KR101025252B1 - 컴퓨터를 이용한 동영상초상화 작성 방법 - Google Patents

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Abstract

컴퓨터에서 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 가공하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 단계, 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 초상화 이미지 파일을 불러 디스플레이 상에 나타내고, 그 위에 백색 스크린을 씌워 지우개 기능으로 백색 스크린을 지워나가면서 그 과정에서 보여지는 화상을 동영상 프로그램에서 구현할 수 있는 형태로 저장하거나,
백색 스크린을 덧씌우는 대신 직접 지우개 기능을 이용하여 지워나가면서 그 과정에서 보여지는 화상을 동영상 프로그램에서 시간흐름을 역으로 하여 구현할 수 있는 형태로 저장하여 이루어지는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 제작 방법이 개시된다.

Description

컴퓨터를 이용한 동영상초상화 작성 방법 {method of making dynamic image portrait using computer}
본 발명은 컴퓨터를 이용한 동영상 제작 방법에 관한 것으로, 특히 초상화를 시간에 따라 완성된 형태로 표현하는 동영상 초상화 제작 방법에 관한 것이다.
초상화는 인물을 원래의 모습에 따라 묘사하여 얻어진 회화의 일종이다. 실제 인물을 대신하여 사진을 통해 초상화를 얻기도 한다.
그런데, 근래에는 이미지 처리 프로그램에서 원본 사진 파일을 일괄 처리하여 윤곽선을 추출함으로써 초상화와 같은 효과를 내는 이미지를 얻는 경우가 많이 있다. 이렇게 얻어진 이미지는 정확하게는 이미지 파일로 얻어지며, 컴퓨터 모니터와 같은 디스플레이 장치나 프린트를 통한 하드 카피 형태로 형상화될 수 있다.
그러나, 이러한 컴퓨터에서의 범용 이미지 처리 프로그램에 의해 사진화상으로부터의 윤곽선 추출로 이루어지는 초상화 제작 방법으로는 정교한 초상화 이미지를 얻기 어려웠다.
한편, 현재는 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 시대라고 할만큼 많은 시청각 자료들이 컴퓨터를 이용하여 만들어지고 가공되고 있으며, 이런 작업의 결과로 만들 어지는 대표적인 산물 가운데 3D 애니메이션 등 동영상 자료를 들 수 있다.
애니메이션은 짧은 시간에 다수의 화면 프레임을 보여주는 필름 영화의 원리를 이용하여 일련의 동작이나 변화를 나타내는 서로 연관된 다수의 삽화를 보여줌으로써 장면 단위로 끊어지지 않고 상태변화나 동작이 연속적으로 이루어진 것과 같이 느껴지도록 한다. 이러한 애니메이션은 통상은 등장 인물 등의 동작을 나타내기 위해 사용되지만, 하나의 정지 영상과 관련하여 완성된 정지 영상이 만들어지는 각 과정 단계의 삽화를 연속적으로 보여준다면 마치 화면에 보이지 않는 누군가가 정지영상을 그려나가는 것을 보는 효과를 가질 수가 있을 것이다.
이때, 정지 영상이 하나의 초상화라면 이 초상화가 완성되는 과정을 보여주는 동영상 자료를 동영상 초상화라고 할 수 있을 것이다. 그러나, 이러한 동영상 초상화를 기존의 애니메이션 기법을 이용하여 가령 하나의 획선을 긋거나, 하나의 음영처리를 할 때마다 그 컷을 이미지로 저장하여 연속적으로 보여지도록 만드는 것은 너무나 많은 노력을 요구하므로 개인적인 동영상 초상화 제작의 방법으로는 적합하지 않게 된다.
따라서, 많은 사람들이 제작하고 감상하면서 즐기기 위해서는 애니메이션에 비해 간단하게 동영상 초상화를 만들 수 있는 방법이 요구된다. 더욱이 기존의 이미지 처리 프로그램을 이용하여 동영상 초상화를 얻을 수 있다면 바람직할 것이다.
본 발명은 통상의 애니메이션 방법에 비해 비용과 노력과 시간을 절약할 수 있으면서도 애니메이션 방법으로 얻은 것과 대등한 효과를 가질 수 있는 동영상 기법으로 시간 흐름에 따라 초상화가 완성된 형태를 갖추어가는 것을 볼 수 있는 동영상 초상화의 제작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 동영상 초상화 제작 방법은,
컴퓨터에서 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 상기 원본 사진 파일을 가공하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 초상화 이미지 파일 형성단계,
컴퓨터에서 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 상기 초상화 이미지 파일을 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내고, 화면 겹침 기능을 이용하여 상기 디스플레이에서 상기 초상화 이미지 위에 레이어 마스크 화면을 겹쳐 놓아 디스플레이 상에 상기 레이어 마스크 화면만 나타나도록 표현하는 레이어 마스크 화면 겹침 단계,
시간 흐름에 따라 상기 레이어 마스크 화면을 지우개 기능을 이용하여 일부씩 지워나가 상기 디스플레이에서 상기 초상화 이미지가 다시 드러나도록 하는 이미지의 복원단계,
상기 이미지의 복원 단계에서 나타나는 여러 시점에서의 초상화 이미지를 영상 프레임으로 갈무리하고, 복원 단계 전체에서 얻어지는 복수의 영상 프레임들을 이들 프레임을 순차적으로 나타내어 동영상으로 구현할 수 있는 동영상 실행 프로그램과 결합시키는 동영상 결합 단계를 구비하여 이루어진다.
본 발명에서 지우개 기능은 타블렛을 이용하여 실시할 수도 있다.
본 발명에서 동영상 결합 단계의 대부분은 이미지의 복원단계와 동시적으로 이루어질 수 있으며, 영상 프레임의 갈무리는 동영상 실행 프로그램 자체를 이용하여 이루어질 수 있다.
본 발명에서 제1 이미지 처리 프로그램과 제2 이미지 처리 프로그램 및 동영상 실행 프로그램은 각각이 서로 다른 컴퓨터 프로그램일 수 있지만, 이들 가운데 두 가지 이상이 동일한 범용 이미지 처리 프로그램일 수 있고, 각각의 단계는 범용 이미지 처리 프로그램에 갖추어진 서로 다른 기능을 통해 구현될 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 이러한 동영상 초상화의 제작 방법의 동영상 결합 단계는 복원단계 내에서의 원하는 화면 혹은 일정 시간 간격으로 선택한 화면을 하나의 영상 프레임으로서 순차적으로 저장하여 각 프레임에 해당하는 복수의 이미지 파일을 형성하고, 동영상 실행 프로그램은 컴퓨터에서 이러한 복수의 이미지 파일을 순차적으로 불러 디스플레이 상에 표시하는 것이 될 수도 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 이러한 동영상 초상화의 제작 방법의 동영상 결합 단계는 복원단계 내에서의 지우개로 이미지를 변화시키는 각각의 단위 실행들의 결과를 영상 프레임으로서 순차적으로 저장하여 복수의 이미지 파일을 형성하고, 동영상 실행 프로그램은 컴퓨터에서 이러한 복수의 이미지 파일을 순차적으로 불러 디스플레이 상에 표시하는 것이 될 수도 있다.
본 발명의 이상의 측면들에서 복원 단계의 각 시점에서의 초상화 화상 대신에 화상을 추출하는 시점 각각의 직전 시점에서의 초상화 화상과의 차이를 데이타 형태로 추출하고, 동영상 실행 프로그램에서는 다시 이들 데이타를 영상적 변화로 나타내어 백지상태 혹은 초기 초상화 화상에 이들 형태적 변화를 연속적으로 추가시켜 표현하는 방법을 사용할 수 있다. 한편, 이때 데이타에 해당하는 화상 변화를 실제로 추가시키기 위해서는 개개의 실행 명령이 혹은 일괄적 실행 명령이 필요할 것이다.
가령, 제2 이미지 처리 프로그램이 동영상 파일 작성 및 실행 프로그램의 기능을 갖추고 있는 경우, 동영상 파일을 만들 때, 복원단계 내에서의 이미지를 변화시키는 각각의 단위 실행 명령의 목록(리스트)은 프로그램을 통해 저장되어 별도의 파일로 만들어지거나 데이타 파일과 연결된 파일로 만들어져 초기 이미지를 나타내는 이미지 파일과 함께 보관되면서 동영상 실행 프로그램에서 단위 실행의 목록을 실행하여 초기 이미지라고 할 수 있는 백지 상태의 화면에 초상화 화상이 서서히 나타나도록 할 수도 있다.
이러한 데이타 추출과 파일화, 데이타와 그 데이타 처리에 필요한 실행 명령의 결합 등은 상용의 동영상 녹화 및 재생 프로그램을 이용하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 동영상 초상화 제작방법은,
컴퓨터에서 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 상기 원본 사진 파일을 가공하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 초상화 이미 지 파일 형성단계,
컴퓨터에서 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 상기 초상화 이미지 파일을 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내는 표현단계,
상기 제2 이미지 처리 프로그램에서 지우개 기능을 이용하여 시간 흐름에 따라 초상화 이미지를 지워나가는 지움단계,
상기 초상화 이미지의 지움단계에서 나타나는 여러 시점에서의 초상화 이미지를 영상 프레임으로 갈무리하고, 지움단계 전체에서 얻어지는 복수의 영상 프레임들을 이들 프레임을 역순으로 나타내어 동영상으로 구현할 수 있는 동영상 실행 프로그램과 결합시키는 동영상 결합 단계를 구비하여 이루어질 수도 있다.
이때, 영상 프레임의 선택은 시간 단위로 이루어지거나, 제2 이미지 처리 프로그램 상에서의 이미지를 지워나가는 단위 실행마다 이루어질 수 있다.
또한, 영상 프레임을 직접 저장하는 대신에 각 시점에서의 디스플레이에 표현되는 이전 시점에서의 화상과의 화상 차이에 해당하는 데이타 형태로 저장할 수도 있고, 이미지를 지워나가는 단위 실행들의 실행 목록을 저장하고, 동영상 구현단계에서는 동영상 실행 프로그램에서 이들 실행 목록의 순서와 실행 내용을 컨버젼시켜 거꾸로 실행이 이루어지게 하여 결과적으로 백지 상태의 화면에서 시간의 경과에 따라 완성된 초상화 영상을 구현하는 과정을 보여줄 수 있다.
본 발명에 따르면, 통상의 애니메이션 방법에 비해 비용과 노력과 시간을 절 약할 수 있으면서도 애니메이션과 대등한 효과를 가지는 동영상 초상화를 얻을 수 있다.
이러한 동영상 초상화는 전문 동영상 초상화 제작 프로그램의 형태로 된 소프트웨어를 범용 컴퓨터에 설치하여 이루어지는 외에 기존의 이미지 처리 프로그램, 동영상 녹화, 편집, 재생 프로그램들을 이용하면서, 사진 영상의 윤곽선을 도출기능, 복수 이미지를 단순히 겹치거나, 결합시키는 기능, 이미지를 일부씩 지울 수 있는 지우개 기능, 디스플레이 화면 상의 가공 과정을 기록으로 남기고 재현할 수 있게 하는 히스토리 툴(tool), 동영상 녹화, 편집, 재생 기능을 적절히 결합하여 제작할 수 있으므로 제작의 비용을 더욱 절약하고, 손쉽게 이용할 수 있다.
이하 실시예를 통해 본 발명을 더욱 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에서, 먼저 사진 영상을 얻는 단계가 필요하다. 이러한 사진 영상은 실제 사진을 스캐너로 스캐닝하여 얻을 수도 있지만 현재 다양한 디지탈 사진기, 동영상의 화면 캡처 기능 등을 통해서도 디지탈 데이타 파일 상태로 얻을 수 있다. 이런 디지탈 데이타 파일의 디지탈 데이타로 이미지를 구성하기 위해서는 이미지 처리 프로그램이 필요하다. 이러한 이미지 처리 프로그램으로는 포토샵, 페인터, 오픈캔버스, 그림판, 일러스트 등 상용화된 여러 가지 프로그램이 존재한다.
일부의 이미지 처리 프로그램은 이렇게 얻어진 사진 영상에서 윤곽선을 추출하는 방법으로 손으로 그린 것과 같은 효과를 가지는 화상을 얻을 수 있다. 그러나, 이러한 통상의 방법으로는 미세한 선이나 음영을 표현하기 어렵다. 따라서, 미세한 선이나 음영을 표현할 수 있는 정밀 초상화를 얻기 위해서는 별도의 처리 기술이 필요하다. 가령, 미세하고 많은 수직선, 수평선, 사선들의 선택적 조합으로 이루어진 붓터치 혹은 펜터치나 연필터치의 필터들이 준비되어 이용될 수 있다.
상용 이미지 처리 프로그램인 포토샵, 페인터 등을 이용하여 사진 영상을 불러오고, 이 사진 영상 위에 이미 만들어진 필터들 가운데 적합한 하나를 겹침 기능을 통해 겹쳐 결합시킨다. 필요에 따라 겹친 상태의 이미지를 명도나 해상도를 조절하여 안개와 같이 뿌연 화면으로 보이도록 처리할 수 있다.
겹친 화면에서 사진의 명암은 자연스럽게 화상의 기초적 명암을 이루게 되며, 필터를 이루는 미세하고 다양한 선들이 손으로 선들을 그린 것과 같은 효과를 준다. 이 상태에서 컴퓨터의 범용 주변장치의 하나로서 펜으로 그리는 궤적을 디스플레이에 바로 나타내는 데 많이 사용하는 타블렛을 이용하여 다소 모호해진 윤곽선을 다시 그리고, 선처리와 명암처리를 더하면 전체적으로 손으로 그린 것과 같은 효과를 주는 정밀한 초상화를 얻을 수 있다. 여기서는 타블렛을 이용하지만 타블렛과 같은 효과를 얻을 수 있는 하드웨어 장치 혹은 장치 및 그 장치를 위한 소프트웨어의 조합도 사용이 가능하여, 적절한 소프트웨어가 주어진다면 마우스 등을 이용하는 것도 가능하다.
사진 영상에 겹쳐지는 필터(filter)는 사진의 스타일에 맞도록 다양한 형태로 미리 제작되고 구분되어 사용될 수 있으며, 전체에 하나의 필터를 적용할 뿐 아 니라, 부분에 따라 나누어 적합한 다수개의 필터를 적용하거나, 부분적으로 필터를 둘 이상 겹쳐 적용할 수도 있다.
원본 사진 파일을 불러오고, 원본 사진 파일을 가공하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 단계에 이어서, 컴퓨터와 이미지 처리 프로그램을 이용하여 컴퓨터 디스플레이(모니터) 상에 초상화 화상을 나타내고, 레이어(layer) 마스크(mask) 기능을 이용하여 초상화 화상 위에 백색의 스크린(screen)이 겹치도록 한다. 이때, 백색의 스크린이 초상화 화상을 가리게 되므로 처음에는 디스플레이 상에 초상화가 보이지 않게 된다. 이때의 이미지 처리 프로그램은 초상화를 얻을 때 사용한 프로그램과 다를 수도 있지만 동일한 프로그램인 것이 하나의 프로그램으로 전체 작업을 연속적으로 할 수 있고, 초상화 화상의 파일 형태 변환의 필요가 없으므로 바람직하다.
다음으로 초상화 화상과 백색 스크린이 겹쳐진 상태에서 이미지 처리 프로그램에 통상적으로 있는 지우개 기능을 이용하여 백색 스크린을 일부씩 지워나간다. 백색 스크린이 지워지는 곳에는 하부의 초상화를 이루는 선과 명암 처리가 일부씩 나타나게 된다. 시간이 지남에 따라 초상화를 지우는 작업이 완료되면 처음에는 백색 스크린의 하층에 있던 초상화 화상이 다시 드러나게 된다. 즉, 초상화 화상은 모두 복원된다. 물론 초상화 위에 레이어 마스크로 겹쳐지는 층은 백색 스크린 외의 다른 화면일 수도 있으나 종이에 초상화를 그리는 느낌을 전달하기 위해서는 백색 스크린을 사용하는 것이 바람직하다. 또한, 지우개로 백색 스크린을 지울 때에는 초상화의 화상을 고려하여 마치 손으로 초상화를 그리는 느낌이 나도록 지우는 순서를 정하는 것이 바람직하다.
이때, 지우개로 백색 스크린을 지우는 작업의 각 단계(시점)의 화상을 짧은 단위 시간 차이를 두고 각각 이미지 파일로 저장하여 이들 이미지 파일이 동영상의 화상 프레임을 이루도록 할 수 있다. 이들 이미지 파일을 동영상 실행 프로그램과 연관시켜, 프로그램을 통해 이들을 연속적으로 디스플레이에 나타내게 하면 동영상 초상화를 구현할 수 있게 된다.
이러한 작업은 동영상 녹화 (재생) 프로그램을 작동시킨 상태에서 모니터(컴퓨터 디스플레이)화면에 완성된 초상화를 불러오고, 레이어 마스크로 백색 스크린을 초상화 위에 겹치고, 타블렛을 이용하여 백색 스크린을 지워나가는 방식으로 초상화가 완전히 드러날 때까지 진행하는 방식으로 이루어질 수도 있다.
백색 스크린을 지우는 단계에서 각 단계의 화상을 시간을 단위로 취하지 않고, 개개의 구체적 실행을 단위로 취하여 이미지 파일로 저장하는 것도 가능하다.
한편, 이러한 방법에서 각각의 단계를 이미지 파일로 저장하고, 디스플레이 상에 나타내는 것은 컴퓨터 기능으로 볼 때에도 저장 공간 및 연산 시간 측면에서 자원의 낭비가 될 수 있다. 그러므로, 단위 시간 내에 이루어진 작업 결과(전 프레임의 화상과 다음 프레임의 화상 사이의 형태 차이)를 데이타 형태로 저장하고, 그 결과 데이타를 다시 화상에서의 변화 형태로 표현하여 이전 프레임의 화상에 계속적으로 더하여 디스플레이 상에 표시하여 나가는 방법으로 동영상 초상화를 완성할 수 있다.
본 발명의 동영상 초상화는 이상의 실시예와 원리적으로 유사하지만 변형된 방법을 통해서도 이루어질 수 있다.
컴퓨터에서 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 원본 사진 파일을 처리하여, 필요에 따라 필터 프로그램을 이용하면서, 초상화 이미지 파일을 형성하고, 이를 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내는 단계까지는 이전의 실시예와 동일하게 이루어질 수 있으나, 후속 단계에서 레이어 마스크 즉, 백색 스크린을 사용하지 않는 방법으로 처리가 이루어진다.
즉, 컴퓨터 디스플레이에 표현된 초상화 이미지에 대해 이미지 처리 프로그램에서 지우개 기능을 이용하여 직접적으로 초상화 이미지를 지워나가는 단계를 가지게 된다. 이런 지워나가는 단계도 시간에 따라 일부씩 지워나가는 경시적인 단계가 되므로, 스크린을 이용하여 스크린을 지워나가는 단계에서와 같이 지우는 작업의 각 단계의 화상을 짧은 단위 시간 차이를 두고 혹은 개별 실행 명령에 의해 화면 변화가 이루어지는 경우마다 각각의 화상을 파일로 저장하여 복수의 연관된 이미지 파일을 형성하고, 이 파일들을 동영상 실행 프로그램과 연관시켜, 프로그램을 통해 이들을 연속적으로 그러나 시간의 방향을 거꾸로 하여 디스플레이에 나타내게 하면 동영상 초상화를 구현할 수 있게 된다.
또한, 스크린을 이용하는 경우와 마찬가지로, 단위 시간 내에 이루어진 작업 결과(전 프레임의 화상과 다음 프레임의 화상 사이의 형태 차이)를 데이타 형태로 저장하고, 그 결과 데이타가 나타내는 영상 변화를 시간에 따라 최후 프레임의 화상에 시간의 순서와 역으로 계속적으로 더해 디스플레이 상에 표시하여 나가는 방법으로 동영상 초상화를 완성할 수도 있다.
동영상을 역으로 구현하는 것은 일반적인 상용 동영상 프로그램에서 기존에 개발된 것을 사용할 수 있으므로 이런 실시예에서의 동영상 초상화를 작성하는 데 특별한 어려움이 생기는 것은 아니다.
본 발명에서 동영상을 이루는 각 단위 화면 혹은 전후 프레임 사이의 화면 차이 데이타는 일정 시간을 단위로 얻는 대신에 화면을 그리는 하나의 동작을 단위로 얻을 수 있다. 도면을 작성하는 프로그램에서 도면을 형성하는 하나하나의 동작 혹은 실행은 실행 리스트 혹은 히스토리로서 남겨진다고 할 때(파일상에 기록된다고 할 때) 이런 히스토리를 이용하면 초상화를 복원하는 동작의 각 단계가 컴퓨터 디스플레이에 표현되도록 하여 동영상 초상화를 구현할 수 있다.
이상의 본 발명의 방법으로 만들어진 기본 동영상 초상화는 대개는 동영상 녹화 및 재생 프로그램을 겸하는 상용의 동영상 편집 프로그램에 의해 필요한 효과를 가미하도록 편집될 수도 있다. 가령, 동영상 초상화가 실행되는 과정에서 일부 부분을 줌업하여 크게 확대하거나, 특정 부분을 중심으로 화면을 구성하는 것이 가능하게 된다. 또한, 동영상이 다른 영상과 겹치거나, 액자형 화면에 한정하여 나타나게 할 수 있고, 영상 편지와 같이 동영상 초상화가 실행되는 동안 영상 위로 글씨가 나오도록 할 수도 있다. 물론, 배경음악이나 목소리가 함께 녹음될 수도 있다. 동영상 녹화 프로그램으로 상용화된 캠타시아(Camtasia®) 등을 사용할 수 있고, 동영상 편집 프로그램으로 상용화된 프리미어 (Adobe Premiere)등이 사용될 수 있다.
동영상 초상화의 작성에 있어서, 가장 중요한 단계 가운데 하나는 사진 영상을 바탕으로 초상화를 작성하는 단계이다. 이때, 손으로 그린 것과 같은 질감을 주기 위해 다양한 필터가 개발되어 사용될 수 있으며, 이런 작업은 손으로 그리는 초정밀 초상화에 비해 초정밀 초상화의 느낌을 내면서도 그 시간을 대폭 절약할 수 있도록 한다.
매우 이상적으로는, 사진의 영상을 패턴별로 구획을 나누고, 해당 구획에 대해서는 그에 대응하는 필터를 사용하도록 한다. 이를 자동적으로 처리하기 위해서는 사전에 영상을 패턴별로 나누고 각각의 패턴에 따른 필터를 준비하여 프로그램을 통해 자동으로 구획별 필터 적용이 이루어지도록 한다. 즉, 사진 영상을 불러오고, 사진 영상을 분석하여 부분적으로 그에 맞는 패턴으로 분류하고, 패턴별로 그에 대한 미리 준비된 필터를 적용하여 겹침 효과를 통해 초상화의 기본 화상을 얻는 작업이 이루어지도록 한다. 이는 일종의 필터 적용 프로그램으로 작용하게 된다. 물론 이런 자동 작업 대신에 혹은 병행하여 작업자가 부분별로 그에 따른 필터를 선택하는 방식이 이루어지는 것도 가능할 것이다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.

Claims (6)

  1. 컴퓨터에서 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 상기 원본 사진 파일의 사진 영상으로부터 윤곽선을 추출하는 것을 포함하는 가공을 실시하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 초상화 이미지 파일 형성단계,
    컴퓨터에서 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 상기 초상화 이미지 파일을 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내고, 화면 겹침 기능을 이용하여 상기 컴퓨터 디스플레이에서 상기 초상화 이미지 위에 레이어 마스크 화면을 겹쳐 놓아 상기 컴퓨터 디스플레이 상에 상기 레이어 마스크 화면만 나타나도록 표현하는 레이어 마스크 화면 겹침 단계,
    시간 흐름에 따라 상기 레이어 마스크 화면을 지우개 기능을 이용하여 일부씩 지워나가 상기 디스플레이에서 상기 초상화 이미지가 다시 드러나도록 하는 이미지의 복원단계,
    상기 이미지의 복원 단계에서 나타나는 여러 시점에서의 초상화 이미지를 영상 프레임으로 갈무리하고, 복원 단계 전체에서 얻어지는 복수의 영상 프레임들을 이들 프레임을 순차적으로 나타내어 동영상으로 구현할 수 있는 동영상 실행 프로그램과 결합시키는 동영상 결합 단계를 구비하여 이루어지는 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 작성 방법.
  2. 컴퓨터에서 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 상기 원본 사진 파일의 사진 영상으로부터 윤곽선을 추출하는 것을 포함하는 가공을 실시하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 초상화 이미지 파일 형성단계,
    컴퓨터에서 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 상기 초상화 이미지 파일을 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내고, 화면 겹침 기능을 이용하여 상기 디스플레이에서 상기 초상화 이미지 위에 레이어 마스크 화면을 겹쳐 놓아 디스플레이 상에 상기 레이어 마스크 화면만 나타나도록 표현하는 레이어 마스크 화면 겹침 단계,
    시간 흐름에 따라 상기 레이어 마스크 화면을 지우개 기능을 이용하여 일부씩 지워나가 상기 디스플레이에서 상기 초상화 이미지가 다시 드러나도록 하는 이미지의 복원단계,
    상기 이미지의 복원단계의 각 시점에서의 초상화 화상과 상기 각 시점의 이전 시점에서의 초상화 화상과의 화상 차이를 상기 각 시점에 대응하는 데이타 형태로 추출하고 저장하여, 동영상 실행 프로그램에서는 상기 데이타를 화상 변화로 나타내어 초기 화면에 상기 화상 변화를 연속적으로 추가시켜 표현할 수 있도록 하는 단계를 구비하여 이루어지는 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 작성 방법.
  3. 컴퓨터에서 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 상기 원본 사진 파일의 사진 영상으로부터 윤곽선을 추출하는 것을 포함하는 가공을 실시하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 초상화 이미지 파일 형성단계,
    컴퓨터에서 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 상기 초상화 이미지 파일을 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내는 표현단계,
    상기 제2 이미지 처리 프로그램에서 지우개 기능을 이용하여 시간 흐름에 따라 초상화 이미지를 지워나가는 지움단계,
    상기 지움단계에서 나타나는 여러 시점에서의 초상화 이미지를 영상 프레임으로 갈무리하고, 상기 지움단계 전체에서 얻어지는 복수의 영상 프레임들을 이들 프레임을 역순으로 나타내어 동영상으로 구현할 수 있는 동영상 실행 프로그램과 결합시키는 동영상 결합 단계를 구비하여 이루어지는 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 작성 방법.
  4. 컴퓨터에서 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러오고, 상기 원본 사진 파일의 사진 영상으로부터 윤곽선을 추출하는 것을 포함하는 가공을 실시하여 초상화 이미지 파일을 형성하는 초상화 이미지 파일 형성단계,
    컴퓨터에서 제2 이미지 처리 프로그램을 이용하여 상기 초상화 이미지 파일을 불러 컴퓨터 디스플레이 상에 초상화 이미지를 나타내는 표현단계,
    상기 제2 이미지 처리 프로그램에서 지우개 기능을 이용하여 시간 흐름에 따라 초상화 이미지를 지워나가는 지움단계,
    상기 지움단계의 각 시점에서의 초상화 화상과 상기 각 시점의 이전 시점에서의 초상화 화상과의 화상 차이를 상기 각 시점에 대응하는 데이타 형태로 추출하고 저장하여, 동영상 실행 프로그램에서는 상기 데이타를 화상 변화로 나타내어 초기 화면에 상기 화상 변화를 연속적으로 추가시켜 표현하되 시각흐름에 있어서 거꾸로 표현할 수 있도록 하는 단계를 구비하여 이루어지는 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 작성 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 가운데 어느 한 항에 있어서,
    상기 지우개 기능은 타블렛을 이용하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 작성 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 4 항 가운데 어느 한 항에 있어서,
    상기 초상화 이미지 파일 형성 단계는
    컴퓨터에서 상기 제1 이미지 처리 프로그램을 이용하여 원본 사진 파일을 불러 사진 영상을 디스플레이 상에 표시하고,
    겹침 기능을 이용하여 상기 사진 영상 위에 미세한 선들을 포함하는 필터를 결합시키고,
    타블렛을 이용하여 상기 미세한 선들이 겹쳐진 사진 영상에 음영처리나 선처리를 추가하여 나타내는 단계를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 동영상 초상화 작성 방법.
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JP2004325941A (ja) * 2003-04-25 2004-11-18 Pioneer Electronic Corp 描画処理装置、描画処理方法および描画処理プログラム、並びにそれらを備えた電子会議システム

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