,通常会使用RC文件存储字符信息资源,当Windows下软件需要跨平台移植到Linux环境下,或者UI界面系统要更换成非MFC时,由于RC类型文件是MFC专属的资源文件类型,无法在Linux或者非MFC界面系统下使用,就会面临字符资源信息无法使用的情况,此时就需要根据当前使用的UI界面系统重新去构建该部分资源,如使用qt的qrc文件重新实现,这种情况下一是会耗费大量的人力资源,二是重新实现后并没有通用性,切换了UI界面系统后又需要重新实现。
发明内容
本发明的目的在于提供一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,包括以下步骤:
S1:设计RC资源转换程序,自动完成资源去RC化;
S2:编译资源工程,生成资源动态链接库;
S3:用户应用程序加载字符资源模块,将字符信息保存到map容器中;
S4:用户应用程序根据字符资源的ID信息,在map容器中查找到对应的字符。
优选的,所述S1中的RC资源转换程序,RC字符资源有一定的格式,需要去格式化,提取有效信息。
优选的,所述S1中自动完成资源去RC化包括以下具体步骤:
S1.1:启动并运行资源转换程序;
S1.2:解析RC资源文件;
S1.3:构建资源模块关键函数,把字符资源放到map容器内;
S1.4:生成cmake资源工程。
优选的,所述S2中生成资源动态链接库具体包括以下步骤:
S2.1:将资源文件规范化,手动将RC文件放到指定文件夹下;
S2.2:配置主工程CMakeLists文件,手动配置主工程中的CMakeLists文件将资源工程添加到主工程中去;
S2.3:自动生成cmake资源工程文件;
S2.4:生成资源动态链接库。
优选的,所述S3中将字符信息保存到map容器具体包括以下步骤:
S3.1:用户应用程序加载资源模块时,会自动调用模块中入口函数DllMain,完成资源map容器的初始化;
S3.2:DllMain函数中调用获取语言版本函数,从配置文件读取语言版本信息,根据通用语言简写信息校验获取语言版本的有效性;
S3.3:DllMain函数根据语言版本信息,选择要调用的字符资源信息初始化函数,将字符资源按照ID和字符对应关系添加到模块资源map容器中。
优选的,所述S4中用户应用程序根据字符资源的ID信息具体包括以下步骤:
S4.1:用户应用程序使用字符信息时,根据资源句柄来找到对应的字符资源模块;
S4.2:用户应用程序查找步骤1模块中的字符资源获取接口函数,并调用该函数,用户应用程序根据指定的字符信息ID,在map容器中进行查找,将查找到在字符资源信息返回给调用者进行使用。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
1.该Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,提供了一种通用的MFC字符资源的解析和使用方法。该方法可以实现MFC字符资源的跨平台移植和使用问题,同时在各种不同类型的UI界面系统下均能够正常使用。
2.该Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,软件功能移植更加快速便捷。通常情况下MFC资源移植到Linux环境下,需要根据当前使用的UI界面系统,重新构建字符资源系统,如果软件中包含大量的字符资源信息,则重新构建的过程会耗费大量的人力,本方法提供了一种自动进行转换和加载的方法,实现快速便捷。
3.该Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,支持根据语言版本加载字符信息。通常情况下,如果软件支持多语言版本,MFC会提供多个RC文件用于记录不同语言的字符信息,根据语言本版的不同,选择所需要的加载的字符信息,本方法提供的方案提供了对该功能支持,可以使功能移植过程更加平滑。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的整体实现框图;
图2为本发明的去RC流程图;
图3为本发明的资源模块加载流程图;
图4为本发明的获取字符信息流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
请参阅图1-图4,本发明提供一种技术方案:一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,包括以下步骤:
S1:设计RC资源转换程序,自动完成资源去RC化;RC资源转换程序,有一定的格式,需要去格式化,提取有效信息。
S1.1:启动资源转换程序:(将资源文件规范化:手动将RC文件放到指定文件夹下,并按照语言版本进行命名,如XXX_ENU.rc)
运行资源转换程序,传入RC资源文件路径(RC文件可能有多个)及语言版本信息(所需要的语言版本信息,RC的语言类型。)
S1.2:解析RC资源文件:
资源转换程序获取上述信息后,逐个将指定路径下符合预定语言版本的rc文件读取到内存,并根据关键字“STRINGTABLE”、“BEGIN”及“END”(提取的关键字,通用的)将文件中的字符信息提取出来;
S1.3:构建资源模块关键函数:把字符放到map容器内。
将字符信息放入到map容器内:资源转换程序自动构建字符资源容器初始化函数,逻辑如下:分解提取的字符信息,按照ID(标识,编号)和字符串建立对应关系,并使用map的insert方法将其添加到容器中,按照上述逻辑依次创建出各个语言版本map构建函数;(语言版本不同,map容器不同)
获取语言版本信息,然后根据语言版本类型调用对应的map容器构建函数,将字符信息放入到map容器内。资源转换程序自动构建模块加载入口函数,逻辑如下:调用语言版本函数,获取语言版本信息,根据语言版本类型调用不同语言版本的资源map构建函数;
资源转换程序自动构建获取字符信息函数,逻辑如下:根据传入的资源ID,从资源map中查找对应的字符信息并返回;
S1.4:生成cmake资源工程:
资源转换程序自动将上述函数写入到指定.cpp文件中去,(函数实现文件)。并根据函数名称生成.h文件(函数实现文件),然后再构建CMakeLists配置文件,并将上述两种类型文件添加到配置文件中去,构建一套完整的工程文件。
S2:编译资源工程,生成资源动态链接库;
S2.1:规范化将资源文件:手动将RC文件放到指定文件夹下,并按照语言版本进行命名,如XXX_ENU.rc;
S2.2:配置主工程CMakeLists文件:
手动配置主工程(别的工程项目文件)中的CMakeLists文件(配置的实现,将资源工程添加到主工程里面。),确保在进行主工程编译前自动生成cmake资源文件,并将资源工程添加到主工程中;
S2.3:自动生成cmake资源工程文件:
启动主工程编译工作,cmake根据CMakeLists文件配置信息自动启动资源转换程序,并指定资源文件路径及语言版本信息,由程序自动生成rc资源转换的cmake资源工程文件(具体实现逻辑见步骤一);
S2.4:生成资源动态链接库:
cmake根据CMakeLists文件配置信息,自动将步骤3中生成的cmake资源工程添加到主工程中,然后启动主工程开始编译,生成资源动态链接库(.so文件)。
S3:用户应用程序加载字符资源模块,将字符信息保存到map容器中;
用户应用程序加载资源模块时,会自动调用模块中入口函数DllMain(上面提到的入口函数),完成资源map容器的初始化;
DllMain函数中调用语言版本接口,从配置文件读取语言版本,根据通用语言简写信息校验获取语言版本的有效性;
DllMain函数根据语言版本信息,选择要调用的字符资源信息初始化函数,将字符资源按照ID和字符对应关系添加到模块中定义的资源map中。
根据name获取drawable资源:
private int getDrawableId(String drawableName){
try{
Field field=R.drawable.class.getField(drawableName);
return field.getInt(null);
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
根据name获取String资源:
private int getStringId(String strName){
try{
Field field = R.string.class.getField(strName);
return field.getInt(null);
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
直接调用对应的R.xxx.class.getField去获取即可。
或者根据name获取drawable资源:
public static int getDrawableResByName(Context context, StringimgName){
Resources resources = context.getResources();
return resources.getIdentifier(imgName, "drawable",context.getPackageName());
}
根据name获取String资源:
public static int getStringResByName(Context context, String strName){
Resources resources = context.getResources();
return resources.getIdentifier(strName, "string",context.getPackageName());
}
S4:用户应用程序根据ID信息加载字符资源,在map中查找到对应的字符。
用户应用程序使用字符信息时,根据资源句柄(对应动态链接库)来找到对应的字符资源模块;
用户应用程序查找步骤1模块中的字符资源获取接口函数,并调用该函数;在该函数中,用户应用程序根据指定的字符信息ID,在map容器中进行查找,将查找到在字符资源信息返回给调用者进行使用。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (5)

1.一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:设计RC资源转换程序,自动完成资源去RC化;
自动完成资源去RC化包括以下具体步骤:
S1.1:启动并运行资源转换程序;
S1.2:解析RC资源文件;
S1.3:构建资源模块关键函数,把字符资源放到map容器内;
S1.4:生成cmake资源工程;
S2:编译资源工程,生成资源动态链接库;
S3:用户应用程序加载字符资源模块,将字符信息保存到map容器中;
S4:用户应用程序根据字符资源的ID信息,在map容器中查找到对应的字符。
2.根据权利要求1所述的一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,其特征在于:所述S1中的RC资源转换程序,RC资源有一定的格式,需要去格式化,提取有效信息。
3.根据权利要求1所述的一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,其特征在于:所述S2中生成资源动态链接库具体包括以下步骤:
S2.1:将资源文件规范化,手动将RC文件放到指定文件夹下;
S2.2:配置主工程CMakeLists文件,手动配置主工程中的CMakeLists文件,将资源工程添加到主工程中去;
S2.3:自动生成cmake资源工程文件;
S2.4:生成资源动态链接库。
4.根据权利要求1所述的一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,其特征在于:所述S3中将字符信息保存到map容器具体包括以下步骤:
S3.1:用户应用程序加载资源模块时,会自动调用模块中入口函数DllMain,完成资源map容器的初始化;
S3.2:DllMain函数中调用获取语言版本函数,从配置文件读取语言版本信息,根据通用语言简写信息校验获取语言版本的有效性;
S3.3:DllMain函数根据语言版本信息,选择要调用的字符资源信息初始化函数,将字符资源按照ID和字符对应关系添加到模块资源map容器中。
5.根据权利要求1所述的一种Linux环境下MFC字符资源的解析和加载方法,其特征在于:所述S4中用户应用程序根据字符资源的ID信息具体包括以下步骤:
S4.1:用户应用程序使用字符信息时,根据资源句柄来找到对应的字符资源模块;
S4.2:用户应用程序查找步骤1模块中的字符资源获取接口函数,并调用该函数,用户应用程序根据指定的字符信息ID,在map容器中进行查找,将查找到在字符资源信息返回给调用者进行使用。
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