CN116456165A - Ae工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents
Ae工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116456165A CN116456165A CN202310727949.0A CN202310727949A CN116456165A CN 116456165 A CN116456165 A CN 116456165A CN 202310727949 A CN202310727949 A CN 202310727949A CN 116456165 A CN116456165 A CN 116456165A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- special effect
- effect
- data information
- engineering
- type
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 52
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims abstract description 399
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims abstract description 42
- 238000013507 mapping Methods 0.000 claims description 12
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 abstract description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 17
- 239000000463 material Substances 0.000 description 13
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 230000004044 response Effects 0.000 description 4
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 2
- 238000004090 dissolution Methods 0.000 description 2
- 230000000712 assembly Effects 0.000 description 1
- 238000000429 assembly Methods 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000012938 design process Methods 0.000 description 1
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 1
- 238000004020 luminiscence type Methods 0.000 description 1
- 239000002245 particle Substances 0.000 description 1
- 238000012805 post-processing Methods 0.000 description 1
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/8166—Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
- H04N21/8193—Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software dedicated tools, e.g. video decoder software or IPMP tool
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/83—Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
- H04N21/845—Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments
- H04N21/8456—Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments by decomposing the content in the time domain, e.g. in time segments
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Studio Circuits (AREA)
Abstract
本发明实施例提供了一种AE工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质,应用于图像处理技术领域。所述方法包括:获取AE工程对应的数据信息;根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与分辨率对应的第一时间线;将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线;执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线;输出AE工程对应的通用模板,通用模板包括第一时间线。由此,在简化对AE工程进行修改或者二次创作的操作流程的同时,也提高了AE工程的通用性。
Description
技术领域
本发明属于图像处理技术领域,特别是涉及一种AE工程的调度方法、一种AE工程的调度装置、一种电子设备和一种可读存储介质。
背景技术
AE(Adobe After Effects)软件是视频或图像设计过程中不可或缺的软件工具,用户可以通过AE软件对视频和图片进行后期处理,高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
目前,用户在AE软件中对成品视频进行创作和处理之后,会导出该AE工程对应的成品视频或图片,以供后续播放或展示使用。
但是,在用户后期需要对导出的AE工程进行修改时,只能通过安装有AE软件的终端设备进行修改操作,存在操作繁琐、通用性差的问题。
发明内容
本发明提供一种AE工程的调度方法、一种AE工程的调度装置、一种电子设备和一种可读存储介质,以解决目前AE软件使用过程中存在操作繁琐、通用性差的技术问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种AE工程的调度方法,所述方法包括:
获取所述AE工程对应的数据信息;
根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线;
将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线;
执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,并将所述第二特效添加至所述第一时间线;
输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线。
可选地,所述第一时间线包括视频轨道和音频轨道;
所述将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线,包括:
将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道;
将所述数据信息中的所述音频,添加至所述音频轨道。
可选地,所述将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道,包括:
在所述数据信息中包括文字的情况下,在视频轨道中创建与所述文字对应的第一图层;
将所述文字添加至所述第一图层中。
可选地,所述执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
确定所述第一特效的特效类型;
执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
可选地,所述特效类型包括第一类型;
所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
在所述特效类型为第一类型的情况下,获取所述第一特效的第一名称和第一参数;
根据所述第一名称,生成所述第一名称与所述第二特效的第二名称之间的映射关系;
根据所述第一参数,确定所述第二特效的第二参数的取值范围;
根据所述映射关系和所述取值范围,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
可选地,所述特效类型包括第二类型;
所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
在所述特效类型为第二类型的情况下,确定所述第一特效所在的第二图层;
将所述第二图层转换为预设格式的文件,得到与所述第一特效对应的第二特效。
可选地,所述特效类型包括第三类型;
所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
在所述特效类型包括第三类型的情况下,向用户显示提示信息;
根据用户输入的操作信息,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种AE工程的调度装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取所述AE工程对应的数据信息;
创建模块,用于根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线;
信息添加模块,用于将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线;
执行模块,用于执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,并将所述第二特效添加至所述第一时间线;
输出模块,用于输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线和所述第二特效。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述的AE工程的调度方法。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述的AE工程的调度方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,通过获取AE工程对应的数据信息,根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与分辨率对应的第一时间线;然后,将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线,执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线;最后,输出AE工程对应的通用模板,该通用模板包括第一时间线。由此,可以实现将AE软件中的AE工程输出为用户可以编辑修改的通用模板,用户可以通过移动终端或其他终端设备对该通用模板进行二次创作并导出成片,简化了对AE工程进行修改或者二次创作的操作流程的同时,也提高了AE工程的通用性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种AE工程的调度方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例提供的另一种AE工程的调度方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例提供的一种提示信息的显示界面示意图;
图4是本发明实施例提供的一种AE插件执行AE工程调度方法的框架图;
图5是本发明实施例提供的又一种AE工程的调度方法的步骤流程图;
图6是本发明实施例提供的一种AE工程的调度界面示意图;
图7是本发明实施例提供的一种AE工程的调度装置的逻辑框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例提供的一种AE工程的调度方法的步骤流程图。
在本发明实施例提供的AE工程的调度方法可以应用于AE插件,通过AE插件可以实现本发明实施例提供的AE工程的调度方法。其中,AE插件包括windows(视窗操作系统)端的AE SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)和windows端的目标应用程序SDK。具体地,AE SDK为windows端AE软件的SDK,例如,通过AE SDK可以在AE软件的菜单中添加一个名为“目标应用程序AE插件”的目标菜单,用户在完成某个AE工程的创作之后,可以通过点击菜单中的目标菜单并根据目标菜单对应的目标界面中的提示信息进行操作,通过AE插件中的AE SDK可以实现步骤110对应的获取AE工程对应的数据信息的操作。目标应用程序为AE软件之外支持图像、视频处理功能的应用程序,目标应用程序SDK为windows端目标应用程序的SDK,通过AE插件中的目标应用程序SDK可以实现步骤120至步骤150对应的操作。
如图1所示,该AE工程的调度方法可以包括步骤110至步骤150:
步骤110、获取所述AE工程对应的数据信息。
在本发明实施例中,AE插件通过AE SDK提供的C++(The C++ ProgrammingLanguage/c plus plus,计算机程序语言)接口,执行步骤110获取AE工程对应的数据信息。
其中,AE工程为用户通过AE软件对一系列图像、视频或文字进行组合创作后得到的AE工程,例如,用户通过AE软件对两个图像和一个视频进程创作整合处理得到的就是一个AE工程。
数据信息包括但不限于与该AE工程对应的分辨率、视频、图像、文字、音频、特效等。不同AE工程对应的数据信息不同。
示例性地,用户在完成某个AE工程的创作之后,可以点击AE软件菜单中的目标菜单;AE SDK响应于用户点击目标菜单的操作,跳转至与目标菜单对应的目标界面,该目标界面集成了windows端的目标应用程序SDK相关的功能模块,包括目标应用程序SDK提供的C++接口、与录入数据相关的功能按钮、流媒体处理模块等;之后,用户通过点击该目标界面中与录入数据相关的功能按钮,可以通过AE SDK提供的C++接口获取AE工程对应的数据信息。
需要说明的是,在AE SDK跳转至与“目标应用程序AE插件”目标菜单对应的目标界面之后,目标应用程序SDK还可以基于目标应用程序SDK提供的C++接口中的init(initialization,初始化)接口,自动执行初始化操作,并基于该init接口创建流媒体上下文(content)。其中,初始化操作主要为目标应用程序SDK中流媒体处理模块的初始化。
步骤120、根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线。
在本发明实施例中,在步骤110通过AE插件的AE SDK获取AE工程对应的数据信息之后,可以通过AE插件的目标应用程序SDK继续执行步骤120至步骤150。
具体地,目标应用程序SDK对AE SDK获取AE工程对应的数据信息进行解析,并根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与该分辨率对应的第一时间线。
其中,分辨率为AE工程中图像或视频对应的分辨率,例如,分辨率可以为1280×720(720p, Progressive,逐行),1920 × 1080(1080p)等。
第一时间线为在目标应用程序SDK创建的流媒体上下文中创建的时间线。第一时间线可以包括视频轨道和音频轨道。相应地,数据信息中也包括该AE工程在AE软件中对应的第二时间线,第二时间线可以包括视频轨道、音频轨道和文字轨道等。
步骤130、将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线。
在本发明实施例中,目标应用程序SDK在通过步骤120创建第一时间线之后,可以继续执行步骤130将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线。
具体地,在AE工程中同时包括视频、图像、文字、音频时,则该AE工程对应的数据信息中包括视频、图像、文字、音频,目标应用程序SDK可以同时将数据信息中的视频、图像、文字、音频添加至第一时间线,当然,根据对该AE工程的二次创作需要,也可以只将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线,本发明实施例对此不做具体限定。在AE工程中只包括视频和文字时,则该AE工程对应的数据信息中只包括视频和文字,此时,目标应用程序SDK可以将数据信息中的视频和文字添加至第一时间线。
步骤140、执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,并将所述第二特效添加至所述第一时间线。
在本发明实施例中,数据信息中还包括AE工程中的第一特效,第一特效为AE软件支持的特效。在步骤130将数据信息中的素材信息,也即数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线之后,目标应用程序SDK可以将数据信息中的第一特效转换为目标应用程序支持的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线,以保证AE工程中的特效可以在步骤150输出的通用模板中正常呈现。
其中,第一特效可以包括AE软件与目标应用程序通用的特效,例如快速方框模糊、运动模糊、色调、动态拼贴、变换等;第一特效还可以包括目标应用程序不支持的特效,目标应用程序不支持的特效具体包括装饰特效和可替换特效,其中,装饰特效为在AE工程中起到对视频、图像、文字或音频起到装饰效果的特效,例如发光、粒子光斑等;可替换特效为将AE工程输出为目标应用程序软件支持的通用模板之后,用户在使用该通用模板时可以进行替换的特效。
步骤150、输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线。
在本发明实施例中,在通过步骤130和步骤140分别将AE工程对应的数据信息添加至第一时间线之后,目标应用程序SDK可以将第一时间线对应的AE工程输出为该AE工程对应的通用模板,用户可以在安装有目标应用程序的任意终端设备中基于该通用模板进行二次创作,或者对该通用模板进行修改,并导出成片视频或图像。
其中,在目标应用程序SDK执行输出AE工程对应的通用模板操作之前,目标应用程序SDK还可以向用户展示该AE工程对应的通用模板,用户可以对通用模板中的视频、图像、文字或者音频进行二次编辑,比如缩放、位移、间距调整或者增加其他的目标应用程序特效等;在用户对原始通用模板编辑完成之后,可以点击目标菜单“目标应用程序AE插件”中的导出功能按钮;目标应用程序SDK响应于用户点击导出功能按钮的操作,执行步骤150输出AE工程对应的通用模板;在目标应用程序SDK向用户展示该AE工程对应的通用模板之后,在用户不想对该通用模板进行二次编辑的情况下,用户可以直接点击目标菜单“目标应用程序AE插件”中的导出功能按钮,以使目标应用程序SDK可以响应于用户点击导出功能按钮的操作,执行步骤150输出AE工程对应的通用模板。
综上所述,在本发明实施例中,AE插件通过获取AE工程对应的数据信息,根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与分辨率对应的第一时间线;然后,将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线,执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线;最后,输出AE工程对应的通用模板,该通用模板包括第一时间线。由此,通过AE插件可以实现将AE软件中的AE工程输出为用户可以编辑修改的通用模板,用户可以通过移动终端或其他终端设备对该通用模板进行二次创作并导出成片,简化了对AE工程进行修改或者二次创作的操作流程的同时,也提高了AE工程的通用性。
参照图2,示出了本发明实施例提供的另一种AE工程的调度方法的步骤流程图,如图2所示,该方法可以包括步骤210至步骤208:
步骤210、获取所述AE工程对应的数据信息。
该步骤可参考步骤110的详细描述,此处不再赘述。
步骤220、根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线。
该步骤可参考步骤120的详细描述,此处不再赘述。
步骤230、将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道。
步骤240、将所述数据信息中的所述音频,添加至所述音频轨道。
其中,第一时间线包括视频轨道和音频轨道;视频轨道中用于放置视频、图像、文字等的相关素材,音频轨道用于放置音频的相关素材。
具体地,在数据信息中同时包括视频、图像、文字和音频的情况下,AE插件中的目标应用程序SDK可以通过步骤230将数据信息中的视频、图像和文字添加至视频轨道,并通过步骤240将数据信息中的音频添加至音频轨道。
需要说明的是,在数据信息中只包括视频、图像、文字中的至少一项的情况下,目标应用程序SDK可以通过步骤230将视频、图像和文字的至少一项添加至视频轨道,并且由于数据信息中不包括音频,因此,目标应用程序SDK可以不执行步骤240;相应地,在数据信息中只包括音频的情况下,目标应用程序SDK可以通过步骤240将音频添加至音频轨道,并且由于数据信息中不包括视频、图像和文字,因此,目标应用程序SDK可以不执行步骤230。具体地,需要目标应用程序SDK根据AE工程对应的数据信息中的具体内容进行确定,本发明实施例对此不作具体限定。
可选地,步骤230所述将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道,可以包括子步骤231和子步骤232:
子步骤231、在所述数据信息中包括文字的情况下,在视频轨道中创建与所述文字对应的第一图层。
子步骤232、将所述文字添加至所述第一图层中。
在本发明实施例中,由于第一时间线包括视频轨道和音频轨道,在AE插件中的目标应用程序SDK确定数据信息中包括文字的情况下,需要将文字添加至第一时间线的视频轨道中。具体地,目标应用程序SDK可以在视频轨道中创建第一图层,并将数据信息中的文字添加至该第一图层中。
需要说明的是,第一图层可以为透明或半透明图层,使得在目标应用程序SDK将文字添加至第一图层之后,第一图层中的不包含文字的空白部分不会对视频轨道中的其他视频或者图像内容产生遮挡。
在第一时间线只包括视频轨道和音频轨道的情况下,可以通过步骤231和步骤232对应的操作,将数据信息中的文字添加至第一时间线的视频轨道中,提高了通过AE插件将AE软件中的AE工程输出为目标应用程序或应用程序支持的通用模板,进而在简化对AE工程进行修改或者二次创作的操作流程的同时,也进一步提高了AE工程的通用性和流通性。
步骤250、确定所述第一特效的特效类型。
在本发明实施例中,第一特效为AE软件支持的特效,第一特效的特效类型包括但不限于:AE软件与目标应用程序通用的特效、目标应用程序不支持的特效,其中,目标应用程序不支持的特效又可以细分为装饰特效和可替换特效。
具体地,目标应用程序SDK在通过步骤230和步骤240将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线之后,还可以通过步骤250至步骤270执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线。
其中,目标应用程序SDK在确认数据信息中包括第一特效的情况下,可以首先确认该第一特效的特效类型;然后,基于第一特效的特效类型执行与特效类型对应的特效转换操作,将第一特效转换为第一特效对应的第二特效。
需要说明的是,在数据信息中包括第一特效的情况下,第一特效的数量可以为1个或多个。
步骤260、执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
其中,第二特效为目标应用程序支持的特效,并且,第二特效可以实现与第一特效相同或者相似的特效效果。
需要说明的是,不同的特效类型对应不同的特效转换操作。在本发明实施例中,目标应用程序SDK在确认数据信息中包括第一特效的情况下,通过步骤250确定第一特效的特效类型之后,可以继续通过步骤260执行与该特效类型对应的特效转换操作,将AE工程中的第一特效转换为目标应用程序支持的第二特效。
在第一特效的数量为多个的情况下,目标应用程序SDK在通过步骤250分别确定不同第一特效的特效类型之后,基于不同特效类型,可以多次执行步骤260对应的操作,依次将多个不同的第一特效转换为第一特效对应的第二特效。
可选地,步骤260所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,可以包括子步骤261至子步骤264:
子步骤261、在所述特效类型为第一类型的情况下,获取所述第一特效的第一名称和第一参数。
在本发明实施例中,特效类型包括第一类型,第一类型可以为AE软件与目标应用程序通用的特效。其中,AE软件与目标应用程序通用的特效为目标应用程序中本来就存在或者目标应用程序支持的特效类型,但是由于应用程序之间的差异,第一类型的第一特效在AE工程中的名称和参数可能会与目标应用程序中实现相同特效效果的第二特效的名称和参数存在差异。
因此,目标应用程序SDK在确定第一特效的特效类型为第一类型,也即AE软件与目标应用程序通用的特效的情况下,需要先获取第一特效的第一名称和第一参数。需要说明的是,第一特效的第一名称和第一参数为AE工程中第一特效对应的名称和参数,也即AE软件中第一特效对应的名称和参数。
子步骤262、根据所述第一名称,生成所述第一名称与所述第二特效的第二名称之间的映射关系。
其中,第二名称为目标应用程序中,可以实现与第一特效相同特效效果的第二特效的名称。
子步骤263、根据所述第一参数,确定所述第二特效的第二参数的取值范围。
其中,第二参数为与第二名称对应的参数,第二参数为目标应用程序中,可以实现与第一特效相同特效效果的第二特效的参数。
在本发明实施例中,目标应用程序SDK在确定第一特效的特效类型为第一类型的情况下,可以根据第一特效的第一名称和第一参数,分别执行子步骤262生成第一名称与第二特效的第二名称之间的映射关系,执行子步骤263确定第二特效的第二参数的取值范围,使得在第一特效转换为第二特效之后,仍可在AE工程对应的通用模板中实现相同或相似的特效效果。
示例性地,AE软件中的参数值为0-100,而目标应用程序中的参数值通常为0-1,目标应用程序SDK在确定第二特效的第二参数的取值范围时只需要将第一参数除以100即可。
子步骤264、根据所述映射关系和所述取值范围,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
在本发明实施例中,目标应用程序SDK在通过子步骤262和子步骤263生成第一名称与第二特效的第二名称之间的映射关系以及确定第二特效的第二参数的取值范围之后,可以将第一特效的第一名称基于映射关系转换为第二特效的第二名称,并将第一特效的第一参数转换为第二特效的第二参数,从而实现将数据信息中的第一特效转换为目标应用程序支持的第二特效。
可选地,步骤260所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,可以包括子步骤265和子步骤266:
子步骤265、在所述特效类型为第二类型的情况下,确定所述第一特效所在的第二图层。
子步骤266、将所述第二图层转换为预设格式的文件,得到与所述第一特效对应的第二特效。
其中,特效类型包括第二类型,第二类型可以为目标应用程序不支持的装饰特效。目标应用程序不支持的装饰特效为目标应用程序中不存在或者不支持的并且起到装饰效果的特效类型。
在本发明实施例中,考虑到第二类型的特效为起到装饰效果的特效,可以直接将特效类型为第二类型的第一特效转换为预设格式的文件,通过该预设格式的文件,在步骤280输出的AE工程对应的通用模板中起到与第一特效相同或者相似的装饰效果。其中,预设格式的文件可以为MP4格式(MPEG-4 Part 14)文件、MP3格式(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III)文件等,本发明实施例对此不做具体限定。
具体地,第二图层为特效类型为第二类型的第一特效在AE工程中所在的图层。目标应用程序SDK在确定第一特效的特效类型为第二类型,也即目标应用程序不支持的装饰特效的情况下,可以首先确定该第一特效在AE工程中所在的第二图层;然后,将AE工程对应的数据信息中的第二图层转换为预设格式的文件,该预设格式的文件可以起到与第一特效相同或者相似的装饰效果,由此,可以将特效类型为第二类型的第一特效转换为目标应用程序支持的第二特效。
可选地,步骤260所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,可以包括子步骤267和子步骤268:
子步骤267、在所述特效类型包括第三类型的情况下,向用户显示提示信息。
子步骤268、根据用户输入的操作信息,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
其中,特效类型包括第三类型,第三类型可以为目标应用程序不支持的可替换特效。目标应用程序不支持的可替换特效为目标应用程序中不存在或者不支持的、并且在步骤280输出的通用模板中为可以替换的特效类型。
在本发明实施例中,用户在完成某个AE工程的创作之后,通过点击菜单中的目标菜单,由AE插件响应于用户点击目标菜单的操作,执行步骤210至步骤280之前,还可以将该AE工程作为通用模板时可以替换的图层进行标记,并在完成对可替换的图层的标记之后,再通过点击目标菜单,以使AE插件响应于用户点击目标菜单的操作,执行步骤210至步骤280。
作为一种示例,可以在AE软件的目标菜单中添加关于可替换图层选择的子菜单,用户在完成某个AE工程的创作之后,可以通过该子菜单对AE工程中可替换图层进行选择,然后再通过点击目标菜单,以使AE插件响应于用户点击目标菜单的操作,执行步骤210至步骤280。
需要说明的是,在本发明实施例中,用户进行标记的图层为可替换图层,用户为进行标记的图层默认作为不可替换图层。
在本发明实施例中,目标应用程序SDK可以根据第一特效所在图层是否为用户标记的可替换图层,确定该第一特效是否为可替换特效,并且在目标应用程序SDK确定第一特效的特效类型为目标应用程序不支持的可替换特效,也即第三类型的情况下,可以首先执行子步骤267通过目标应用程序SDK的显示界面向用户显示关于该第一特效的提示信息,通过该提示信息提示用户目前AE插件不支持该第一特效的转换,继续进行转换可能会导致该第一特效丢失。
在AE插件中的目标应用程序SDK向用户显示提示信息之后,用户可以根据提示信息,向目标应用程序SDK输入操作信息,以使目标应用程序SDK可以基于该操作信息执行子步骤268。具体地,用户输入的操作信息可以包括继续转换、特效替换等信息。在操作信息为继续转换信息的情况下,目标应用程序SDK将会根据第一特效的特效效果,将第一特效转换为与第一特效效果相似的、并且为目标应用程序支持的第二特效;在操作信息为特效替换的情况下,目标应用程序SDK将会通过显示界面向用户显示与第一特效的特效效果相似的、并且为目标应用程序支持的至少一个第二特效,用户可以自主从至少一个第二特效中选择一个第二特效来替代AE工程中原本的第一特效,响应于用户的选择操作,目标应用程序SDK将第一特效转换为用户选择的第二特效。
作为一种示例,参照图3,示出了本发明实施例提供的一种提示信息的显示界面示意图。如图3所示,第一特效对应的第一名称为彩色浮雕,第一特效的特效类型为目标应用程序不支持的可替换特效。目标应用程序SDK在确定该第一特效为可替换特效,并且特效类型为目标应用程序不支持的可替换特效的情况下,通过显示界面向用户显示如图3所示的提示信息,该提示信息包括第一特效的特效类型、第一特效的第一名称、第一特效的合成编号、第一特效所在的图层编号以及跳转功能按钮等。需要说明的是,在用户想要使用目标应用程序支持的第二特效来替换第一特效时,用户可以通过点击该跳转按钮,向目标应用程序SDK输入特效替换的用户操作信息,以使目标应用程序SDK通过显示界面向用户显示与第一特效的特效效果相似的、并且为目标应用程序支持的至少一个第二特效。
可选地,用户操作信息还可以包括取消转换信息。在用户操作信息为取消转换信息的情况下,目标应用程序SDK将默认不执行子步骤268,并退出关于该AE工程的调度流程。
步骤270、将所述第二特效添加至所述第一时间线。
在本发明实施例中,在目标应用程序SDK通过步骤260成功将第一特效转换为第一特效对应的第二特效的情况下,目标应用程序SDK可以将第二特效添加至第一时间线的视频轨道中。
步骤280、输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线。
该步骤可参考步骤150的详细描述,此处不再赘述。
参照图4,示出了本发明实施例提供的一种AE插件执行AE工程调度方法的框架图,如图4所示,AE插件包括windows端AE软件的AE SDK和windows端目标应用程序的目标应用程序SDK。具体地,AE软件包括用户完成的一个AE工程,该AE工程包括视频图层、图像图层、文字图层和特效图层,AE SDK从AE软件中获取该AE工程对应的数据信息并将该数据信息录入到目标应用程序SDK中,其中,数据信息包括可替换视频、可替换图像、可替换文字、不可替换的图层、第一特效以及分辨率。目标应用程序SDK根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线之后,还会将数据信息中的视频、图像、文字添加至第一时间线的视频轨道,将数据信息中的音频添加至第一时间线的音频轨道,并执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线的视频轨道中;之后,目标应用程序SDK通过显示界面向用户显示该AE工程对应的通用模板,用户可以对通用模板中的视频、图像、文字或者音频进行二次编辑,在用户对通用模板编辑完成之后,用户可以点击目标菜单“目标应用程序AE插件”中的导出功能按钮;目标应用程序SDK响应于用户点击导出功能按钮的操作,输出该AE工程对应的通用模板或者成片视频,其中,通用模板或者成片视频包括第一时间线,第一时间线包括视频轨道和音频轨道。
参照图5,示出了本发明实施例提供的又一种AE工程的调度方法的步骤流程图,如图5所示,该方法包括:
步骤501、打开AE工程。
具体地,用户打开AE软件中需要输出为目标应用程序支持的通用模板的AE工程。
步骤502、标记可替换图层。
具体地,用户对AE工程的所有图层中,输出为通用模板之后为可替换图层的图层进行标记。其中,用户标记的图层为可替换图层,用户未标记的图层默认为不可替换图层。
步骤503、AE SDK获取AE工程对应的数据信息。
该步骤可参考步骤110的详细描述,此处不再赘述。
步骤504、初始化目标应用程序SDK。
具体地,在AE SDK跳转至与“目标应用程序AE插件”对应的目标界面之后,目标应用程序SDK还可以基于目标应用程序SDK提供的C++接口中的init接口,自动执行初始操作,并基于该init接口创建流媒体上下文。其中,初始化操作主要为目标应用程序SDK中流媒体处理模块的初始化。
步骤505、创建第一时间线。
具体为,AE插件中的目标应用程序SDK根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与分辨率对应的第一时间线。
步骤506、添加AE工程的素材。
具体为,目标应用程序SDK将AE工程对应的数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至步骤505创建的第一时间线。其中,AE工程的素材包括AE工程对应的数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项。
步骤507、设置素材的入出点和叠加方式。
具体地,目标应用程序SDK通过步骤506将AE工程的素材添加至第一时间线之后,还可以为AE工程对应的素材设置入出点和叠加方式。其中,素材的入出点为素材所在图层有效区域在AE工程对应的通用模板中的开始点和结束点;素材的叠加方式为素材所在图层的叠加方式,素材的叠加方式包括但不限于:正常方式、溶解方式、动态抖动溶解方式、线性减淡方式、颜色减淡方式等。
步骤508、对第一特效进行转换。
具体地,目标应用程序SDK执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至所述第一时间线。
步骤509、展示AE工程对应的通用模板并进行二次编辑。
具体地,目标应用程序SDK向用户展示该AE工程对应的通用模板,用户可以对通用模板中的视频、图像、文字或者音频进行二次编辑;之后,目标应用程序SDK执行步骤510输出该AE工程对应的通用模板或者成片视频。
步骤510、输出通用模板或者成片视频。
需要说明的是,在用户需要基于AE工程进行二次创作的情况下,目标应用程序SDK可以将步骤509中经过用户二次编辑的通用模板输出为最终的通用模板;在用户后期无需基于AE工程进行二次创作的情况下,目标应用程序SDK可以将步骤509中未经过用户二次编辑的通用模板输出为最终的成片视频。
作为一种示例,参照图6,示出了本发明实施例提供的一种AE工程的调度界面示意图。如图6所示,AE软件的菜单中包括名为“目标应用程序AE插件”的目标菜单,用户在AE软件中完成AE工程1的创作之后,可以点击菜单中的目标菜单,AE插件响应于用户点击目标菜单的操作,跳转至目标菜单对应的目标界面,目标界面中包括名为“录入”的第一功能按钮和名为“导出”的第二功能按钮。其中,在用户点击第一功能按钮的情况下,AE插件中的AESDK从AE软件中获取AE工程1对应的数据信息1,数据信息1包括:图像1、视频1、视频2、文字1和文字2;在AE SDK从AE软件中获取AE工程1对应的数据信息1之后,目标界面的显示界面将会显示该AE工程1对应的预览界面,并且在显示界面的下方显示对应于数据信息1的操作界面,用户可以基于操作界面中的数据信息1对AE工程1进行二次编辑和修改,以及对可替换图层进行标记等;最后,用户在目标界面中完成对AE工程1的二次编辑和修改之后,可以点击目标界面中名为“导出”的第二功能按钮,以使AE插件中的目标应用程序SDK响应于用户点击第二功能按钮的操作,输出AE工程1对应的通用模板1。
在本发明实施例中,AE插件通过获取AE工程对应的数据信息,根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与分辨率对应的第一时间线;然后,将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线,执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线;最后,输出AE工程对应的通用模板,该通用模板包括第一时间线。由此,通过AE插件可以实现将AE软件中的AE工程输出为用户可以编辑修改的通用模板,用户可以通过移动终端或其他终端设备对该通用模板进行二次创作并导出成片,简化了对AE工程进行修改或者二次创作的操作流程的同时,也提高了AE工程的通用性。
图7是本发明实施例提供的一种AE工程的调度装置的逻辑框图,如图7所示,该装置可以包括:
获取模块710,用于获取所述AE工程对应的数据信息;
创建模块720,用于根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线;
信息添加模块730,用于将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线;
执行模块740,用于执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,并将所述第二特效添加至所述第一时间线;
输出模块750,用于输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线和所述第二特效。
可选地,所述第一时间线包括视频轨道和音频轨道;所述信息添加模块730,可以包括:
第一信息添加子模块,用于将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道;
第二信息添加子模块,用于将所述数据信息中的所述音频,添加至所述音频轨道。
可选地,所述第一信息添加子模块,可以包括:
图层创建单元,用于在所述数据信息中包括文字的情况下,在视频轨道中创建与所述文字对应的第一图层;
信息添加单元,用于将所述文字添加至所述第一图层中。
可选地,所述执行模块740,可以包括:
确定子模块,用于确定所述第一特效的特效类型;
执行子模块,用于执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
可选地,所述特效类型包括第一类型;所述执行子模块,可以包括:
获取单元,用于在所述特效类型为第一类型的情况下,获取所述第一特效的第一名称和第一参数;
映射关系生成单元,用于根据所述第一名称,生成所述第一名称与所述第二特效的第二名称之间的映射关系;
取值范围确定单元,用于根据所述第一参数,确定所述第二特效的第二参数的取值范围;
第一转换单元,用于根据所述映射关系和所述取值范围,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
可选地,所述特效类型包括第二类型;所述执行子模块,可以包括:
图层确定单元,用于在所述特效类型为第二类型的情况下,确定所述第一特效所在的第二图层;
第二转换单元,用于将所述第二图层转换为预设格式的文件,得到与所述第一特效对应的第二特效。
可选地,所述特效类型包括第三类型;所述执行子模块,可以包括:
显示单元,用于在所述特效类型包括第三类型的情况下,向用户显示提示信息;
第三转换单元,用于根据用户输入的操作信息,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
综上所述,在本发明实施例中,AE插件通过获取AE工程对应的数据信息,根据数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与分辨率对应的第一时间线;然后,将数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至第一时间线,执行特效转换操作,将数据信息中的第一特效转换为第一特效对应的第二特效,并将第二特效添加至第一时间线;最后,输出AE工程对应的通用模板,该通用模板包括第一时间线。由此,通过AE插件可以实现将AE软件中的AE工程输出为用户可以编辑修改的通用模板,用户可以通过移动终端或其他终端设备对该通用模板进行二次创作并导出成片,简化了对AE工程进行修改或者二次创作时的操作流程的同时,也提高了AE工程的通用性。
本发明还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现前述实施例的AE工程的调度方法。
本发明还提供了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行前述实施例的AE工程的调度方法。
需要说明的是,本发明实施例中获取的各种信息、数据,均是在得到信息/数据持有方授权的情况下获取的。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的组件进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的组件或单元或组件组合成一个组件或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子组件或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件组件实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明的排序设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明所涉及的用户信息(包括但不限于用户的设备信息、用户个人信息等)、相关数据等均为经用户授权或经各方授权后的信息。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种AE工程的调度方法,其特征在于,所述方法包括:
获取所述AE工程对应的数据信息;
根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线;
将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线;
执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,并将所述第二特效添加至所述第一时间线;
输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一时间线包括视频轨道和音频轨道;
所述将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线,包括:
将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道;
将所述数据信息中的所述音频,添加至所述音频轨道。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述数据信息中的所述视频、所述图像和所述文字中的至少一项添加至所述视频轨道,包括:
在所述数据信息中包括文字的情况下,在视频轨道中创建与所述文字对应的第一图层;
将所述文字添加至所述第一图层中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
确定所述第一特效的特效类型;
执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效类型包括第一类型;
所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
在所述特效类型为第一类型的情况下,获取所述第一特效的第一名称和第一参数;
根据所述第一名称,生成所述第一名称与所述第二特效的第二名称之间的映射关系;
根据所述第一参数,确定所述第二特效的第二参数的取值范围;
根据所述映射关系和所述取值范围,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效类型包括第二类型;
所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
在所述特效类型为第二类型的情况下,确定所述第一特效所在的第二图层;
将所述第二图层转换为预设格式的文件,得到与所述第一特效对应的第二特效。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效类型包括第三类型;
所述执行与所述特效类型对应的特效转换操作,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,包括:
在所述特效类型包括第三类型的情况下,向用户显示提示信息;
根据用户输入的操作信息,将所述第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效。
8.一种AE工程的调度装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取所述AE工程对应的数据信息;
创建模块,用于根据所述数据信息中的分辨率,在流媒体上下文中创建与所述分辨率对应的第一时间线;
信息添加模块,用于将所述数据信息中的视频、图像、文字、音频中的至少一项添加至所述第一时间线;
执行模块,用于执行特效转换操作,将所述数据信息中的第一特效转换为所述第一特效对应的第二特效,并将所述第二特效添加至所述第一时间线;
输出模块,用于输出所述AE工程对应的通用模板,所述通用模板包括所述第一时间线和所述第二特效。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-7中任一项所述的AE工程的调度方法。
10.一种可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求1-7中任一项所述的AE工程的调度方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310727949.0A CN116456165B (zh) | 2023-06-20 | 2023-06-20 | Ae工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310727949.0A CN116456165B (zh) | 2023-06-20 | 2023-06-20 | Ae工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116456165A true CN116456165A (zh) | 2023-07-18 |
CN116456165B CN116456165B (zh) | 2023-09-26 |
Family
ID=87124163
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310727949.0A Active CN116456165B (zh) | 2023-06-20 | 2023-06-20 | Ae工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116456165B (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN116896672A (zh) * | 2023-09-11 | 2023-10-17 | 北京美摄网络科技有限公司 | 视频特效处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20100274714A1 (en) * | 2009-04-22 | 2010-10-28 | Sims Karl P | Sharing of presets for visual effects or other computer-implemented effects |
US20110276881A1 (en) * | 2009-06-18 | 2011-11-10 | Cyberlink Corp. | Systems and Methods for Sharing Multimedia Editing Projects |
CN110853121A (zh) * | 2019-10-25 | 2020-02-28 | 稿定(厦门)科技有限公司 | 基于ae的跨平台数据处理的方法及装置 |
CN112116690A (zh) * | 2019-06-19 | 2020-12-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 视频特效生成方法、装置及终端 |
CN112584061A (zh) * | 2020-12-24 | 2021-03-30 | 咪咕文化科技有限公司 | 多媒体通用模板生成方法、电子设备及存储介质 |
CN115250335A (zh) * | 2021-04-28 | 2022-10-28 | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 | 视频处理方法、装置、设备及存储介质 |
-
2023
- 2023-06-20 CN CN202310727949.0A patent/CN116456165B/zh active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20100274714A1 (en) * | 2009-04-22 | 2010-10-28 | Sims Karl P | Sharing of presets for visual effects or other computer-implemented effects |
US20110276881A1 (en) * | 2009-06-18 | 2011-11-10 | Cyberlink Corp. | Systems and Methods for Sharing Multimedia Editing Projects |
CN112116690A (zh) * | 2019-06-19 | 2020-12-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 视频特效生成方法、装置及终端 |
CN110853121A (zh) * | 2019-10-25 | 2020-02-28 | 稿定(厦门)科技有限公司 | 基于ae的跨平台数据处理的方法及装置 |
CN112584061A (zh) * | 2020-12-24 | 2021-03-30 | 咪咕文化科技有限公司 | 多媒体通用模板生成方法、电子设备及存储介质 |
CN115250335A (zh) * | 2021-04-28 | 2022-10-28 | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 | 视频处理方法、装置、设备及存储介质 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN116896672A (zh) * | 2023-09-11 | 2023-10-17 | 北京美摄网络科技有限公司 | 视频特效处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN116896672B (zh) * | 2023-09-11 | 2023-12-29 | 北京美摄网络科技有限公司 | 视频特效处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN116456165B (zh) | 2023-09-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5432617B2 (ja) | アニメーション製作方法及び装置 | |
US7561159B2 (en) | Control of animation timeline | |
US6954894B1 (en) | Method and apparatus for multimedia editing | |
US8161452B2 (en) | Software cinema | |
CN116456165B (zh) | Ae工程的调度方法、装置、电子设备和可读存储介质 | |
CN102576561A (zh) | 用于编辑的装置和方法 | |
CN110796712A (zh) | 素材处理方法、装置以及电子设备、存储介质 | |
CN113542624A (zh) | 生成商品对象讲解视频的方法及装置 | |
US5898819A (en) | System for black and white printing of colored pages | |
CN114997105A (zh) | 设计模板以及素材的生成方法、计算设备及存储介质 | |
CN111930979A (zh) | 图像处理方法、装置、设备及存储介质 | |
CN113095056B (zh) | 生成方法、处理方法、装置、电子设备以及介质 | |
JP5063810B2 (ja) | アニメーション編集装置、アニメーション再生装置及びアニメーション編集方法 | |
EP3246921B1 (en) | Integrated media processing pipeline | |
JP2010092138A (ja) | アニメーション編集システム,アニメーション編集プログラムおよび該プログラムを記録した記録媒体 | |
KR20120000595A (ko) | 멀티플랫폼에서 구동되는 온라인 멀티미디어 콘텐츠 제작툴 제공 방법 및 시스템 | |
KR20200022995A (ko) | 콘텐츠 제작 시스템 | |
CN113992866B (zh) | 视频制作方法及装置 | |
KR101025252B1 (ko) | 컴퓨터를 이용한 동영상초상화 작성 방법 | |
Abadia et al. | Assisted animated production creation and programme generation | |
KR20240077796A (ko) | 맞춤형 영상 콘텐츠 제작 시스템 | |
CN114125555A (zh) | 编辑数据的预览方法、终端和存储介质 | |
CN118317155A (zh) | 一种图像处理方法、装置、设备及存储介质 | |
AU744386B2 (en) | Method and apparatus for multimedia editing | |
JP5060409B2 (ja) | 画像処理装置及びその制御方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |