CN116560498B - 一种基于vr技术的数字化展览交互方法及系统 - Google Patents

一种基于vr技术的数字化展览交互方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统,涉及VR技术领域,包括:接收用户端的第一调用指令;根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;其中,所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。本发明解决了现有技术中文化展示手段偏向传统化,使得文化展示形式特点不突出,整个参观过程缺少与观众的交流互动,从而导致整个参展过程缺少互动性、参与性的技术问题,实现了基于VR技术的数字化展览交互,实现视觉、听觉、触觉多感官体验交互,提高用户对数字化展览服务的沉浸式体验。

Description

一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统
技术领域
本发明涉及VR技术领域,具体涉及一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统。
背景技术
当今社会,许多城市乃至地区都越来越注重文化精神学习,所以在很多地区都广泛分布着文化主题展馆。随着经济的不断发展,文化主题展馆逐渐扩建,展馆的展示形式并没有随着科技的进步得到改进。很多地区的文化展馆对于展示内容的表达缺少科学的组织规划,展示形式过于普遍,创意不足,形式特点不突出。展馆在设计上不管是从展区的规划与布局,还是从展品的摆放与陈列,以及展厅里雕塑与图文作品的设计阐述都是大致相同的,从视觉感官上给人们造成了文化展馆普遍、呆板无趣的印象。这种现象的发生也导致现在许多青少年群体不想多次参观主题展馆,导致他们降低了学习文化精神的兴趣。这些传统形式的文化展馆设计上还是忽略了与参观者进行心理情感互动,没有达到深入人们内心的情感表达,所以也影响了精神的传承与发扬。
发明内容
本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统,用于针对解决现有技术中文化展示手段偏向传统化,使得文化展示形式特点不突出,整个参观过程缺少与观众的交流互动,从而导致整个参展过程缺少互动性、参与性的技术问题。
鉴于上述问题,本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统。
第一方面,本申请实施例提供了一种应用于平台端的基于VR技术的数字化展览交互方法,所述方法包括:接收用户端的第一调用指令;根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;其中,所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。
第二方面,本申请实施例提供了一种应用于用户端的基于VR技术的数字化展览交互方法,所述方法包括:获取目标参展用户;并且获取目标参展路线;所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,生成第一调用指令;将所述第一调用指令发送至平台端。
第三方面,本申请实施例提供了一种应用于平台端的基于VR技术的数字化展览交互系统,所述系统包括:调用指令接收模块,所述调用指令接收模块用于接收用户端的第一调用指令;交互短片获取模块,所述交互短片获取模块用于根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;交互短片发送模块,所述交互短片发送模块用于将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;交互短片功能模块,所述交互短片功能模块用于所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。
第四方面,本申请实施例提供了一种应用于用户端的基于VR技术的数字化展览交互系统,所述系统包括:用户获取模块,所述用户获取模块用于获取目标参展用户;并且路线获取模块,所述路线获取模块用于获取目标参展路线;指令生成模块,所述指令生成模块用于所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,生成第一调用指令;指令发送模块,所述指令发送模块用于将所述第一调用指令发送至平台端。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
本申请实施例提供的一种基于VR技术的数字化展览交互方法,涉及VR技术领域,接收用户端的第一调用指令;根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;其中,所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。解决了现有技术中文化展示手段偏向传统化,使得文化展示形式特点不突出,整个参观过程缺少与观众的交流互动,从而导致整个参展过程缺少互动性、参与性的技术问题,实现了基于VR技术的数字化展览交互,实现视觉、听觉、触觉多感官体验交互,提高用户对数字化展览服务的沉浸式体验。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
图1为本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法流程示意图;
图2为本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法中构建目标展品数据库流程示意图;
图3为本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法中得到预设感官方案流程示意图;
图4为本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互系统结构示意图。
附图标记说明:调用指令接收模块10,交互短片获取模块20,交互短片发送模块30,交互短片功能模块40。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种基于VR技术的数字化展览交互方法,用于针对解决现有技术中文化展示手段偏向传统化,使得文化展示形式特点不突出,整个参观过程缺少与观众的交流互动,从而导致整个参展过程缺少互动性、参与性的技术问题。
实施例一
如图1所示,本申请实施例提供了一种基于VR技术的数字化展览交互方法,所述方法应用于平台端,所述方法包括:
步骤S100:接收用户端的第一调用指令;
具体而言,本申请实施例提供的一种基于VR技术的数字化展览交互方法应用于平台端。
平台端收到用户端发送的请求,即第一调用指令,其中,用户端为参展用户进行参展时使用的设备,包括虚拟现实头盔、智能手机应用或其他设备,它们都可以与数字化展览交互平台进行通信,其中,平台端用于展品故事交互短片的调取、处理和发送。第一调用指令为用户通过设备发出具体的指令,如查看特定展品、了解展览内容等。
进一步而言,本申请步骤S100还包括:
步骤S110:获取目标参展用户;并且
具体而言,锁定目标参展用户,获取目标参展用户的信息,包括用户的偏好、兴趣、观看历史等,以便为用户提供更加个性化和针对性的展览内容。
步骤S120:获取目标参展路线;
进一步而言,本申请步骤S120还包括:
步骤S121:组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;并且
步骤S122:所述多个展品与多个时间标识具备对应关系;
步骤S123:根据所述多个时间标识对所述多个展品进行排序,生成目标展品序列;
步骤S124:获取预设展览区域;以及
步骤S125:根据所述目标展品序列将所述目标展品集布设于所述预设展览区域,形成所述目标参展路线。
具体而言,组建目标展品集,这是一个包含多个展品的集合,这些展品可根据不同的主题、时间和地点进行分类,以便于用户进行浏览和筛选。在数字化展览中,时间标识用于展示展品的历史和文化背景,以及展品之间的联系和关联,这些时间标识包括日期、时间段、历史时期等,每个展品都有相应的时间标识,以便于用户了解展品的历史和文化背景。
根据所述多个时间标识对所述多个展品进行排序,以便于用户按照时间顺序浏览展品,了解展品的历史和文化背景。生成目标展品序列,该序列将按照时间顺序列出所有的展品,为用户提供一个按照时间顺序浏览展品的序列。
预设展览区域是数字化展览平台预先设计的展览区域,用于展示展品集中的展品,包括不同的展馆、展区和展位等。根据所述目标展品序列将所述目标展品集布设于预设展览区域,形成目标参展路线,这将按照叙事性、时间性、完整故事脉络的顺序展示展品集中的展品,助于用户理解和深度体验。
步骤S130:所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,生成第一调用指令;
进一步而言,本申请步骤S130还包括:
步骤S131:采集所述预设展览区域的物理信息,得到区域物理数据集;并且
步骤S132:利用所述区域物理数据集构建区域模型;
步骤S133:基于所述目标参展路线得到所述第一展品;
步骤S134:结合所述区域模型得到所述第一展品的第一布设位置;
步骤S135:获取预设范围方案;并且
步骤S136:基于所述预设范围方案和所述第一布设位置,得到所述第一展品的所述第一预设展览区域。
具体而言,通过对预设展览区域进行实地测量和采集,也可以通过现有的地图数据、建筑平面图等,获取预设展览区域的物理信息,如地址、尺寸、面积、外形、材质、纹理等,进而得到区域物理数据集。
将所采集到的物理信息进行处理和转换,使其可以被计算机处理和使用,包括外形、尺寸、材质、纹理等。根据收集的数据和需要实现的功能,选择合适的建模方式,如多边形网格,使用建模软件创建基础几何体,如立方体、球体等,在基础几何体上添加细节和特征,如门、窗、栏杆、墙壁纹理等,根据实际情况,在模型表面添加适当的纹理贴图,以增强模型的真实感,对建好的模型进行调整和优化,确保其在VR环境中表现良好,将建好的模型导入到VR环境中,进行测试和调试,得到所述区域模型。
所述区域模型是数字化展览平台对展览区域的一种虚拟建模,用于在数字化展览平台中展示展品的位置和展览区域的布局,区域模型包含了预设展览区域的物理信息,如大小、形状、高度等,以及展品的位置和布局。具体来说,区域模型包括以下内容:地图,区域模型中的地图是展览区域的图像或平面图,用于显示展览区域的布局和方向,方便目标参展用户进行参观和导航;3D模型,数字化展览平台通常会将展览区域和展品的3D模型添加到区域模型中,以便目标参展用户可以在虚拟展览中深入了解每个展品;在添加展品后,区域模型还包括每个展品的位置和相关信息,如展品名称、作者、介绍等,方便目标参展用户对展品进行更加深入的了解。
在步骤S125中,数字化展览平台根据目标展品集和时间标识,构建了目标参展路线,该路线包括多个展品。根据目标参展路线,得到第一展品,第一展品是指目标参展路线上的任意一个展品,也就是目标参展用户在进入展览区域后,任意一个参观的展品。
结合所述区域模型,得到第一展品的第一布设位置,该位置是指所述第一展品在展览区域中的具体位置,利用区域模型中展品位置的信息,找到所述第一展品在展览区域中的布设位置。
预设范围方案是指数字化展览平台预先设定的展品展示区域范围,例如,如果预设范围方案是以半径为50厘米的圆形范围展示展品,结合预设范围方案和第一布设位置即以第一布设位置为圆心,划定半径50厘米范围内的区域即为对应的第一预设展览区域。
若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,生成第一调用指令,该指令将触发后续的展品故事交互短片的调取和展示,从而为用户提供更丰富的沉浸式体验。
步骤S140:将所述第一调用指令发送至平台端。
具体而言,生成第一调用指令意味着用户已进入第一预设展览区域,将其发送至平台端,并请求平台端为其提供相应的展品故事交互短片,平台端将根据用户的请求和预设的数字化展览方案提供相应的展品故事交互短片,以供用户沉浸式参展。
步骤S200:根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;
具体而言,根据用户发送的第一调用指令来确定用户请求的内容,预设数字中台是一个预先构建的数据库或资源库,其中存储了与展览相关的各种短片和信息,数字中台的目的是提高短片调取效率和速度,从而提升系统响应速度,从预设数字中台中查找和调取与第一展品相关的故事交互短片。
进一步而言,如图2所示,本申请步骤S200还包括:
步骤S210:组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;
步骤S220:提取所述多个展品中的第一展品,并获取所述第一展品的第一展品信息;
步骤S230:获取所述第一展品信息中的第一展品故事,并制作第一展品故事短片;
步骤S240:获取预设感官方案,并根据所述预设感官方案对所述第一展品故事短片进行处理,得到第一展品故事交互短片;
具体而言,整合和收集与主题相关的展品,组建目标展品集,所述目标展品集包含多个展品的集合,用于为用户提供与主题相关的内容,其中,展品是与历史、文化或艺术等相关的各种展品,这些展品包括图片、视频、音频或其他形式的内容。从展品集中选取任意一个展品,作为第一展品,第一展品信息包括展品的名称、作者、创作年份、背景故事等详细内容。
从第一展品的第一展品信息中提取第一展品故事,第一展品故事包括展品背后的历史、作者、创作过程、艺术风格等方面的描述。根据提取的第一展品故事制作一部短片,这个短片包括与展品故事相关的图片、视频、音频和文本,以及动画和解说等内容,用于为用户提供一个更生动的、多媒体的展品介绍。
预设感官方案包括视觉、听觉和触觉等多种感官体验元素,以及如何将这些元素整合到展品故事短片中的指导。根据获取到的预设感官方案,对第一展品故事短片进行处理,如利用VR(虚拟现实)技术、添加三维模型、立体声音频、触觉反馈等,以便为用户提供更丰富的沉浸式体验。经过处理后,得到一个包含多感官体验元素的第一展品故事交互短片,这个短片将使用户能够与展品互动,从而更好地了解展品背景和相关信息。
进一步而言,如图3所示,本申请步骤S240之前,还包括:
步骤S241:获取预设感官,其中包括预设视觉感官、预设听觉感官、预设触觉感官;
步骤S242:依次获取所述预设视觉感官的预设视觉感官方案、所述预设听觉感官的预设听觉感官方案、所述预设触觉感官的预设触觉感官方案;
步骤S243:所述预设视觉感官方案、所述预设听觉感官方案和所述预设触觉感官方案组合,得到所述预设感官方案。
具体而言,预先设定所期望的参观者的感官体验,包括视觉、听觉和触觉等方面,这些感官要素的设计能够增强参观者对于展品的理解和感受,提升展览效果和用户体验,因此,获取预设的感官体验类型,例如是否需要强调色彩的对比度或光线的明暗等视觉感官,或者是需要加强声音的音量或音调等听觉感官,或者是需要强调展品的触感或者温度等触觉感官,以此生成预设视觉感官、预设听觉感官、预设触觉感官,其中,预设视觉感官包括三维模型、动画、高清图片等,以增强用户在观看展品故事短片时的视觉体验;预设听觉感官包括立体声音频、音乐、解说等,以增强用户在观看展品故事短片时的听觉体验;预设触觉感官包括与展品故事短片结合的触觉反馈,如震动、压力等,以提供更真实的互动体验。
根据预设感官体验类型,整合展品的特性和展示环境等因素,以确定适合的方案,获取所需的预设感官方案。示例性地,借鉴先前的展览经验或者市场调研结果,或者从其他展览或者类似项目中,获取针对目标用户的预设感官方案,例如,针对触觉体验添加震动设备或者触摸屏幕等技术,针对听觉体验添加立体声音响或者语音解说等技术。依次获取所述预设视觉感官的预设视觉感官方案、所述预设听觉感官的预设听觉感官方案、所述预设触觉感官的预设触觉感官方案。
将所述预设视觉感官方案、所述预设听觉感官方案和所述预设触觉感官方案组合起来,得到所述预设感官方案,在这个过程中,需要确保各个感官方案的设计相互协调,不会出现矛盾或者重复的情况。例如,如果同时需要在展馆中使用视觉和听觉效果来引导参观者,设计者需要确保两种效果之间没有冲突,并且可以协同工作来实现更好的体验效果。示例性地,如果一个数字化展览主要针对儿童,需要提供比较强烈的触觉体验,在这种情况下,可以设计一个特别的区域,比如儿童乐园区,该区域可以使用柔软的材料,如泡沫塑料、橡胶等来构建,让儿童可以踩踏、攀爬、跳跃等,同时,可以将该区域与触觉设备相结合,例如震动装置、电子翻译、模拟风、水雾等等,从而实现更加丰富的触觉体验。
通过组合各种预设感官方案,得到一个完整的预设感官方案,这个方案将为展品故事短片提供多感官体验的整体框架和指导。
步骤S250:结合所述第一展品和所述第一展品故事交互短片构建目标展品数据库;并且
步骤S260:将所述目标展品数据库存储至所述预设数字中台。
具体而言,将第一展品与其对应的第一展品故事交互短片进行关联,以便在数据库中准确地表示展品与其相关短片之间的关系,在目标展品集中,获取各展品及其展品故事交互短片,以此共同构成数据库。这个数据库用于检索和管理这些展品和短片,以便为用户提供更好的参观体验。预设数字中台是一个集中管理和存储各种数据的平台,将目标展品数据库存储至所述预设数字中台,实现方便地管理和共享数据,从而提高整个系统的效率和响应速度,这有助于为用户提供更好的数字化展览交互体验。
步骤S300:将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;
具体而言,所述用户端为用户与数字化展览交互平台进行通信并接收所请求的内容的设备,例如,可能是一个虚拟现实头盔、智能手机应用或其他设备。在成功地从数字中台调取了第一展品故事交互短片之后,将第一展品故事交互短片通过网络或其他适当的方式发送到用户端设备,以便用户观看短片并了解展品的相关信息,这使得用户可以观看短片,从而了解展品的详细信息和背景故事。
步骤S400:其中,所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。
具体而言,第一展品故事交互短片利用多种感官,包括视觉、听觉、触觉,的多感官体验交互方式,来提供一个沉浸式的展览体验,通过集成视觉、听觉和触觉元素,使参展用户能够通过沉浸式的交互方式与第一展品互动,以便更好地了解展品的信息和背景故事,从而获得更丰富的参观体验。
进一步而言,本申请还包括:
步骤S510:将所述第一展品和所述第一预设展览区域组合,得到第一参展信息;
步骤S520:其中,所述第一参展信息为所述目标参展用户的实时参展信息;
步骤S530:将所述实时参展信息渲染至所述区域模型,得到实时参展可视化模型。
具体而言,第一展品是在数字化展览平台中展示的任一展品,对应于目标参展用户在参观过程中的展品展示区域,第一预设展览区域为根据预设范围方案和第一布设位置,得到的第一展品的预设展览区域,进行组合,当目标参展用户进入该区域时,对目标参展用户的行为进行实时监控,获取目标参展用户的实时参展信息,即目标参展用户在数字化展览平台上的实时行为数据,例如目标参展用户当前所在的展品、展品的浏览时长、参观路线等信息,将实时参展信息作为第一参展信息。
区域模型用于表示展览馆的物理结构和布局,将所有参展用户的实时参展信息均渲染至模型中,即形成该展览馆的实时参展情况可视化模型,实时参展可视化模型将参展用户的实时行为数据与展览馆的物理结构相融合,直观地呈现出参展情况。
实时参展可视化模型可以用于评估当前用户参展数量,即可以根据模型中的参观位置信息来估计目前有多少用户在参观展览馆;还可以用于评估参展展品位置,例如判断是否存在展品拥堵的情况,从而进行展品的优化布局。
实时参展可视化模型结合参展路线时间预算,可以估计当前所有用户参展完的时间,帮助用户合理安排时间,尽可能参观更多的展品;还可以用于预测用户参观展品的情况,例如有些景区展馆,在当天几点后不能进入,数字化展览平台可以结合实时参展可视化模型,估计用户在当天能否参观完所有的展品。
最后,数字化展览平台还可以结合实时参展可视化模型,为用户提供更加智能化的参观建议,例如对于入场时间较晚的用户,可以根据其他用户的实时参展位置,为其预测参观时间是否充足,提供跳过部分展品的建议等。
综上所述,本申请实施例所提供的一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统具有如下技术效果:
接收用户端的第一调用指令;根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;其中,所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。解决了现有技术中文化展示手段偏向传统化,使得文化展示形式特点不突出,整个参观过程缺少与观众的交流互动,从而导致整个参展过程缺少互动性、参与性的技术问题,实现了基于VR技术的数字化展览交互,实现视觉、听觉、触觉多感官体验交互,提高用户对数字化展览服务的沉浸式体验。
实施例二
基于与前述实施例中一种基于VR技术的数字化展览交互方法相同的发明构思,如图4所示,本申请提供了一种基于VR技术的数字化展览交互系统,应用于平台端,所述系统包括:
调用指令接收模块10,所述调用指令接收模块10用于接收用户端的第一调用指令;
交互短片获取模块20,所述交互短片获取模块20用于根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;
交互短片发送模块30,所述交互短片发送模块30用于将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;
交互短片功能模块40,所述交互短片功能模块40用于所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展。
进一步而言,所述系统还包括:
展品集组建模块,用于组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;
展品提取模块,用于提取所述多个展品中的第一展品,并获取所述第一展品的第一展品信息;
故事短片制作模块,用于获取所述第一展品信息中的第一展品故事,并制作第一展品故事短片;
故事短片处理模块,用于获取预设感官方案,并根据所述预设感官方案对所述第一展品故事短片进行处理,得到第一展品故事交互短片;
数据库构建模块,用于结合所述第一展品和所述第一展品故事交互短片构建目标展品数据库;并且
数据库存储模块,用于将所述目标展品数据库存储至所述预设数字中台。
进一步而言,所述系统还包括:
预设感官获取模块,用于获取预设感官,其中包括预设视觉感官、预设听觉感官、预设触觉感官;
感官方案获取模块,用于依次获取所述预设视觉感官的预设视觉感官方案、所述预设听觉感官的预设听觉感官方案、所述预设触觉感官的预设触觉感官方案;
感官方案组合模块,用于所述预设视觉感官方案、所述预设听觉感官方案和所述预设触觉感官方案组合,得到所述预设感官方案。
进一步而言,所述系统还包括:
目标参展用户获取模块,用于获取目标参展用户;并且
目标参展路线获取模块,用于获取目标参展路线;
调用指令生成模块,用于所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,生成第一调用指令;
调用指令发送模块,用于将所述第一调用指令发送至平台端。
进一步而言,所述系统还包括:
展品集组建模块,用于组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;并且
对应关系模块,用于所述多个展品与多个时间标识具备对应关系;
排序模块,用于根据所述多个时间标识对所述多个展品进行排序,生成目标展品序列;
预设展览区域获取模块,用于获取预设展览区域;以及
目标参展路线生成模块,用于根据所述目标展品序列将所述目标展品集布设于所述预设展览区域,形成所述目标参展路线。
进一步而言,所述系统还包括:
物理数据集获取模块,用于采集所述预设展览区域的物理信息,得到区域物理数据集;并且
区域模型构建模块,用于利用所述区域物理数据集构建区域模型;
展品获取模块,用于基于所述目标参展路线得到所述第一展品;
布设位置获取模块,用于结合所述区域模型得到所述第一展品的第一布设位置;
预设范围方案获取模块,用于获取预设范围方案;并且
预设展览区域获取模块,用于基于所述预设范围方案和所述第一布设位置,得到所述第一展品的所述第一预设展览区域。
进一步而言,所述系统还包括:
参展信息获取模块,用于将所述第一展品和所述第一预设展览区域组合,得到第一参展信息;
其中,所述第一参展信息为所述目标参展用户的实时参展信息;
可视化模型获取模块,用于将所述实时参展信息渲染至所述区域模型,得到实时参展可视化模型。
本说明书通过前述对一种基于VR技术的数字化展览交互方法的详细描述,本领域技术人员可以清楚的知道本实施例中一种基于VR技术的数字化展览交互方法及系统,对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (8)

1.一种基于VR技术的数字化展览交互方法,应用于平台端,其特征在于,包括:
接收用户端的第一调用指令;
根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;
将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;
其中,所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展;
所述根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片,包括:
组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;
提取所述多个展品中的第一展品,并获取所述第一展品的第一展品信息;
获取所述第一展品信息中的第一展品故事,并制作第一展品故事短片;
获取预设感官方案,并根据所述预设感官方案对所述第一展品故事短片进行处理,得到第一展品故事交互短片;
结合所述第一展品和所述第一展品故事交互短片构建目标展品数据库;并且
将所述目标展品数据库存储至所述预设数字中台。
2.根据权利要求1所述数字化展览交互方法,其特征在于,在所述获取预设感官方案,并根据所述预设感官方案对所述第一展品故事短片进行处理,得到第一展品故事交互短片之前,包括:
获取预设感官,其中包括预设视觉感官、预设听觉感官、预设触觉感官;
依次获取所述预设视觉感官的预设视觉感官方案、所述预设听觉感官的预设听觉感官方案、所述预设触觉感官的预设触觉感官方案;
所述预设视觉感官方案、所述预设听觉感官方案和所述预设触觉感官方案组合,得到所述预设感官方案。
3.根据权利要求1所述数字化展览交互方法,其特征在于,包括:
获取目标参展用户;并且
获取目标参展路线;
所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,所述用户端生成第一调用指令;
将所述第一调用指令发送至平台端。
4.根据权利要求3所述数字化展览交互方法,其特征在于,所述获取目标参展路线,包括:
组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;并且
所述多个展品与多个时间标识具备对应关系;
根据所述多个时间标识对所述多个展品进行排序,生成目标展品序列;
获取预设展览区域;以及
根据所述目标展品序列将所述目标展品集布设于所述预设展览区域,形成所述目标参展路线。
5.根据权利要求4所述数字化展览交互方法,其特征在于,所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,生成第一调用指令,包括:
采集所述预设展览区域的物理信息,得到区域物理数据集;并且
利用所述区域物理数据集构建区域模型;
基于所述目标参展路线得到所述第一展品;
结合所述区域模型得到所述第一展品的第一布设位置;
获取预设范围方案;并且
基于所述预设范围方案和所述第一布设位置,得到所述第一展品的所述第一预设展览区域。
6.根据权利要求5所述数字化展览交互方法,其特征在于,还包括:
将所述第一展品和所述第一预设展览区域组合,得到第一参展信息;
其中,所述第一参展信息为所述目标参展用户的实时参展信息;
将所述实时参展信息渲染至所述区域模型,得到实时参展可视化模型。
7.一种基于VR技术的数字化展览交互系统,应用于平台端,其特征在于,包括:
调用指令接收模块,所述调用指令接收模块用于接收用户端的第一调用指令;
交互短片获取模块,所述交互短片获取模块用于根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片;
交互短片发送模块,所述交互短片发送模块用于将所述第一展品故事交互短片发送至所述用户端;
交互短片功能模块,所述交互短片功能模块用于所述第一展品故事交互短片用于目标参展用户对所述第一展品进行沉浸式交互参展;
所述根据所述第一调用指令在预设数字中台中进行短片调取,得到第一展品的第一展品故事交互短片,包括:
组建目标展品集;其中,所述目标展品集包括多个展品;
提取所述多个展品中的第一展品,并获取所述第一展品的第一展品信息;
获取所述第一展品信息中的第一展品故事,并制作第一展品故事短片;
获取预设感官方案,并根据所述预设感官方案对所述第一展品故事短片进行处理,得到第一展品故事交互短片;
结合所述第一展品和所述第一展品故事交互短片构建目标展品数据库;并且
将所述目标展品数据库存储至所述预设数字中台。
8.根据权利要求7所述数字化展览交互系统,其特征在于,包括:
用户获取模块,所述用户获取模块用于获取目标参展用户;并且
路线获取模块,所述路线获取模块用于获取目标参展路线;
指令生成模块,所述指令生成模块用于所述目标参展用户基于所述目标参展路线进行参展,若所述目标参展用户进入第一展品的第一预设展览区域,所述用户端生成第一调用指令;
指令发送模块,所述指令发送模块用于将所述第一调用指令发送至平台端。
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