CN116743907A - 音响设备、音响设备的控制方法及音处理系统 - Google Patents

音响设备、音响设备的控制方法及音处理系统 Download PDF

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Abstract

提供一种无论利用哪个会场的哪个音响设备都能够反映出各个人的设定的音响设备的控制方法。音响设备的控制方法是,与信息处理装置通信而进行识别所述音响设备的外部用户的识别处理,接收与识别出的所述外部用户对应的所述音响设备的设定信息,基于接收到的所述设定信息而控制所述音响设备。

Description

音响设备、音响设备的控制方法及音处理系统
技术领域
本发明的一个实施方式涉及音响设备、该音响设备的控制方法及音处理系统。
背景技术
在专利文献1中,公开了将GUI针对每个用户进行变更的自动演奏钢琴。专利文献1的自动演奏钢琴通过声音识别而对用户进行辨识,变更为与辨识出的每个用户对应的GUI。
专利文献1:日本特开2002-7014号公报
专利文献1在自动演奏钢琴对用户的设定信息进行存储。因此,在用户例如利用其他会场的其他音响设备时,无法反映出用户的设定。
发明内容
本发明的一个实施方式目的在于,提供无论利用哪个会场的哪个音响设备都能够反映出各个人的设定的音响设备的控制方法。
本发明的一个实施方式涉及的音响设备的控制方法是,与信息处理装置通信而进行识别所述音响设备的外部用户的识别处理,接收与识别出的所述外部用户对应的所述音响设备的设定信息,基于接收到的所述设定信息而控制所述音响设备。
发明的效果
根据本发明的一个实施方式,无论利用哪个会场的哪个音响设备都能够反映出各个人的设定。
附图说明
图1是表示音处理系统的结构的模块图。
图2是表示音频混频器的硬件结构的模块图。
图3是表示信号处理模块的功能性结构的图。
图4是音频混频器的正面斜视图。
图5是表示LOGIN画面的一个例子的图。
图6是表示各用户的权限的一个例子的图。
图7是表示智能手机11的结构的模块图。
图8是表示音处理系统的动作的流程图。
具体实施方式
图1是表示音处理系统1的结构的模块图。图2是表示音频混频器10的硬件结构的模块图。图3是表示音频混频器10的信号处理模块的功能性结构的图。图4是音频混频器10的正面斜视图。
如图1所示,音处理系统1具有音频混频器10和与音频混频器10连接的智能手机11。音频混频器10及智能手机11例如通过USB(Universal Serial Bus)等的线缆进行连接、或以Wi-Fi(注册商标)、Bluetooth(注册商标)等的无线方式进行连接。
音频混频器10是本发明的音响设备的一个例子。音频混频器10从传声器等其他音响设备输入音信号,或者对扬声器等其他音响设备输出音信号。
音频混频器10从传声器等音响设备输入音信号。音频混频器10实施所输入的音信号的混合或效果等信号处理。音频混频器10将信号处理后的音信号发送至扬声器等音响设备。
音频混频器10如图2所示,具有显示器101、操作部102、音频I/O(Input/Output)103、信号处理部(DSP)104、网络I/F(接口)105、USB I/F 106、CPU 107、闪存108、及RAM109。这些结构经由总线210进行连接。
如图4所示,音频混频器10具有框体20。在框体20的正面上部配置有显示器101。在框体20中在正面下部配置有操作面板25。操作面板25配置有通道条部分(Channel stripsection)27、用户定义旋钮50、音量控制器排组(fader bank)区域51、及用户定义键区域52。
在通道条部分27,作为一个例子而包含8个输入通道部分和1个总音量部分(Master section)。在各通道部分配置有包含音量控制器(fader)41的多个操作件。用户对音量控制器41进行操作而调整各输入通道及总音量输出的电平。
用户定义旋钮50是能够分配任意功能的旋钮。用户在用户定义旋钮50分配任意功能。另外,用户能够对用户定义旋钮50进行操作而调整已分配的功能的参数的值。
音量控制器排组区域51配置有多个开关,该多个开关用于指定对通道条部分27中的8个输入通道部分分配的通道。例如,如果用户对显示为“1-8”的开关进行按压,则对8个输入通道部分分配输入通道1-8。另外,在音量控制器排组区域51,作为自定义音量控制器排组的开关而配置有例如显示为“CUSTOM”的开关。自定义音量控制器排组是对音量控制器41分配任意通道的功能。如果用户对“CUSTOM”开关进行按压,则对8个输入通道部分分别分配用户所指定的任意输入通道。
在用户定义键区域52设置有多个用户定义键。用户对上述多个用户定义键分配任意功能。用户能够通过对在用户定义键区域52配置的多个用户定义键的某一者进行按压,从而执行对所按压的用户定义键分配的任意功能。
CPU 107对音频混频器10的动作进行控制。CPU 107通过将存储于存储介质即闪存108的程序读取至RAM 109并执行,从而进行各种动作。此外,程序无需存储于本装置的闪存108。例如,也可以从服务器等其他装置每次下载而读取至RAM 109。
CPU 107进行显示器101的显示控制、音频I/O 103的音信号的输入输出、信号处理部104的混合处理的控制、效果处理的控制及与各种控制相关的参数的值的变更等。
显示器101例如由LCD(Liquid Crystal Display)或OLED(Organic LightEmitting Diode)构成,按照CPU 107的控制而对各种信息进行显示。操作部102从用户接受针对音频混频器10的操作。操作部102由各种操作件构成。另外,操作部102有时还由层叠于显示器101的触摸面板构成。
CPU 107在音频混频器10启动时、或任意的定时(例如在操作部102进行了特定的操作的定时),对如图5所示的LOGIN画面(登录画面)进行显示。图5是表示LOGIN画面的一个例子的图。
CPU 107在LOGIN画面对管理员(管理者)、普通用户或访客用户的选择画面进行显示。用户对管理者、普通用户或访客用户的任一者进行选择。CPU 107在选择了管理者或普通用户的情况下,通过用户ID及密码输入而进行用户的识别。用户的识别也可以通过指纹、虹膜、或人脸等生物体认证而进行。CPU 107使识别出的管理者或普通用户登录。此外,访客用户不需要密码输入等认证。在选择了管理者或普通用户的情况下,在无法进行用户的识别的情况下,也可以通过访客用户进行登录。
图6是表示各用户的权限的一个例子的图。管理者是能够执行针对音频混频器10的全部操作的用户。普通用户及访客用户是一部分的操作受到限制的用户。在图6中,作为用户权限的一个例子,示出偏好(preference)设定、UD(User Defined用户自定义)的设定及用户等级设定。
偏好设定的变更是对全部用户进行许可的。偏好设定是与操作环境相关的设定。全部用户能够根据喜好设定操作环境。偏好设定例如包含有在显示器101显示的GUI的颜色、显示器101的亮度、在显示器101显示的语言、将显示的项目设为升序还是设为降序、有无针对特定操作的错误显示等。
普通用户只是用户等级设定被限制。用户等级设定是针对每个用户ID指定为普通用户还是管理者的操作。管理者针对其他用户ID,能够指定为普通用户或管理者的任一者。
访客用户是用户等级设定及UD设定的操作被限制。UD的设定包含通过用户定义旋钮50实现的功能的分配、通过自定义音量控制器排组实现的输入通道的分配、及针对用户定义键区域52的开关的功能分配等。管理者及普通用户能够进行通过用户定义旋钮50实现的功能的分配、通过自定义音量控制器排组实现的输入通道的分配、及针对用户定义键区域52的开关的功能分配的操作。
另外,偏好设定及UD设定被作为针对每个用户ID的设定信息存储于闪存108。即,设定信息包含偏好设定或UD设定的信息(对向音响设备的操作件分配的功能进行指定的信息)。CPU 107将与登录的用户ID对应的设定信息从闪存108读出,对音频混频器10进行控制。由此,用户能够重现过去的偏好设定、或UD设定等。
信号处理部104由用于进行音信号的混合处理或效果处理等各种信号处理的DSP(Digital Signal Processor)构成。信号处理部104对从音频I/O 103或网络I/F 105输入的音信号实施混合处理或效果处理等信号处理。信号处理部104将信号处理后的音信号经由音频I/O 103或网络I/F 105而输出。
如图3所示,信号处理模块901由输入通道951、总线952、及输出通道953构成。在本例中,输入通道951具有16个(1-16)通道。总线952具有立体声总线、MIX总线、及MATRIX总线等各式各样的总线。输出通道953是对从各总线送出的音信号进行处理的模块。
输入通道951的各通道针对输入的音信号实施均衡(EQ)或压缩(COMP)等效果处理。输入通道951的各通道将信号处理后的音信号向后级的总线952送出。输入通道951送出的音信号的电平通过音量控制器41等操作件进行调整。
总线952将从各输入通道送出的音信号混合而输出至输出通道953。
输出通道953针对所输入的音信号实施均衡或压缩等效果处理。输出通道953送出的音信号的电平通过总音量控制器进行调整。实施了信号处理后的音信号供给至音频I/O103或网络I/F 105。
闪存108具有对信号处理部104的多个设定(预设Preset)进行存储的预设存储区域。关于预设,有时还称为场景(scene)或库(library)。用户通过在闪存108所存储的多个预设之中选择并调用期望的预设,能够重现与该预设对应的信号处理的设定。这样的多个预设也可以作为每个用户的设定信息而存储于闪存108。
而且,本实施方式的音频混频器10接受外部用户的登录而接收该外部用户的设定信息,基于接收到的设定信息而控制音频混频器10。外部用户是按照上述管理者、普通用户、及访客用户人不同地通过智能手机11进行管理的用户。外部用户的设定信息也通过智能手机11进行管理。
图7是表示智能手机11的结构的模块图。智能手机11是本发明的信息处理装置的一个例子。智能手机11具有显示器111、用户I/F 112、CPU 113、闪存114、RAM 115、及USB I/F 116。这些结构经由总线151而连接。
在本实施方式中,智能手机11经由USB I/F 116而与音频混频器10连接。但是,智能手机11也可以以Wi-Fi(注册商标)、Bluetooth(注册商标)等的无线方式与音频混频器10连接。
显示器111例如由LCD或OLED等构成,按照CPU 113的控制而对各种信息进行显示。用户I/F 112由层叠于显示器111的触摸面板构成,接受用户的操作。用户I/F 112与显示器111一起构成GUI。
CPU 113将作为存储介质的闪存114所存储的程序读出至RAM115而实现规定的功能。例如,CPU 113将用于以外部用户账户登录至音频混频器10的应用程序从闪存114读出并执行。
图8是表示音处理系统1的动作的流程图。首先,音频混频器10及智能手机11的应用程序确认彼此连接(S11)。如果连接完成(S11:Yes),则智能手机11的应用程序通过用户ID及密码输入而进行外部用户的识别(S12)。或者,外部用户的识别也可以通过使用智能手机11的各种传感器的指纹、虹膜、或人脸等生物体认证而进行。
如上述那样,外部用户是与由音频混频器10管理的管理者或普通用户的用户ID不同的用户ID对应的用户。外部用户将由与音频混频器10不同的音响设备(音频混频器)在过去设定的偏好设定、用户定义旋钮的设定、用户定义键的设定、及自定义音量控制器排组的设定预先存储于智能手机11的闪存114。或者,外部用户的设定信息可以存储于服务器(未图示)的存储部。
音频混频器10的CPU 107使由智能手机11识别出的外部用户进行登录(S13)。音频混频器10的CPU 107从智能手机11接收与已登录的外部用户对应的设定信息(S14)。在外部用户的设定信息存储于服务器(未图示)的情况下,智能手机11首先从服务器接收设定信息,将从服务器接收到的设定信息发送至音频混频器10。或者,音频混频器10也可以从智能手机11接收表示服务器的访问目标(URL等)的信息,从服务器直接接收设定信息。
然后,音频混频器10的CPU 107将接收到的设定信息反映至RAM 109而控制音频混频器10(S15)。设定信息包含偏好设定及UD设定(对向音响设备的操作件分配的功能进行指定的信息)。即,设定信息包含偏好设定、用户定义旋钮的设定、用户定义键的设定、及自定义音量控制器排组的设定等。
如上所述,用户能够将由与音频混频器10不同的其他音响设备在过去设定的偏好设定、用户定义旋钮的设定、用户定义键的设定、及自定义音量控制器排组的设定反映至音频混频器10。因此,用户在最初利用音频混频器10的情况下,也能够将在过去由其他音响设备设定的偏好设定、用户定义旋钮的设定、用户定义键的设定、及自定义音量控制器排组的设定反映至音频混频器10。即,用户通过携带智能手机11,从而无论利用哪个会场的哪个音响设备都能够反映出各个人的设定。
(变形例1)
音频混频器10的管理者也可以设定为只有已批准的特定的外部用户能够进行登录。在这种情况下,音频混频器10从管理者预先接受外部用户的ID的输入,将接受到的外部用户的ID存储于闪存108。音频混频器10接收由智能手机11已认证的外部用户的ID,仅在管理者与预先登记的ID一致的情况下,使该外部用户登录。音频混频器10接收由智能手机11已认证的外部用户的ID,在管理者是与预先登记的ID不同的ID的情况下,使外部用户作为访客用户进行登录。
访客用户如图6所示那样,UD设定及用户等级设定等被限制。因此,音频混频器10能够防止由管理者未批准的外部用户进行利用。
(变形例2)
音频混频器10在与智能手机11连接的情况下,以由该智能手机11已认证的外部用户的ID进行登录,在外部用户退出的情况下,作为管理者、普通用户、或访客用户进行登录。
即,用户可以作为管理者、普通用户、或访客用户而登录音频混频器10,利用由音频混频器10管理的设定信息,在使用了智能手机11的应用程序的情况下,还可以作为外部用户而登录音频混频器10,利用由智能手机11管理的设定信息。
(变形例3)
如上述那样,信号处理部104的设定(预设)可以作为每个用户的设定信息而存储于闪存108。智能手机11或服务器可以将外部用户的多个预设涉及的信息作为设定信息进行存储。
CPU 107在外部用户登录时,将智能手机11或服务器所存储的外部用户的多个预设读出至本装置。用户能够在所读出的多个预设(智能手机11或服务器所存储的多个预设)之中,调用任意的预设。
如上所述,用户仅通过利用智能手机11以外部用户进行登录,就能够选择由智能手机11管理的预设作为音频混频器10自身的预设。
(变形例4)
音频混频器10在与智能手机11的应用程序的通信中断的情况下,可以使外部用户自动退出。在外部用户退出的情况下,音频混频器10变化为作为访客用户登录的状态。
如上所述,音频混频器10能够使得外部用户的设定信息不被其他用户使用。
(变形例5)
智能手机11等信息处理装置所管理的外部用户不是必须为1个。信息处理装置可以对多个外部用户各自的ID和与各ID对应的设定信息进行存储。在这种情况下,信息处理装置在上述识别处理(S12)中,对多个外部用户之中的1个外部用户进行识别。
如上所述,变形例6的音处理系统在由多个用户共享1个信息处理装置的情况下,也能够使与各个用户相对应的设定信息反映至音频混频器10。
(变形例6)
音频混频器10的CPU 107在接收到与作为控制对象的本装置的机型(第1机型)不同的机型(第2机型)的设定信息的情况下,将第2机型的设定信息转换为与本装置的第1机型匹配的设定信息。
例如,在相对于第2机型的用户定义键的数量为8个(用户定义键1~8)而第1机型的用户定义键的数量为4个(用户定义键1~4)的情况下,CPU 107忽略用户定义键5~8的设定。
另外,设定信息如上述那样包含信号处理涉及的预设。假设在第1机型的某个预设包含2个立体声(立体声A及立体声B)输出通道的参数,在第2机型仅有1个立体声输出通道的情况下,CPU 107使立体声A输出通道或立体声B输出通道的任一者与立体声通道对应,另一者与单频通道对应。
如上所述,音频混频器10能够将在不同机型设定的UD设定、信号处理的设定也反映至本装置。
应当想到,本实施方式的说明在所有方面是例示,不是限制性内容。本发明的范围不是由上述的实施方式示出,而是由权利要求书示出。并且,本发明的范围包含与权利要求书等同的含义及该范围内的所有变更。
标号的说明
1:音处理系统
10:音频混频器
11:智能手机
20:框体
25:操作面板
27:通道条部分
41:音量控制器
50:用户定义旋钮
51:音量控制器排组区域
52:用户定义键区域
101:显示器
102:操作部
103:音频I/O
104:信号处理部
105:网络I/F
106:USB I/F
107:CPU
108:闪存
109:RAM
111:显示器
112:用户I/F
113:CPU
114:闪存
115:RAM
116:USB I/F
151:总线
210:总线
901:信号处理模块
951:输入通道
952:总线
953:输出通道

Claims (15)

1.一种音响设备的控制方法,其中,
与信息处理装置通信而进行识别所述音响设备的外部用户的识别处理,
接收与识别出的所述外部用户对应的所述音响设备的设定信息,
基于接收到的所述设定信息而控制所述音响设备。
2.根据权利要求1所述的音响设备的控制方法,其中,
所述设定信息包含指定对所述音响设备的操作件分配的功能的信息。
3.根据权利要求1或2所述的音响设备的控制方法,其中,
所述设定信息是从服务器接收的。
4.根据权利要求3所述的音响设备的控制方法,其中,
所述设定信息是经由所述信息处理装置从所述服务器接收的。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的音响设备的控制方法,其中,
所述外部用户包含多个外部用户,
所述设定信息针对所述多个外部用户的每一者而存储,
所述识别处理对所述多个外部用户之中的1个外部用户进行识别。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的音响设备的控制方法,其中,
所述设定信息包含信号处理的参数,
接收音信号,基于所述参数对所述音信号实施信号处理。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的音响设备的控制方法,其中,
在接收到与进行控制的对象的音响设备不同的音响设备的设定信息的情况下,将该设定信息变换为与所述对象的音响设备对应的设定信息。
8.一种音响设备,其具有处理器和存储有程序的存储部,其中,
所述处理器通过执行所述程序,
与信息处理装置通信而进行识别所述音响设备的外部用户的识别处理,
接收与识别出的所述外部用户对应的所述音响设备的设定信息,基于接收到的所述设定信息而控制所述音响设备。
9.根据权利要求8所述的音响设备,其中,
所述设定信息包含指定对所述音响设备的操作件分配的功能的信息。
10.根据权利要求8或9所述的音响设备,其中,
所述设定信息是从服务器接收的。
11.根据权利要求10所述的音响设备,其中,
所述设定信息是经由所述信息处理装置从所述服务器接收的。
12.根据权利要求8至11中任一项所述的音响设备,其中,
所述外部用户包含多个外部用户,
所述设定信息针对所述多个外部用户的每一者而存储,
所述识别处理对所述多个外部用户之中的1个外部用户进行识别。
13.根据权利要求8至12中任一项所述的音响设备,其中,
所述设定信息包含信号处理的参数,
所述处理器接收音信号,基于所述参数对所述音信号实施信号处理。
14.根据权利要求8至13中任一项所述的音响设备,其中,
所述处理器在接收到与进行控制的对象的音响设备不同的音响设备的设定信息的情况下,将该设定信息变换为与所述对象的音响设备对应的设定信息。
15.一种音处理系统,其具有音响设备及与该音响设备连接的信息处理装置,其中,
所述信息处理装置通过执行应用程序,从而进行识别外部用户的识别处理,
发送与识别出的所述外部用户对应的所述音响设备的设定信息,
所述音响设备接收所述设定信息,
基于接收到的所述设定信息而控制该音响设备。
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