CN117058320A - 一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质 - Google Patents

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CN117058320A CN202311064388.7A CN202311064388A CN117058320A CN 117058320 A CN117058320 A CN 117058320A CN 202311064388 A CN202311064388 A CN 202311064388A CN 117058320 A CN117058320 A CN 117058320A
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Abstract

本申请公开了应用于三维模型领域的一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质,该方法获取目标时间段;基于目标建筑物的位置以及目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线。建立包括窗户模型的目标建筑物模型,能够在无法确定建筑物的窗户的具体数据的情况下,实现对建筑物的模拟,进而确定较为准确的建筑物的光照时长。确定在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;基于第一时长,确定在目标时间段内目标建筑物的光照时长。如此能够利用三维场景模型,对目标建筑物的光照情况进行模拟,从而确定较为准确的光照时长。

Description

一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质
技术领域
本申请涉及三维模型技术领域,具体涉及一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质。
背景技术
具有房屋租住需求的消费者会对房屋的位置、价格、周边环境以及配套设置等属性进行考察,选择满足自身需要的房屋。其中,房屋的采光也是消费者选择房屋时的关注内容之一。良好的采光能够提升住户的居住体验。
目前,难以较为准确地确定房屋的采光情况。消费者仅能粗略了解房屋的采光情况,不便消费者选择适合的房屋。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质,能够较为准确地确定在目标时间段内建筑物的光照时长。
基于此,本申请提供的技术方案如下:
第一方面,本申请提供一种建筑物光照时长的确定方法,所述方法包括:
获取目标时间段;基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线,所述三维场景模型包括所述目标建筑物模型,所述目标建筑物模型是根据所述目标建筑物的建筑参数,以及所述窗户模型的模型参数建立的三维模型;确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长。
在一种可能的实现方式中,所述目标时间段包括至少一个单位时长,所述基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,包括:基于目标建筑物的位置以及各个所述单位时长的位置确定时刻,确定光照信息;
所述确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长,包括:确定各个所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长;计算所述窗户模型的各个第二时长的和,得到在所述目标时间段内,所述窗户模型的第一时长。
在一种可能的实现方式中,所述确定各个所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长,包括:
若所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为所述单位时长;若所述单位时长内,所述光照射线未穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为零。
在一种可能的实现方式中,所述光照射线到达所述窗户模型的中心点。
在一种可能的实现方式中,所述目标建筑物的光照时长为所述目标建筑物的目标区域的光照时长,所述基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长,包括:
基于所述目标建筑物模型的目标区域包括的窗户模型的第一时长,确定所述目标建筑物的目标区域的光照时长,所述目标建筑物模型的目标区域与所述目标建筑物的目标区域对应。
在一种可能的实现方式中,所述目标建筑物模型是采用以下方法建立的:
获取所述目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数,所述建筑参数包括所述目标建筑物的窗户所在面的高度和宽度,以及所述目标建筑物的层高,所述窗户模型的模型参数包括所述窗户模型的高度和宽度以及所述窗户模型的间距,所述窗户模型的间距为所述窗户模型的边界与窗户区域的边界的距离,所述窗户区域为创建所述窗户模型的区域;利用所述目标建筑物的窗户所在面的宽度、所述窗户模型的宽度以及所述窗户模型的间距,确定每层目标建筑物模型的窗户模型的数量;基于所述目标建筑物的建筑参数、所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量以及所述窗户模型的间距,建立所述目标建筑物模型。
在一种可能的实现方式中,所述窗户模型的间距包括所述窗户模型的右边界与所述窗户区域的右边界之间的右间距,以及所述窗户模型的左边界与所述窗户区域的左边界之间的左间距,所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量小于或者等于数量阈值,所述数量阈值为所述目标建筑物的窗户所在面的宽度,与所述窗户模型的宽度、所述右间距和所述左间距的和的比值的整数。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
显示所述光照时长。
在一种可能的实现方式中,所述方法应用于服务端,所述方法还包括:
向所述客户端发送所述光照时长。
第二方面,本申请提供一种建筑物光照时长的确定装置,所述装置包括:
获取单元,用于获取目标时间段;第一确定单元,用于基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线,所述三维场景模型包括所述目标建筑物模型,所述目标建筑物模型是根据所述目标建筑物的建筑参数,以及所述窗户模型的模型参数建立的三维模型;第二确定单元,用于确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;第三确定单元,用于基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长。
在一种可能的实现方式中,所述目标时间段包括至少一个单位时长,所述第一确定单元,具体用于基于目标建筑物的位置以及各个所述单位时长的位置确定时刻,确定光照信息;
所述第二确定单元,具体用于确定各个所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长;计算所述窗户模型的各个第二时长的和,得到在所述目标时间段内,所述窗户模型的第一时长。
在一种可能的实现方式中,所述第二确定单元,具体用于若所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为所述单位时长;若所述单位时长内,所述光照射线未穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为零。
在一种可能的实现方式中,所述光照射线到达所述窗户模型的中心点。
在一种可能的实现方式中,所述目标建筑物的光照时长为所述目标建筑物的目标区域的光照时长,第三确定单元,具体用于基于所述目标建筑物模型的目标区域包括的窗户模型的第一时长,确定所述目标建筑物的目标区域的光照时长,所述目标建筑物模型的目标区域与所述目标建筑物的目标区域对应。
在一种可能的实现方式中,所述目标建筑物模型是采用以下方法建立的:
获取所述目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数,所述建筑参数包括所述目标建筑物的窗户所在面的高度和宽度,以及所述目标建筑物的层高,所述窗户模型的模型参数包括所述窗户模型的高度和宽度以及所述窗户模型的间距,所述窗户模型的间距为所述窗户模型的边界与窗户区域的边界的距离,所述窗户区域为创建所述窗户模型的区域;利用所述目标建筑物的窗户所在面的宽度、所述窗户模型的宽度以及所述窗户模型的间距,确定每层目标建筑物模型的窗户模型的数量;基于所述目标建筑物的建筑参数、所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量以及所述窗户模型的间距,建立所述目标建筑物模型。
在一种可能的实现方式中,所述窗户模型的间距包括所述窗户模型的右边界与所述窗户区域的右边界之间的右间距,以及所述窗户模型的左边界与所述窗户区域的左边界之间的左间距,所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量小于或者等于数量阈值,所述数量阈值为所述目标建筑物的窗户所在面的宽度,与所述窗户模型的宽度、所述右间距和所述左间距的和的比值的整数。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
显示单元,用于显示所述光照时长。
在一种可能的实现方式中,所述装置应用于服务端,所述装置还包括:
发送单元,用于向所述客户端发送所述光照时长。
第三方面,本申请提供一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现第一方面中任一所述的方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现第一方面中任一所述的方法。
第五方面,本申请提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品在设备上运行时,使得所述设备执行第一方面中任一所述的方法。
由此可见,本申请具有如下有益效果:
本申请提供一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质,该方法获取目标时间段;基于目标建筑物的位置以及目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线。其中,三维场景模型包括目标建筑物模型。目标建筑物模型是根据目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数建立的三维模型。建立包括窗户模型的目标建筑物模型,能够在无法确定建筑物的窗户的具体数据的情况下,实现对建筑物的模拟,进而确定较为准确的建筑物的光照时长。确定在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;基于第一时长,确定在目标时间段内目标建筑物的光照时长。如此能够利用三维场景模型,对目标建筑物的光照情况进行模拟,从而确定较为准确的光照时长。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种示例性应用场景的框架示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种示例性应用场景的框架示意图;
图3为本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的一种窗户区域和窗户模型的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定装置的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的一种电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
为了便于理解和解释本申请实施例提供的技术方案,下面将先对本申请的背景技术进行说明。
具有租住房屋需求的消费者,通常会对房屋的多个方面的属性进行比较和判断,根据房屋的属性选取较为符合自身需求的房屋。部分消费者较为关注房屋的居住体验,尤其是房屋的采光情况。但是,目前难以较为准确地计算房屋的采光情况。消费者在选择房屋时,难以实地考察房屋不同时间的采光情况。消费者仅能粗略了解房屋的采光情况。如此,一方面不便消费者选择合适的房屋;另一方面,可能出现消费者入住房屋后才发现房屋的采光不满足需求的问题。
基于此,本申请实施例提供一种建筑物光照时长的确定方法、装置、设备及介质,该方法获取目标时间段;基于目标建筑物的位置以及目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线。其中,三维场景模型包括目标建筑物模型。目标建筑物模型是根据目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数建立的三维模型。建立包括窗户模型的目标建筑物模型,能够在无法确定建筑物的窗户的具体数据的情况下,实现对建筑物的模拟,进而确定较为准确的建筑物的光照时长。确定在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;基于第一时长,确定在目标时间段内目标建筑物的光照时长。如此能够利用三维场景模型,对目标建筑物的光照情况进行模拟,从而确定较为准确的光照时长。
为了便于理解本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法,下面结合附图对本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法进行说明,下面结合图1和图2所示的场景示例进行说明。参见图1和图2所示,该图为本申请实施例提供的示例性应用场景的框架示意图。
本领域技术人员可以理解,图1和图2所示的框架示意图仅是本申请的实施方式可以在其中得以实现的一个示例。本申请实施方式的适用范围不受到该框架任何方面的限制。
需要说明的是,本申请实施例提供的建筑物光照时长的确定方法能够应用于服务端,或者具有计算能力的终端设备,例如计算机。
以应用于服务端的建筑物光照时长的确定方法为例,参见图1所示。服务端预先获取基于目标建筑物的建筑参数和窗户模型的模型参数,建立的目标建筑物的目标建筑物模型。目标建筑物模型用于模拟目标建筑物。创建包括目标建筑物模型的三维场景模型。三维场景模型包括太阳模型。太阳模型用于模拟太阳光照。三维场景模型除目标建筑物的目标建筑物模型和太阳模型以外,还能够包括其他建筑物模型或者物体模型,实现对目标建筑物的周边环境的模拟。
服务端获取客户端发送的需要确定光照时长的目标时间段。服务端基于目标建筑物的位置和目标时间段,确定目标时间段的光照信息。服务端对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线。服务端确定在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型的窗户模型的第一时长。光照射线能够模拟太阳对目标建筑物的光照情况。基于第一时长,服务端确定在目标时间段内目标建筑物的光照时长。服务端向客户端发送目标时间段内目标建筑物的光照时长,以便客户端向用户显示。
以应用于终端设备的建筑物光照时长的确定方法为例,参见图2所示。终端设备预先获取基于目标建筑物的建筑参数和窗户模型的模型参数,建立的目标建筑物的目标建筑物模型。终端设备获取用户输入的需要确定光照时长的目标时间段。终端设备基于目标建筑物的位置和目标时间段,确定目标时间段的光照信息。终端设备对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线。终端设备确定在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型的窗户模型的第一时长。基于第一时长,终端设备确定在目标时间段内目标建筑物的光照时长,并向用户显示目标时间段内目标建筑物的光照时长。
如此,能够利用三维场景模型对目标建筑物的光照情况进行模拟,从而较为准确地确定目标建筑物的光照时长。
为了便于理解本申请实施例提供的技术方案,下面结合附图对本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法进行说明。
参见图3所示,该图为本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法的流程图,如图3所示,方法可以包括S301-S304:
S301:获取目标时间段。
目标时间段为需要确定目标建筑物的光照时长的时间段。需要说明的是,目标时间段是具体日期下的时间段。比如,在A年B月C日的6点至18点。如此能够基于具体日期确定太阳的位置,进而确定建筑物的光照时长。
本申请实施例不限定目标时间段的时间长度。作为一种示例,目标时间段为多个小时、一天、一个星期或者一个月的时间长度。本申请实施例不限定目标时间段的获取方式。在一种可能的实现方式中,目标时间段为用户输入的时间段,例如为x年x月x日。在另一种可能的实现方式中,目标时间段为预先设置的当前时刻所在的一天。在又一种可能的实现方式中,目标时间段为预先设置的与日照时长相关的特殊日期,比如建筑物所在地区的光照最长的一天。
S302:基于目标建筑物的位置以及目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线,三维场景模型包括目标建筑物模型,目标建筑物模型是根据目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数建立的三维模型。
目标建筑物为需要确定光照时长的建筑物。在一种可能的实现方式中,获取用户输入的建筑物信息,基于建筑物信息确定目标建筑物。建筑物信息用于指示目标建筑物。作为一种示例,建筑物信息为小区名称和楼号。在另一种可能的实现方式中,获取用户针对显示的三维场景模型中目标建筑物模型的选择指令,基于目标建筑物模型的选择指令确定目标建筑物。
三维场景模型至少包括目标建筑物模型和太阳模型。目标建筑物模型是根据目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数建立的三维模型。三维场景模型是基于目标建筑物的周边环境预先建立的三维模型。在一些实现方式中,三维场景模型还包括其他建筑物模型以及环境物体模型。环境物体模型例如为树木模型、围墙模型等目标建筑物周边环境包括的物体的模型。三维场景模型能够是预先建立的。利用三维场景模型能够对目标建筑物的周边环境进行模拟,便于确定较为准确的目标建筑物的光照时长。
本申请实施例不限定建立三维场景模型的方式,例如,能够基于目标建筑物所在的环境的环境参数,采用Web3D(Web 3Dimensional,网络三维)技术建立三维场景模型。本申请实施例也不限定建立三维场景模型的设备。在一些实现方式中,由除执行建筑物光照时长的确定方法的设备以外的设备建立三维场景模型,并将三维场景模型的数据发送至执行建筑物光照时长的确定方法的设备。在另一些实现方式中,由执行建筑物光照时长的确定方法的设备预先建立三维场景模型。
三维场景模型包括的太阳模型为直射光源,用于模拟太阳的照射效果。三维场景模型包括的目标建筑物模型根据目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数建立的三维模型。有关目标建筑物模型的创建方法,具体请参见下文。
太阳在不同的时间段,与目标建筑物之间的相对位置不同。根据目标建筑物的位置和获取的目标时间段,确定光照信息。目标建筑物的位置能够基于定位系统确定。目标建筑物的位置用于确定目标建筑物所在的地理位置。目标建筑物的位置,例如为目标建筑物的地理坐标,或者为目标建筑物所属的社区的中心点的地理坐标。光照信息为太阳提供光照的信息。确定的光照信息,例如包括海拔、方位角、日出时间和日出时间等。作为一种示例,基于确定的光照信息重新设置太阳模型。作为另一种示例,基于确定的光照信息更新太阳模型在三维场景模型中的位置。调整位置后的太阳模型所发射的光照射线对应发生改变。
基于太阳模型在三维场景模型中位置的改变,能够对三维场景模型中的太阳模型发射的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线进行对应调整,使得太阳模型更为准确地模拟目标时间段内太阳针对目标建筑物模型的光照情况,进而确定更为准确的光照时长。
太阳模型能够产生多条光照射线。本申请实施例不限定光照射线到达目标建筑物模型的窗户模型的具体位置。作为一种示例,光照射线到达窗户模型的边界点。太阳模型产生的光照射线的数量大于目标建筑模型包括的窗户模型的数量,光照射线的数量具体能够基于需要配置。作为另一种示例,光照射线到达窗户模型的中心点。太阳模型产生的光照射线的数量与目标建筑模型包括的窗户模型的数量相同。配置到达窗户模型的中心点的光照射线,能够在确保光照时长较为准确的前提下,减少设置的光照射线的数量,降低计算光照时长的复杂程度,提高计算光照时长的效率。
S303:确定在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长。
太阳模型产生的光照射线能够穿过三维场景模型包括的其他的模型。需要说明的是,在三维场景模型还包括其他模型的情况下,其他模型可能遮挡光照射线。在光照射线从太阳模型到目标建筑物模型的窗户模型之间,如果没有穿过其他模型,则确定该光照射线穿过窗户模型。在光照射线从太阳模型到目标建筑物模型的窗户模型之间,如果穿过其他模型,则确定该光照射线被遮挡,没有穿过窗户模型。
统计在目标时间段内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长。
在一种可能的实现方式中,目标时间段包括至少一个单位时长。计算目标时间段内的窗户模型的第一时长,具体能够先计算每个单位时长内的窗户模型的第二时长,再计算目标时间段内的窗户模型的第一时长,具体实现方式请参见下文的描述。
目标建筑物模型包括至少一个窗户模型。在目标建筑物模型包括多个窗户模型的场景中,能够分别计算不同的窗户模型的第一时长。利用不同的窗户模型的第一时长确定的光照时长,能够实现针对目标建筑物的不同位置的光照时长的计算,提高确定的目标建筑物的光照时长的精确性。
S304:基于第一时长,确定在目标时间段内目标建筑物的光照时长。
利用目标建筑物模型的窗户模型的第一时长,能够确定目标时间段内目标建筑物的光照时长。作为一种示例,光照时长包括光照的时间长度,以及光照时长的开始时刻和结束时刻。
作为一种示例,在目标建筑物模型包括多个窗户模型的情况下,计算每个窗户模型的第一时长的统计值,得到目标时间段内目标建筑物的光照时长。统计值例如为平均值。作为另一种示例,在目标建筑物模型包括多个窗户模型的情况下,将数值最大的窗户模型的第一时长作为目标时间段内目标建筑物的光照时长。
需要说明的是,同一建筑物的不同区域的光照时长可能不同。例如,同一建筑物的不同层级的光照时长可能不同。又例如,同一建筑物的相同层级的不同区域的光照时长可能不同。
在一种可能的实现方式中,目标建筑物的光照时长为目标建筑物的目标区域的光照时长。目标区域例如为第三层。目标区域又例如为各个单元。目标区域能够是用户选择的,或者是预先设置的。
基于目标建筑物模型的目标区域包括的窗户模型的第一时长,确定目标建筑物的目标区域的光照时长。
其中,目标建筑物模型的目标区域与目标建筑物的目标区域对应。例如,目标建筑物的目标区域为目标建筑物的第三层。目标建筑物模型的目标区域为目标建筑物的第三层。又例如,目标建筑物的目标区域为目标建筑物的第三层的第一单元。目标建筑物模型的目标区域为目标建筑物的第三层的第一单元。
本申请实施例不限定基于目标建筑物模型的目标区域包括的窗户模型的第一时长,确定目标建筑物的目标区域的光照时长的具体实现方式。作为一种示例,计算目标建筑物的目标区域包括的各个窗户模型的第一时长的统计值,得到目标时间段内目标建筑物的目标区域的光照时长。其中,统计值例如为平均值。作为另一种示例,将目标建筑物的目标区域包括的各个窗户模型的第一时长的最大值,作为目标时间段内目标建筑物的目标区域的光照时长。
基于上述S301-S304的相关内容可知,利用三维场景模型,结合真实的目标建筑物的建筑参数和光照信息,能够实现对目标时间段的目标建筑物光照情况的准确模拟,进而确定较为准确的光照时长。
在一种可能的实现方式中,目标时间段包括至少一个单位时长。在每个单位时长内,确定一次光照信息。如此能够在确保光照时长较为准确的情况下,减少计算光照信息的频率,降低计算成本。
本申请实施例不限定单位时长的时间长度。作为一种示例,单位时长为5分钟。单位时长包括位置确定时刻。位置确定时刻为确定在单位时长中光照信息的时刻。位置确定时刻为单位时长中的任意时刻。作为一种示例,位置确定时刻为单位时长中的起始时刻。作为另一种示例,位置确定时刻为单位时长中的中间时刻。
在获取目标时间段后,基于单位时长对目标时间段进行划分。基于目标建筑物的位置以及各个单位时长的位置确定时刻,确定光照信息。
例如,以目标时间段为在A年B月C日的6点至7点为例,单位时长为10分钟,位置确定时刻为单位时长的起始时刻。目标时间段包括的各个单位时长的位置确定时刻分别为6:00、6:10、6:20、6:30、6:40和6:50。分别确定各个位置确定时刻的光照信息。
在确定目标时间段内的第一时长的过程中,针对每个窗户模型,先确定各个单位时长内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长。再计算各个第二时长的和,得到该窗户模型的第一时长。
对于单位时长内,光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长,本申请实施例提供一种确定方式,包括以下步骤:
判断单位时长内,光照射线是否穿过目标建筑物模型包括的窗户模型。如果光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型,该窗户模型的第二时长为单位时长。如果光照射线未穿过目标建筑物模型包括的窗户模型,该窗户模型的第二时长为零。
具体的,作为一种示例,为每个窗户模型设置计数参数。计数参数的初始值为0。如果光照射线穿过目标建筑物模型包括的窗户模型,该窗户模型的计数参数加1。计数参数的单位数值代表一个第二时长。如果光照射线未穿过目标建筑物模型包括的窗户模型,该窗户模型的计数参数数值保持不变。如此针对每个单位时长内光照射线的穿过窗户模型的情况,对窗户模型的计数参数的数值进行更新。最后,计算窗户模型的计数参数的数值与第二时长的乘积,得到在目标时间段内窗户模型的第一时长。
针对目标时间段包括的各个单位时长进行第一时长的计算,能够避免高频率的计算,减少计算的复杂程度,降低计算成本,提高计算效率。
下面对目标建筑物模型的建立方法进行介绍。
首先需要说明的是,本申请实施例不限定建立目标建筑物模型的设备。在一些实现方式中,由除执行建筑物光照时长的确定方法的设备以外的设备建立目标建筑物模型,并将目标建筑物模型的数据发送至执行建筑物光照时长的确定方法的设备。在另一些实现方式中,由执行建筑物光照时长的确定方法的设备预先建立包括目标建筑物模型的三维场景模型。
目标建筑物模型是基于目标建筑物建立的,用于模拟目标建筑物。在一种可能的实现方式中,建立目标建筑物模型包括以下三个步骤:
A1:获取目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数。
目标建筑物的建筑参数包括目标建筑物的窗户所在面的高度和宽度,以及目标建筑物的层高。目标建筑物的建筑参数能够是由用户输入的,或者是对包括目标建筑物的图像分析得到的,本申请实施例对此不做限定。
窗户模型是基于模型建立规则确定的。如此能够解决由于难以获取目标建筑物的窗户数据所导致的无法确定光照时长的问题。窗户模型的模型参数包括窗户模型的高度和宽度以及窗户模型的间距。作为一种示例,窗户模型的高度和宽度相同,窗户模型的尺寸为m×m米。m为正数。
窗户模型的间距为窗户模型的边界与窗户区域的边界的距离。窗户区域为创建窗户模型的区域。窗户模型位于窗户区域内。参见图4所示,该图为本申请实施例提供的一种窗户区域和窗户模型的示意图。作为一种示例,窗户模型的上边界与窗户区域的上边界之间的上间距为a1,窗户模型的下边界与窗户区域的下边界之间的下间距为a2,窗户模型的间距包括窗户模型的右边界与窗户区域的右边界之间的右间距a3,以及窗户模型的左边界与窗户区域的左边界之间的左间距a4。利用窗户区域能够较好地分隔各个窗户模型,便于设置窗户模型。
A2:利用目标建筑物的窗户所在面的宽度、窗户模型的宽度以及窗户模型的间距,确定每层目标建筑物模型的窗户模型的数量。
基于窗户模型的宽度和窗户模型的间距,能够确定窗户区域的宽度。作为一种示例,每个窗户区域内仅设置一个窗户。窗户模型的间距包括窗户模型的右边界与窗户区域的右边界之间的右间距,以及窗户模型的左边界与窗户区域的左边界之间的左间距。窗户区域的宽度为窗户模型的宽度、右间距和左间距的和。计算目标建筑物的窗户所在面的宽度和窗户区域的宽度的比值,将得到的比值的整数作为每一层目标建筑物模型所能设置的窗户区域,也就是窗户模型的数量阈值。
每层目标建筑物模型所能设置的窗户数量的计算公式N参见公式(1)所示。
其中,L为目标建筑物的窗户所在面的宽度,a3为窗户模型的间距包括窗户模型的右边界与窗户区域的右边界之间的右间距,a4为窗户模型的左边界与窗户区域的左边界之间的左间距,m为窗户模型的宽度。
每层目标建筑物模型的窗户模型的数量小于或者等于数量阈值。每层目标建筑物模型的窗户模型的数量能够按需求配置。
A3:基于目标建筑物的建筑参数、每层目标建筑物模型的窗户模型的数量以及窗户模型的间距,建立目标建筑物模型。
利用目标建筑物的建筑参数、每层目标建筑物模型的窗户模型的数量以及窗户模型的间距,能够建立包括窗户模型的目标建筑物模型。目标建筑物模型的层数能够基于目标建筑物的窗户所在面的高度h,以及目标建筑物的层高x的比值计算得到。h和x均为正数。
建立包括窗户模型的目标建筑物模型,能够在无法确定建筑物的窗户的具体数据的情况下,实现对建筑物的模拟,进而确定较为准确的建筑物的光照时长。
在确定目标建筑物的光照时长后,能够显示光照时长,以便用户查看。在一种可能的实现方式中,该建筑物光照时长的确定方法应用于服务端。服务端向客户端发送光照时长。客户端显示光照时长。此外,在三维场景模型中,为三维场景模型配置阴影效果。在客户端中显示三维场景模型,便于用户查看目标建筑模型的光照情况。在另一种可能的实现方式中,该建筑物光照时长的确定方法应用于终端设备。终端设备显示在目标时间段内目标建筑物的光照时长。此外,在三维场景模型中,为三维场景模型配置阴影效果,显示三维场景模型。用户基于显示的三维场景模型,能够较为直观地了解建筑物的光照情况。
基于上述方法实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法,本申请实施例还提供了一种建筑物光照时长的确定装置,下面将结合附图对建筑物光照时长的确定装置进行说明。
参见图5所示,该图为本申请实施例提供的一种建筑物光照时长的确定装置的结构示意图。如图5所示,该建筑物光照时长的确定装置包括:
获取单元501,用于获取目标时间段;
第一确定单元502,用于基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线,所述三维场景模型包括所述目标建筑物模型,所述目标建筑物模型是根据所述目标建筑物的建筑参数,以及所述窗户模型的模型参数建立的三维模型;
第二确定单元503,用于确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;
第三确定单元504,用于基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长。
在一种可能的实现方式中,所述目标时间段包括至少一个单位时长,所述第一确定单元502,具体用于基于目标建筑物的位置以及各个所述单位时长的位置确定时刻,确定光照信息;
所述第二确定单元503,具体用于确定各个所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长;计算所述窗户模型的各个第二时长的和,得到在所述目标时间段内,所述窗户模型的第一时长。
在一种可能的实现方式中,所述第二确定单元503,具体用于若所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为所述单位时长;若所述单位时长内,所述光照射线未穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为零。
在一种可能的实现方式中,所述光照射线到达所述窗户模型的中心点。
在一种可能的实现方式中,所述目标建筑物的光照时长为所述目标建筑物的目标区域的光照时长,第三确定单元504,具体用于基于所述目标建筑物模型的目标区域包括的窗户模型的第一时长,确定所述目标建筑物的目标区域的光照时长,所述目标建筑物模型的目标区域与所述目标建筑物的目标区域对应。
在一种可能的实现方式中,所述目标建筑物模型是采用以下方法建立的:
获取所述目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数,所述建筑参数包括所述目标建筑物的窗户所在面的高度和宽度,以及所述目标建筑物的层高,所述窗户模型的模型参数包括所述窗户模型的高度和宽度以及所述窗户模型的间距,所述窗户模型的间距为所述窗户模型的边界与窗户区域的边界的距离,所述窗户区域为创建所述窗户模型的区域;
利用所述目标建筑物的窗户所在面的宽度、所述窗户模型的宽度以及所述窗户模型的间距,确定每层目标建筑物模型的窗户模型的数量;
基于所述目标建筑物的建筑参数、所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量以及所述窗户模型的间距,建立所述目标建筑物模型。
在一种可能的实现方式中,所述窗户模型的间距包括所述窗户模型的右边界与所述窗户区域的右边界之间的右间距,以及所述窗户模型的左边界与所述窗户区域的左边界之间的左间距,所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量小于或者等于数量阈值,所述数量阈值为所述目标建筑物的窗户所在面的宽度,与所述窗户模型的宽度、所述右间距和所述左间距的和的比值的整数。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
显示单元,用于显示所述光照时长。
在一种可能的实现方式中,所述装置应用于服务端,所述装置还包括:
发送单元,用于向所述客户端发送所述光照时长。
基于上述方法实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法,本申请还提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述任一实施例所述的建筑物光照时长的确定方法。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备600的结构示意图。本申请实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、PAD(portable androiddevice,平板电脑)、PMP(Portable Media Player,便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV(television,电视机)、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置608;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本申请的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本申请的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本申请实施例的方法中限定的上述功能。
本申请实施例提供的电子设备与上述实施例提供的建筑物光照时长的确定方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
基于上述方法实施例提供的一种建筑物光照时长的确定方法,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的建筑物光照时长的确定方法。
需要说明的是,本申请上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(Hyper Text TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述建筑物光照时长的确定方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,语音数据采集模块还可以被描述为“数据采集模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本申请的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统或装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (12)

1.一种建筑物光照时长的确定方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标时间段;
基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线,所述三维场景模型包括所述目标建筑物模型,所述目标建筑物模型是根据所述目标建筑物的建筑参数,以及所述窗户模型的模型参数建立的三维模型;
确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;
基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标时间段包括至少一个单位时长,所述基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,包括:
基于目标建筑物的位置以及各个所述单位时长的位置确定时刻,确定光照信息;
所述确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长,包括:
确定各个所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长;
计算所述窗户模型的各个第二时长的和,得到在所述目标时间段内,所述窗户模型的第一时长。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定各个所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第二时长,包括:
若所述单位时长内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为所述单位时长;
若所述单位时长内,所述光照射线未穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型,所述窗户模型的第二时长为零。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述光照射线到达所述窗户模型的中心点。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标建筑物的光照时长为所述目标建筑物的目标区域的光照时长,所述基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长,包括:
基于所述目标建筑物模型的目标区域包括的窗户模型的第一时长,确定所述目标建筑物的目标区域的光照时长,所述目标建筑物模型的目标区域与所述目标建筑物的目标区域对应。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标建筑物模型是采用以下方法建立的:
获取所述目标建筑物的建筑参数,以及窗户模型的模型参数,所述建筑参数包括所述目标建筑物的窗户所在面的高度和宽度,以及所述目标建筑物的层高,所述窗户模型的模型参数包括所述窗户模型的高度和宽度以及所述窗户模型的间距,所述窗户模型的间距为所述窗户模型的边界与窗户区域的边界的距离,所述窗户区域为创建所述窗户模型的区域;
利用所述目标建筑物的窗户所在面的宽度、所述窗户模型的宽度以及所述窗户模型的间距,确定每层目标建筑物模型的窗户模型的数量;
基于所述目标建筑物的建筑参数、所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量以及所述窗户模型的间距,建立所述目标建筑物模型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述窗户模型的间距包括所述窗户模型的右边界与所述窗户区域的右边界之间的右间距,以及所述窗户模型的左边界与所述窗户区域的左边界之间的左间距,所述每层目标建筑物模型的窗户模型的数量小于或者等于数量阈值,所述数量阈值为所述目标建筑物的窗户所在面的宽度,与所述窗户模型的宽度、所述右间距和所述左间距的和的比值的整数。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示所述光照时长。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于服务端,所述方法还包括:
向所述客户端发送所述光照时长。
10.一种建筑物光照时长的确定装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于获取目标时间段;
第一确定单元,用于基于目标建筑物的位置以及所述目标时间段,确定光照信息,对应调整三维场景模型包括的太阳模型产生的到达目标建筑物模型的窗户模型的光照射线,所述三维场景模型包括所述目标建筑物模型,所述目标建筑物模型是根据所述目标建筑物的建筑参数,以及所述窗户模型的模型参数建立的三维模型;
第二确定单元,用于确定在所述目标时间段内,所述光照射线穿过所述目标建筑物模型包括的窗户模型的第一时长;
第三确定单元,用于基于所述第一时长,确定在所述目标时间段内所述目标建筑物的光照时长。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
12.一种计算机可读介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
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