小程序的运行方法、装置、电子设备及计算机存储介质
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,具体而言,本公开涉及一种小程序的运行方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
小程序是指一种基于特定编程语言开发完成,无需下载和安装,就可以使用的应用。小程序的最大特点是使用便捷,无需手动在操作系统中安装,通常小程序依托于终端中的大型应用作为载体进行使用,比如微信小程序、支付宝小程序等等。
现有技术中,在大型应用中运行小程序时需要调用浏览器内核,再通过浏览器内核来运行小程序,会出现如下问题:
1、通过浏览器内核来运行小程序,而浏览器内核兼容过多的W3C标准,在解析HTML、CSS、布局和渲染性能上远不及大型应用直接对小程序进行处理;
2、浏览器内核基于chromium内核开发,本身就具有webview引擎,而小程序也具有V8引擎,这样就造成引擎体积冗余,很多不必要的模块也会自动加载,以及内存开销较大;
3、不同系统的厂商制作的webview引擎也是不同的,所以,在不同系统中运行同一小程序会出现无法适配的情况,兼容性较差。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开提供了一种小程序的运行方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以解决现有技术中小程序运行时出现的各种问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种小程序的运行方法,该方法包括:
当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
第二方面,提供了一种小程序的运行的装置,该装置包括:
获取模块,用于当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
生成模块,用于通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
处理模块,用于通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
处理器、存储器和总线;
所述总线,用于连接所述处理器和所述存储器;
所述存储器,用于存储操作指令;
所述处理器,用于通过调用所述操作指令,可执行指令使处理器执行如本公开的第一方面所示的小程序的运行方法对应的操作。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所示的小程序的运行方法。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
在本公开实施例中,当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;然后通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面,再通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。这样,通过预设引擎就可以直接在大型应用中运行小程序,不需要在大型应用中调用浏览器内核,再通过浏览器内核来运行小程序,提高了小程序的运行效率;其次,因为是通过预设引擎直接对小程序的业务逻辑文件和资源文件进行解析、布局,所以解析、布局的效率也比通过浏览器解析、布局的效率更高;再次,因为浏览器内核本身就具有webview引擎,而且小程序也具有V8引擎,所以,现有技术在运行小程序时需要同时运行webview引擎和V8引擎,不仅造成引擎体积冗余,也造成内存使用率较大,而本公开实施例采用V8引擎即可,不仅避免了引擎体积冗余,也减少了内存开销;最后,不同系统的厂商制作的webview引擎也是不同的,所以,在不同系统中运行同一小程序会出现无法适配的情况,兼容性较差,而本公开实施例基于V8引擎即可运行小程序,避免了同一小程序在不同系统中无法适配的情况,兼容性较强。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开一个实施例提供的一种小程序的运行方法的流程示意图;
图2为本公开另一实施例提供的一种小程序的运行方法的流程示意图;
图3为本公开提供的预设引擎的结构图;
图4为本公开提供的生成业务逻辑文件的交互流程示意图;
图5为本公开提供的预设引擎构建待展示页面的交互流程示意图;
图6为本公开提供的V8引擎、JsBridge、UI引擎的交互流程示意图;
图7为本公开又一实施例提供的一种小程序的运行装置的结构示意图;
图8为本公开又一实施例提供的一种小程序的运行的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
本公开提供的小程序的运行方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
在一个实施例中提供了一种小程序的运行方法,如图1所示,该方法包括:
步骤S101,当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
小程序是指一种基于特定编程语言开发完成,无需下载和安装,就可以使用的应用。小程序的最大特点是使用便捷,无需手动在操作系统中安装,通常小程序依托于终端中的大型应用作为载体进行使用,比如微信小程序、支付宝小程序等等。
在实际应用中,大型应用的某展示页面中可以展示小程序的快捷方式,该快捷方式可以是图标,当用户点击了该图标后,即发起了针对该小程序的运行指令,终端在接收到该运行指令后,可以获取该小程序的程序文件,包括小程序的业务逻辑文件和资源文件。
其中,业务逻辑文件可以包括至少一个业务逻辑事件,比如网络请求、对资源文件执行相应动作等;资源文件可以包括页面结构文件、样式属性文件,以及多媒体文件,比如文字、图片、视频等。
步骤S102,通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
具体而言,可以通过预设引擎中的UI引擎对资源文件进行布局,生成小程序的待展示页面。
步骤S103,通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
确定出了小程序的待展示页面后,预设引擎中的UI引擎向预设引擎中的FlutterRenderer Engine发送渲染指令,Flutter Renderer Engine接收到渲染指令后对待展示网页进行渲染,同时,加载业务逻辑文件。
在本公开实施例中,当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;然后通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面,再通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。这样,通过预设引擎就可以直接在大型应用中运行小程序,不需要在大型应用中调用浏览器内核,再通过浏览器内核来运行小程序,提高了小程序的运行效率;其次,因为是通过预设引擎直接对小程序的业务逻辑文件和资源文件进行解析、布局,所以解析、布局的效率也比通过浏览器解析、布局的效率更高;再次,因为浏览器内核本身就具有webview引擎,而且小程序也具有V8引擎,所以,现有技术在运行小程序时需要同时运行webview引擎和V8引擎,不仅造成引擎体积冗余,也造成内存使用率较大,而本公开实施例采用V8引擎即可,不仅避免了引擎体积冗余,也减少了内存开销;最后,不同系统的厂商制作的webview引擎也是不同的,所以,在不同系统中运行同一小程序会出现无法适配的情况,兼容性较差,而本公开实施例基于V8引擎即可运行小程序,避免了同一小程序在不同系统中无法适配的情况,兼容性较强。
在另一个实施例中提供了一种小程序的运行方法,如图2所示,该方法包括:
步骤S201,当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
小程序是指一种基于特定编程语言开发完成,无需下载和安装,就可以使用的应用。小程序的最大特点是使用便捷,无需手动在操作系统中安装,通常小程序依托于终端中的大型应用作为载体进行使用,比如微信小程序、支付宝小程序等等。其中,终端可以具有如下特点:
(1)在硬件体系上,设备具备中央处理器、存储器、输入部件和输出部件,也就是说,设备往往是具备通信功能的微型计算机设备。另外,还可以具有多种输入方式,诸如键盘、鼠标、触摸屏、送话器和摄像头等,并可以根据需要进行调整输入。同时,设备往往具有多种输出方式,如受话器、显示屏等,也可以根据需要进行调整;
(2)在软件体系上,设备必须具备操作系统,如Windows Mobile、Symbian、Palm、Android、iOS等。同时,这些操作系统越来越开放,基于这些开放的操作系统平台开发的个性化应用程序层出不穷,如通信簿、日程表、记事本、计算器以及各类游戏等,极大程度地满足了个性化用户的需求;
(3)在通信能力上,设备具有灵活的接入方式和高带宽通信性能,并且能根据所选择的业务和所处的环境,自动调整所选的通信方式,从而方便用户使用。设备可以支持GSM(Global System for Mobile Communication,全球移动通信系统)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、CDMA2000(Code Division MultipleAccess,码分多址)、TDSCDMA(Time Division-Synchronous Code Division MultipleAccess,时分同步码分多址)、Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)以及WiMAX(WorldwideInteroperability for Microwave Access,全球微波互联接入)等,从而适应多种制式网络,不仅支持语音业务,更支持多种无线数据业务;
(4)在功能使用上,设备更加注重人性化、个性化和多功能化。随着计算机技术的发展,设备从“以设备为中心”的模式进入“以人为中心”的模式,集成了嵌入式计算、控制技术、人工智能技术以及生物认证技术等,充分体现了以人为本的宗旨。由于软件技术的发展,设备可以根据个人需求调整设置,更加个性化。同时,设备本身集成了众多软件和硬件,功能也越来越强大。
在实际应用中,大型应用的某展示页面中可以展示小程序的快捷方式,该快捷方式可以是图标,当用户点击了该图标后,即发起了针对该小程序的运行指令,终端在接收到该运行指令后,可以获取该小程序的程序文件,包括小程序的业务逻辑文件和资源文件。
其中,业务逻辑文件可以包括至少一个业务逻辑事件,比如网络请求、对资源文件执行相应动作等;资源文件可以包括页面结构文件、样式属性文件,以及多媒体文件,比如文字、图片、视频等。
在本公开一种优选实施例中,所述获取所述小程序的程序文件,包括:
获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件分别对应的第一路径信息;
基于所述第一路径信息分别获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件。
具体而言,当小程序在终端中首次运行之后,就会在终端中生成配置信息文件,配置信息文件中可以记录业务逻辑文件和资源文件分别对应的路径信息,也就是业务逻辑文件和资源文件分别存储在终端中的位置,这样,当小程序再次运行的时候,终端就可以基于路径信息直接获取业务逻辑文件和资源文件。
在本公开一种优选实施例中,所述获取所述小程序的程序文件,包括:
从预设服务器获取所述小程序的文件压缩包;
对所述文件压缩包进行解压缩,得到所述小程序的脚本文件和所述资源文件;
通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
具体而言,当某个小程序在终端从未运行过,且用户发起了针对该小程序的运行指令时,那么终端就需要从预设服务器获取该小程序的文件压缩包;其中,该预设服务器可以是存储该小程序的文件压缩包的服务器;获取到文件压缩包之后,就可以对文件压缩包进行解压缩,得到小程序的脚本文件和资源文件。
其中,脚本文件可以是js(JavaScript)文件,JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。JavaScript脚本可以是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的,也可以写成单独的js文件有利于结构和行为的分离,本公开实施例也正是利用写成单独的js文件来实现结构和行为的分离的特性来实现对资源文件执行相应动作。
比如,某个小程序可以展示图片,当用户长按该图片,可以弹出一个菜单,包括“保存”、“编辑”和“分享”三个选项,那么图片就是资源文件,当检测到长按图片时弹出菜单则是业务逻辑事件,而业务逻辑事件则是通过对脚本文件进行解析得到的。如果没有脚本文件,那么小程序只是展示图片,用户对图片进行任何操作都不会有响应。
在实际应用中,一个小程序可以包括至少一个脚本文件,在解压缩得到小程序的所有脚本文件后,可以通过预设引擎对各个脚本文件进行编译,生成业务逻辑文件,同时,将各个脚本文件进行保存,并在配置信息文件中记载各个脚本文件的路径信息。
在本公开实施例中,预设引擎的结构可以如图3所示,包括V8引擎、JsBridge、UI引擎,以及渲染引擎(Flutter Renderer Engine)。
其中,V8引擎由Google开发,被设计用来提高网页浏览器内部JavaScript执行的性能,为了提高性能,V8引擎会把js代码转换为高效的机器码,而不在是依赖于解释器去执行,所以,V8引擎不生成字节码或任何中间代码。而在本公开实施例中,如图4所示,技术人员对V8引擎进行了改进,使得V8引擎对脚本文件进行编译后可以生成字节码,得到业务逻辑文件。
进一步,UI引擎架构如下:
Rapid XML模块,用于解析TTML(Timed Text Markup Language Document,定时文本标记语言文档)这个XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)格式的文件,也就是小程序的页面结构文件;
CSSParser模块,用于对TTSS进行解析,生成对应的样式属性文件;其中,TTSS是一套样式语言,用于描述TTML的组件样式,TTSS具有CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)大部分特性。同时TTSS对CSS进行了扩充以及修改,与CSS相比,TTSS扩展的特性有:1、尺寸单位;2、样式导入。
Components模块(组件模块),包含小程序中所需的各种相关组件,如Image,button,view等;
DOM模块,用于利用Rapid XML模块构建出一棵由Component组成的DOM(DocumentObject Model,文档对象模型)树,同时将CSSParser中解析出来的样式属性应用到各个Component中;
Layout模块,DOM模块完成任务后交给Layout模块,对各个Component进行布局,比如计算出长度、宽度、边距、坐标等相关信息;
Base,UI引擎所需的基础库。
进一步,JsBridge为V8引擎的扩展实现,其主要作用是作为UI引擎和V8引擎之间消息通信的桥梁。
渲染引擎,实现flutter组件层级结构,主要利用Skia库来做图形渲染。
进一步,假设某个小程序包括page.js的脚本文件,V8引擎对该脚本文件进行解析,其中,Page()函数用来注册一个页面,接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object参数说明如表1所示:
表1
其中,每一种属性都对应一个业务逻辑事件,也就是说,page.js的脚本文件中包括表1所示的多个业务逻辑事件。
在本公开一种优选实施例中,所述获取所述小程序的程序文件,包括:
获取所述小程序的资源文件对应的第一路径信息,以及获取所述小程序的脚本文件的第二路径信息;
基于所述第二路径信息获取所述脚本文件,以及,基于所述第一路径信息获取所述资源文件;
通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
具体而言,在实际应用中,可能会出现业务逻辑文件缺失而资源文件未缺失的情况,那么此时直接获取业务逻辑文件是无法获取的,所以,就可以通过配置信息文件获取小程序的所有脚本文件和资源文件,然后对各个脚本文件进行解析,从而得到小程序的业务逻辑文件和资源文件。
步骤S202,通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
其中,可以通过预设引擎中的UI引擎对资源文件进行布局,生成小程序的待展示页面。
在本公开一种优选实施例中,所述通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面的步骤,包括:
通过所述预设引擎对所述页面结构文件进行解析,确定出所述待展示页面中的至少一个展示组件,以及,对所述样式属性文件进行解析,确定出各个展示组件分别对应的样式属性;
通过所述预设引擎基于各个展示组件构建文档对象模型树,并为各个展示组件分别添加对应的样式属性,生成渲染对象树;
通过所述预设引擎基于所述渲染对象树对各个展示组件进行布局,确定出所述小程序的待展示页面。
具体而言,资源文件包括TTML、TTSS,以及多媒体文件,如图5所示,TTML通过UI引擎中的Rapid XML模块进行解析,确定出所述待展示页面中的至少一个展示组件,TTSS通过UI引擎中的CSSParser模块进行解析,确定出各个展示组件分别对应的样式属性,然后通过UI引擎中的DOM树模块构建出一棵由各个展示组件组成的DOM树,并为各个展示组件分别添加对应的样式属性,比如为某个展示组件添加长度、宽度、边距、坐标等样式属性;从而生成Render Object(渲染对象)树,DOM树模块将Render Object树发送给UI引擎中的Layout模块,Layout模块基于Render Object树对各个展示组件按照各自对应的样式属性对各个展示组件进行布局,得到小程序的待展示页面。
需要说明的是,所述样式属性除了可以包括展示组件的坐标、长度、宽度、边距之外,还可以包括其它的样式属性,在实际应用中可以根据实际需求进行设置,本公开实施例对此不作限制。
进一步,如图6所示,UI引擎在布局完成之后,会向JsBridge发送onLaunchMessage(onLaunch为函数名),然后JsBridge向V8引擎发送call js method onLaunch(触发js的onLaunch方法);其中,onLaunch是当小程序初始化完成时才会触发onLaunch(全局只触发一次),也就是说,当触发了onLaunch时,小程序已经初始化完成,可以运行了;在小程序的运行过程中,如果数据发生了变化,那么V8引擎会向JsBridge发送setDate message(setDate为函数名);其中,setDate用于将数据从逻辑层发送到视图层,也就是将数据从V8引擎发送到UI引擎,UI引擎收到通知后对数据进行渲染,比如,小程序初始化完成后,页面中设置有“登录”按钮,当用户点击了“登录”按钮后,需要弹出登录窗口,登录窗口中设置有用于输入用户名、密码的文本框,以及其它信息等等,那么,登录窗口即为发生变化的数据;UI引擎在接收到数据后先对登录窗口进行布局,也就是通过DOM模块重新构建DOM树,然后对布局完成的登录窗口进行渲染,用户就可以看到登录窗口了。
步骤S203,通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件;
确定出了小程序的待展示页面后,UI引擎向Flutter Renderer Engine发送渲染指令,Flutter Renderer Engine接收到渲染指令后对待展示网页进行渲染,同时,加载业务逻辑文件。
步骤S204,当接收到针对任一业务逻辑事件的触发指令时,通过所述预设引擎执行所述业务逻辑事件;
步骤S205,基于所述业务逻辑事件对所述资源文件进行重新布局,得到更新后的展示页面;
步骤S206,通过所述预设引擎对所述更新后的展示页面进行渲染。
当检测到用户在小程序的当前页面中执行任一动作事件时,UI引擎会将该动作事件通过JsBridge发送到V8引擎,V8引擎将该动作事件与业务逻辑文件中的所有业务逻辑事件进行匹配,若存在匹配项,则向JsBridge发送setDate message,JsBridge向UI引擎发送relayout DOM指令,UI引擎在接收指令后通过DOM模块重新构建DOM树,得到重新布局完成的页面,然后UI引擎向Flutter Renderer Engine发送渲染指令,Flutter RendererEngine对重新布局完成的页面进行渲染,用户就可以看到执行该动作事件后页面对应的改变了。
比如,当用户在小程序的当前页面中点击“登录”按钮后,UI引擎将对应的函数通过JsBridge发送至V8引擎,V8引擎对该函数处理完成后通过JsBridge通知UI引擎需要生成登录页面,UI引擎接收到通知后先获取登录页面的相关资源文件,然后对相关资源文件进行布局,生成登录页面,再向Flutter Renderer Engine发送渲染指令,Flutter RendererEngine就可以对登录页面进行渲染,用户就可以看到登录页面了。
在本公开实施例中,当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;然后通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面,再通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。这样,通过预设引擎就可以直接在大型应用中运行小程序,不需要在大型应用中调用浏览器内核,再通过浏览器内核来运行小程序,提高了小程序的运行效率;其次,因为是通过预设引擎直接对小程序的业务逻辑文件和资源文件进行解析、布局,所以解析、布局的效率也比通过浏览器解析、布局的效率更高;再次,因为浏览器内核本身就具有webview引擎,而且小程序也具有V8引擎,所以,现有技术在运行小程序时需要同时运行webview引擎和V8引擎,不仅造成引擎体积冗余,也造成内存使用率较大,而本公开实施例采用V8引擎即可,不仅避免了引擎体积冗余,也减少了内存开销;最后,不同系统的厂商制作的webview引擎也是不同的,所以,在不同系统中运行同一小程序会出现无法适配的情况,兼容性较差,而本公开实施例基于V8引擎即可运行小程序,避免了同一小程序在不同系统中无法适配的情况,兼容性较强。
图7为本公开又一实施例提供的一种小程序的运行装置的结构示意图,如图7所示,本实施例的装置可以包括:
获取模块701,用于当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
生成模块702,用于通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
处理模块703,用于通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
在本公开一种优选实施例中,所述获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件分别对应的第一路径信息;
第二获取子模块,用于基于所述第一路径信息分别获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件。
在本公开一种优选实施例中,所述获取模块包括:
第三获取子模块,用于从预设服务器获取所述小程序的文件压缩包;
解压缩子模块,用于对所述文件压缩包进行解压缩,得到所述小程序的脚本文件和所述资源文件;
解析子模块,用于通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
在本公开一种优选实施例中,所述获取模块包括:
第四获取子模块,用于获取所述小程序的资源文件对应的第一路径信息,以及获取所述小程序的脚本文件的第二路径信息;
第五获取子模块,用于基于所述第二路径信息获取所述脚本文件,以及,基于所述第一路径信息获取所述资源文件;
所述解析子模块,用于通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
在本公开一种优选实施例中,所述资源文件包括页面结构文件和样式属性文件;
所述生成模块包括:
确定子模块,用于通过所述预设引擎对所述页面结构文件进行解析,确定出所述待展示页面中的至少一个展示组件,以及,对所述样式属性文件进行解析,确定出各个展示组件分别对应的样式属性;
构建子模块,用于通过所述预设引擎基于各个展示组件构建文档对象模型树,并为各个展示组件分别添加对应的样式属性,生成渲染对象树;
布局子模块,用于通过所述预设引擎基于所述渲染对象树对各个展示组件进行布局,确定出所述小程序的待展示页面。
在本公开一种优选实施例中,所述业务逻辑文件包括至少一个业务逻辑事件;
所述方法还包括:
执行模块,用于当接收到针对任一业务逻辑事件的触发指令时,通过所述预设引擎执行所述业务逻辑事件;
更新模块,用于基于所述业务逻辑事件对所述资源文件进行重新布局,得到更新后的展示页面;
所述处理模块,还用于通过所述预设引擎对所述更新后的展示页面进行渲染。
在本公开一种优选实施例中,所述样式属性包括展示组件的坐标、长度、宽度,或边距中的至少一项。
本实施例的小程序的运行装置可执行本公开第一个实施例所示的小程序的运行方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
在本公开实施例中,当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;然后通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面,再通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。这样,通过预设引擎就可以直接在大型应用中运行小程序,不需要在大型应用中调用浏览器内核,再通过浏览器内核来运行小程序,提高了小程序的运行效率;其次,因为是通过预设引擎直接对小程序的业务逻辑文件和资源文件进行解析、布局,所以解析、布局的效率也比通过浏览器解析、布局的效率更高;再次,因为浏览器内核本身就具有webview引擎,而且小程序也具有V8引擎,所以,现有技术在运行小程序时需要同时运行webview引擎和V8引擎,不仅造成引擎体积冗余,也造成内存使用率较大,而本公开实施例采用V8引擎即可,不仅避免了引擎体积冗余,也减少了内存开销;最后,不同系统的厂商制作的webview引擎也是不同的,所以,在不同系统中运行同一小程序会出现无法适配的情况,兼容性较差,而本公开实施例基于V8引擎即可运行小程序,避免了同一小程序在不同系统中无法适配的情况,兼容性较强。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文所述的处理装置801,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)802、随机访问存储器(RAM)803以及存储装置808中的至少一项,具体如下所示:如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种小程序的运行方法,包括:
当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
优选地,所述获取所述小程序的程序文件,包括:
获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件分别对应的第一路径信息;
基于所述第一路径信息分别获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件。
优选地,所述获取所述小程序的程序文件,包括:
从预设服务器获取所述小程序的文件压缩包;
对所述文件压缩包进行解压缩,得到所述小程序的脚本文件和所述资源文件;
通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
优选地,所述获取所述小程序的程序文件,包括:
获取所述小程序的资源文件对应的第一路径信息,以及获取所述小程序的脚本文件的第二路径信息;
基于所述第二路径信息获取所述脚本文件,以及,基于所述第一路径信息获取所述资源文件;
通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
优选地,所述资源文件包括页面结构文件和样式属性文件;
所述通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面的步骤,包括:
通过所述预设引擎对所述页面结构文件进行解析,确定出所述待展示页面中的至少一个展示组件,以及,对所述样式属性文件进行解析,确定出各个展示组件分别对应的样式属性;
通过所述预设引擎基于各个展示组件构建文档对象模型树,并为各个展示组件分别添加对应的样式属性,生成渲染对象树;
通过所述预设引擎基于所述渲染对象树对各个展示组件进行布局,确定出所述小程序的待展示页面。
优选地,所述业务逻辑文件包括至少一个业务逻辑事件;
所述方法还包括:
当接收到针对任一业务逻辑事件的触发指令时,通过所述预设引擎执行所述业务逻辑事件;
基于所述业务逻辑事件对所述资源文件进行重新布局,得到更新后的展示页面;
通过所述预设引擎对所述更新后的展示页面进行渲染。
优选地,所述样式属性包括展示组件的坐标、长度、宽度,或边距中的至少一项。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了示例一的装置,还包括:
获取模块,用于当接收到针对小程序的运行指令时,获取所述小程序的程序文件;所述程序文件包括所述小程序的业务逻辑文件和资源文件;
生成模块,用于通过预设引擎对所述资源文件进行布局,生成待展示页面;
处理模块,用于通过所述预设引擎对所述待展示页面进行渲染,并加载所述业务逻辑文件。
优选地,所述获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件分别对应的第一路径信息;
第二获取子模块,用于基于所述第一路径信息分别获取所述小程序的业务逻辑文件和资源文件。
优选地,所述获取模块包括:
第三获取子模块,用于从预设服务器获取所述小程序的文件压缩包;
解压缩子模块,用于对所述文件压缩包进行解压缩,得到所述小程序的脚本文件和所述资源文件;
解析子模块,用于通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
优选地,所述获取模块包括:
第四获取子模块,用于获取所述小程序的资源文件对应的第一路径信息,以及获取所述小程序的脚本文件的第二路径信息;
第五获取子模块,用于基于所述第二路径信息获取所述脚本文件,以及,基于所述第一路径信息获取所述资源文件;
所述解析子模块,用于通过所述预设引擎对所述脚本文件进行解析,得到所述业务逻辑文件。
优选地,所述资源文件包括页面结构文件和样式属性文件;
所述生成模块包括:
确定子模块,用于通过所述预设引擎对所述页面结构文件进行解析,确定出所述待展示页面中的至少一个展示组件,以及,对所述样式属性文件进行解析,确定出各个展示组件分别对应的样式属性;
构建子模块,用于通过所述预设引擎基于各个展示组件构建文档对象模型树,并为各个展示组件分别添加对应的样式属性,生成渲染对象树;
布局子模块,用于通过所述预设引擎基于所述渲染对象树对各个展示组件进行布局,确定出所述小程序的待展示页面。
优选地,所述业务逻辑文件包括至少一个业务逻辑事件;
所述方法还包括:
执行模块,用于当接收到针对任一业务逻辑事件的触发指令时,通过所述预设引擎执行所述业务逻辑事件;
更新模块,用于基于所述业务逻辑事件对所述资源文件进行重新布局,得到更新后的展示页面;
所述处理模块,还用于通过所述预设引擎对所述更新后的展示页面进行渲染。
优选地,所述样式属性包括展示组件的坐标、长度、宽度,或边距中的至少一项。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。