CN116225592A - 特效展示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种特效展示方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果,从而可以实现特效展示效果的个性化调整,进而提升了特效展示效果的丰富性和趣味性。
Description
技术领域
本公开实施例涉及特效处理技术,尤其涉及一种特效展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着信息技术的发展,特效展示可以增添图像或视频的趣味性,特效的丰富效果往往与该特效中各个特效元素的展示方式相关。
相关技术中,移动端的特效元素的展示方式大多为固定的展示特效,展示效果单一。在需要调整特效展示效果的情况下,则需要重新修改代码,操作繁琐,用户无法自主个性化调整特效展示效果。
发明内容
本公开提供一种特效展示方法、装置、电子设备及存储介质,以实现特效调整个性化,进而提高特效展示效果。
第一方面,本公开实施例提供了一种特效展示方法。该方法包括:
接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
第二方面,本公开实施例还提供了一种特效展示装置。该装置包括:
编辑界面展示模块,用于接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
编辑参数展示模块,用于接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
展示效果确定模块,用于接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的特效展示方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的特效展示方法。
本公开实施例的技术方案,通过接收用户触发的第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项,可以为用户提供特效的个性化编辑操作。接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数,从而可以提供特效元素的更为详细的效果编辑参数。接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果,解决了相关技术中特效展示效果调整不便的技术问题,从而可以实现特效的个性化调整,提升特效展示效果的丰富性和趣味性。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例所提供的一种特效展示方法的流程示意图;
图2为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的效果编辑参数界面的示意图;
图3为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的动画选项展示界面的示意图;
图4为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的将参数值转化为节点关系图的示意图;
图5为本公开实施例所提供的另一种特效展示方法的流程示意图;
图6为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的特效元素的切换设置操作界面的示意图;
图7为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的触发事件设置操作界面的示意图;
图8为本公开实施例所提供的一种特效展示装置的结构示意图;
图9为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例所提供的一种特效展示方法的流程示意图,本公开实施例适用于图像和视频个性化增添特效的情形,该方法可以由特效展示装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S110、接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项。
其中,第一触发操作可以是指触发后用于展示效果编辑界面的操作。第一触发操作可以是在用户想要展示效果编辑界面时,触发预先设置的用于访问效果编辑界面的展示控件的操作,也可以是,基于预设的声音信息和/或预设手势输入的触发操作等。特效作用对象可以是指预先设置的可用于展示特效显示效果的样本图像或样本视频等。特效元素可以是指可供用户选择的特效素材。例如,特效元素可以包括特效帽子、特效眼镜、特效美颜和特效美妆等元素中的至少一种。效果编辑项可以是指可被触发后用于针对特效元素的展示效果进行编辑的项目。例如,效果编辑项可以包括特效命名、素材编辑、特效更换、特效隐藏、特效锁定和特效删除等编辑项目中的至少一种。
具体地,在为图像或视频添加完选定的特效元素后,可以接收针对特效作用对象输入的第一触发操作,进而,响应于第一触发操作,展示与特效作用对象对应的效果编辑界面。具体地,可以在接收到第一触发操作后,展示特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项,以使用户可以针对已添加的特效元素进行效果编辑。
可以理解的是,特效作用对象中已添加的特效元素可以为一个或多个。特效作用对象中已添加的特效元素的类型可以有一种或多种。不同特效元素对应的效果编辑项可以相同也可以不同。
在本公开实施例中,所述效果编辑界面可以分别展示有特效作用对象中已添加每个特效元素对应的效果编辑项,为每个特效元素提供效果编辑功能,方便用户进行个性化展示效果的设置。
S120、接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数。
其中,第二触发操作可以是指针对特效元素对应的效果编辑项的触发操作。示例性地,可以是作用于所述特效编辑项的点击操作、滑动操作、选择操作或按压操作等。效果编辑参数可以是指可供用户设置且可用于指示特效元素的不同展示效果的参数。示例性地,效果编辑参数可以包括特效元素起始时间、特效元素终止时间、特效元素持续时间、特效元素起始事件、特效元素终止事件、特效元素展示位置、特效元素展示大小以及特效元素展示方式等参数中的至少一种。
具体地,接收针对已添加的特效元素对应的效果编辑项的第二触发操作,确定第二触发操作对应的特效元素,并展示该特效元素对应的效果编辑参数,以供用户进行参数编辑,从而确定特效元素的展示方案。值得注意的是,在第二触发操作为特效删除的情况下,将该特效元素从效果编辑界面展示的特效作用对象中删除,取消特效作用对象中对该特效元素的展示。
需要说明的是,基于第二触发操作,可将效果编辑界面切换至效果编辑参数界面,即,用于编辑特效元素的具体展示效果的详情界面。在效果编辑参数界面中可以展示所述特效元素对应的一种或多种效果编辑参数。图2为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的效果编辑参数界面的示意图。如图2所示,效果编辑参数界面可以包括但不限于特效元素名称编辑框、该特效元素采用的特效素材的编辑框、特效元素起始展示编辑框、特效展示效果编辑框(如,风格、滤镜等)、特效应用程度编辑框(如,美妆特效作用于特效作用对象的程度可设置为预设比例等)、特效元素终止展示编辑框以及特效元素删除控件中的至少一种。用户可以针对各个效果编辑参数进行编辑操作,以实现对特效元素的效果编辑。
S130、接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
其中,参数设置操作可以是指针对效果编辑参数设置具体参数值的操作,用于确定所述特效元素的具体展示方案。参数值可以是指针对效果编辑参数设置的具体表现数值。示例性地,效果编辑参数为动画模式,该效果编辑参数的参数值,即,动画模式的参数值可以为心跳模式、震动模式或闪烁模式等。
具体地,接收用于针对效果编辑参数的参数设置操作,确定参数设置操作中针对效果编辑参数的参数值,并基于参数值确定特效元素的展示效果。在确定所有已添加特效元素的展示效果之后,可以基于用户触发的预览操作,将特效作品进行预览展示,还可以基于用户触发的发布操作,将特效作品进行发布。
示例性地,在未设置所述特效元素对应的所述效果编辑参数的情况下,将持续展示所述特效元素作为所述特效元素的展示效果。
具体地,在用户未设置所述特效元素对应的所述效果编辑参数的情况下,特效元素对应的效果编辑参数的参数值为默认值,特效元素将以持续展示的展示效果进行展示,即特效元素在特效播放开始时开始展示,直至特效播放结束时停止展示。
示例性地,所述效果编辑参数包括动画设置参数;所述接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,包括:接收针对所述动画设置参数的参数设置操作,展示多个动画选项;接收针对所述动画选项的选择操作,将选中的动画选项作为所述动画设置参数的参数值。
其中,动画设置参数可以理解为用于设置特效元素以何种动画形式进行展示的参数。动画选项可以是预先设置的可供用户选择的且用于指示某种动画形式的控件。
具体地,效果编辑参数可以包括动画设置参数。在用户编辑设置效果编辑参数为动画设置参数的情况下,接收用户针对所述动画设置参数的参数设置操作,并展示动画选项展示界面,其中,动画选项展示界面展示有多个动画选项。图3为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的动画选项展示界面的示意图。如图3所示,动画选项可以包括特效抖动、特效旋转、特效跳动、特效摇摆和特效移动等。
具体地,接收用户的选择操作,确定选择操作对应的动画选项,并将选中的动画选项作为动画设置参数的参数值,降低在移动终端设定特效元素以动画展示的成本和复杂度,更好地适配移动终端的算力配置,可以提升特效元素的展示效果,提升用户体验。
本公开实施例的技术方案,通过接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项,可以为用户提供特效的个性化编辑操作。接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数,能够提供特效元素对应具体的效果编辑参数。接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果,从而可以实现特效的个性化调整,提升特效展示效果的丰富性和趣味性。而且,通过交互操作,控制界面展示内容的切换,能够适配于移动终端有限的显示区域尺寸,且通过将特效制作模块封装后展示交互界面的方式,能够降低对终端的算力要求,从而支持特效处理在移动终端上的运行。
在上述各实施例的基础上,所述基于所述参数设置操作设置的效果编辑参数确定所述特效元素的展示效果,包括:
基于可视化节点工具将所述效果编辑参数的参数值转化为节点关系图,基于所述节点关系图生成效果控制脚本,执行所述效果控制脚本,以使所述特效元素呈现与所述效果编辑参数对应的展示效果。
典型地,可视化节点工具可以是Graph。
在本公开实施例中,针对特效元素对应的效果控制脚本,无需用户或开发人员进行脚本编辑。根据节点关系图,可以自动生成效果控制脚本。图4为本公开实施例所提供的参数值转化为节点关系图的示意图。如图4所示,通过可视化节点工具,可以将用户针编辑设置的参数值转化为节点关系图,并根据节点关系图可以自动生成效果控制脚本,以可视化节点工具自动生成效果控制脚本可以降低移动终端的内存消耗,提升移动终端的展示性能。进而,执行自动生成的效果控制脚本,可以达到特效元素呈现与效果编辑参数对应的展示效果,降低特效元素展示成本,提升用户体验。
在本公开实施例中各可选技术方案的基础上,所述特效展示方法还可以包括:在所述效果编辑界面处于展示状态的情况下,响应于作用于所述模板图像中的特效元素的选择操作,将所述效果编辑界面中与选中的所述特效元素对应的所述效果编辑项突出显示。其中,突出显示的方式可以是采用预设标识符进行标识、高亮显示或者调整所述效果编辑项的显示信息等。示例性地,调整所述效果编辑项的显示信息可以包括但不限于变换显示内容、变换显示形态、变换显示尺寸以及变换显示颜色等信息调整方式中的至少一种。这样设置的好处在于,能够将对所述模板图像中的特效元素的选择操作,与所述效果编辑界面中与选中的所述特效元素对应的所述效果编辑项进行联动显示。
可选地,所述特效展示方法还可以包括:在所述效果编辑界面处于展示状态的情况下,响应于作用于所述模板图像中的特效元素的选择操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数。通过选中所述模板图像中的特效元素,快速展示展示该特效元素对应的具体的效果编辑参数,从而实现对特效元素展示效果的快速编辑。
图5为本公开实施例所提供的另一种特效展示方法的流程示意图。本实施例的技术方案在上述实施例的基础上,对如何进行特效组合展示进一步细化。具体实施方式可以参见本实施例的说明。其中,与前述实施例相同或相似的技术特征在此不再赘述。
S510、接收第一触发操作,展示效果编辑界面。
S520、接收作用于所述效果编辑界面的特效组合操作,展示特效组合界面。
其中,特效组合操作可以为触发效果编辑界面中预先设置的效果组合触发控件的控件触发操作。
在本公开实施例中,可以针对单个特效元素的展示效果进行编辑,也可以将多个特效元素的展示进行关联。特效组合界面可用于将多个特效元素可以进行组合展示。具体地,在效果编辑界面接收用户触发的特效组合操作,在展示效果编辑界面的基础上,进一步展示特效组合界面。
S530、接收作用于所述特效组合界面的特效元素添加操作,将添加的所述特效元素进行组合展示。
其中,特效元素添加操作可以是选择特效元素的操作或者将特效元素拖拽至特效组合界面的操作。
具体地,接收作用于所述特效组合界面的特效元素添加操作,将待组合的多个特效元素添加至特效组合界面中,并将添加的多个特效元素进行组合展示。需要说明的是,在用户触发添加操作之后,在特效组合界面可以按照添加特效元素的先后顺序,将特效元素由下至上或由左至右进行排列展示。进一步地,可根据添加特效元素的先后顺序,按照每个特效元素的画布层级,叠加展示已添加的特效元素组合对应的特效展示效果。示例性地,可以响应于针对在特效组合界面展示的已添加特效元素的拖动操作,更改特效元素的画布层级,提升特效组合的叠加展示效果。
示例性地,所述将添加的所述特效元素进行组合展示,包括:接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式;响应于预览触发操作,将多个所述特效元素以所述切换方式进行切换展示。
其中,切换设置操作可以理解为用于设置多个特效元素之间的切换方式的操作。需要说明的是,可以将多个特效元素中每两个特效元素之间的切换方式设置为相同或不同的切换方式。举例而言,待组合的特效元素包括特效元素A、特效元素B和特效元素C,特效元素的切换顺序依次为特效元素A、特效元素B和特效元素C,其中,特效元素A和特效元素B之间的切换方式可以与特效元素B和特效元素C之间的切换方式相同也可以不同。
在本公开实施例技术方案中,用户可以设定多个特效元素进行切换展示。具体地,在接收到用户针对添加的多个特效元素的切换设置操作的情况下,根据用户触发的切换设置操作,确定多个所述特效元素之间的特效元素切换方式。在接收到用户触发预览触发操作的情况下,以切换设置操作对应的切换方式,将多个所述特效元素以所述切换方式进行切换展示,可以提升特效元素在移动终端的展示效果,同时基于用户触发操作确定切换方式,可以简化确定特效元素切换方式流程,提升用户体验感。
示例性地,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:接收针对添加的多个所述特效元素的切换模式的选择操作,将选中的切换模式作为多个所述特效元素之间的切换模式。
图6为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的特效元素的切换设置操作界面的示意图。如图6所示,切换模式可以包括随机切换模式、顺序切换模式和单个循环模式等模式中的至少一种。具体地,接收针对多个所述特效元素选择的切换模式,将用户选定的切换模式,作为多个所述特效元素之间的切换模式。示例性地,在未选定针对多个特效元素切换模式的情况下,可以将随机切换模式作为多个所述特效元素之间的切换模式,还可以将顺序切换模式作为多个所述特效元素之间的切换模式。
S540、接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数。
S550、接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
本公开实施例的技术方案,通过接收作用于所述效果编辑界面的特效组合操作,展示特效组合界面。接收作用于所述特效组合界面的特效元素添加操作,将添加的所述特效元素进行组合展示,从而可以实现多个特效元素的联动的展示效果,进而提升了特效展示效果的丰富性。
在上述各实施例的基础上,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:接收针对添加的多个所述特效元素的切换时间的设置操作,将设置的切换时间作为每两个所述特效元素之间的持续展示时间。
如图6所示,用户可以为多个特效元素之间的切换设定切换时间,具体地,在接收到用户针对添加的多个特效元素的切换时间的设置操作的情况下,确定设置操作对应的切换时间,并将切换时间作为每两个所述特效元素之间的持续展示时间。可选地,切换时间还可以通过多个特效元素在单位时间内切换的帧数来确定或者单个特效元素持续展示的时间或单个特效元素持续展示的图像帧数来确定等。可以理解的是,本公开实施例中的切换时间可以根据实际需求进行设置,在此并不对其具体数值进行限定。通过对切换时间的设置,可以是的多个特效元素之间的切换频率可调,能够使得多个特效元素与特效应用对象的适配度更好,且支持不同的展示效果。
在上述各实施例的基础上,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:接收针对添加的多个所述特效元素的开始切换设置操作,确定用于开始多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件;和/或,接收针对添加的多个所述特效元素的结束切换设置操作,确定用于结束多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件。
其中,开始切换设置操作可以是指触发多个特效元素之间开始切换的设置操作。结束切换设置操作可以是指触发多个特效元素之间结束切换的设置操作。图7为本公开实施例所提供的一种用于本公开实施例的特效展示方法的触发事件设置操作界面。如图7所示,用于开始或结束多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件可以包括定时触发、点击屏幕,事件触发、头部动作、面部表情以及手势触发等时间中的至少一种。
具体地,接收用户针对添加的多个特效元素的开始切换设置操作,确定开始切换设置操作对应的切换展示的触发事件;和/或,接收用户针对添加的多个特效元素的结束切换设置操作,确定结束切换设置操作对应的切换展示的触发事件。在检测到开始切换设置操作对应的触发事件,执行开始多个特效元素之间的切换展示的操作,和/或,在检测到结束切换设置操作对应的触发事件,执行停止多个特效元素之间的切换展示的操作,即,可以设置特效元素开始展示的触发方式以及结束展示的触发方式,从而可以增加特效展示效果展示的多样性。同时,根据触发事件实现特效元素之间切换展示的开始和结束,可以实现移动终端与用户之间的互动交互,从而提升特效展示效果展示的趣味性,进而提升用户的特效使用体验。
图8为本公开实施例所提供的一种特效展示装置的结构示意图,如图8所示,所述装置包括:编辑界面展示模块810、编辑参数展示模块820以及展示效果确定模块830。其中,
编辑界面展示模块810,用于接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
编辑参数展示模块820,用于接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
展示效果确定模块830,用于接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
可选地,所示展示效果确定模块830,包括效果控制脚本生成单元。其中,
效果控制脚本生成单元,用于基于可视化节点工具将所述效果编辑参数的参数值转化为节点关系图,基于所述节点关系图生成效果控制脚本,执行所述效果控制脚本,以使所述特效元素呈现与所述效果编辑参数对应的展示效果。
可选地,所述效果编辑参数包括动画设置参数。相应地,所述展示效果确定模块830,还可以用于:接收针对所述动画设置参数的参数设置操作,展示多个动画选项;接收针对所述动画选项的选择操作,将选中的动画选项作为所述动画设置参数的参数值。
可选地,所述特效展示装置,还包括:特效组合展示模块,其中,
特效组合展示模块,用于接收作用于所述效果编辑界面的特效组合操作,展示特效组合界面;接收作用于所述特效组合界面的特效元素添加操作,将添加的所述特效元素进行组合展示。
可选地,特效组合展示模块包括特效切换设置单元。其中,
所述特效切换设置单元,用于接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式;响应于预览触发操作,将多个所述特效元素以所述切换方式进行切换展示。
可选地,所述特效切换设置单元包括切换模式确定子单元。其中,
切换模式确定子单元,用于接收针对添加的多个所述特效元素的切换模式的选择操作,将选中的切换模式作为多个所述特效元素之间的切换模式。
可选地,所述特效切换设置单元包括切换时间确定子单元。其中,
切换时间确定子单元,用于接收针对添加的多个所述特效元素的切换时间的设置操作,将设置的切换时间作为每两个所述特效元素之间的持续展示时间。
可选地,所述特效切换设置单元包括触发事件确定子单元。其中,
触发事件确定子单元,用于接收针对添加的多个所述特效元素的开始切换设置操作,确定用于开始多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件;和/或,接收针对添加的多个所述特效元素的结束切换设置操作,确定用于结束多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件。
可选地,所述展示效果确定模块830,还可以用于:在未设置所述特效元素对应的所述效果编辑参数的情况下,将持续展示所述特效元素作为所述特效元素的展示效果。
可选地,特效展示装置还包括:
联动选择模块,用于在所述效果编辑界面处于展示状态的情况下,响应于作用于所述模板图像中的特效元素的选择操作,将所述效果编辑界面中与选中的所述特效元素对应的所述效果编辑项突出显示,或者,展示所述特效元素对应的效果编辑参数。
本公开实施例的技术方案,通过接收用户触发的第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项,可以为用户提供特效的个性化编辑操作。接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数,从而可以提升特效元素的展示效果。接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果,从而可以实现特效的个性化调整,提升特效展示效果的丰富性和趣味性。而且,通过交互操作,控制界面展示内容的切换,能够适配于移动终端有限的显示区域尺寸,且通过将特效制作模块封装后展示交互界面的方式,能够降低对终端的算力要求,从而支持特效处理在移动终端上的运行。
本公开实施例所提供的特效展示装置可执行本公开任意实施例所提供的特效展示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图9为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图9中的终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。编辑/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的特效展示方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的特效展示方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种特效展示方法,包括:
接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,所述基于所述参数设置操作设置的效果编辑参数确定所述特效元素的展示效果,包括:
基于可视化节点工具将所述效果编辑参数的参数值转化为节点关系图,基于所述节点关系图生成效果控制脚本,执行所述效果控制脚本,以使所述特效元素呈现与所述效果编辑参数对应的展示效果。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,所述效果编辑参数包括动画设置参数;所述接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,包括:
接收针对所述动画设置参数的参数设置操作,展示多个动画选项;
接收针对所述动画选项的选择操作,将选中的动画选项作为所述动画设置参数的参数值。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,接收作用于所述效果编辑界面的特效组合操作,展示特效组合界面;
接收作用于所述特效组合界面的特效元素添加操作,将添加的所述特效元素进行组合展示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,所述将添加的所述特效元素进行组合展示,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式;
响应于预览触发操作,将多个所述特效元素以所述切换方式进行切换展示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的切换模式的选择操作,将选中的切换模式作为多个所述特效元素之间的切换模式。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的切换时间的设置操作,将设置的切换时间作为每两个所述特效元素之间的持续展示时间。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的开始切换设置操作,确定用于开始多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件;和/或,
接收针对添加的多个所述特效元素的结束切换设置操作,确定用于结束多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种特效展示方法,包括:
可选的,在未设置所述特效元素对应的所述效果编辑参数的情况下,将持续展示所述特效元素作为所述特效元素的展示效果。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种特效展示方法,包括:
可选地,在所述效果编辑界面处于展示状态的情况下,响应于作用于所述模板图像中的特效元素的选择操作,将所述效果编辑界面中与选中的所述特效元素对应的所述效果编辑项突出显示,或者,展示所述特效元素对应的效果编辑参数。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种特效展示装置,包括:
编辑界面展示模块,用于接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
编辑参数展示模块,用于接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
展示效果确定模块,用于接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (13)
1.一种特效展示方法,其特征在于,包括:
接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
2.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,所述基于所述参数设置操作设置的效果编辑参数确定所述特效元素的展示效果,包括:
基于可视化节点工具将所述效果编辑参数的参数值转化为节点关系图,基于所述节点关系图生成效果控制脚本,执行所述效果控制脚本,以使所述特效元素呈现与所述效果编辑参数对应的展示效果。
3.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,所述效果编辑参数包括动画设置参数;所述接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,包括:
接收针对所述动画设置参数的参数设置操作,展示多个动画选项;
接收针对所述动画选项的选择操作,将选中的动画选项作为所述动画设置参数的参数值。
4.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,还包括:
接收作用于所述效果编辑界面的特效组合操作,展示特效组合界面;
接收作用于所述特效组合界面的特效元素添加操作,将添加的所述特效元素进行组合展示。
5.根据权利要求4所述的特效展示方法,其特征在于,所述将添加的所述特效元素进行组合展示,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式;
响应于预览触发操作,将多个所述特效元素以所述切换方式进行切换展示。
6.根据权利要求5所述的特效展示方法,其特征在于,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的切换模式的选择操作,将选中的切换模式作为多个所述特效元素之间的切换模式。
7.根据权利要求5所述的特效展示方法,其特征在于,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的切换时间的设置操作,将设置的切换时间作为每两个所述特效元素之间的持续展示时间。
8.根据权利要求5所述的特效展示方法,其特征在于,所述接收针对添加的多个所述特效元素的切换设置操作,基于所述切换设置操作确定多个所述特效元素之间的切换方式,包括:
接收针对添加的多个所述特效元素的开始切换设置操作,确定用于开始多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件;和/或,
接收针对添加的多个所述特效元素的结束切换设置操作,确定用于结束多个所述特效元素之间的切换展示的触发事件。
9.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,还包括:
在未设置所述特效元素对应的所述效果编辑参数的情况下,将持续展示所述特效元素作为所述特效元素的展示效果。
10.根据权利要求1所述的特效展示方法,其特征在于,还包括:
在所述效果编辑界面处于展示状态的情况下,响应于作用于所述模板图像中的特效元素的选择操作,将所述效果编辑界面中与选中的所述特效元素对应的所述效果编辑项突出显示,或者,展示所述特效元素对应的效果编辑参数。
11.一种特效展示装置,其特征在于,包括:
编辑界面展示模块,用于接收第一触发操作,展示效果编辑界面,其中,所述效果编辑界面展示有特效作用对象中已添加的特效元素对应的效果编辑项;
编辑参数展示模块,用于接收针对所述特效元素对应的所述效果编辑项的第二触发操作,展示所述特效元素对应的效果编辑参数;
展示效果确定模块,用于接收针对所述效果编辑参数的参数设置操作,基于设置的所述效果编辑参数的参数值确定所述特效元素的展示效果。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-10中任一所述的特效展示方法。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-10中任一所述的特效展示方法。
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