CN116704843B - 基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台,涉及虚拟勘察技术领域,解决了因勘察画面过于单一化,并不能跟随人员走动,对画面进行自适应调整,以此提升勘察过程中的真实度,便会影响勘察人员的勘察体验的技术问题,勘察设计人员操控虚拟人物到达指定的场景点,进入场景后,实时追踪虚拟人物的定位位置,再根据所追踪的定位位置,对目测的目标对象进行确认,根据目测方向,确认目标对象的观测区域,根据所确认的观测区域,在虚拟人物实时走动过程中,对观测区域实时调整,并同时确认清晰度,并对周边区域的清晰度进行调整,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,提升勘察效果。
Description
技术领域
本发明属于虚拟勘察技术领域,具体是基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台。
背景技术
通信工程勘察设计虚拟仿真认知与体验系统、通信电源勘察设计虚拟仿真实训系统、光传输网勘察设计虚拟仿真实训系统、无线基站勘察设计虚拟仿真实训、系统轨道交通通信勘察设计虚拟仿真实训系统。
专利公开号为CN114217690A的发明公开了一种基于虚拟仿真技术的电子数据提取的训练方法,该方法通过虚拟仿真平台对学生进行实训,实训包括案件现场勘察的各种环节;虚拟仿真实训的内容涵盖电子数据现场勘查、网络安全现场执法、网络案件侦查推演、计算机取证技术实验以及法律法规学习考核。实训过程中,可以在虚拟3D场景中利用工具箱中的各种工具对各种涉案电子设备进行处理,同时可以利用虚拟机模拟真实的电脑,对其中电子数据进行取证。做过操作的物证信息皆可在在虚拟场景的菜单栏中进行查看;实训包括:勘查准备、现场保护、现场拍照、电子数据设备搜查、计算机数据提取固定、手机数据提取固定、无线网络提取固定、填写现场勘查文书、电子数据设备封存及综合演练环节。
通过虚拟仿真实训系统进行虚拟勘察过程中,一般由勘察人员操控指定的虚拟人物进入虚拟场景,并对虚拟场景内所构建的设备进行勘察,但,在具体勘察过程中,因勘察画面过于单一化,并不能跟随人员走动,对画面进行自适应调整,以此提升勘察过程中的真实度,便会影响勘察人员的勘察体验。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一;为此,本发明提出了基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台,用于解决因勘察画面过于单一化,并不能跟随人员走动,对画面进行自适应调整,以此提升勘察过程中的真实度,便会影响勘察人员的勘察体验的技术问题。
为实现上述目的,根据本发明的第一方面的实施例提出基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台,包括登录端、数据处理中心以及展示终端;
所述数据处理中心包括场景选定单元、存储单元、勘察处理终端、记录单元、分值确认单元以及难易分析单元;
所述勘察处理终端包括实时定位单元、目标确认单元以及自适应画面调整单元;
所述登录端,供外部参与勘察设计人员进行登录;
所述场景选定单元,供勘察设计人员进行场景选定,并将所选定的场景传输至勘察处理终端内;
所述勘察处理终端,在勘察设计人员所操控的虚拟人物进入场景后,通过实时定位单元对虚拟人物进行实时定位,具体方式为:
将场景与立体坐标系进行贴合,保障场景位于立体坐标系内,其中,立体坐标系由操作人员提前拟定;
勘察设计人员控制虚拟人物进入场景后,并确定虚拟人物的中心点,虚拟人物由系统给出,故可以直接获取该虚拟人物的中心点,并确认中心点的具体坐标参数,并将其标记为ZBi,并将具体坐标参数ZBi传输至目标确认单元内,其中i代表此虚拟人物的不同位置,并将实时定位数据传输至目标确认单元内;
所述目标确认单元,对虚拟人物所勘察的目标对象进行确认,完成确认后,将所确认的目标对象传输至自适应画面调整单元内,具体方式为:
确认虚拟人物的所在位置,并确定此虚拟人物的目测方向,获取位于目测方向前方指定的勘察对象,将此勘察对象标定为目标对象;
目标对象为实时更新状态,并将实时更新后的目标对象传输至自适应画面调整单元内;
所述自适应画面调整单元根据虚拟人物的实时定位数据以及目标对象,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,并在勘察结束时生成勘察结果,具体方式为:
根据虚拟人物的具体坐标参数ZBi以及所确定的目标对象,确定虚拟人物与目标对象的勘察距离,并将勘察距离标记为JLi;
采用GCi=JLi×C1得到目标对象的勘察面积,其中C1为固定的系数因子,其具体取值由操作人员根据经验拟定,采用得到勘察面积的辐射半径值Ri;
获取虚拟人物的目测方向,并确认虚拟人物的目测中心点,使目测中心点按照目测方向进行延伸,得到一组延伸线,获取延伸线与目标对象的交叉点,并以此交叉点作为原点,以辐射半径值Ri作为半径,构建一组观测圆,再确认目标对象内属于此观测圆部分的观测区域,使此观测区域的清晰度达到最佳,并同时将观测区域周边区域的清晰度逐渐降低;
当虚拟人物在场景内走动时,观测区域实时改变,并同时实时调整状态其清晰度;
所述记录单元,用于将勘察结果进行记录,其记录方式由勘察设计人员自行填写,并将填写后的勘察结果记录表传输至分值确认单元内;
所述分值确认单元,根据勘察结果记录表的勘察结果,再根据预设的准确数值以及对应得分项的得分值,生成勘察结果记录表的勘察分值,并将所生成的勘察分值传输至存储单元和难易分析单元内;
所述难易分析单元,根据不同场景所对应的若干个勘察分值,来判定不同场景的难易程度,具体方式为:
将不同场景的不同勘察分值标记为FZk-t-o,其中k代表不同场景,t代表不同的勘察分值,其中o代表不同批次,将属于同一场景的若干组勘察分值FZk-t进行提取确认;
将若干组勘察分值FZk-t-o进行均值处理,得到第一待处理均值JZk;
再从若干组勘察分值FZk-t-o提取属于同批次的最大值以及最小值,并将最大值以及最小值进行差值处理,得到若干个限定差值,并将所得到的若干个限定差值进行均值处理,得到第二待处理均值ZZk;
采用NYk=JZk×C2+ZZk×C3得到难易分析参数NYk,其中C2以及C3均为预设的固定系数因子;
将难易分析参数NYk与预设参数Y1以及Y2进行比对,其中Y1<Y2,当NYk<Y1时,生成较难信号,当Y1≤NYk<Y2,生成偏难信号,当Y2≤NYk,生成简单信号;
将所生成的信号与对应的场景进行捆绑,传输至展示终端内进行展示,供外部操作人员进行查看。
优选的,所述存储单元,对不同勘察设计人员的勘察分值进行记录并存储。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:勘察设计人员操控虚拟人物到达指定的场景点,进入场景后,实时追踪虚拟人物的定位位置,再根据所追踪的定位位置,对目测的目标对象进行确认,根据目测方向,确认目标对象的观测区域,根据所确认的观测区域,在虚拟人物实时走动过程中,对观测区域实时调整,并同时确认清晰度,并对周边区域的清晰度进行调整,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,提升勘察效果;
根据实时所产生的勘察分值,对不同场景进行难易分析,并将分析结果进行展示,供外部人员进行调整,便于后期操作人员进行勘察测试,提升测试的整体效果。
附图说明
图1为本发明原理框架示意图。
具体实施方式
下面将结合实施例对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
请参阅图1,本申请提供了基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台,包括登录端、数据处理中心以及展示终端;
所述登录端与数据处理中心输入端电性连接,所述数据处理中心与展示终端输入端电性连接;
所述数据处理中心包括场景选定单元、存储单元、勘察处理终端、记录单元、分值确认单元以及难易分析单元,所述场景选定单元与勘察处理终端输入端电性连接,所述勘察处理终端与记录单元输入端电性连接,所述记录单元与分值确认单元输入端电性连接,所述分值确认单元与难易分析单元输入端电性连接;
所述勘察处理终端包括实时定位单元、目标确认单元以及自适应画面调整单元;
所述登录端,供外部参与勘察设计人员进行登录,并给定登录界面,输入个人的账户密码登录至数据处理中心内;
所述场景选定单元,供勘察设计人员进行场景选定,并将所选定的场景传输至勘察处理终端内,其中,所选定的场景由存储单元进行提供;
所述勘察处理终端,在勘察设计人员所操控的虚拟人物进入场景后,通过实时定位单元对虚拟人物进行实时定位,并将实时定位数据传输至目标确认单元内,所述目标确认单元,对虚拟人物所勘察的目标对象进行确认,完成确认后,将所确认的目标对象传输至自适应画面调整单元内,所述自适应画面调整单元根据虚拟人物的实时定位数据以及目标对象,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,提升勘察效果,其中,实时定位单元对虚拟人物进行实时定位的具体方式为:
将场景与立体坐标系进行贴合,保障场景位于立体坐标系内,其中,立体坐标系由操作人员提前拟定;
勘察设计人员控制虚拟人物进入场景后,并确定虚拟人物的中心点,虚拟人物由系统给出,故可以直接获取该虚拟人物的中心点,并确认中心点的具体坐标参数,并将其标记为ZBi,并将具体坐标参数ZBi传输至目标确认单元内,其中i代表此虚拟人物的不同位置。
具体的,在具体勘察过程中,勘察设计人员操控虚拟人物到达指定的场景点,进入场景后,实时追踪虚拟人物的定位位置,再根据所追踪的定位位置,对目测的目标对象进行确认,根据目测方向,确认目标对象的观测区域,根据所确认的观测区域,在虚拟人物实时走动过程中,对观测区域实时调整,并同时确认清晰度,并对周边区域的清晰度进行调整,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,提升勘察效果。
所述目标确认单元,确认目标对象的具体方式为:
确认虚拟人物的所在位置,并确定此虚拟人物的目测方向,获取位于目测方向前方指定的勘察对象,将此勘察对象标定为目标对象;
目标对象为实时更新状态,并将实时更新后的目标对象传输至自适应画面调整单元内。
所述自适应画面调整单元,对勘察画面进行自适应调整的具体方式为:
根据虚拟人物的具体坐标参数ZBi以及所确定的目标对象,确定虚拟人物与目标对象的勘察距离,并将勘察距离标记为JLi;
采用GCi=JLi×C1得到目标对象的勘察面积,其中C1为固定的系数因子,其具体取值由操作人员根据经验拟定,采用得到勘察面积的辐射半径值Ri,具体的,勘察面积可以理解为,虚拟人物对目标对象进行勘察时,随着距离的不同,其所能看到的位于目标对象的具体范围也会不同,离得很近时,所能看到的勘察面积便会较少,距离较远时,所能看到的勘察面积便会较大;
获取虚拟人物的目测方向,并确认虚拟人物的目测中心点,使目测中心点按照目测方向进行延伸,得到一组延伸线,获取延伸线与目标对象的交叉点,并以此交叉点作为原点,以辐射半径值Ri作为半径,构建一组观测圆,再确认目标对象内属于此观测圆部分的观测区域,使此观测区域的清晰度达到最佳,并同时将观测区域周边区域的清晰度逐渐降低,其具体数值均由操作人员根据经验拟定,此种方式,便可提升勘察设计人员在勘察过程中的真实感,提升整个勘察效果;
当虚拟人物在场景内走动时,观测区域实时改变,并同时实时调整状态其清晰度。
所述记录单元,用于将勘察结果进行记录,其记录方式,由勘察设计人员自行填写,并将填写后的勘察结果记录表传输至分值确认单元内;
所述分值确认单元,根据勘察结果记录表的勘察结果,再根据预设的准确数值以及对应得分项的得分值,生成勘察结果记录表的勘察分值,并将所生成的勘察分值传输至存储单元和难易分析单元内;
所述存储单元,对不同勘察设计人员的勘察分值进行记录并存储。
实施例二
本实施例在具体实施过程中,相较于实施例一,且包含实施例一,其具体区别在于:
所述难易分析单元,根据不同场景所对应的若干个勘察分值,来判定不同场景的难易程度,并将判定结果,传输至展示终端内进行展示,其中,进行判定的具体方式为:
将不同场景的不同勘察分值标记为FZk-t-o,其中k代表不同场景,t代表不同的勘察分值,其中o代表不同批次,将属于同一场景的若干组勘察分值FZk-t进行提取确认;
将若干组勘察分值FZk-t-o进行均值处理,得到第一待处理均值JZk;
再从若干组勘察分值FZk-t-o提取属于同批次的最大值以及最小值,并将最大值以及最小值进行差值处理,得到若干个限定差值,并将所得到的若干个限定差值进行均值处理,得到第二待处理均值ZZk;
采用NYk=JZk×C2+ZZk×C3得到难易分析参数NYk,其中C2以及C3均为预设的固定系数因子,其具体取值由操作人员根据经验拟定;
将难易分析参数NYk与预设参数Y1以及Y2进行比对,其中Y1<Y2,且Y1以及Y2的具体取值由操作人员根据经验拟定,当NYk<Y1时,生成较难信号,当Y1≤NYk<Y2,生成偏难信号,当Y2≤NYk,生成简单信号;
将所生成的信号与对应的场景进行捆绑,传输至展示终端内进行展示,供外部操作人员进行查看,及时作出应对措施。
上述公式中的部分数据均是去除量纲取其数值计算,公式是由采集的大量数据经过软件模拟得到最接近真实情况的一个公式;公式中的预设参数和预设阈值由本领域的技术人员根据实际情况设定或者通过大量数据模拟获得。
本发明的工作原理:在具体勘察过程中,勘察设计人员操控虚拟人物到达指定的场景点,进入场景后,实时追踪虚拟人物的定位位置,再根据所追踪的定位位置,对目测的目标对象进行确认,根据目测方向,确认目标对象的观测区域,根据所确认的观测区域,在虚拟人物实时走动过程中,对观测区域实时调整,并同时确认清晰度,并对周边区域的清晰度进行调整,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,提升勘察效果;
根据实时所产生的勘察分值,对不同场景进行难易分析,并将分析结果进行展示,供外部人员进行调整,便于后期操作人员进行勘察测试,提升测试的整体效果。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方法而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方法进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方法的精神和范围。
Claims (2)
1.基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台,其特征在于,包括登录端、数据处理中心以及展示终端;
所述数据处理中心包括场景选定单元、存储单元、勘察处理终端、记录单元、分值确认单元以及难易分析单元;
所述勘察处理终端包括实时定位单元、目标确认单元以及自适应画面调整单元;
所述登录端,供外部参与勘察设计人员进行登录;
所述场景选定单元,供勘察设计人员进行场景选定,并将所选定的场景传输至勘察处理终端内;
所述勘察处理终端,在勘察设计人员所操控的虚拟人物进入场景后,通过实时定位单元对虚拟人物进行实时定位,并将实时定位数据传输至目标确认单元内,所述目标确认单元,对虚拟人物所勘察的目标对象进行确认,完成确认后,将所确认的目标对象传输至自适应画面调整单元内,所述自适应画面调整单元根据虚拟人物的实时定位数据以及目标对象,对虚拟人物的勘察画面进行自适应调整,并在勘察结束时生成勘察结果;
所述记录单元,用于将勘察结果进行记录,其记录方式由勘察设计人员自行填写,并将填写后的勘察结果记录表传输至分值确认单元内;
所述分值确认单元,根据勘察结果记录表的勘察结果,再根据预设的准确数值以及对应得分项的得分值,生成勘察结果记录表的勘察分值,并将所生成的勘察分值传输至存储单元和难易分析单元内;
所述难易分析单元,根据不同场景所对应的若干个勘察分值,来判定不同场景的难易程度,并将判定结果,传输至展示终端内进行展示;
所述实时定位单元对虚拟人物进行实时定位的具体方式为:
将场景与立体坐标系进行贴合,保障场景位于立体坐标系内,其中,立体坐标系由操作人员提前拟定;
勘察设计人员控制虚拟人物进入场景后,并确定虚拟人物的中心点,并确认中心点的具体坐标参数,并将其标记为ZBi,并将具体坐标参数ZBi传输至目标确认单元内,其中i代表此虚拟人物的不同位置;
所述目标确认单元确认目标对象的具体方式为:
确认虚拟人物的所在位置,并确定此虚拟人物的目测方向,获取位于目测方向前方指定的勘察对象,将此勘察对象标定为目标对象;
目标对象为实时更新状态,并将实时更新后的目标对象传输至自适应画面调整单元内;
所述自适应画面调整单元对勘察画面进行自适应调整的具体方式为:
根据虚拟人物的具体坐标参数ZBi以及所确定的目标对象,确定虚拟人物与目标对象的勘察距离,并将勘察距离标记为JLi;
采用GCi=JLi×C1得到目标对象的勘察面积,其中C1为固定的系数因子,其具体取值由操作人员根据经验拟定,采用得到勘察面积的辐射半径值Ri;
获取虚拟人物的目测方向,并确认虚拟人物的目测中心点,使目测中心点按照目测方向进行延伸,得到一组延伸线,获取延伸线与目标对象的交叉点,并以此交叉点作为原点,以辐射半径值Ri作为半径,构建一组观测圆,再确认目标对象内属于此观测圆部分的观测区域,使此观测区域的清晰度达到最佳,并同时将观测区域周边区域的清晰度逐渐降低;
当虚拟人物在场景内走动时,观测区域实时改变,并同时实时调整状态其清晰度;
所述难易分析单元,判定不同场景难易程度的具体方式为:
将不同场景的不同勘察分值标记为FZk-t-o,其中k代表不同场景,t代表不同的勘察分值,其中o代表不同批次,将属于同一场景的若干组勘察分值FZk-t-o进行提取确认;
将若干组勘察分值FZk-t-o进行均值处理,得到第一待处理均值JZk;
再从若干组勘察分值FZk-t-o提取属于同批次的最大值以及最小值,并将最大值以及最小值进行差值处理,得到若干个限定差值,并将所得到的若干个限定差值进行均值处理,得到第二待处理均值ZZk;
采用NYk=JZk×C2+ZZk×C3得到难易分析参数NYk,其中C2以及C3均为预设的固定系数因子;
将难易分析参数NYk与预设参数Y1以及Y2进行比对,其中Y1<Y2,当NYk<Y1时,生成较难信号,当Y1≤NYk<Y2,生成偏难信号,当Y2≤NYk,生成简单信号;
将所生成的信号与对应的场景进行捆绑,传输至展示终端内进行展示,供外部操作人员进行查看。
2.根据权利要求1所述的基于通信工程勘察设计的虚拟仿真实训平台,其特征在于,所述存储单元,对不同勘察设计人员的勘察分值进行记录并存储。
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