CN116868642A - 信息处理方法、装置、通信设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供一种信息处理方法、装置、通信设备及存储介质。由发送端执行的信息处理方法包括:发送侧行链路定位协议(SLPP)消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
Description
技术领域
本公开涉及无线通信技术领域但不限于无线通信技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置、通信设备及存储介质。
背景技术
在通信系统中,基于用户设备(User Equipment,UE)和UE之间侧行链路(Sidelink,SL)的定位包括绝对定位,相对定位,以及测距。
测距通常仅涉及两个UE,即在两个UE间进行测距,但是绝对定位和相对定位则可能涉及多个UE来参与定位,以提高绝对定位和相对定位的准确性。
发明内容
本公开实施例提供一种信息处理方法、装置、通信设备及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息处理方法,其中,由发送端执行,所述方法包括:
发送侧行链路定位协议(Sidelink Positioning Protocol或Sidelink LTEpositioning protocol,SLPP)消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务(transaction)的事务标识(Identification,ID),所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息处理方法,由接收端执行,所述方法包括:
接收SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种信息处理装置,所述装置包括:
发送模块,被配置为发送SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种信息处理装置,所述装置包括:
接收模块,被配置为接收SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种通信设备,包括处理器、收发器、存储器及存储在存储器上并能够有处理器运行的可执行程序,其中,处理器运行可执行程序时执行如前述第一方面或第二方面提供的信息处理方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种通信系统,所述通信系统包括:
发送端,被配置为执行第一方面提供的信息处理方法;
接收端,被配置为执行第二方面提供的信息处理方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有可执行程序;可执行程序被处理器执行后,能够实现前述的第一方面或第二方面提供的信息处理方法。
本公开实施例提供的技术方案,通过发送SLPP消息,SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方,如此可以利用SLPP消息中包括的事务ID确定事务的发起方,从而可以减少多个参与方在参与同一事务时无法区分事务发起方、或同一事务中不同参与方确定的发起方不同的情况,提高了事务过程中信息交互的准确性。由于根据事务ID可以更准确地区分事务发起方,因此,利用携带事务ID的SLPP消息进行定位,能够提高定位的准确性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开实施例。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明实施例,并与说明书一起用于解释本发明实施例的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种无线通信系统的结构示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的定位框架的结构示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图12是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程示意图;
图13是根据一示例性实施例示出的信息处理装置的结构示意图;
图14是根据一示例性实施例示出的信息处理装置的结构示意图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明实施例相一致的所有实施方式。相反,它们仅是本发明实施例的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开实施例使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开实施例。在本公开所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开实施例可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开实施例范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
请参考图1,其示出了本公开实施例提供的一种无线通信系统的结构示意图。如图1所示,无线通信系统是基于蜂窝移动通信技术的通信系统,该无线通信系统可以包括:若干个用户设备11以及若干个接入网设备12。
其中,用户设备11可以是指向用户提供语音和/或数据连通性的设备。用户设备11可以经无线接入网(Radio Access Network,RAN)与一个或多个核心网进行通信,用户设备11可以是物联网用户设备,如传感器设备、移动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有物联网用户设备的计算机,例如,可以是固定式、便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的装置。例如,站(Station,STA)、订户单元(subscriber unit)、订户站(subscriberstation),移动站(mobile station)、移动台(mobile)、远程站(remote station)、接入点、远程用户设备(remote terminal)、接入用户设备(access terminal)、用户装置(userterminal)、用户代理(user agent)、用户设备(user device)、或用户设备(userequipment)。或者,用户设备11也可以是可穿戴设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、增强现实(augmented reality,AR)设备或者VR/AR混合头戴设备。或者,用户设备11也可以是无人飞行器的设备。或者,用户设备11也可以是车载设备,比如,可以是具有无线通信功能的行车电脑,或者是外接行车电脑的无线用户设备。或者,用户设备11也可以是路边设备,比如,可以是具有无线通信功能的路灯、信号灯或者其它路边设备等。
接入网设备12可以是无线通信系统中用于与用户设备11进行通信的设备,可以是基站,或者接入点,或者网络设备,或者可以是指接入网中在空中接口上通过一个或多个扇区与无线终端通信的设备。网络设备可用于将收到的空中帧与IP分组进行相互转换,作为无线终端与接入网的其余部分之间的路由器,其中接入网的其余部分可包括网际协议(IP)网络。网络设备还可协调对空中接口的属性管理。其中,该无线通信系统可以是第四代移动通信技术(the 4th generation mobile communication,4G)系统,又称长期演进(LongTerm Evolution,LTE)系统;或者,该无线通信系统也可以是5G系统,又称新空口(newradio,NR)系统或5G NR系统。或者,该无线通信系统也可以是5G系统的再下一代系统。其中,5G系统中的接入网可以称为NG-RAN(New Generation-Radio Access Network,新一代无线接入网)。
其中,接入网设备12可以是4G系统中采用的演进型接入设备(eNB)。或者,接入网设备12也可以是5G系统中采用集中分布式架构的接入设备(gNB)。当接入网设备12采用集中分布式架构时,通常包括集中单元(central unit,CU)和至少两个分布单元(distributed unit,DU)。集中单元中设置有分组数据汇聚协议(Packet DataConvergence Protocol,PDCP)层、无线链路层控制协议(Radio Link Control,RLC)层、媒体访问控制(Media Access Control,MAC)层的协议栈;分布单元中设置有物理(Physical,PHY)层协议栈,本公开实施例对接入网设备12的具体实现方式不加以限定。
接入网设备12和用户设备11之间可以通过无线空口建立无线连接。在不同的实施方式中,该无线空口是基于第四代移动通信网络技术(4G)标准的无线空口;或者,该无线空口是基于第五代移动通信网络技术(5G)标准的无线空口,比如该无线空口是新空口;或者,该无线空口也可以是基于5G的更下一代移动通信网络技术标准的无线空口。
在一些实施例中,用户设备11之间还可以建立E2E(End to End,端到端)或D2D(device to device,终端到终端)连接。比如车联网通信(vehicle to everything,V2X)中的V2V(vehicle to vehicle,车对车)通信、V2I(vehicle to Infrastructure,车对路边设备)通信和V2P(vehicle to pedestrian,车对人)通信等场景。
在一些实施例中,上述无线通信系统还可以包含核心网设备13。若干个接入网设备12分别与核心网设备13相连。
在一些实施例中,核心网设备13可以是演进的数据分组核心网(Evolved PacketCore,EPC)中的移动性管理实体(Mobility Management Entity,MME)。或者,该核心网设备也可以是服务网关(Serving GateWay,SGW)、公用数据网网关(Public Data NetworkGateWay,PGW)、策略与计费规则功能单元(Policy and Charging Rules Function,PCRF)或者归属签约用户服务器(Home Subscriber Server,HSS)等。
在一些实施例中,核心网设备13可以包括一个或多个网元,例如,接入和移动性管理功能(AMF,Access and Mobility Management Function)、会话管理功能(SMF,SessionManagement Function)、用户面功能(UPF,User Plane Function)、策略控制功能(PCF,Policy Control Function)、网络存储功能(NRF,Network Repository Function)实体等。
本公开实施例中的PCF、SMF、UPF等,均可以由一个实体设备实现,也可以由多个实体设备共同实现。可以理解的是,本公开实施例中的PCF、SMF等,均可以是实体设备内的一个逻辑功能模块,也可以是由多个实体设备组成的一个逻辑功能模块,本公开实施例不做限定。
为了便于本领域内技术人员理解,本公开实施例列举了多个实施方式以对本公开实施例的技术方案进行清晰地说明。当然,本领域内技术人员可以理解,本公开实施例提供的多个实施例,可以被单独执行,也可以与本公开实施例中其他实施例的方法结合后一起被执行,还可以单独或结合后与其他相关技术中的一些方法一起被执行;本公开实施例并不对此作出限定。
在各本公开实施例中,如果没有特殊说明以及逻辑冲突,各实施例之间的术语和/或描述具有一致性,且可以互相引用,不同实施例中的技术特征根据其内在的逻辑关系可以组合形成新的实施例。
本公开实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非作为对本公开的限制。
基于UE和UE间侧行链路(Sidelink,SL)的定位包括绝对定位、相对定位以及测距,其中,侧行链路也可称为直链链路。绝对定位也即确定UE的绝对坐标,相对定位则是确定UE相对一个参考点的坐标,测距则是确定UE相对一个参考点的距离和/或角度。测距通常仅涉及两个UE间进行测距,但绝对定位和相对定位则可能涉及多个UE来参与定位。
本公开实施例中,如图2所示,以基于下行到达时差(Downlink time differenceof arrival,DL-TDOA)的定位为例,UE通过测量多个路侧单元(Road Side Unit,RSU),以及侧行链路定位参考信号(Sidelink Positioning Reference Signal,SL PRS),可以确定UE相对于RSU的具体位置。
除了基于DL-TDOA的定位,定位方案还可以利用以下信息中的一个或多个来实现定位:上行到达时差(Uplink time difference ofarrival,UL-TDOA),多个往返周期(Multiple round trip time,Multiple RTT),到达角度(angle-of-arrival,AOA)或者离开角度(angle-of-departure,AOD),载波相位定位,等等。
如果定位结果没有基于RSU的全球定位系统(Global Positioning System,GPS)等绝对位置信息转换成绝对位置坐标,那么定位结果是相对定位,反之,定位结果是绝对定位。
被定位的UE为目标UE(target UE),其它支持定位目标UE的UE为锚点UE(anchorUE)。如果定位仅涉及到两个UE,则二者互相是对方的锚点UE。
锚点UE具有不同的类型,例如可以包括:RSU类型的锚点UE。RSU类型的锚点UE属于一种基础设施,可以通过与其它RSU一起协作提供定位服务。例如,普通的UE也可以作为锚点UE,但普通UE难以与其它UE一起协助提供定位服务。另外,有些锚点UE具有GPS等位置信息,其可以辅助其它UE进行绝对定位;其它一些锚点UE可能不具备GPS等位置信息。
两个UE之间交互定位消息的协议包括:侧行链路定位协议(SidelinkPositioning Protocol或sidelink LPP,SLPP)或测距侧行链路定位协议(Ranging andsidelink positioning protocol,RSPP)。
对于LPP(LTE(Long Term Evolution,长期演进)Positioning Protocol,LTE定位协议),会为一个定位请求创建一个LPP会话(session),一个定位请求例如可以是:移动终端定位请求(Mobile Terminated Location Request,MT-LR)、移动始发定位请求(MobileOriginated Location Request,MO-LR)或网络触发定位请求(Network Induced LocationRequest,NI-LR)。一个LPP会话只涉及两个节点,例如:一个UE和一个定位管理功能(Location Management Function,LMF)。一个会话内可以创建多个事务,每个事务针对一种LPP操作。LPP消息中需携带事务ID,事务ID指示发起方(initiator,或称为“发起者”)为服务端(server)类型的节点,或,事务ID指示发起方为客户端(client)类型的节点。
对于SLPP会话来说,一个会话内可能涉及多个UE,且LPP内的client和server模式可能不再适用,因此事务ID不能简单地使用server或client来区分initiator。而且除了initiator外,参与方(participants)也是需要考虑的。
另外,对LPP事务来说,因为只涉及两个UE,所以当其中一个UE发送事务结束(endtransaction)指示后,即可判断事务结束。但SLPP可能有多个UE参与到一个事务时,还需要考虑如何判断事务结束。
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图3所示,所述方法由发送端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤301:发送SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
在一些示例中,第一事务可以为一个会话内的所有事务中的任意一个事务。
在一些示例中,发送端可以为第一事务的发起方,或者发送端可以为第一事务的参与方;其中,所述第一事务的参与方不同于所述第一事务的发起方。
在一些示例中,第一事务的发起方可以为第一事务所在会话的发起方,或者第一事务的发起方可以为第一事务所在会话的参与方;第一事务所在会话的发起方不同于第一事务所在会话的参与方。
在一些示例中,第一事务的发起方可以为锚点UE,第一事务的参与方可以目标UE;或者,第一事务的发起方可以为目标UE,第一事务的参与方可以为锚点UE。
例如,所述锚点UE可以为:RSU类型的锚点UE和/或类型不同于RSU类型的UE。
在一些示例中,第一事务内不同于发起方的参与方可以为一个UE或UE组。UE组包括多个UE。
本实施例中,第一事务的事务ID用于标识第一事务,且用于确定第一事务的发起方。
在一些示例中,第一事务的事务ID可包括第一事务的发起方的UE ID。
在一些示例中,第一事务的事务ID可包括指示信息,指示信息用于确定第一事务的发起方。
示例性地,指示信息可以为UE类型(type),UE类型可包括:服务端类型,或者,客户端类型。
例如,第一事务涉及的UE为两个UE时,第一事务的发起方的UE ID可以使用UE类型来指示。
例如:可以用服务端类型指示服务端UE为发起方,或,用客户端类型指示客户端UE为发起方。
如果同一事务涉及两个UE,通过使用UE类型区分两个不同的UE,如此可以通过UE类型区分同一事务的发起方,可以提高与相关技术的兼容性。
在一些示例中,第一事务的发起方为服务端UE,第一事务的事务ID携带有UE类型,UE类型用于指示第一事务的发起方的UE ID。
在一些示例中,上述步骤301中,发送端向接收端发送携带有第一事务的事务ID的SLPP消息。
例如,发送端为第一事务的发起方,接收端包括:第一事务的不同于发起方的参与方。
例如,发送端为第一事务的参与方,接收端包括:第一事务的不同于参与方的发起方。
例如,发送端为第一事务的多个参与方中的第一参与方,接收端可包括:第一事务的不同于第一参与方的其他参与方。
在一些示例中,第一事务可用于SLPP操作,例如,SLPP操作可以包括以下至少之一:能力交换、辅助数据传输和位置信息传输。
在一些示例中,同一个事务内的不同SLPP消息采用相同的事务编号(transactionnumber)。
在一些示例中,SLPP消息包括以下至少之一:SLPP事务创建请求消息、SLPP事务创建完成消息、携带事务内容的SLPP消息。
在一些示例中,SLPP消息携带有第一事务的事务ID,可用于触发创建第一事务。
示例性地,SLPP消息为第一个携带有第一事务的事务ID的SLPP消息,SLPP消息用于触发创建第一事务。在这种情况下,该SLPP消息可以为第一事务的事务创建请求消息。
例如,接收端接收到的SLPP消息为第一个携带第一事务的事务ID的SLPP消息,触发第一事务的建立。在这种情况下,该SLPP消息可以为第一事务的事务创建请求消息。
在一些示例中,在SLPP消息中包含SLPP消息体的情况下,SLPP消息中携带有事务ID。所述SLPP消息体例如可以为slpp-MessageBody。
本公开实施例提供的信息处理方法,通过发送SLPP消息,SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方,如此可以利用SLPP消息中包括的事务ID确定事务的发起方,从而可以减少多个参与方在参与同一事务时无法区分事务发起方、或同一事务中不同参与方确定的发起方不同的情况,提高了事务过程中信息交互的准确性。由于根据事务ID可以更准确地区分事务发起方,因此,利用携带事务ID的SLPP消息进行定位,能够提高定位的准确性。
在一些实施例中,所述事务ID可以包括:
第一ID,用于指示所述第一事务的发起方。
在一些示例中,第一ID可以包括第一事务的发起方的UE ID。
UE ID可用于标识UE。例如,同一事务涉及的不同UE具有不同的UE ID。
在另一些示例中,同一UE在不同事务具有不同的UE ID。
在一些示例中,第一ID可以为事务ID的字符串中的第一指定位置处的子字符串。
示例性地,子字符串可以包括一个字符,或者,子字符串可以包括多个连续分布的字符。
例如,事务ID的字符串包括M个字符,第一ID可以为由M个字符中的前N个字符构成的字符串,或者,第一ID为由M个字符中的后N个字符构成的字符串,或者,第一ID包括M个字符中的任意中间位置开始的连续分布的N个字符,这里,N为大于或等于1,且小于M的正整数。
本实施例中,事务ID的字符串中的第一指定位置处的子字符串构成第一ID的字符串,可以方便后续接收端的快速解码,从而快速地确定出第一事务的发起方。
本实施例中,由于事务ID包括第一ID,第一ID用于指示第一事务的发起方,这样,可以使得SLPP消息的接收端更准确地区分事务发起方,并且,可以使得第一事务的不同参与方根据第一ID确定出第一事务的唯一的发起方,从而有利于提高同一事务中信息交互的准确性。
在一些实施例中,所述第一ID可以包括以下至少之一:
发起方的源端层2ID(Source Layer 2ID);
发起方的目的端层2ID(Destination Layer 2ID);
发起方的应用层ID(Application layer ID);
发起方的SLPP UE ID。
在一些实施例中,所述事务ID还可以包括:
第二ID,用于指示所述第一事务的参与方。
在一些示例中,第二ID可以包括第一事务的参与方的UE ID。
UE ID可用于标识UE。例如,同一事务涉及的不同UE具有不同的UE ID。
在另一些示例中,同一UE在不同事务具有不同的UE ID。
在一些示例中,第二ID可以为事务ID的字符串中的第二指定位置处的子字符串。
示例性地,子字符串可以包括一个字符,或者,子字符串可以包括多个连续分布的字符。
示例性地,不同第二ID指示第一事务的不同参与方,不同第二ID对应事务ID的字符串中的不同位置处的子字符串。
示例性地,上述第一ID为事务ID的字符串中的第一指定位置处的子字符串时,所述第二指定位置不同于第一指定位置。
本实施例中,事务ID的字符串中的第二指定位置处的子字符串构成第二ID的字符串,可以方便后续接收端的快速解码,从而快速地确定出第一事务的参与方。
本实施例中,由于事务ID包括第二ID,第二ID用于指示第一事务的参与方,可以使得SLPP消息的接收端在接收到携带第一事务的事务ID的SLPP消息时,根据该第一事务的事务ID所包括的第二ID确定自身是否是第一事务的参与方。例如使用SLPP消息进行定位的过程中,有些UE具有绝对位置信息,而有些UE没用绝对位置信息,如果需要定位的事务参与方需要进行绝对位置定位,可以通过第二ID指定具有绝对位置信息的UE作为参与方。
在一些实施例中,第一事务的参与方为一个UE,所述第二ID可以包括以下至少之一:
参与方的源端层2ID;
参与方的目的端层2ID;
参与方的应用层ID;
参与方的SLPP用户设备UE ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID可以包括以下至少之一:
所述UE组的组ID;
UE组的源端层2组播ID(Source Layer 2groupcast ID);
UE组的目的端层2组播ID(Destination Layer 2groupcast ID);
UE组的应用层组ID(Application Layer group ID);
UE组的SLPP UE组ID(SLPP group ID)。
在一些示例中,所述UE组的源端层2组播ID、目的端层2组播ID和应用层组ID中的至少之一,可以由会话发起方的应用层提供,并通过用于会话建立的消息提供给会话参与方。
在一些示例中,所述SLPP UE组ID可以由会话发起方创建,并通过用于会话建立的消息提供给会话参与方。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
参与方的源端层2ID列表;
参与方的目的端层2ID列表;
参与方的应用层ID列表;
参与方的SLPP UE ID列表。
在一些实施例中,第一事务采用广播模式创建,所述第一事务的事务ID可携带或不携带第二ID。
本实施例中,第一事务采用广播模式创建,会存在SLPP消息的多个接收端,这些接收端在接收到携带第一事务的事务ID的SLPP消息时,若第一事务的事务ID携带第二ID,可以根据第二ID确定自身是否是第一事务的参与方。如果某个接收端确定自身是第一事务的参与方,则参与第一事务。如果某个接收端确定自身不是第一事务的参与方,则可以忽略该SLPP消息。
例如,如果目标UE周围的一个或多个节点是自身具有位置信息的节点,这些节点可以作为锚点UE。因此,通过第一事务的事务ID所携带的第二ID,指示将锚点UE作为第一事务的参与方,可以提高对目标UE定位的效率和准确性。
在一些实施例中,所述第一事务采用广播模式创建,所述第一事务的事务ID携带的第二ID包括:参与方的源端层2广播ID、目的端层2广播ID和SLPP广播ID中的至少之一。
在一些示例中,参与方的源端层2广播ID和目的端层2ID中的至少之一可以由会话的发起方的应用层提供,并通过用于会话建立的消息提供给会话的参与方。SLPP广播ID可以由会话的发起方创建,并通过用于会话建立的消息提供给会话的参与方。
在一些实施例中,第一事务的参与方为一个UE或UE组,事务ID包括所述第二ID。
相对于单个UE而言,UE组可包括一个或多个UE。基于UE组的事务,可以在UE组具有多个UE的情况下,实现涉及多方的事务和/或定位。利用UE组对发起方进行定位,可以提高定位的准确性,或,通过发起方对UE组进行定位,可以提高定位的效率。
在一些实施例中,所述第一事务采用广播模式创建,所述事务ID不包括所述第二ID。
本实施例中,所述第一事务采用广播模式创建,第一事务的事务ID可以包括第一ID,不包括所述第二ID,这样在接收端不是第一事务的发起方的情况下,可以确定自身为第一事务的参与方。
在一些实施例中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,所述第一事务与所述第二事务为同一个会话内的并行的事务。
在一些示例中,第一事务的事务ID可用于标识在第一事务所在的第一会话内的第三事务,第三事务为不与第一事务并行的事务。
例如,第三事务可以是第一会话内的在第一事务创建之前创建的事务,或者,第三事务可以为是第一会话内的在第一事务结束之后创建的事务。
在一些实施例中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,指示以下至少之一:
所述第一事务的发起方与所述第二事务的发起方不同;
所述第一事务的参与方与所述第二事务的参与方不同;
所述事务ID包括事务编号,所述第一事务的事务编号与所述第二事务的事务编号不同。
在一些示例中,同一个事务内的不同SLPP消息采用相同的事务编号。
在一些实施例中,所述方法还可以包括:
发送携带指示信息的SLPP消息;
其中,所述指示信息用于指示以下之一:
结束所述第一事务;
SLPP消息为发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些示例中,第一事务涉及的UE个数小于或等于两个时,第一事务的发起方或参与方可以作为发送携带用于指示结束第一事务的指示信息的SLPP消息;或者,所述第一事务涉及的UE个数大于两个时,第一事务的发起方可以作为发送携带用于指示结束第一事务的指示信息的SLPP消息。
例如,携带该指示信息的SLPP消息可以为第一事务的最后一个携带SLPP消息体的SLPP消息。
在该示例中,接收端在接收到携带指示信息的SLPP消息,确认第一事务结束,或确认该SLPP消息为第一事务的最后一个携带SLPP消息体的SLPP消息后,不再期待接收到任何与第一事务有关的SLPP消息,或任何与第一事务有关的携带SLPP消息体的SLPP消息。也就是说,接收端在接收到任何与第一事务具有相同事务ID的事务的SLPP消息,或任何与第一事务具有相同事务ID的事务的携带SLPP消息体的SLPP消息时,会将该SLPP作为一个新的事务的SLPP消息。
在一些示例中,所述第一事务涉及的UE个数大于两个时,第一事务的参与方可以发送携带指示信息的SLPP消息;该指示信息用于指示SLPP消息为发送端在第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,所述第一事务涉及的UE个数小于或等于两个,所述方法还包括:
发送携带第一指示信息的SLPP消息;其中,所述第一指示信息用于结束所述第一事务;
携带所述第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:
所述第一事务涉及的最后一个SLPP消息;
所述第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述UE组内的UE,所述方法还包括:
发送携带第二指示信息的SLPP消息;其中,所述第二指示信息用于指示携带所述第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务的发起方,所述方法还包括:
响应于确定结束所述第一事务,发送携带第三指示信息的SLPP消息;其中,所述第三指示信息用于结束所述第一事务。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务涉及的任意一个UE,所述方法还包括:
发送携带第四指示信息的SLPP消息,其中,所述第四指示信息用于指示携带所述第四指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
接下来,对由接收端执行的信息处理方法进行说明,与上述由发送端执行的信息处理方法的描述是类似的;且,对于由接收端执行的信息处理方法实施例中未披露的技术细节,请参照由发送端执行的信息处理方法示例的描述,在此不做详细描述说明。
图4是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图4所示,所述方法由接收端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤401:接收SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
在一些示例中,第一事务可以为一个会话内的所有事务中的任意一个事务。
在一些示例中,上述步骤401中,接收端接收发送端发送的携带有第一事务的事务ID的SLPP消息。
在一些示例中,发送端为第一事务的发起方时,接收端为第一事务的参与方;或者,发送端为第一事务的参与方时,接收端可以包括:第一事务的发起方和/或第一事务方不同于发送端的参与方。
其中,所述第一事务的参与方不同于所述第一事务的发起方。
本实施例中,第一事务的事务ID用于标识第一事务,且用于确定第一事务的发起方。
在一些示例中,事务ID等内容的相关描述可以参照图3的步骤301中的事务ID等内容的相关描述,此处不再赘述。
本公开实施例提供的信息处理方法,通过接收SLPP消息,SLPP消息中包括第一事务的事务ID,事务ID用于确定第一事务的发起方,如此使得接收端可以利用SLPP消息中包括的事务ID确定事务的发起方,从而可以减少多个参与方在参与同一事务时无法区分事务发起方、或同一事务中不同参与方确定的发起方不同的情况,提高了事务过程中信息交互的准确性。由于根据事务ID可以更准确地区分事务发起方,因此,利用携带事务ID的SLPP消息进行定位,能够提高定位的准确性。
在一些实施例中,所述事务ID包括:
第一ID,用于指示所述第一事务的发起方。
在一些实施例中,所述第一ID包括以下至少之一:
发起方的源端层2ID;
发起方的目的端层2ID;
所述发起方的应用层ID;
所述发起方的SLPP UE ID。
在一些实施例中,所述事务ID还包括:
第二ID,用于指示所述第一事务的参与方。
在一些实施例中,所述参与方为一个UE,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID;
所述参与方的目的端层2ID;
所述参与方的应用层ID;
所述参与方的SLPP用户设备UE ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述UE组的组ID;
所述UE组的源端层2组播ID;
所述UE组的目的端层2组播ID;
所述UE组的应用层组ID;
所述UE组的SLPP UE组ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID列表;
所述参与方的目的端层2ID列表;
所述参与方的应用层ID列表;
所述参与方的SLPP UE ID列表。
在一些实施例中,所述第一事务采用广播模式创建,所述第二ID包括:所述参与方的源端层2广播ID、目的端层2广播ID和SLPP广播ID中的至少之一;
或者,所述第一事务的参与方为一个UE或UE组,所述事务ID包括所述第二ID;
或者,所述第一事务采用广播模式创建,所述事务ID不包括所述第二ID。
在一些实施例中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,所述第一事务与所述第二事务为同一个会话内的并行的事务。
在一些实施例中,所述第一事务的发起方与所述第二事务的发起方不同;
和/或,所述第一事务的参与方与所述第二事务的参与方不同;
和/或,所述事务ID包括事务编号,所述第一事务的事务编号与所述第二事务的事务编号不同。
在一些实施例中,所述第一事务涉及的UE个数小于或等于两个,所述方法还包括:
接收携带第一指示信息的SLPP消息;其中,所述第一指示信息用于结束所述第一事务;
携带所述第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:
所述第一事务涉及的最后一个SLPP消息;
所述第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述接收端为所述第一事务的发起方,所述方法还包括:
接收发送端发送的携带第二指示信息的SLPP消息;其中,所述第二指示信息用于指示携带所述第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述接收端为所述UE组内的UE,所述方法还包括:
响应于接收到携带所述第三指示信息的SLPP消息,确定结束所述第一事务或确定携带所述第三指示信息的SLPP消息为所述第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述方法还包括:
响应于接收到携带第四指示信息的SLPP消息,确定结束所述第一事务;其中,携带所述第四指示信息的SLPP消息,是由所述第一事务涉及的除所述接收端之外的所有其他UE发送的。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图5所示,所述方法由发送端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤501:发送携带第一指示信息的SLPP消息;其中,第一指示信息用于结束第一事务;第一事务涉及的UE个数小于或等于两个。
在一些示例中,携带第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:第一事务涉及的最后一个SLPP消息;第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
例如,第一事务涉及两个UE,发送端需要发送的SLPP消息为第一事务内的最后一个SLPP消息,或为第一事务内的最后一个携带SLPP消息体的消息时,发送端可以在该SLPP消息里添加第一指示信息,以指示结束第一事务。
例如,第一事务涉及两个UE,发送端为第一事务的发起方时,发送端通过发送携带有第一指示信息的SLPP消息,可以使得接收端(这里,接收端为第一事务的参与方)接收到第一SLPP消息时,能够知晓第一事务结束。
在一些示例中,第一指示信息可携带在SLPP消息的消息头或消息体中。
例如,第一指示信息和事务内容同时携带在SLPP消息的消息体中时,消息体中还包括区分标记,区分标记用于区分标记第一指示信息和消息体中的事务内容。
在一些示例中,第一指示信息可以为事务结束指示。
例如,事务结束指示为一个结束标记,该结束标记可以为“end session”;或者,事务结束指示为指示结束的比特序列。
第一事务的SLPP消息在携带消息体时,若该SLPP消息为最后一个携带消息体的SLPP消息,该SLPP消息可以携带事务结束指示,无需在携带消息体的SLPP消息外再另外构造一个专门消息携带事务结束指示,使得SLPP消息得到了复用,实现简便。
在一些示例中,事务结束指示可以携带在未包含SLPP消息体的SLPP消息中。在该示例中,携带第一指示信息的SLPP消息可以理解为用于指示事务结束的专用SLPP消息或特定SLPP消息。
例如,第一事务的最后一条携带有消息体的SLPP消息传输完毕之后,发送携带有事务结束指示的SLPP消息。
本公开实施例中,第一事务涉及的UE个数小于或等于两个;发送端可以发送携带第一指示信息的SLPP消息,以用于结束第一事务,使得接收端可以直接根据第一指示信息即可结束第一事务。
图6是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图6所示,所述方法由发送端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤601:发送携带第二指示信息的SLPP消息;其中,第二指示信息用于指示携带第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息;所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述UE组内的UE。
在一些示例中,第二指示信息可携带在SLPP消息的消息头或消息体中。
例如,第二指示信息和事务内容同时携带在SLPP消息的消息体中时,消息体中还包括区分标记,区分标记用于区分标记第二指示信息和消息体中的事务内容。
在一些示例中,第二指示信息可以为事务结束指示。
例如,事务结束指示为一个结束标记,该结束标记可以为“end session”;或者,事务结束指示为指示结束的比特序列。
发送端在第一事务内发送的SLPP消息在携带消息体时,可以携带事务结束指示,这样无需在携带消息体的SLPP消息外再另外构造一个专门消息携带事务结束指示,使得SLPP消息得到了复用,实现简便。
在一些示例中,事务结束指示可以携带在未包含SLPP消息体的SLPP消息中。在该示例中,携带第二指示信息的SLPP消息可以理解为专用SLPP消息或特定SLPP消息。
例如,发送端在第一事务内发送的最后一条携带有消息体的SLPP消息传输完毕之后,发送携带有事务结束指示的SLPP消息。
在一些示例中,发送端可采用单播或组播或广播的方式发送携带有第二指示信息的SLPP消息。
本实施例中,发送端发送携带第二指示信息的SLPP消息,在接收端为第一事务的发起方的情况下,该接收端可以根据该SLPP消息携带的第二指示信息,可以确认该SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。如此,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
在一些实施例中,所述方法还包括:
接收携带第三指示信息的SLPP消息;其中,所述第三指示信息用于结束所述第一事务;其中,携带第三指示信息的SLPP消息为第一事务的发起方发送的SLPP消息。
在一些实施例中,所述方法还包括:
根据第一事务的发起方发送的携带第三指示信息的SLPP消息,确认第一事务结束,或确认携带第三指示信息的SLPP消息为第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息。
本实施例中,第一事务的参与方在根据第三指示信息,确认第一事务结束后,或确认其为携带第三指示信息的SLPP消息为第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息后,不再期待接收到任何与第一事务有关的SLPP消息,或任何与第一事务有关的携带SLPP消息体的SLPP消息。也就是说,在接收到任何与第一事务具有相同事务ID的事务的SLPP消息,或任何与第一事务具有相同事务ID的事务的携带SLPP消息体的SLPP消息时,会将该SLPP作为一个新的事务的SLPP消息。
本实施例中,由于同一事务会涉及多个不同参与方,通过接收第一事务的发起方发送的携带第三指示信息的SLPP消息,可以使该第一事务的参与方根据该第三指示信息,知晓第一事务结束,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
图7是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图7所示,所述方法由发送端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤701:响应于确定结束第一事务,发送携带第三指示信息的SLPP消息;其中,所述第三指示信息用于结束所述第一事务;所述发送端为所述第一事务的发起方;第一事务的参与方为UE组。
在一些示例中,第三指示信息可以为事务结束指示。
在一些示例中,确定结束第一事务可以包括:确定需要结束第一事务。
在一些示例中,第一事务的发起方可以发送携带第三指示信息的SLPP消息,以使得接收端接收到该SLPP消息后,知晓第一事务结束。
例如,第一事务的发起方基于接收到第一事务的所有参与方发送的携带第二指示信息的SLPP消息,确定结束第一事务。
在一些示例中,第一事务的发起方自主确定结束第一事务。在该示例中,第一事务的发起方可以主动结束第一事务,即可以不用基于第一事务的参与方发送的携带第二指示信息的SLPP消息,直接确定接收第一事务。
在一些示例中,第三指示信息可携带在SLPP消息的消息头或消息体中。
例如,第三指示信息和事务内容同时携带在SLPP消息的消息体中时,消息体中还包括区分标记,区分标记用于区分标记第三指示信息和消息体中的事务内容。
在一些示例中,第三指示信息可以为事务结束指示。
例如,事务结束指示为一个结束标记,该结束标记可以为“end session”;或者,事务结束指示为指示结束的比特序列。
发送端在第一事务中发送的SLPP消息在携带消息体时,可以携带事务结束指示,这样无需在携带消息体的SLPP消息外再另外构造一个专门消息携带事务结束指示,使得SLPP消息得到了复用,实现简便。
在一些示例中,事务结束指示可以携带在未包含SLPP消息体的SLPP消息中。在该示例中,携带第三指示信息的SLPP消息可以理解为专用SLPP消息或特定SLPP消息。
例如,发送端在第一事务中发送的最后一条携带有消息体的SLPP消息传输完毕之后,发送携带有事务结束指示的SLPP消息。
在一些示例中,发送端可采用单播或组播或广播的方式发送携带有第三指示信息的SLPP消息。
本实施例中,第一事务的发起方发送携带第三指示信息的SLPP消息,可以使得接收到该SLPP消息的参与方根据该SLPP消息携带的第三指示信息,知晓第一事务结束。如此,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
图8是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图8所示,所述方法由发送端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤801:发送携带第四指示信息的SLPP消息,其中,第四指示信息用于指示携带第四指示信息的SLPP消息为:发送端在第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息;其中,第一事务的参与方为UE组,发送端为第一事务涉及的任意一个UE。
示例性的,UE组内可以包括多个UE。
在一些示例中,第四指示信息可携带在SLPP消息的消息头或消息体中。
例如,第四指示信息和事务内容同时携带在SLPP消息的消息体中时,消息体中还包括区分标记,区分标记用于区分标记第四指示信息和消息体中的事务内容。
在一些示例中,第四指示信息可以为事务结束指示。
例如,事务结束指示为一个结束标记,该结束标记可以为“end session”;或者,事务结束指示为指示结束的比特序列。
发送端在第一事务内发送的SLPP消息在携带消息体时,可以携带事务结束指示,这样无需在携带消息体的SLPP消息外再另外构造一个专门消息携带事务结束指示,使得SLPP消息得到了复用,实现简便。
在一些示例中,事务结束指示可以携带在未包含SLPP消息体的SLPP消息中。在该示例中,携带第四指示信息的SLPP消息可以理解为专用SLPP消息或特定SLPP消息。
例如,发送端在第一事务发送的最后一条携带有消息体的SLPP消息传输完毕之后,发送携带有事务结束指示的SLPP消息。
在一些示例中,发送端可采用单播或组播或广播的方式发送携带有第四指示信息的SLPP消息。
本实施例中,第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务涉及的任意一个UE时,发送端发送携带第四指示信息的SLPP,使得接收端在接收到发送端携带第四指示信息的SLPP消息,可以确认该SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内发送的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。如此,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
接下来,对由接收端执行的信息处理方法进行说明,与上述由发送端执行的信息处理方法的描述是类似的;且,对于由接收端执行的信息处理方法实施例中未披露的技术细节,请参照由发送端执行的信息处理方法示例的描述,在此不做详细描述说明。
图9是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图9所示,所述方法由接收端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤901:接收携带第一指示信息的SLPP消息;其中,第一指示信息用于结束第一事务;第一事务涉及的UE个数小于或等于两个。
在一些示例中,携带第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:第一事务涉及的最后一个SLPP消息;第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
例如,第一事务涉及两个UE,发送端需要发送的SLPP消息为第一事务内的最后一个SLPP消息,或为第一事务内的最后一个携带SLPP消息体的消息时,发送端可以在该SLPP消息里添加第一指示信息,以指示结束第一事务。
例如,第一事务涉及两个UE,发送端为第一事务的发起方时,发送端通过发送携带有第一指示信息的SLPP消息,可以使得接收端(这里,接收端为第一事务的参与方)接收到第一SLPP消息时,能够确定第一事务结束。
在一些示例中,第一指示信息可携带在SLPP消息的消息头或消息体中。
例如,第一指示信息和事务内容同时携带在SLPP消息的消息体中时,消息体中还包括区分标记,区分标记用于区分标记第一指示信息和消息体中的事务内容。
在一些示例中,第一指示信息可以为事务结束指示。
例如,事务结束指示为一个结束标记,该结束标记可以为“end session”;或者,事务结束指示为指示结束的比特序列。
第一事务的SLPP消息在携带消息体时,可以携带事务结束指示,无需在携带消息体的SLPP消息外再另外构造一个专门消息携带事务结束指示,使得SLPP消息得到了复用,实现简便。
在一些示例中,事务结束指示可以携带在未包含SLPP消息体的SLPP消息中。在该示例中,携带第一指示信息的SLPP消息可以理解为用于指示事务结束的专用SLPP消息或特定SLPP消息。
例如,第一事务的最后一条携带有消息体的SLPP消息传输完毕之后,发送携带有事务结束指示的SLPP消息。
本公开实施例中,第一事务涉及的UE个数小于或等于两个;接收端接收到携带第一指示信息的SLPP消息后,可以直接根据第一指示信息即可结束第一事务。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图10所示,所述方法由接收执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤1001:接收发送端发送的携带第二指示信息的SLPP消息;其中,第二指示信息用于指示携带第二指示信息的SLPP消息为:发送端在第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息;第一事务的参与方为UE组,发送端为UE组内的UE。
在一些示例中,第二指示信息可携带在SLPP消息的消息头或消息体中。
例如,第二指示信息和事务内容同时携带在SLPP消息的消息体中时,消息体中还包括区分标记,区分标记用于区分标记第二指示信息和消息体中的事务内容。
在一些示例中,第二指示信息可以为事务结束指示。
例如,事务结束指示为一个结束标记,该结束标记可以为“end session”;或者,事务结束指示为指示结束的比特序列。
发送端在第一事务内发送的SLPP消息在携带消息体时,可以携带事务结束指示,这样无需在携带消息体的SLPP消息外再另外构造一个专门消息携带事务结束指示,使得SLPP消息得到了复用,实现简便。
在一些示例中,事务结束指示可以携带在未包含SLPP消息体的SLPP消息中。在该示例中,携带第二指示信息的SLPP消息可以理解为专用SLPP消息或特定SLPP消息。
例如,发送端在第一事务的最后一条携带有消息体的SLPP消息传输完毕之后,发送携带有事务结束指示的SLPP消息。
在一些示例中,接收端可采用单播或组播或广播的方式接收携带有第二指示信息的SLPP消息。
本实施例中,在接收端为第一事务的发起方的情况下,接收到携带第二指示信息的SLPP消息后,可以根据该SLPP消息携带的第二指示信息,可以确认该SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内发送的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。如此,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
图11是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图11所示,所述方法由接收端执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤1101:响应于接收到携带第三指示信息的SLPP消息,确定结束第一事务或确定携带第三指示信息的SLPP消息为第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息第一事务的参与方为UE组,接收端为UE组内的UE。
在一些示例中,第三指示信息等内容的相关描述可以参见前述实施例中关于第三指示信息等内容的相关描述,此处不再赘述。
在一些示例中,接收端可采用单播或组播或广播的方式接收携带有第三指示信息的SLPP消息。
本实施例中,通过接收第一事务的发起方发送的携带第三指示信息的SLPP消息,使得第一事务的参与方在根据第三指示信息,确认第一事务结束后,或确认其为携带第三指示信息的SLPP消息为第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息后,不再期待接收到任何与第一事务有关的SLPP消息,或任何与第一事务有关的携带SLPP消息体的SLPP消息。也就是说,在第一事务的参与方接收到任何与第一事务具有相同事务ID的事务的SLPP消息,或任何与第一事务具有相同事务ID的事务的携带SLPP消息体的SLPP消息时,会将该SLPP作为一个新的事务的SLPP消息。
本实施例中,由于同一事务会涉及多个不同参与方,通过第一事务的发起方发送携带第三指示信息的SLPP消息,可以使该第一事务的参与方根据该第三指示信息,确定第一事务结束,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
图12是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。如图12所示,所述方法由接收执行,所述方法可以包括以下步骤:
步骤1201:响应于接收到携带第四指示信息的SLPP消息,确定结束第一事务;其中,携带第四指示信息的SLPP消息,是由第一事务涉及的除接收端之外的所有其他UE发送的;第一事务的参与方为UE组。
在一些示例中,第四指示信息等内容的相关描述可以参见前述实施例中关于第四指示信息等内容的相关描述,此处不再赘述。
在一些示例中,接收端可采用单播或组播或广播的方式接收携带有第四指示信息的SLPP消息。
本实施例中,第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务涉及的任意一个UE时,接收端在接收到发送端携带第四指示信息的SLPP消息,可以确认该SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。如此,有利于提高同一事务的发起方与多个参与方确定事务结束的准确性。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
需要说明的是,本领域内技术人员可以理解,本公开实施例提供的方法,可以被单独执行,也可以与本公开实施例中一些方法或相关技术中的一些方法一起被执行。
为了进一步解释本公开任意实施例,以下提供一些具体实施例。
本公开实施例提供一种信息处理方法,该方法可以包括:
第一UE(例如UE A)发送SLPP消息,SLPP消息中携带有事务ID,所述事务ID中至少包括事务发起方的UE ID。
在一些示例中,事务ID还可以包括事务编号。
在一些示例中,同一个事务内的SLPP消息采用相同的事务编号。
在一些示例中,所述事务ID仅在SLPP消息中包含SLPP消息体(如,slpp-MessageBody)时,才在SPP消息中携带。
在一些示例中,如果事务仅涉及两个UE,发起者的UE ID可以用UE类型来指示,比如:server UE,或client UE。
在一些示例中,如果事务发起者为server UE,UE ID可以用UE类型来指示,也即server UE。
在一些示例中,UE接收到的第一条携带某个事务ID的SLPP消息触发该事务的建立。
在一些实施例中,所述事务发起者的UE ID,可以为发起者的源端层2ID、或者目的端层2ID,或者应用层ID,或者SLPP UE ID。
在一些实施例中,所述事务ID中进一步包括事务参与方的UE ID。
在一些示例中,当所述事务参与方为一个UE时,所述事务参与方的UE ID,可以为参与方的源端层2ID、或者目的端层2ID,或者应用层ID,或者SLPP UE ID。
在一些示例中,当所述事务参与方为一组UE时,所述事务参与方的UE ID,可以为参与方的源端/目的端层2组播(groupcast)ID,或者应用层组ID,或者SLPP组ID。
在一些示例中,所述源端/目的端层2组播(groupcast)ID,或者应用层组ID由session发起方的应用层提供,并通过用于session建立的消息提供给session参与方。所述SLPP组ID由session发起方创建,并通过用于session建立的消息提供给session参与方。
在一些示例中,当所述事务参与方为一组UE时,所述事务参与方的UE ID,可以为各个参与方的源端/目的端层2ID列表,或者各个参与方的应用层ID列表,或者各个参与方的SLPP UE ID列表。
在一些示例中,当所述事务采用广播模式创建时,所述事务参与方的UE ID,可以为源端/目的端层2广播ID,或者SLPP广播ID。
在一些示例中,所述源端/目的端层2广播ID由session发起方的应用层提供,并通过用于session建立的消息提供给session参与方。所述SLPP广播ID由session发起方创建,并通过用于session建立的消息提供给session参与方。
在一些示例中,仅当事务参与方为一个UE或一组UE时,所述事务ID中才携带参与方的UE ID。
在一些示例中,如果该事务采用广播模式创建时,所述事务ID中不携带参与方的UE ID。
在一些实施例中,同一个session内的并行事务之间的事务ID需不同。
在一些示例中,在该事务结束后,该事务ID可以继续用于在该session内创建新的事务。
在一些示例中,所述事务ID需不同,包括事务发起方及事务编号中至少一个不同。
在一些示例中,所述事务ID需不同,包括事务发起方,参与方,事务编号中至少一个不同。
在一些实施例中,如果SLPP事务只涉及两个UE,如果UE要发送的SLPP消息是一个事务的最后一条消息,或最后一条携带SLPP消息体的消息,UE在SLPP消息里添加结束事务指示(例如,end transaction)。
在一些实施例中,如果SLPP事务涉及一组UE,事务参与UE在SLPP消息里添加指示信息(比如,end transaction),用于指示当前发送的SLPP消息是该UE的该事务的最后一条消息,或最后一条携带SLPP消息体的消息。
在一些示例中,可以采用单播或组播或广播发送所述携带end transaction的SLPP消息。
在一些示例中,事务的发起UE确定要结束事务,发送一个携带end transaction的SLPP消息给事务内其它UE。
在一些示例中,发起UE发送携带end transaction的SLPP消息时,该SLPP消息可以没有SLPP包体(即,消息体)。
在一些示例中,所述确定要结束事务,包括基于事务参与UE发送的endtransaction指示确定要结束事务。
在一些示例中,可以采用单播或组播或广播发送所述携带end transaction的SLPP消息。
在一些示例中,SLPP事务内的其它UE在接收到事务发起UE发送的携带end事务的SLPP消息后,确认该事务结束,或确认其为该事务最后一个携带SLPP包体的消息。
在一些示例中,UE在确认该事务结束,或确认其为该事务最后一个携带SLPP包体的消息后,不再期待接收到任何该事务的SLPP消息,或任何该事务的携带SLPP包体的SLPP消息。也即,UE会将接收到的任何具有相同事务ID的SLPP消息,或任何具有相同事务ID的携带SLPP包体的SLPP消息,当作是一个新的SLPP事务的SLPP消息。
在一些示例中,事务内的一个UE在收到来自事务内的所有其它UE发送的携带end事务的SLPP消息后,确认事务结束,或确认其为该事务最后一个携带SLPP包体的消息。
在一些示例中,UE在确认该事务结束,或确认其为该事务最后一个携带SLPP包体的消息后,不再期待接收到任何该事务的SLPP消息,或任何该事务的携带SLPP包体的SLPP消息。也即,UE会将接收到的任何具有相同事务ID的SLPP消息,或任何具有相同事务ID的携带SLPP包体的SLPP消息,当作是一个新的SLPP事务的SLPP消息。
在本公开实施例中,部分或全部步骤、其可选实现方式可以与其他实施例中的部分或全部步骤任意组合,也可以与其他实施例的可选实现方式任意组合。
需要说明的是,本领域内技术人员可以理解,本公开实施例提供的信息处理方法,可以被单独执行,也可以与本公开实施例中一些方法或相关技术中的一些方法一起被执行。
图13是根据一示例性实施例示出的一种信息处理装置的结构示意图。如图13所示,信息处理装置100包括:
发送模块110,被配置为发送模块,被配置为发送SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
在一些实施例中,所述事务ID包括:
第一ID,用于指示所述第一事务的发起方。
在一些实施例中,所述第一ID包括以下至少之一:
所述发起方的源端层2ID;
所述发起方的目的端层2ID;
所述发起方的应用层ID;
所述发起方的SLPP UE ID。
在一些实施例中,所述事务ID还包括:
第二ID,用于指示所述第一事务的参与方。
在一些实施例中,所述参与方为一个UE,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID;
所述参与方的目的端层2ID;
所述参与方的应用层ID;
所述参与方的SLPP用户设备UE ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述UE组的组ID;
所述UE组的源端层2组播ID;
所述UE组的目的端层2组播ID;
所述UE组的应用层组ID;
所述UE组的SLPP UE组ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID列表;
所述参与方的目的端层2ID列表;
所述参与方的应用层ID列表;
所述参与方的SLPP UE ID列表。
在一些实施例中,所述第一事务采用广播模式创建,所述第二ID包括:所述参与方的源端层2广播ID、目的端层2广播ID和SLPP广播ID中的至少之一;
或者,所述第一事务的参与方为一个UE或UE组,所述事务ID包括所述第二ID;
或者,所述第一事务采用广播模式创建,所述事务ID不包括所述第二ID。
在一些实施例中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,所述第一事务与所述第二事务为同一个会话内的并行的事务。
在一些实施例中,所述第一事务的发起方与所述第二事务的发起方不同;
和/或,所述第一事务的参与方与所述第二事务的参与方不同;
和/或,所述事务ID包括事务编号,所述第一事务的事务编号与所述第二事务的事务编号不同。
在一些实施例中,所述第一事务涉及的UE个数小于或等于两个,所述发送模块110被配置为:
发送携带第一指示信息的SLPP消息;其中,所述第一指示信息用于结束所述第一事务;
携带所述第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:
所述第一事务涉及的最后一个SLPP消息;
所述第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述UE组内的UE,所述发送模块110被配置为:
发送携带第二指示信息的SLPP消息;其中,所述第二指示信息用于指示携带所述第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务的发起方,所述发送模块110被配置为:
响应于确定结束所述第一事务,发送携带第三指示信息的SLPP消息;其中,所述第三指示信息用于结束所述第一事务。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务涉及的任意一个UE,所述发送模块110被配置为:发送携带第四指示信息的SLPP消息,其中,所述第四指示信息用于指示携带所述第四指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。关于上述实施例中的信息处理装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关由发送端执行的信息处理方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图14是根据一示例性实施例示出的一种信息处理装置的结构示意图。如图14所示,信息处理装置200包括:
接收模块210,被配置为接收SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
在一些实施例中,所述事务ID包括:
第一ID,用于指示所述第一事务的发起方。
在一些实施例中,所述第一ID包括以下至少之一:
所述发起方的源端层2ID;
所述发起方的目的端层2ID;
所述发起方的应用层ID;
所述发起方的SLPP UE ID。
在一些实施例中,所述事务ID还包括:
第二ID,用于指示所述第一事务的参与方。
在一些实施例中,所述参与方为一个UE,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID;
所述参与方的目的端层2ID;
所述参与方的应用层ID;
所述参与方的SLPP用户设备UE ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述UE组的组ID;
所述UE组的源端层2组播ID;
所述UE组的目的端层2组播ID;
所述UE组的应用层组ID;
所述UE组的SLPP UE组ID。
在一些实施例中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID列表;
所述参与方的目的端层2ID列表;
所述参与方的应用层ID列表;
所述参与方的SLPP UE ID列表。
在一些实施例中,所述第一事务采用广播模式创建,所述第二ID包括:所述参与方的源端层2广播ID、目的端层2广播ID和SLPP广播ID中的至少之一;
或者,所述第一事务的参与方为一个UE或UE组,所述事务ID包括所述第二ID;
或者,所述第一事务采用广播模式创建,所述事务ID不包括所述第二ID。
在一些实施例中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,所述第一事务与所述第二事务为同一个会话内的并行的事务。
在一些实施例中,所述第一事务的发起方与所述第二事务的发起方不同;
和/或,所述第一事务的参与方与所述第二事务的参与方不同;
和/或,所述事务ID包括事务编号,所述第一事务的事务编号与所述第二事务的事务编号不同。
在一些实施例中,所述第一事务涉及的UE个数小于或等于两个,所述接收模块210被配置为:
接收携带第一指示信息的SLPP消息;其中,所述第一指示信息用于结束所述第一事务;
携带所述第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:
所述第一事务涉及的最后一个SLPP消息;
所述第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述接收端为所述第一事务的发起方,接收模块210被配置为:
接收发送端发送的携带第二指示信息的SLPP消息;其中,所述第二指示信息用于指示携带所述第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述接收端为所述UE组内的UE,所述装置还包括:
第一确定模块,被配置为响应于接收到携带所述第三指示信息的SLPP消息,确定结束所述第一事务或确定携带所述第三指示信息的SLPP消息为所述第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息。
在一些实施例中,所述第一事务的参与方为UE组,所述装置还包括:
第一确定模块,被配置为响应于接收到携带第四指示信息的SLPP消息,确定结束所述第一事务;其中,携带所述第四指示信息的SLPP消息,是由所述第一事务涉及的除所述接收端之外的所有其他UE发送的。
关于上述实施例中的信息处理装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关由接收端执行的信息处理方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例提供一种通信设备,包括:
用于存储处理器可执行指令的存储器;
处理器,分别存储器连接;
其中,处理器被配置为执行前述任意技术方案提供的信息处理方法。
处理器可包括各种类型的存储介质,该存储介质为非临时性计算机存储介质,在通信设备掉电之后能够继续记忆存储其上的信息。
这里,通信设备包括:UE。
处理器可以通过总线等与存储器连接,用于读取存储器上存储的可执行程序,例如,实现前述任意一个实施例提供的信息处理方法。
本公开实施例提供一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有可执行程序;可执行程序被处理器执行后,能够实现前述任意技术方案提供的信息处理方法。
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端800的框图。例如,终端800可以是移动电话,计算机,数字广播用户设备,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图15,终端800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以生成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端800的操作。这些数据的示例包括用于在终端800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为终端800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在终端800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当终端800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为终端800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端800或终端800一个组件的位置改变,用户与终端800接触的存在或不存在,终端800方位或加速/减速和终端800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,4G或5G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端800的处理器820执行以生成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在不矛盾的情况下,某一实施方式或实施例中的每个步骤均可以作为独立实施例来实施,且各步骤之间可以任意组合,例如,在某一实施方式或实施例中去除部分步骤后的方案也可以作为独立实施例来实施,且在某一实施方式或实施例中各步骤的顺序可以任意交换,另外,某一实施方式或实施例中的可选方式或可选例可以任意组合;此外,各实施方式或实施例之间可以任意组合,例如,不同实施方式或实施例的部分或全部步骤可以任意组合,某一实施方式或实施例可以与其他实施方式或实施例的可选方式或可选例任意组合。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本公开旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (32)
1.一种信息处理方法,其中,由发送端执行,所述方法包括:
发送侧行链路定位协议SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述事务ID包括:
第一ID,用于指示所述第一事务的发起方。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第一ID包括以下至少之一:
所述发起方的源端层2ID;
所述发起方的目的端层2ID;
所述发起方的应用层ID;
所述发起方的SLPP UE ID。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其中,所述事务ID还包括:
第二ID,用于指示所述第一事务的参与方。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述参与方为一个UE,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID;
所述参与方的目的端层2ID;
所述参与方的应用层ID;
所述参与方的SLPP用户设备UE ID。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述UE组的组ID;
所述UE组的源端层2组播ID;
所述UE组的目的端层2组播ID;
所述UE组的应用层组ID;
所述UE组的SLPP UE组ID。
7.根据权利要求4所述的方法,其中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID列表;
所述参与方的目的端层2ID列表;
所述参与方的应用层ID列表;
所述参与方的SLPP UE ID列表。
8.根据权利要求4所述的方法,其中,
所述第一事务采用广播模式创建,所述第二ID包括:所述参与方的源端层2广播ID、目的端层2广播ID和SLPP广播ID中的至少之一;
或者,
所述第一事务的参与方为一个UE或UE组,所述事务ID包括所述第二ID;
或者,
所述第一事务采用广播模式创建,所述事务ID不包括所述第二ID。
9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,所述第一事务与所述第二事务为同一个会话内的并行的事务。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,
所述第一事务的发起方与所述第二事务的发起方不同;
和/或,
所述第一事务的参与方与所述第二事务的参与方不同;
和/或,
所述事务ID包括事务编号,所述第一事务的事务编号与所述第二事务的事务编号不同。
11.根据权利要求1至10任一项所述的方法,其中,所述第一事务涉及的UE个数小于或等于两个,所述方法还包括:
发送携带第一指示信息的SLPP消息;其中,所述第一指示信息用于结束所述第一事务;
携带所述第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:
所述第一事务涉及的最后一个SLPP消息;
所述第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
12.根据权利要求1至10任一项所述的方法,其中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述UE组内的UE,所述方法还包括:
发送携带第二指示信息的SLPP消息;其中,所述第二指示信息用于指示携带所述第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
13.根据权利要求1至10任一项所述的方法,其中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务的发起方,所述方法还包括:
响应于确定结束所述第一事务,发送携带第三指示信息的SLPP消息;其中,所述第三指示信息用于结束所述第一事务。
14.根据权利要求1至10任一项所述的方法,其中,所述第一事务的参与方为UE组,所述发送端为所述第一事务涉及的任意一个UE,所述方法还包括:发送携带第四指示信息的SLPP消息,其中,所述第四指示信息用于指示携带所述第四指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
15.一种信息处理方法,其中,由接收端执行,所述方法包括:
接收侧行链路定位协议SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
16.根据权利要求15所述的方法,其中,所述事务ID包括:
第一ID,用于指示所述第一事务的发起方。
17.根据权利要求16所述的方法,其中,所述第一ID包括以下至少之一:
所述发起方的源端层2ID;
所述发起方的目的端层2ID;
所述发起方的应用层ID;
所述发起方的SLPP UE ID。
18.根据权利要求15至17任一项所述的方法,其中,所述事务ID还包括:
第二ID,用于指示所述第一事务的参与方。
19.根据权利要求18所述的方法,其中,所述参与方为一个UE,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID;
所述参与方的目的端层2ID;
所述参与方的应用层ID;
所述参与方的SLPP用户设备UE ID。
20.根据权利要求18所述的方法,其中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述UE组的组ID;
所述UE组的源端层2组播ID;
所述UE组的目的端层2组播ID;
所述UE组的应用层组ID;
所述UE组的SLPP UE组ID。
21.根据权利要求18所述的方法,其中,所述参与方为UE组,所述第二ID包括以下至少之一:
所述参与方的源端层2ID列表;
所述参与方的目的端层2ID列表;
所述参与方的应用层ID列表;
所述参与方的SLPP UE ID列表。
22.根据权利要求18所述的方法,其中,
所述第一事务采用广播模式创建,所述第二ID包括:所述参与方的源端层2广播ID、目的端层2广播ID和SLPP广播ID中的至少之一;
或者,
所述第一事务的参与方为一个UE或UE组,所述事务ID包括所述第二ID;
或者,
所述第一事务采用广播模式创建,所述事务ID不包括所述第二ID。
23.根据权利要求15至22任一项所述的方法,其中,所述第一事务的事务ID与第二事务的事务ID不同,所述第一事务与所述第二事务为同一个会话内的并行的事务。
24.根据权利要求23所述的方法,其中,
所述第一事务的发起方与所述第二事务的发起方不同;
和/或,
所述第一事务的参与方与所述第二事务的参与方不同;
和/或,
所述事务ID包括事务编号,所述第一事务的事务编号与所述第二事务的事务编号不同。
25.根据权利要求15至24任一项所述的方法,其中,所述第一事务涉及的UE个数小于或等于两个,所述方法还包括:
接收携带第一指示信息的SLPP消息;其中,所述第一指示信息用于结束所述第一事务;
携带所述第一指示信息的SLPP消息包括以下之一:
所述第一事务涉及的最后一个SLPP消息;
所述第一事务涉及的携带SLPP消息体的最后一个SLPP消息。
26.根据权利要求15至24任一项所述的方法,其中,所述第一事务的参与方为UE组,所述接收端为所述第一事务的发起方,所述方法还包括:
接收发送端发送的携带第二指示信息的SLPP消息;其中,所述第二指示信息用于指示携带所述第二指示信息的SLPP消息为:所述发送端在所述第一事务内的最后一个消息或最后一个携带SLPP消息体的消息。
27.根据权利要求15至24任一项所述的方法,其中,所述第一事务的参与方为UE组,所述接收端为所述UE组内的UE,所述方法还包括:
响应于接收到携带所述第三指示信息的SLPP消息,确定结束所述第一事务或确定携带所述第三指示信息的SLPP消息为所述第一事务的最后一个携带SLPP消息体的消息。
28.根据权利要求15至24任一项所述的方法,其中,所述第一事务的参与方为UE组,所述方法还包括:
响应于接收到携带第四指示信息的SLPP消息,确定结束所述第一事务;其中,携带所述第四指示信息的SLPP消息,是由所述第一事务涉及的除所述接收端之外的所有其他UE发送的。
29.一种信息处理装置,其中,所述装置包括:
发送模块,被配置为发送侧行链路定位协议SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
30.一种信息处理装置,其中,所述装置包括:
接收模块,被配置为接收侧行链路定位协议SLPP消息;其中,所述SLPP消息中包括第一事务的事务标识ID,所述事务ID用于确定所述第一事务的发起方。
31.一种通信设备,包括处理器、收发器、存储器及存储在存储器上并能够由所述处理器运行的可执行程序,其中,所述处理器运行所述可执行程序时执行如权利要求1至14或15至28任一项提供的信息处理方法。
32.一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有可执行程序;所述可执行程序被处理器执行后,能够实现如权利要求1至14或15至28任一项提供的信息处理方法。
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