CN116326556A - 一种鱼漂的控制方法、装置、鱼漂及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种鱼漂的控制方法、装置、鱼漂及介质,该方法包括:获取所述鱼漂的重力加速度;判断所述重力加速度是否超过预设阈值;在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。该方法、装置、鱼漂及介质能够解决现有的发光鱼漂存在功耗大,电池使用成本高、需要频繁更换电池的问题。
Description
技术领域
本发明涉及节能钓具设备技术领域,尤其涉及一种鱼漂的控制方法、装置、鱼漂及介质。
背景技术
鱼漂是垂钓时鱼儿咬钩的讯息反应的工具。人们通过鱼漂的动作,可以判断鱼儿吃食的情况,从而决定提竿的时机。
然而,在对现有技术的研究和实践过程中,发明人发现现有的发光鱼漂存在功耗大,电池使用成本高、需要频繁更换电池的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是针对现有技术的上述不足,提供一种鱼漂的控制方法、装置、鱼漂及介质,用于解决现有的发光鱼漂存在功耗大,电池使用成本高、需要频繁更换电池的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种鱼漂的控制方法,所述鱼漂包括至少一个显示灯,所述方法包括:
获取所述鱼漂的重力加速度;
判断所述重力加速度是否超过预设阈值;
在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;
在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。
可选地,所述至少一个显示灯的数量大于或等于2;所述控制所述至少一个显示灯进入节能状态,具体包括:
控制所述至少一个显示灯中的一部分显示灯进入节能状态;
所述控制所述至少一个显示灯进入警示状态,具体包括:
控制所述至少一个显示灯中除所述一部分显示灯之外的剩余显示灯进入节能状态;其中,当所述一部分显示灯进入节能状态时,所述剩余显示灯处于关闭状态,当所述剩余显示灯进入节能状态时,所述一部分显示灯处于关闭状态。
可选地,所述节能状态包括:
所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度。
可选地,所述警示状态包括下列状态中的至少一种:
保持所述至少一个显示灯常亮;
保持所述至少一个显示灯高亮;
所述至少一个显示灯进行颜色切换;
所述至少一个显示灯进入快闪模式。
可选地,所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度,具体包括:
控制所述至少一个显示灯按照第一时间间隔从关闭状态切换至开启状态;
控制所述至少一个显示灯按照第二时间间隔从开启状态切换至关闭状态。
可选地,所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度,具体包括:
控制所述至少一个显示灯按照第三时间间隔从高亮状态切换至低亮状态;
控制所述至少一个显示灯按照第四时间间隔从低亮状态切换至高亮状态。
可选地,所述第一时间间隔大于或等于所述第二时间间隔。
第二方面,本发明提供一种鱼漂的控制装置,所述鱼漂包括至少一个显示灯,所述装置包括:
加速度获取模块,用于获取所述鱼漂的重力加速度;
加速度判断模块,与所述加速度获取模块连接,用于判断所述重力加速度是否超过预设阈值;
节能模块,与所述加速度判断模块连接,用于在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;
警示模块,与所述加速度判断模块连接,用于在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。
第三方面,本发明提供一种鱼漂,所述鱼漂包括至少一个显示灯,所述鱼漂还包括与所述至少一个显示灯连接的控制单元,以及与所述控制单元连接的重力重传器;
所述重力重传器用于检测所述鱼漂的重力加速度;
所述控制单元用于执行上述第一方面所述的鱼漂的控制方法。
第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面所述的鱼漂的控制方法。
本发明实施例提供的鱼漂的控制方法,首先获取所述鱼漂的重力加速度;然后判断所述重力加速度是否超过预设阈值;在未超过所述预设阈值的情况下,即在鱼儿没有咬钩时,控制所述至少一个显示灯进入节能状态,由于在垂钓过程中,大部分时间都是没有鱼儿咬钩的状态,因此,能够大幅度节省用电,降低电池电量的持续性消耗,避免频繁更换电池;在超过所述预设阈值的情况下,即在鱼儿咬钩时,控制所述至少一个显示灯进入警示状态,从而警示垂钓者鱼儿已上钩,解决了现有的发光鱼漂存在功耗大,电池使用成本高、需要频繁更换电池的问题。
附图说明
图1为本发明实施例1的一种鱼漂的控制方法的流程图;
图2为本发明实施例2的一种鱼漂的控制装置的结构示意图;
图3为本发明实施例3的一种鱼漂的结构示意图。
具体实施方式
为使本领域技术人员更好地理解本发明的技术方案,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
可以理解的是,此处描述的具体实施例和附图仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。
可以理解的是,在不冲突的情况下,本发明中的各实施例及实施例中的各特征可相互组合。
可以理解的是,为便于描述,本发明的附图中仅示出了与本发明相关的部分,而与本发明无关的部分未在附图中示出。
可以理解的是,本发明的实施例中所涉及的每个单元、模块可仅对应一个实体结构,也可由多个实体结构组成,或者,多个单元、模块也可集成为一个实体结构。
可以理解的是,在不冲突的情况下,本发明的流程图和框图中所标注的功能、步骤可按照不同于附图中所标注的顺序发生。
可以理解的是,本发明的流程图和框图中,示出了按照本发明各实施例的系统、装置、设备、方法的可能实现的体系架构、功能和操作。其中,流程图或框图中的每个方框可代表一个单元、模块、程序段、代码,其包含用于实现规定的功能的可执行指令。而且,框图和流程图中的每个方框或方框的组合,可用实现规定的功能的基于硬件的系统实现,也可用硬件与计算机指令的组合来实现。
可以理解的是,本发明实施例中所涉及的单元、模块可通过软件的方式实现,也可通过硬件的方式来实现,例如单元、模块可位于处理器中。
实施例1:
本实施例提供一种鱼漂的控制方法,所述鱼漂包括至少一个显示灯,如图1所示,该方法包括:
步骤S101:获取所述鱼漂的重力加速度。
在本实施例中,可以通过重力传感器获取所述鱼漂的重力加速度,重力传感器可以在垂钓时实时或不定时检测鱼漂的重力加速度。
需要说明的是,本实施例提供的一种鱼漂的控制方法可以应用于鱼漂中的控制单元,所述鱼漂包括控制单元、以及与控制单元连接的至少一个显示灯以及重力传感器,显示灯可以是具有呼吸模式的LED显示灯,具体可以包括设置于漂尾内部的光纤和设置于漂尾底部的灯源,光纤与灯源连接,灯源用于将光导向光纤,使用光纤作为发光传导介质有利于提升发光效果,减少电量消耗,以进一步提升电池的使用寿命;重力传感器用于检测鱼漂的重力加速度,当鱼儿咬钩,鱼漂下沉,此时,重力加速度将大于预设阈值;控制单元用于从重力传感器获取重力加速度并执行后续步骤,具体可以包括MCU芯片和节能芯片。
步骤S102:判断所述重力加速度是否超过预设阈值。
在本实施例中,由于在鱼儿咬钩前,鱼漂的重力加速度将趋于一个常数,或者在某个数值范围内轻微浮动,而当鱼儿咬钩后,鱼漂的重力加速度将超过这个常数,或大于该数值范围的最大值,因此,可以将该常数或该数值范围的最大值设置为预设阈值,以此判断鱼儿是否咬钩。
步骤S103:在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;
步骤S104:在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。
在本实施例中,显示灯的显示状态包括节能状态和警示状态,当重力加速度未超过所述预设阈值时,说明鱼儿没有咬钩,此时,至少一个显示灯进入节能状态,以节省用电,降低电池电量的持续性消耗,当重力加速度超过所述预设阈值时,说明鱼儿已咬钩,此时,至少一个显示灯进入警示状态,从而警示垂钓者鱼儿已上钩。
可选地,所述至少一个显示灯的数量大于或等于2;所述控制所述至少一个显示灯进入节能状态,具体包括:
控制所述至少一个显示灯中的一部分显示灯进入节能状态;
所述控制所述至少一个显示灯进入警示状态,具体包括:
控制所述至少一个显示灯中除所述一部分显示灯之外的剩余显示灯进入节能状态;其中,当所述一部分显示灯进入节能状态时,所述剩余显示灯处于关闭状态,当所述剩余显示灯进入节能状态时,所述一部分显示灯处于关闭状态。
在本实施例中,显示灯的数量可以根据实际情况进行设置,当数量为1时,该1个显示灯根据重力加速度与预设阈值的对比情况在节能状态和警示状态之间切换,当数量大于或等于2时,该至少一个显示灯可以全部或部分进行显示状态转换,比如,当数量为4时,在一种情况下,若重力加速度未超过预设阈值,则4个显示灯均进入节能状态,若重力加速度超过预设阈值,则4个显示灯均从节能状态切换成警示状态。在另一种情况下,若重力加速度未超过预设阈值,则其中2个显示灯进入节能状态,另外2个显示灯处于关闭状态,若重力加速度超过预设阈值,则另外2个显示灯进入警示状态,而其中2个显示灯处于关闭状态。
可选地,所述节能状态包括:
所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度。
在本实施例中,为了在节省用电的同时,让垂钓者能够获知鱼漂的位置,所述至少一个显示灯按照预设的规律在开启状态和关闭状态之间切换,或者在低亮状态和高亮状态之间切换。
可选地,所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度,具体包括:
控制所述至少一个显示灯按照第一时间间隔从关闭状态切换至开启状态;
控制所述至少一个显示灯按照第二时间间隔从开启状态切换至关闭状态。
在本实施例中,至少一个显示灯在开启状态和关闭状态之间切换时,对应的时间间隔可以相同或不同,具体地,为了进一步节省用电,至少一个显示灯从关闭状态切换至开启状态的时间间隔大于或等于从开启状态切换至关闭状态的时间间隔,即第一时间间隔大于或等于第二时间间隔。比如,至少一个显示灯先是关闭状态,间隔3秒后,切换成开启状态,再间隔1秒后,切换成关闭状态,再间隔3秒后,又切换成开启状态,以此类推。
在本实施例中,第一时间间隔和第二时间间隔也可以随机产生,但小于等于预设的间隔阀值。
可选地,所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度,具体包括:
控制所述至少一个显示灯按照第三时间间隔从高亮状态切换至低亮状态;
控制所述至少一个显示灯按照第四时间间隔从低亮状态切换至高亮状态。
在本实施例中,节能状态也可以是在高亮状态和低亮状态之间切换,在一种情况下,至少一个显示灯具有2种亮度,高亮和低亮,使得至少一个显示灯可以在高亮状态和低亮状态之间切换,在另一个情况下,通过调节至少一个显示灯的功率来控制至少一个显示灯在高亮状态和低亮状态之间切换,具体地,低亮状态和高亮状态可以设置为某个具体的功率值或是总功率的预设倍数,预设倍数小于1,比如,低亮状态可以设置成为总功率的1/10倍,高亮状态可以设置成为总功率的9/10倍,具体可以根据实际情况进行设置,以避免频繁开闭显示灯。
可选地,所述警示状态包括下列状态中的至少一种:
保持所述至少一个显示灯常亮;
保持所述至少一个显示灯高亮;
所述至少一个显示灯进行颜色切换;
所述至少一个显示灯进入快闪模式。
在本实施例中,警示状态用于区别节能状态,可以是保持所述至少一个显示灯常亮或高亮,或进行颜色切换,或进行快闪模式中的至少一种,需要说明是,在快闪模式下,相应的间隔将至少小于节能状态下切换间隔的1/2,以便与节能状态相区分。
在一个具体的实例例中,该鱼漂包括8个LED显示灯,其中4个为红色显示灯,4个为绿色显示灯,每个LED显示灯均具有5颗灯珠,在鱼儿没有咬钩,即重力加速度未超过预设阈值时,4个红色显示灯循环地在关闭和开启,或高亮和低亮之间切换,颜色为红色,在鱼儿咬钩,即重力加速度超过预设阈值时,4个绿色显示灯常亮或高亮,颜色为绿色,从而警示垂钓者鱼儿已上钩。
本发明实施例提供的鱼漂的控制方法,首先获取所述鱼漂的重力加速度;然后判断所述重力加速度是否超过预设阈值;在未超过所述预设阈值的情况下,即在鱼儿没有咬钩时,控制所述至少一个显示灯进入节能状态,由于在垂钓过程中,大部分时间都是没有鱼儿咬钩的状态,因此,能够大幅度节省用电,降低电池电量的持续性消耗,避免频繁更换电池;在超过所述预设阈值的情况下,即在鱼儿咬钩时,控制所述至少一个显示灯进入警示状态,从而警示垂钓者鱼儿已上钩,解决了现有的发光鱼漂存在功耗大,电池使用成本高、需要频繁更换电池的问题。
实施例2:
如图2所示,本实施例提供一种鱼漂的控制装置,用于执行上述鱼漂的控制方法,所述鱼漂包括至少一个显示灯,其特征在于,所述装置包括:
加速度获取模块11,用于获取所述鱼漂的重力加速度;
加速度判断模块12,与所述加速度获取模块11连接,用于判断所述重力加速度是否超过预设阈值;
节能模块13,与所述加速度判断模块12连接,用于在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;
警示模块14,与所述加速度判断模块12连接,用于在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。
可选地,所述至少一个显示灯的数量大于或等于2;所述节能模块13具体用于:
在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯中的一部分显示灯进入节能状态;
所述警示模块14具体用于:
在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯中除所述一部分显示灯之外的剩余显示灯进入节能状态;其中,当所述一部分显示灯进入节能状态时,所述剩余显示灯处于关闭状态,当所述剩余显示灯进入节能状态时,所述一部分显示灯处于关闭状态。
可选地,所述节能状态包括:
所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度。
可选地,所述警示状态包括下列状态中的至少一种:
保持所述至少一个显示灯常亮;
保持所述至少一个显示灯高亮;
所述至少一个显示灯进行颜色切换;
所述至少一个显示灯进入快闪模式。
可选地,所述节能模块13包括:
第一控制单元,用于控制所述至少一个显示灯按照第一时间间隔从关闭状态切换至开启状态;
第二控制单元,用于控制所述至少一个显示灯按照第二时间间隔从开启状态切换至关闭状态。
可选地,所述节能模块13还包括:
第三控制单元,用于控制所述至少一个显示灯按照第三时间间隔从高亮状态切换至低亮状态;
第四控制单元,用于控制所述至少一个显示灯按照第四时间间隔从低亮状态切换至高亮状态。
可选地,所述第一时间间隔大于或等于所述第二时间间隔。
实施例3:
如图3所示,本实施例提供一种鱼漂,所述鱼漂包括至少一个显示灯21,所述鱼漂还包括与所述至少一个显示灯21连接的控制单元22,以及与所述控制单元22连接的重力重传器23;
所述重力重传器23用于检测所述鱼漂的重力加速度;
所述控制单元22用于执行实施例1中的鱼漂的控制方法。
实施例4:
本实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例1中的鱼漂的控制方法。
该计算机可读存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、计算机程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性或非易失性、可移除或不可移除的介质。计算机可读存储介质包括但不限于RAM(Random Access Memory,随机存取存储器),ROM(Read-Only Memory,只读存储器),EEPROM(Electrically ErasableProgrammable read only memory,带电可擦可编程只读存储器)、闪存或其他存储器技术、CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory,光盘只读存储器),数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。
综上所述,本发明实施例提供的鱼漂的控制方法、装置、鱼漂及介质,首先获取所述鱼漂的重力加速度;然后判断所述重力加速度是否超过预设阈值;在未超过所述预设阈值的情况下,即在鱼儿没有咬钩时,控制所述至少一个显示灯进入节能状态,由于在垂钓过程中,大部分时间都是没有鱼儿咬钩的状态,因此,能够大幅度节省用电,降低电池电量的持续性消耗,避免频繁更换电池;在超过所述预设阈值的情况下,即在鱼儿咬钩时,控制所述至少一个显示灯进入警示状态,从而警示垂钓者鱼儿已上钩,解决了现有的发光鱼漂存在功耗大,电池使用成本高、需要频繁更换电池的问题。
可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本发明的原理而采用的示例性实施方式,然而本发明并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种鱼漂的控制方法,所述鱼漂包括至少一个显示灯,其特征在于,所述方法包括:
获取所述鱼漂的重力加速度;
判断所述重力加速度是否超过预设阈值;
在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;
在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个显示灯的数量大于或等于2;所述控制所述至少一个显示灯进入节能状态,具体包括:
控制所述至少一个显示灯中的一部分显示灯进入节能状态;
所述控制所述至少一个显示灯进入警示状态,具体包括:
控制所述至少一个显示灯中除所述一部分显示灯之外的剩余显示灯进入节能状态;其中,当所述一部分显示灯进入节能状态时,所述剩余显示灯处于关闭状态,当所述剩余显示灯进入节能状态时,所述一部分显示灯处于关闭状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述节能状态包括:
所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述警示状态包括下列状态中的至少一种:
保持所述至少一个显示灯常亮;
保持所述至少一个显示灯高亮;
所述至少一个显示灯进行颜色切换;
所述至少一个显示灯进入快闪模式。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度,具体包括:
控制所述至少一个显示灯按照第一时间间隔从关闭状态切换至开启状态;
控制所述至少一个显示灯按照第二时间间隔从开启状态切换至关闭状态。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述至少一个显示灯按照预设的规律切换自身的开闭或亮度,具体包括:
控制所述至少一个显示灯按照第三时间间隔从高亮状态切换至低亮状态;
控制所述至少一个显示灯按照第四时间间隔从低亮状态切换至高亮状态。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一时间间隔大于或等于所述第二时间间隔。
8.一种鱼漂的控制装置,所述鱼漂包括至少一个显示灯,其特征在于,所述装置包括:
加速度获取模块,用于获取所述鱼漂的重力加速度;
加速度判断模块,与所述加速度获取模块连接,用于判断所述重力加速度是否超过预设阈值;
节能模块,与所述加速度判断模块连接,用于在未超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入节能状态;
警示模块,与所述加速度判断模块连接,用于在超过所述预设阈值的情况下,控制所述至少一个显示灯进入警示状态。
9.一种鱼漂,所述鱼漂包括至少一个显示灯,其特征在于,所述鱼漂还包括与所述至少一个显示灯连接的控制单元,以及与所述控制单元连接的重力重传器;
所述重力重传器用于检测所述鱼漂的重力加速度;
所述控制单元用于执行如权利要求1-7中任一项所述的鱼漂的控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的鱼漂的控制方法。
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